Игру карты: ‎App Store: Пасьянс Косынка - игра в карты

Содержание

‎App Store: Пасьянс Косынка — игра в карты

Версия 2.3.2

Подготовьтесь к приближающимся событиям:
— Событие «Еда и напитки» начнется 30 июля.
— Событие «Мир пустынь» начнется 13 августа.
— Событие «Студенческая жизнь» начнется 27 августа.
Раскладывайте пасьянсы и получайте уникальные открытки!

— Улучшение производительности и стабильности

Мы читаем все ваши отзывы и стараемся сделать игру ещё лучше. Пожалуйста, оставляйте комментарии о том, что вам нравится в Пасьянсе и что вы хотели бы улучшить.

Оценки и отзывы

4,7 из 5

Оценок: 97,4 тыс.

Оценок: 97,4 тыс.

Косынка

Нравится 👍, рекламы много огорчает 🙁

Здравствуйте! Спасибо за ваш отзыв. Наша команда прилагает все усилия, чтобы сделать игру лучше. К тому же, в нашем приложении есть возможность избавиться от рекламы. Будем рады помочь в случае возникновения вопросов!

Хорошечно

Пока что это самая удобная и лучшая карточная игра, которую я встречала. 5+ моя оценка.

Нормальный!

Иногда подвисает не надолго. В остальном, нормуль.

Здравствуйте! Спасибо за отзыв. В данный момент наша команда работает над решением этой проблемы. Следите за обновлениями.

Разработчик Easybrain указал, что в соответствии с политикой конфиденциальности приложения данные могут обрабатываться так, как описано ниже. Подробные сведения доступны в политике конфиденциальности разработчика.

Данные, используе­мые для отслежи­вания информации

Следующие данные могут использоваться для отслеживания информации о пользователе в приложениях и на сайтах, принадлежащих другим компаниям:

  • Покупки
  • Идентифика­торы
  • Данные об использова­нии
  • Другие данные

Связанные с пользова­телем данные

Может вестись сбор следующих данных, которые связаны с личностью пользователя:

  • Покупки
  • Идентифика­торы
  • Данные об использова­нии
  • Диагностика
  • Другие данные

Не связанные с пользова­телем данные

Может вестись сбор следующих данных, которые не связаны с личностью пользователя:

  • Данные об использова­нии
  • Диагностика

Конфиденциальные данные могут использоваться по-разному в зависимости от вашего возраста, используемых возможностей или других факторов. Подробнее

Поддерживается

  • Семейный доступ

    С помощью семейного доступа приложением смогут пользоваться до шести участников «Семьи».

Карточная игра — это… Что такое Карточная игра?

Карточная игра — игра с применением игральных карт, характеризуется случайным начальным состоянием, для определения которого используется набор (колода) карт. Существует также множество наборов карт, созданных под конкретные игры.

Процесс определения начального состояния каждого тура игры называется раздачей карт и состоит в раскладывании определенного правилами игры количества карт по определенным местам.

Пример: раздать каждому из игроков по 6 карт на руки (то есть чтобы карты каждого игрока были открыты только ему), положить одну карту в открытую (открытую для всех) на стол, оставшиеся карты сложить стопкой в закрытую (закрытыми для всех).

Важным принципом практически всех карточных игр является случайность порядка карт в колоде. Перед использовании той же колоды в следующей игре карты в ней перемешиваются (перетасовываются).

Классификация карточных игр

Обычно карточные игры подразделяют на[источник не указан 1273 дня]:

  • Основанные на математическом расчёте и сообразительности игрока:
  • Вышеперечисленные игры являются самыми сложными, по ним выходят отдельные справочники. Единственной из официально признаных спортивной карточной игрой в мире является бридж. Другие виды игр неофициально относятся к коммерческим, т.е умственным, интеллектуальным. К умственным играм относятся и многие другие, иногда и лёгкие, и попадающие в разряд детских или примитивных игр. Случай в коммерческой игре присутствует, но в меньшей степени. Это не азартные игры.
  • Вторая группа карточных игр — азартные
    , где успех зависит от случая, удачи больше, чем от умения игрока. Поэтому наиболее важным становится расчёт вероятностей.

Такую классификацию даёт Энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона, и др. источники. Кроме этого игры делятся на современные и архаичные (ломбер, он же возглавляет группу ломберных игр; Campis). Одни из них азартные, другие коммерческие. Запреты на азартные игры появились впервые еще в XVII веке. В 1873 году были запрещены все игорные дома в Европе, кроме Монако. В 1761 г. Екатерина II установила разницу между коммерческими и азартными, и запретила вторые.

Ещё одна классификация делит игры на:

В XIX веке в России самой сложной игрой считалась винт, в Европе — ломбер. При Екатерине II азартными считались банк, фаро, квинтич, коммерческими — ломбер, кадрилья, пикет, контра, памфили. В конце 19 в. популярными из азартных стали штосс, баккара, виктория, макао.

Коммерческие игры обычно длинные, и могут занимать по несколько часов. Часто их цель — занять время, как, например, используется кинг в поездах. Азартные же игры обязательно быстрые, поскольку их цель — как можно быстрее выиграть, и как можно больше. Вот как описывется простейшая игра у Сервантеса в «Назидательных новеллах»: -Давай сыграем, — говорит один бродяга, — правила простые: я перемешиваю колоду, затем тянем по одной карте, ты и я, у кого карта больше, тот и выиграл.

Кроме того, есть игры, где важно не только то, чтобы получить сильные карты, но еще и выдержать торг. Это, например, покер и сека. В них, набрав какую-либо комбинацию, игроки начинают торговаться. Перед тем поставлена первоначальная ставка. Затем ставки наращивают. Тот, чья очередь, увеличивает ставку, следующий увеличивает еще, и т. д. Например, начальная ставка — 10. Первый говорит: «Ставлю 15». Следующий: «Ставлю 20». В любой момент любой игрок может предложить вскрыться, поставив последнюю названную сумму(«Вскрываюсь за 20»). Тогда все вскрываются и сверяют карты. В ходе торга любой может спасовать, сбросить карты, не показывая их. И, наконец, при отсутствии сильных карт, игрок может рискнуть, пойти на блеф, то есть поставить, например, сразу 100.

Если при этом все спасуют, он выигрывает, не показывая своих карт. Однако, при этом кто-нибудь может сказать: «Вскрываюсь за сто», и тогда придется сравнивать карты, по крайней мере этим двоим игрокам. Результат будет зависеть от карт.

Также существуют игры, в которых игральные карты располагают на клетках игрового поля открыто и перемещают как в шахматах, но играют согласно правилам традиционных карточных игр. Например, применяют правила игры в дурака, но перемещают карты по клеткам поля как шахматных ферзей или королей. [1]


− В некоторых компьютерных играх используется симуляция бросания многранного «кубика» (традиция идущая от настольных игр Dungeons & Dragons с бросанием кубика). − Но есть игры, в которых вместо бросания «кубика» используется симуляция тасования специальной колоды карт. Например, в серии игр Демиурги (Демиурги и Демиурги II) игрок перед магическим поединком составляет собственную колоду из доступных ему заклинаний.

Произведения о картах, играх, игроках и шулерстве

Литература

  • Достоевский Ф. М., «Игрок». Роман, подробно описана игра в рулетку в казино на одном из немецких курортов и судьбы игроков.
  • Гоголь Н. В., «Игроки». Пьеса.
  • Пушкин А. С., «Пиковая дама».
  • Хосе Хоакин Фернандес де Лисарди. «Перрикильо Сарньенто». Плутовской роман.
  • Матео Алеман. «Гусман де Альфараче». Плутовской роман.
  • Сервантес Сааведра, Мигель де. «Ринконете и Кортадильо». Новелла. Упоминается игра в «двадцать одно».
  • Ларионова, Ольга Николаевна. «Чакра Кентавра». Игра-гадание многократно через всё произведение.
  • Бас, Хуан. «Таверна трех обезьян». Роман.
  • Тубакс, Григорий. «Campis». Роман — карточная игра.
  • Самуил Маршак, Происшествие в карточном домике, Художественная литература, 1968
  • Алиса в стране чудес
  • Андреев Л. Н., «Большой шлем». Рассказ.

Фильмы

См. также

Примечания

Литература

  • «Винт». Сост М. Шевляковский, Новосибирск, 1991
  • «Коммерческие карточные игры». Сост. М. Шевляковский, Новосибирск, 1991.
  • «Коммерческие карточные игры». — СПб.: «ИнКА»; «ЭКИП», 1992. — С. 192. — ISBN 5879960013
  • Лесной Д. С. «Игорный дом». Энциклопедия, Вильнюс, М.,1994.
  • Мальшинский А.П. Московские игроки. 1795-1805 гг. // Исторический вестник, 1891. – Т. 45. — № 7. – С. 108-124.
  • Розалиев, Н.Ю. «Карточные игры для дома и казино». — М.: Гранд, 1998-1999. — С. 384. — ISBN 5818300145
  • Энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона, том 28, стр. 631, изд 1890 г. или репринтное 1991.

Ссылки

Настольная игра Карты игральные атласные (54 штуки в колоде)

{{#each tradingPlatforms}} {{/each}} {{/if}}

Запросите оферту через форму обратной связи

{{#if tradingPlatforms. length}} {{/if}}

Арт. 1025811

• В наличии

Характеристики:

  • Единица продажи: упаковка
  • Вид товара: игры
  • Жанр игры: стратегические
  • Возрастная категория: 12+
  • Максимальное количество игроков: 4
  • Страна происхождения: Китай
Цена интернет-магазина. Указана с НДС.

Наличие в магазинах «Комус» товара с артикулом N {{productId}}
{{region}}, состояние на {{currentTime}}

{{> pageNumberTemplate pages}} {{#if availableStocks.length}} {{#if subwayNeed }} {{/if}} {{#each availableStocks}} {{/each}} {{/if}} {{> pageNumberTemplate pages}}

В розничных магазинах «Комус» цена на данный товар может отличаться от цены Интернет-магазина.

Подробную информацию о цене и количестве товара вы можете получить,
позвонив по телефону ближайшего к Вам магазина «Комус».

Адреса всех магазинов Комус

Закрыть

Закрыть

{{/if}} {{#each products}} {{#each this}} {{/each}} {{/each}} {{#each products}} {{/each}} {{#each products}} {{/each}}

Сравнение товаров

{{> breadcrumbTemplate breadcrumbs=breadcrumbs }} {{#if (gt products.length 0)}}

Закрыть

{{else}}

Нечего сравнивать

{{/if}} {{#if (gt products.length 1)}} {{/if}} {{#each products}} {{#each fields}} {{#each this}} {{/each}} {{/each}} {{#each products}} {{/each}} {{#each products}} {{/each}}
{{#if (eqw this. forbidden true)}} {{> productAddToCartForbiddenTemplate}} {{else}} {{#if (and (neqw this.stock null) (neqw (uppercase this.stock.stockLevelStatus.code) «OUTOFSTOCK») (neqw this.price null))}} {{else}} Товар недоступен {{/if}} {{/if}}

Арт. {{this.code}} {{#if this.stock}} {{#if (neqw this.stock.stockStatusText null)}} {{{ this.stock.stockStatusText }}} {{else}} {{#if (eqw (uppercase this.stock.stockLevelStatus.code) «ONREQUEST»)}} Под заказ {{else}} {{#if (neqw (uppercase this.stock.stockLevelStatus.code) «OUTOFSTOCK»)}} В наличии {{else}} Нет в наличии {{/if}} {{/if}} {{/if}} {{/if}}

{{/each}} {{#each fields}}
{{@key}}{{this}}
Торговая марка {{#if (neqw this. trademark null)}} {{this.trademark.name}} {{/if}}
Рейтинг {{#if (eqw this.ratingWidth null)}}

{{this.averageRating}}{{#if (eqw this.averageRating null)}}0{{/if}}

{{#unless eaistPopup}} Отсутствующий товар: {{/unless}} Выберите товары для замены:
{{#if (gt @index 0)}} {{/if}} {{#if (eqw this. forbidden true)}} {{> productAddToCartForbiddenTemplate}} {{else}} {{#if (and (neqw this.stock null) (neqw (uppercase this.stock.stockLevelStatus.code) «OUTOFSTOCK») (neqw this.price null))}} {{else}} Товар недоступен {{/if}} {{/if}}

Арт. {{this.code}} {{#if this.stock}} {{#if (neqw this.stock.stockStatusText null)}} {{{ this.stock.stockStatusText }}} {{else}} {{#if (eqw (uppercase this.stock.stockLevelStatus.code) «ONREQUEST»)}} Под заказ {{else}} {{#if (neqw (uppercase this.stock.stockLevelStatus.code) «OUTOFSTOCK»)}} В наличии {{else}} Нет в наличии {{/if}} {{/if}} {{/if}} {{/if}}

{{/each}}
{{@key}}{{this}}
Торговая марка {{#if (neqw this. trademark null)}} {{this.trademark.name}} {{/if}}
Рейтинг {{#if (eqw this.ratingWidth null)}}

{{this.averageRating}}{{#if (eqw this.averageRating null)}}0{{/if}}

Творческая игра «Карты»

Творческая игра «кАРТы» знакомит детей с самыми разными видами и техниками современного искусства, а также учит создавать художественные объекты из самых неожиданных предметов.

Творческая игра «кАРТЫ»

«кАРТы» — это творческая игра на основе работ современных русских художников, созданная сотрудниками Образовательного отдела Центра современной культуры «Гараж». 
Среди художников — и мэтры нон-конформизма, например, Эрик Булатов и Франсиско Инфанте, и молодые художники, в частности, Аня Желудь и Татьяна Ахметгалиева. На лицевой стороне каждой из 20 карточек, входящих в набор, изображена работа художника, на обратной стороне — вопросы и творческое задание для детей, которое они могут выполнить с родителями дома или с педагогом в школе или детском саду. 
«кАРТы» в игровой форме знакомят детей с самыми разными видами и техниками современного искусства — не только с живописью и рисунком, но и с коллажем, инсталляцией, скульптурой из разнообразных материалов. А творческие задания учат детей создавать художественные объекты из самых неожиданных предметов — мыла, скотча для упаковки, фольги или губки для мытья посуды.

Кроме того, творческая игра помогает развивать воображение и независимое мышление, ставит перед детьми нетривиальные задачи — например, придумать, как слепить дым или луч света. 
Подобные пособия существуют в Европе — так, авторы «кАРТ» взяли за основу «арт-бокс» галереи Tate Modern (Лондон), но в нашей стране аналогов у этой игры нет. В России, где с современным искусством не знакомы и многие взрослые, просветительское значение «кАРТ» уникально: в городах, в которых нет музеев и галерей, выставляющих современное искусство, это пособие может стать единственным источником информации о разнообразных жанрах, техниках и темах современного искусства.

Все вопросы и задания, предлагаемые на карточках, изложены простым языком, чтобы у ребенка не возникло трудностей при понимании текста. Но от совместных занятий с «кАРТами» получают удовольствие и родители: взрослые творчески проводят время с детьми и сами узнают много нового о современном искусстве.
Работа по «кАРТам» возможна и в школе и детском саду. Для удобства педагогов и воспитателей специально разработано дополнительное методическое пособие, вписывающее «кАРТы» в формат урока. К настоящему моменту занятия по «кАРТам» уже проводятся в детских садах и школах Уфы, Перми и Пермской области, Красноярска, Костромской области. Получить методическое пособие к «кАРТам» можно отправив заявку на адрес [email protected] с темой письма «кАРТы_пособие».

Первый, ограниченный тираж «кАРТ» был издан Центром современной культуры «Гараж» в 2011 году. В мае 2013 года в рамках совместной издательской серии Центра «Гараж» и издательства «Clever» напечатан новый тираж творческой игры. Купить «кАРТы» можно в книжном магазине Центра «Гараж», в крупнейших магазинах Москвы.

 

Фильмы про игры в карты

Тег / Метка: игра в карты 1107

Все представленные в категории фильмы связаны с играми в карты. Кто-то из героев слишком азартен, они играют регулярно и влезают в долги, кто-то сталкивается с игрой впервые, кто-то на них зарабатывает.

Данная категория понравится тем, кто учится или хотел бы научиться игре в покер, блекджек и другие, ведь многие сюжеты основаны на реальных событиях, рассказывающих о блестящих стратегиях карточных игр. Большинство кинокартин – это лучшие фильмы своего жанра. Захватывающий сюжет, отличная игра актеров и постановка смогут надолго унести зрителя в увлекательный мир игральных карт.

Лучшие фильмы категории :

Новые (последние) фильмы :


Список фильмов

ТОП фильмы отмеченные тегом «игра в карты»: Двадцать одно (2008), Большая игра (2017), Югио! (2000), Югио! (2004), Одиннадцать друзей Оушена (2001), Иммигрант (1917), Гранд Отель (1932), Шулера (1998), Доктор Ноу (1962), Бог игроков (1989), Мэверик (1994), Престо (2008), Яркая Чихая (2011), Сыновья Кэти Элдер (1965), Карты, деньги, два ствола (1998), Игротека (1987), Окей, Кей О! Будем героями (2017), Дом ужасов доктора Террора (1965), Рождественская открытка (2006), Последнее казино (2004).

Список фильмов отсортированный по коэффициенту точности, с которой тег характеризует фильм.
Да Нет СогласенНе согласен что этот фильм соответствует тегу

21

Триллер, Исторический, Драма, Криминал

США

123 мин.

Талантливый математик Бэн Кэмпбел мечтает поступить в Гарвард на медицинский факультет. Но как бы он не был талантлив, этого недостаточно. К этому нужно дополнение – 300 тысяч долларов. Естественно, у молодого парня таких денег нет. Что же ему делать в таком случае? Помощь приходит с неожиданной стороны. Бэну поступает заманчивое предложение от профессора Микки Росса, который из своих лучших учеников собрал команду настоящих карточных шулеров. Мозговая активность Бэна – вот что нужно ученому. …

Пятеро студентов вместе со своим учителем разрабатывают специальную систему математических расчетов, с помощью которой успешно выигрывают во многих казино Вегаса. Игра затягивает их и азарт не дает остановиться вовремя.

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Molly’s Game

Драма, Криминал, Биография

Китай, Канада, США

140 мин.

Молли Блум – амбициозная и неуловимая Королева покера. Эта женщина обладала не только талантом выигрывать любые карточные игры, но и была наделена роковой внешностью. Её жизнь подобна действующему вулкану, такая же непредсказуемая и огненная. Ею восхищались, ей завидовали и её просто обожали. Она построила один из самых дорогих подпольных казино в Голливуде. Со временем у неё появились серьёзные проблемы с властями и законом. Но также у неё было много меценатов: звёзды, шейхи и короли. Там где …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters

Фэнтези, Семейный, Приключение, Боевик, Мультфильм

Япония

24 мин.

Сериал Мультфильм

В старинные времена, когда пирамиды только начали строить, а правители Египта развлекались тем, что устраивали различные поединки между собой с применением магии. Название получили они «Игры теней». Через 3000 лет выходит карточная игра «Duel Monsters» с применением компьютерных современных технологий, аналоговый вариант древней игры. Подросток Юги считается самым лучшим игроком, и никто не знает тайну, которую он …

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Yu-Gi-Oh! GX

Фантастика, Фэнтези, Семейный, Приключение, Боевик, Мультфильм

Япония

30 мин.

Сериал Мультфильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Похожие списки фильмов:

Ocean’s Eleven

Триллер, Криминал

США

116 мин.

Настоящий криминалист – это тот, кто придумывает преступление еще до того, как выйдет на свободу после предыдущего. Дэнни Оушен – гений своего дела. Но им движет некая страсть, ибо владелец трех самых крупных казино Лас-Вегаса Терри Бенедикт воркует с его бывшей женой. Дэнни все еще любит Тесс, а потому за 24 часа он собирает лучших специалистов в области криминала, чтобы совершить самое опасное, грандиозное и самое романтическое ограбление – 160 млн. долларов из казино этого самого …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Мелодрама, Драма, Комедия, Короткометражный

США

30 мин.

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Мелодрама, Драма

США

112 мин.

Жизнь кипит в самом дорогом отеле города Берлина. Много человеческих судеб переплетаются в Гранд Отеле и каждая из них по-своему уникальна. Жизнь кипит и бурлит. Именно в одно время там поселились русская балерина Грушинская; Отто Крингеляйн — смертельно больной бухгалтер; вор-аристократ Барон Гейгер; обеспеченный промышленник Прайсинг и машинистка мисс Флемхен. Гейгер планирует украсть дорогое колье, чтобы вернуть долг; Грушинская думает о том, как наложить на себя руки; Крингеляйн доживает …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Rounders

Драма, Криминал

США

121 мин.

Майк – молодой юрист, а кроме того, азартный игрок в карты. Ему крайне везёт в игре, и Майк даже мечтает поучаствовать в соревнованиях по покеру. Лишние деньги не мешали ещё никому, а слава – тем более. Но любовь к картам проходит, когда Майк в пух и прах проигрался местному мафиози Тэдди. После этого случая парень зарёкся, что никогда не сядет за стол с зелёным сукном. Но от карт, оказывается, тоже не надо зарекаться. Вскоре в жизни Майка появляется как вихрь давний друг Лестер, недавно …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Dr. No

Триллер, Приключение, Боевик

Великобритания

110 мин.

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Лучшие подборки кино:

God of Gamblers

Драма, Комедия, Боевик

Гонконг

126 мин.

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Maverick

Вестерн, Триллер, Комедия, Приключение, Боевик

США

127 мин.

Обаятельный картежник, чей талант и шулерство помогают ему срывать куш в играх, Брэт Мэверик жаждет принять участие в масштабном празднике покера – чемпионате для привилегированных состоятельных особ. Эта авантюра может принести победителю немалый доход – полмиллиона долларов при стартовой цене за участие «всего» в 25 тысяч. Брэт уверен, что удача и в этот раз будет на его стороне, ведь он обладает своеобразным чутьем на нужную карту. Мэверик знакомится с такими же, как он, искателями …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Фэнтези, Семейный, Комедия, Короткометражный, Мультфильм

США

5 мин.

Мультфильм

Известный фокусник Престо ДиДжиотаджиони готовится продемонстрировать публике классический фокус со шляпой и кроликом. В это время кролик по кличке Алек Азам страдает от голода, запертый в птичьей клетке. Морковка, заветное лакомство грызуна, лежит совсем рядом, но он не в силах до нее добраться. А Престо тем временем продумывает, как снова одурачит зрителей трюком, секрет которого довольно прост: цилиндр, из которого фокусник достает зверька, соединен порталом с колпаком, и для того, чтобы на …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Chihayafuru

Драма, Комедия, Мультфильм

Япония

22 мин.

Сериал Мультфильм

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

The Sons of Katie Elder

Вестерн

США

122 мин.

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Lock, Stock and Two Smoking Barrels

Криминал, Комедия, Боевик

Великобритания

107 мин.

Четверо друзей проживающих в Лондоне, Том, Эдди, «Мыло» и «Бекон» отдают предпочтения авантюрам, а не нормальной работе. Чудным образом им удалось собрать 25 тысяч фунтов, которые необходимы чтобы Эдди поучавствовал в карточной игре. Благодаря везунчику Эдди друзья намерены окупить свои затраты впятеро. Лонсдейл, организатор игры, после того, как узнал о везении парня решает подстраховаться и обращается за помощью к Барри, который должен исключить честную победу Эдди. В результате друзья …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Похожие списки фильмов:

House of Games

Триллер, Криминал

США

102 мин.

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

OK K. O.! Let’s Be Heroes

Триллер, Фантастика, Фэнтези, Семейный, Комедия, Приключение, Боевик, Короткометражный, Мультфильм

США, Южная Корея

11 мин.

Сериал Мультфильм

В городе Лейквуд Плаза Турбо живет мальчик Кей О, который обожает супергероев и сам мечтает стать одним из них. Однако реальность такова, что Кей О работает в торговом центре и с супергероями его связывает лишь то, что они оплачивают свои покупки в месте, где он трудится. Вместе с верными друзьями Рэд и Энид Кей О все же чувствует себя героем, ведь приятели регулярно ввязываются в различные ситуации, в которых им доводится действовать на благо города, демонстрируя свое мужество и . ..

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Dr. Terror’s House of Horrors

Ужас

Великобритания

98 мин.

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

The Christmas Card

Мелодрама, Драма

США

84 мин.

Вера молодая и добросердечная женщина, ежегодно отправляющая рождественские открытки незнакомым солдатом американской армии, которые вдали от Родины верно несут службу. Девушка обручена с винным дельцом, от которого не в восторге ее отец. Однажды очередное поздравление меняет судьбу красавицы. Коди служил в Афганистане, когда в один день он получил таинственное праздничное послание от незнакомки. Отправившись в отпуск, парень решает навестить не только жену погибшего друга, но даму, которая …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

The Last Casino

Драма, Комедия

Канада

92 мин.

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

The Grand

Комедия

США

104 мин.

Покер – одна из самых популярных игр во всем мире. Мода на него насчитывает несколько веков. Да и сейчас «перекинуть картишки» — излюбленное занятие многих. А уж если собираются профессионалы – это самое что ни на есть увлекательное зрелище. В фильме проводится эксперимент – за покерный стол сажают шесть людей. Это актеры, имитирующие разные типы характеров, какие могут быть у игроков. Кто-то нервничает и трясется в предвкушении проигрыша, другой уверен в себе как танк, третий пытается …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Лучшие подборки кино:

Mississippi Grind

Драма, Комедия

США

108 мин.

Джерри – немолодой мужчина, увлекающийся азартными играми, которые значат для него очень многое: ради азартных игр он даже пожертвовал своим семейным благополучием, и от него ушла жена и ребёнок. Теперь он живёт жизнью обычного холостяка. Но в последнее время фортуна отвернулась от него, и он потерял довольно крупные суммы в казино. А Кёртис – молодой, подающий надежды талантливый картёжник, который тоже обожает азарт. Когда судьба сводит с ним Джерри, два игрока решают объединиться, чтобы …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Драма, Криминал

Украина

52 мин.

Сериал

1980 год. Молодой Костя Волошин мечтает уехать за границу – в страну, где он сможет дышать полной грудью. Парень ведет двойную жизнь: должность научного сотрудника НИИ он умело совмещает с деятельностью шулера. Во второй ипостаси герой чувствует себя как рыба в воде, но отточенные навыки афериста не помогают ему избежать расправы со стороны влиятельного картежника Гоги, поэтому Костя сбегает в Одессу. Теперь ему необходимо как можно скорее заработать столько денег, сколько хватит на отъезд из …

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters

Триллер, Фантастика, Фэнтези, Драма, Комедия, Приключение, Боевик, Мультфильм

Япония

23 мин.

Сериал Мультфильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Yu-Gi-Oh!: The Dark Side of Dimensions

Фэнтези, Драма, Приключение, Мультфильм

Япония

130 мин.

Мультфильм

Юги Мото ничем не примечательный подросток. Так же как и все его друзья, он не очень любит учиться, зато с удовольствием проказничает и мечтает о настоящем большом приключении. Но кто бы ему сказал, что обычный с виду камень предоставит ему такую возможность. Древняя головоломка, попавшая в не очень умелые руки Юги Мото, скрывает в себе такие тайны, что даже взрослые не могут толком объяснить её предназначение. Правда, никто решать её и не запрещал. Комбинаций у головоломки множество, но одна …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Deal

Драма, Комедия

США

86 мин.

Молодой парень по имени Алекс, недавно окончивший математический колледж, очень хочет научиться играть в покер. Он талантлив и хитёр, однако выигрывать у него не получается. До тех пор, пока он не встречает Томми Винсона – пожилого и опытного игрока в покер, который не играл в азартные игры уже двадцать лет, так как не хотел, чтобы из-за этого от него ушла жена. Пожилой гуру соглашается обучить юного парня всем секретам игры в покер. Он сам не замечает, как оказывается втянут в мировой …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

The Dark Knight

Триллер, Драма, Криминал, Боевик

США, Великобритания

152 мин.

Бэтмен приступает к ужесточенной борьбе с криминалом. Вместе со своими союзниками лейтенантом Джимом Гордоном и прокурором Харви Дентом они хотят оградить людей от преступников, которые населили город. Их работа оказывается эффективной, но совсем скоро они становятся жертвами хаоса, который создал набирающий популярность криминальный гений Джокер, пугающий горожан. Его щеки полностью в шрамах, которые сохраняют на его лице постоянную улыбку, кроме этого он использует …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Barry Lyndon

Военный, Исторический, Драма, Приключение

Великобритания, США

185 мин.

Молодой ирландец Редмонд Барри больше всего на свете стремился сделать карьеру в высшем английском обществе. За свою жизнь парню довелось пережить множество испытаний, которые любого другого человека запросто могли бы сломить. Когда-то он убил на дуэли английского капитана Квина – жениха девушки Норы, которую Редмонд любил всем сердцем. После этого судьба главного героя пошла под откос: вынужденный скрываться от полиции, он пустился в бега по всей Ирландии, вступил в английскую армию и …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

Casino Royale

Триллер, Приключение, Боевик

Великобритания, Чешская Республика, США, Германия, Багамские острова

144 мин.

Джеймс Бонд должен выполнить свою первую миссию в качестве агента 007. Ле Шиффр – известный в террористическом мире банкир. Он участвует в игре в покер в Черногории, где он должен отыграть свои деньги, чтобы оставаться в безопасности на террористическом рынке. МИ-6 отправляет Джеймса Бонда вместе с Веспер Линд принять участие в игре или не позволить Ле Шиффру выиграть. Агент 007 вступает в самую важную игру в покер в его опасной карьере. Но вот если Ле Шиффр не выиграет, будут ли Джеймс Бонд и …

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

The Manchurian Candidate

Триллер, Драма

США

126 мин.

 Трейлер

 Фильм

Этот фильм описывает тему?

 Да Нет

51411413911986930255141195141095141605141545141235141345141665141275141151357726514153514108514149218356551416869302751416351417331024882800185126220212671733778754514106514120514107514121

Подпишитесь на новые рекомендации фильмов в списке: «игра в карты»

Комментарии

Советуем еще посмотреть фильмы из подборок:

Правила игр — Простые карточные игры (Часть 1)

«Карточные игры – общие правила»

Происхождение игральных карт окутано тайной. Похоже, что китайские игральные карты произошли от согласия между «божественными стрелами» и бумажными деньгами. Эти карты, вероятно, были привезены в Европу крестоносцами или китайскими купцами.

По другому мнению, западные игральные карты, возможно, имеют собственное, европейское, происхождение—они возникли совершенно внезапно около 1370 года практически в своем современном виде.

КАРТЫ

Колода.
Стандартная международная колода состоит из 52 игральных карт, разделенных на четыре масти по 13 карт в каждой. Многие колоды, кроме того, имеют два джокера, иногда используемых как козыри.

Масти.
Имеют следующие названия: червы, бубны, пики и трефы — и на каждой карте изображен, как показано на рисунке, соответствующий символ масти. Символы черв и бубен красные, пик и треф — черные.

Все карты любой масти имеют различное достоинство: девять из них пронумерованы от 2 до 10: три являются «картинками» (валет, дама, король): последняя карта является тузом (асом), оцениваемая в 1. но нередко она самая крупная карта масти.

Достоинство нумерованных карт указывается как числами, так и соответствующим количеством символов масти. Карты-картинки обозначаются стилизованными рисунками и начальными буквами названия, отличающимися в зависимости от страны происхождения колоды.

Туз обозначается буквой А и большим единичным символом масти. В русском языке валет обозначается буквой «в», дама — буквой «Д»-. король — буквой «К», туз — буквой «Т».

Иерархия карт.
Обычно следующая: 2 (наименьшая). 3. 4. 5.6. 7,8, 9, 10, В. Д. К, Т (наивысшая): Т (наименьшая). 2. 3. 4. 5. 6.7. 8.9. 10. В, Д. К (наивысшая).

В обеих последовательностях каждая последующая карта бьет предыдущую. Ссылки на эти иерархии идут в тексте как «стандартная иерархия с верхним тузом» и «стандартная иерархия с низшим тузом».

Расклад.
Это зачетная комбинация карт в некоторых играх.

Он обычно состоит из:
а) трех или более карт одного достоинства:
б) трех или более карт последовательно возрастающего достоинства и одной масти.

Козыри.
В играх со взятками нередко вводится правило, по которому определенные карты становятся козырными. При этом любая козырная карта бьет любую другую карту.

Обычно козырными становятся все карты какой-либо одной масти (козырная масть). Однако в ряде игр козырными бывают лишь некоторые карты масти; в других—козырную масть дополняют другие козырные карты.

В рамках козырной масти карты имеют стандартную иерархию, применяемую в данной игре.

Выбор козырной масти.
Это зависит от типа игры. В некоторых играх действует постоянная козырная масть, выбранная по взаимному согласию в начале игры.

Но обычно масть становится козырной только на одну сдачу карт В этом случае она при сдаче определяется одним из следующих способов в зависимости от типа игры:
а) конкурирующими заявками игроков;
б) волей случая, то есть вскрытием определенной карты — вскрытая масть становится козырной;
в) в установленном порядке очередности мастей.

ПОДГОТОВКА К ИГРЕ И СДАЧА КАРТ

Выбор партнеров.
При командной игре обычно осуществляется посредством предварительной сдачи. Каждый из четырех игроков тянет карту из колоды; два игрока с двумя наибольшими картами образуют одну пару, а два оставшихся игрока— вторую.

Выбор первого сдающего:
а) путем снятия колоды. Любой игрок по договоренности становится сдающим и тасует колоду. Другой игрок снимает. Затем колоду снимает каждый игрок, начиная с игрока слева от временного сдающего и далее по часовой стрелке.
Снятую карту показывают всем игрокам.

После каждого снятия, прежде чем передать колоду следующему игроку, обе ее части складывают в первоначальном порядке. Первым сдающим становится игрок, снявший карту самого крупного достоинства. Соблюдается стандартная иерархия карт; туз, в соответствии с типом игры, считается самой крупной или самой меньшей картой.

Игроки, снявшие карты одинакового номинала, снимают повторно до разрешения спорной ситуации;

б) посредством сдачи карт. Любой игрок по договоренности становится временным сдающим и тасует карты. Другой назначенный игрок снимает колоду.

Затем сдающий раздает каждому игроку, включая себя, по одной карте в открытую, начиная с игрока слева от себя и далее по часовой стрелке, до тех пор пока не выпадет первая карта конкретизированного достоинства (например, первый туз). Получивший эту карту игрок становится первым сдающим.

Тасование и снятие нередко необходимы перед каждой сдачей. Сдающий тасует. Тасовать имеет право и любой другой игрок, но за сдающим остается право тасовать последним. Процесс тасования не регламентируется правилами, но карты должны быть хорошо перемешаны.

Игроку справа от сдающего предлагается снять колоду. Если он отказывается, сделать это предлагается игроку справа от него и т. д. Если никто из игроков не желает снимать, снять должен сдающий.

Снятие состоит из деления колоды на две части карт, затем помещая верхнюю на стол и покрывая ее оставшейся колодой* На протяжении всего процесса карты должны Оставаться «рубашками» вверх и не вскрываться.

Как в снятой, так и в оставшейся части колоды должно быть не менее пяти карт в каждой.

Сдача.
Если не принят иной порядок, сдающий раздает по одной карте каждому игроку за раз, начиная с игрока слева от себя и продолжая по часовой стрелке.

Сдача вкруговую продолжается до тех пор, пока каждый игрок не получит требуемое количество карт. Сдача должна производиться с верха колоды, повернутой «рубашкой» вверх.

Пакетная сдача.
Это сдача, при которой каждый игрок получает за раз более одной карты. Она практикуется в некоторых играх. Сдающий распределяет каждому игроку условленное количество карт (например, по три карты), прежде чем перейти к следующему игроку.

В остальном сдача производится по обычным правилам. Иногда условленное число карт меняется в процессе сдачи. Например, в «Соло висте»: когда сдающий обходит игроков по первому, второму и третьему
кругу, он сдает каждому игроку по три карты за раз;
когда он идет по четвертому (последнему) кругу, то сдает каждому
игроку по одной карте, как при обычной сдаче.

Вдова.
Это ряд карт, сдаваемых в дополнение к раскладам игроков.
Ее роль варьируется от игры к игре.

Банк.
Это в определенных играх часть колоды, оставшаяся после завершения сдачи, но доступна игрокам в процессе игры.

ОЧЕРЕДНОСТЬ ХОДОВ

Если не принят иной порядок, игра начинается с игрока, сидящего слева от сдающего, и ход движется по часовой стрелке.

ВЗЯТКИ

Взятка в некоторых играх составляет один карточный раунд партии — каждый игрок вносит по одной карте. Кроме того, она означает собственно карты, собранные вместе.

При каждой взятке один из игроков делает ход первым (заходящий), после чего по часовой стрелке делают ход остальные.

Ход каждого игрока заключается в том, что он берет одну карту из своего расклада и кладет ее лицевой стороной вверх в центр стола.

Заходящим в большинстве игр является:
а) в первую взятку после сдачи — игрок слева от сдающего;
б) в остальных случаях — игрок, взявший предыдущую взятку.

Выбор карт.
Заходящий может ходить с любой угодной ему карты. Другие игроки по возможности должны «играть в масть», то есть каждый обязан ходить картой той же масти, что и заходящая, если таковая у него имеется. Если игрок не может сходить в масть, он может положить любую другую имеющуюся у него карту;

Взятку берет самая крупная карта заходящей масти — с учетом того, что не разыгран ни один козырь. Если разыгран один или более козырей, ее берет самый старший козырь. Обычно игрок может ходить козырем, только если у него нет масти.

Игрок, сделавший ход с выигрышной карты, берет взятку: он собирает карты вместе и кладет их лицевой стороной вниз на стол, обычно рядом с собой или со своим партнером.

Ренонс.
Игрок, не сходивший в масть, когда на самом деле у него была карта требуемой масти, считается сделавшим «ренонс». Наказания за него варьируются в зависимости от правил игры.

НАРУШЕНИЕ ПРАВИЛ

В разных играх нарушениями могут считаться разные инциденты. Тем не менее следующие правила являются общими для всех.

Неправильная сдача.

Должна объявляться:

а) если в процессе сдачи в колоде обнаружилась карта лицевой стороной вверх;

б) если нарушены правила тасования, снятия или сдачи. Дефектная колода. Если в колоде, как оказалось, недостает карт или в ней имеются лишние либо дубликаты, текущая партия немедленно прекращается. Однако любой достигнутый до этого момента в партии счет остается действительным.

В предыдущей статье правила игры: «Вист».
В следующей статье правила игр: «Все пятерки», «Подача с аукциона», «Подача с аукциона с джокером».

Метафорические ассоциативные карты «Деловые игры»

Универсальные вопросы к метафорическим картам:

  1. Что изображено на картинке?
  2. Что происходит на картинке?
  3. Что чувствует человечек (-чки) на этой картинке?
  4. Видите ли Вы себя на этой картинке или Вы-наблюдатель?
  5. Что хочется сделать, глядя на картинку?
  6. Что хочется изменить (добавить, убрать) на этой картинке?
  7. Какое название Вы бы дали этой картинке?
  8. Какое послание несет эта картинка в ответ на Ваш вопрос?

Психотехника №1. «Деловая среда»
Подумайте о той профессиональной сфере, в которой Вы хотели бы разобраться.
Вытащите из колоды в закрытую 3 карты, как ответы на вопросы:

  1. Что происходит в моей профессиональной сфере сейчас?
  2. Что мешает моим профессиональным успехам?
  3. Что способствует моим достижениям в работе?

Откройте каждую карту по очереди и внимательно посмотрите на картинку. Какие чувства и мысли она у Вас вызывает? Как это изображение на карте связано с Вашей реальной жизнью? Какие эмоции Вы можете «дорисовать» человечку. Если бы человечек (-чки) умели говорить, что бы они сказали? Какой вывод Вы можете из этого сделать?

Психотехника №2. «Преобразующий диалог»
Вспомните конфликтную или неприятную ситуацию, связанную с Вами и Вашим коллегой / клиентом. Вытяните из колоды три карты поочередно, посмотрев на ситуацию с трех позиций восприятия:

  • «Я сам». Как Вы видите эту ситуацию?
  • «Другой». Как видит эту ситуацию Ваш коллега/клиент?
  • «Наблюдатель». Как эта ситуация выглядит с точки зрения случайного свидетеля.

Если бы человечки «заговорили», то что бы они сказали друг другу? Как теперь изменилось ваше восприятие?

Психотехника №3. «Трудовые будни»

Взакрытую вытяните из колоды 5-6 карт и рассмотрите каждую. Спонтанно, по картинкам расскажите историю про трудовые будни человечка. Примерные вопросы: Что происходит в данный момент? Кто эти люди? О чем они думают и что чувствуют? Что привело к этой ситуации и чем она закончится? Как соотносится рассказанная история с тем, что происходит в Вашей профессиональной жизни?

Психотехника №4. «Проживание страха»

Определите свой самый актуальный страх, связанный с работой (сокращение, снижение зарплаты, увольнение по статье, отсутствие клиентов, жалоба). И в открытую найдите в колоде карту, которая по Вашим ощущениям изображает этот страх и положите ее в центр. Взакрытую вытяните из колоды 4 карты (по 2 на каждый вопрос), как ответы на вопросы: «Что поможет мне быстрее адаптироваться к этим изменениям?» и «Какие возможные варианты решения есть в существующей ситуации?» и расположите их вокруг карты – страха.

Психотехника №5. «Работа в радость»

Выберите в открытую или взакрытую 4 карты, которые отражают трудности в Вашей профессиональной сфере. Разместите эти карты в центре. Взакрытую выберите такое же количество карт, которые станут ресурсом для преодоления этих трудностей и расположите над картами – «трудностями». Вскройте по очереди, отвечая на вопрос: «Какой маленький шаг я могу сделать уже в ближайшее время, чтобы облегчить эти трудности?».

алгоритмов поиска по дереву Монте-Карло, которые могут играть в карточную игру «Властелин колец»

Иллюстрация, объединяющая разных агентов в одном раунде карточной игры «Властелин колец». Предоставлено: Годлевски и Савицкий.

Когда алгоритмы машинного обучения и другие вычислительные инструменты начали становиться все более продвинутыми, многие компьютерные ученые решили проверить их возможности, обучая их соревноваться с людьми в различных играх.Одним из наиболее известных примеров является AlphaGo, компьютерная программа, разработанная DeepMind (компания, занимающаяся глубоким обучением, позже приобретенная Google), которая была обучена соревноваться с людьми в сложной и абстрактной настольной стратегической игре Go.

За последнее десятилетие разработчики обучили множество других моделей играть против людей в стратегических играх, настольных играх, компьютерных играх и карточных играх.Некоторые из этих искусственных агентов достигли замечательных результатов, победив признанных чемпионов-людей и экспертов по играм.

Исследователи из Варшавского технологического университета недавно приступили к разработке метода, основанного на алгоритмах поиска по дереву Монте-Карло (MCTS), который мог бы играть в классическую карточную игру «Властелин колец» (LotR), выпущенную в 2011 году компанией Fantasy Flight Games. Алгоритм MCTS — это универсальный эвристический метод решения, который может оптимизировать пространство поиска решений в данной игре или сценарии, играя в серию случайных игр, известных как «игры».Исследователи представили свою технику MCTS в недавней статье, предварительно опубликованной на arXiv.

«Мы являемся поклонниками карточной игры LotR, но мы обнаружили, что не существует существующих подходов искусственного интеллекта, которые могли бы играть в эту игру», — рассказали TechXplore два исследователя, проводившие исследование, Бартош Савицкий и Конрад Годлевски. «Тем не менее, мы нашли применение методов поиска по дереву для подобных карточных игр, таких как Magic: The Gathering или Hearthstone».

Основная причина, по которой вычислительный метод, позволяющий играть в карточную игру LotR, еще не существовал, заключается в том, что разработка такого метода является очень сложной задачей.По сути, LotR — это кооперативная карточная игра, характеризующаяся огромным пространством возможных решений, сложной логической структурой и возможностью возникновения случайных событий. Эти качества делают очень трудным освоение правил и стратегий игры с помощью вычислительных методов.

«Турнир по го в 2016 году был последним моментом, когда у людей появилась возможность соревноваться с игроками с искусственным интеллектом», — объяснили Савицкий и Годлевски. «Целью нашей статьи было реализовать агент MCTS для игры LotR.«

Карточную игру LotR трудно сравнить с другими карточными играми в жанре фэнтези и приключениями, такими как Magic the Gathering, Gwent или Hearthstone. Фактически, в отличие от этих других игр, LotR предназначен для игры в одиночку или в составе совместной команды, а не в соревновании с другими игроками. Кроме того, процессы принятия решений в игре очень сложны, так как игровой процесс включает в себя несколько этапов, большинство из которых зависит от результата предыдущего этапа.

Несмотря на эти проблемы, Савицкий и Годлевиски смогли разработать основанный на MCTS метод, позволяющий воспроизводить LotR.Затем они оценили разработанную ими технику в серии тестов, проведенных на игровом симуляторе.

«Наш агент MCTS достиг значительно большего выигрыша, чем опытный игрок, основанный на правилах», — сказали Савицки и Годлевски. «Более того, добавив знания предметной области к политике расширения и воспроизведению MCTS, мы смогли еще больше повысить общую эффективность модели».

Недавняя работа Савицкого и Годлевски доказывает, что можно успешно комбинировать различные ИИ и вычислительные методы для создания искусственных агентов, которые могут играть в сложные и совместные многоступенчатые игры, такие как карточная игра LotR.Тем не менее, команда обнаружила, что использование MCTS для решения этих сложных игр также может иметь значительные ограничения.

«Основная проблема заключается в том, что MCTS объединяет игровую логику с алгоритмом ИИ, поэтому вы должны знать допустимые ходы при построении игрового дерева», — объяснили Савицкий и Годлевски. «Тем не менее, отладка для игровых деревьев со значительным фактором ветвления — это кошмар. Было много случаев, когда программа работала без сбоев, но процент побед был равен нулю, и нам приходилось проверять все дерево вручную.«

В будущем методика на основе MCTS, разработанная этой группой исследователей, может быть использована энтузиастами LotR для совместной игры с ИИ. Кроме того, это недавнее исследование может вдохновить на разработку других инструментов искусственного интеллекта, которые могут играть в сложные, стратегические и многоэтапные игры. В своих текущих и будущих исследованиях Савицки и Годлевски также хотели бы изучить потенциал и производительность агентов глубокого обучения с подкреплением (RL), обученных в игре LotR.

«Наша текущая работа сосредоточена на использовании методов RL для дальнейшего повышения производительности агентов ИИ в игре», — добавили Савицкий и Годлевски.«В этом случае, учитывая состояние игры, нейронная сеть возвращает действие, выполняемое средой (т. Е. Симулятором игры). Это сложно, потому что количество действий варьируется в разных состояниях, а сети политик могут иметь только фиксированное количество результатов. Пока наши результаты многообещающие, и мы объясним, как мы достигли этих результатов в следующей статье ».


Олимпийские игры в Токио: Google выпускает эти обновления, чтобы проникнуться духом Летних игр
Дополнительная информация: Конрад Годлевски, Бартош Савицки, Оптимизация MCTS Player для «Властелина колец: карточная игра». arXiv: 2109.12001v1 [cs.LG], arxiv.org/abs/2109.12001

Конрад Годлевски, Бартош Савицкий, агенты на базе MCTS для многоступенчатой ​​однопользовательской карточной игры. arXiv: 2109.12112v1 [cs.AI], arxiv.org/abs/2109.12112

© 2021 Сеть Science X

Ссылка : Алгоритмы поиска по дереву Монте-Карло, которые могут сыграть в карточную игру «Властелин колец» (2021, 8 октября) получено 8 октября 2021 г. из https: // techxplore. ru / news / 2021-10-monte-carlo-tree-sizes-lord.html

Этот документ защищен авторским правом. За исключением честных сделок с целью частного изучения или исследования, никакие часть может быть воспроизведена без письменного разрешения. Контент предоставляется только в информационных целях.

Санкт-ПетербургСезон Луи заканчивается поражением 3: 1 в Wild Card Game

Если вы читаете это, вам, вероятно, не потребуется много настроек для ситуации, возникающей в игре NL Wild Card. Адам Уэйнрайт против Макса Шерцера, устроив то, что выглядело так хорошо, как только можно пожелать. Игра доставила, хотя и не так, как ожидало большинство людей. После того, как Шерцер был вытащен в пятом, а Уэйнрайт получил крюк в шестом, буллбэнс дрался до конца четырехчасовой игры.

К сожалению, игра Wild Card по существу сводилась к одной статистике: кардиналы были 0 из 11 с бегунами в выигрышной позиции. Единственный забег, который принес STL, пересек пластину на безумном поле с Томми Эдманом на третьем месте. Питчеры Доджерс делали подачу, когда это было необходимо, и Кардиналы делали то же самое до девятого числа, когда Алекс Рейес уступил Крису Тейлору двойную передачу, который завершил сезон Кардиналов с поражением 3: 1. .

1-й иннинг

Кардиналы — Томми Эдман начал игру и запустил флайбол со сломанной битой, который приземлился перед Муки Беттс, нанеся базовый удар.Эдман украл второй мяч после того, как мяч попал в грязь со счетом 1: 2, и уступил Полу Гольдшмидту, который сделал шаг при низкой замене 3: 2. Тайлер О’Нил провел фастболом на первой подаче на территорию правого фола, где Беттс перелетел через стену, идя по правой линии поля, чтобы поймать мяч. Эдман занял третье место в игре, поставив бегунов по углам, а Нолан Аренадо уступил только одному. Поле 0: 2 до «Аренадо» было грязным и ускользнуло от Уилла Смита, что позволило Эдману забить первым и вывести «Редбердс» вперед 1: 0.

Arenado затем вылетел влево на второй аут. Дилан Карлсон, с Гольдшмидтом на втором месте после необузданного поля, поставил мяч в ворота Кори Сигеру, который сделал передачу и не успел выполнить бросок первому. Ядиер Молина переместил ползунок в центр, удалив кардиналов первым.

Доджерс — Беттс открыл нижнюю часть тайма синглом на твердом грунте, который быстро съел Эдмундо Соса. Сигер нанес удар, замороженный грузилом 2: 2, попавшим во внутренний угол.Треа Тернер выстрелил в лайнер Сосе, который сбросил его, но сумел получить силу на втором за вторым аутом. Джастин Тернер попал в ракету вернувшегося в Уэйнрайта, который поймал его на финальном этапе тайма.

2-й иннинг

Кардиналс — Соса начал вторым с размахивающего аута на внешнем фастболе. Харрисон Бейдер нарисовал шесть шагов на слайдере входной двери, который не попал во внутренний угол. Уэйнрайт готовился атаковать Бадера, но в любом случае провел полный счет, прежде чем попытаться поставить Бадера на результативную позицию.Эдман попал под фастбол и выскочил налево, чтобы бросить Эдмана на мель.

Доджерс — Смит увидел девять передач, прежде чем приземлил мяч на землю Эдману, который соскользнул вправо и сделал бросок через его тело, чтобы опередить Смита на полшага.

А.Дж. Поллок сунулся под внешний нож и сунул его Сосе на второй выход. Мэтт Бити схватил каттер 2-2 и прокатился на нем, но он умер на предупредительной трассе прямо перед финальным аутом.

3-й иннинг

Кардиналс — Гольдшмидт взял фастбол 3: 2 в противоположную сторону и вырвался вперед в правом поле.Шерцер обошел О’Нила, и он упал на трех веревках, преследуя бегунка, который нырнул за пределы зоны. Аренадо ударил размахивая головкой по Бити, у которой было как раз достаточно времени, чтобы вывести лидера на второе место. Затем Карлсон нанес удар, чтобы дать Шерцеру нулевую по счету подачу, но он очень старался, так как ему потребовалось 60 передач, чтобы пройти три фрейма.

Доджерс — Коди Беллинджер сделал шаг с пятью питчем, чтобы начать половину подачи Доджерс, и Шерцер перебросил его козырной головкой.Беттс подбросил грузило к Сосе, который уронил мяч после того, как тот попал в пятку его перчатки, позволив Беттсу дотянуться до того, что было щедро признано попаданием. Сигер полностью отработал счет и нарисовал шаг с шестью шагами, чтобы загрузить базы. Треа Тернер сделал еще один полный счет, но Уэйнрайт сломал биту на земле обратно посередине на Эдмана, который наступил вторым и бросил первым, получив дубль 4-3, который выручил Уэйнрайта из затора.

4-й иннинг

Кардиналс — Яди отправил мяч 1-2 фастбол в смещенный приусадебный участок для первого аута в четвертом.Соса переместил ползунок в сторону Шерцера, который бросил первым и занял второе место. Бадер получил удар от внутреннего слайдера 3: 2, который не сломался, и тайм увеличился до Уэйнрайта. Вайно ударил, размахивая ползунком, отправив игру в конец четвертого.

Доджерс — Джастин Тернер получил висящий мяч 2: 2 и запустил его через стену слева, связав игру со счетом 1: 1 и оживив домашнюю публику.

Смит последовал аутом с тремя точками. Поллок также нанес удар, не сумев удержать контрольный удар на кривой 1-2 в лоу и прочь.Beaty развернулся перед низким поворотным мячом и выскочил к Яди, чтобы закончить иннинг.

5-й иннинг

Кардиналс — Эдман послал удар 2: 2 в правый центр, сделав свой второй удар с разбитой битой за вечер. Гольдшмидт провел полный счет и нарисовал прогулку на внешнем фастболе. О’Нил продолжил борьбу с Шерцером, нанеся удар по высокому фастболу. Доджеры пошли в КПЗ после аута, в результате чего Джо Келли встретился с Аренадо.Нолан выиграл у Джастина Тернера на третьем месте, который выбил Эдмана на второе место. Шаг 2: 0 в пользу Карлсона был врезан в грязь и позволил Гольдшмидту перейти на третье место. Келли вернулся к полному счету и вычеркнул Карлсона, поскольку кардиналы не смогли реализовать игру с двумя исходами и без выходов.

Доджерс — Беллинджер повел вперед и нанес фол-удар. Люк Рэйли перехватил удар Келли и также нанес удар, преследуя внешний фастбол. Беттс занял третье место в высокой вышибале, где Аренадо провел плавную игру, чтобы выйти в финал.

6-й иннинг

Кардиналы — Брусдар Гратерол сменил Келли и получил Яди обычным ударом. Соса занял второе место. Бадера второй раз за ночь ударил другой слайдер. Уэйнрайт, ударивший сам за себя, несмотря на то, что набрал 83 мяча при приближении к сердцу команды Лос-Анджелеса, приземлился на Гратерол и завершил шестую строчку.

Доджерс — Сигер приземлился на Сосу в смену, чтобы открыть нижнюю часть рамы.Треа Тернер ударил размахивая головкой на третьей базовой линии и не оставил броска для Аренадо, когда он достиг первого сингла приусадебного участка, закончив ночь Уэйнрайта, когда Луис Гарсия вышел из КПЗ с облегчением. Джастин Тернер был зажат внутренним грузилом и вылетел налево на второй выход. Смит отыграл 0: 2, вытянул шаг и сделал два на два аута. Поллок вернул грузило назад Гарсии, который первым перебросил мяч на чужую сторону, где Гольдшмидт дерзко сыграл, чтобы остаться на базовой линии и поймать мяч до финального аута.

7 иннинг

Кардиналы — Блейк Трейнен получил вызов, чтобы подать седьмой для Доджерс, и вычеркнул Эдмана на трех передачах. Гольдшмидт последовал за ним и поставил ползунок со счетом 3: 2 на второе место на второй позиции. О’Нил сделал шаг с пятью точками, чтобы продлить тайм до Аренадо. О’Нил украл второй на пятой подаче Нолану, который затем выскочил первым, оставив Cardinals 0: 9 с RISP на протяжении семи иннингов.

Доджерс — Бити первым занял седьмое место с приземлением в смену.Беллинджер перешагнул 0: 2 в штрафную зону вправо, чтобы нанести один удар. Крис Тейлор, который вошел в игру в результате двойной смены в начале иннинга, выскакивал первым на второй аут. Беллинджер украл второе место на поле 1: 1, уступив Беттсу, который выскочил в центр, чтобы удержать его там.

8-й иннинг

Кардиналы — Билли МакКинни сначала заменил Бити в Лос-Анджелесе, заняв первое место в восьмом месте. Карлсон превзошел переход на третью базовую линию для первого сингла.Яди последовал за ним, развернув налево. Карлсон был вне поля и прошел мимо второго, но, возможно, пропустил сумку на обратном пути к первому после ловли. Обзор вернулся и оказался безрезультатным, и сначала Карлсон остался в безопасности. Затем Соса выкурил тонущий лайнер влево, но Тейлор, войдя в мяч, упал на колени и поймал второй аут.

Кори Кнебель вышел последним на выход в Лос-Анджелес и поразил Бадера, перемахнув через кривую мячом, и бросив на мель другого бейсраннера Cardinals.

Доджерс — Джованни Гальегос финишировал в нижней части восьмой позиции, когда вышел Пол ДеДжонг, чтобы отыграть короткую позицию в двойной замене. Сигер выскочил из шлема и ударил по разбивающемуся мячу в грязи. Треа Тернер выровняла ползунок высотой до пояса в левом поле, чтобы нанести единственный удар. Джастин Тернер ударил другого ползунка в грязи. Смит разорвал четырехшивочного швейцара прямо у ДеДжонга, который сделал прыжок, чтобы отбить попадание и закончить иннинг.

9-й иннинг

Кардиналы — Кенли Янсен сменил Кнебеля на девятом месте и нанес удар ДеДжонгу, забив быстрый мяч.Эдман послал каттер вправо для своего третьего удара и украл второе на поле 0: 1 Гольдшмидту, который нанес удар, глядя на ползунок на внешнем углу. О’Нил нанес удар, преследуя резака со счетом 3: 2 на уровне глаз, выставив карты 0-к-11 с помощью RISP.

Доджерс — T.J. Макфарланд вышел в конце девятого и встретился с нападающим Альбертом Пуйольсом. Пужоль выстроился в центр первым. Стивен Соуза-младший пробил щипком для Маккинни и попал в центр с жесткой линией, которую также поймал Бейдер.Беллинджер наткнулся на грузило со счетом 3: 2, которое промахнулось очень низко и внутри. Затем Алекс Рейес сменил Макфарланда и повесил ползунок высотой до пояса Крису Тейлору, который поставил его на сиденья слева, чтобы сделать хоумран в Лос-Анджелесе.


Игра Wild Card, безусловно, была выиграна для Redbirds, и это тяжелая потеря, поскольку нападение не могло проявиться, чтобы поддержать в основном феноменальную игру персонала подачи. Каждый, конечно, предпочел бы перейти в NLDS, но кардиналы, получившие Wild Card в первую очередь своей сентябрьской серией, заставили любой октябрьский бейсбол почувствовать себя дополнительным удовольствием в конце того, что иногда было сложным сезоном бейсбола Cardinals.Что касается будущего, то в 2022 году есть много чего ждать, когда ключевые игроки выздоровеют в межсезонье, а на рынок выйдут интересные свободные агенты. Спасибо, что настроились на составление отчетов в этом сезоне; несмотря на то, как это закончилось, это все еще было очень весело.

Линии финальной заделки

Кардиналы

Уэйнрайт: 5.1 IP / 4 H / 1 R / 1 ER / 2 BB / 5 K / 1 HR

Гарсия: 1,2 IP / 1 H / 0 R / 0 ER / 1 BB / 0 K / 0 HR

МакФарланд (Л, 0-1): 0.2 IP / 0 H / 1 R / 1 ER / 1 BB / 0 K / 0 HR

Рейес: 0 IP / 1 H / 1 R / 1 ER / 0 BB / 0 K / 1 HR

Доджерс

Шерцер: 4.1 IP / 3 H / 1 R / 1 ER / 3 BB / 4 K / 0 HR

Келли: 0,2 IP / 0 H / 0 R / 0 ER / 0 BB / 1 K / 0 HR

Гратерол: 1 IP / 0 H / 0 R / 0 ER / 0 BB / 0 K / 0 HR

Treinen: 1,2 IP / 1 H / 0 R / 0 ER / 1 BB / 1 K / 0 HR

Кнебель: 0,1 IP / 0 H / 0 R / 0 ER / 0 BB / 1 K / 0 HR

Янсен (В, 1-0): 1 IP / 1 H / 0 R / 0 ER / 0 BB / 3 K / 0 HR

Вот полный список празднований покемонов 50 карт с ценами

ККИ Покемон переживает своего рода возрождение с новыми и старыми игроками, включая меня, тратя много денег на блестящую карту.

Последний набор, Celebrations, готов стать одним из самых популярных, поскольку основной список карт занят исключительно легендарными покемонами.

Поскольку он официально запускается сегодня, по крайней мере, с некоторыми продуктами, коллекционеры хотят посмотреть, какие карты они могут потянуть.

Итак, чтобы помочь вам, вот полный список карт TCG Pokemon Celebrations с ценами на отдельные карты. Просто помните, что они, вероятно, упадут, когда на eBay появится больше карт.

Живая коллекционная карточная игра Покемон | Официальный трейлер

BridTV

5106

Коллекционная карточная игра Покемон Живая | Официальный трейлер

https: // i.ytimg.com/vi/7ooBE5AQODY/hqdefault.jpg

867435

867435

center

26546

Standard Set

1/25 Ho-Oh

First up, родом из Gold and Silver О, с очень красивой картой. В настоящее время он стоит от 4 до 5 долларов.

2/25 Reshiram

Эта карта Reshiram имеет действительно уникальный художественный стиль, это также одна из самых распространенных карт, ожидайте, что она будет очень популярна. Совсем недавно он был продан на eBay за 3 доллара.

3/25 Kyogre

Kyogre — первая легендарка водного типа, и опять же, она имеет прекрасный дизайн.Опять же, это стоит около 3 долларов.

4/25 Palkia

Pokemon Pearl’s Legendary идет следующей, пожалуй, одной из самых худших карт из всей группы. Ожидайте 2-3 доллара за это.

5/25 Pikachu

Эта карта классная. Это альтернативная художественная версия базового набора Pikachu, в которой современный стиль сочетается с ностальгической картой. Это стоит около 8 долларов на eBay.

6/25 Flying Pikachu V

На очереди разыграть старую карту Flying Pikachu, и это еще одна крутая игра.Текущая цена $ 10.

7/25 Flying Pikachu VMAX

Альтернативная версия Flying Pikachu V, мимо которой пролетает самолет с покемонами. Ожидайте около 20-30 долларов за это.

8/25 Surfing Pikachu V

Как и карта Flying Pikachu, Surfing Pikachu V — отличное воспоминание. 9 долларов.

9/25 Серфинг Пикачу VMAX

Массивный Пикачу на доске для серфинга — что не стоит любить. В настоящее время это около 15 долларов.

10/25 Zekrom

Зекром, похожий на стиль Реширама, является первым легендарным предметом электрического типа.Стоит около 4 долларов.

11/25 Mew

Один из представленных покемонов этого набора и следующего набора Fusion Strike, Мью следующий. Продается за 7 долларов.

12/25 Xerneas

X and Y’s Легендарная фея будет следующей. $ 3

13/25 Cosmog

На очереди Cosmog с довольно разочаровывающей картой. 2–4 доллара.

14/25 Cosmoem

Как и Cosmog, это еще одна довольно разочаровывающая карта. Стоит тоже столько же.

15/25 Lunala

Последняя стадия эволюции от Pokemon Moon следующая, и это определенно лучшая карта, чем две предыдущие.Опять же, стоит столько же.

16/25 Zacian V

Одна из более традиционных V-карт, следующих за Zacian. Все нормально. Будет стоить около 5 долларов.

17/25 Groudon

Groudon с ворчаниями команды Magma, вероятно, один из моих фаворитов в первой половине списка карт Празднования.

18/25 Zamazenta V

Еще один Sword and Shield Покемон следующий в форме Zamazenta. Стоит 7 долларов.

19/25 Yveltal

Двойник Xerneas, Yveltal, выглядит угрожающе в своем вступлении.Еще одна карта на 3–4 доллара.

20/25 Dialga

Как и Palkia, карта Dialga не впечатляет. 3 доллара.

21/25 Solgaleo

Талисман Pokemon Sun появится следующим и принесет вам еще 4 доллара.

22/25 Lugia

Последняя стандартная карта — Lugia, похоже, вот-вот выпадет самый популярный альбом 2021 года. Снова 3 доллара.

23/25 Professor’s Research

Это действительно классная открытка с Дубом, высовывающимся из традиционного окна и строчащим на карточке.Стоит около 5 долларов.

24/25 Профессорское исследование Full Art

Теперь полная арт-версия открытки. Теряет для меня часть очарования. На данный момент продается в районе 10-15 долларов.

25/25 Golden Mew

Без сомнения, самая редкая карта в первой половине выпуска, эта Golden Mew обойдется вам более чем в 100 долларов.

Подмножество карточек

Пожалуй, лучшими карточками набора являются следующие 25. Мы просто поделимся изображениями и ценами на них, поскольку они не требуют слов.

______’s Pikachu — 25 долларов

Blastoise — 40 долларов

Charizard — 180

Venusaur — 20-25 долларов

Claydol — 3

Cleffa — 4

Dark Gyarados — 14

Donphan Garchom

X — 14 долларов

Gardevoir ex — 7 долларов

А вот и командная ракета — 7 долларов

Самозванец Профессор Оук — 3 доллара

Luxray Lv. X — 12

Mew ex — 30 долларов

Mewtwo ex — 7

M Rayquaza ex — 30

Reshiram — 15 долларов

Администратор Rocket — 4

Rocket’s Zapdos — 7 долларов

Shining Magikarp — 30 долларов

Tapu Lele GX — $ 7

Team Magma’s Groudon — 8 $

Золотая звезда Umbreon — 140 $

Xerneas ex — 4 $

Zekrom — 7 $

Все изображения предоставлены tcg.pokemon.com.

Есть что рассказать об этой статье?

Чикагская карточная игра «Рукопожатие» наказывает за недостаток знаний с помощью снимков Малёрта

История, культура и печально известные горькие напитки Чикаго находятся в центре внимания Чикагской карточной игры «Рукопожатие», в которой используются простые вопросы и испытания, чтобы натравить местных жителей друг против друга, чтобы доказать, кто знает больше всего о Городе ветров.

Игроки берут из колоды стилизованных карточек, затрагивающих самые разные темы, от музыки до еды и поп-культуры.Например, те, кто вытаскивает карту «Супер-фанат», должны продемонстрировать свою лучшую имитацию Билла Сверски; дерните карточку «Deep Dish Discussion», чтобы погрузить стол в страстную дискуссию о здоровенных пиццах в чикагском стиле. Те, кто ответят неправильно или проваливают вызов, накапливают «жетоны». Человек с наибольшим количеством жетонов к концу игры является «проигравшим» (или победителем, как указывает Block Club) и должен принять участие в одноименном чикагском рукопожатии игры — местной традиции, которая включает в себя снимок Малёрта Джеппсона и старый стиль. пиво талбой.

Игра, рассчитанная на 2–12 взрослых участников, является последней версией местного розничного продавца Transit Tees в сотрудничестве с производителем Malört CH Distilleries. Теперь он доступен для предварительной продажи в Интернете (22 доллара США) и в магазинах Transit Tees в Wicker Park (1371 N. Milwaukee Avenue) и Андерсонвилле (5226 N. Clark Street). Также на 8 ноября в CH Distilleries в Пльзене намечена вечеринка, посвященная запуску продукта, с предварительным бронированием и более подробной информацией через Tock.

Кулинарный критик извиняется

Даже самые доверенные авторитеты в сфере пищевых продуктов не знают всего.Вчера Ник Кинделспергер из Tribune опубликовал длинную статью, в которой признал, что он был абсолютно неправ в своем предварительном решении по поводу Эсме, нового ресторана с дегустационным меню в Линкольн-парке. Он был оскорблен отказом владельца шеф-повара Дженнера Томаски и его делового партнера (и жены) Катрины Браво обсуждать еду. Но после нескольких приемов пищи Кинделспергер понимает ошибочность своего пути. «Томаска и Браво просто хотели позволить еде говорить», — пишет он. И теперь он от всей души рекомендует Эсме как по еде, так и по атмосфере — по крайней мере, для тех, кто может позволить себе цену в 185 долларов на человека.

Лучшее новое место для азиатской кухни — это … Аврора?

Pacifica Square, один из крупнейших азиатско-американских торговых центров в стране, полностью открыт для бизнеса в Авроре, ранее наиболее известной как родной город Уэйна и Гарта из Wayne’s World . Моника Энг из Axios совершила производственную поездку в западные пригороды и сообщила, что бывший торговый центр Yorkshire Plaza был преобразован в азиатский гастрономический рай: якорный магазин теперь является огромным продуктовым магазином Park to Shop; фуд-корт теперь содержит 10 киосков азиатской еды; а дальние рестораны на стоянке теперь являются форпостами городских ресторанов, в том числе Lao Sze Chuan и Hyderabad House.Энг заключает, что это удобное место для покупок для азиатов в западных пригородах и «отличная однодневная поездка для жителей Чикаго, которые любят азиатскую кухню».

Поддержка ресторанов, принадлежащих чернокожим

Дюжина принадлежащих чернокожим ресторанов в районе Чикаго входит в число 71 предприятия, получившего в общей сложности 1,111 000 долларов в виде гранта от инициативы LEE в партнерстве с HEINZ и Southern Restaurants for Racial Justice (SRRJ). Гранты предназначены для поддержки черных ресторанов и культуры питания.Чикагские получатели: Cleo’s Southern Kitchen, D’s Dreamie Desserts, Demera, Dozzy’s Grill, Friistyle, Justice of the Pies, Kizin Creole, Chef Quisha Ibraheem, Safari Lounge, Soul Veg City, Virtue и Serenity’s Place Cafe and Bakery.

Подпишитесь на Новостная рассылка Пожиратель Чикаго

Подпишитесь на нашу рассылку новостей.

1462 г.53rd Street, Чикаго, Иллинойс

5059 S Prairie Ave, Чикаго, IL 60615

Ссылки на карточные игры: Программное обеспечение

На этой странице перечислены некоторые источники компьютерных версий многопользовательских карточных игр, в которых один человек играет против одного или нескольких компьютерных оппонентов. Дополнительные программы для конкретных карточных игр можно найти на страницах, посвященных этим играм. Компьютерные программы для пасьянсов перечислены не здесь, а на странице пасьянсов.

  • Thanos Card Games предлагает бесплатные программы для широкого спектра необычных карточных игр.
  • HOYLE Card Games для Windows или Mac OS X включает в себя набор программ для карточных игр: Skat, French Tarot, Pitch, Euchre, Pinochle, Hearts, Spades, Bridge, Spite and Malice, 500 Rum, Gin Rummy, Cribbage, Canasta, Crazy Eights. , Пельманизм (матч на память), Старая дева, Go Fish, War, Poker, Tuxedo (версия казино с 40 картами) и Space Race (аналогично Mille Bornes), а также коллекция из 50 пасьянсов.
  • Games Galore — большой выбор условно-бесплатных игр для Windows от Малькольма Бейна, включая Bid Whist, Gin Rummy, RummyFun, Bezique, Piquet, German Whist, Solo Whist, Minnesota Whist, Noms, Oh Hell, President, Agony (Crazy Eights) , Пинохл на 2 игроков, Контрактный Рамми, Калифорнийский Рамми, Канаста, Юкр, Бак Юкр, Бид Юкр.
  • MeggieSoft Games предлагает ряд условно-бесплатных карточных игр для двух игроков, в которые можно играть против компьютерного оппонента или против онлайн-оппонента.Среди игр: Рамми 500, Джин Рамми, Канаста, Криббидж, Пинохле и Безик, Юкр и Экарте, Немецкий вист и Пике.
  • Программное обеспечение
  • Special K Software, доступное на сайте www.specialksoftware.com, включает программное обеспечение для Bridge, Euchre, 500 и многих игр семейства Rummy.
  • На сайте Александра Конюхова «Дудун» есть бесплатное программное обеспечение для широкого спектра карточных игр, включая 40 версий Дурака (Дурак).
  • Download.com имеет большую коллекцию программ для карточных игр для Windows.
  • Артур Крамп поддерживает компанию Unique Games, которая предлагает широкий выбор компьютерных карточных игр, многие из которых не доступны в других странах.
  • На сайте Domino-Games.com Рэнди Расы есть полный список программного обеспечения для игр в домино.
  • Alberosa специализируется на итальянских играх Рамми: Ramino, Scala Quaranta и Burraco.

Games4All выпустила большое количество бесплатных карточных игр для платформы Android.

Вот некоторые источники программного обеспечения для карточных игр для карманных компьютеров:

  • Пакет Ultimate Card Games для Game Boy Advance от Telegames включает в себя Hearts, Spades, Bridge, Euchre, Cribbage, Canasta, Gin Rummy, Go Fish, Crazy Eights, Poker, Blackjack и ряд игр Solitaire и Video Poker.
  • Seahorse Software производит программное обеспечение Crazy Eights, Euchre и Rummy для Palm OS, а также ряд пасьянсов.

Computer-Games.Us предлагает для загрузки выбор бесплатных и условно-бесплатных карточных игр для Windows:

Ссылки на карточную игру: Книги

Существует множество сборников правил карточных игр, но нет единого полного или авторитетного руководства. В мире так много карточных игр, что любая книга может охватить только некоторые из них.Кроме того, ни один писатель не может быть экспертом в каждой карточной игре, поэтому неудивительно, что большинство книг содержат случайные ошибки. Книги также имеют тенденцию быть несколько устаревшими, особенно когда они описывают игры, которые недавно стали популярными. Этот веб-сайт (pagat.com) имеет многие из тех же недостатков. Веб-формат действительно упрощает исправление ошибок, когда они обнаруживаются, и я стараюсь получать от текущих игроков актуальную информацию о том, как на самом деле играют в игры. Тем не менее, он охватывает лишь небольшую часть существующих карт, и во многих книгах по карточным играм вы найдете изрядное количество информации, которая (пока) недоступна в Интернете.

На этой странице рекомендуется несколько общих книг по карточным играм с хорошим выбором карточных игр и информацией о них, со ссылками для получения книг через amazon.com. Я зарабатываю небольшую комиссию за заказы по этим ссылкам.

Вероятно, самый большой набор правил карточных игр, доступных в одной книге, можно найти в книге Дэвида Парлетта «Книга карточных игр о пингвинах» (впервые опубликована в 1979 г., расширена в 2000 г. до «Энциклопедии карточных игр пингвинов» и в дальнейшем переработана и улучшена в 2008 г. версия).Из-за огромного количества охваченных игр описание каждой отдельной игры довольно короткое, и в нем мало места для истории, тактических советов или правил устранения нарушений. Эта книга необычна тем, что пытается охватить карточные игры всего мира, а не только те, которые популярны в одной стране.

The New Complete Hoyle Revised, созданная Морхедом, Фреем и Мотт-Смитом, сконцентрирована на американских играх и немного устарела, но содержит довольно подробные правила для каждой игры.Для многих игр он включает обсуждение тактики и правил устранения нарушений. Некоторые американские карточные игроки считают, что название «Хойл» относится к одной книге, которая является авторитетным справочником по всем карточным играм, но это далеко не так. Многие писатели и издатели продвигают свои книги по карточным играм, включая в заголовок имя «Хойл». Это один из лучших примеров.

«Оксфордское руководство по карточным играм» Дэвида Парлетта (Oxford Universtiy Press, 1990), переизданное в 1991 году как «Оксфордская история карточных игр», хотя и не полностью обновлено, но все же, безусловно, является лучшим общим справочником по истории карточных игр.К сожалению, его не выпускают уже несколько лет, но часто можно встретить подержанные копии.

Велосипедные официальные правила карточных игр, опубликованные компанией US Playing Card Company, Цинциннати, Огайо, США. недорогое и содержит инструкции для большого количества американских карточных игр. Компания «Игральные карты США» издала множество редакций своих «Официальных правил карточных игр» в пересмотренных версиях каждые несколько лет на протяжении 20 века.

Книга Барри Ригала «Карточные игры для чайников» представляет собой основательное введение в ряд популярных американских карточных игр.Несколько шутливый домашний стиль Dummies придется по вкусу не всем, но те, кто доволен им, обнаружат, что в этой недавно написанной книге есть более современный выбор игр, чем у многих ее более традиционных конкурентов, и что правила данные больше соответствуют современной практике.

Для истории и правил игр с картами Таро стандартным справочником теперь является История игр с колодами Таро — Том 1 и Том 2 (Эдвин Меллен Пресс, 2004) Майкла Дамметта и Джона МакЛеода.С книгой связан веб-сайт www.tarotgame.org, на котором можно получить приложение, опубликованное в апреле 2009 года. Эти книги представляют собой значительно расширенную и обновленную версию частей книги The Game of Tarot Майкла Дамметта (Duckworth 1980) , которая уже давно вышла из печати.

В журнале The Playing-Card , который является журналом Международного общества игральных карт, есть много полезных статей.

Впервые напечатано частным образом в 1884 году Уильям Б.«Игры терпения» Дика или «Пасьянс с карточками» — одна из самых ранних существенных коллекций карточных игр для одного игрока на английском языке. Он был переиздан в 2005 году издательством Westholme Publishing (Ярдли, Пенсильвания). Книга состоит из 150 страниц и описывает более 60 пасьянсов, многие из которых уже малоизвестны.

Книжный магазин Gambler’s Bookshop предлагает широкий выбор книг по тематике азартных игр, включая карточные игры.

Некоторые книги по определенным играм можно найти на страницах этого сайта, посвященных этим играм.В частности, есть отдельная страница с обзорами книг о покере.

Также может быть полезно поискать подержанные копии на AbeBooks.com, где книги, находящиеся в печати и вышедшие из печати, часто можно приобрести по разумным ценам.

Искать в AbeBooks

Лучшие карточные игры со стандартной колодой

(Источник: iStock / Getty Images)

Карточные игры веками развлекали людей и всегда были отличным способом скоротать время.Они социальные, портативные и недорогие (если вы не играете на деньги), а их правила легко усвоить. Для меня карточные игры были неотъемлемой частью моего детства: я вырос, играя в карты с моими родителями и тремя братьями и сестрами. Мне было шесть лет, когда я сыграл свою первую карту в игре Crazy Eights, и с тех пор я сдал бесчисленное количество раздач.

Я увлечен широким спектром игр, будь то настольные, настольные или карточные игры, и перечисленные здесь игры — это то, в что я играл чаще всего, и которые вызывают у меня самые лучшие воспоминания.Если вы решите сыграть в них, я надеюсь, они вам так же хорошо послужат. Они варьируются от простых до сложных, и все они могут быть воспроизведены стандартной колодой из 52 карт.

Карточные игры для 2 человек

Большинство многопользовательских карточных игр можно увеличивать или уменьшать, чтобы вместить больше или меньше игроков, и упомянутые здесь игры не являются исключением. Есть варианты для трех человек, но они лучше всего подходят, когда вы играете всего двумя.

500 Рамми

Это одна из моих любимых игр, потому что в нее не нужно много времени играть; правила просты; и есть драматическая возможность начать плохо, но в конечном итоге выиграть игру, и наоборот.Он принадлежит к семейству карточных игр рамми, в которых карты объединяются в определенные последовательности и наборы. Задача — стать первым игроком, набравшим 500 очков.

Чтобы набрать очки, вы должны разыграть наборы как минимум из трех карт одного достоинства (например, три семерки) или серию карт в последовательности одной масти (например, 10, валет, дама пик).

Игра состоит из раундов, которые заканчиваются, когда у одного из игроков не остается карт в руке. Загвоздка в том, что если у вас все еще есть карты в руке в конце раунда, ценность этих карт вычитается из вашего счета.

По моему опыту, есть две основные стратегии: стремиться закончить раунд раньше, чтобы поймать другого игрока (ов) с большим количеством карт в руке; или постарайтесь продлить раунд как можно дольше, чтобы у вас было больше возможностей собирать карты и набирать очки.

Недостатком первой стратегии является то, что часто бывает сложно набрать высокий балл в коротком раунде, даже если вам не нужно ничего вычитать. Недостатком второй тактики является то, что вам нужно собирать карты, чтобы набрать больше очков, и если другой игрок завершит раунд, вы можете понести серьезный штраф.Вы можете изменять свою стратегию от раунда к раунду в зависимости от того, какие карты вам раздаются.

Как играть 500 Рамми

Криббидж

Даже если вы никогда раньше не играли в криббидж, вы можете знать, что для ведения счета требуется доска. Я люблю доску, потому что это такая знаковая часть игры, но вам не обязательно играть на ней. Были времена, когда у меня поблизости не было доски, и я вел счет ручкой и бумагой.

Цель состоит в том, чтобы набрать 61 или 121 очко (вы можете играть до любого из них), заработанных путем формирования групп из двух или более карт одного достоинства, пробежек и комбинаций карт, которые в сумме составляют 15.Общая сумма не может превышать 31 во время игры. Это необычная игра с тремя фазами, в которых вы можете набирать очки, но она не так сложна, как кажется.

Когда карты раздаются, каждый игрок получает шесть карт и должен сбросить две, которые попадают в колыбель — дополнительную руку, с которой дилер может набирать очки.

Криббидж — это идеальный баланс стратегии и удачи. С правилом сброса в начале игры вы должны определить свою стратегию, прежде чем узнаете, сможете ли вы ее выполнить.Также есть случайная карта, которую переворачивают лицом вверх и которую оба игрока могут считать как часть своей руки. Таким образом, вы можете выбрать, что сбросить в надежде, что выпадет определенная карта.

Игра заканчивается в тот момент, когда любой из игроков набирает согласованную сумму, либо путем привязки, либо путем подсчета своих рук.

Как играть в криббидж

Лучшие старые фавориты

В эти любимые классические игры часто играют до поздней ночи, и они являются основным продуктом карточных столов ветеранов.Эти игры зарекомендовали себя особенно хорошо, потому что они являются одними из самых социальных из карточных игр и стали частью поп-культуры благодаря фильмам, телевидению и играм.

Euchre

Популярная в некоторых частях Канады, особенно в Онтарио, euchre — это игра-хитрость для четырех человек в двух командах (хотя есть вариации для от двух до восьми игроков). Для карточной игры, в которой запрещены разговоры за столом, это на удивление социальная игра. Чем лучше вы знаете своего партнера, тем выше ваши шансы на победу.Доверие к партнеру жизненно важно и так же важно, как и стратегия.

Цель состоит в том, чтобы выиграть как минимум три взятки, с бонусом за выигрыш всех пяти. Это делается путем розыгрыша самой высокой карты в раунде. В euchre козырная масть называется, что означает, что все карты этой масти, а также валет той же масти, становятся картами самого высокого ранга.

Уловка здесь (каламбур!) Заключается в том, чтобы верить, что ваш партнер знает, что он делает. Например, если ваш партнер играет тузом, он, вероятно, выиграет у вашей команды.Так что, если у вас карта выше туза, скорее всего, будет напрасно разыгрывать ее, потому что ваш партнер, скорее всего, выиграет уловку. Вы можете сохранить эту сильную карту для другого трюка позже.

Как играть в euchre

Poker

Покер настолько укоренился в нашей культуре, что большинство людей слышали о нем. По общему признанию, я никогда не читал правила перед игрой; Я научился играть исключительно благодаря просмотру фильмов о Джеймсе Бонде. Это привело меня к тому, что я однажды выиграл 62 доллара в казино, которые я сразу проиграл в следующем раунде.

Покер может быть таким же драматичным, как в фильмах. И в этом есть что-то для всех — от стратега, который тщательно рассчитывает шансы, до наблюдателя, который может определить, какие игроки блефуют.

Цель в покере — выиграть деньги (или фишки, которые могут быть или не означать деньги). Вы делаете это, либо формируя лучшую руку из пяти карт за столом, либо блефуя для победы с рукой более низкого ранга и убеждая других игроков сбросить карты. В зависимости от того, играете ли вы дома или в казино, игра может быть сколь угодно серьезной или казуальной.

Если вы никогда не играли в покер, я настоятельно рекомендую попробовать, чтобы получить опыт. Вы можете поспорить, что это будет незабываемо.

Как играть в покер

Hearts

Как и euchre, червы — это игра с уловками. Однако цель состоит в том, чтобы использовать наименьшее количество трюков и не набирать очки. По этой причине она известна как игра в уклонение. За столом для игры в червы могут собираться трое и более игроков, но чаще всего за ним играют четыре человека.

Все карты раздаются, и каждое черво приносит одно очко, а пиковая дама набирает 13 очков. Это обычная стратегия, когда после первой взятки вытаскивают ферзя за лопатой низкого ранга. Игра заканчивается, когда один из игроков набирает 100 или более очков. Все игроки подсчитывают свои очки, и побеждает тот, у кого меньше всего очков.

Если вы амбициозны, вы можете попытаться «выстрелить в луну», когда вы выиграете все 13 червей плюс дама пик. В этом случае ваш счет уменьшается на 26 очков, или вы можете увеличить результаты всех других игроков на 26 очков.

Hearts поставлялась с ранней версией Microsoft Windows в 1992 году и была включена во все версии программы, вплоть до Windows XP и ME.

Как играть в червы

Лучшие игры для всей семьи

Карточные игры — отличный способ развить арифметические и стратегические навыки ваших детей, но развлечение на первом месте. Многие из них подходят для детей, но не думайте, что взрослым они тоже не понравятся. Попробуйте некоторые из них всей семьей, и ваши дети будут умолять заниматься математикой, даже не осознавая этого.

Чит (Я сомневаюсь)

Чит — это очень весело, особенно если у вас есть дети, которые любят шалить. Возможно, я принадлежу к тому поколению, которое впервые узнало об этом на игровом сайте Neopets.com, но я тоже сыграл свою долю офлайн-читов. Это очень приятная игра, потому что нет ничего лучше, чем знать, что другой игрок жульничает, потому что у вас есть карты, которые, как он утверждает, у вас есть.

Цель состоит в том, чтобы избавиться от всех ваших карт, по очереди разыгрывая их по очереди.Самое интересное в том, что вы можете попытаться сбросить больше карт, чем разрешено правилами, притворившись, что ваши две тройки на самом деле являются двумя семерками — например, если вы не можете сыграть свои тройки, когда пришло время сбросить.

Дети и взрослые получат удовольствие от мошенничества и ловли других игроков на обмане.

Как играть Cheat

Fan Tan

Это игра, которую моя семья использовала, чтобы закрыть ночь карточной игры, потому что она по своей сути меняет порядок колоды и оставляет ее готовой для тасования в следующую ночь игры.Это просто: цель состоит в том, чтобы избавиться от всех карт в руке, играя их последовательно.

Поскольку семерка начинает ряд одной масти, вы можете раздражать других игроков, у которых есть карты этой масти, удерживая свою семерку.

Как играть в Fan Tan

99

Эта игра динамична и требует быстрого умственного сложения. У некоторых карт есть обозначенные значения и действия, которые можно записать в шпаргалку для справки.

Цель состоит в том, чтобы разыграть свои карты, не принимая значение стопки в центре выше 99. Вы можете увеличить значение до 99, чтобы заставить других игроков бороться, и вы можете изменить направление игры, чтобы спасти себя, когда это необходимо. . Лучше всего хранить свои карты меньшего достоинства и специальные карты до конечных этапов игры, чтобы они были у вас, когда они вам понадобятся.

Детям понравится скорость игры и разработка стратегий, чтобы оставаться на плаву, когда ценность кучи высока.

Как играть 99

Персональные рекомендации

Все вышеперечисленные игры занимают особое место в моем сердце, но вот парочка, о которой вы, возможно, не слышали. У меня остались приятные воспоминания о том, как я играл в них с друзьями, семьей и незнакомцами.

Руммоли

Руммоли, также известный как Триполи, — канадская игра, которая представляет собой отчасти настольную игру, а отчасти покер. Это восторг и моя любимая игра для большой группы людей. В нем нет стратегии и много веселья.

Идеальная группа для Руммоли состоит из четырех-шести игроков, но в нее можно играть от двух до восьми. Чем больше игроков, тем быстрее идет игра.

В идеале, вы бы играли с доской Руммоли, но если у вас ее нет, вы можете просто отметить обозначенные места на большом листе бумаги, где игроки могут размещать свои фишки. Эти области соответствуют различным картам или последовательностям во второй фазе игры. Каждый игрок кладет фишку на каждое место на доске.Также есть банк, который достается победителю фазы покера. Эта фаза — традиционная покерная комбинация; тот, у кого рука наивысшего ранга, побеждает.

После игры в покер люди последовательно разыгрывают свои карты. Хитрость заключается в том, что на руках «призрачная» рука, и карты из этой руки не могут быть разыграны. Есть шанс, что вы не сможете завершить последовательность, потому что одна из предыдущих карт находится в руке призрака.

Как играть в Руммоли

Spite and Malice

Я изучил эту игру, когда был в отпуске в 2018 году.Он рассчитан на двух игроков, но в него можно играть и с другими. (Я выучил версию для четырех игроков.) Если вам нравится вмешиваться в стратегию своих оппонентов не меньше, чем пытаться выиграть для себя, эта игра для вас.

Цель игры — избавиться от всех карт в вашей «стопке выплат», разыгрывая их стопками в центре стола. Карта наверху стопки выплат каждого игрока всегда переворачивается лицевой стороной вверх, поэтому вы знаете, от какой карты ваши оппоненты пытаются избавиться, и можете попытаться помешать им разыграть эти карты.

Может быть приятно наблюдать, как оппонент заканчивает свой ход, потому что это его единственно возможный ход. Spite and Malice — одна из самых стратегических игр, перечисленных здесь. Это очень весело; только постарайтесь не разрушить дружеские отношения, пока вы стремитесь к победе.

Как играть в «Злость и злость»


Себастьян Юэ — писатель из Торонто, модель, актер озвучивания и игрок многих игр. Они являются авторами Lake of Secrets , приключения для Dungeons & Dragons (5-е издание), и они внесли две истории в антологию Chilling Tales from the Whispering Wind .Себастьян играет в карточные игры с шести лет. Следуйте за ними в Twitter здесь .

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *