Игровой магазин майл: Бонусы | Игры Mail.Ru

Содержание

Mail.Ru Group анонсировала запуск глобальной игровой платформы :: Общество :: РБК

MY.GAMES Store будет не просто магазином, но и площадкой для публикации разного рода игровых проектов

Фото: Mail.

ru Group

Игровое направление Mail.Ru Group MY.GAMES сообщило о запуске глобальной платформы. В пресс-релизе компании, поступившем в РБК, указывается, что MY.GAMES Store стартует в четвертом квартале этого года.

Новая площадка позволит разработчикам и издателям публиковать на платформе как f2p-разработки, так и премиум-игры, а также предоставит пользователям большое разнообразие игр для ПК и набор разнообразных сервисов.

Издание DTF сообщает, что в магазине будет не только продукция MY.GAMES, но и проекты других разработчиков.

Бумаги Mail.Ru Group подорожали на фоне новости об СП со Сбербанком Технологии и медиа

Кроме того, указывается, что магазин будет связан с сервисом LootDog, с помощью которого игроки могут проводить обмен игровыми предметами за реальные деньги, а также с Donation Alerts — им пользуются стримеры для сбора донатов.

Как пояснил РБК руководитель MY.GAMES Store Родион Котельников, запуск собственной международной игровой платформы — это часть глобальной бизнес-стратегии, которая позволит компании укрепить позиции на западных рынках, а также в азиатском регионе, где MY.GAMES присутствует через партнерство с китайским разработчиком iDreamSky.

О создании MY.GAMES Mail.Ru Group объявила в конце мая этого года. Под этим брендом объединены все игровые проекты компании в России и за рубежом. Тогда же указывалось, что игровой бизнес приносит группе более трети выручки, а та оперировала десятками проектов, среди которых Warface и War Robots.

взлом всех игрушек за 3 минуты — «Хакер»

Содержание статьи

Проект games.mail.ru «крышует» многие условно-бесплатные игры, работающие всего 1 час, а затем требующие денег (или расплаты натурой). Народ разрываясь бьется в истерике: платить за софт у нас не принято и унизительно, а играть-то хочется! Причем серийные номера меняются чуть ли не каждый день, и кряки, найденные в Сети, не срабатывают. Между тем существует простой, элегантный и универсальный способ взлома, доступный даже продвинутым пользователям, не разбирающимся ни в дизассемблере, ни в секретах хакерства!

 

Постановка задачи

Мы будем потрошить симпатичную гейму Age of Japan от компании LoLo Games. Остальные игры ломаются аналогичным образом, поскольку построены на том же самом движке. Может быть, не все игры, но подавляющее большинство точно. Я проверял «Тайны Египта», «Пузырьковое ассорти» и еще несколько других игр, взятых наугад с сайта games.mail.ru.

После Age of Japan игры вскрываются на автомате, без всяких умственных усилий, причем стратегия взлома такова, что разработчикам навряд ли удастся исправить защиту после выхода этой статьи. Даже если они перепишут ее с чистого листа, это все равно ничего не изменит. Я поставил перед собой задачу не просто хакнуть конкретно взятую игрушку, а найти универсальный способ взлома, подходящий не только для games.mail.ru, но и для многих других триальных приложений, написанных посторонними разработчиками. И, представь себе, решил!


Age of Japan

К сожалению, по непонятным причинам Age of Japan исчезла с games.mail.ru. Более того, она исчезла и с официального сайта ее непосредственных разработчиков. Тем не менее она уже успела расползтись по интернету, но, чтобы не давать ссылки на потенциально ненадежные ресурсы, мы решили выложить установочный файл на DVD, а также на http://nezumi.org.ru/souriz/hacksetupageofjapan.exe (естественно, в оригинальном, неломанном варианте).

Кстати говоря, сам взлом не противоречит УК, так как не модифицирует ни одного байта, непосредственно относящегося к игре, поскольку хачить программы это, во-первых, нехорошо, а во-вторых, не универсально.


Лучшие игры с games.mail.ru

 

Первые эксперименты, или артобстрел перед боем

Запускаем setupageofjapan. exe и устанавливаем игру на свой компьютер (разумеется, это может быть не только «Век Японии», но и любая другая игра, ведь принцип взлома универсален вплоть до мельчайших деталей). Установка проходит успешно, и на рабочем столе появляется красивый красный веер, по которому требуется щелкнуть мышью. Дважды.

Сразу же после запуска на экран выпрыгивает противное диалоговое окно с неизменным логотипом «игры@mail.ru» и сообщением о том, что у нас осталось 60 минут. Внизу находятся кнопки: «Играть», «Купить», «Еще игры» и «Ввести ключ».


При первом запуске Age of Japan появляется противный NAG-Screen, сообщающий, что игроку дается всего 60 минут

Нажимаем «Играть» и гоняем мышь по всему экрану пока не надоест, после чего выходим по <Esc> и видим, что количество игрового времени сократилось до 47 минут. Но мы ведь даже не начали играть!


Попытка зарегистрировать игру случайным ключом

Предаемся экспериментам: нажимаем «Ввести ключ» и вводим какое-нибудь число от балды, например «123456», наблюдая за реакцией программы, которая после секундной задержки, сообщает нам, что мы ошиблись и ввели неверный номер регистрационного ключа.

Активность персонального брандмауэра при этом нулевая, то есть защита не ломится в сеть и проверка осуществляется локально, что существенно облегчает взлом. Достаточно дизассемблировать программу, выдрать из нее проверочный код и написать свой собственный генератор серийных номеров.

Вот только никаких гарантий, что в остальных программах используется тот же самый алгоритм, у нас нет!


Случайно выбранный ключ не подходит, и регистрация обламывается

Нам нужно найти универсальный способ, подходящий для всех игр сразу (в том числе и тех, которые еще не вышли) и желательно не противоречащий закону, поскольку за распространение кряков, генераторов и серийных номеров легко схлопотать по мозгам. Что поделаешь, программисты не любят, когда ломают их программы.

 

На подступах к взлому

Игре соответствует исполняемый файл showcase.exe. Загружаем его в любой hex-редактор, например, hiew или FAR) и смотрим в начало файла, где следом за магическом словом PE следуют секции с именами UPX0 и UPX1, выдающие имя упаковщика.

Скачиваем UPX посвежее с upx.sourceforge.net (благо он бесплатен) и распаковываем файл с помощью самого упаковщика, запущенного с ключом ‘-d’ (сокращение от decompress).

После этого игра увеличивается в размере с 500 Кб до 3,7 Мб, и все текстовые строки, выводимые защитой на экран, становятся зрительно видимыми, в частности, нажав <ALT-F7>, мы можем найти: «У Вас осталось <…> минут игры», «Поздравляем Вас! Игра успешно зарегистрирована!», «Ошибка — неверный регистрационный ключ».


Просмотр текстовых строк в файле showcase.exe, распакованном упаковщиком UPX, запущенным с ключом ‘-d’

Действуем по стандартной и годами отработанной схеме. Грузим распакованный файл в

IDA Pro (если она есть), находим указанные текстовые строки, по перекрестным ссылкам, сгенерированным Идой, поднимается «наверх», к тому коду, который их выводит, и анализируем его окрестности на предмет поиска условного перехода, определяющего правильность регистрации. С одной стороны к нему примыкает код валидации серийных номеров, с другой — счетчик игровых тиков, обновляемый инструкцией MOV. Очевидно, если заменить MOV (копирование данных) командой NOP (нет операции), то игровое время навсегда застынет на отметке в 60 секунд.


Дизассемблирование защитного механизма в IDA Pro

Однако предложенный способ страдает рядом недостатков. Прежде всего, он не универсален, и с каждой игрой приходится разбираться индивидуально, что не есть хорошо, особенно если хочется играть во все игры и сразу! Также неподготовленным пользователям очень сложно объяснить, какие именно действия они должны предпринять для достижения желаемого результата. Вид дизассемблера большинство начинающих хакеров приводит в ужас, и они предпочитают пользоваться готовыми кряками, а не писать кряки для всех игр.

В принципе возможно расшифровать алгоритм генерации серийных номеров, который должен быть общим для всех игр, но никаких гарантий тут у нас нет, тем более что изменить алгоритм (имея исходные тексты игры на руках) — минутное дело, и хакерские генераторы тут же откажут в работе, а постоянно дорабатывать их ни у кого желания нет.

 

Начинаем ломать

Очевидно, чтобы знать, сколько осталось времени, защита должна где-то в той или иной форме хранить это значение. Начнем с простого. Копируем игру в другой каталог, запускаем, играем. Возвращаемся к оригиналу. И что же мы видим! Оригинал прекрасно осведомлен, сколько времени мы играли! Следовательно, игровое время внутри каталога Age of Japan не хранится, и его нужно искать совершенно в другом месте (что, кстати сказать, вполне логично, иначе бы игру уже давно сломали).

Для сужения района поиска проведем следующий эксперимент: запустим штатную утилиту MS Backup (вызываемую из командной строки по ntbackup.exe) и сохраним образ операционной системы в bkf-файл, затем поиграем (хоть до полного истечения игрового времени), после чего выполним процедуру восстановления из bkf-файла.


Архивация состояния системы (вместе с данными о прошедшем игровом времени)

Ну и что? Время «волшебным образом» возвращается назад! Эту операцию можно проделывать сколько угодно раз (пока не надоест), она вполне легальна, но архивация и восстановление выполняются достаточно медленно и к тому же требуют прав администратора и перезагрузки. Кроме того, образ системы должен быть создан до окончания триала, а не после него.

Хорошо, предположим, что данные о времени хранятся в реестре (действительно, прятать их в файлах было бы неразумно и слишком заметно). Берем бесплатный Registry Monitor от Марка Руссиновича и смотрим, к каким ветвям реестра обращается программа.


Наблюдаем, к каким ветвям реестра обращается защита

Таких ветвей на самом деле очень много, но при тщательном разборе лога обращают на себя внимание два ключа, названия которых говорят сами за себя: HKCU\Software\ITTGames\58\RemainTime и HKCU\Software\ITTGames\58\TotalTime, то есть сколько времени осталось и сколько его всего соответственно.

Попробуем их изменить? От предвкушения близкой победы у нас пересыхает во рту и мы едва попадаем по клавишам. Однако все наши действия дают нулевой эффект, воздействующий только на «градусник» (линейку прогресса), но игра все равно завершается в положенный срок, несмотря на захаченный реестр.

Собственно, этого и следовало ожидать. MS Backup не сохраняет HKEY_CURRENT_USER, следовательно, значения, содержащиеся в этой ветви, используются защитой исключительно в качестве вспомогательных данных (например, для быстрой отрисовки «градусника» без актуального запуска защитного механизма). Впрочем, такой трюк ничуть не усложняет взлом (во всяком случае, для тех, кто помимо монитора реестра владеет техникой отладки и знает ассемблер как свой хвост родной).

Но, прежде чем бросаться в объятия дизассемблера, нелишне запустить API-шпион, чтобы узнать, с какими системными функциями работает защита и в каком направлении нам вообще копать. API-шпионов много. Лично я предпочитаю бесплатный Kerberos от Рустема Фасихова.


Kerberos – один из лучших API-шпионов, который мы будем использовать

Однако, если просто скормить ему имя исполняемого файла (в данном случае showcase.exe), ничего хорошего не получится и программа завершится, не успев еще начаться, с сообщением о неправильной установке. Создается такое впечатление, что она содержит мощные антиотладочные приемы, сопротивляющиеся шпионажу, но на самом деле все гораздо проще!

В командной строке игра ожидает получения определенного параметра, равного (в случае Age of Japan) числу 97, что легко выяснить, щелкнув правой клавишей мыши по ярлыку с веером и как следует изучив его свойства. От глаз опытного хакера ничто не скроется!


Просмотр свойств ярлыка — программе передается идентификатор 97 в командной строке

Запускаем Kerberos еще раз, явным образом прописав аргумент 97 в параметрах командой строки (разумеется, в твоем случае это значение может быть другим), жмем на Inject и даем ему поработать до появления основного игрового поля на экране. После этого выходим из программы и приступаем к анализу отчета, сохраненного в файле showcase.rep и содержащего сотни тысяч строк, преимущественно состоящих из повторяющихся функций, так что пара банок пива нам не помешает.

Подавляющее большинство API-функций совершенно обычны по своей природе и сохранять значение в реестре (или за его пределами) не могут. Однако наше внимание привлекает серия функций с префиксом LSA (Local Security Authority), использующихся для хранения секретных криптографических ключей (и другой конфиденциальной информации) в Защищенном хранилище, доступа к которому не имеет даже администратор!

Так-так-так! Уже тепло, если не сказать жарко! Пахнет чем-то паленым, наверное, защита горит, точнее, догорает. Еще немного — и мы ее взломаем!

 

Битва за LSA

По замыслу разработчиков NT, доступ к секретной информации должна получать только та программа, которая ее туда положила. Между тем функции LsaRetrievePrivateData/LsaStorePrivateData, дающие доступ ко всем секретным данным, существуют еще со времен NT 4.0, хоть и остаются недокументированными (типа для внутренних нужд системы). Однако сейчас о них знает каждый (или практически каждый) хакер. Физически они сосредоточены в файле \WINNT\system32\config\SAM, монтируемом на ветвь системного реестра HKLM\SECURITY\Policy\Secrets, доступ к которому имеет только System, но, увы, не администратор!

Тем не менее мы можем написать несложную утилиту, читающую и записывающую секретные данные с помощью API-функций LsaRetrievePrivateData/LsaStorePrivateData, что позволит нам получить неограниченный триал. Вся проблема в том, что мы не знаем, в какой именно слот игра записывает свои данные. Более того, прежде чем править эти данные (а они зашифрованы), в них как минимум следует разобраться, анализируя мегабайты дизассемблерного текста, что утомительно, непродуктивно и опять-таки не универсально (а ведь наша цель — универсальный взлом!).

К счастью, существует множество бесплатных LSA-шпионов, например «Каин и Авель» (Cain-n-Abel), услугами которого мы и воспользуемся. Запускаем его на стерильной машине (то есть до установки любой из тех игр, что представлены на games.mail.ru), переходим в раздел LSA Secrets, нажимаем кнопку «+» на панели инструментов и получаем дамп секретов в шестнадцатеричной форме.

Затем устанавливаем Age of Japan (или любую другую игрушку), повторяем сканирование вновь и… ага! В дампе появляется пара слотов вида L$DTnn, L$DTnn_, где nn – некоторое число, например, равное 22. Поиграем немного и повторим сканирование LSA еще один раз. Слоты L$DTnn, L$DTnn_ изменились, в то время как остальные остались без изменений.


Шпионаж за содержимым LSA-слотов с помощью утилиты «Каин и Авель»

Таким образом, мы нашли, где защита прячет свои данные, и теперь остается придумать, как уговорить ее продолжить работу даже после истечения триала.

 

Техника взлома

Мы находимся на финальной стадии взлома, но от самого взлома нас отделяет выбор из множества путей. Можно, например, написать перехватчик, подменяющий вызовы LSA-функций своими собственными процедурами, лишь имитирующими запись в Защищенное хранилище, но не осуществляющими ее физически. Это довольно универсальный способ, работающий со множеством триальных программ (а не только с теми, что с games.mail.ru), но ему присущи по меньшей мере два серьезных недостатка. Во-первых, это же сидеть и писать надо, то есть тратить время, шевелить мозгом и стучать по клавиатуре :). Во-вторых, некоторые программы действительно нуждаются в LSA и с подобным перехватчиком работать не будут, поэтому нам
придется изобретать сложный эвристический механизм, позволяющий отличить «защитные данные» от честных криптографических ключей. LSA интенсивно используется системой (особенно Server 2003), и потому автоматический перехват приводит к развалу Windows, в чем я уже успел убедиться.

На самом деле для взлома ничего своего писать не нужно — вполне хватит и штатных средств в виде редактора реестра. Вот только заглянуть в нужную ветвь, даже с правами администратора, никак не получится. Нас просто туда не пустят! Ведь это все-таки Защищенное хранилище, а не проходной двор! Но ведь не писать же из-за этого целый драйвер?

Разумеется, нет! Достаточно воспользоваться штатным планировщиком, запускающим приложения с привилегиями System, позволяя нам просматривать и модифицировать все ветви реестра без исключения (в том числе и защищенные).

Запускаем regedit32 (полноценный 32-битный редактор реестра), указав время, на минуту или две опережающее текущее, и терпеливо ждем. Если редактор на экране не появится, значит мы забыли задать ключ /interactive» или служба планировщика отключена. Зайди в раздел «Службы» и включи.


Работа с LSA-слотами в редакторе реестра

Идея — экспортируем пару ветвей L$DTnn/L$DTnn_ в reg-файлы, а когда игровое время закончится, просто импортируем их оттуда (внимание: просто навести курсор на reg-файл и нажать на <ENTER> явно недостаточно — у нас просто не хватит прав, и потому необходимо запустить редактор реестра через команду at.exe и выполнить импорт уже в нем с привилегиями System).

Действуя таким образом, мы можем продлевать игровое время бесконечное количество раз (как вручную, так и по расписанию, благо планировщик под рукой, а редактор реестра еще не разучился понимать ключи командной строки). Этот трюк особенно полезен для игр типа «бродилка», которые не позволяют сохранять состояние игрока, а бродить по ним можно часами, и так обидно, когда отпущенное время заканчивается на самом интересном месте, буквально в двух шагах от победы! Так что планировщик рулит!

А как быть, если мы спохватились слишком поздно и отпущенное нам игровое время уже истекло? Экспорт и импорт в этом случае ничего не дадут, но! Если набраться смелости и удалить пару ветвей L$DTnn/L$DTnn_, при следующем запуске игра сообщит, что она неправильно установлена и потребует переустановки, после которой. .. Правильно! Мы получим целый час законного игрового времени!

 

Заключение

Вот мы и поломали Age of Japan, а вместе с ней и все остальные игры с games.mail.ru, включая многочисленные триальные защиты, скрывающие данные в LSA. При этом назвать эти действия «взломом» язык не поворачивается! Ведь код и данные игры остаются нетронутыми, ну а из своего собственного защищенного хранилища мы вправе выкидывать всякий мусор, который туда записывается без нашего ведома.

 

Опасненько

Защитный метод, используемый games.mail.ru, порочный и небезопасный. Объем LSA Policy ограничен 4096 слотами, и примерно половина из них уже занята и активно используется системой (здесь, в частности, хранятся пароли служб Windows). Причем при удалении программ с games.mail.ru используемая ими пара слотов остается в реестре (на тот случай, если вдруг пользователь решит переустановить программу, ранее установленную в системе). Таким образом, мы можем устанавливать не больше 1024 программ с games.mail.ru (4096/2/2=1024), а на практике и того меньше, после чего Windows войдет в штопор и произойдет общесистемный крах.

Кому-то 1024 программы может показаться очень большой величиной, но это не так. Если система не переустанавливается годами, но каждый день устанавливается/удаляется новое программное обеспечение, то такими темпами отведенный лимит исчерпывается очень быстро. И что самое интересное, с Windows 2000 функции LsaStorePrivateData/LsaRetrievePrivateData официально документированы, и существует множество утилит, отображающих содержимое Защищенного хранилища.

Microsoft вообще не рекомендует использовать LSA, а уж тем более такими варварскими методами без удаления слотов при деинсталляции приложения.


Полную версию статьи
читай в ноябрьском номере Хакера. На нашем диске ты найдешь популярные утилиты для мониторинга LSA, а также оригинал игры «Век Японии».

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ – Kerbal Space Program

Планируется ли выпуск KSP на популярных игровых консолях?

Да. В большинстве стран игра уже вышла на PS4 и Xbox One и доступна для скачивания в соответствующих интернет-магазинах.

Могу ли я получить бесплатную консольную версию KSP в случае приобретения версии для компьютера?

Нет. Консольные версии представляют собой самостоятельные продукты и приобретаются отдельно.

Могу ли я получить версию KSP для компьютера в случае приобретения консольной версии?

Нет. К сожалению, версии игры для консолей и компьютера приобретаются отдельно.

Как приобрести и скачать консольную версию KSP?

Нашу игру, как и любую другую, можно скачать из соответствующего интернет-магазина непосредственно с консоли.

При приобретении игры не был создан аккаунт, из-за чего я не могу войти в Магазин KSP.

После оформления заказа в Магазине KSP система автоматически создает аккаунт Магазина KSP, используя адрес электронной почты и пароль, который вы ввели в форме заказа. Используйте для входа эти учетные данные. Не волнуйтесь, если вы не получили электронное письмо с подтверждением из-за блокировки со стороны поставщика услуг электронной почты, вы все-равно сможете войти в систему и скачать игру.

При попытке войти отображается сообщение «There is no account associated with this e-mail address» (С этим адресом электронной почты не связан аккаунт).

Возможно, вы неправильно ввели адрес электронной почты при создании аккаунта или заполнении формы заказа в Магазине KSP. Свяжитесь со службой поддержки KSP по электронной почте и опишите возникшую проблему, указав адрес электронной почты своего аккаунта в Магазине KSP и код счета-фактуры. Обратите внимание, что код счета-фактуры — это НЕ код операции и НЕ код квитанции.

При попытке сбросить свой пароль с помощью функции восстановления я не получаю соответствующее сообщение электронной почты.

Во-первых, проверьте свою папку нежелательной почты (спама). Кроме того, некоторые поставщики услуг электронной почты (verizon, sbcglobal. net, freenet.de, comcast и другие) заблокировали наш домен (kerbalspaceprogram.com) и IP-адрес, руководствуясь строгими правилами обработки входящей почты. В таких случаях наши сообщения попадают в списки нежелательной почты или спама и не доходят до вас. Свяжитесь со службой поддержки KSP по электронной почте и опишите возникшую проблему. Наши специалисты вручную сбросят ваш пароль и предложат вам изменить адрес электронной почты вашего аккаунта в Магазине KSP. Если вы используете аккаунт gmail, hotmail, yahoo или аналогичных сервисов, прежде чем обращаться в службу поддержки, проверьте свою папку нежелательной почты (СПАМА). Сообщения для восстановления пароля нередко попадают именно в нее.

Как сменить созданный автоматически пароль на собственный?

Войдите с помощью текущего пароля и нажмите кнопку «My Account» (Мой аккаунт). Перейдите вниз профиля и нажмите кнопку «Edit Profile» (Изменить профиль). Здесь вы можете изменить основные данные своего аккаунта, включая пароль.

Пароль, полученный мной после использования функции восстановления, не подходит. В чем проблема?

В 90% случаев это связано с тем, что при копировании пароля из электронного письма вставляются лишние пробелы, которые также включаются в проверку при входе в систему. Из-за этого введенная вами строка может отличаться от хранящейся в базе данных и не будет принята системой. Убедитесь, что вы не копируете лишние пробелы.

Можно ли установить игру на несколько компьютеров?

Да, конечно. Вы можете скачать игру и запускать ее на любом своем компьютере, используя общую лицензию. Более того, это могут быть компьютеры под управлением как Windows, так и Mac.

Моя игра приобретена в Магазине KSP, но я хочу получить ее через Steam. Можете ли вы предоставить мне ключ Steam?

В общем случае это невозможно. Перенести лицензии из Магазина KSP в Steam могут только пользователи, которые приобрели игру KSP до того, как она была впервые выпущена для Steam 20 марта 2013 года. Если вы относитесь к этой категории, обратите внимание, что перенос является НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫМ и НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ОТМЕНЕН. После перехода в Steam вы больше не сможете скачивать обновления игры из Магазина KSP. Чтобы перейти в Steam, войдите в свой профиль в Магазине KSP и нажмите кнопку, расположенную рядом со ссылкой для скачивания. Если эта кнопка отсутствует — значит, вы приобрели игру после ее выхода в Steam и ни при каких обстоятельствах не сможете выполнить переход.

Моя игра приобретена в Steam, но я хочу также получить ее через Магазин KSP. Можете ли вы активировать мой аккаунт для скачивания?

Нет. К сожалению, такой переход невозможен. Игра, приобретенная в Steam, может использоваться только с этим сервисом. Чтобы получить нашу игру через Магазин KSP, вам необходимо приобрести ее отдельно. Обратите внимание, что версия для Steam не защищена системой управления цифровыми правами (DRM). Это значит, что вы можете играть в нее и в автономном режиме, получая те же возможности, что и в версии, приобретенной в Магазине KSP.

Как следует из информации в магазине, для покупки мне не требуется аккаунт Paypal и я могу совершить оплату с помощью кредитной карты. Как это сделать?

После оформления заказа в Магазине KSP вы будете перенаправлены на страницу сервиса Paypal, где сможете выбрать способ оплаты (через аккаунт Paypal или с помощью кредитной карты). Все операции осуществляются под управлением сервиса Paypal.Обратите внимание, что из-за политики ограничений сервиса Paypal этот вариант доступен не во всех странах.

После приобретения игры мне не приходило электронное письмо с подтверждением.

Это также может быть связано с тем, что ваш поставщик услуг электронной почты блокирует наш сервер автоматической рассылки. Не беспокойтесь. Во всех подобных сообщениях приводятся лишь сведения об успешной покупке и инструкции по скачиванию. Даже если вы не получили такое электронное письмо, вы все равно можете скачать игру.

Что мне делать, чтобы вернуть деньги за покупку?

Мы не возвращаем деньги за покупку. Если у вас есть достаточные основания требовать возврата, вы можете обратиться с этим запросом напрямую в Paypal. В отношении сторонних сайтов (Steam, GOG и другие) действуют установленные ими политики возврата средств.

Как мой друг может использовать приобретенный мной подарочный код?

Чтобы использовать подарочный код, перейдите на соответствующую страницу KSP (на английском языке). Введите код, чтобы получить бесплатную копию игры Kerbal Space Program.

Мне так и не пришел оплаченный подарочный код. Что нужно делать?

Во-первых, перепроверьте папку сообщений нежелательной почты (спама). Возможно, сообщение находится в ней. Если это не так, свяжитесь со службой поддержки KSP и опишите возникшую проблему, не забыв приложить квитанцию Paypal.

Если я приобрету игру сейчас, нужно ли мне будет приобретать следующее обновление отдельно?

Нет. Все последующие обновления для приобретенной игры предоставляются без дополнительной платы. Также ознакомьтесь с информацией на этой странице (на английском языке).

Насколько мне известно, игроки, купившие игру до мая 2013 года, получат расширения бесплатно. Действует ли подобное предложение в отношении версий для Steam?

Да. Предложение действует в отношении всех покупок, совершенных до 1 мая 2013 года, независимо от способа оплаты или распространения.

Как скачать игру?

1. Войдите в свой аккаунт в Магазине KSP. 2. Нажмите появившуюся кнопку «My Account» (Мой аккаунт). 3. Нажмите кнопку «Download» (Скачать) в строке Kerbal Space Program в разделе «Products Purchased» (Покупки). 4. Выберите версию игры и операционной системы. Мы рекомендуем скачивать программу установки, а не архив в формате ZIP. 5. Сохраните файл на компьютере (изображение может отличаться в зависимости от браузера). ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ. После успешной установки НИЧЕГО НЕ УДАЛЯЙТЕ. Если удалить какие-либо файлы или папки из заданного по умолчанию каталога установки, игра может перестать работать.

В списке «Products Purchased» (Покупки) не отображается ссылка для скачивания, хотя операция оплаты уже выполнена.

Ссылка для скачивания должна появиться в течение нескольких минут. Если этого не произошло в течение часа с момента покупки, отправьте в службу поддержки KSP свою квитанцию Paypal с краткими пояснениями. Таким образом, вы подтвердите факт приобретения игры, что позволит значительно ускорить решение проблемы.

При попытке скачать игру отображается сообщение «Server Migration» (Миграция сервера).

Не обновляйте страницу и не вставляйте в адресную строку браузера какие-либо URL-адреса. В некоторых случаях процесс скачивания может быть прерван из-за проблем с подключением к Интернету. Вернитесь на страницу своего аккаунта KSP и нажмите кнопку скачивания, чтобы еще раз запустить процесс. Также можно попробовать использовать для скачивания игры другой браузер.

При попытке открыть игру на компьютере Mac я получаю следующее сообщение: «KSP can’t be opened because it is from an unidentified developer» (Невозможно запустить программу KSP от неизвестного разработчика)

Вам необходимо изменить настройки функции Gatekeeper. Информацию о том, как сделать это, вы найдете на этой странице (на английском языке).

Во время игры произошел сбой. Что делать, чтобы это не повторялось?

Инструкции для начинающих игроков приведены на странице, посвященной самостоятельному устранению сбоев (на английском языке). Если ваша проблема там не описана, обратитесь в службу поддержки KSP.

Попытки запуска версии игры для Mac постоянно завершаются сбоем. При этом отображается сообщение о необходимости восстановления окон. Переустановка игры не помогает.

В этом случае вам необходимо удалить сохраненное состояние игры, созданное операционной системой Mac. Для этого достаточно скачать и дважды щелкнуть этот файл. Если у вас нет разрешений на запуск скриптов двойным щелчком, откройте терминал, введите sudo, затем пробел, после чего перетащите скрипт в окно терминала и нажмите клавишу ВВОД. Появится запрос на ввод пароля Mac (введенный пароль не отображается на экране) и нажмите клавишу ВВОД еще раз. Если вам по-прежнему не удается запустить скрипт, вы можете удалить сохраненные файлы состояния вручную. Инструкции приведены в статье, посвященной самостоятельному устранению сбоев (на английском языке).

Игра для Windows не запускается. При этом отображается сообщение «There should be a KSP_Data folder next to the executable» (Для исполняемого файла требуется папка KSP_Data). Что нужно делать?

Как правило, это связано с перемещением исполняемого файла KSP (KSP.exe). Обратите внимание, что перемещать какие-либо объекты из корневой папки KSP (KSP_win) не следует. Если вы все же сделали это, постарайтесь вернуть исходный файл на место. Это должно помочь. Кроме того, это сообщение может быть связано с попыткой запустить исполняемый файл непосредственно из архива в формате ZIP. В этом случае предварительно необходимо распаковать архив. Для удобства вместо ZIP-файла мы рекомендуем использовать программу установки.

Игра для Mac появляется на панели Dock, но так и не запускается. Что делать?

Выполните следующие инструкции. 1. Щелкните правой кнопкой мыши файл KSP. app (также можно сделать щелчок, удерживая нажатой клавишу CTRL, или использовать другой способ) и выберите пункт «Show package contents» (Показать содержимое пакета). 2. Перейдите в папку Contents->MacOS, в которой должен находиться исполняемый файл Kerbal Space Program. 3. Откройте терминал и введите «sudo chmod +x» (без кавычек, обратите внимание на отсутствие пробела в конце) и перетащите исполняемый файл из предыдущего места в программе Finder в терминал. Нажмите клавишу ВВОД. 4. Появится запрос на ввод пароля (обратите внимание, что это пароль для Mac, а не для KSP). Обратите внимание, что вводимый пароль не отображается на экране. Завершив ввод пароля, еще раз нажмите клавишу ВВОД. 5. Если терминал не выдает сообщение об ошибке, вы сможете запускать игру из программы Finder, дважды щелкнув файл KSP.app.

У меня операционная система macOS Sierra. В панели запуска доступна только кнопка «Update» (Обновить). Если я запускаю игру KSP вручную, появляется экран загрузки, однако этот процесс не завершается.

Эта проблема связана с выходом последнего открытого выпуска OSX Sierra. Инструкции по обходу этой проблемы можно найти здесь (на английском языке).

При запуске игры появляются экран со слайд-шоу, индикатор загрузки, а также полезные советы. Тем не менее, на этом процесс зависает, а индикатор загрузки останавливается. Что можно сделать?

Как правило, это связано с перемещением исполняемого файла KSP (KSP.app для Mac или KSP.exe для Windows). Обратите внимание, что перемещать какие-либо объекты из корневой папки KSP (KSP_win или KSP_osx) не следует. Если вы все же сделали это, постарайтесь вернуть исходный файл на место. Это должно помочь. Кроме того, ошибки загрузки в некоторых случаях связаны с установкой модов, которые нарушают работоспособность игры. Если это поведение проявилось после установки модов, следует удалить их.

Моды, установленные поверх предыдущей версии, после обновления работают неправильно. С чем это может быть связано?

При установке обновления работа модов, как правило, нарушается. В таких случаях мы рекомендуем удалить мод и дождаться, пока его разработчик не подтвердит официально его совместимость с новой версией. После этого вы можете скачать и снова установить их.

Будет ли игра Kerbal Space Program выпущена на других языках?

Да! Вы сможете ознакомиться с предварительными локализованными вариантами игры на испанском, китайском (упрощенный вариант), японском и русском языках в обновлении KSP, которое выйдет в свет 16 марта 2017 года.

Где скачать приложение Kerbalizer?

Это приложение больше не поддерживается. Тем не менее, для обеспечения совместимости оно по-прежнему представлено в магазине Google Play Store, откуда вы можете скачать его совершенно бесплатно!

У меня по-прежнему отображается запрос на установку Unity Web Player, хотя эта программа уже установлена. Что нужно делать?

Большинство современных веб-браузеров больше не поддерживают приложение Unity Web Player. К сожалению, сделать с этим ничего нельзя.

Могу ли я зарабатывать деньги, загружая на сайт Youtube видео игрового процесса?

Да, на ваше усмотрение. Если ваше видео набирает много просмотров, вы можете использовать эту возможность для заработка. При этом мы просим вас как минимум упомянуть о разработчиках и привести ссылку на наш веб-сайт. Кроме того, вы обязаны совершенно однозначно указать на то, что мы являемся обладателями авторских прав на игру KSP.

Я хочу использовать игру KSP в рамках школьного, музейного или другого образовательного проекта. Возможно ли это?

Да. Kerbal Space Program ставит своей целью популяризацию и изучение космоса. Совместно с компанией TeacherGaming мы создали проект KerbaEdu для образовательных учреждений. Чтобы связаться с ними и узнать больше, перейдите на этот веб-сайт

Мне не удается получить доступ к форумам, сообществу Spaceport или веб-сайту KSP. Что нужно делать?

Напишите в службу поддержки KSP электронное письмо с описанием проблемы, указав ваш IP-адрес. Если вы не знаете его, перейдите на эту страницу.

Когда запланирован выход следующего выпуска игры?

Коротко: как только он будет готов. Это также относится и к консольным версиям. Подробнее: точно спрогнозировать дату выхода любого программного продукта достаточно сложно, поскольку в любой момент что-нибудь может пойти не так. Именно поэтому мы не озвучиваем сроки появления следующих выпусков даже приблизительно. Раньше мы поступали именно так, однако далеко не всегда успевали к установленной дате, что вызывало разочарование наших пользователей, тогда как наша первоочередная задача — доставлять вам радость. Тем не менее, мы категорически не хотим в спешке выпускать недоработанные и не прошедшие тестирование версии игры с потенциальными ошибками, в связи с чем больше не разглашаем сроки выхода обновлений и выпускаем их тогда, когда они полностью готовы.

Вопросы и ответы. Системные требования к World of Tanks – как включить игру ВоТ, вопросы и ответы по игре

Если вы не нашли ответ на ваш вопрос здесь, поищите его в постоянно пополняемом разделе на нашем форуме.

Также вы можете посетить нашу танковую Wiki.

Общая информация

Танки

Геймплей

Карты

Развитие

«Мировая война»

Укрепрайоны

Общая информация

К какому жанру можно отнести игру?

World of Tanks — разноплановая игра, в которой переплетаются несколько жанров. В первую очередь это многопользовательский танковый экшн. Кроме того, в игре присутствует элементы таких жанров, как шутер, симулятор, РПГ и даже стратегия с уклоном в экономику и дипломатию.

Каковы системные требования игры?

Минимальные системные требования

  • Операционная система: Windows 7/8/10.
  • Процессор (CPU): c двумя и более физическими ядрами, поддерживающий технологию SSE2.
  • Оперативная память (RAM):  2 ГБ.
  • Видеоадаптер: NVIDIA GeForce 8600, ATI Radeon HD 4550.
  • Свободное место на жёстком диске: ~40 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 256 Кбит/с.

Рекомендуемые системные требования

  • Операционная система: Windows 7/8/10 — 64-bit.
  • Процессор (CPU): Intel Core i5 (Desktop).
  • Оперативная память (RAM): 4 ГБ (или больше).
  • Видеоадаптер: GeForce GTX660 (2 ГБ) / Radeon HD 7850 (2 ГБ).
  • Свободное место на жёстком диске: ~40 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 1024 Кбит/с или выше (для работы голосового чата).

Системные требования для игры на настройках «Ультра»

  • Операционная система: Windows 7/8/10 — 64-bit.
  • Процессор (CPU): Intel Core i5-7400 / AMD Ryzen 5 1500 X.
  • Оперативная память (RAM): 8 ГБ (или больше).
  • Видеоадаптер: GeForce GTX 1050ti (4 ГБ) / Radeon RX 570 (4 ГБ).
  • Свободное место на жёстком диске: ~61,5 ГБ.
  • Скорость интернет-соединения: 1024 Кбит/с или выше (для работы голосового чата).
Какие операционные системы поддерживаются?

World of Tanks поддерживает операционные системы семейства MS Windows.  

Как скачать и обновить игру?

Основным инструментом установки и обновления игры является Wargaming Game Center. Подробную информацию об установке игры можно узнать здесь.

Танки

Каково на данный момент количество танков в игре?

В настоящий момент в игре World of Tanks представлено более 500 боевых машин СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии и Польши. 

Какие типы бронетехники представлены в игре?

В игре представлены танки и другие бронированные единицы из СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии и Польши, выпущенные и проектировавшиеся с 30-х по 50-е годы XX века. В распоряжении игроков есть лёгкие, средние и тяжёлые танки, а также противотанковые (ПТ-САУ) и артиллерийские (САУ) самоходные установки. Помимо серийных машин, в игре задействованы прототипы, как, например, немецкие VK.

Какую роль на полях сражений играют ПТ-САУ и САУ?

Как и в реальных сражениях Второй мировой, в World of Tanks роль этих устройств сложно переоценить. Противотанковые САУ — идеальное средство обороны. Их мощные орудия позволяют поражать вражеские единицы с дальней дистанции, а толстая лобовая броня гарантирует высокий уровень фронтальной защиты. С другой стороны, недостаточная мобильность и слабая задняя и боковая броня делают их уязвимыми в ближнем бою.

У САУ немного другая роль. Они работают в тесном сотрудничестве с лёгкими танками, которые при помощи разведки «подсвечивают» вражеские единицы для самоходных гаубиц. Чрезвычайно мощные пушки САУ при метком попадании могут сильно повредить танк и оглушить его экипаж. Однако гаубицы также очень уязвимы в ближнем бою.

Какова в игре роль лёгких танков?

Прежде всего, лёгкие танки — превосходные разведчики, способные быстро отыскать и нейтрализовать вражескую артиллерию. Во-вторых, их мобильность и большой радиус обзора позволяют оперативно находить вражескую технику и передавать её координаты союзным гаубицам. В-третьих, они наиболее эффективны в ближнем бою против вражеских лёгких танков и, следовательно, могут одержать над ними победу на своей территории. Развитие линейки лёгких танков, несмотря на их скудное бронирование и маломощные орудия, вполне осмысленно. Тем более что прокачка хорошего лёгкого танка займёт гораздо меньше времени, нежели развитие среднего или тяжёлого танка. 

Какова роль средних танков?

Средние танки предназначены для ведения маневренного боя. Стремительные фланговые прорывы и удары с тыла, уничтожение вражеской артиллерии, охота на одиночные тяжёлые танки — это лишь некоторые задачи, возложенные на СТ в игре.

Какую роль на полях сражений играют тяжёлые танки?

Тяжёлые танки — главная ударная сила команды. Они оснащены мощными пушками и имеют крепкую броню. Кулак тяжёлых танков — лучшее средство для того, чтобы сокрушить оборону противника либо удержать натиск его сил.

Геймплей

Насколько World of Tanks реалистичен?

В игре соблюдается баланс между реализмом и удобным геймплеем. World of Tanks не хардкорный симулятор: игрокам не придётся тратить время на изучение сложной системы управления. Напротив, сложность игры основывается на умении игроков применять тактическое мышление.

Насколько игровая техника соответствует историческим прототипам?

Машины, представленные в игре, максимально похожи на свои исторические прототипы по внешнему виду и сопоставимы по тактико-техническим характеристикам. Это означает, что их скорость, маневренность, проходимость, скорость поворота башни и скорострельность такие же, как у реальных танков и самоходок в полигонных условиях. Кроме того, соответствуют историческим прототипам такие элементы, как расположение модулей и членов экипажа, количество снарядов в боекомплекте и т. д.

Насколько поведение техники в игре соответствует реальному?

Разработчики приложили все усилия для того, чтобы сделать поведение игровых моделей как можно более достоверным. При стрельбе на ходу снижается вероятность попадания, рельеф местности и грунт оказывают влияние на динамику машины, у снарядов различного типа разная скорость полёта. После ввода новой физики в обновлении 0.8.0 стало возможным упасть с обрыва или столкнуть противника, утонуть, быстрые танки заносит на поворотах. Попадание снаряда не только наносит технике урон, но и может контузить члена экипажа, поджечь танк, повредить тот или иной модуль.

Сколько в среднем длится одно сражение?

В режимах «Стандартный бой» и «Встречный бой» на каждое сражение уходит от 5 до 15 минут. Если по истечении 15 минут на поле боя осталась бронетехника от каждой из сторон и ни одна из баз не захвачена, объявляется ничья.

В режиме «Штурм» на сражение уходит до 10 минут. Если по истечении 10 минут команде атакующих не удалось сломить сопротивление обороняющихся или захватить их базу, объявляется победа команды защитников.

Есть ли у новичков возможность потренироваться, перед тем как вступить во «взрослый мир»? Доступен ли режим тренировки и можно ли включать его в оффлайне?

Для новичков доступно внутриигровое обучение и режим «песочницы», в котором первые 10 боёв присутствует техника только 1-го уровня, затем порог повышается: машины 1–2-го уровней. Это поможет новобранцам освоиться с техникой, системой управления и геймплеем. Тренировочные режимы доступны в онлайне.

Какой вид является основным в игре? Насколько сложно управление?

Основной вид в игре — от третьего лица, с четырьмя режимами отдалённости от танка и возможностью свободно двигать камеру вокруг машины. Помимо этого, присутствует вид от первого лица, включающий в себя т. н. «снайперский режим» для танков, а также «гаубичный» режим для дальнобойной артиллерии, в котором карта просматривается с высоты птичьего полёта, также с возможностью приближения/удаления камеры от поверхности земли. В игре задействовано стандартное управление: клавиши WSAD плюс управление мышью. Кроме того, игроки могут пользоваться «круиз-контролем» для движения как вперёд, так и назад. Для этого используются клавиши R и F соответственно.

Есть ли в игре автонаведение?

В игре присутствует автонаведение, позволяющее стрелять по движущемуся противнику. Для включения автонаведения необходимо навести прицел на танк противника и нажать правую кнопку мыши.

Присутствует ли в игре маскировка?

Маскировка присутствует. На данный момент существует коэффициент, определяющий, насколько близко необходимо подъехать к спрятавшемуся танку, чтобы тот стал заметен. Кусты и особенно стены — лучшее средство спрятаться от противника. Маскирующийся танк может «выдать» и сам себя, начав движение или открыв огонь — становится виден его силуэт. Кроме того, в игре введён специальный камуфляж для танков, который также добавляет небольшой процент к незаметности.

Есть ли в бою разделение по нациям?

Каждый раз перед началом сражения игра распределяет боевые машины по двум командам, пытаясь сохранить оптимальный баланс и соотношение сил. При этом национальная принадлежность техники не учитывается: команды могут быть смешанными.

Есть ли в игре пулемёты?

Пулемёты присутствуют на танках, но их использования не предвидится, поскольку даже самый мощный пулемёт не в состоянии навредить хорошо бронированному танку.

Какие виды снарядов доступны в игре?

В зависимости от установленной пушки и используемых на ней снарядов игроки могут покупать для своих машин осколочно-фугасные, кумулятивные, подкалиберные и бронебойные снаряды.

Будет ли доступен режим «свободной камеры», после того как танк будет уничтожен?

В игре присутствует режим «следящей камеры», в рамках которого игрок, чей танк был подбит, может следить за оставшимися в бою союзниками. Чтобы переключаться между союзниками после уничтожения вашего танка, нажимайте правую кнопку мыши. 

Карты 

Каков типичный размер боевой карты и почему выбраны именно эти величины?

В настоящее время средний размер карт составляет 1 квадратный километр для сельской местности и чуть меньше в случае с городскими картами. Подобные размеры оптимальны для обеспечения интересного геймплея, поскольку, с одной стороны, игроки могут держаться вместе на поле боя, а с другой, танкам нужно относительно большое пространство для нормального маневрирования, засад и обходных манёвров.

Размер карты также зависит от количества размещённых на ней элементов, и здесь действует простое правило: чем меньше на карте объектов, тем больший размер она может иметь. Поэтому карты пустыни, например, могут достигать по размеру 25 квадратных километров.

В добавок к этому в игре есть карты увеличенного размера для сражений 30 на 30 в режиме «Генеральное сражение».

Есть ли на картах разрушаемые элементы?

На картах присутствуют разрушаемые объекты. В планах заложена разрушаемость максимального количества объектов на карте, и это будет иметь свои плюсы и минусы. Например, игрок сможет пробить брешь в стене и использовать ее в качестве амбразуры для стрельбы по противнику. С другой стороны, кажущаяся надежной защита может оказаться крайне уязвимой. 

Получат ли игроки возможность играть в разные поры года, время суток и в различных погодных условиях?

Планируется введение разных пор года, но увидеть их можно будет на разных картах. Что касается времени суток — будет разный уровень освещённости и, соответственно, разный уровень видимости. Битвы будут проходить как под ясным небом, так и в дождь или в тумане, когда бой идёт фактически на ощупь.

Названия некоторых карт совпадают с местами проведения легендарных сражений. Идентичны ли они исторической местности?

Сделать игровую карту идентичной её прототипу очень сложно, поскольку при создании карты необходимо добиться оптимального игрового баланса, о котором в реальной жизни не могло быть и речи. Тем не менее карты визуально схожи с оригиналами, и при их создании активно используются фотографии и чертежи реально существовавшей местности. 

Развитие

Что такое «дерево прокачки»?

Вся техника World of Tanks принадлежит к одной из 11 наций: СССР, Германии, США, Франции, Великобритании, Китая, Японии, Чехословакии, Швеции, Италии и Польши. При игре за танк одной из наций игрок должен пройти через путь развития, построенный в виде «дерева» с несколькими ответвлениями и линиями развития.

Каким образом происходит прокачка до танков следующего уровня?

Для каждого танка есть свой раздел «Развитие». Участвуя в боях и зарабатывая опыт и кредиты, игрок может исследовать более продвинутые элементы танка (пушки, шасси, радиостанции, башни, двигатели) и устанавливать их на танк. Как только игрок исследовал модуль, который устанавливался на танк следующего уровня, этот танк становится доступным для исследования за опыт и последующей покупки за кредиты.

Если во время прокачки вы решите, что выбрали неправильный путь развития, вы можете переключиться на другой, сместившись на несколько уровней назад на пересечение веток дерева прокачки.

Есть ли у танков экипажи?

В каждой машине есть свой экипаж. Каждый член экипажа занимает определённое место и имеет собственные качества, которые влияют на соответствующие характеристики танка. Количество членов экипажа в танке соответствует реальному историческому.

Танкисты развивают свои способности относительно быстро. Это значит, что за время прокачки дерева можно будет полностью развить несколько специализированных на конкретные танки экипажей. 

Для чего нужны дополнительные навыки и умения экипажа?

После прокачки экипажа до 100% его развитие не прекращается. Игроку становится доступным развитие специфических навыков и умений, которые сделают танкистов еще более квалифицированными и умелыми. Например, развитие навыка маскировки сделает танк менее заметным, а изучение наводчиком навыка «Снайпер» увеличит вероятность критических повреждений модулей и танкистов противника. Навыки бывают как общие, доступные всем членам экипажа, так и особые для каждой специальности. У некоторых танков члены экипажа совмещают две специальности. В этом случае им доступны навыки для обеих специальностей.

Дополнительные навыки начинают действовать только после изучения до 100%, а умения влияют на характеристики танкиста с самого начала изучения.

Можно ли хранить более одной бронированной единицы в своем гараже?

По умолчанию каждый игрок может держать в своем ангаре до 12 машин, вне зависимости от национальной принадлежности техники. За дополнительную плату можно увеличивать количество слотов для танков в ангаре, таким образом расширяя личный парк бронетехники. Также дополнительные слоты для техники можно получить в награду за выполнение Ежедневных задач, Личных боевых задач, за прохождение некоторых игровых событий, а также при покупке техники, если её комплект включает слот. 

Как устроена финансовая система World of Tanks?

В игре присутствуют кредиты, которые игрок зарабатывает, участвуя в боях, а также игровое золото, приобрести которое можно за реальные деньги или заработать в игровых событиях. Наличие золота даст игроку возможность приобретать определённые бонусы, но не сможет обеспечить ему решающего преимущества в боях.

«Мировая война» 

Есть ли в игре кланы?

Да, за определённое количество кредитов любой игрок может создать свой клан. Каждый клан может насчитывать до 100 человек.

Какие существуют типы клановых сражений?

В игре реализованы межклановые турниры. Однако, пожалуй, самой захватывающей частью игры для кланов является «Мировая война» на Глобальной карте, где разворачиваются сражения за территории.

Как организованы клановые войны?

В клановом режиме игра ведется на Глобальной карте, поделенной на множество провинций, схожих с историческими землями, существовавшими в эпоху Второй мировой войны. Выходя на Глобальную карту, каждый клан должен будет захватить одну из прибрежных (стартовых) провинций. Свободная провинция достанется клану без боя, в то время как за оккупированную другим кланом территорию придется вступить в сражение.

Будут ли занятые территории снабжать кланы ресурсами?

Провинции разделены на несколько категорий — от обычных до ключевых («столиц»). В зависимости от типа захваченная провинция снабжает клан определённым количеством ресурсов (на данный момент — игровое золото). Ключевые провинции приносят гораздо больший доход.

Как организованы сражения за провинции?

У каждого клана есть определённое количество «фишек» (равное числу участников, состоящих в клане). Устанавливая фишки на провинциях на Глобальной карте, клан обозначает свои претензии на неё. Если при этом другой клан выставляет на выбранной провинции свою фишку либо несколько или данная провинция уже занята другим кланом, два клана должны сойтись в битве за неё.

Укрепрайоны

Что такое Укрепрайон?

«Укрепрайоны» — новый игровой режим для клановых игроков. Он доступен в клиенте игры и никак не связан со сражениями на Глобальной карте. Под Укрепрайоном понимается собственность клана, которая состоит из виртуальной военной базы, ведущих к ней направлений и дополнительных строений. Укрепрайон может быть по желанию бесплатно создан командиром клана.

Сколько человек должно быть в клане, чтобы создать Укрепрайон?

В настоящее время для создания Укрепрайона нет каких-либо ограничений по числу игроков в клане.

Что представляет собой Укрепрайон в игре?

Укрепрайон представляет собой виртуальную базу клана в клиенте игры. Развивая свой Укрепрайон, клан может возводить строения, чтобы получить доступ к разнообразным бонусам, которые можно активировать на определённое время. Например, увеличенный доход по итогам любых боёв или ускоренная прокачка экипажей. Всё зависит от стратегии развития Укрепрайона. Актуальная версия режима — это только начало работы. На ближайшее будущее запланировано множество нововведений. Например, с достижением определённого уровня Укрепрайона игроки смогут нападать на вражеские Укрепрайоны и защищать собственный. При этом в боях появятся уникальные возможности, такие как разведка с воздуха, артобстрел, создание минных полей и многое другое.

Почему стоит начать играть в режиме «Укрепрайоны»?

В первую очередь ради бонусов, которые условно называются резервами. Действие этих бонусов распространяется на всех членов клана во всех без исключения боях, будь то случайные или сражения на Глобальной карте.

Бонусы могут быть самыми разнообразными: к боевому опыту, к кредитам, к опыту экипажа и так далее.

«Укрепрайоны» — это бесплатный режим, не требующий траты игрового золота. Он даёт возможность без вложения реальных денежных средств получать бонусы, практически аналогичные тем, которые предоставляет премиум аккаунт.

Чем 

«Укрепрайоны» отличаются от Глобальной карты?

На Глобальной карте число провинций ограничено. При этом любой клан может создать собственный Укрепрайон и получать от него бонусы.

Играя на Глобальной карте, вы должны придерживаться расписания боёв. Отправиться в бой за промресурсом в режиме «Укрепрайоны» вы можете в любое время, когда собралась команда.

Чтобы высадиться на Глобальной карте, нужно успешно пройти турнир за высадку. Слабый клан далеко не всегда или не с первого раза может это сделать. В боях режима «Укрепрайоны» вы при любом исходе боя получите промресурс и сможете использовать его для развития Укрепрайона или подготовки резервов.

Смогу ли я играть в режиме «Укрепрайоны», если я уже играю на Глобальной карте?

Если вы играете на Глобальной карте, ничто не мешает вам в перерыве между боями за провинции сражаться в режиме «Укрепрайоны» за промресурс.

Между боями на Глобальной карте проходит много времени. Проведите это время в боях за промресурс! Это позволит вам не только увеличить количество боёв, но и получить больше бонусов.

В бои на Глобальной карте могут попасть не все бойцы клана. Те, кто сегодня не участвует в сражениях за провинции, могут отправиться в вылазки и зарабатывать бонусы для всего клана.

Укрепрайон — это «Весёлая ферма»?

Нет, в отличие от браузерных игр, промресурс для развития Укрепрайона можно заработать только в боях. И действие всех бонусов от Укрепрайона связано только с боями. Промресурс нельзя обменять на какое-либо имущество. Он расходуется только на возведение строений и подготовку резервов (бонусов).


Если вы не нашли здесь ответа на ваш вопрос, загляните в постоянно пополняемый раздел на нашем форуме.

Также вы можете посетить нашу танковую Wiki.

Ashes of Creation – Официальный сайт

Изменения в порядке издания игры на территории Европы, СНГ и Грузии

ИЗМЕНЕНИЯ В ПОРЯДКЕ ИЗДАНИЯ ИГРЫ

MY. GAMES и Intrepid Studios объявили о прекращении сотрудничества. Авторы Ashes of Creation решили самостоятельно заниматься изданием игры в Европе, странах СНГ и Грузии.

Что произойдет с моим аккаунтом Ashes of Creation на MY.GAMES?

В ближайшие недели мы расскажем о том, как будет проходить перенос вашего аккаунта в систему Intrepid Studios. Мы сделаем все возможное, чтобы ваши достижения сохранились.

Что произойдет с моими покупками, совершенными через MY.GAMES?

Ваши покупки будут перенесены в систему аккаунтов Intrepid Studios.

Что делать, если у меня два аккаунта — и Ashes of Creation, и MY.GAMES?

В таком случае вы можете обратиться в службу поддержки Intrepid Studios. Специалисты помогут объединить их в один, если вы этого захотите.

Смогу ли я купить ежемесячные косметические предметы, которые не были доступны на сайте MY.GAMES?

Если на тот момент, когда товары появились в продаже, у вас уже был приобретен набор предварительного заказа, вы можете обратиться в службу поддержки Intrepid Studios. Поддержка поможет совершить покупку.

Что потребуется для игры на европейских или российских серверах в будущем?

Вам будет необходимо воспользоваться возможностью переноса аккаунта, которая станет доступна в ближайшие недели. После этого вы сможете использовать аккаунт Intrepid Studios для входа в игру.

Как это отразится на службе поддержки?

Intrepid Studios планирует предоставлять соответствующий уровень локализации для всех поддерживаемых языков. Для организации этого процесса и проведения операций, необходимых для издания игры в Европе, потребуется некоторое время.

Могу ли я вернуть деньги?

Да, если вы приобрели набор предварительного заказа через MY.GAMES, вы можете обратиться в нашу службу поддержки и запросить полный возврат средств.

Что будет с моей персональной информацией, связанной с аккаунтом MY.GAMES?

При переносе аккаунта в Intrepid Studios вы также перенесете личную информацию, связанную с ним. Если вы хотите, чтобы личная информация была удалена в системе MY. GAMES, необходимо обратиться в службу поддержки.

Основная информация

ВСЕ ОБ ASHES OF CREATION

Ниже вы найдете ответы на популярные вопросы о Ashes of Creation.

Что представляет собой Ashes of Creation?

Ashes of Creation — новаторская MMORPG-песочница в фэнтезийном сеттинге. Мы верим в выбор и его влияние на происходящие вокруг события — в истории, написанные отдельными игроками и большими игровыми сообществами. На этом основана концепция, которую мы называем «отзывчивый мир». Каким он станет в итоге, решают игроки: через систему динамических квестов, осады замков, развитие поселений, экономику (которая выходит далеко за пределы аукционов), управление недвижимостью и другие возможности. Иными словами, мы указываем только стартовую точку, а вы сами определяете вектор развития.

Сколько рас доступно в игре?

Планируется, что на момент запуска игры будет доступно 9 уникальных рас. Со временем мы более подробно расскажем о каждой из них.

Выбор расы как-то повлияет на мой класс?

Вкратце — да. Раса влияет на характеристики персонажа, а они, в свою очередь, сказываются на навыках. Особенности каждой расы также по-своему влияют на исходные классовые умения. При этом нет абсолютно никаких ограничений: классы не привязаны к расе персонажа.

В Ashes of Creation есть фракции?

Нет, это игра не про фракции. Игроки могут взаимодействовать как хотят и с кем хотят.

Сколько в игре классов?

В Ashes of Creation будет представлена разветвленная система классов, о которой мы обязательно напишем подробнее в блоге. Пока скажем только, что у нас есть 8 архетипов. Архетип — это основной класс, который вы будете развивать с первого уровня персонажа до последнего. Но где-то на этом пути можно выбрать из оставшихся архетипов дополнительный класс. Его навыки дополнят имеющиеся у основного. Итого получается 64 класса с разными навыками и умениями, выбор которых зависит только от игрока!

Разработчики в своих видео постоянно говорят про какие-то «ноды». Что это такое?

Мы условно называем их оплотами цивилизации. Это ключевая особенность, которая отличает Ashes of Creation от остальных игр в жанре. Мы обязательно напишем об оплотах подробнее, но пока объясним вкратце, что к чему. Эта система определяет развитие игровых поселений в частности и мира в целом. Карта мира разбита на области с определенными природными и климатическими условиями. Эти области, в свою очередь, делятся невидимыми границами на более мелкие территории — оплоты цивилизации.

Каждое действие игрока на территории оплота или связанное с ним (например, задания, в которых нужно выйти за его границы) отслеживается и учитывается. Это может быть абсолютно любая активность: ремесла, сбор ресурсов, убийства монстров, обнаружение какого-либо примечательного места или объекта. За все это игрок получает условные «баллы», отражающие его вовлеченность в жизнь конкретного оплота. Все как в жизни: чем больше игрок делает для родного клочка земли — тем быстрее он развивается. После достижения определенного показателя активности оплот перейдет на первую из шести стадий развития.

Все оплоты делятся на четыре крупных типа: военный, религиозный, торговый и научный, и к каждому из них нужен свой подход. Игроки смогут управлять основанными поселениями, сражаться за них и изменять по своему усмотрению. Некоторые оплоты со временем открывают секреты, что называется, мирового масштаба. Как вы уже поняли, в двух словах объяснить это сложно, так что позже мы опишем все куда более подробно!

Смогут ли игроки владеть землей?

Можно не просто владеть землей, но и благоустраивать ее: строить здания и даже попробовать себя в роли фермера. Всем игрокам будут предоставлены участки земли одинакового размера, на которых затем можно построить дом, конюшню, мастерскую и другие здания по готовым чертежам. Помимо домика в глуши вы сможете обзавестись недвижимостью в оплоте цивилизации. Такие дома меняются вместе с территорией, на которой находятся, превращаясь из небольшой лачуги в роскошное поместье. В некоторых оплотах дома даже строятся автоматически.

Как устроено PvP?

Мы постарались сделать так, чтобы PvP в Ashes of Creation было естественным.  Организуются осады замков и городов, сопровождение торговых караванов, поединки на арене и другие активности. В открытом PvP будет реализована система штрафов. Она, с одной стороны, защитит мирных игроков, а с другой — сделает PvP более вариативным и интересным. Более детальная информация будет доступна в блоге разработчиков.

Как реализовано PvE?

Одна из основополагающих концепций игры — качественное, продуманное PvE. Мы хотим, чтобы в мире Ashes of Creation нашлось место и для одиночек, и для целых войск. PvE-игроку будет чем заняться: опасные монстры шныряют вокруг, открываются новые подземелья, испытания становятся сложнее с каждым уровнем. Оплоты позволяют игрокам самостоятельно создавать новый PvE-контент: задания, монстров, подземелья и даже рейд-боссов!

Будут ли в игре питомцы и ездовые животные?

Да и еще раз да. Будут и те, и другие.

Графика просто нереальная! Какой движок вы используете? Неужели придется собирать новый компьютер?

Ashes of Creation создана на движке Unreal Engine 4. Мы сделали все возможное, чтобы в игру было комфортно играть на средненьком компьютере, выпущенном в течение последних шести лет. К тому же, чтобы улучшить производительность на слабой конфигурации, можно отключить часть эффектов.

Как Unreal Engine справляется с толпами народа в MMO?

Unreal Engine 4 изначально предназначен для создания небольших проектов, что называется, «на ходу», так что мы понимаем скепсис по поводу использования этого движка. К счастью, UE4 довольно легко модифицировать — и получить инструмент, позволяющий работать в принципиально другом масштабе. Мы внесли изменения в ряд важных для работы над современной MMO кодов — в первую очередь, связанных с сетевым взаимодействием и прогрузкой локаций.

Кто входит в команду разработчиков?

Наша студия была основана геймером — тем, кто провел много лет в мирах других MMO. Он собрал команду из подающих надежды талантов и заслуженных ветеранов индустрии, чтобы наконец создать Ту Самую MMORPG. Мы пришли из разных студий и проектов, среди которых Star Wars Galaxies, Everquest 1, Everquest 2, Everquest Next, Vanguard, Bioshock, Gears of War, Planetside 1 and Planetside 2, Call of Duty, X-Com.

Какова модель распространения игры?

Игра доступна по ежемесячной подписке, при этом приобретать игру или последующие дополнения не нужно.

Есть ли в игре предметы, влияющие на игровой баланс?

Мы полностью разделяем видение Intrepid Studios. В игровом магазине Ashes of Creation и Ashes of Creation Apocalypse не будет никаких предметов, влияющих на баланс игры. Персонажи не смогут покупать оружие, доспехи или что-либо, дающее игровое преимущество: только различные косметические предметы, меняющие внешний вид персонажа, питомца, ездового животного или дома.

Каковы системные требования игры?

На данный момент финальных системных требований нет, однако наша основная задача — оптимизировать игру таким образом, чтобы она работала на компьютерах, выпущенных в течение последних шести лет. А для более старых моделей в игре будет присутствовать достаточное количество настроек, помогающих улучшить производительность.

Я живу в другой стране, но хотел бы использовать русскоязычный клиент. Будет ли это возможно?

Да, вы сможете загрузить русскоязычную версию нашего Игрового центра и играть в локализованную версию игры. Однако возможны некоторые затруднения в процессе оплаты, если вы не являетесь гражданином Российской Федерации или стран СНГ.

Будет ли у Mail.Ru собственный форум для фанатов Ashes of Creation?

Сейчас мы рассматриваем варианты каналов для общения, которые можно предложить нашим игрокам, и объявим подробности ближе к следующим фазам тестирования. Планируется присоединиться к нашим партнерам из Intrepid на их Discord-сервере и предоставить соответствующие языковые каналы игрокам из Европы, России и стран СНГ.

А что насчет реферальной программы — ожидается ли она у Mail.Ru? Если да, то будут ли мои рефералы перенесены с аккаунта Intrepid Studios в вашу систему?

Пока мы не готовы поделиться конкретными планами по поводу реферальной системы для игроков Ashes of Creation. Идет обсуждение возможности переноса аккаунтов и покупок между регионами. Это наша первоочередная задача, и мы пока не можем сказать, как она повлияет на реферальную систему. Надеемся рассказать об этом вскоре.

Есть ли график запуска Ashes of Creation?

На текущий момент у нас нет точной даты выхода Ashes of Creation в Европе или России. Планируется максимально точно следовать графику выхода игры в США. Ближе к релизу мы обязательно сообщим больше подробностей по поводу графика запуска игры.

ВСЕ ОБ ASHES OF CREATION APOCALYPSE

Ниже вы найдете информацию о Ashes of Creation Apocalypse.

Как Apocalypse связан с основной MMORPG?

Apocalypse и Ashes of Creation будут использовать общий внутриигровой баланс. Игровая валюта, приобретенная в Ashes of Creation, действует в Apocalypse и наоборот.

В Apocalypse вы будете получать внутриигровые предметы (внешний вид брони, оружия, уникальную мебель для дома и т. п.). Их также можно будет использовать в основной игре.

Обратите внимание, что Ember (внутриигровая валюта) из наборов раннего доступа появится на балансе в Apocalypse немного позже.

Ashes of Creation Apocalypse

Что такое Apocalypse?

Apocalypse — это отдельная игра, действие которой разворачивается в грандиозной вселенной MMORPG Ashes of Creation! В рамках Apocalypse игрокам будет доступно три игровых режима:

  • «королевская битва»;
  • осада замков;
  • особый режим «Орда».
Расскажите про «королевскую битву»!

Это классическая система Battle Royale — игроки появляются на карте и сражаются друг с другом, пока не останется последний выживший. В этом режиме нельзя выбрать класс, а доступные умения зависят от найденного на картах снаряжения — оружия и доспехов. «Королевская битва» предлагает несколько вариантов участия — как в одиночку, так и с командой.

Что такое режим осад?

Режим осад представляет собой сражение двух команд до 100 игроков в каждой. Одна обороняет замок, другая должна его захватить. В этом режиме игроки могут выбрать класс из заранее определенного списка.

Что такое режим «Орда»?

В этом режиме игроки объединяются и отражают атаки орд монстров на замок. Атаки идут волнами, каждый раз усиливаясь.

Какова модель распространения Ashes of Creation Apocalypse?

Игра доступна бесплатно всем желающим. В ней присутствует внутриигровой магазин.

Где я могу скачать Ashes of Creation Apocalypse?

Когда начнется открытый бета-тест, вы сможете загрузить Игровой центр на сайтах https://aoc. my.com или https://aoc.mail.ru. После установки Игрового центра вы сможете войти в свой аккаунт и запустить Ashes of Creation Apocalypse. Если он уже установлен, просто найдите игру в списке доступных. Игровой центр позаботится о том, чтобы игра была обновлена и готова к запуску.

Будут ли доступны европейские серверы при запуске бета-теста Ashes of Creation Apocalypse?

Да, благодаря облачной инфраструктуре Ashes of Creation мы готовы предоставить серверы в Центральной Европе. Если вы находитесь неподалеку и хотите получить наименьшие сетевые задержки, то сможете выбрать европейский сервер перед тем, как встать в очередь на матч. Мы будем внимательно следить за производительностью и подключим дополнительные серверы по мере необходимости.

Будет ли обнулен прогресс Ashes of Creation Apocalypse после выхода основной MMORPG?

Нет, мы не планируем сбрасывать прогресс Ashes of Creation: Apocalypse после запуска ОБТ. Игра продолжит свое существование и предоставит игрокам дополнительные возможности исследования мира Верры, а также позволит открывать новые косметические предметы и многое другое для аккаунта в Ashes of Creation.

Официальный сайт Xbox: консоли, игры и сообщество

Перейти к основному содержанию Microsoft

Xbox

  • Дом
  • Игры
  • Устройства
  • Играть
  • Сообщество


Сделайте покупку для других продуктов xbox или войдите в свою учетную запись xbox

Контактная информация службы поддержки GameStop (телефон, электронная почта)

Связаться с GameStop : Найдите ниже сведения о службе поддержки клиентов GameStop Corp, США, включая телефон и электронную почту. Помимо контактных данных, на странице также представлен краткий обзор компании. Обратитесь в службу поддержки клиентов, указанную ниже, с вопросами, жалобами или отзывами.

Главный офис
625 Westport Pkwy.
Grapevine, TX 76051,
США

Служба поддержки клиентов
Телефон: 877-676-GAME
Телефон: 800-883-8895
Электронная почта: [электронная почта защищена] (награды)
____

О GameStop Corp
GameStop Corp — это американский розничный продавец видеоигр и развлекательного программного обеспечения.Работая просто как GameStop, компания была основана Джеймсом Маккарри и Гэри М. Кусином в 1984 году. GameStop в настоящее время управляет более чем 7500 магазинами в 14 странах. Все операции управляются из штаб-квартиры в Грейпвайн, штат Техас. Некоторые из дочерних компаний GameStop включают EB Games, Babbage’s, Micromania, Kongregate, Game Informer, Impulse, ThinkGeek, Zing Pop Culture, Geeknet и Simply Mac. Среди технологических брендов — 1508 Simply Mac, Spring Mobile AT&T и Cricket. В компании из списка Fortune 500 работает более 40 000 человек по всему миру.

Чтобы найти ближайшую к вашему адресу розетку GameStop, щелкните здесь. Вы можете найти магазин по городу, штату или почтовому индексу. Если вы любите делать покупки в Интернете, вы можете посетить веб-сайт, на котором вы можете делать покупки в различных категориях. Если вы ищете выгодные предложения, есть раздел «Сделки». Товары, которые вы можете приобрести на веб-сайте, включают игры Xbox One, игровые системы Xbox, игры PS3, Switch, игры Xbox 360, игры и аксессуары для PS3, игры для ПК, игры Wii U, игры 3DS и другие. Есть также подарочные карты и подписки на выбор.

Помимо игр, вы можете приобрести смартфоны, носимые устройства, компьютеры, телевизоры и аксессуары для ПК, такие как клавиатуры, накопители, аккумуляторы и кабели. Игры и продукты можно фильтровать по цене, рейтингу, новым или бывшим в употреблении условиям и доступности. Покупки в Интернете можно совершать с помощью Visa, MasterCard, American Express и PayPal. Вы можете сразу скачать игру после покупки или даже взять ее копию в ближайшем магазине. Большинство покупок можно вернуть в течение 30 дней с полным возвратом средств.Возвращаемые товары должны быть в закрытом виде и в исходном состоянии.

Подарочные карты

GameStop — отличный способ подарить кому-нибудь день рождения или другое событие. Вы можете выбрать цифровую или физическую карту и ввести любую сумму для депозита на карту. GameStop позволяет дополнительно проверять баланс прямо на сайте. Если вы регулярно совершаете покупки на GameStop, вы также можете зарегистрироваться в программе PowerUp Rewards, чтобы зарабатывать и обменивать баллы при каждой покупке. Для получения дополнительной информации или запросов об оплате, возмещении, отмене, возврате, местонахождении магазинов, гарантии и т. Д. Обратитесь в службу поддержки GameStop.

Можете ли вы вернуть видеоигры в основные розничные магазины? — Gaming Shift

Итак, вы только что приобрели совершенно новую видеоигру для своей PlayStation 4. Это долгожданная игра класса AAA, вы были в восторге от нее с тех пор, как увидели трейлеры на E3 в прошлом году.

Вы вставляете диск, устанавливаете игру, вечно ждете того дня, чтобы скачать один патч на 50 ГБ, и вот наконец! Вы можете играть в свою игру. Но что это? В игре полный беспорядок, квесты нарушены, персонажи скучны, и в ней полно микротранзакций, связанных с эксплуатацией.

Вы просто больше не можете играть в игру, а прошло всего 4 часа. Сможете ли вы вернуть деньги за игру в магазин, в котором вы ее купили?

На самом деле большинство розничных продавцов не возвращают деньги за физические копии игр, если только сам диск не неисправен. И даже если игровой диск не работает или код уже используется, вы получите еще одну копию той же игры вместо своих денег.

Но бывают и другие ситуации, например, когда вы покупаете игру только для того, чтобы узнать, что ваш брат уже купил ее, и теперь у вас есть лишняя бесполезная копия. В этом случае магазин вернет вам полную стоимость игры в полностью запечатанном виде.

В этой статье обсуждаются правила возврата средств различных крупных розничных продавцов, когда речь идет о видеоиграх — сколько дней у вас есть, чтобы вернуть деньги за игру, нужно ли вам подтверждение покупки, в каком состоянии должна быть игра и т. Д. А теперь приступим.

GameStop

По сравнению с другими розничными продавцами, GameStop имеет одни из самых удобных для покупателей правил возврата.Вот почему вы часто слышите истории о людях, которые разными способами срывают GameStop.

У них тоже есть свои недостатки, например, жалкая сумма денег, которую вы получаете за торговлю гигантской коллекцией предварительно купленных игр. А иногда они даже не принимают возврат по разным необъяснимым причинам. Все сводится к конкретным парням, с которыми вы разговариваете, и к тому, как они реагируют в этот конкретный день.

Тем не менее, у GameStop есть официальная политика в отношении возврата. Вы можете вернуть новую неоткрытую игру в течение 30 дней с полным возвратом средств на ваш исходный аккаунт, возврат может быть осуществлен по почте или в местном магазине GameStop. Квитанция необходима для всех возвратов и обменов . F

или покупки наличными на сумму более 150 долларов, деньги будут возвращены чеком в корпоративном офисе GameStop в течение 14 рабочих дней.

Для использованных игр GameStop имеет 7-дневную политику полного возмещения или замены, при которой вы можете получить возврат или идентичный обмен. Многие люди используют эту лазейку, чтобы покупать подержанные игры, завершать их в течение 7 дней и возвращать диск с полным возмещением (по каким бы то ни было надуманным причинам).

Но не злоупотребляйте этой политикой слишком сильно, иначе вас могут забанить в магазине! Цифровые загрузки, DLC и загрузки на ПК не подлежат возврату при возврате, потому что они не могут узнать, использовали ли вы или сохранили цифровой ключ / код.

Это верно даже для карт, на обратной стороне которых есть царапина, закрывающая код. Это просто официальная политика GameStop.

Walmart

В соответствии с обновленными политиками Walmart, видеоигры в случае обнаружения дефектов могут быть возвращены в течение 90 дней при условии получения оригинальной квитанции и упаковки .

Если вы ожидаете возврата денег, его необходимо закрыть. Открытые игры будут заменены только на другую копию того же названия. Но если исходной игры нет в наличии, вы можете обменять ее на другое название.

Онлайн-покупки можно вернуть в магазин или по почте. Просто убедитесь, что вы распечатали этикетку возврата из своей учетной записи Walmart, если планируете вернуться по почте. Плата за цифровые карты загрузки игр не возвращается (такая же политика, как и в GameStop).

Best Buy

У этих парней довольно строгая политика возврата, которая может отпугнуть многих игроков. Во-первых, вы не можете вернуть открытые копии видеоигр за деньги. Вместо этого вам будет предложен обмен на идентичный предмет.

И цифровые игровые коды или DLC возврату не подлежат. Вам также потребуется подтверждение покупки, иначе в возврате будет отказано. Окно возврата составляет 15 дней для большинства товаров, хотя вы можете продлить его до 30 дней с членством Best Buy Elite.

Если вы хотите вернуть игру, есть 3 способа сделать это: пойти в магазин, отправить по почте или использовать предоплаченную этикетку для возврата. При посещении магазина убедитесь, что у вас есть подтверждение покупки (квитанция), кредитная / дебетовая карта, которую вы использовали для совершения покупки, и действительный идентификатор фотографии.

Если вы хотите отправить возврат по почте, распечатайте бланк возврата и отправьте его по почте через выбранного вами перевозчика. Вы также можете использовать предоплаченную этикетку для возврата и отправить посылку в авторизованный пункт выдачи UPS. Стоимость обратной доставки может быть вычтена из вашего возмещения.

Target

Как и большинство других розничных продавцов, Target предложит вам полный возврат средств за неоткрытые игры, в то время как открытые игры можно обменять только на идентичный предмет.

Это сделано для того, чтобы соответствовать законам DMCA о борьбе с пиратством. В противном случае люди просто покупали бы игры, играли в них и возвращали эти игры в магазин с выдуманными отговорками. Однако период возврата Target намного лучше, чем у большинства других розничных продавцов — до 90 дней после покупки.

Если сравнить это с окном окупаемости от 14 до 30 дней в Best Buy, это действительно звучит намного лучше. Как обычно, удостоверьтесь, что у вас есть документ, подтверждающий покупку, когда вы идете в магазин, чтобы запросить возмещение. Обычно деньги переводятся на исходный счет с использованием исходного способа оплаты.

Если вы случайно потеряли или потеряли квитанцию, откройте цифровой штрих-код или квитанцию ​​в своей учетной записи Target.com. Если у вас нет альтернативного доказательства покупки, вам вернут «карту возврата товара», которая действительна только для покупок в магазине и не может быть обменена через Интернет.

Amazon

В течение 30 дней с момента покупки вы можете вернуть видеоигры в Amazon для получения полного возмещения (при условии, что они не были открыты). Любые коды видеоигр или другие аналогичные цифровые продукты, приобретенные в Amazon Appstore, Amazon Video Store или Amazon Digital Music Store, возврату не подлежат.

Но приложения и внутриигровые продукты, приобретенные в Appstore, могут иметь право на возмещение при определенных обстоятельствах (в течение 90 дней с момента покупки).

Если вы приобрели физический игровой диск, но на нем отсутствуют части, такие как дополнительные предметы коллекционного издания, код активации и т. Д., При возврате с вас будет взиматься плата за возврат в размере до 100%.

Если вы вернете игры в течение 30 дней, с вас не будет взиматься плата за доставку, а полная сумма будет возвращена на ваш первоначальный способ оплаты.

Costco

Что касается возврата, ничто не может сравниться с политикой Costco. Вы можете просто купить игру, поиграть в нее, заявить, что вас не устраивает, и попросить возмещение. И вам вернут деньги!

Лучшая часть? Ограничений по времени нет, поэтому вы можете купить игру на Рождество и вернуть ее летом, если решите, что она вам больше не нужна. Итак, почему все больше людей не злоупотребляют этой политикой?

Во-первых, противно делать такое. К тому же Costco не продает так много игр.Они гордятся тем, что доставляют чувство безопасности и гарантированное удовлетворение или возврат денег.

Из-за этой удивительной политики возврата люди действительно склонны покупать больше вещей в Costco. Они также продают больше членства, которое стоит 60 долларов в год для версии Gold и 120 долларов для исполнительного членства. Все возвраты, сделанные Costco, возвращаются издателю.

Meijer

Вы можете вернуть видеоигры в течение 90 дней с момента покупки, если она не была открыта, вся сумма будет возвращена на ваш первоначальный способ оплаты.

Убедитесь, что у вас есть счет-фактура / квитанция, в противном случае Meijer попытается найти транзакцию в своих собственных записях и выдаст карту возврата товара, которая похожа на кредит магазина. Вам также понадобится действующий документ, удостоверяющий личность, если вы возвращаете товар без оригинальной квитанции.

В случае открытых видеоигр денежный возврат не производится. Вместо этого вам будет представлена ​​еще одна копия той же самой игры. Вы можете попробовать поговорить с менеджером или сотрудником, чтобы получить версию игры для другой консоли.

Это часто случается, когда родители покупают копию какой-либо игры для PS4, когда у их ребенка есть Xbox, не все знают разницу. Особенно для тех, кто не разбирается в технологиях.

Правила возврата одинаковы как для покупок в магазине, так и для покупок в Интернете. Не забудьте вернуть все руководства, карты и другие аксессуары, поставляемые с игрой.

Argos

Окно возврата в 30 дней — это хорошо, намного лучше, чем у Best Buy, в течение 14 дней с даты покупки.Но они вернут вам деньги только в том случае, если видеоигра в идеальном состоянии, то есть новая и запечатанная.

Со всеми наклейками, бирками и бесплатными рекламными товарами, включенными при запросе возмещения. Если он используется, вам лучше убедиться, что игровой диск неисправен, потому что это единственный способ его заменить.

Приятно то, что Argos может фактически предложить вам возмещение за неисправный диск вместо обязательной замены другой копией игры, как это делают другие магазины.И они не будут вычитать почтовые расходы из суммы возмещения, если диск неисправен.

Они также поддерживают доставку мелких предметов домой, поэтому возвращение игры должно быть довольно удобным. Если у вас нет квитанции, Argos отследит транзакцию с помощью вашей банковской выписки.

Заключение

Надеюсь, вы нашли здесь некоторую информацию, которая поможет вам вернуть свои видеоигры. Всегда читайте официальную политику возврата на веб-сайте производителя и разбирайтесь в правилах, прежде чем что-то покупать.

Знайте, что вам помогают законы о защите прав потребителей, поэтому убедитесь, что продавец не пытается незаконно удержать возврат средств за вашу покупку. По нашему опыту, Costco и GameStop — два лучших места для покупки игр.

Хотя, когда дело доходит до торговли своими старыми вещами, вы, возможно, захотите пойти на локальный рынок, вместо того, чтобы отдавать свои игры GameStop. Они предлагают ужасные цены на подержанные игры и консоли.

На главную | THQ Nordic GmbH

Перейти к основному содержанию

Поиск

Основная навигация

  • Игры
  • ХРАНИТЬ

Меню

  • Игры
  • Хранить
  • Все игры

Новости

  • Пресс-релизы

Компания

  • О нас
  • Связи с инвесторами
  • Карьера
  • Видео Политика
  • Контакт
  • Legal
  • Условия и положения
  • Политика конфиденциальности
  • Отпечаток

Торговый доступ

Войти

  • Создать новую учетную запись
  • Сбросить пароль

Функции и экраны

Купить сейчас

Купить сейчас

Купить сейчас

Купить сейчас

Купить сейчас

Купить сейчас

© THQ Nordic

, 2021 г.

бруклин | Циклоны

A

Адрес / Телефон / Интернет

Brooklyn Cyclones 1904 Surf Ave Brooklyn, NY 11224 Фронт-офис / Планы продажи билетов / Групповые продажи: 718-37-BKLYN Индивидуальные билеты на игру: 718-507-TIXX Веб-сайт: www.brooklyncyclones.com

** _ Возраст (билеты)

_ **

Детям до 3 лет билет не требуется. Однако им не будет гарантировано место на стадионе без билета, и они будут считаться сидящими на коленях.

Управление алкоголем
Политика Закон штата Нью-Йорк требует, чтобы вам было не менее 21 года, чтобы покупать или употреблять алкогольные напитки. По запросу каждый покупатель должен предъявить действительный идентификатор во время покупки. Мы оставляем за собой право отказать в любой продаже.Максимум два пива на ID. Пожалуйста, пейте ответственно и НИКОГДА не пейте за рулем. Мы установили следующие основные правила продажи алкоголя, чтобы гарантировать, что приятные впечатления не будут испорчены неподобающим поведением людей:
1. Запрещается употреблять алкогольные напитки на тротуарах или на стоянках; любой, кто так поступит, будет подвергнут аресту.
2. Запрещается ввоз на стадион алкогольных напитков и запрещенных или запрещенных веществ.
3. Пьяным или нарушившим порядок болельщикам будет отказано в допуске на стадион.
4. Поклонникам в состоянии алкогольного опьянения или несовершеннолетним не разрешается покупать или употреблять алкогольные напитки на стадионе.
5. Пьяные или нарушившие порядок болельщики на стадионе будут изгнаны и могут быть арестованы.
6. Болельщики, использующие нецензурную лексику или ненормативную лексику, подлежат удалению.
7. Болельщики, мешающие игре любым способом, включая бросание предметов на поле или выход на поле, подлежат аресту.

Животные

Болельщикам не разрешается приносить животных на стадион, за исключением собак-поводырей или служебных собак для болельщиков-инвалидов.

Aramark

Aramark управляет концессиями на продукты питания, напитки и товары в MCU Park. В Арамарк можно позвонить по телефону (718) 266-7741.

Банкоматы
В настоящее время банкоматов нет. Кредитные карты принимаются в большинстве торговых точек в районе.

B

Пункты смены детских подгузников
Пеленальные столики для младенцев доступны в двух специально отведенных «семейных» ванных комнатах на главном уровне

* Все рюкзаки, за исключением полностью прозрачных рюкзаков без закрытых внутренних карманов , запрещены.

* Исключения могут быть сделаны для рюкзаков, используемых в ADA / по медицинским показаниям. Предоставленные рюкзаки и рюкзаки, приобретенные на стадионе, разрешены только в этот день.

* Это делается для того, чтобы ускорить процесс проверки безопасности при входе на стадион и помочь обеспечить безопасность наших гостей и сотрудников службы безопасности за счет ограничения контакта с личными вещами.

Baseball Camp
Cyclones каждое лето проводят бейсбольный лагерь для детей, где игроки и тренеры проводят упражнения и упражнения. Для получения дополнительной информации звоните по телефону 718-449-8497.

Летучая мышь Мальчик / Девочка
В настоящее время все должности летучих мышей заполнены.

Практика отбивания
Практика отбивания обычно завершается к открытию временных ворот.

Сообщения о дне рождения
Объявления о днях рождения и годовщинах болельщиков отображаются на табло во время назначенных иннингов каждой игры. Запросы принимаются в день игры на Стенде фан-сервисов на уровне зала, между разделами 7 и 9. Cyclones не одобряют сообщения коммерческого характера, содержащие ненормативную лексику или псевдонимы, и не могут гарантировать, что все запросы будут выполнены.

Дни рождения
Ваш ребенок может отпраздновать свой особенный день вечеринкой по случаю дня рождения циклонов на стадионе! Когда вы приведете 10 или более детей на стадион, каждый ребенок получит хот-дог с содовой, мороженое, и, что самое главное, именинник или девочка будет поздравлять их с днем ​​рождения на всем стадионе, в то время как они стоят на поле в перерывах между иннингами! Это будет день рождения, который они никогда не забудут! Для получения дополнительной информации или проверки наличия свяжитесь с отделом групповых продаж по телефону 718-449-8497.

C

Фотоаппарат / видеооборудование
На территории стадиона разрешены небольшие пленочные или цифровые фотоаппараты. Однако фанатам, которые фотографируют, не разрешается мешать другим фанатам получать удовольствие от игры.

Кейтеринг
В Арамарке можно проводить вечеринки от 30 до 150 человек в дни игр в Short Hops & Wine Drives, Luxury Suites, Backyard и на крыше Brooklyn Rooftop. Кейтеринговая служба Aramark будет сотрудничать с вами, чтобы координировать каждый аспект вашего мероприятия, от украшений до выбора меню, от развлечений до планирования маршрута.За дополнительной информацией обращайтесь: Офис продаж Aramark (718) 266-7741

Сотовые телефоны
Использование мобильных телефонов на стадионе разрешено при условии, что такое использование не мешает другим гостям получать удовольствие от игры с мячом. Пожалуйста, будьте вежливы и воздержитесь от громких или продолжительных звонков в зонах отдыха.

Работа с общественностью
Brooklyn Cyclones намерены участвовать в жизни местного сообщества. Команда стремится создавать программы, которые обогатят местность и будут поощрять участие соседей — как жителей, так и предприятий.Cyclones также прилагают усилия, чтобы внести свой вклад в существующие общественные мероприятия, добавляя уникальный стиль, устанавливая и поддерживая прочные отношения с сообществом. В то время как Бруклин может быть частью Нью-Йорка, местные районы района имеют свои собственные личности. У каждого есть свои ценности и программы, а также особая гордость за соседство, что позволяет Cyclones донести общую тему до широкого круга людей. Запросы на пожертвования, предметы с аукциона или бесплатные билеты на благотворительные цели следует направлять в Департамент по связям с общественностью Cyclones.Запросы следует отправлять по почте в Brooklyn Cyclones, Отдел по связям с общественностью, 1904 Surf Avenue, Brooklyn, NY 11224. Все запросы должны быть отправлены на фирменных бланках не менее чем за шесть недель до мероприятия. В письме должно быть указано имя контактного лица, номер телефона и крайний срок ответа.

Концессии
На всей территории стадиона можно заказать отличную еду и напитки. Концессия открыта одновременно с воротами в игровые дни, и торговцы перемещаются по стойкам до и во время игры.В специализированных киосках подают уникальные продукты и напитки, от кошерных блюд до тропических напитков, кренделей для гурманов и т. Д. На территорию стадиона запрещены продукты питания и напитки.

Поведение
Руководство Cyclones оставляет за собой право отозвать билеты и вернуть деньги любому лицу, использующему нецензурную или оскорбительную лексику, демонстрирующему ненадлежащее поведение или выглядящему в состоянии алкогольного опьянения. Болельщики, вышедшие на игровое поле, подлежат изгнанию и возможному аресту.

Кредитные карты
MasterCard, Visa, American Express и Discover принимаются в кассах стадиона, Team Store и интернет-магазине.

Cyclones Cash
Если вы хотите подарить вашим любимым поклонникам Cyclones шанс выбрать свой идеальный подарок, подарите им Cyclones Cash. Это похоже на подарочный сертификат на бейсбольный матч, и его можно использовать на футбольном стадионе, на прилавках, в магазине Team Store и в билетной кассе. Для получения дополнительной информации звоните по телефону 718-449-8497

D

Маршрут
Стадион расположен на Кони-Айленде, по адресу 1904 Surf Avenue (на углу W.17-я улица). Ориентировочная площадь составляет ок. в двух-трех кварталах от достопримечательностей Кони-Айленда, таких как рестораны Натана и Гарджуло, американские горки Cyclone и Колесо чудес. До MCU Park можно добраться на машине, метро и автобусе. Для получения дополнительной информации перейдите на вкладку «Маршруты» на сайте www.brooklyncyclones.com или позвоните по телефону 718.449.8497.

Пожертвования
Запросы на пожертвования, предметы на аукционе или бесплатные билеты на благотворительные цели следует направлять в Отдел по связям с общественностью Cyclones.Запросы следует отправлять через наш веб-сайт. Все запросы должны быть отправлены как минимум за шесть недель до мероприятия.

E

Лифты
На стадионе есть два лифта с остановками в главном вестибюле, на уровне зала и на двух верхних уровнях люксов. Четвертый уровень также содержит Бруклинскую крышу и Пресс-бокс.

Возможности трудоустройства
Если вас интересуют возможности трудоустройства в Brooklyn Cyclones, отправьте свое резюме по адресу [адрес электронной почты защищен] или по адресу Brooklyn Cyclones, 1904 Surf Avenue, Brooklyn, NY 11224.

Обмены
В случае, если официальная игра (4 и ½ иннингов) не сыграна из-за погодных условий, часть вашего билета для проверки дождя может быть обменена в кассе Cyclones на билет равной или меньшей стоимости, на любые оставшиеся домашние игры регулярного сезона в этом сезоне при наличии. Обмен действителен до одного календарного года и действителен ТОЛЬКО для игр, в которые не играют из-за дождя. В любом случае возврат средств не производится.

F

Центр обслуживания болельщиков
Информационная будка обслуживания болельщиков расположена на уровне зала стадиона, между секциями 7 и 9.В Центре обслуживания фанатов фанаты могут запрашивать раздачи подарков с помощью ваучеров, подписываться на конкурсы и игры, запрашивать призы, задавать вопросы, оставлять комментарии и многое другое. Загляните в Центр обслуживания болельщиков в любой игровой день.

Письма фанатов
Письма фанатов игрокам можно отправлять по адресу «Players Name», Brooklyn Cyclones, 1904 Surf Avenue, Brooklyn, NY 11224. Мы рекомендуем не присылать оригиналы или чрезвычайно ценные материалы для автографов, поскольку мы не может гарантировать их возврат.

Размеры поля
Левая линия поля: 315 футов
Правая линия поля: 325 футов
Центральная зона: 412 футов
Блиндаж циклонов: Первая базовая линия
Землянка для посетителей: Третья базовая линия

Первая помощь
Техники скорой медицинской помощи от Midwood Ambulance размещены по всему стадиону.Пожалуйста, сообщайте приставам, службе безопасности, персоналу фронт-офиса или Центру обслуживания болельщиков на уровне зала, за домом, о любых чрезвычайных ситуациях.

Еда
В соответствии с правилами лиги болельщикам не разрешается приносить на стадионы какие-либо холодильники, контейнеры, продукты питания или напитки.

Мячи с нарушением правил
Болельщики могут не допускать попадания мяча в сиденья. Ни при каких обстоятельствах мяч для фола или хоумрана не должен быть брошен обратно на поле.Нарушители подлежат высылке и возможному аресту. Любой гость, мешающий мячу в игре, будет удален с футбольной площадки. Болельщики всегда должны помнить об опасности брошенных или отброшенных мячей.

G

Время игры
Регулярное время игры Cyclones: понедельник-четверг: 19:00, пятница: 18:40, суббота: 18:00, воскресенье: 16:00. Все исключения будут быть внесенным в расписание игр на сайте www.brooklyncyclones.com. Время игры может быть изменено.

Групповые продажи
Группы из 15 и более человек имеют право на скидки, льготы и призы. Групповые покупки могут быть сделаны до продажи отдельных билетов и должны осуществляться через отдел групповых продаж билетной кассы. Чтобы узнать о наличии мест или забронировать групповую ночь на стадионе, позвоните по телефону 718-449-8497.

Групповые приветствия
Приветствия на нашем матричном табло доступны для групп из 15 и более человек, если билеты приобретены в нашем офисе продаж группы.Пожалуйста, позвоните по телефону 718-449-8497 для получения информации о группе.

H

Доступ для инвалидов

Стадион полностью оборудован для доступа инвалидов-колясочников. Посетители в инвалидных колясках должны войти через главный вестибюль, а затем подняться либо по туннелю на полевой уровень, либо на лифте на уровень зала, роскошные люксы и площадку для вечеринок. Чтобы узнать о местах для инвалидов-колясочников, позвоните в кассу по телефону 718-449-8497.

Парковка для инвалидов
Парковка для инвалидов доступна на стадионе.При входе на стадион попросите дежурного у входа на парковку направить вас к парковочным местам для инвалидов.

I

Индивидуальные билеты Продажа индивидуальных билетов — это билеты на игры, которые не являются частью Плана абонементов, Мини-плана или Групповой покупки. Индивидуальные билеты Cyclones традиционно поступают в продажу в конце апреля. Их можно приобрести на стадионе, по телефону (718) -507-TIXX или на BrooklynCyclones.com

K

Kosher Food
Kosher Foods, включая хот-доги, крендели, арахис, воду и газировку. доступны на стадионе, в специализированных киосках на уровне зала.

L

Потерянные дети
Заблудшие дети должны сопровождаться к ближайшему надзирателю, приставу или охраннику в форме. Заблудшие дети также могут явиться в Центр обслуживания болельщиков или быть доставленными в них, чтобы запросить объявление ПА.

Бюро находок
Любые найденные предметы должны быть сданы в Центр обслуживания болельщиков, в главном вестибюле, за домашней табличкой. Бюро находок находится в главном офисе, рядом с главным вестибюлем.В неигровые дни офис открыт с понедельника по пятницу с 9:00 до 17:00. Чтобы связаться с бюро находок, звоните по телефону (718) 449-8497.

Утерянные или украденные билеты
Болельщикам с проблемами утерянных или украденных билетов следует позвонить в кассу по телефону (718) 449-8497 перед игрой (играми) или обратиться непосредственно в кассу в день игры. .

Роскошный люкс

Если вы ищете уникальный и запоминающийся способ развлечь клиентов, коллег, семью или друзей, тогда вам нужен роскошный люкс на стадионе.Люксы обеспечивают домашний комфорт, со всеми видами и звуками, которые сделают ночь на стадионе незабываемой. Каждый люкс оборудован гостиной с климат-контролем, столом, стульями, диваном, холодильником, столешницей, кабельным телевидением и двумя рядами сидений на открытом балконе (12 мест). Чтобы зарезервировать люкс или получить дополнительную информацию, позвоните по телефону 718-449-8497. Когда вы бронируете Luxury Suite для игры Cyclones, вы получаете: * 18 билетов * Групповое признание на табло видеорекламы * Разнообразные специализированные меню на выбор (еда и напитки не включены в арендную плату) * Услуги официанта .

M

Талисманы
Чайка Сэнди и Пи Ви — талисманы Бруклинских циклонов. Веселых птиц Бруклина можно увидеть повсюду на стадионе и в районе, создавая веселье и воспоминания для поклонников всех возрастов.

Media Guide
Cyclones Media Guide подготовлен Департаментом по связям со СМИ для сотрудников прессы, радио и телевидения. Он также доступен для продажи в Team Store.

Мини-планы
Мини-планы предназначены для фанатов, которые хотели бы выделить место для пакета игр, но не могут принять участие во всех 60 домашних играх с сезонными билетами. Пакеты Mini Plan различаются по количеству и стоимости. Чтобы получить информацию о мини-плане или заказать его сегодня, позвоните по телефону 718-449-8497.

Филиалы Малой лиги
Циклоны — филиал младшей лиги New York Mets. Вот список всех филиалов Mets:

Syracuse Mets (AAA)
NBT Bank Stadium
1 Tex Simone Dr.
Syracuse, NY 13208
Телефон: (315) 474 — 7833
www.milb.com/syracuse

Binghamton Rumble Ponies (AA)
NYSEG Stadium
Fayette and Henry Street
PO Box 598
Binghamton, NY, 13902
Телефон: (607) 723-6387
Факс: (607) 723-7779

Brooklyn Cyclones (A)
1904 Surf Avenue
Brooklyn, NY 11224
Телефон: (718) 449-8497
Факс: (718) ) 449-6368

Сент-Люси Метс (A)
Clover Park
525 NW Peacock Blvd.
St. Lucie, FL, 34986
Телефон: (772) 871-2100
Факс: (772) 878-9802

Dominican Summer League Mets
Estadio Quisqueya Santo Domingo
Доминиканская Республика
Телефон: (809) 562- 4098
Факс: (809) 562-4091

N

Исполнители национального гимна
Лица, заинтересованные в исполнении государственного гимна на домашних играх Cyclones, должны отправить сопроводительное письмо и демо-запись a cappella по адресу: Brooklyn Cyclones , Прослушивание государственного гимна, 1904 Surf Avenue, Brooklyn, NY 11224.

O

Время работы офиса
Бизнес-офис Cyclones открыт с 9:00 утра. до 17:00 С понедельника по пятницу. Касса открывается в 10:00 и закрывается в 17:00. В игровые дни касса остается открытой до получаса после окончания игры.

P

Парковка
Парковка на стадионе находится в ведении Marine Parking. Все автомобили, въезжающие на стоянки, могут подвергаться досмотру.

Party Deck
Party Deck обеспечивает идеальные условия для большой группы. Расположенный на вершине стадиона, Deck предлагает захватывающий панорамный вид на весь район — от горизонта Манхэттена до Атлантического океана — и вид на поле с высоты птичьего полета. Его открытое пространство и праздничная атмосфера вызывают воспоминания о крыше Бруклина. В дополнение к стоячим столам и столам для пикника, Party Deck также имеет два ряда фиксированных сидений на балконе (39 мест).Чтобы зарезервировать колоду или получить дополнительную информацию, звоните по телефону 718-449-8497. Когда вы зарезервируете Party Deck для игры Cyclones, вы получите: * 75 билетов * Групповое признание на табло видеорекламы * Разнообразные специализированные меню на выбор (еда и напитки не включены в арендную плату) * Услуги официанта .

Зона для пикника
Зона для пикника, расположенная за правой центральной стеной поля, доступна для предигровых вечеринок для групп из 20 или более человек, которые приобрели билеты через наш отдел продаж группы.Еда и напитки не включены в стоимость групповых билетов. Чтобы получить дополнительную информацию или узнать о наличии, позвоните в отдел продаж Группы по телефону 718-449-8497.

Рекламные предметы / даты
Циклоны раздают особые предметы в специально отведенных для этого играх. Предметы могут быть предназначены для определенной группы (дети 14 лет и младше, взрослые 18 лет и старше и т. Д.) И в определенном количестве (первые 2500 фанатов, первые 5000 фанатов и т.д.). Ворота обычно открываются за час до начала игры, и начиная с этого времени раздаются бесплатные предметы.Чтобы просмотреть расписание акций / розыгрышей на этот год, перейдите на вкладку «Расписание акций» на сайте www.brooklyncyclones.com. Расписание будет доступно в начале апреля. Даты розыгрыша могут быть изменены без предварительного уведомления. Обратите внимание, что билет на игру действует не дает правообладателю получить рекламный предмет, и что не более одного предмета будет раздаваться каждому квалифицированному фанату.

R

Радиопередачи
Все трансляции также можно слушать в прямом эфире через Интернет, через веб-трансляцию, щелкнув соответствующую ссылку на главной странице.

Rain Out / Rain Check
Чтобы узнать, была ли игра дождем или отложена из-за ненастной погоды, позвоните по телефону 718-449-8497 или посетите сайт www.brooklyncyclones.com. В случае, если официальная игра (4 и ½ иннингов) не сыграна из-за погодных условий, часть вашего билета для проверки дождя может быть обменена в кассе Cyclones на билет равной или меньшей стоимости на любую оставшуюся домашнюю игру регулярного сезона. в этом сезоне при наличии.

Устаревшие номера У двух бруклинских легенд исчезли единые номера.Номер 14 Гила Ходжеса и номер 42 Джеки Робинсона чествуют на верхнем уровне стадиона, перед ложей для прессы. Цифры не будут носить ни один Cyclone, как дань памяти Ходжесу и Робинсону.

S

Скальпинг
Билеты Cyclones нельзя перепродавать или предлагать для перепродажи способом или по цене в нарушение каких-либо федеральных, государственных или местных законов или постановлений. Согласно законодательству Нью-Йорка, максимальная цена билета — это установленная цена, включая применимый налог с продаж, плюс пять долларов.Под страхом закона продавец без лицензии в пределах 1500 футов от стадиона не может перепродавать билеты.

Расписания
Карманные расписания можно будет получить в кассе стадиона или написав в Brooklyn Cyclones, Pocket Schedule Request, 1904 Surf Avenue, Brooklyn NY 11224. Вы также можете просмотреть расписание команды на вкладке «Расписание игр» на сайте www.brooklyncyclones .com.

Сезонные билеты
С сезонными билетами вы гарантированно увидите все события на стадионе, будучи членом бруклинской бейсбольной семьи.Вы можете смотреть и встречаться с некоторыми из будущих звезд игры с одного и того же места * на вашем месте * в каждой игре. Билеты на Cyclones — самые популярные в городе, но, как обладатель абонемента, вам никогда не придется беспокоиться о том, что вас заблокируют. В дополнение к развлечениям, которые делают билет Cyclones лучшим спортивным и развлекательным вариантом в Нью-Йорке, вы также получите эксклюзивные преимущества, предложения и приглашения в течение всего сезона. Чтобы заказать абонементы, звоните по телефону 718-449-8497.

Ограничения на курение
Согласно закону Нью-Йорка, курение, включая вейпинг и бездымный табак, запрещено на стадионе

Сувениры
Сувениры Cyclones доступны на стадионе, в Cyclone City, на стендах на уровне зала , и через Интернет в магазине.brooklyncyclones.com.

Спонсорство
Для получения информации о возможностях корпоративного спонсорства Brooklyn Cyclones, включая вывески, рекламу и рекламные дни, звоните по телефону 718-449-8497 или по электронной почте [электронная почта защищена]

Team Store
Team Store Cyclones: открыт со вторника по субботу с 10:00 до 16:00 с начала мая до конца сезона. В игровые дни командный магазин открыт на протяжении всей игры только для владельцев билетов.Если у вас есть конкретный вопрос, вы можете связаться с менеджером магазина команды по телефону 718 — 266 — 2153.

Tailgating

В соответствии с правилами Нью-Йорка выезд на задний двор разрешен на парковке MCU Park при следующих условиях: a) Нет открытое пламя любого вида. б) Можно использовать только одно парковочное место. в) Запрещается употребление алкоголя. г) Неадекватное или опасное поведение не допускается. д) гости убирают мусор после мероприятия.

Телевидение и кабельное телевидение
Игры «Циклоны» не транслируются по телевидению.Однако вы можете транслировать все домашние игры с подпиской на MiLB TV.

Продажа билетов
Билетные планы (абонементы, мини-планы) и группы (15 и более) можно приобрести, позвонив в билетную кассу Cyclones по телефону 718-449-8497. Индивидуальные игровые билеты можно приобрести на стадионе, по телефону (718-507-TIXX) или через веб-сайт (www.brooklyncyclones.com). Также проводятся распродажи в день игры. Продажи в течение всего дня игры зависят от наличия. Касса Cyclones открыта с понедельника по пятницу с 9:00 до 17:00 и по субботам с 10:00 до 16:00 с мая по сентябрь.В игровые дни касса остается открытой на протяжении всей игры и в течение получаса после ее завершения.

U

Зонты
Зонты любых форм и размеров разрешены на стадионе, если они не мешают другим болельщикам получать удовольствие от игры.

Ushers
Ushers размещены по всему стадиону, чтобы помочь вам и обеспечить соблюдение норм и правил. Если кто-то мешает вам получать удовольствие от игры, обратитесь к офицеру.Пожалуйста, обращайтесь с нашими помощниками вежливо и уважительно; соблюдая правила, они делают стадион более безопасным и комфортным для всех наших гостей.

W

Веб-сайт
Все последние новости и информация о Cyclones доступны на www.brooklyncyclones.com, официальном веб-сайте группы. Brooklyncyclones.com — это еще и веселый и простой способ покупать билеты и полный выбор бруклинских товаров.

Интернет-трансляции
Все трансляции также можно послушать в прямом эфире через Интернет через веб-трансляцию команды, щелкнув соответствующую ссылку в правой части домашней страницы.

Кресла для инвалидных колясок
Стадион полностью оборудован для инвалидных колясок. Посетители в инвалидных колясках должны войти через главный вестибюль, а затем подняться либо по туннелю на полевой уровень, либо на лифте на уровень зала, роскошные люксы и площадку для вечеринок. Чтобы узнать о местах для инвалидов-колясочников, позвоните в кассу по телефону 718-449-8497.

Окно звонка
Заказы звонка — это билеты, оставленные Клубом, билеты, приобретенные по почте, телефону или через Интернет после крайнего срока отправки, а также билеты, оставленные третьей стороной.Чтобы забрать любой из этих билетов, за полтора часа до игрового времени перейдите к окну «Будет ли звонок». Чтобы забрать билеты, болельщики должны предъявить удостоверение личности с фотографией. Заказы на перезвон нужно оставлять на имя человека, который их заберет.

Подписки на наши 5 любимых игр Mystery Box 2021

После того, как я взволнованно рассказал своей семье о письмах во время одного из наших еженедельных звонков в Zoom, моя мама призналась, что купила мне подписку на Dear Holmes, почтовую службу, которая еженедельно рассылает по почте тайны, раскрывая новый случай по крупицам каждый месяц.

Оказывается, это лишь один из многих способов, с помощью которых рассказы и решения головоломок доставляются по почте. Чуть позже коллега Wirecutter упомянула, что она получила кейс от популярного в Instagram сервиса Hunt A Killer, и из-за сочетания профессионального любопытства и личного желания собирать вещи, чтобы делать, если, например, меня заставят Чтобы по какой-то причине изолироваться в своей квартире, я начал копаться в загадочном мире головоломок по почте.

Для этого руководства я исследовал компании, предлагающие похожие игры, уделяя особое внимание коробкам, которые включают в себя физические реквизиты и предметы в дополнение к письменным подсказкам и рассказам.Я читал отзывы игроков, заглядывал на веб-сайты каждой компании и выкопал на YouTube видео игроков, решающих прошлые дела, чтобы понять, что предлагает каждая услуга.

Я обнаружил, что иммерсивные игры в общих чертах делятся на два типа опыта: повествовательные тайны, которые сосредоточены на дедукции и исследовании вымышленной среды, и коробки, полные головоломок, которые сосредоточены на обеспечении опыта типа квеста дома .

Как только у меня появилось представление о том, какие впечатления существуют, я заказал и сыграл пять вариантов, которые, основываясь на моем исследовании, казалось, иллюстрируют то, что предлагают эти коробки.Будь то ощущение открытого мира в коробках компании Mysterious Package Company или путешествие по стране, наполненное подсказками Finders Seekers, эти коробки демонстрируют, чего вы можете ожидать, если одно из этих загадочных посланий прибудет к вам.

Во время своего исследования я также поговорил с Майри Нолан, обозревателем квестов и разработчиком повествовательных мистических переживаний, и Дэйвом Нилом, автором последнего выпуска настольной дедуктивной игры «Шерлок Холмс», консультирующий детектив: Неурегулированные преступники с Бейкер-стрит. .И то, и другое помогло мне понять процесс объединения таких повествовательных головоломок и то, что отличает хорошие головоломки от плохих.

Якобы головоломки внутри этих ящиков предназначены для того, чтобы бросить вызов игроку и вызвать его любопытство или наблюдательность, и все эти головоломки делают это в той или иной степени. Но лучшие из этих ящиков переносят игрока в такое место, где он чувствует, что разгадал загадку, которую только он мог разгадать. «Все, что вас волнует или вызывает у вас момент« ага », действительно хорошо, — сказал Нолан.«В конце концов, это должно доставить вам радость». Создавая это чувство прозрения, которое вы обычно испытываете в романах только после того, как загадка раскрыта для вас на последних страницах, сияют наши любимые коробки.

Примечание о сложности: сложность головоломки относительна и будет варьироваться (иногда сильно) у разных игроков и даже между коробками из одного и того же сервиса. Приведенные ниже оценки основаны на моем опыте прохождения как человека, который любит головоломки и загадки и который прошел через несколько подобных ящиков, прежде чем начать работу над этим руководством.Ваш пробег может отличаться.

Номер службы поддержки клиентов GameStop | Идентификатор электронной почты, часы работы

Делайте покупки консолей и аксессуаров в крупнейшей в мире розничной сети игровых автоматов. Отслеживайте онлайн-заказы, узнавайте статус доставки по номеру телефона службы поддержки GameStop. Покупатели должны знать контактные данные, чтобы проверить аксессуары бытовой электроники. Люди могут просматривать корпоративный адрес, адрес электронной почты и веб-сайт GameStop, чтобы общаться с представителями.

GameStop Служба поддержки клиентов

GameStop — американская компания по продаже видеоигр, услуг беспроводной связи и бытовой электроники.Компания управляет 7 267 розничными магазинами в Канаде, Европе, США, Австралии и Новой Зеландии. Его штаб-квартира находится в Грейпвайн, штат Техас, США, пригороде Далласа. Помимо розничных магазинов, GameStop владеет Game Informer, журналом о видеоиграх, и Simply Mac, реселлером продуктов Apple.

Служба поддержки клиентов GameStop

Розничные магазины компании в основном работают под брендами EB Games, ThinkGeek, GameStop и Micromania. Продуктами GameStop являются видеоигры, консоли и аксессуары.Он разделен на 2 операционных сегмента: бренды видеоигр и технологические бренды. Компания была основана 35 лет назад Леонардом Риджио, Даниэлем ДеМаттео и Ричардом Фонтейном.

Кредитная карта GameStop Служба поддержки клиентов

Люди могут задавать вопросы о ее продуктах с помощью номеров службы поддержки клиентов GameStop. Позвонив по номеру телефона GameStop, клиенты могут решить проблемы. Вы можете отслеживать онлайн-заказы, решать проблемы с оплатой через контактный номер заказа GameStop.Люди могут получить помощь от экспертов и профессионалов GameStop, используя номер службы поддержки клиентов GameStop PowerUp.

Телефонный номер GameStop
Контактный номер GameStop 1 (800) 883-8895
Контактный телефон GameStop Корпоративный номер (877) 676-GAME
Power
Игровой номер 9254 Номер службы поддержки клиентов GameStop: (800) 469-9269
  • Телефон службы поддержки клиентов GameStop: (800) 345-7669
  • Бесплатный номер телефона GameStop: 1- (855) -497-8168
  • Служба поддержки клиентов GameStop Часы работы

    Информация о часах работы службы поддержки заказов GameStop находится здесь.Физические лица могут звонить по номеру службы поддержки GameStop с 8:00 до 20:00, 7 дней в неделю по центральному времени.

    Почтовый адрес службы поддержки GameStop PowerUp

    Физические лица могут связаться со службой поддержки клиентов по кредитным картам GameStop, используя этот корпоративный адрес. Вы можете спокойно писать жалобы, мнения и предложения в компанию через GameStop Office Address.

    Служба поддержки клиентов GameStop
    625 Westport Pkwy,
    Grapevine,
    TX 76051

    Официальный сайт GameStop

    Пользователи могут покупать видеоигры и электронные товары на официальном сайте GameStop: www.gamestop.com . Пользователи должны войти в свою учетную запись и делать покупки нужных им продуктов. Люди могут отслеживать заказы, платежи через Справочный центр GameStop. Вы также можете оставить отзыв об этих продуктах на официальном сайте.

    Идентификатор электронной почты службы поддержки клиентов GameStop

    Адрес электронной почты GameStop PowerUp: [email protected] . Пользователи могут решать проблемы с отслеживанием заказов через GameStop Email Id. Люди также могут сообщить о своих проблемах, отправив сообщение на адрес электронной почты службы поддержки GameStop.

    GameStop — страницы социальных сетей

    Пользователи GameStop могут оставаться на связи с компанией через эти страницы социальных сетей. С помощью сайтов социальных сетей люди могут развеять свои сомнения. Вы можете просто общаться с представителями GameStop через эти социальные сети.

    • Facebook: https://www.facebook.com/GameStop
    • Twitter: https://twitter.com/GameStop
    • Youtube: https://www.youtube.com/user/GamestopVideo

    Часто задаваемые вопросы

    Как мне связаться с представителями колл-центра GameStop?

    Номер телефона службы поддержки клиентов кредитной карты GameStop: 1 (800) 883-8895.Люди могут проверить номер службы поддержки GameStop PowerUp, чтобы решить проблемы с прикреплением заказа или возвратом предметов.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *