Фехтование приемы: . . En Garde - : , . , , , , , , ,
ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРИЕМЫ. Историческое фехтование
ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРИЕМЫ
Приводимый перечень включает в себя наиболее употребимые элементы зареченской школы. Значком (-) помечены несколько базовых элементов, известных и в других клубах.
ПРИЕМЫ ПОДОПЛЕКИ
Подоплека базовая Медведь Суслик Отдых
ПРИЕМЫ ЗАЩИТЫ ДОМИК
Стенка
Отсечка
Слив внешний
Слив внутренний
Веерная защита
Стенка от левши
Отсечка от левши
ПРИЕМЫ АТАКИ
Веретено (удар с разворотом на 360 градусов)
Зигзаг (веретено в движении)
Затрещина
Захлест (ожега)
Зацеп навершием
Зацеп щитом (—)
Левая сдвойка (для левши)
Накрут (-)
Обратка (-)
Отмашка (для левши)
Обратный зацеп (для левши)
Петля
Плевок
Плечо
Подъем ошуйный
Подрез (-)
Ребро
Спуск (-)
Сдвойка
Таран
Угол
Фортель (-)
Черпак
ИСХОДНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ (подоплеки)
Промежуточные положения, из которых одинаково удобно проводить действия как оборонительного, так и наступательного характера.
Основным условием успеха является выполнение подоплеки перед входом в «зону досягаемости» противника. Наиболее употребимыми и простыми являются четыре промежуточных положения:
• Базовая подоплека;
• Медведь;
• Суслик;
• Отдых.
БАЗОВАЯ ПОДОПЛЕКА I ступень
Ноги чуть шире плеч. Корпус прямой. Щитовая рука чуть согнута в локте и отведена назад (рука без щита опушена вдоль тела). Кулак боевой руки касается корпуса на уровне пояса или тазобедренного сустава. Острие меча находится на высоте плеча, клинок чуть наклонен к линии атаки.
Главное — не выносите одну из ног вперед! Ступни параллельны, носки и пятки являются углами ровного прямоугольника.
Щитовая рука может отходить от корпуса, однако это положение «готовности» больше настораживает противника.
Лучше опустить щит к подолу и быть готовым защищать уключный уровень мечом.
МЕДВЕДЬ
Глухая защита сверху. Мнимое открытие подола не исключает возможности выполнить молниеносную отсечку (защиту бедра).
СУСЛИК
Рука со щитом опущена и расслаблена. Рука с мечом — у бедра либо тоже опущена вниз. Такая подоплека применима для проведения сдвойки, стенки, плевка. Создает впечатление неумелости бойца. Примененная во второй половине поединка эта подоплека имитирует состояние усталости.
ОТДЫХ
Данная подоплека выполняется подобно суслику, но боевая рука полностью опущена и удерживает меч острием наружу. Возможно выполнение сдвойки, петли-затрещины, отсечки для левши, накрута.
ВХОДЫ В АТАКУ (упреждающие защитные действия)
ДОМИК
На первой схеме даны положения меча и щита. Стрелками обозначены возможные векторы ударов. На второй схеме показано финальное движение руки из базовой подоплеки и положение атакующего меча.
Дугой на рисунке показано обшее перекрытие секторов атаки. Овал обозначает положение щита после его перемещения вниз (в полольный уровень).
СТЕНКА III ступень
Выполняется как домик, но меч располагается рукоятью к верхней кромке шита. Тенденция к внешнему сливу с последующей атакой ошуйным
засечным, накрутом. При отработке этого приема следует следить, чтобы кисть скрывалась за кромкой щита.
Аналогично выполняется домик от левши. Щит перебрасывается к противоположному подолу (под боевую руку). Боевая рука располагается в защите верхнего уровня. После защиты следует быстрое контратакующее движение.
ДОМИК ОТ ЛЕВШИ
Выполняется по той же схеме перекрытия секторов возможной атаки, но переносится на боевую сторону противника-левши.
Органичным продолжением данного действия будет наложение, отмашка, зацеп от левши, подрез, засечный.
СЛИВ ВНЕШНИЙ
(Защита гранью клинка со стороны боевой руки)
В «миг замысла» противника делается движение вперед и в сторону атакующей руки. Меч противника принимается вскользь на клинок и соскальзывает по его грани. Тем самым рука уже находится в стадии замаха. (Доведя замах до максимума, наносится резкий и мощный удар по открывшемуся противник.)
СЛИВ ВНУТРЕННИЙ
(Защита гранью клинка со стороны небоевой руки)
Действие строится по той же схеме, что и во внешнем, меняется лишь вектор расположения меча. Движение является основой для домика.
Примечание к приемам ДОМИК и СЛИВ I и II ступень
Щит сдвигается до колена и закрывает подол. Меч располагается сверху, защищая плечевой пояс и голову. Конец клинка может лежать на верхней грани щита. Рука находится в состоянии замаха, из которого следует засечный, колун, фортель, захлест.
I ступень обучения допускает использование «домика» как положения, в котором проходит сближение с противником, либо выход из атаки.
II ступень предполагает применение домика как подоплеки исключительно в момент входа в атаку, в «миг замысла» противника. Выход же из атаки происходит резким перемещением с завершающим ударом.
При отработке домика и сливов следует обратить внимание на правильное положение боевой руки. Рука должна быть выдвинута чуть вперед, навстречу атакующему клинку.
Основной ошибкой бывает размещение руки над головой. При этом удар, направленный в голову, попадает в кисть, удерживающую меч. В лучшем случае вы проиграете очко и заработаете неприятное ощущение в пальцах. В худшем случае — травма руки, схождение меча с перчатки в двухочковую зону (голова—корпус). Поэтому следите, чтобы на траектории удара был клинок, а не рука.
На рисунке, на примере внешнего слива показано правильное положение меча и направление контратакующего удара. Он может быть нанесен как по уключному уровню (голова, плечо, область подмышки), так и по подолу (бедро, бок, пояс).
Наглядно иллюстрируется принцип защита — замах.
ОТСЕЧКА
(Защита бедра и бока мечом)
Подоплека медведь. В «миг замысла» противника щит сдвигается вверх и фиксируется в защите торса-головы. Меч перебрасывается вниз к противоположному бедру, образуя сектор защиты, из которого возможно выполнение подъема, обратки, наложения, зацепа щитом.
На схеме — взаимоположение меча и щита, образующих сектор глухой защиты. Прием должен отрабатываться до полного автоматизма. Молниеносное выполнение не должно вызывать затруднений.
Стрелками обозначены векторы возможных атак, блокируемых отсечкой. Эффективность приема увеличивается смещением в сторону боевой руки противника, навстречу атаке.
ОТСЕЧКА ОТ ЛЕВШИ
Тоже строится по принципу блокирования сектора возможных атак. Из подоплеки в момент замысла противника проводится резкий перенос щита в защиту уключного уровня, меч просто опускается параллельно бедру.
Перемещение должно проходить по направлению атакующего удара, то есть в ту же сторону, что и в простой отсечке.
АТАКУЮЩИЕ ДЕЙСТВИЯ
СДВОЙКА
(Одновременное действие щитом и мечом в одну сторону) I и II ступени
I ступень. Сдвойка — встречный удар на опережение в «миг замысла» противника. Наносится в разрез между своим шитом и щитом противника. Из стандартной подоплеки или суслика (возможно после ложного открытия определенной зоны).
II ступень. Сдвойка наносится из положения отдых (руки опущены, расслабленное перемещение, эффект усталости). Подоплека вынуждает противника подготовить атаку по уключному уровню (плечо—шея—голова). «Миг замысла» противника и является началом серии ударов. Удар наносится в боевое плечо, ключицу или голову.
Щит бьет в основание меча соперника. На схеме стрелками обозначены векторы возможных ударов, наносимых в зазор между щитами.
ОБРАТКА
Удар обратной (лучевой) гранью клинка. Наносится слева от пояса или от бедра (как правило с подшагом). Подоплека — медведь, отсечка или проваленный засечный одесный.
Удар под щит соперника. В область бедра, ребер. Подоплека — финт либо опушенный к земле меч.
ПОДЪЕМ ОШУЙНЫЙ (Подрез слева)
Один из редко употребляемых приемов. Причина в том, что его правильное выполнение требует большей отработки, чем подрез справа. При правильном нанесении основная опора приходится на левую ногу, а корпус разворачивается вправо, придавая руке дополнительную энергию. В противном случае удар выглядит неубедительно и не имеет нужной силы. Удар выполняется из-под шита вверх — под атакующую руку. Цель — бедро, бок. Подоплека — медведь, отсечка или проваленный засечный одесный.
НАКРУТ
(Круговой удар со стороны небоевой руки противника)
I ступень допускает исполнение накрута как продолжение засечного одесного по схеме: удар справа—удар слева. Рисунок отражает суть нанесения данного удара, однако необходимо обратить особое внимание на характерное положение руки.
II ступень предполагает выполнение накрута как органичное (слитное) продолжение плевка, подреза-подъема, слива внешнего.
СПУСК
(Удар в бедро-бок)
I ступень
Выполняется в двух вариантах — с финта и с наскока. Прием прост и будет вполне понятен без рисунка.
Спуск с финта. На сближении с противником выполняется «восьмерка» с выводом замаха сверху, и после защитного действия противника наносится удар с резким изменением направления. Главное не затянуть финт—восьмерку! Она должна выглядеть как петля над головой. Чем быстрее финт, тем он выглядит реальней и тем больше вероятность четкой реакции противника.
Спуск с наскока. С дальнего расстояния делается наивный верхний замах и прямолинейное скоростное сближение. В последний момент, когда противник уже не успевает среагировать, удар идет вниз.
ЗАЦЕП ЩИТОМ I ступень
Действие, когда край щита зацепляет и отводит в сторону щит противника. Нарушив таким обра-
зом защиту наносят удар по открывшейся зоне. Легче всего выполняется после подоплеки (подготовительного удара в бедро), когда противник вынужден среагировать на атаку и его шит уже движется вниз.
Выполняется резко, иногда после предварительного удара в бедро, когда противник смещает щит к подолу. При достаточном освоении этого приема зацеп может проводиться и с места (без подготовки). Побочным эффектом является относительная открытость в момент исполнения, поэтому оптимальным моментом исполнения будет финальная фаза удара соперника либо его активное защитное действие.
НАЛОЖЕНИЕ ЩИТА I ступень
Прессинговое действие с целью вывеста противника из равновесия либо сковать его зашиту. После короткого толчка или фиксации щита соперника наносится мощный удар.
Опытные мастера проводят его и как зацеп снаружи, отдавливая щит противника вниз или в сто-
рону. Следует помнить, что правилами запрещено выталкивать противника дольше одной секунды. Поэтому правильное выполнение должно быть достаточно быстрым, когда наложение является связкой между ударами.
Не рекомендуется начинать атаку с этого движения, ибо велик риск получить контратакующий удар по открывшимся зонам.
ПЛЕВОК
(Удар с круговой траекторией клинка и линейной
траекторией рукояти)
II ступень
Молниеносный удар с максимального расстояния (необходимо идеальное чувство дистанции). Правильное выполнение подоплеки должно создавать у противника впечатление безопасности. Как только противник попадает в зону реальной досягаемости, следует взрывной удар (с разворотом корпуса в прямую линию плечи—рука-меч). Удар должен приходиться четко сбоку, по горизонтали стремящейся вниз.
На схемах показаны: конечное положение, руки и траектория движения меча. Стоит обратить внимание на то, что клинок совершает вращательное движение (стрелка), а рукоять движется по прямой (пунктир). Основной движущей силой этого удара является энергия разворота корпуса.
Это, пожалуй, самый быстрый удар достаточной мощности. Быстрее могут выполняться только кистевые удары, значительно уступающие плевку по силе. В некоторых клубах упоминали схожие приемы, утверждая, что такой удар давно известен.
Однако при одновременном тестовом исполнении становилось ясно, что демонстрируемые приемы только отдаленно напоминают плевок и значительно уступают в силе и скорости.
Учитывая это, хочется посоветовать внимательней рассмотреть фазы и ключевые моменты данного приема
ЧЕРПАК
(Воздействие щитом на атакующую руку противника с целью выбивания оружия и выведения его из равновесия) III ступень
Из обычной подоплеки выполняется вход в атаку с домиком. В момент остановки атакующего
клинка, шит накрывает атакующую руку и сворачивает ее вниз-в сторону. В образовавшийся про-гал наносится мошный контратакующий удар.
На схеме показано примерное положение меча и щита при приеме удара на видоизмененный домик. В отличие от простого домика, меч располагается с внутренней стороны щита.
РЕБРО
(Сдвиг щита противника)
II ступень
Подоплека — как правило, щит противника располагается вертикально и поднят на уровень груди. Передняя кромка выдвинута чуть вперед и направлена в сторону вашей щитовой руки.
Резким движением разверните свой щит чуть горизонтальней, чтобы грани щитов перекрещивались. Одновременно с этим нанесите удар кромкой своего щита в середину кромки щита противника, заставляя щит сдвинуться и открыть торс. Тут же наносите удар в открывшуюся область. На схеме (вид сверху): пунктирный круг акцентирует область контакта щитов. Стрелки показывают вектор сдвига щитов и направление атаки.
ФОРТЕЛЬ
(Удар за щит с неожиданной траекторией и непривычным способом нанесения) III ступень
Относительно сложный удар. На рисунке показан принцип выполнения — атака проводится обратной (лучевой) гранью клинка. Клинок должен двигаться за оборону соперника вдоль плоскости его щита.
ЗАЦЕП ОТ ЛЕВШИ
(Зацеп щита противника задней стороной своего шита)
После входа в атаку или выполнения защитного действия (отсечки от левши или домика от левши) щит продергивается чуть вперед, чтобы задняя его кромка зашла за переднюю кромку щита противника. Мощным и резким рывком защита противника вскрывается для нанесения контратакующего засечного, накрута, подреза.
Удар должен быть слитным продолжением движения щита и использовать инерцию открывающего рывка.
Прием требует виртуозной отработки, идеального чувства дистанции и достаточной физической подготовки. При выполнении этих условий, данная атака практически безнадежна для левши.
Во второй книге будет продолжено рассмотрение технических приемов, характерных для зареченской школы исторического фехтования. Кроме того, предстоит подробное рассмотрение системы создания боевых комбинаций и принципов построения серий ударов.
Особое внимание будет уделено боевому аспекту исторического фехтования, и в частности колющим ударам.
Самоучитель фехтования | Спорт | Московские новости
Федерация фехтования России и компания «Мегафон» устроили для журналистов учебный курс из пяти занятий, чтобы мы больше узнали о шпагах, рапирах, и наняли нам в тренеры чемпионов мира и Европы, чтобы мы могли познакомиться с ними лично. Но за эти две недели мы, похоже, больше узнали о самих себе.
Фото: РИА Новости, Кирилл Каллиников
«Не забывайте старое правило — с рапирой надо обращаться так, словно у вас в руке птица: держите ее достаточно мягко, чтобы не раздавить, и в то же время крепко, чтобы не дать ей улететь».
Артуро Перес-Реверте, «Учитель фехтования»
Занятие 1
Курс всемирной истории фехтования, которым нас встретили тренеры, был краток и вселял надежды:
— Вы не бойтесь, что у вас не получится. Фехтование — самый древний вид спорта. Он появился сразу же, как только обезьяна взяла палку и пошла драться с другой обезьяной. Так что все, кто сейчас живет на свете, — генетически хорошие фехтовальщики. Плохие исчезли в процессе естественного отбора.
В белоснежной экипировке мы чувствуем себя немного неуютно и ждем, когда нам выдадут главное — оружие. Шпага считается прямым потомком меча, в наследство от которого ей досталось такое же треугольное сечение в отличие от четырехугольной рапиры. Espadas roperas — в точном переводе означает «меч для одежды», то есть дворцовое оружие, которое носят как украшение или которое используется для обучения. Поэтому шпага нам кажется более серьезным оружием.
Вес спортивной шпаги — 700 граммов, длина — чуть больше метра, простая гарда, тонкая ручка, которую нужно держать едва ли не двумя пальцами — большим и указательным. Но легкость оружия обманчива. Спустя полчаса сосредоточенных выпадов на мишени начинает отниматься вся рука от предплечья до кончиков пальцев. Тонкое лезвие ходит из стороны в сторону, а острие готово воткнуться в любой край мишени, но только не в ту точку, которую ты наметил себе целью.
Награда за усердие — первый бой. Мы стоим друг против друга в позиции, которую хотим считать фехтовальной стойкой, машем друг перед другом шпагами и стараемся каждую свою атаку завершить неловким выпадом. Наши тренеры, кажется, с трудом сдерживают улыбки. Но нам все равно — мы чувствуем, как острие наших шпаг добирается до соперника, и это доставляет нам пугающе безумное удовольствие.
Виолетта Колобова, чемпионка Европы
— Я никогда не относилась к спортивной шпаге как к оружию. И мне никогда не доводилось держать в руках настоящую средневековую шпагу, я лишь видела такое оружие со стороны, и мне кажется, она должна быть очень тяжелой. Тем не менее я не думаю, что современное спортивное фехтование чем-то кардинально отличается от искусства того военного времени. Те же приемы, те же защитные действия, те же атакующие — все осталось. Разве что атаки в то время не были такими глубокими, как сейчас, да и тактики было поменьше.
Все было, мне кажется, более осторожно, и люди не бросались друг на друга с рискованными атаками, и приемы не были столь хитроумны. Сейчас что, получил и получил укол, есть еще время отыграть. А раньше каждый укол — это ранение, которое отнимает у тебя силы. Да и вообще, когда на кону стоит не медаль, а жизнь, это не располагает к излишнему риску.
Фото: РИА Новости, Кирилл Каллиников
«Не забывайте, что фехтование — привилегия благородных людей. Вполне допустимо, что люди убивают друг друга, если это требует закон чести. И единственное, что можно от них требовать — это убивать друг друга достойно и по всем правилам».
Артуро Перес-Реверте, «Учитель фехтования»
Занятие 2
Фехтовальная экипировка белоснежна и элегантна: гольфы; бриджы с лямками-подтяжками; набочник — куртка, которая надевается только на правую руку и оберегает тот бок, что ближе всего к шпаге соперника; фехтовальная куртка с кучей различных застежек и молнией Все это делает из вас вполне приличного человека, даже если у вас килограммов десять лишнего веса.
Но фехтовальная маска весом в полтора килограмма к концу двухчасовых тренировок убивает в вас все человеческое.
Было время, когда маски старались делать прозрачными. Считалось, что фехтование теряет в телегеничности, когда не видно лица спортсмена. Но «стеклянные» маски не прижились — после нескольких боев на них появлялись царапины, и это сильно ухудшало обзор фехтовальщику.
Теперь наши тренеры убеждали нас, что сеточная маска — одно из самых полезных для здоровья элементов экипировки:
— Вы видели черные очки с дырочками, которые улучшают зрение? — спрашивал чемпион Европы Алексей Черемисинов. — У фехтовальной маски с ее сеткой тот же эффект. Плюс маска ограничивает доступ кислорода, а значит, у вас развиваются легкие.
На самом деле после нескольких активных трехминутных боев, которыми заканчивалась каждая из наших тренировок, легкие готовы разорваться. После первого занятия не выжила треть из всех приглашенных. Впрочем, после второго остались все, кто на него пришел.
Вдоль правого рукава под курткой мы пропускаем электрический шнур. Возле перчатки он подключается к розетке шпаги, за спиной — к другому проводу, который держит нас на привязи на фехтовальной дорожке. Ее ширина — метра два, длина — 14 метров. Теперь каждый наш укол сопровождается резким писком электронной системы.
Нас ставят друг против друга и дают задание поочередно без защиты наносить друг другу уколы, чтобы осознать, что такое пропущенный и что такое нанесенный удар.
Выпад — укол — писк Выпад — укол — писк Выпад — укол — писк К концу этого бесконечного занятия хочется только, чтобы электронный аппарат наконец заткнулся. Но каждый хороший укол, после которого шпага выгибается на треть — это приличного вида синяк на правом предплечье или правой стороне груди.
В раздевалке без курток мы были похожи на банду наркоманов со стажем.
Виолетта Колобова, чемпионка Европы
— У нас нет какого-то четко определенного «кодекса чести» — свода неписаных правил, которые ты должна соблюдать на дорожке. Но в то же время, как и в любом спорте, есть грязные приемы. Например, если соперник разъярен или хочет тебя спровоцировать, он может ударить тебя эфесом в маску. Да, такие удары строго пресекаются судьями, но иногда их наносят исподтишка в ближнем бою, и это может остаться незамеченным со стороны. Удары такие страшны и могут нести серьезные последствия — лицо в маске находится очень близко к сетке, и бывали случаи, когда эфесом фехтовальщику выбивали зубы.
В женском фехтовании есть свои грязные приемы. Была у нас одна француженка, которая старалась непременно уколоть в голень. Это самый болезненный укол, и если несколько раз попасть в одно и то же место, все может закончиться очень серьезной травмой.
Фото: РИА Новости, Кирилл Каллиников
«Должен признаться, я не завидую тем, кому суждено пережить войны, которые человечество будет вести лет через двадцать или тридцать».
Артуро Перес-Реверте, «Учитель фехтования»
Занятие 3
Мы все больше времени проводим в поединках. Иногда тренеры находят довольно необычную мотивацию для того, чтобы вернуть нас на дорожку:
— Не сдавайся! Тебе надо продержаться хотя бы пять минут, чтобы выжить до подхода основных сил!
Выжив эти пять минут, выживаешь следующие, и так далее — до конца двухчасового занятия. Но как же были счастливы те, кто воевал лет триста назад. Сейчас, когда смотришь фильмы-апокалипсисы, где планета погибает от очередного ядерного удара, в темных залах кинотеатров можно мечтать только об одном — оказаться в числе тех 95%, что погибнут сразу же, чтобы не гнить потом в развалинах привычного тебе мира. А те, что жили лет двести назад со шпагами в руках, даже умирая, могли надеяться на подход тех самых «основных сил».
Виолетта Колобова, чемпионка Европы
— Все, что вы видите в фильмах, к фехтованию не имеет никакого отношения. Точнее, не имеет отношения к спортивному фехтованию. Но есть целое направление — артистическое фехтование. Это уже не спорт, это — искусство. Каждый прием, каждая атака — это постановочный элемент, и все вместе больше похоже на танец, чем на бой. Все более медленно и изящно, чтобы зрители могли оценить красоту движений.
Я видела, как они готовятся. Мы часто проводим сборы на базе «Озеро круглое», и как-то одновременно с нами там оказались как раз ребята, которые занимаются сценическим фехтованием. Я приходила смотреть, как они тренируются, или, точнее сказать, репетируют. Да, интересно, но я бы не променяла спорт на него. У нас в поединках есть соперничество, у нас настоящий бой, у них — танец. Мне бы очень не хватало азарта настоящего поединка.
Фото: РИА Новости, Кирилл Каллиников
«Мне безразлично, каков человек: силен или слаб, элегантен или неряшлив, болен чахоткой или совершенно здоров. Важно другое: со шпагой в руке он должен чувствовать превосходство над любым противником»
Артуро Перес-Реверте, «Учитель фехтования»
Занятие 4
— Чтобы чему-то научиться, вам нужно фехтовать с теми людьми, которые что-то умеют — с этими словами нам представили человека, стоя на дорожке против которого, мы поняли, что не умеем ничего.
«Человек, который что-то умеет» в поединке до пяти уколов вынес первого из нас меньше чем за минуту. Еще через четверть часа я гордился тем, что сумел отбить одну его, хочется верить, серьезную атаку. Это были чистые инстинкты: я успел два раза взять защиту, чужая шпага прочертила царапину по сетке моей маски, и через секунду я понял, что не слышу писка электронной системы.
Те же двести лет назад я наверняка бы оценил свое везение еще выше. Но и без того избежать неминуемого поражения — это тоже удовольствие.
Виолетта Колобова, чемпионка Европы
— Каждый свой бой я стараюсь завершить уколом в стопу или бедро. Можно считать это пижонством, можно — коронным приемом. Но такой свой фирменный знак, мне кажется, есть у каждого фехтовальщика. Если я разыгрываю долгую комбинацию, со множеством подготавливающих действий, и она успешно завершается таким уколом — это наивысшее наслаждение в бою.
Но настоящим пижонством у нас считается уколоть в защитном действии через первую или девятую защиту. Это очень координационно сложное действие, далеко не каждый вообще это умеет, делать это хорошо вообще могут единицы. Я не знаю, насколько обидно получить такой укол — мне редко его наносили, но сама я очень люблю так делать. Первый раз такой прием выполнила Татьяна Логунова, которая специально отрабатывала его с тренером. Теперь тот же тренер работает со мной, и у меня тоже иногда проходит этот прием.
Фото: РИА Новости, Кирилл Каллиников
«Я всегда считал, что во время поединка могу распознать родственную душу. С рапирой в руке каждый становится таким, каков он есть на самом деле»
Артуро Перес-Реверте, «Учитель фехтования»
Занятие 5
К концу второй недели у меня появляется любимый прием: нужно, улучив момент, движением сверху вниз своим клинком заплести шпагу соперника, отвести ее чуть в сторону и нанести укол. Честно говоря, этот прием — единственный, который я могу провести в атаке осмысленно и подготовив все как следует.
С защитой все более-менее понятно. Ты можешь сделать шаг назад и отвести оружие противника в сторону. Для нашего начального уровня этого хватает. Но нам четыре занятия подряд говорили, что после защиты должен быть ответ. И чем больше поединков, тем меньше находится сил на ответ. И тогда ты идешь вперед и скорее всего нарываешься на «защиту-ответ».
На следующий день у нас был командный турнир. Каждый из нас провел по четыре боя. Два из них я проиграл именно так.
Но два других же выиграл!
«В тот день, когда последний учитель фехтования окончит свой земной путь, все благородное и святое, что таит в себе извечное противоборство человека с человеком, уйдет в могилу вместе с ним И останутся лишь трусость и жажда убивать, драки и поножовщина»
Артуро Перес-Реверте, «Учитель фехтования»
Бой на мечах тренировочных: упражнения, приемы, сражения
На чтение 5 мин Просмотров 2.2к. Опубликовано Обновлено
Меч — оружие, известное еще со 2-го тысячелетия до н.э. В разные периоды он не просто применялся на поле боя, но и доминировал на нем. Оружию давали имена, наделяли их волшебными качествами, в средневековье стали обязательным атрибутом военной и политической аристократии. Параллельно развивалось и искусство фехтования. Сегодня можно встретить только тренировочный меч, боевое оружие хранится в музеях и коллекциях, но само искусство развивается.
Фехтование: от военной техники до современного хобби.История боя на мечах
История развития фехтования неразрывно связана с эволюцией военного дела и промышленных технологий:
Период Древнего мира
Этот многовековой промежуток времени характеризуется относительно низким развитием металлургии и невысоким качеством оружия.
Фехтование представляет собой как простую совокупность основных приемов, используемых в бою, так и вид зрелищного искусства.
Меч гладиус.Вершина тактики этого периода— сомкнутый строй когорты римского легиона. Легионер сражается коротким гладиусом, поражая противника уколом из-за щита.
Позднее гладиус заменяется более длинной спатой, заимствованной у покоренных кельтов.
Аналоги спаты применяют и варварские племена, в которых отсутствовал такой способ построения. Бой сводился к индивидуальным схваткам, в которых преобладали рубящие удары.
Средние века
За этот период военное дело изменились коренным образом, а металлургия достигла больших высот. Обособляется военное сословие. Обучение технике владения мечом начинается с ранних лет. Пишутся первые учебники — фехтбуки, заложившие под фехтование теоретическую базу. Появляются новые разновидности холодного оружия.
Фехтование превращается в систему боя, включающую в себя уколы, порезы, рубящие удары, рычаги и элементы борьбы.
К периоду XVI—XVII веков огнестрельное оружие сводит на нет все преимущества сплошного рыцарского доспеха. Двуручный меч уступает первенство рапире, а фехтование становится не просто способом ведения боя холодным оружием, а превращается в искусство.
Меч – соратник древних воинов.Некоторые приемы фехтования
Появление длинного меча относится к XIII веку, а к ХIV-XV векам он становится одним из основных видов европейских мечей. Длина клинка обычно не меньше 120 см, а длина рукояти может превышать 30 см.
Такое оружие, помимо значительных размеров, обладает высокой инерцией и требует специфической техники фехтования:
- Удары наносятся во всех плоскостях: вертикальные (восходящие и нисходящие), горизонтальные и диагональные.
- Высокоинерционные удары нежелательны.
- При нанесении удара используется принцип рычага, образуемого хватом рукояти.
- В завершающей фазе атаки фехтовальщик закрывается мечом.
- Передвижение осуществляется от стойки к стойке.
Фехтбуки того времени, кроме ударов и замахов, включали в себя несколько стоек или оборонительных позиций.
Стойка бык и правосторонний бык
Бык.Это высокая горизонтальная указывающая стойка, при которой рукоять меча удерживается над головой или за ней. Острие клинка направлено в сторону противника, грани лезвия ориентированы вертикально.
Стойка плуг
Срединная «закрытая» стойка.
Плуг.Рукоять меча ниже уровня пояса, острие клинка приподнято кверху и направленно на противника.
Стойка глупец
Низкая срединная стойка.
Руки вытянуты и опущены, клинок направлен острием вниз.
Стойка крыша
Высокая срединная стойка.
Руки подняты над головой или над плечом. Клинок направлен назад и вверх под углом 45°.
Смена стоек
Каждая из перечисленных стоек позволяет мягко перемещаться из одной в другую. Такие перемещения являются базовыми тренировочными упражнениями.
Смена стоек должна проходить плавно.Защиты
Тактика, согласно фехтбука Лихтенауэра, выражается формулой «вперед—назад». При этом противник атакуется до его собственного удара и вынужден отступить.
Если такой вариант невозможен, то фехтовальщик сам ожидает атаку противника. Контратака проводится ударом. Цель такой тактики— перехватить инициативу и вынудить противника постоянно двигаться.
Фехтование длинным мечом
Средневековая техника фехтования включала в себя разнообразные приемы с использованием различных частей меча, а тактика боя выбиралась с учетом общей стратегии схватки.
Фехтование на длинных мечах- средневековое развлечение.Какой тренировочный меч нужен
Тренировочный меч.До XV века тренировки по фехтованию проводились, как правило, на деревянном оружии. Однако уже в XVI веке появляется специализированный металлический меч. Его отличительной особенностью стало более широкое рикассо с развитыми плечами, облегчавшее парирование ударов.
Сам клинок имел затупленное острие и был более узким по сравнению с боевыми. И сейчас оружие такой конструкции используется для тренировок и соревнований, например, в НЕМА, разновидности исторического фехтования.
Чем отличается тренировочный меч от реплики
Реплика — это точная копия исторического прототипа. Изготовление реплики предполагает не только воссоздание внешнего облика, но и использование аутентичных материалов и технологий. Поэтому стоит дорого.
Для обучения применяется меч для тренировок. Он представляет собой массогабаритный макет оригинала, выполненный из прочных и недорогих материалов и не имеет заточенных деталей конструкции.
Заключение
Фехтование на мечах— это не только развитие физических качеств. Оно требует глубоких знаний истории, в первую очередь военной, и создает атмосферу причастности к событиям прошлого.
ПредыдущаяПолезноОхотничья рогатка для стрельбы: как выбрать и верно использовать
СледующаяПолезноРогатка со стрелами для рыбалки или секреты «мокрой» охоты
Искусство спортивного фехтования: виды, школы, особенности
Фехтование — искусство владения холодным оружием – появилось в древнейшие времена. Боевые приемы с задействованием разных типов холодного оружия преподавались в гимнасиях Эллады и школах для гладиаторов и легионеров в Риме. В эпоху Средневековья сражение на клинках было основной дисциплиной, которую были обязаны изучить представители рыцарства и дворянства. Изучалось фехтование аристократами и военными и в более поздние времена, а в наши дни стало популярным видом спорта.
В статье мы подробно поговорим о фехтовании – его видах, школах, а также расскажем о том, где можно изучить приемы рукопашного боя, которые окажутся эффективной защитой при использовании нападающим агрессором клинкового оружия.
Существующие разновидности спортивного фехтования и описание их особенностей
Искусство современного спортивного фехтования имеет свою градацию на различные виды, каждый из которых имеет свои отличительные особенности. Ниже рассмотрим основные виды фехтования, приемам которых может обучиться любой желающий, но сначала узнаем, что представляет собой спортивное фехтование в общем.
Уже из названия ясно, что данная разновидность боевого искусства является видом спорта. Цель соревнования будет состоять в нанесении укола рапирой или иным холодным оружием и чем больше этих уколов будет нанесено за определенный временной промежуток – тем выше шансы спортсмена на победу. Соревнования по спортивному фехтованию могут проводиться на следующих видах оружия: шпагах, рапирах, саблях, тростях, карабинах, отдельными разновидностями спортивной дисциплины являются артистическое и историческое фехтование. На виды спортивное фехтование градируется как раз по типу применяемого оружия:
- Фехтование на рапирах. В поединке используются в бою рапиры – оружие колющего типа, длина клинка которого не превышает показателя в 110 сантиметров имеющего специальную гарду для защиты кисти руки.
- Фехтование на шпагах. Шпага – трехгранный клинок с длиной около ста десяти сантиметров, легкий и оснащенный защищающей кисти рук гардой. Отличием боя на шпагах от спортивного сражения на рапирах является то, что соперники при применении шпаг могут сближаться друг с другом вплотную и сталкиваться. Также в бое на шпагах нет приоритета по очередности действий.
- Фехтование на саблях. Сабля – холодное оружие колюще-рубящего типа, она короче шпаги и рапиры на 5 сантиметров и значительно легче. Ее клинок имеет сечение в форме трапеции и оснащен гардой. Главное отличие спортивного боя на саблях от поединков на рапирах и шпагах состоит в том, что в нем наносятся не уколы, а удары и само сражение проходит в более быстром темпе.
- Фехтование на карабинах или штыковое фехтование. Данную дисциплину изучали бойцы Красной Армии при обучении приемам рукопашного боя.
В артистическом фехтовании могут применяться самые различные виды холодного оружия, которые когда-либо существовали и использовались в реальных боевых схватках. Судьи оценивают в соревнованиях правильность обращения с оружием, зрелищность.
Интересными видами спортивного фехтования являются поединки на тяжелом клинковом оружии и на тростях. В первом виде используются мечи – одноручные и двуручные и обладающие значительным весом – до 5 килограмм. Историческое фехтование – зрелищный вид спорта, но при этом требующий от спортсмена хорошей физической подготовки. В фехтовании на тростях используются гладкие палки из дерева, которыми противники могут наносить друг другу удары разного рода: как колющие, так и рубящие.
Для изучения искусства спортивного фехтования можно не только выбрать определенный вид оружия, но также школу. Основные школы фехтования рассмотрим в следующем разделе статьи.
Школы или основные стили современного фехтования: краткая история и описание
Основными школами фехтования являются венецианская, генуэзская и неаполитанская. Каждая школа имеет свои традиции и уникальные особенности, о которых стоит узнать заранее, если вы планируете заниматься спортивным фехтованием.
Венецианская школа фехтования появилась в Венеции в начале 13 века и является старейшей. Мастера школы дали подробное определение всем частям клинка и описали приемы их применения при обороне и при атаке.
Генуэзская школа появилась значительно позже — в 16 веке и ее основным отличием является то, что в бою применяются принципиально иные виды клинков, а также может задействоваться оружие, отнятое при схватке у противника. Иначе строятся движения при атаке и нападении с клинком на соперника – они напоминают движения моряка в бою или при выполнении повседневных обязанностей на судне.
Неаполитанская школа фехтования возникла в 15 веке в итальянском городе Неаполе и отличается она лаконичностью и быстротой движений, которые напоминают веселый, но при этом невероятно изящный танец.
Фехтование – красивый вид спорта, но при этом технически сложный и чтобы изучить его приемы – придется основательно потрудиться над развитием гибкости, логики, физической выносливости. Кроме того, фехтование не гарантирует эффективной защиты в реальной жизни при экстремальной ситуации, ведь невозможно носить с собой спортивный клинок повсюду и также стоит знать, что применение холодного оружия даже в целях самообороны запрещено на законодательном уровне. Если вас интересуют боевые искусства и при этом вы хотели бы научиться защищать себя и эффективно и легальными методами — приходите в наш клуб рукопашного боя “Ультиматум” в Москве!
Некоторые фехтовальные термины и советы по фехтованию
1. Ангард — позиция, удобная для боя.2. Встать в меру — то есть продвинуться к противнику, чтобы достать его клинок концом своего клинка.
3. Выйти из меры — из такой позиции отступить назад.
4. Кварт левый (или внутренний) — удар, наносимый с левой стороны шпаги или рапиры противника, при этом кисть собственной руки должна быть повернута ногтями вверх. (прямой укол из шестого соединения, но «ногти вверх»)
5. Кварт правый (или наружный) — тоже, но с правой стороны (прямой укол из четвертого соединения).
6. Терс — удар, наносимый с правой стороны рапиры противника, кисть руки при этом повернута ногтями вниз (укол из второго соединения).
7. Секунд — при соединении рапир правыми сторонами, фехтующие колют один другого из-под руки, держа кисть ногтями вниз.
8. Октав — в том же положении рапир или шпаг колют под руку, не выворачивая кисть.
9. Фланконад — удар, наносимый, когда рапиры соединены левыми сторонами и противник держит руку высоко поднятой. В этом случае, взяв сильной частью своего клинка (то есть ближней к эфесу) слабую часть рапиры противника (то есть ближнюю к острию), колют его в бок, направив удар под руку, не выворачивая кисть.
10. Кварт нижний — этот удар наносится при соединении рапир левыми сторонами, когда противник держит руку поднятой, открывая нижнюю часть своего корпуса. Колют прямо в грудь, вдоль правой руки противника.
11. Прим — наносится с левой стороны. Кисть руки направлена ногтями вниз. Этот удар употребляется редко, потому что, если вы выдержите парад противника и не выроните при этом клинка, то положение руки останется невыгодным при обороне.
12. Финт — обманное двойное движение, при котором имитируется удар, направленный в одну сторону, а наносится в другую.
13. Ангаже — клинок переносится на другую сторону клинка противника, при этом сильной частью собственного клинка касаются слабой части его клинка (перевод).
14. Аппель (или темпе) — вызвать противника на удар, то есть спровоцировать к нападению или рефлекторному движению.
15. Аттаке — быстрым движением рапиры заставить противника закрыться.
16. Купе — скольжение по клинку
17. Купе-отсечь — перенести скольжением свой клинок на другую сторону клинка противника через острие (перенос).
18. Ассо — битва, схватка.
19. Репри (или ремиз) — возобновленный удар, необязательно тот же (в совр. терминах ремиз — контратака, реприз — повторная атака).
20. Вольт — защита от наносимого удара движением (уклонение, уход).
21. Кроазе — выбивание шпаги противника вскользь, мгновенным ударом по ее слабой части.
22. Батман — удар по клинку.
23. Рипост — ответный удар или ответный укол после парирования или ухода движением с линии удара противника.
Приведенные термины заимствованы из французского языка. В фехтовании их использовали для обучения бою на любом виде холодного оружия. Некоторые из них не вышли из употребления по сей день.
Итальянские/французские наименования простых защит соответствуют русским: первая — прим, вторая — секонд, третья — терц, четвертая — кварт, вместо пятой и шестой у итальянцев — (один) парад головы, у французов септ и секст.
О способах обезоруживания противника Фишер сообщает:
«Вышибка производится сильным ударением снаружи по клинку противника, когда он держит руку вытянуто и туго. Чтобы вышибить у него рапиру из руки надобно сколько можно тело отворотить и держать назад, руку иметь
свободную, конец шпаги немного повыше обыкновенного и вне меры, чтобы не иметь опасности от прямого времянного удара.
О ВЫШИБКЕ ПОСЛЕ ОТБОЯ
Сей способ вышибать есть лучший потому что он менее подвергает опасности; чтобы cue сделать, отбивши просто или контрквартом примечай, если противник встает к обороне вытянувшись, то перенеси ударяя проворно и сильно по его рапире и коли квартом сверх рапиры.
О ЛЕГИРОВАНИИ ИЛИ ВЫШИБКЕ КРОЛЗЕ
Легировать шпагу, значит пристать к оной, обротя кисть ногтями вниз; ударь крепко острием своей шпаги по шпаге противника и обведи крепкую часть своей шпаги около слабой части шпаги противника, дабы оную вырвать. Cue cредство обезоружить есть лучшее и единое, которое должно употреблять ежели противник не встает, ибо оно нимало не подвергает; и в случае неудачи, по крайней мере выгодно оно тем, что хотя и не вышибает, то довольно его откроет, чтобы можно было уколоть».
После окончания подготовительного учебного курса мастер предлагает ученикам приступить к «ассо»:
«Ассо есть представление сражения со шпагами, в коем употребляешь на противника все удары и все отбои, коим научился, стараясь один другого обманывать финтами, дабы тронуть или отбить удары».
Последователи французской классической школы на какой-то период отказались от уколов в нижнюю часть тела, мотивируя это тем, что убить врага такой удар не может, а риск при этом быть пораженным велик. Базанкур в
книге «Тайны шпаги» сетует по этому поводу: «Очень нехорошо и безрассудно то, что в настоящее время не принято
защищать нижнюю часть тела и на нее не обращается никакого внимания во время фехтования; в серьезном же бою или во время сражения, противник может нанести в эту незапрещенную часть смертельный удар».
Вальвиль в работе «Рассуждение о искусстве владеть шпагой» предлагает вернуться к старой итальянской школе, где использовались как рубящие, так и колющие удары: «Шпага есть ужаснейшее холодное оружие после штыка, потому что соединяет острие трехгранной шпаги и лезвие сабли». В этих рассуждениях был свой резон, так как автор предлагал приемы для боевых действий; в таких условиях было целесообразно уметь не только колоть, но и рубить.
Но в целом направление развития шпажного поединка в дальнейшем не изменялось, и трансформацию этого вида схватки можно увидеть в современном спортивном фехтовании на шпагах или рапирах.
Бленджини дает несколько советов по работе шпагой:
«1. При фехтовании шпагой требуется только прямой удар лезвием.
2. Необходимо заставлять учеников работать на линиях высоких и низких.
3. Не надо забывать, что нападение и отражение только тогда бывают
хороши, когда соединяют в себе: обладание шпагой; взгляд, соображение,
быстроту и точность.
4. Шпагой надо колоть, а не рубить.
5. Следить за шпагой противника во всех его движениях.
6. Не атаковать защищенную линию, только открытую, так как удар по
железу отражается без намерения противника, потому что рука его находится в оборонительном положении простым оборотом кисти.
7. Не атаковать на расстоянии, недосягаемом от противника.
8. Нанести удар в ту минуту, когда он занят приготовлением к атаке.
9. Использовать двойные атаки.
10. Атаковать очень быстро».
Вообще, эти советы годны для фехтования любым видом холодного оружия,
Часть отсюда: http://bookz. ru/authors/taratorin-vv/fence/page-18-fence.html
Техника фехтования
В отличие от других видов спорта, где техника является основой спортивного результата (спортивная гимнастика, прыжки в воду, фигурное катание), техника в фехтовании является способом достижения задач, поставленных перед спортсменом.
Спортсмен перемешается по дорожке в типичной для данного вида спорта фехтовальной стойке, которая дает ему возможность быстрее передвигаться вперед и назад шагами и прыжками.
Поставленные под углом друг к другу ноги обеспечивают устойчивое положение. Разворот туловища как бы отодвигает от соперника часть поражаемой поверхности. При атаках фехтовальная дистанция (расстояние между спортсменами) преодолевается с помощью выпада или атаки стрелой.
Управление оружием осуществляется действиями большого и указательного пальцев.
Движения оружия складываются из движений руки, кисти руки и пальцев, различаются:
- движения, благодаря которым сопернику наносится укол;
- движения, с помощью которых оружие соперника устраняется из опасного положения;
- движения, которые приводят к смене позиции и противостоят движениям соперника.
Позиции различаются по номерам от 1 до 8. Если, например, спортсмен обводит оружие соперника по кругу и делает укол вдоль оружия соперника, то этот технический прием называется скользящим круговым захватом (завязыванием).
Сложность фехтовальной техники заключается в ее точности и быстроте исполнения. Движения фехтовальщика находятся в тесной зависимости от всей фехтовальной ситуации (дистанция, поведение соперника и т.д.). Все это предъявляет особые требования к временной и пространственной координации отдельных движений и способности быстро перестроиться в зависимости от изменившихся условий боя.
Ловкость является основой точности исполнения движений. Важнейшими физическими предпосылками являются также хорошая реакция и быстрота. Для полного овладения всеми техническими приемами необходимо в зависимости от условий и интенсивности тренировок от 6 до 10 лет.
Фехтование пикой и саблей в русской кавалерии
В полках русской кавалерии обучали мастерски владеть пикой и саблей. причем не только легкую конницу, но и тяжелую — кирасир и драгун. При Николае Первом драгунам предписывалось иметь в конном строю пики, чтобы они могли атаковать неприятеля на манер улан. Традиция применения пик в конной атаке держалась очень долго, вплоть до первой мировой войны. Хотя кавалеристы-практики неоднократно указывали на то, что пика в век пулеметов и тяжелой артиллерии становится анахронизмом, лишней обузой для кавалериста, вынужденного нередко спешиваться для ведения перестрелки.
В 1861 году военные теоретики в русской армии решили объединить правила применения пики и сабли в коннице. Появилась брошюра с многообещающим названием «Правила для обучения фехтованию в кавалерии», изданная в Петербурге. В ней, обобщая опыт более ранних подобных руководств, обобщался опыт ведения рукопашного боя в конном строю, давался ряд рекомендаций — на что обращать обучение новобранцев.
Уверенное владение саблей предполагало изучение главных приемов. Молодой кавалерист после приучения держаться в седле должен был стремительно и четко выполнять команды, рубя налево и направо вполоборота, вращая саблю над головой, отбивая нападение пехотинца со штыком. Важно было также научиться уклоняться от вражеского удара, прикрываться саблей в схватке. Обращалось внимание на необходимость защиты поводьев — в бою нередко перерубали повод, чтобы лишить противника возможности управления конем.
Приемам обращения с пикой обучали после уверенного владения саблей или палашом. Кавалерист должен был правильно удерживать пику в поднятом и опущенном положениях на рысях и на галопе. Предписывалось тупой конец пики держать слегка поднятым, когда пика берется наизготовку по команде «Пики к атаке!». Локоть требовалось прижимать плотно к корпусу, чтобы не выронить громоздкое и неудобное для новичков оружие. В опытных руках пика представляла грозное оружие, которое помогало достать противника на почтительном расстоянии. Вольтижировка с пикой являла верх искусство пикинера.
Фланкировка пикой представляла собой серию уколов и отбивочных ударов. Совершали уколы по шести направлениям: прямо, направо, налево, вполоборота направо и налево и назад. При совершении ударов и отбивов всадник обязывался поворачиваться в седле всем корпусом, напирая ногой на стремя. Рекомендовалось при обучении следить за тем, чтобы новобранцы обязательно имели при саблях и пиках темляки, которые позволяли не выронить оружие. Это повышало безопасность не только на учениях, но и в будущем бою.
В конном строю вначале все фехтовальные приемы проделывались людьми на месте, а затем на различных аллюрах: на шагу, рыси и на карьере (смотря по успехам бойцов в фехтовании). В руководстве по применению пики давались советы, как вести себя гусару или уланы при схватке с кирасиром, облаченном в стальной доспех. Указывалось, что колоть в кирасу бессмысленно. Главный удар следовало направлять (саблей или пикой) по каске кирасира.
Для точного попадания пикой или саблей по цели атаки применялась целая система тренировки. на скаку учились рубить и колоть шар, выставленный на палке. Изготавливали такую мишень из холстины, набивая соломой или паклей. К шару подсоединялся прут, который представлял оружие врага. Прут мог свободно двигаться вверх и в стороны. Весьма полезно, говорилось в руководствах, заставлять людей, находящихся при цели, для поднятия шара, производить холостой выстрел в то время, когда к цели подъезжают всадники.
Рубка глиняного чучела
В наставлении для обучения кавалерии 1912 года отмечалось, что совершенствовать навыки владения холодным оружием нужно было каждый день. Причем главное внимание придавать рубке чучел из соломы и глины. Столбы из влажной глины молодые солдаты должны были уверенно рубить после трех месяцев обучения фехтованию. Для увеличения силы удара тренировали силу кисти и руки гимнастическими упражнениями с отягощениями.
Приемы практического фехтования оттачивались в вольных боях, которые представляли собой парные поединки всадников. Упражняющиеся солдаты выстраивались в две шеренги лицом к лицу. Противники постоянно менялись, а командиры время от времени приказывали менять аллюры движения лошадей. Это делалось для того, чтобы всадник мог быстро применяться к манере ведения рукопашного боя в конном строю разными людьми. Такие вольные бои проводили не только в составе одного взвода, но также в эскадронах и сотнях.
Для начала рукопашный бой солдаты вели только с саблями или пиками, по мере натренированности оружие в шеренгах могло быть разнообразным. Пикинер мог сражаться против сабли или палаша, отражать атаки пехотинца с ружьем и штыком.
Источники:
- Правила для обучения фехтованию в кавалерии. СПБ, 1861 год.
- Наставление для ведения занятий в кавалерии. СПБ, 1912 год.
- Пика. Материалы Википедии.
Десять лучших приемов в фехтовании
Фехтование — это мощное сочетание фехтования, атлетизма и тактического маневрирования. Чтобы разблокировать защиту вашего оппонента, вам понадобится набор ходов в вашем распоряжении. Комбинируя эти движения, вы сможете манипулировать своим противником и создать пространство, в котором вы сможете зафиксировать прикосновение к вашему противнику.
Выпад
Выпад — стандартное, но очень эффективное атакующее движение. Из базовой позиции фехтования вытяните правую ногу как можно дальше вперед, не растягиваясь и не теряя равновесия.Когда вы делаете выпад к противнику, вытяните руку с мечом и нанесите ему удар ножом или рубящим ударом.
Флэнж
Флэнж — это прием, используемый в фехтовании на саблях. По сути, это летающий выпад, отсюда и название. Вы можете выполнить выпад с той же целью, что и стандартный выпад, но первый прыжок в полете дает вам больше неожиданности и скорости.
Passata Sotto
Passata sotto — это уклончивый механизм с изюминкой. Уклоняйтесь от атаки противника, опуская свое тело под его или ее оружие, положив свободную руку на землю для поддержки и равновесия.Когда противник нависает над вами, выпрямите руку с мечом и попытайтесь нанести удар противнику.
Парирование
Парирование — это защитное действие, направленное на блокирование или отражение атаки противника вашим клинком. Базовое парирование далее делится на подкатегории, каждая из которых относится к определенным направленным движениям вашего меча. Вы могли бы использовать «парирование четырех», например, чтобы заблокировать атаку, направленную на вашу правую сторону, и «парирование шести», чтобы заблокировать атаку, направленную на левую сторону вашего тела.
Контратака
Контратака — это атака, проводимая в прямом ответе на атаку вашего оппонента. Короче говоря, это атака на атаку, говорится на сайте Ассоциации соревновательного фехтования Амарилло.
Ответный удар
Ответный удар — еще одна форма контратаки. В отличие от стандартной контратаки, ответный удар следует за успешным парированием атаки вашего оппонента, а не за прямым запуском в атаку.
Remise
Remise — это короткая серия атак.Вы не убираете руку с оружием между атаками в серии.
Beat
Удар подобен спекулятивному джебу в боксе. Используя свой клинок для удара по лезвию противника, вы можете создать брешь или, возможно, спровоцировать своего противника на незапланированную или поспешную реакцию.
Feint
Вы можете использовать финты, чтобы обмануть противника. Идея состоит в том, чтобы обмануть противника, запустив одну или несколько ложных атак с намерением создать брешь в его защите.По словам Берндта Барта и Эмиля Бека в «Полном руководстве по фехтованию», вы можете выполнять финты с разных дистанций и с множеством различных комбинаций действий ног.
Второе намерение
Для тактических фехтовальщиков второе намерение — это хитрый способ раскрыться. усилить защиту противника. Это похоже на финт, но вы планируете весь свой ход с учетом второго удара. Ваша первая атака — это финт, который ваш противник будет парировать. После парирования ваш оппонент наносит ответный удар, который вы затем парировать перед началом преднамеренной контратаки.Если вы правильно контролируете всю схватку, вы откроете для себя отличную возможность.
движений в фехтовании — Sports Aspire
Искусство фехтования в полной мере демонстрируется в фехтовании, известном олимпийском виде спорта. Читайте дальше, чтобы узнать о различных приемах фехтования и техниках, используемых в этом виде спорта.
Искусство фехтования зародилось в Египте и Греции около 1200 г. до н.э. Известно, что этому искусству обучали королевские семьи. Фехтование известно как боевой вид спорта, в котором используются разновидности меча.Он включает в себя такие действия, как нападение и нанесение ударов в целях самообороны.
Этот вид спорта признан на олимпийском уровне, и во избежание травм необходимо использовать соответствующее защитное снаряжение. Вы должны надеть маску, куртку, под пластрон, перчатки, кроссовки и длинные штаны, чтобы прикрыть свое тело от меча. Поскольку это контактный вид спорта, вам необходимо позаботиться о том, чтобы ваш противник был надежно прикрыт. Такие виды оружия, как рапира, шпага и сабля, используются фехтовальщиками. Фехтовальщики получают очки за нанесенные ими удары.Если кончик лезвия фехтовальщика касается какой-либо части тела противника, фехтовальщик получает очко. В фехтовании есть три основных приема, а именно. выпад, парирование и ответный удар.
Выпад
Выпад — самый простой прием, который используется для атаки противника. Фехтовальщик делает шаг вперед, держа руку с оружием, направленную прямо к цели. В этом положении атакующий выставляет одну ногу вперед, в то время как задняя нога остается неподвижной.
Парирование
Этот ход выполняется для отражения выпада соперника.Когда противник делает выпад вперед, чтобы атаковать, фехтовальщик блокирует лезвие атакующего своим собственным лезвием. Защищающийся ударяет мечом по кончику клинка противника, но не острием, а той частью клинка, которая находится рядом с рукоятью меча. Таким образом, противник отталкивается, а защитник занимает позицию, чтобы нанести ответный удар.
Riposte
Это движение, которое делает фехтовальщик в ответ на парирование. После того, как парирование было выполнено, фехтовальщик, на которого была цель, дает быстрый ответ противнику своим клинком.Он либо наносит ответный удар, либо парирует его. Этот ответный удар может включать некоторую работу ног, а затем контрудар фехтовальщика.
Ниже приводится список других движений, которые необходимы в спорте.
Перемещение | Описание |
На страже | Базовое положение стоя, готовность к выпаду. |
Выпад | Атака. |
Квартал | Верхний левый торс защищен, и этот ход также называется парированием 4. |
Октава | Нижняя правая часть туловища и правая нога защищены и известны как парирование 8. |
Sixte | Обычно называется парированием 6, оно защищает верхнюю правую часть туловища и ограждающую руку. |
Сентябрь | Нижняя правая сторона вашего живота защищена этим приемом, известным как парирование 7. |
Riposte | Попадание после парирования. |
Флеш | Быстрый ход, когда вы бросаете руку с оружием прямо в противника и пробегаете мимо него, чтобы промахнуться. |
Ремиз | Короткая серия атак без отхода. |
Баллестра | Флеш, следующий за штампом или прыжком. |
Flunge | Прыгающий выпад в сторону противника. |
Финт | Поддельная атака. |
Отступление | Движение назад, которое делается в первую очередь для защиты. |
Второе намерение | Фальшивая атака, чтобы обмануть противника, прежде чем вы дадите вторую настоящую атаку. |
Отключение | Чтобы избежать столкновения с клинком противника, не касаясь его. |
Удар | Постучать по лезвию противника своим собственным, и это делается до начала боя. |
Удар | Толкнуть оружие в хромоту противника, чтобы нанести прямой удар. |
Это были некоторые базовые и продвинутые приемы, используемые в фехтовании. Фехтование можно рассматривать как хорошее упражнение, и его можно использовать для поддержания формы.
Руководство по фехтованию для начинающих
Современный вид фехтования включен в каждую Олимпиаду с тех пор, как барон де Кубертен возродил древние игры в 1896 году.
На высшем уровне. фехтование требует больших физических усилий, высокой концентрации и тактической осведомленности. Тем не мение. многие фехтовальщики, которые никогда не стремятся к олимпийским высотам, регулярно посещают клубы и соревнуются на региональном и национальном уровнях.
Некоторые считают фехтование отличным способом поддерживать общую физическую форму без риска травм.Этот вид спорта подходит мужчинам, женщинам и детям всех возрастов и является одним из немногих видов физической активности, в которых мужчины и женщины принимают участие на равных условиях.
Фехтование часто привлекает тех, кто не хочет участвовать в командных играх. Они наслаждаются индивидуальностью спорта, сопоставляя свои навыки, скорость и интеллект с таковыми соперника. Другие получают эстетическое удовольствие от совершенствования и правильного выполнения дисциплинированных движений, а также от изучения теории и языка фехтования для получения награды за достижения.Фехтование для участников на инвалидных колясках является одним из основных видов спорта на соревнованиях для людей с ограниченными возможностями. Определенные виды инвалидности не представляют большого неудобства при фехтовании, и те, кто не может участвовать в других видах спорта, обнаруживают, что они могут соревноваться на равных со здоровыми фехтовальщиками.
British Fencing — это национальный руководящий орган Великобритании, который организует постоянную программу развития, которая включает обучение новых тренеров и поддержку клубов и фехтовальщиков.
На национальном уровне проводится серия чемпионатов по рапире, шпаге и сабле среди мужчин, женщин и команд, а также несколько международных соревнований.
В большинстве районов есть клубы фехтования, которые регулярно организуют занятия для начинающих фехтовальщиков и предоставляют снаряжение в аренду.
Примечание: На всем веб-сайте фехтовальщики индивидуально именуются «он». Разумеется, это следует понимать как «он или она», где это уместно. Все размеры указаны в метрических единицах.
Введение
Меч — одно из старейших видов оружия, и на протяжении веков армиям использовалось множество его видов.У большинства из них были тяжелые и широкие лезвия, и им требовались сильные руки, чтобы пробивать врагов пешком или верхом.
По мере развития использования доспехов в качестве средства защиты мечи становились все больше и тяжелее, пока не потребовались две руки для владения могучим оружием.
С изобретением пороха. мушкет и штык заменили меч для военного использования, хотя небольшие мечи носили для личной защиты.
Дуэльная рапира превратилась из лезвия с длинным сужением, которое завершалось острым концом и использовалось для решения «вопросов чести» и проверки владения мечом джентльмена.Чтобы научиться владеть мечом, джентльмен брал уроки у мастера фехтования.
Многие правила и условности, регулирующие фехтование — традиция приветствовать перед схваткой и рукопожатие в конце, все еще отражают аристократическое происхождение этого вида спорта.
Салют
Фехтование всегда было и всегда будет рыцарским видом спорта, поэтому принято приветствовать соперника перед боем или соревнованием. Также вежливость приветствовать вашего тренера до и после урока.
С маской под одной рукой и мечом в другой руке. поставьте ступни, соприкасаясь пятками. под прямым углом. ваш меч направлен вниз вперед. Поднимите руку с мечом прямо, верните ее в перпендикулярное положение, защитите ее на уровне губ, затем отведите ее, направив вниз, в исходное исходное положение.
Оружие
Используются три типа мечей. Существуют версии для левшей и правшей, а для детей доступны меньшие размеры.
Фольга
Легкое гибкое оружие весом 500 г.Уколы острием в туловище противника считаются действительными. Лезвие имеет прямоугольное или квадратное сечение и не должно превышать 90 см в длину. Общая длина оружия не должна превышать 110 см. Острие должно быть сплющено и закрыто резиновой или пластиковой кнопкой или, в случае электрической фольги, пружинным металлическим наконечником. Круглое ограждение должно проходить через калибр диаметром 12 см.
Обычно используются ручки разных типов. Это могут быть «французские».или прямо. ручки, которые обычно покрыты кожей или резиной или отформованы «ортопедические». или «пистолетная» рукоятка. ручки, имеющие выступы для пальцев.
На французской рукоятке из фольги есть навершие, которые служат противовесом лезвию. Кожаная петля, известная как «мартингейл», протянута между защитной накладкой и ручкой. Он удерживается в пальцах руки с мечом и гарантирует, что рапира не вырвется из руки фехтовальщика во время схватки.
Ортопедические ручки имеют разные конструкции и могут быть отлиты из пластика или алюминия.Но они могут не иметь приспособлений, которые помогают защитить пользователя, или иметь выступы, выходящие за пределы защиты, или быть сконструированы таким образом, чтобы позволить клинку противника запутаться в них. или превышать общую максимальную длину оружия. Ортопедические плёнки обычно не требуют мартингейла
.Шпага
Развитие дуэльной рапиры, тяжелее рапиры. весом 770 г. Правильные попадания засчитываются путем укола острия в любую часть тела противника.руки. ноги и голова. Лезвие имеет треугольное сечение, такую же длину и рифленую, как фольга. Он должен иметь защищенный наконечник или пружинный металлический наконечник в сборе. Ограждение должно иметь максимальный диаметр 13,5 см и помогает защитить предплечье шпаги. Правила использования ручек такие же, как и для фольги
.Сабля
Зажигалка. более гибкий вариант военной сабли. Удары наносятся с помощью краевых «надрезов» или точечных уколов. Удары наносятся по телу соперника выше бедер.руки и голова считаются действительными. Сабля такая же, как и фольга, 500 г. Общая длина не должна превышать 105 см. Лезвие в сечении примерно прямоугольное. Гарда имеет такую форму, чтобы защищать кисть и предплечье меча, и она должна проходить через калибр 15 x 14 см
Одежда
Защитная одежда для фехтования изготовлена по высочайшим стандартам, разработана, чтобы хорошо выглядеть и быть практичной.
Правила гласят, что фехтовальщик должен быть одет в белое с головы до пят, а куртка должна перекрывать бриджи минимум на 10 см в талии.
Под курткой следует надевать «подкладку». Это обеспечивает дополнительную защиту под рукой с мечом, а также части груди и спины.
Бриджи должны застегиваться под коленом, а длинные носки должны закрывать ноги.
Куртки женские имеют карманы для защиты груди, и их следует использовать всегда.
Одна перчатка надевается на руку с мечом, и у нее есть длинная манжета, закрывающая рукав куртки, по крайней мере, на полпути между запястьем и локтем.
Основные движения
На страже
Это позиция «подготовки» для фехтования, которая позволяет фехтовальщику быть уравновешенным и постоянно готовым изменить направление, продолжая угрожать противнику оружием.
Для начала встаньте, расставив ноги на ширине плеч. тело прямо и вес равномерно распределяется на обе ноги. Пусть руки свисают по бокам.
Согните оба колена. удерживая тело в вертикальном положении и равномерно распределяя вес на обе ноги. Если ты правша. Держите левую ногу неподвижно и поворачивайте правую ногу за пятку, пока она не окажется под прямым углом к вашей левой ноге. Если вы левша, поверните левую ногу.
Колени должны указывать в том же направлении, что и ступни.с вашим телом прямо. Пятки по-прежнему должны быть на одной линии, и вы должны смотреть в направлении ведущей ноги. Поднимите руку с мечом так, чтобы она находилась прямо над вашей ведущей ногой. рукой примерно на уровне груди. Согните локоть так, чтобы он оказался на расстоянии вашей руки от тела.
Ваша рука без меча должна быть поднята в согнутом положении прямо от тела, запястье согнуто, а рука расслаблена примерно на уровне плеч.
Это «На страже» для фольги и шпаги.Для сабли рука с мечом намного ниже, обычно ниже уровня талии, а рука без меча держится низко и далеко назад, чтобы избежать удара.
Практикуйте наступление «На страже» одним движением, желательно перед зеркалом, глядя прямо перед собой.
Очень важно, чтобы вы могли расслабить плечи и руки в правильном положении с телом прямо. Вы должны практиковаться, пока не почувствуете себя комфортно, инстинктивно наступая «на стражу».
Движение вперед и назад
При шаге вперед обе ноги перемещаются на один шаг, в отличие от ходьбы.Передняя ступня перемещается вперед, просто касаясь земли, при этом пятка сначала касается земли, а задняя ступня. сохраняя равное расстояние, движется вперед, касаясь земли носком. Равновесие поддерживается за счет удерживания веса между ступнями и движения от колена, а не бедра. Пятки находятся на одной линии, а колени выше подъемов стопы.
При шаге назад происходит обратное. Задняя ступня, только что отрываясь от земли, отодвигается назад, при этом носок сначала касается земли, в то время как передняя ступня, сохраняя равное расстояние, движется назад, причем пятка первой касается земли.
Хотя это механические действия, помня об основных принципах, лучше не зацикливаться на них слишком много, потому что это приведет к жесткому, резкому движению. Помните, что нельзя сводить стопы вместе.
Выпад и восстановление
При выпаде. ваш меч должен как можно быстрее преодолеть расстояние от того места, где вы находитесь, до цели противника. с минимальной экспозицией вашей собственной цели.
Сначала медленно и плавно выпрямите руку. Постарайтесь, чтобы усилие исходило от локтя, а не с плеча.Рука должна заканчиваться на уровне плеча ладонью вверх. Теперь сделайте шаг вперед, выпрямляя руку. и потренируйтесь несколько раз.
Когда рука выпрямляется, сначала оторвите переднюю ногу от земли носком (почти то же действие, что и шаг вперед), толкая заднюю ногу. при этом выпрямляя заднюю ногу, позволяя задней руке опускаться, а кисть ладонью вверх слегка опираться на заднее бедро. Внимательно изучите фотографии справа.
Это точки, которые нужно проверять, когда вы делаете выпад:
- Ваша задняя ступня должна стоять на земле.
- Колено сзади прямое.
- Рука с мечом прямая, плечо высоко.
- Задняя рука опущена.
- Голова и тело в вертикальном положении.
Вы должны практиковаться в этом как можно больше, каждый раз увеличивая толчок по мере выпрямления задней ноги, тем самым делая каждый выпад быстрее.
Выпад и восстановление обычно выполняются как одно движение. Когда пятка коснется земли, используйте отскок, чтобы отвести переднюю ногу назад, одновременно сгибая заднее колено и поднимая заднюю руку (задняя рука помогает сбалансированному и эффективному восстановлению).Когда передняя пятка коснется земли, согните руку с мечом.
Теперь вы должны вернуться в позицию «На страже», идеально сбалансированную, готовую двигаться назад или вперед или снова атаковать.
Флеш
Флеш — это еще один способ достижения цели на рапирах и шпаге, но это гораздо более тактическое наступательное действие, которое должно выполняться в нужное время и на нужном расстоянии.
«Fleche» — французское слово, обозначающее стрела, и описывает движение; острие ведет, а остальное тело следует как можно ближе горизонтально.
Выпрямляя руку, смещайте центр тяжести вперед, быстро наклоняя тело в горизонтальное положение, стараясь как можно дольше удерживать переднее колено согнутым. Когда ваша задняя ступня отрывается от земли и начинает проходить мимо передней, отталкивайтесь от последней, быстро и мощно продвигаясь вперед, обе ступни отрываются от земли на долю секунды, тело почти горизонтально. Удар должен попасть в цель до того, как задняя нога коснется земли.
Балестра
Балестра — это короткий резкий прыжок вперед, используемый для того, чтобы застать противника врасплох перед атакой. Или используется для рисования атаки противника.
Действие аналогично шагу вперед, но когда вы поднимаете переднюю ногу, резко подпрыгиваете вперед с задней ноги и приземляетесь обеими ногами одновременно.
Забор фольгированный
При фехтовании с рапирой действительные удары засчитываются за счет укола рапиры в туловище соперника. Удары по рукам, ногам или голове не засчитываются и считаются «вне цели».
Действительный удар должен быть нанесен с достаточной силой, чтобы лезвие из фольги слегка согнулось так, чтобы, если бы острие было острым, оно могло бы проткнуть плоть.
Во время схватки любой фехтовальщик может выбрать атаку, и эта атака определяется в правилах как: атакующее действие, совершаемое фехтовальщиком, который вытягивает руку с мечом и направляет свою рапидную точку в сторону туловища соперника.
Следовательно, атака может рассматриваться как нанесение удара вперед с целью поразить противника по телу рапирующей точкой.
Если во время схватки один фехтовальщик решает атаковать своего соперника, то противник должен признать это действительной попыткой нанести удар и должен попытаться защитить себя, отводя встречную точку своей собственной рапирой.
Однако, если в этот момент противник удивлен атакой и реагирует, нанося ответный удар без предварительного отражения встречной точки, атакующий фехтовальщик получает награду за попадание, даже если они оба наносят удар одновременно, при условии, что атака попадает в действительную цель. .
Если защищающемуся удается отразить атакующий клинок, он может немедленно нанести ответный удар, и атакующий должен попытаться защитить.
Обмен ударами и защитой происходит каждый раз, когда один из фехтовальщиков выбирает атаку, и продолжается до тех пор, пока один из фехтовальщиков не нанесет удар. либо действительный, либо не целевой, либо до тех пор, пока обмен не будет прерван.
Если оба фехтовальщика выбирают один и тот же момент для атаки, одновременно вытягивая руки с мечами, и оба успешно бьют друг друга, то ни один из них не засчитывает попадание, даже если один правильный, а другой не попадает в цель.
Если один фехтовальщик попадет в допустимую цель, а другой полностью промахнется, засчитывается действительное попадание.
Действие защиты известно как «парирование», а нанесение ответного удара после успешного парирования известно как «рипостинг». Фехтовальщики будут обучены проводить различные атаки, чтобы они могли «обманывать» попытки своего противника парировать и отвечать.
Во время боя оба фехтовальщика будут пытаться создать момент, когда они могут застать противника врасплох, чтобы провести успешную атаку, но они должны постоянно осознавать, что сами могут быть атакованы, и должны парировать и отвечать. .
Таким образом, игра становится проверкой концентрации, тактической осведомленности. взрывные действия и немедленные реакции.
Держа фольгу
Когда рапира удерживается правильно, можно направить острие на цель противника с точностью и достаточным давлением, чтобы лезвие изогнулось, но без применения чрезмерной силы.
С французской рукояткой поместите большой палец руки с мечом рядом с подушкой, положив его на верхний край рукоятки из фольги, и согните указательный палец снизу.Последние три пальца руки с мечом должны опираться на рукоять. легкое нажатие лука на запястье.
Когда рука с мечом согнута в локте. между локтем и концом фольги должна быть образована прямая линия. фольга, образующая продолжение руки меча. Два центральных пальца руки с мечом должны проходить через мартингал.
Ортопедические ручки держатся аналогично. но пальцами, входящими в молдинги.
Удар
Правильный метод попадания обеспечивает наибольшую вероятность попадания в цель противника; при движении на большой скорости это не всегда легко.
Начните свою практику с попадания в неподвижную цель по стенке или по желающему партнеру, который полностью экипирован и стоит на таком расстоянии, где вы можете поразить, просто вытянув руку с мечом.
Надавите большим пальцем и опустите конец фольги, вытягивая руку. Сжимайте хватку, когда лезвие изгибается, и удерживайте удар по цели. Постарайтесь все время держать плечо расслабленным и не наносить удары руками. Вы должны практиковать удары на разных дистанциях, согнутой рукой, полностью вытянутой рукой или во время выпада.
Мишень из фольги
Мишень — это туловище от верхней части шеи до V в паху, от бедер спереди и вниз до горизонтальной линии, пересекающей тазобедренные кости сзади и по бокам.
Рукава не идут вниз от швов рукавов, соединяющих тело куртки, как и нагрудник маски, частично закрывающий шею и грудь.
Парирование
Защищаясь от атаки противника, необходимо противостоять и отражать встречную слабость своей собственной сильной стороной.Чтобы вы могли сразу же забить ответным ударом, важно, чтобы ваше парирование завершалось в правильной позиции.
Направление, в котором движется клинок, определяет название парирования. (Пунктирные линии на следующих фотографиях показывают начальное положение руки с мечом.)
Простые атаки
Цель атаки — поразить действительную цель вашего противника.
Для этого вы должны избегать лезвия защиты противника, которое может двигаться в боковом, круговом, полукруглом или диагональном направлении.
Перед атакой вы должны провести разведку, изучить защиту противника и соответственно провести атаку.
Атаки могут производиться выпадом или флешем. Непрямые атаки должны производиться с минимальным движением, а рапира должна управляться большим и указательным пальцами руки с мечом.
Комплексные атаки
Составные атаки — это две или несколько простых атак, выполняемых последовательно.
Первая простая атака выполняется как «финт» или ложная атака для парирования оппонента.Последующие движения атаки обманывают это, чтобы нанести удар.
Простые парирования обманываются с помощью двойки, круговые парирования с двойными, а полукруглые парирования с помощью составных атак с низким-высоким уровнем.
Подготовка к атаке
Чтобы создать наилучшие условия для успешной атаки во время схватки, может потребоваться начать с подготовки.
Это может быть быстрый шаг вперед или балестра перед выпадом или флешем, чтобы приблизиться и застать врага врасплох, или заставить два рапидных лезвия вступить в контакт «сцепление» либо с давлением, либо путем резкого удара по лезвию противника ». бить’.
Успешная подготовка может привести к тому, что противник на мгновение «застынет» или отреагирует слишком остро.
Защита на выпаде
Совершив атаку легким6, которая была успешно парирована противником, атакующий должен защищаться от немедленного ответного удара. У вас не будет времени на восстановление после выпада, поэтому парирование и «ответный ответ» нужно делать из позиции выпада.
Важно, чтобы фехтовальщики развили мощный выпад, который завершился в устойчивом положении.Это невозможно с флешем.
Фехтование со шпагой
Правила ограждения из фольги, называемые «Конвенциями», не применяются к шпагам. Потому что все тело. включая руки, ноги и голову, является допустимой целью, концепция попадания без попадания является фундаментальной для теории шпаги, как это было бы в дуэли с острыми мечами.
В отличие от дуэли, фехтовальщики-шпаги обычно должны нанести несколько правильных ударов в схватке, чтобы победить. но если оба попадают друг в друга в течение 1/25 секунды, то оба получают попадание.
Шпагат обучен реагировать на приближающуюся атаку противника путем контратаки, обычно на руку атакующего фехтовальщика с мечом, либо «изгибая» шпагу, чтобы избежать атаки, либо вступая в схватку и удерживая клинок противника »в оппозиция ‘, забив при этом попадание.
Это также обычная техника использования «обновлений», дополнительных попыток удара. после первоначальной атаки или контратаки.
Многие из действий, используемых в фольге, также используются шпагой, хотя больше внимания уделяется тому, чтобы не подвергать руку с мечом атакам и контратакам.
Чтобы не застать врасплох прямой атакой в тело, ногу или ступню, необходимо остро осознавать расстояние.
Фехтование с саблей
Необходимость защиты корпуса выше бедер. Защита головы и рук от ударов острием и острием на сабле предполагает удержание оружия другим способом, нежели при использовании рапиры и шпаги.
Правила игры на сабле такие же, как и у рапиры, поэтому необходимо парировать атаку противника, прежде чем получить право на ответ.Поскольку защитные движения большие и легкие
обманут, защита дистанцией (обороняющийся фехтовальщик отступает) при попытке доступа и закрытия последней линии атакующего — основная тактика.
Это часто предвидится атакующим, который предшествует атаке беговой подготовкой, заканчивающейся выпадом или флешем.
Это, в свою очередь, дает возможность сабреру, который удаляется, атаковать беговую подготовку противника либо с нанесением удара по руке противника с мечом, либо путем удерживания вытянутой руки с мечом так, чтобы острие находилось на одной линии с встречной целью.
Забор на трассе
Организованные схватки и матчи проводятся на «трассе» длиной 14 м и шириной 2 м.
Две линии защиты, отмеченные цифрой 2, расположены по обе стороны от центральной линии. Две другие линии отмечены на расстоянии 2 м от каждого конца трассы, и эти участки заштрихованы. Они указывают фехтовальщикам, что они приближаются к задним пределам. Любой фехтовальщик может двигаться вперед или назад по мере необходимости, но они не могут пересекать границы трассы или менять концы во время фехтования.
Перед началом боя оба фехтовальщика должны быть позади своих линий охраны.
Фехтовальщики отсалютовали и надели маски, рефери дает команду прийти «на охрану» и спрашивает, готовы ли оба фехтовальщика. Если они оба готовы, он говорит «Играй».
Поединок продолжается до тех пор, пока судья не даст команду «Стой». Оба фехтовальщика должны немедленно остановиться и сохранять свои позиции на трассе до тех пор, пока судья не назначит попадание или не возобновит схватку.
После того, как засчитывается каждый действительный удар, оба фехтовальщика должны занять свои позиции в центре трассы за их соответствующими линиями защиты.
Если любой из фехтовальщиков вынужден вернуться в позицию, где обе его ступни пересекают заднюю ограничительную линию, то судья объявляет «Стой», и противник засчитывается. Судья также объявляет «Стой», когда фехтовальщик пересекает боковую линию одной ногой. На трассе фехтовальщики правильно меняются на страже, и схватка возобновляется. Фехтовальщик, пересекающий боковую линию обеими ногами, наказывается тем, что ему приходится отступать на 1 м до возобновления схватки.Фехтовальщики не могут засчитать результативный удар, если они обеими ногами оторваны от трассы. Если оба фехтовальщика наносят одновременный удар, и один фехтовальщик выходит за пределы трассы, а другой — даже одной ногой, то засчитывается только тот фехтовальщик, который все еще находится на трассе.
Рекреационное фехтование на трассе и некоторые клубные матчи используют судей в дополнение к рефери, чтобы наблюдать за обоими фехтовальщиками и указывать, поднимая руки, когда фехтовальщики попали в цель или вне ее.
Два судьи стоят по обе стороны трассы на одном конце, и оба наблюдают за фехтовальщиком на противоположном конце.Два судьи аналогичным образом расположены на противоположном конце трассы, чтобы наблюдать за другим фехтовальщиком. Рефери занимает пространство между обеими группами судей таким образом, чтобы иметь четкий обзор всех четырех судей и обоих фехтовальщиков.
Электрические записывающие устройства для регистрации попаданий в цель или вне ее используются в большинстве соревнований по фехтованию.
Для рапиры и сабли каждый фехтовальщик носит металлическую хромированную куртку, которая закрывает только заданную область. Они используют специальное оружие, которое подключается к записывающему ящику через катушку с выдвижным проводом.
При попадании в цель на коробке для записи загорается цветной свет и звучит зуммер. Красный свет горит одному фехтовальщику, зеленый свет — его противнику.
На рапиде белые огни указывают на попадание вне цели.
Металлические куртки не нужны для шпаги, потому что все тело — действительная цель.
Рефери контролирует схватку, используя огни на записывающем блоке, чтобы определить правильные удары.
Обучение
Фехтованию нельзя научиться досконально, если вы не начнете с занятия в местном клубе.Тренер сможет полностью объяснить и продемонстрировать все элементарные навыки. Вы сможете практиковать их со своими коллегами по классу и увидеть, как они вписываются в общую игру.
Специальная групповая тренировка ног развивает подвижность, а индивидуальные занятия с тренером улучшают технические навыки и тактические знания.
Соревновательные тренировки в форме «тематических» упражнений по фехтованию и тренировочных соревнований полезны для улучшения мониторинга.
Тренеры также проконсультируют по вопросам физической подготовки, разминки и растяжки.Регулярные тренировки по фехтованию развивают общую выносливость, гибкость и координацию.
Фехтовальщики, которые соревнуются на регулярной основе, узнают, как планировать свои тренировки в соответствии с их программой соревнований и ставить основные и промежуточные «цели».
Тактика
В соревновательном фехтовании выбор правильного удара должен сочетаться с умением выполнить его не только правильно, но в нужное время и на нужном расстоянии. Координация разума и тела — один из основных факторов; это достигается благодаря уверенности в своей технической способности выполнить любое действие, которое может потребоваться.Эта уверенность поможет снять стресс и позволит расслабиться и достичь необходимой координации.
Форма атаки обычно определяется защитными действиями вашего оппонента. Если его защитные движения имеют круговой характер, то ваши атаки также должны быть круговыми, чтобы обмануть и поразить. У большинства фехтовальщиков есть любимые удары или действия, и их можно обнаружить, наблюдая за реакцией оппонента или ощущая эти движения своим клинком (чувство дюфер). Этот тактический подход может применяться на ранних этапах боя с помощью разведывательных действий, финтов, простых атак, ложных атак и т. Д.
Необходимо приложить сознательные усилия, чтобы разнообразить вашу собственную игру, потому что ваш оппонент, конечно же, будет пытаться предвидеть ваше следующее движение, отмечая ваши привычки. Вы можете контрить блеф, реагируя на его исследовательские ходы таким образом, чтобы побудить его использовать определенный ход, который вы можете использовать в своих интересах.
Атаки и ответные удары, как бы хорошо они ни были выбраны, часто заканчиваются неудачей, если они не выполняются в нужный момент и с нужной скоростью. Например, отрыв должен быть рассчитан по времени, когда клинок противника удаляется от линии, по которой вы собираетесь ударить его, а не в то время, когда он движется, чтобы закрыть эту линию.Точно так же преимущество заключается в том, чтобы начать атаку в тот момент, когда ваш противник сам готовится к атаке и, следовательно, на мгновение менее бдителен в защите. Не менее важно подбирать скорость удара в соответствии с расчетом времени и ритмом противника. Например, комбинация «один-два» может потерпеть неудачу, потому что она сделана настолько быстро, что более медленно реагирующий противник не ответит на финт, поэтому его клинок не отодвинется от исходной линии боя.
Скорость или частота шагов соперника определяется во время начальных исследовательских ходов, упомянутых выше.Часто можно навязать свою собственную каденцию во время схватки, варьируя ритм собственных движений. На этом этапе внезапное ускорение финального движения или прерывистая временная атака могут привести к успеху.
Чувство дистанции должно развиваться практикой. Изменения расстояния путем шага вперед или назад можно использовать тактически, чтобы противнику было сложнее рассчитать время для своих атак или приготовлений. Боксерская поговорка «Бейся с бойцом, драйся с боксером» также применима и к фехтованию.Атакуйте атакующего, но не фехтовальщика, который полагается на свою защиту, чтобы засчитывать попадания. Запутать стоп-нападающего так, чтобы он либо промахивался, либо попадал не вовремя. При ограждении противника с большим радиусом действия, который постоянно возобновляет свою атаку, сократите расстояние, сделав шаг вперед в его атаке, чтобы дать ему меньше места для маневра, тем самым нарушив его точность.
Против фехтовальщика, который не использует клинок, могут быть использованы ложные атаки или хорошо заметные финты, чтобы вызвать его реакцию. Если это стоп-удар, встретите его контратакой, желательно взяв лезвие.Если он выполняет парирование, может быть засчитан собранная атака или ответный ответ, или, если он возвращается в бой, может быть произведена соответствующая атака.
При ограждении противника, который обычно атакует в атаку, преждевременно проведите его атаку ложной атакой с половинным выпадом или изменением меры, чтобы засчитать атаки по клинку или ответным ударом.
Ограждение с близкого расстояния часто эффективно на рапирах при условии, что у него есть достаточный контроль лезвия; это менее безопасно для шпаги и сабли. На близком расстоянии в épée лучше всего немедленно форсировать корпус, стараясь сделать это без насилия или во избежание попадания.(Эти два последних нарушения являются правонарушениями и подлежат наказанию в соответствии с правилами.)
Атака флеш особенно эффективна при использовании шпаги и сабли, а также как ответный удар противнику, который быстро восстанавливается после парирования, или для завершения атаки второго намерения.
Против оппонента, который быстрее, чем ты сам, часто можно сбить его с толку и вернуть инициативу, изменяя режим боя в разном темпе.
Если при анализе игры оппонента возникают трудности, лучше всего увеличить дистанцию, чтобы получить больше времени для изучения его методов, заставляя его более длительное время готовиться к атакам.
Используйте трассу тактически. Не тратьте время, уходя без надобности, и используйте любую возможность, чтобы вернуть себе позиции, утраченные во время боя. С другой стороны, принуждение защищающегося фехтовальщика к его тылу может побудить его атаковать, или, если он лучше в защите, противник может быть побужден к атаке, отступив к своей тыловой линии.
Левши часто уязвимы для атак или ответных ударов, которые заканчиваются низкими линиями, особенно на флангах. Финты в октаву иногда побуждают левшей оставлять квартал или высокие линии открытыми для атаки.
Глоссарий
Отсутствие лезвия | Когда мечи не соприкасаются. |
Переход вперед | Для перехода вперед. |
Помощь | Последние три пальца руки с мечом. |
Анализ | Процесс описания действий, происходящих в драке, обычно фраза, предшествующая удару. |
Угол | Создание угла между оружием и рукой с мечом путем сгибания запястья и пронации или супинации руки с мечом. |
Аннулирование попадания | Допустимое попадание, которое не разрешено из-за нарушения правил или технической ошибки. |
Аппель | Удар по земле подушечкой стопы в качестве аппеля «передняя ступня» или «задняя ступня». |
Arrét | См. Стоп-удар. |
Нападение | Дружеский бой между двумя фехтовальщиками. |
Атака | Первоначальное наступательное действие, совершаемое путем вытягивания руки с мечом и постоянной угрозы цели противника. |
Избегание | Уклонение или движение в сторону. способы избежать удара. |
Задняя кромка | Лезвие сабли, противоположное режущей кромке. |
Balestra | Короткий резкий прыжок вперед; обычно используется как препарат. |
Barrage | Драка для определения результата в случае ничьей. |
Beat | Четкое ударное движение клинка противника, вызывающее отклонение или реакцию; используется как препарат. |
Нагрудник | Мягкая насадка на нижней части маски для защиты шеи и горла. |
Bind | Снятие слабости противоположного клинка по диагонали от верхней к нижней линии и наоборот. |
Лезвие | Основной компонент меча, на котором крепится рукоять. |
Основной провод | Проволока, надеваемая под одежду фехтовальщика, для соединения терминала «меч» с кабелем выдвижной катушки.при использовании электрического аппарата. |
Bout | Бой за определенное количество попаданий. |
Тормозной путь | Шаг назад. |
Бриджи | Белые брюки до колен из прочного материала; Боковое крепление должно быть на стороне, не связанной с мечом, а ноги должны иметь крепления ниже колен. |
Время паузы | Когда пауза вводится в действие, которое обычно выполняется за одно движение. |
Жестокость | Действия, выполняемые с неприемлемым уровнем силы или насилия, причиняющие дискомфорт противнику. |
Пуговица | Мягкое покрытие поверх неэлектрической фольги или шпаги. |
Каденция | Ритм, в котором выполняется последовательность движений. |
Ceding parry | Парирование, образованное уступкой оппоненту, который берет клинок. |
Изменить удар | Удар, нанесенный после прохода под или над лезвием соперника. |
Изменение зацепления | Повторное зацепление лезвия противника на противоположной стороне путем прохождения под ним или над ним. |
Защита груди | Жесткие нагрудные вставки, которые подходят к женской куртке для фехтования. |
Реакция выбора | Обоснованная реакция на изменение условий, поставленных оппонентом. |
Круговое парирование | Отражение атакующего клинка противника путем создания круга острием меча. |
Близкое расстояние | Когда два фехтовальщика находятся близко друг к другу, но все еще могут владеть своим оружием. |
Соревнование | Совокупность индивидуальных поединков или командных матчей, необходимых для определения победителя. |
Сложные действия | Два или более отдельных действия, выполняемых вместе, как одно непрерывное действие. |
Комплексная атака | Атака, состоящая из одного или нескольких финтов. |
Цена соединения | Два или более последовательных приема лезвия, одинаковых или разных, без потери контакта лезвия. |
Составной ответный удар | Ответный удар, состоящий из одного или нескольких финтов. |
Условные обозначения | Правила, регулирующие метод ограждения для каждого оружия. |
Coquille | Колокольчик из фольги или шпаги. |
Корпус | Телесный контакт между фехтовальщиками в поединке. |
Coulé | Действие вытягивания руки с мечом и легкого скольжения по клинку противника, поддерживая контакт на всем протяжении. |
Контратака | Наступательное действие, совершенное при уклонении от атаки противника или замыкании линии против него. |
Контр-разъединение | Непрямое действие, которое вводит в заблуждение смену боевого действия. |
Контрнаступление | См. Контратака. |
Контр-парирование | См. Круговое парирование. |
Контр-ответ | Ответный удар, следующий за успешным парированием ответного или контр-ответного удара противника. |
Counter-time | Действие атакующего в контратаку, спровоцированную противником. |
Купе | См. Разрез. |
Croisé | Снятие слабости противоположного клинка от верхней к нижней линии и наоборот, на той же стороне, что и схватка. |
Крестовая рукоятка | Формованная рукоятка с задерживающимися выступами, используемая на рапирах и шпагах. |
Cut | Удар по сабле, нанесенный ударом острием лезвия. |
Порез (купе) | Непрямое действие, совершаемое путем пропускания лезвия над острием противника. |
Защита | Не быть пораженным атакующими действиями противника, будь то парирование, уклонение или уход с расстояния. |
С задержкой | Действия после паузы: обычно атаки или ответные действия. |
Разрядка | Уклонение от попытки противника ударить или взять лезвие, когда рука с мечом прямая и острие угрожает цели. |
Отсоединение | Когда оба лезвия разрывают контакт. |
Развитие | Разгибание руки с мечом с выпадом. |
Диагональное парирование | Отражение атакующего клинка противника путем перехода от защиты высокой линии к защите нижней линии на противоположной стороне, и наоборот. |
Прямое | Действия, совершенные без прохождения лезвия под или над лезвием соперника. |
Прямое выбывание | Метод организации соревнований, при котором победители продвигаются в следующие раунды, а проигравшие выбывают после одного огня. |
Дисциплинарный кодекс | Принимая участие в соревнованиях по фехтованию, фехтовальщики «клянутся своей честью» соблюдать правила соревнований и решения судей, а также уважать президента и членов жюри. |
Выход из зацепления | Непрямое действие, совершаемое путем проведения лезвия под или над лезвием соперника. |
Смещение | Поворот или уклонение для удаления целевой области из ее нормального положения, в результате чего недействительная цель заменяется действительной целью. |
Дисквалификация | Для исключения из соревнования из-за мошенничества или плохого поведения, или по умолчанию, например, позднее прибытие. |
Doublé | Составная атака, которая обманывает круговое парирование противника. |
Двойное действие | Когда оба фехтовальщика выбирают один и тот же момент для наступления. |
Двойное поражение | Только в шпаге; по истечении времени, если оба спортсмена получили одинаковое количество попаданий (или ни один из них не получил попаданий), они считаются как получившие максимальное количество ударов, за которое ведется борьба, и каждому засчитывается поражение, за исключением в прямом устранении, когда тайтовка продолжается без ограничения времени, пока не будет результата. |
Двойные удары | Только в шпаге, когда оба участника регистрируют попадание друг по другу одновременно, разница во времени между двумя ударами составляет менее 1/25 секунды. |
Double prises de fer | Нарушение связи между первым и вторым призом. |
Жеребьевка | Посев фехтовальщиков для определения схваток в соревновании. |
Продолжительность боя | Фактическое время фехтования, разрешенное во время схватки, то есть секундомер запускается в начале боя, останавливается каждый раз, когда президент останавливает фехтовальщиков, и запускается снова, когда бой возобновляется. |
Заземление ограждения | Защитное ограждение электрического оружия должно быть правильно заземлено, чтобы попадания оружия «не регистрировались на них». |
Заземление трассы | При использовании электрического оборудования металлические трассы должны быть правильно заземлены, чтобы на них не регистрировались удары. |
Защита локтя | Накладка на локоть фехтовальщика, держащего меч, для защиты. |
Электрооборудование | Электрический ящик с красным и зеленым светом для регистрации действительных ударов по фольге, шпаге и сабле и белым светом для регистрации недействительных попаданий по фольге. Аппарат установлен по центру, рядом с трассой, и соединен напольными выводами с катушками с выдвижными тросами, размещенными на обоих концах трассы, к которым фехтовальщики подключают провода своего тела. |
Электрооружие | Рапы, шпаги и сабли, подходящие для использования с электрическими приборами. |
Зацепление | Когда оба лезвия соприкасаются. |
Охват | Захват слабого места клинка противника путем выполнения полного круга и поддержания постоянного контакта на всем протяжении. |
Epée | Современная версия дуэльной рапиры с клинком треугольного сечения и колоколообразной гардой; действительные удары наносятся острием по любой части тела противника. |
Ложные действия | Действия, предпринятые для оценки реакции оппонента или для того, чтобы спровоцировать реакцию, которая может быть использована. |
Feint | Угрожающее движение клинка, сделанное с намерением спровоцировать парирование или аналогичный ответ. |
Линия ограждения | Когда фехтовальщики ограждают друг друга, должна быть возможность провести теоретическую прямую линию, проходящую через обе передние ноги и задние пятки. |
Размер ограждения | Расстояние между двумя фехтовальщиками, при котором они должны сделать полный выпад, чтобы нанести правильный удар. |
Позиция ограждения | Позиция, которую принимает фехтовальщик для поддержания охраны. |
Время ограждения | Время, необходимое для выполнения одного простого действия ограждения. |
FIE | Международная федерация фехтования, международный руководящий орган фехтования. |
Игра пальцами | Способ манипулирования оружием пальцами. |
Пашина | Сторона туловища со стороны меча. |
Fleche (стрелка) | Наступательное движение с наклоном вперед, вызывающее потерю равновесия. |
Судьи на полу | Два судьи, которые следят за ударами по полу при использовании электрической шпаги. Без металлической трассы. |
Foible | Гибкая половина клинка дальше от рукояти. |
Фольга (флерет) | Первоначально разработанная как тренировочная версия малого меча, рапира имеет прямоугольное сечение и гибкий клинок с защищенным острием.Правильные попадания засчитываются путем попадания острием в туловище противника. Удары по рукам, ногам и голове не засчитываются. |
Forte | Половина клинка ближе к рукояти. |
Французская рукоятка | Рукоять с прямой рукоятью (без выступов пальцев) и навершием. |
Froissement | Отражение клинка противника путем противодействия «сильная сторона к слабости», когда клинки задействованы. |
Укрепление позиции | Шаг вперед. |
Перчатка | Изготовлена из кожи или аналогичного материала, которую необходимо носить на руке с мечом и которая должна иметь перчатку, достаточно длинную, чтобы закрывать рукав руки с мечом на полпути между рукой и локтем. |
Ссадина | См. Куле. |
Рукоять (оружия) | Рукоять часть эфеса. |
Рукоять | Способ удержания меча. |
Гарда (оружия) | Часть рукояти для защиты руки с мечом. |
Охранники: позиции ограждений | См. Штрих. второй, ярус, кварт, квинта. sixte. septime, октава. |
Высокая линия | Положение цели над теоретической горизонтальной линией на середине пути через туловище фехтовальщика. |
Рукоять | Собранные части меча, за исключением клинка, то есть гарда, накладка, рукоять и навершие. |
Удар | Чтобы поразить противника острием меча четко и отчетливо и с характером пробивания. Порез саблей. |
Немедленно | Действие, совершенное без паузы. |
Индикаторы | Система, используемая на соревнованиях для определения посева фехтовальщика после первых раундов. Первый показатель выражается как соотношение количества побед и количества огней, а второй показатель — это количество нанесенных ударов минус количество полученных ударов. |
Непрямое | Наступательное действие, совершаемое путем проведения сначала лезвия под или над лезвием соперника. |
Итальянская рапия / шпага | Оружие с рукоятью с щитками и перекладинами. |
Куртка | Куртка из прочного белого материала без застежек со стороны руки для меча, закрывающая действительную цель и имеющая материал двойной толщины спереди и на руке для меча. |
Судьи | В неэлектрических боях четыре судьи работают, двое по обе стороны трассы, чтобы следить за ударами фехтовальщика, с которым они сталкиваются.Судьи могут также судить во время схваток с использованием электрического оборудования, чтобы следить за незаконным использованием задней руки или ударов по полу, когда металлические трассы не используются. |
Жюри | Президент и судьи, выполняющие обязанности во время схватки. |
Jury d’appel | На соревнованиях фехтовальщик или капитан команды могут попросить о созыве жюри d’appel, если он считает, что произошло неправильное применение правил. Жюри будет состоять из одного представителя от каждой страны-участницы или членов оргкомитета. |
Куртка Lamé | Куртка с металлической тканью, закрывающая подходящую мишень для фольги и сабли. |
Линии | Теоретические деления мишени, соответствующие ограждениям. |
Низкие линии | Положение цели ниже теоретической горизонтальной линии на середине пути через туловище фехтовальщика. |
Выпад | Метод приближения к противнику с ускорением, чтобы совершить атаку, при этом сохраняя равновесие и позволяя быстро вернуться в состояние «На страже». |
Манипуляторы | Указательный и большой пальцы руки с мечом. |
Мартингейл | Петля из ленты или кожи, прикрепленная к рукоятке и удерживаемая для предотвращения вылета неэлектрической фольги из руки в случае снятия с охраны. |
Маска | Покрытие из проволочной сетки, надеваемое на голову для защиты лица, боковых сторон головы и шеи. |
Металлическая трасса | Электропроводящий материал, покрывающий трассу, чтобы удары о пол не регистрировались электрическими приборами. |
Octave | Низкая полусупинированная защита со стороны меча. |
На страже | Позиция, принятая в фехтовании. |
Атака один-два | Составная атака, которая обманывает простое парирование противника. |
«Откройте глаза» | Начало движения, не зная заранее, как оно закончится, полагаясь на рефлексы, чтобы приспособиться и сделать правильный конец. |
Противостояние | Движение клинка с поддержанием постоянного контакта с клинком противника. |
Ортопедический захват | Общий термин для формованных захватов различной конструкции, используемых для фольги и шпаги. |
Парирование | Защитное действие для отражения атаки оппонента, противопоставляя «сильную сторону слабости оппонента». |
Частично-целое | Обучение движению по «частям», т. Е. Выделение «частей» движения, требующих наибольшего мастерства, и их изолирование: затем объединение «частей» вместе для создания «целого» движения . |
Patinando | Шаг вперед с апелляцией задней ноги одновременно с приземлением передней ноги. |
Фраза | Последовательность фехтовальных движений, выполняемая без перерыва. |
Трасса | Игровое поле, на котором проводится схватка. |
Plastron | Половинка без шва под мышками. носится для дополнительной защиты на руке с мечом под фехтовальной курткой: также утепленная куртка, которую носит тренер по фехтованию во время индивидуальных тренировок. |
Pommel | Металлический колпачок, привинченный к концу лезвия, который скрепляет части оружия вместе и обеспечивает противовес лезвию. |
Пул (пул) | Группировка фехтовальщиков или команд в соревновании. |
Подготовка атаки | Движение клинка или ноги для получения наилучшего положения для атаки. |
Президент | Судья в схватке по фехтованию. |
Давление | Давление лезвия фехтовальщика на лезвие противника, чтобы отклонить его или вызвать реакцию. |
Prime | Высокая линия, пронированная гарда на стороне, не связанной с мечом. |
Принцип защиты | Выполнение парирования сильной стороной защищающегося, противостоящей атакующей слабости, то есть «противопоставление сильной стороны слабой стороне». |
Приоритет | Преимущество, полученное фехтовальщиком на рапирах и саблях за счет вытягивания руки с мечом и постоянной угрозы цели противника. |
Prises de fer (снятие лезвия) | См. Переплет, круазе, конверт. |
Прогрессивные действия | Действия, совершаемые при непрерывном движении острия меча к цели противника. |
Пронация | Положение руки с мечом костяшками вверх. |
Quarte | Высокая линия, полусупинированная защита на стороне, не связанной с мечом. |
Quinte | Низкая линия, пронированная защита на стороне, не связанной с мечом, на рапирах и шпагах: и высокая защита на сабле для защиты головы. |
Сборка | Сведение ног вместе вперед или назад, так что пятки соприкасаются ступнями под прямым углом, а тело находится в вертикальном положении. |
Реакция | Ответ на раздражитель; рефлекторное или контролируемое рефлекторное действие. |
Восстановление | Возвращение в позицию «На страже». |
Удвоение | Возобновление действия после парирования путем замены точки на цели на другой линии, отличной от исходного действия. |
Remise | Возобновление действия после парирования путем замены точки на цели в линии исходного действия. |
Возобновление атаки | См. Ремикс. удвоение, повторение. |
Обновленные действия | Продолжение первоначального наступательного действия после парирования оппонента. |
Утешение | Формула соревнования, которая дает проигравшим в схватке с прямым выбыванием второй шанс остаться в соревновании. |
Reprise | Возобновление действия, выполненного с выпадом, сначала возвращаясь для защиты вперед или назад. |
На пенсию | Чтобы отступить. |
Riposte | Наступательное действие после успешного парирования атаки. |
Sabre | Легкая гибкая версия военной сабли. Удары могут быть засчитаны с помощью краевых ударов или точечных ударов; засчитываются только удары по телу соперника выше пояса, рук и головы. |
Приветствие | Выражение уважения к сопернику, тренеру по фехтованию или партнеру по тренировке перед скрещиванием мечей. |
Seconde | Низкая линия, пронированная защита на стороне меча. |
Второе намерение | Действие, совершенное с целью спровоцировать движение противника. |
Полукруглое парирование | Отклонение атакующего клинка острием меча по полукругу от верхней к нижней линии на одной стороне и наоборот. |
Sentiment du fer | Использование тактильных ощущений пальцев («ощущение лезвия»). в основном большой и указательный пальцы, чтобы дать представление о клинке. |
Septime | Низкая полусупинированная защита на стороне, не связанной с мечом. |
Простая атака | Наступательное действие, совершаемое одним движением клинка за один период времени фехтования; может быть прямым или косвенным. |
Простое парирование | Отклонение атакующего клинка путем применения «сильной стороны к фойбле», при этом рука с мечом перемещается горизонтально по телу от шестерки к четверти и наоборот, и от октавы к септиму и наоборот. |
Одновременная атака | Когда оба фехтовальщика выбирают один и тот же момент для наступления. |
Sixte | Высокая полусупинированная гарда со стороны меча. |
Катушки | Часть электрического устройства, имеющая выдвижные кабели для подключения фехтовальщиков к электрической записывающей коробке. |
Стойка | Положение ступней и ног фехтовальщика в позиции «На страже». |
Stop cut / stop point | Контрнаступление на сабле. |
Stop hit (arrét) | Контрнаступление при атаке противника. |
Остановить удар в оппозиции | Контрнаступление, замыкающее линию атаки противника. |
Прямая тяга | Прямая атакующая посадка в той же линии. |
Последовательное парирование | Два или более последовательных парирования, сделанных для защиты от сложных атак. |
Supination | Положение руки с мечом ногтем вверху. |
Принятие лезвия (prises de fer) | См. Переплет, круазе, конверт. |
Tang | Часть клинка, на которой крепится рукоять. |
Мишень (шпага) | Все тело, включая спину, руки, ступни и голову. |
Мишень (фольга) | Туловище, за исключением головы и конечностей.Верхний предел — воротник на 6 см выше выступов ключиц; по бокам к швам рукавов, которые должны пересекать головку плечевой кости. Нижняя граница проходит по горизонтальной линии на спине, соединяющей вершины тазовых костей, а затем по прямым линиям до места соединения линий паха. (Примечание: нагрудник маски «не соответствует цели».) |
Мишень (сабля) | Любая часть тела выше горизонтальной линии, проведенной между вершиной складок, образованных бедрами, и туловищем фехтовальщика, когда он находится в позиции «На страже». |
Время преступления | Смотрите время фехтования. |
Tierce | Высокая линия, пронированная гарда на стороне меча. |
Trompement | Обман попытки оппонента парировать. |
Действительное попадание | Попадание, которое происходит правильно. цель. |
Основы техники фехтования
Что Ниже приводится краткое обсуждение методов и технических приложений, которые рассматриваются спустя более сорока лет тренерская работа писателя необходима для успешного фехтования.Они разбиты на пять основных категорий: психологическая подготовка, Физическая подготовка, технические действия, тактические действия и терминология. Особое внимание уделяется техническим аспекты фехтования, потому что в последние годы ими стали пренебрегать в пользу тактики. Технический урок почти стать потерянным искусством, что особенно трагично, поскольку многие тренеры высокого уровня не обучают стрессовым приемам.Причина в том, что в значительном количестве случаев их самих никогда не учили основы. Это, конечно, не означает, что тактика не важна, она очень важна. Это просто та пара вместе они образуют динамичного и совершенного фехтовальщика. Две грани искусства идут рука об руку.
Это Следует понимать, что это письмо предназначено для тех, кто уже знаком с основными концепциями фехтования и, как следствие, не останавливается на длинных описаниях уже понятой терминологии.Скорее, эта презентация — просто набросок то, что писатель считает абсолютной базовой информацией, которая помогает создать грамотного фехтовальщика. Надеюсь, это даст оба тренеры и фехтовальщики — полезные советы и идеи. Также в фехтовании, как и в любом сложном занятии, есть много разных мнения. Эта презентация никоим образом не ставит под сомнение чей-либо опыт или точку зрения на эту тему. или их индивидуальный стиль преподавания или обучения.Вместо этого он честно предлагается с намерением быть полезным.
Психологическая подготовка:
Ментальный подготовка включает в себя развитие логических навыков, таких как логика, стратегия, тактика и самоконтроль.Иногда бывает утверждал, что тактическая подготовка фехтовальщика является наиболее важной частью его развития как конкурентоспособного спортсмена. Конечно, техника не имеет большого значения без грамотного применения тактических навыков, но и обратное тоже самое. правда. Без техники у тактических навыков мало клапана. Эти две дисциплины дополняют друг друга и не являются независимыми. Тактика фехтования — это правильное применение техник фехтования с точностью, позволяющей засчитывать касания и не засчитываться.Техники фехтования — это физические действия в фехтовании, которые включают работу ног и лезвие в сочетании с чувством дистанции. и сроки.
с Что касается техники, то многие тренеры подчеркивают идею владения несколькими приемами и полагаться на них, а не на владение многочисленными действиями. Хотя многие считают, что это хорошо поддерживаемая идея, по мнению автора, универсальность значительно улучшает тактическое применение и значительно увеличивает шансы фехтовальщика для успеха.Противостояние противнику широким спектром успешных техник создает ауру таинственности, которая может служить чтобы посрамить его уверенность. Способность контролировать или, по крайней мере, влиять на уверенность противника — признак фехтования. чемпион.
Правильный Техника — это не просто овладение разнообразным арсеналом владения мечом посредством упражнений.Скорее это правильное приложение репертуара со ссылкой на время и расстояние, последовательно вводя разнообразие в работу ног и действия лезвия и отзывы.
Настоящая марка навыки чемпиона — гибкость действий при сохранении хладнокровия и инстинктивном понимании потенциальных действий и ответов его оппонента.Все это достигается благодаря специальному обучению и практике. не только в физическом плане самого фехтования, но и в обучении, наблюдая за противником. Это наблюдение не просто на основе их соответствующих навыков, но также путем развития представления о типе личности противника. Многочисленные Были проведены исследования типов личности спортсменов, и они заслуживают большего, чем беглый взгляд.Такое понимание позволяет фехтовальщику не только понимать других, но и ценить себя с учетом личных сильных сторон и слабые стороны.
Мост Фехтовальщики относятся к одному из нескольких типов личности: активные защитники, пассивные защитники, осторожные защитники, опасные защитники, Наступательные фехтовальщики и оборонительные фехтовальщики.Эти типы личности основаны на динамике личности, такой как: экстраверт, Интроверт, эмоциональная устойчивость и базовый темперамент. Однако следует отметить, что это широкие категории и в действительности На практике большинство личностей демонстрируют комбинации этих черт. Понимание этих типов позволяет развить прикладное чувство времени, которое можно использовать для успешного использования слабостей оппонента.
Мотивация также является важным аспектом психологической подготовки. Мотивация — это драйв, связанный с личными ценностями и потребностями, которые стимулировать человека к определенным видам деятельности для достижения цели или набора целей. Положительная мотивация основана на желаемое или положительное вознаграждение. Негативная мотивация основана на наказаниях и не имеет значения в сфере достижений. в спорте.
Реалистичный Постановка целей — отличный механизм подкрепления, помогающий в мотивации спортсменов. Во время как практики, так и фактического У каждого спортсмена должны быть как краткосрочные, так и долгосрочные цели участия в турнирах. Тренеры должны помогать каждому фехтовальщику в процессе постановки целей, чтобы цели были реалистичными и достижимыми.
Также глубокое понимание концепции тактического колеса применительно как к тренировочным, так и к соревновательным схваткам, фехтовальщик может развивать чувство логической организованности в своих действиях на ограждении.И длинная, и краткая версия принципов Тактического колеса обычно можно приобрести в Тренерском колледже Ассоциации фехтования США и Ассоциация тренеров США по фехтованию.
Участие в логических играх через шахматы и других связанных тактических интерактивных играх также может иметь глубокое влияние на фехтовальщики.
Физическая подготовка:
Физический подготовка включает участие в занятиях аэробикой, повышении физической силы и повышении выносливости, таких как бейсбол, езда на велосипеде, ракетка, плавание, теннис, тренировки в зале с умеренными весами и волейбол; все используется в качестве фонового физического дополнение к фехтованию.Просто с точки зрения физического развития акцент следует делать на занятиях, которые влияют не только на физическое развитие. но также хорошая зрительно-моторная координация. Такими видами деятельности следует особенно заниматься в межсезонье. В течение В межсезонье особенно важно поддерживать качественный уровень физической активности, как и в пик сезона обоих тренировки и турниры. Что касается общего аэробного физического развития, писатель рекомендует плавание и, насколько это возможно, зрение. с точки зрения координации, ракетка — одна из лучших.
Фехтовальщикам нужно постоянно поддерживать боевую форму и постоянное состояние соревновательной готовности, чтобы в любой момент времени они могли выполнять на максимальном уровне компетенции.
Там По сути, это три этапа сезонной физической подготовки любого спортсмена: предсезонный, соревновательный и межсезонный. периоды.Во время каждого из них есть определенные наборы действий, которые служат для физической подготовки фехтовальщика.
Хотя большинство этих действий можно считать чисто физическими, они на самом деле мотивированы мотивацией и эмоциями. К физически правильно развиваться спортсмен должен рассматриваться самим собой и окружающими в целом как эмоциональный, духовное и физическое существо.
Предсезонный Следует выбирать и внедрять упражнения для улучшения фитнес-способностей, таких как скорость, сила, выносливость, гибкость — маневренность и мощность. Следует поощрять отдельных спортсменов к выбору конкретных физических упражнений, которые они индивидуально пользуются из списка видов спорта, утвержденных тренером, не связанным с фехтованием. Другими словами, тренировки должны приносить удовольствие. для отдельного спортсмена, а не для рутинной работы.Он также должен включать пересмотр и дальнейшее совершенствование базового физического фехтования. техника, включающая как работу ног, так и работу лезвия. Также практическое применение фехтовальных действий применительно к стратегии. и тактика должна быть в центре внимания. Индивидуальные занятия не должны превышать тридцати минут за раз и всегда должны начинаться медленно. и постепенно набирать боевую скорость. По мнению писателя, физические нагрузки должны быть ежедневными и индивидуальные уроки фехтования и боя должны проводиться не реже трех раз в неделю.
Во время Физические нагрузки в сезон соревнований должны включать в себя физические тренировки без фехтования, но должны быть сосредоточены на фехтовании, включая уроки, тренировочные поединки и участие в турнирах. Уровни турниров и ожидаемые результаты должны быть определены при планировании. и занятия по постановке целей между отдельными спортсменами и тренерами и должны быть разумными по отношению к индивидуальному уровню и технические возможности.Эти цели всегда ставятся на индивидуальной основе и не ставятся для того, чтобы покрыть всю команду в целом.
Терминология:
Скорее чем в виде алфавитного списка, важная терминология включается в сам текст.Терминология связанных с обсуждаемыми техническими аспектами ограждений, является лишь сокращенным изложением терминов из существующих литературе и составляет небольшой процент от того, чему писатель преподает своим ученикам. Исчерпывающие списки терминологии встречаются во всей литературе по фехтованию и часто могут сбивать с толку, а иногда и противоречить друг другу, поскольку многие термины имеют варианты значения от языка к языку.Даже в различных странах, оказавших глубокое влияние (Франция, Германия, Венгрия, Италия, Россия и Испания) По поводу развития этого искусства существуют разные мнения от одного Мастера фехтования к другому.
с в каждой школе и системе было и до сих пор существует множество различных, порой сильно аргументированных и различных точек зрения. Писатель побудит читателя потратить некоторое время на изучение основной общедоступной литературы и познакомиться с этими вариациями. для него самого.В настоящее время списки стандартизированной терминологии легко доступны в Ассоциации фехтования США (USFA). и Ассоциация тренеров США по фехтованию (USFCA).
Техническая подготовка:
Технический подготовка включает, но не ограничивается: Работа ногами и работа с лезвиями.Оба они служат тому, что можно назвать фундаментальным действия по ограждению: атака, парирование, ответный удар, парирование, ответный ответ, контратака и контратака.
В на самом деле он должен также включать изучение истории применяемого в настоящее время конкурентного оружия; их рукоятки, клинки и арсенал навыки обслуживания. Каждый соревновательный фехтовальщик должен уметь разбирать и чистить оружие, а также перемонтировать его. хорошо.
Раньше мы можем изучить работу ног и работу с лезвиями, необходимо вкратце обсудить семь основных действий в фехтовании.
1. Атака (coup — по-французски, attaque — по-итальянски), которую в целом можно определить как начальное наступательное действие. вытягивая руку с мечом и оружие, непрерывно угрожая действительной цели противника.Хотя это определение, присутствующее в большинстве сводов правил, по мнению автора, было неправильно расширено, чтобы включить действия что при выполнении на расстоянии вперед-выпад может поразить цель независимо от начального положения точки или оружия руку, если атакующее действие может поразить цель в одном темпе. Примером может служить атака щелчком. Атаки могут быть простыми (одно движение) действия или составные (несколько ходов) действия.Все четыре «премии» de fer »и« attack au fer »действия клинка могут эффективно использоваться как атакующие действия, а также как подготовительные действия.
2. Парирование (парад — франц., Парата — итал.), Которое можно определить как блокирование атаки, совершаемой изо всех сил. собственное лезвие.
Простой Парирование выполняется в одном темпе и прекращает действие нарушающего лезвия в строке, в честь которой они названы. Из В этом типе есть по существу парирование противников, которые отклоняют наступательный клинок только за счет противодействия, блокируя парирование которые просто встречаются с наступающим наступательным клинком и тем самым останавливают его продвижение, и отбивая парирование, которое буквально бьет оскорбительная сталь выбивает его с намеченной линии к цели.
Боковой Парирование движется по прямой от шести до четырех или наоборот.
полукруглый парирование описывает и дугу острием защищающегося клинка, когда он переходит от одной линии к другой.
Контрагенты (contre parry — французский, circolazione — итальянский) описывают круг с кончиком защищающегося клинка.
Передача Парирование или парирование без сопротивления уступает силе наступающей наступательной стали вместо того, чтобы сопротивляться ей.
Это Сегодня популярно называть любое парирование, которое перемещает оскорбляющий клинок с одной линии на другую, «парированием передачи».
Все четыре действия клинка «pride de fer» и «attack au fer» могут эффективно использоваться как действия парирования.
Также парирование ответных действий может быть либо однократным парированием, либо однократным — (stesso Tempo — итал.), что означает, что действия выполняются вместе и не разделены, или они могут быть парри-и-репостом Double Time — (Dui Tempi — итал.), что означает, что действия разделены.
3.Riposte — атакующее действие (контратака), совершаемое сразу после парирования атаки противника. Ripostes может быть прямым или косвенным. Примером прямого ответного удара является «ответный ответ». Пример косвенного Ответный удар — это ответ купе.
4. Парирование ответного удара, которое является отражением ответной контратаки.
5. Counter Riposte — атака, которая следует за парированием ответного удара противника.
6. Контратака, которая представляет собой наступательное действие, предпринимаемое против полосы отчуждения или в ответ на атаку противника.Суммируя это переход в нападение.
7. Противодействие, которое представляет собой атаку, которая отвечает на контратаку противника, обычно ответный удар, следующий за парированием контратака или, другими словами, атака в контратаку. Некоторые авторы считают «действиями второго намерения» как встречное время.
Essential Footwork:
Кому Начнем с того, что нужно понимать, что вся работа ног в фехтовании должна регулярно тренироваться, чтобы она стала второй натурой, плавной, и изящный. Неправильная работа ног делает действия фехтовальщика резкими и нарушает надлежащий физический баланс.Во всех аспектах ускорение работы ног относительно темпа и каденции имеет решающее значение. Темп — время, необходимое для выполнения одного действия фехтования. и каденция — это ритм, на который разбивается темп. Например, каждый темп имеет как минимум открывающее и закрывающее действие. или ритм. В прошлом мастера фехтования считали до четырех каденций на каждый темп. Конечно, это было возможно, потому что веса и длины оружия дня.
с Что касается ускорения, рекомендуется настроить серию достижений с вариацией длины шага и, самое главное, скорость шагов. Конечно, все зависит от дистанции фехтования (мера — по-французски) между двумя противоборствующими фехтовальщиками. Хорошим примером может быть немного короткий медленный первый шаг, сразу за которым следует средний или длинный быстрый второй шаг вперед. в атаку.Это изменение скорости напрямую влияет на способность противника эффективно реагировать на наступление. и / или нападение. Что касается работы с лезвиями, примером может служить медленное начало укола и быстрое завершение.
1. Работа ног должна начинаться с правильной стойки фехтования, начиная с правильного выполнения позиции на защите (en garde — Французский, guardia — итальянский) применительно к каждому из трех видов оружия.
В фольга писатель предпочитает центр баланса, который равномерно распределяет вес тела на обе ступни. Классически ступни на под прямым углом друг к другу. Однако в современном фехтовании лучше располагать задний палец ноги так, чтобы он был немного повернулся вперед. Это более удобно и позволяет делать более ровные и быстрые шаги вперед и назад с продвижением вперед и назад. спасаться бегством.Это также снижает нагрузку на колени и лодыжки.
В шпага то же самое, за исключением того, что стойка должна быть более прямой с меньшим сгибанием в коленях. При этом фехтовальщик предлагает менее непосредственная цель для своего противника.
В Стойка саблей, которую рекомендует автор, очень похожа на стойку с рапирой, за исключением того, что вес тела немного (не полностью) смещен на заднюю ногу, что обеспечивает более быстрое продвижение.
с Что касается позиции «На страже» во всех трех видах оружия, автор рекомендует слегка приподнять заднюю ногу, чтобы пятка слегка приподнята и вес тела переносится на подушечку стопы, а не стопа полностью плоская на полосе.
2.Работа ног также включает в себя простое продвижение и отступление. На продвижении (marcher — французский, passo avanti — итальянский ) впереди идет передняя нога, а за ней — задняя. На ретрите (rompre — французский, passo indietro — итальянский) задняя нога ведет, за ней идет передняя нога.
Расстояние между стопы, установленные в позиции охраны, должны сохраняться по мере выполнения и завершения наступлений и отступлений.Что расстояние не должно превышать ширины плеч и быть не меньше длины стопы фехтовальщика. При наступлении и отступлении начальное расстояние между ступнями должно по крайней мере приблизительно соответствовать расстоянию между ступнями после завершения.
Также в прошлом обычно было четыре темпа на наступление и отступление. Успехи выполнялись пятка — носок, носок — пятка.Отступления выполнялись носок — пятка, носок — пятка. На полосе для фехтования было четыре разных звука (трасса — Французкий язык). Сегодня фехтовальщику выгодно сократить этот темп до двух. Передняя ступня — продвинутая посадка на пятку с последующим приземлением задней стопы по большей части ровно (или на подушечку стопы) в качестве носка передняя ступня опускается и касается планки ограждения.Классически это действие стопы обычно предшествовало атаке с выпадом и было называется Step Lunge (pattinado — итал.).
Как по возможности большая часть веса фехтовальщика должна приходиться на подушечки стоп, а не иначе, как это обеспечивает немедленное быстрое движение и меньшее сопротивление между ступнями и полосой ограждения. Это следует рассматривать как среднее значение, так как различные действия автоматически определяют разницу в положении стопы.
3. Продвижение и отступление также включают кроссовер вперед (Passe avant — фр.) И кроссовер назад (Passe arriere). — Французкий язык). В кроссовере вперед задняя ступня ставится перед ведущей за счет переноса веса и баланса. а затем то, что было ведущей ногой, перемещается вперед и восстанавливает свое первоначальное положение впереди.В кроссовере задом наперед ведущая ступня проходит позади задней ступни, перемещая вес и баланс, а затем задняя ступня отодвигается назад и восстанавливается исходное положение. Во время обоих этих ходов следует подчеркнуть, что необходимо поддерживать надлежащий центр баланса, чтобы показать правильное положение тела и клинка, позволяющее выполнять правильные наступательные, оборонительные и контрнаступательные действия.
4. Шаг «Шах» или «Шах» — эффективный способ сбить с толку тактическое мышление противника. По сути есть две проверки шаги: на этапе предварительной проверки фехтовальщик делает полшага вперед, двигаясь только передней ногой, что явно указывает на продвижение затем быстро делает полный шаг назад.Шаг проверки на отступление — прямо противоположный. На шаге отступления задняя ступня делает полшага назад, не двигая передней ногой, явно указывая на отступление, а затем быстро меняя направление с помощью полный шаг вперед. В отношении действия были обучены несколько других приложений движения стопы. В основном они скользят действия ног применяются к одному и тому же набору движений, что делает проверку более плавной и быстрой.Все они приводят к одному и тому же обманчивая каденция или ритм.
5. Еще одна важная работа ног — это получение выпада (раддоппио — итал.). Часто термин употребляется в старом итальянском под модой понимается череда выпадов. Однако более правильно это относится к созданию выпада путем обманного получения землю перед выполнением выпада.При этом задняя ступня осторожно поднимается и касается передней ступни. если противник не замечает действия, следует полный выпад. Обычно он достигает как минимум двух-трех футов по досягаемости. выпада. Как правило, это очень эффективный обманный ход, поскольку он резко меняет темп и ритм.
6.Еще одно важное действие стопы — это снятие или повторная сборка передней стопы (разборка — по-французски). Вообще отдергивание передней ноги характеризуется как короткое отступление. Выполняется перемещением передней ноги назад, пока она не коснется задняя ступня. Обычно за этим следует обратный выпад (echappement — французский). Это отличная установка для продолжения Атаки (remise — французский).В зависимости от намерений фехтовальщика рекомендуется вытянуть руку с мечом и оружие, бросающее вызов цели противника при отведении передней ноги.
7. Выпад в прыжке (ballestra — итал.), Хотя и не так часто, как следовало бы, также является важной работой ног. Фундаментальный В центре внимания прыжкового выпада должно быть ускорение вперед, а не подъем.Чем выше прыжок, тем выше оба фехтовальщика. ноги от полосы слишком длинные. Когда фехтовальщик находится в воздухе, он напрямую открывается для атаки или контратаки без возможности для проведения эффективных защитных действий. Основная сила поступательного движения создается передней ногой с передним движением. удар ногой. Следует также отметить, что прыжковый выпад сегодня преподается как связное сложное действие, на самом деле это два отдельные действия.Это: прыжок, за которым следует выпад. Выпад в прыжке, если его правильно выполнить, является одновременно эффективным и эффективным. Психически разрушительный способ для атакующего быстро сократить расстояние.
8. Прыжок назад (salto indietro — итал.) — это действительно выпад в обратном направлении, в котором основная сила обратного импульса генерируется задней ногой при ударе ногой назад.Это отличный способ быстро открыть дистанцию, уклоняясь от укола. или выпад.
9. Выпад (fente — французский, bota Lunga — итальянский), хотя сегодня считается базовой фундаментальной работой ног, был первым введен медленно, чтобы завоевать популярность. Хорошо известно, что Ридольфо Капо Ферро был первым, кто проиллюстрировал выпад, за которым следовало следовать. позже Николетто Гиганте дал письменное описание действия.Если на правильном расстоянии (разное для разных фехтовальщиков) выпад — самый быстрый и эффективный механизм прямой атаки, доступный фехтовальщику.
механическое действие выпада допускает несколько вариаций: Первый это, конечно, простой выпад, который автор преподает новичкам в виде серии из трех ритмов.
Первый толчок выполняется (прямое вытягивание меча рукой с мечом по прямой линии к цели противника).Во-вторых, передняя ступня слегка приподнимается над полосой ограждения и слегка сбривает ее. с сильным толчком вперед, когда задняя нога, действуя как поршень, толкает тело вперед и фиксируется прямо, опираясь на спину ступня слегка упирается в край подошвы обуви. Удар ногой передней ногой приводит к перераспределению веса вперед. а толкающее действие задней ноги обеспечивает большую часть физической силы.Здесь следует отметить, что это не означает или примите приземление задней ноги на лодыжку. В-третьих, рука без меча отбрасывается назад и останавливается параллельно (но не опираясь на) заднюю ногу, как противовес движущемуся вперед импульсу тела в целом.
Это У простого выпада есть два важных варианта: «выпад с поддержкой» и «разрывающий выпад».” В выпаде с поддержкой передняя ступня приземляется прямо на пятку, а затем опускает остальную часть стопы на полосу фехтования. Используя это в качестве рычага, выпад эффективно вытягивается вперед на три-четыре дюйма, что очень полезно, если выпад приземляется. лезвие наступательного оружия близко к цели. В решающем выпаде передняя ступня приземляется ровно, эффективно укорачивая досягаемость выпада на несколько дюймов.Разрушающий выпад полезен против противника, который неожиданно сокращает дистанцию. во время встречного нападения. Другой вариант выпада — это выпад в воздухе, в котором поступательный импульс действия поршня задней ноги увеличивается, заставляя фехтовальщика скользить или лететь вперед по полосе ограждения.
В зависимости по силе хода поршня задней стойки это может достигать трех футов, что значительно увеличивает дальность поражения атакующий фехтовальщик.Другой вариант — выпад на месте или выпад. Просто поместите выпадающего фехтовальщика, который просто упадет на место в положение выпада. Это приводит не только к короткому выпаду, но и к смещению тела. Опять же данная боевая ситуация диктует Действие. Еще один эффективный выпад, который не используется так часто, как следовало бы, — это обратный выпад. Обратный выпад (ecahppement — французский, Botta Lunga indietro — итальянский) часто предшествует отдергивание передней ноги.В этом приложении после толчок передней ступни остается на месте, а задняя нога отодвигается назад до тех пор, пока тело не окажется в положении завершенного выпада.
Другое Применения выпадов включают в себя: предварительный выпад, отступающий выпад, выпад с отводом передней ноги, продвинутый перекрестный выпад, отступающий кроссовер Выпад, шаговый выпад с предварительной проверкой и шаговый выпад с обратной проверкой.
10. Также важным для современной работы ног является Flash Attack (флеш — французский, frecciata — итальянский), созданный Итало. Сантелли и Ласло Борсоди в Венгрии в начале 20-го -го гг. Слово буквально означает стрела или полет стрелы. Ряд различных были реализованы вариации техники флеша, и большинство из них действительны.Они также немного различаются в зависимости от того, Фехтовальщик со вспышкой — правша или левша. По мнению автора, флеш-атака лучше всего выполняется: выполнение укола путем вытягивания руки с мечом и оружия, бросая вызов линии цели противника, в то же время время размахивать задней ногой вокруг передней ноги. При этом переносится вес тела (ведущего головой). вне баланса вперед.Задняя нога продолжается, пока не окажется перед передней. Когда он спускается по трассе, обидное лезвие поражает цель противника. Тогда атакующий фехтовальщик продолжает свои действия вперед, обойдя защищающегося фехтовальщика по его внутренней линии. Атакующий правой рукой пройдет противник на своем; правая сторона нападающего, которая является левой стороной противника.
Как оскорбляющий клинок достигает противника, он наиболее эффективно наносится легким Angulation или Caver (пещера переворота — Французский, angolazione — итальянский) запястья.Отмеченный вариант этого — тот, в котором нарушающее лезвие достигает своего мишень до того, как задняя нога опустится на полосу ограждения. Оба метода работают и имеют свои плюсы и минусы. Вспышка Атака может быть использована при отсутствии клинка или с использованием любого из четырех ударов железа или четырех атак железа. Это также может использоваться после наступления, отступления, выпада в прыжке, вывода передней ноги, выпада, выпада назад, кроссовера вперед, переход назад, проверка вперед или проверка назад.Во всех случаях это наиболее эффективно, если неожиданно и следует за драматическим изменение темпа или каденции.
Как заключительное примечание: работа ног всегда должна согласовываться с работой лезвия. В простейшем виде должно быть одно действие лезвия. для каждого действия ног (даже если единственное, что достигается, это простая демонстрация лезвия) На более высоком уровне два или даже три действия лезвия координируются на действие одной ноги.Эти стандартные приложения, но он также может работать и по-другому, когда на одно лезвие может быть несколько действий. действие. Этим действиям ног и лезвия высшего порядка нужно обучать медленно, а затем, когда они доведены до совершенства, доводить до фехтования. скорость. Без такой координации не может быть настоящего успеха в фехтовании.
Работа отвала:
Лезвие работу можно лучше всего определить как действия лезвия оружия, возникающие в результате захвата оружия под влиянием пальцы, запястье, рука и тело.Важно помнить, что оружие доставляется и отводится от цели с помощью но несколько исключений по ногам. Крепление фехтовальщика к рукоятке оружия продиктовано двумя основными соображениями:
Первая Тип используемой ручки — французский, итальянский или ортопедический.
Секунда национальный стиль, индивидуализированный индивидуальным фехтовальщиком.
Французская система использует обширное вовлечение пальцев, основанное на указательном и большом пальцах руки с мечом (манипуляторы). дальнейшее уравновешивание ручки остальными пальцами (помощниками). В зависимости от размера плоской части лезвия меча возле ручки (ricasso — итальянский), о которой идет речь, в итальянской системе используются либо указательный палец и большой палец, либо указательный палец, средний палец и большой палец с меньшим влиянием вспомогательных средств.Рукоять возле лука также крепится к запястью. мартингалом, который по большей части обездвиживает пальцы, кисть и запястье, делая большую часть действия лезвия локоть. Это создает большую силу, которая чаще всего усиливается подготовительными движениями стопы. В случае ортопедических Захваты есть несколько стандартных типов с многочисленными вариациями. Ортопедические ручки интересны тем, что они позволяют комбинированное использование запястья и локтя пальцев, что на самом деле является почти эволюционным слиянием классического французского языка. и итальянские системы.
Классически положение рук при захвате оружия — лежа, лежа на спине или нейтральное (рука открывается внутрь фехтовальщика. строка как в позиции четыре). В современном фехтовании многие тренеры предпочитают нейтральную позицию и преподают ее как высшую, потому что там — это доля секунды, теряемая на то, чтобы вывести руку из положения лежа или лежа на спине. Писатель одобряет это, хотя до сих пор учит положения лежа и лежа на спине как часть стандартных тренировок.
1. Первое из основных действий лезвия — это прямая тяга (coup droit — по-французски, bota dritta — по-итальянски). действительно является предшественником всех других действий лезвия. По сути, укол — это наступательная презентация оружия, направленная по направлению к цели противника, используя только вытягивание руки в качестве системы доставки.Чтобы быть эффективным, он должен быть в пределах досягаемости удара или касания. Короче говоря, укол сам по себе является близким или враждебным действием и в действительности предшествует все действия, которые угрожают противнику приближающимся клинком. Как уже говорилось, он предшествует выпаду. В зависимости от при приближении к противнику укол может включать полностью вытянутую руку оружия или руку с различной степенью изгиба в локоть, как того требует данная боевая ситуация.
2. Второй важный клинок действие действительно составное. Это четыре взятия железа (pri de fer — французский, presa di ferro — итал.).
Из них первая привязка (liement — французский, riporto — итальянский).Четыре основных связывания — это шесть, четыре, семь и восемь. Однако связывает можно просто эффективно взять из двух, трех, пяти и, в меньшей степени, одного. Сегодня о связках чаще всего говорят в терминах полукруглых диагональных передач.
Номер два — Крест (круаз — Французкий язык). На самом деле это мини-привязка, обычно снимаемая с шести, перемещая лезвие вниз до восьми.Это общий метод учат сегодня, но в прошлом действие могло двигаться вниз или вверх, а также от четырех до восьми и наоборот. Наиболее эффективно он имеет наибольшую контролирующую силу от шести до восьми. Говоря современным языком, это чаще всего называют вертикальной полукруглой передачей.
Third is the Envelopment (конверт — Французкий язык).Действие перемещает кончик оскорбляющего лезвия вокруг колокольчика противника по небольшому кругу. в то же время захватывая или захватывая лезвие противника. В идеале движение должно быть очень маленьким и очень плотным, кончик нарушающего лезвия начинает движение от вершины раструба противника и заканчивается в том же положении. Четыре основных оболочки — шесть, четыре, семь и восемь.Конечно, их также можно взять от двух, трех, пяти и до в меньшей степени от одного. Действие происходит либо по часовой стрелке, либо против часовой стрелки в зависимости от представленного относительного положения. клинком противника. Руководящим фактором является использование охвата, чтобы отбросить клинок противника от вас. самая прямая линия цели. (Большинство огибающих из шести для фехтовальщика-правши выполняется по часовой стрелке против другого фехтовальщика-правши.Примером может служить охват шесть, используемый для противодействия клинку в четыре. Конверты сегодня обычно называют круговыми переводами. Обычно охват шесть называется кругом шесть, охват четырех — четвертым кругом и т. Д.
Четвертый — Оппозиция (opposizione — итальянский). Как следует из названия, лезвие используется, чтобы противостоять или отталкивать лезвие противника.Опять же, самые распространенные оппозиции — шесть, четыре, семь и восемь. Также используются оппозиции в два, три, пять и один. Здесь очень важно отметить, что каждый из этих четырех приемов железа может использоваться в нападении, защите и контрнаступлении. Защищаться, атаковать или контратаковать с ними может быть разрушительно. эффективный.
3.Третье важное лезвие действие тоже составное. Это четыре атаки железа (Attack au fer — Французкий язык).
Первый из четырех — Бит (battement — французский, battuta — итальянский). Это буквально означает бить или ударить противника по лезвию. Действие может использоваться как отвлечение или как предвестник другого движения.
ударов чтобы быть эффективным, следует использовать либо сильную часть (forte — фр.) лезвия, либо «центр удара». который является центром лезвия. Идея использования центра исходит из того факта, что именно в этой точке достигается максимальная сила может быть достигнута за счет физической массы лопаточной муфты с максимальной инерцией, создаваемой дугой поворота сам.Удары могут быть взяты в комбинации из любой из восьми позиций в зависимости от общего положения и расстояния. доставщика фехтовальщика. Классический пример, конечно, шесть-четыре или четыре-шесть. Самые сильные удары от шести до четыре и с шести до семи.
Второй из четырех — Изгнание. (Froissement — французский, sforzo — итальянский).Проще всего определить и выполнить исключение из четырех. Сильная сторона оскорбительное лезвие лежит поперек слабого (слабого места) лезвия противника на внутренней линии и внезапно с сильным прямым нисходящее принудительное щелканье скользящее движение перемещается от четырех до семи. Действие выполняется так сильно и быстро, что на самом деле выворачивает запястье противника и может облегчить разоружение. Есть два основных варианта: один, в котором оппонент лезвие прижимается вниз, а другой, что лезвие противника сильно прижимается к его внутренней или внешней линии, в зависимости от на какой линии происходит действие.Изгнание также может быть легко выполнено, инициируя действия из шести движущихся до восьми. Здесь следует отметить, что оба действия изгнания перемещаются с высоких линий на низкие. Изгнание от низкого до высокого уровня неудобны и неэффективны. Изгнание обычно предшествует нападению. Чаще всего вслед за высылкой наступает выпуск клинка противника с последующим атакующим или контратакующим действием определенного типа (intrecciata — Итальянский).
Третий из четырех — Glide (coule — французское, glizade — итальянское). Используя время, скорость и расстояние, это просто действие, в котором нарушитель лезвие быстро и легко проходит по лезвию противника, нанося касание по той же линии. Это буквально выпас типа действие. Действие обычно застает соперника врасплох, потому что контакт лезвия и давление угрожают и тем, и другим. физический и психологический смысл.
Планирование наиболее эффективно выполняется из шести или четырех позиций, но может выполняться из всех восьми позиций. Однако высокая линия действий самый эффективный.
Четвертая атака железа Жим (прижим — фр.) Жим — это попытка оттолкнуть лезвие противника в сторону или за линию, которая следует за ним. в зависимости от реакции противника наступательными, оборонительными, контрнаступательными действиями или действиями противодействия.
4. Четвертое важное действие лезвия — это разъединение (degage — по-французски, cavatione di tempo — по-итальянски). В выход из зацепления обычно рассматривается как простая атака, выполняемая лезвием, перемещающимся от одной линии к другой. проходя под лезвие противника.Первоначально название произошло от высвобождения одного клинка из другого, когда они были в контакте или помолвлены.
A Derobement (французский) — это вид выхода из боя, который используется для уклонения, то есть для обмана любой из четырех приемов железа или четырех атак железа.
А Trompement (французский) — это также тип выхода из боя, который используется для уклонения, то есть для обмана, попытки парирования.Короче говоря фехтовальщик выходит из зацепления, избегая касания любого лезвия его. Важное практическое правило состоит в том, чтобы освободить замыкающую линию и атаковать начальную линию!
5. Пятая важная работа с клинками — это Cut Over (купе — французское, cavazion angolata — итальянское).Обрезка обычно считается простой непрямой атакой, выполняемой перемещением кончика лезвия от одной линии к противоположной линии. вершина лезвия противника. Обычно он перемещается с шести до четырех или с четырех до шести. Действие приписывается Андре де Лианкур в середине 1600-х годов.
Тактические действия:
Фехтование Тактика — это правильное применение техник фехтования с точностью, позволяющей засчитывать касания и не засчитываться.На в среднем требуется от трех до пяти лет, чтобы овладеть базовой работой с клинком и ногами, необходимыми для того, чтобы стать действительно компетентным фехтовальщик. Это время тренировки с тренером и самостоятельной работы над необходимыми действиями для мышечной памяти. Чтобы чтобы быть практичными и эффективными, они должны стать мгновенными рефлексами, а не фехтовальщику нужно думать о каждом из них. как возможность, а затем реализовать ее.Другими словами, действия становятся инстинктивными, а не процессом отбора.
Как если действие происходит, оно должно быть выполнено наиболее экономичным способом. То есть он должен быть выполнен в правильном расстояние, правильное время и без лишних движений. Для этого все действия должны быть отработаны упражнения и настоящие соревнования, чтобы они стали абсолютно расслабленными и плавными.По опыту как после тренировок, так и после соревнований фехтовальщик учится не только оценивать своего противника, но также и свои собственные действия-реакции.
А Чемпион по фехтованию — тактический фехтовальщик. Когда он приближается к полосе ограждения, у него уже есть план. Тактические фехтовальщики обучены выполнять серию стратегических действий, которые предоставляют необходимую информацию для выживания на полосе и успех в схватке.Чемпион начинает бой с так называемых разведывательных или исследовательских приемов. Эти проверить оппонента на наличие шаблонных реакций: атакующие ситуации, предпочтения в работе с клинком, парирование или контратака, тип парирования, тип контратаки и реакция на внезапные изменения расстояния или времени. Такие разведывательные действия могут включать: атаки, ложные атаки, финты, изменения времени, варианты работы ног, попытки атаки или взятия клинка, парирование ответных обменов, приглашения и ответы на действия второго намерения.
Это также рекомендуется в рамках процедуры разведки для наблюдения за потенциальными противниками, когда они берут уроки или разогреваются. со своими тренерами. В боевой ситуации будут выполняться стандартные упражнения и действия. В боях в бассейне также найдите время, чтобы понаблюдать за их фехтованием. Пока это делается, проверьте, телеграфируют ли они каким-либо языком тела (позой). их намерения до нападения и т. д.
Чемпионов скрывают свои намерения и вводят оппонентов в заблуждение. Самый простой способ — ответить на разведывательную фазу боя. в схемах, отличных от обычной рутины, и тем самым настраивает оппонента на ответные действия, которые не будут приходить, или работу ног, или работа с лезвиями, которая либо не будет использоваться, либо будет реализована иначе, чем ожидалось.
Опытный фехтовальщики также используют свои ноги. Оружие доставляется и извлекается за ноги. Изменение темпа, каденции и расстояния отек, поскольку использование ширины полосы оказывает сильное влияние на исход схваток. Дополнительно желательно привод противник, а не ведомый им.
Кузов Уклонения или смещения (esquive — французский) и сопровождающие их действия ног могут быть очень эффективными в качестве тактики обмана, особенно если выполнено и рассчитано на самый последний ритм входящей атаки.Их можно очень эффективно использовать как стоп-хиты или время толчки. Хотя технически считается защитными действиями, не имеющими полосы отчуждения, иногда их можно использовать в атаке, чтобы начать атаку с близкого расстояния. Вот несколько хорошо известных примеров: квартал Turn Step and Thrust (volte — французский, inquartata — итальянский), внешний диагональный выпад с угловым толчком (intagliata — итальянский), The Duck Thrust (кабанья тяга — английский) и Three Point Lunge (passer dessous — французский, passata sotto — итальянский).Последнее редко можно увидеть на сегодняшней арене фехтования, но оно все еще может быть очень эффективным. если выполняется в неожиданное время.
финтов также очень эффективны тактические уловки для работы с клинком. Примеры: раз-два, раз-два-три, круговое разъединение. (двойной — французский, circolazione e finta — итальянский) и Cut Over (купе — французский, cavazione angolata — Итальянский).Уловки всегда лучше выполнять, если они сопровождаются работой ног с ускорением или нарушением каденции.
Фехтование чемпионы используют отвлекающие факторы или другие методы, чтобы помешать игре соперника. Отличные отвлекающие факторы: точка в очереди, изменения в темпе и каденции работы ног, разговоре или отсутствии клинка в отличие от продемонстрированных предпочтений оппонента, работа клинка и комбинации работы ног, балестра, флеш и (хотя и не приветствуются писателем) тянуть время, например, просить выпрямить лезвие или завязать обувь.Использование времени между раундами при прямом выбывании поединки путем взаимодействия с тренером, чтобы противник хотя бы подумал, что обсуждается либо определенная стратегия или то, что он является предметом разговора, также может иметь деморализующий и отвлекающий эффект на оппонента.
Тактический Фехтовальщики контролируют схватку, заставляя противника отвечать атакой или защитой в неподходящее время.Вдобавок качество фехтовальщик использует как можно меньше энергии, создавая ситуации, которые заставляют противника действовать или реагировать, и тем самым используя свои энергетические резервы. В конце концов, бой или турнир можно легко выиграть или проиграть, потому что запасов энергии.
Наконец Одним из наиболее важных приложений стратегии фехтования является концепция «действий второго намерения».» Сделать противник делает то, что вы хотите, чтобы он контролировал ход боя. Второе намерение — это координация работы лезвия и работа ног, чтобы вызвать определенную реакцию противника. Лучший и классический пример — начать короткую атаку с помощью нет намерения приземлиться на касание. Противник предсказуемо делает парирование, за которым следует ответный удар. Этот ответ — установка действие.Он парируется, и проводится ответный ответ контратаки с касанием. Любое действие, вызывающее предсказуемое Ответ соперника — это второе намерение, независимо от того, включает ли он только действие лезвия или сочетает работу лезвия и работу ног. «Все» Забор фехтовальщиков высокого уровня во втором намерении. Это один из самых важных уроков, который дает подготовленный средний уровень фехтовальщик может научиться. Однако, чтобы научиться этому, фехтовальщик должен иметь хорошее практическое знание техники.
Тактически можно сказать, что чемпион по фехтованию — это не просто хорошо подготовленный спортсмен или техник, но, прежде всего, проницательный ученик человеческой природы.
Заключение:
Кому Чтобы положить конец тому, что превратилось в слишком долгое обсуждение, оба его тренера должны подготовить компетентного и полного фехтовальщика. и личный опыт.Его подготовка должна включать физическую форму, психологическую подготовку и знание технических аспектов. и тактические аспекты его искусства. Также следует поощрять фехтовальщиков получать удовольствие от этого опыта. Если занятие не доставляет удовольствия, это не стоит делать. В зале писателя есть три правила: Правило первое — безопасность при фехтовании, Правило второе — развлечения при фехтовании, и Правило третье — Победа!
Ричард Э.Ховард
Moniteur d ’ Escrime
Фольга — Шпага — Сабля
USFCA, USFA, AAI
Главный тренер по фехтованию
Колледж Амарилло
Ассоциация фехтования
Рекомендуемая литература:
Амбергер, Дж.Кристоф. Тайная история меча: приключения в древних боевых искусствах, Уникальные публикации, Бербанк, CA, 1998.
Замок, Эджертон. Школы и мастера фехтования от средневековья до восемнадцатого века. Минеола, NY. Дувр, 2003.
Коэн, Ричард. Мечом. Публикации современной библиотеки, 2002.
Чайковски, Збигнев. Понимание фехтования: единство и практика. Статен-Айленд, штат Нью-Йорк. Книги СКА по фехтованию, 2005.
Евангелиста, Ник.Искусство и наука фехтования. Master’s Press, Линкольнвуд, Иллинойс, 1996.
Евангелиста, Ник. Энциклопедия меча. Вестпорт, Коннектикут. Гринвуд Пресс, 1995.
Евангелиста, Ник.Внутренняя игра в фехтование: совершенство в форме, технике, стратегии и духе. Master’s Press, Линкольнвуд, Иллинойс, 2000.
Гоглер, Уильям, М. Словарь терминологии фехтования. Бангор, Майн. Лауреат Press, 1997.
Гоглер, Уильям, М.История фехтования: основы современной европейской фехтования на мечах. Бангор, Майн. Laureate Press, 1998.
Гоглер, Уильям, M. Наука фехтования: Комплексное учебное пособие для магистров и учеников: включая планы уроков по фольге, сабле и инструкция по шпагам. Бангор, Майн.Laureate Press, 1979.
Гаррет, Максвелл, Кайданов, Эммануил и Пезза, Гил А. Фехтование на рапирах, саблях и шпагах: навыки, безопасность, операции и обязанности. В Пенсильванский Государственный Университет Press, Университетский парк, Пенсильвания, 1997.
Голубицкий Сергей.Фехтование — это моя жизнь. Статен-Айленд, штат Нью-Йорк. Книги СКА по фехтованию, 2005.
Хаттон, Альфред. Меч сквозь века. Дувр Публикации, Минеола, Нью-Йорк, 2002.
Лукович, Иштван.Электрическое фехтование на рапирах: продвинутая соревновательная подготовка. Статен-Айленд, штат Нью-Йорк. Книги СКА по игре на мечах, 2003.
Лукович, Иштван. Фехтование: современный международный стиль. Статен-Айленд, штат Нью-Йорк. Книги СКА по игре на мечах, 1997.
Мортон, Э.Д. Мартини –A — Z фехтования. Макдональд, Queen Anne Press, Лондон, 1992.
Нади, Альдо. О фехтовании. Laureate Press, Бангор, Мэн, 1996.
Палфи — Альпар, Юлий.Меч и маска. Филадельфия. Ф. А. Дэвис, 1967.
Питман, Брайан. Фехтование: Техники фольги, шпаги и сабли. The Crowood Press,
Gipsy Lane , Суиндон, Уилтшир, SN2 6DQ, 1990.Сабо, Ласло.Фехтование и Мастер. Статен-Айленд, штат Нью-Йорк. Книги СКА по игре на мечах, 1998.
Тимн, Карл, А. Полная библиография фехтования и дуэлей. Пеликан Паблишинг Компани, Инк. Гретна, Луизиана, 1998.
Васс, Эмре.Шпага Фехтование: полная система. Статен-Айленд, штат Нью-Йорк. Книги СКА по игре на мечах, 1997.
Copyright 2006 Ричард Э. Ховард
10 лучших приемов в фехтовании
Статьи по теме
История фехтования берет свое начало еще в средние века, когда мастера фехтования обучали своих учеников особым приемам и «секретным ударам». Современные приемы фехтования основаны на традициях фехтования Франции и Англии. , Германия, Испания и Италия.Несмотря на то, что фехтовальщики требуют приспособляемости во время матча по фехтованию, на самом деле существует ограниченное количество движений, которые большинство фехтовальщиков используют на полосе ограждения. Эти приемы, от базовых до сложных, охватывают большинство ситуаций.
Расширение
Один из самых основных приемов во всем фехтовании, также один из наиболее часто используемых приемов. При использовании оружия, которое учитывает полосу отчуждения, удлинение клинка позволяет вам требовать уступку, если у вашего оппонента ее в настоящее время нет.Расширения можно использовать для получения очков, стоя на месте, во время вашего продвижения или даже когда вы отступаете, если ваш противник продвигается к вам.
Выпад
Выпад, разработанный как средство быстрой атаки на расстоянии, является одним из самых известных приемов фехтования. Выпады требуют большей приверженности, чем стандартные расширения, и могут оставить вас открытыми для атаки, если вы парируете или уклоняетесь. Ключ к хорошему выпаду — это быстрый удар по противнику с последующим столь же быстрым восстановлением, чтобы увести вас с дистанции фехтования.
Riposte
Большинство начальных атак, сделанных на полосе ограждения, парируются, уклоняются или иным образом безуспешны. От тех атак, которые парируются, у защитника есть краткая возможность нанести контрудар, известный как ответный удар. Правильный ответный удар выполняется сразу после парирования, без отступления и выхода из боя; цель состоит в том, чтобы атаковать прямо от парированного вами клинка, прежде чем у вашего оппонента появится шанс восстановиться и защититься.
Feint Attack
Feint Attack — это ложные атаки, разработанные для того, чтобы спровоцировать вашего противника на защиту, чтобы вы могли атаковать под другим углом.Уловки можно выполнять несколькими способами, например, вращая клинок под лезвием противника, когда он пытается парировать. Как только вашему клинку больше не грозит парирование, нанесите реальную атаку по целевой области вашего оппонента.
Ударная атака
Ударная атака — это атака на лезвие вашего оппонента, сделанная либо с намерением спровоцировать реакцию вашего оппонента, либо сломать ему полосу отчуждения. Как следует из названия, ударные атаки совершаются путем ударов по лезвию противника вашим собственным небольшим боковым движением.Не злоупотребляйте ударными атаками, так как противник, который ожидает вашего удара, может убрать свой клинок в сторону и воспользоваться моментальной дырой в вашей защите.
Counterparry
Fencing имеет несколько вариантов парирования, хотя обычно используются только четыре из них. Существуют альтернативные парирования, известные как встречные или круговые парирования, которые используют круговые движения лезвия, чтобы связать оружие вашего оппонента и перенаправить его атаку от вашего тела. Если все сделано правильно, контрагент не только убирает клинок вашего оппонента с пути, но и настраивает вас на атаку в его незащищенную целевую область.
Fleche
Получив свое название от французского слова «стрела», флеш — это атака, при которой фехтовальщик прыгает вперед с вытянутым клинком и бежит к противнику при приземлении. Обычно считается атакой по принципу «все или ничего» из-за того, что действие прекращается, когда фехтовальщики проходят друг мимо друга на полосе ограждения, флеш позволяет вам сократить гораздо больший разрыв против противника, чем вы могли бы с выпадом. Однако следует проявлять осторожность, чтобы не начинать флеш слишком далеко, так как слишком длинный бег дает вашему противнику достаточно времени, чтобы парировать или уклоняться от вашей атаки.
Flunge
Движение, которое используется только в фехтовании на саблях, флэнж — это «выпад с летанием», который сочетает в себе традиционный выпад с флешом. Когда в 1992 году ранние атаки были запрещены в международных матчах на саблях, сабевристы создали маневр, в котором фехтовальщик прыгает вперед, как начало флеша, но приземляется в выпаде вместо того, чтобы перейти в беговую атаку.
Stop Cut
Еще одно движение только саблей, стоп-удар или стоп-удар — это точная атака, которая прерывает сложный маневр, выполняемый вашим противником.Примером может быть стоп-удар, выполняемый в середине финтового маневра; когда ваш противник делает паузу или перемещает свой клинок в середине финта, вы можете попытаться атаковать, прерывая темп его общей атаки. В случае успеха вы получите преимущество, прервав его атаку, и получите очко за успешное попадание, даже если его атака коснется.
Passata Sotto
Сложный маневр для выполнения, passata sotto — это контратака, при которой вы падаете под лезвие противника и атакуете его снизу.Откидывая заднюю ногу назад, вы вытягиваете руку без оружия, чтобы поймать себя так, чтобы вас поддерживали обе ноги и одна рука, когда вы толкаете клинок вверх к телу противника. Если одно из ваших колен или любая другая часть вашего тела коснется полосы ограждения, действие прекратится, поэтому при выполнении движения необходим контроль тела.
Ссылки
Биография писателя
Джек Джерард родился в Западной Вирджинии, сейчас живет в Кентукки. Писатель и редактор с более чем 10-летним опытом, он писал статьи и стихи для публикации в журналах и в Интернете.Бывший спортивный фехтовальщик национального уровня, Джерард также несколько лет проработал тренером по фехтованию и тренером.
Кредит изображения
Jupiterimages / Goodshoot / Getty Images
Полоса отвода |
Одна из самых сложных концепций в фехтовании на рапирах и саблях — это правило полосы отвода. Это правило было установлено, чтобы исключить очевидные одновременные атаки двух фехтовальщиков.
Условия огражденияПо существу, преимущество — это разделение нападения и защиты, проводимое судьей.Разница важна только тогда, когда и красный, и зеленый свет горят одновременно в фольге и сабле. Когда это происходит, очко выигрывает тот, кто, как определил судья, находился в нарушении, когда загорелся свет.
Техника огражденияÉpée не использует полосу отчуждения в соответствии с ее дуэльным происхождением — очко получает тот, кто первым получает касание. Или, если оба фехтовальщика наносят удар в пределах 1/25 секунды друг от друга, оба получают очко.Однако не менее важно иметь надежную защиту шпаги, так как все тело должно быть защищено от прикосновения.
Список приемов огражденияНовичкам в фехтовании трудно следить за молниеносной скоростью действий фехтовальщиков и мечей, когда они двигаются так быстро. Чтобы вам было удобнее наблюдать за схваткой по фехтованию, сосредоточьтесь на одном фехтовальщике. Атакующийся фехтовальщик защищает себя, используя парирование, движение, используемое для отклонения клинка противника, после чего защищающийся может сделать ответную атаку.
Таким образом, два противника постоянно меняются между атакой и защитой. Каждый раз при нанесении удара судья останавливает схватку, описывает действия и решает, присудить ли касание или нет. Чтобы научиться фехтовать в качестве наблюдателя, может потребоваться некоторое время.
Ложные атакиФехтовальщики стремятся держаться на безопасном расстоянии друг от друга, то есть вне досягаемости атаки другого. Затем нужно попытаться преодолеть это расстояние, чтобы получить преимущество атаки.Иногда фехтовальщик совершает ложную атаку, чтобы оценить типы реакций противника, которые могут быть обмануты в настоящей атаке.
Оружие для фехтования
Оружие
В фехтовании используются три различных оружия: шпага, рапира и сабля. Все оружие в целом основано на одном и том же базовом наборе правил, что позволяет относительно легко переключаться между шпагой, рапирой и саблей. Хотя у каждого оружия есть свой уникальный набор правил, который влияет на скорость, продолжительность и стиль фехтовального боя.
Шпага
Шпага считается оригинальным дуэльным мечом. Он был разработан в середине 19 века для подготовки людей к дуэлям. Если вы смотрели какой-нибудь фильм, в котором много фехтования, скорее всего, вы смотрите шпагу. Лезвие оружия несколько треугольной формы и довольно жесткое, чтобы гнуться. Поскольку все тело считается целью, щиток большой и имеет форму колокола, чтобы защитить руку от ударов. Удары по цели производятся только острием клинка.
Фольга
Фольга эволюционировала из короткого придворного меча 17-18 веков и начиналась как более легкое и гибкое оружие для практики фехтования. Лезвие имеет четырехугольную форму, а поскольку мишенью считаются только передняя и задняя части туловища, колоколообразная гарда намного меньше шпаги. Как и в случае со шпагой, удары производятся только острием клинка.
Сабля
Сабля — это оружие, разработанное на основе меча елизаветинцев и тяжелой кавалерийской сабли.Лезвие сабли имеет V-образную форму с загнутым острием в виде пуговицы. Это оружие отличается тем, что это рубящее и колющее оружие. Мишень включает голову, руки и туловище до пояса. Поскольку рука снова считается целью, щиток наполовину закруглен для защиты пальцев. Поскольку сабля является режущим оружием, она является самым быстрым из трех видов оружия.
Броня
Времена, когда одевались в пластинчатую кольчугу толщиной 3 дюйма, давно прошли. Теперь фехтовальная броня состоит из толстого хлопка или даже пуленепробиваемого материала кевлара.(Кевлар требуется на более высоких уровнях.) Броня обеспечивает большую защиту, что делает фехтование очень безопасным и увлекательным видом спорта.
Маски
Маски для фехтования — важнейшее средство защиты в фехтовании. Маски состоят из металлической проволочной сетки, закрывающей переднюю и боковые части головы. К низу прикреплен тканевый нагрудник для защиты горла и шеи. На внутренней стороне маски имеется набивка, которая поглощает силу удара, а также делает ее удобной для ношения.Фольга и шпага используют стандартную маску (слева), в то время как маски сабли (справа) имеют нагрудник с металлической резьбой, похожий на ламе, чтобы различать действительные и недействительные удары (см. Описание ниже).
Перчатки (рукавицы)
Перчатки закрывают примерно половину предплечья и имеют дополнительную набивку на тыльной стороне кисти. Поверх куртки надеваются перчатки, чтобы лезвия не скользили под рукав. По запястью перчатки проходит прорезь на липучке, позволяющая прикрепить провод к оружию.
Куртка
Куртки для фехтования состоят из плотного хлопкового денима или кевлара, аналогичного тому, который используется в пуленепробиваемых куртках, но не такой прочный. Куртки из хлопка толще и предлагают больше набивки от сильного удара, в то время как куртки из кевлара тоньше, что позволяет меньше ограничивать движения, а также лучше защищает от проколов. Кевларовое снаряжение обычно предназначено для соревнований по фехтованию, хотя на провинциальных трассах оно не требуется.
Sous-Plastron (Защита подмышек)
Су-пластроны — это безотказное средство защиты, которое надевается на оружейную руку фехтовальщика под курткой.В то время как куртка полностью защищает верхнюю часть тела, су-пластрон удваивает защиту в области подмышек, где куртка имеет шов.
Защита груди
Изначально протекторы на груди использовались только фехтовальщицами-женщинами. Однако в последнее время их стали носить и мужчины. Защита груди изготовлена из прочного твердого пластика, который предотвращает образование синяков и помогает распределить силу удара по большей площади.
Бриджи
Бриджи защищают от чуть ниже колена до нескольких дюймов выше талии.Они сделаны из плотного хлопка или кевлара. Бриджи простираются выше талии, так что они перекрывают верхнюю часть куртки. носят длинные носки с мягкой подкладкой, закрывающие ноги от колена.
Электрооборудование
Ламе
Lamés — это куртки с металлическими нитями, которые проводят электричество, позволяя системе подсчета очков различать попадания в цель и вне ее. Эти куртки носят только в фольге, а поверх защитной куртки надевают саблю.У фольги ламе покрывает туловище, а у сабли — от пояса вверх.
Провод кузова
Body Wire используются для соединения оружия фехтовальщика и ламе (только рапира и сабля) с барабанами. Существует три типа проводов кузова. Первый, который специально используется для шпаги, прост и идет прямо с катушки на шпагу. Сабля и фольга имеют общий провод, который отделяется от одного провода, прикрепленного к ламе. Третий провод используется только в сабле и соединяет ламе с нагрудником маски.
Катушки
Фехтовальщики прикрепляют свои телесные провода к втягивающемуся шнуру, намотанному на катушку. Когда фехтовальщик движется вверх и вниз по трассе, катушка отпускает и втягивает проволоку, чтобы фехтовальщик не споткнулся о нее. Затем катушки прикрепляются к ящику для подсчета очков, расположенному в середине трассы, с помощью длинной напольной проволоки.
Ящики для подсчета очков
Ящики для подсчета очков уведомляют судью о необходимости остановить действие и помогают ему определить действительные удары.Четыре основных индикатора показывают место попадания в фехтовальщика. Белые огни загораются при нанесении недействительного попадания или попадания не в цель.