Дурак онлайн переводной и подкидной с реальными игроками: Дурак онлайн переводной с реальными людьми
Дурак онлайн переводной с реальными людьми
Переводной дурак онлайн это интересная, динамичная игра, в которую на протяжении многих лет любят играть с реальными людьми и взрослые и дети. Одна из разновидностей подкидного дурака. Интерес к этой игре подогревают простые и доступные правила, а также непредсказуемость, с которой один игрок в одно действие может переломить ход всей партии. Пожалуй самая распространенная массовая игра на территории России и стран СНГ. Правила ничем не отличаются от обычных, классических правил в обычного дурака с тем лишь исключением, что в переводном вместо того чтобы крыть карту, с которой заходит оппонент, Вы можете перевести права отбоя на следующего игрока, посредством карты того же достоинства, но другой масти.
Правила игры знает практически каждый. Играть в переводного дурака умеют целые поколения, от мала, до велика.
Переводной дурак отличается азартом и динамикой. Игрок со слабой картой может не проиграть – в этом и есть самая интересная деталь – неожиданность. В данную игру могут играть до 4 человек, используя стандартную карточную колоду (36 карт), каждому участнику в начале игры раздают по 6 карт, назначают козыря. Ходит тот, у кого на руках козырь меньшего достоинства. По старшинству карты распределены следующим образом (от меньшего к большему): 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз.
Козырь соответственно старше любой карты, отличной от него масти. После того как первый игрок сходил, отбивающийся может положить карту той же масти, но большего достоинства, положить козыря, либо перевести на следующего, путем выкладывания карты того же достоинства. Следующий участник совершает ту же самую операцию. Картежники могут подбрасывать карты определенного достоинства, а именно те, что появляются на столе в процессе боя. Отбоем – это шесть отбитых карт, однако исключением является первый отбой, в нем пять карт. Также особенностью считается то, что разрешено переводить отбой с первого хода. Суть игры заключается в том, чтобы избавиться от карт.• При игре вдвоём: победитель забирает всё
• При игре втроём: игрок, оставшийся с картами, считается проигравшим, банк делят двое в соотношении 80% к 20%, соответственно первый и второй вышедшие
• При игре вчетвером: в соотношении 60% к 30% к 10%, соответственно по очерёдности выхода из игры (отсутствия карт).
Домино онлайн
Начальный этап фрироллов
Домино без регистрации
Сколько нужно времени, чтобы научиться зарабатывать покером?
Интересное видеоДурак онлайн переводной с реальными людьми
Дурак переводной – распространенная карточная игра. Всем поклонникам карточных игр мы предлагаем сыграть онлайн на нашем сайте. Она настолько же популярна, как и традиционный вариант «дурака», но ее правила имеют некоторые отличия. Они заключаются в следующем: если игрок имеет на руках такую же по достоинству карту, которую ему подкинули, то он может перевести ход на другого игрока, а может начать биться, — все зависит от его тактических намерений. Правилами игры на нашем сайте разрешено переводить карты при первом же ходе. В остальном правила обычные.
Колода состоит из 36 карт, игрокам раздается по 6 карт на руки, право первого хода принадлежит игроку с меньшим козырем в раздаче. В игре могут принимать участие до 4-х игроков, минимальное количество человек за одним столом – два.
Игра в переводного дурака на нашем сайте
Чтобы начать играть в переводного дурака, необходимо зарегистрироваться на сайте. При регистрации игроку начисляется бесплатно 100 очков – если он их теряет в процессе игры, он может купить очки с помощью удобной платежной системы. Вопреки расхожему мнению, карточную игру «дурак» нельзя назвать бессмысленной – она развивает мышление, заставляя игрока продумывать свои действия.
Посетитель сайта может сам выбрать такой стол для игры, ставка на котором его больше устраивает, а может сам создать игровую комнату. Игра осуществляется на виртуальные деньги, ее нельзя назвать азартной в полном смысле этого слова, поэтому принимать в ней участие могут как подростки, так и взрослые люди. Если у вас нет возможности в реальной жизни привлечь к этой игре своих друзей или знакомых, вы можете зайти на наш сайт и начать играть в дурак переводной бесплатно с не менее реальными соперниками, получая за выигрыш призовые очки. В онлайн играх реализована возможность оставлять сообщения, которая позволяет общаться со своими соперниками и выражать свои эмоции.
Правила игры в переводого дурака
Игра в переводного дурака кординально отличается от игры в подкидного дурака. Здесь есть возможность не отбиваться самому, а передать эту обязанность другому игроку, что дает возможность игроку с плохими картами победить своих соперников.Внезапность — главный элемент игры, поэтому она столь популярна среди любителей азарта.
Колода, употребляющаяся при игре, состоит из 36 карт. В нашем проекте количество участников игры в от двух до четырех.
Достоинства карт: самой старшей является туз, самой младшей — шестерка. После сдачи всем участвующим в игре по шесть карт, вскрывается козырь. Первый ход принадлежит тому у кого на руках имеется козырь наименьшего достоинства.
Ходить при игре в дурака допускается любой картой. Ходить можно как с одной карты, так и с парных, например, с двух или трех шестерок. Противник, сидящий по левую руку от ведущего игру может, либо начать бить карты, либо переводить их. Бьются карты в масть, картой старшего достоинства либо козырем. Козырь можно побить только козырем, старшего достоинства. Перевести карты следующему по кругу игроку можно, если есть карта такого же достоинства. Если игрок не может перевести карты, то он должен начать их бить. В отличие от стандартных правил игры в переводного дурака в нашем проекте разрешен перевод, начиная с 1-го хода.
Заходящий может подкидывать карты того же достоинства, что и те, которыми он отбивается. Эти карты игрок тоже должен побить. Если игрок не может побить предложенные ему карты, он должен их забрать. Игроки, у которых на руках менее шести карт добирают из колоды. При этом ход переходит к следующему. Исключение является первый заход в котором, отбивающемуся могут подбросить только 5 карт.
Банк после окончания игры делится следующим образом: если в игре принимают участие 3 человека, победитель получает 80% от всего банка, второй вышедший игрок – 20%, третий игрок – 0 очков.
Если соперников 4, то очки распределяются следующим образом: 60%, 30%, 10% и 0% соответственно. Проигрывает тот игрок, у которого по окончании игры на руках осталась хотя бы одна карта.Дурак онлайн переводной с реальными людьми
С реальными людьмиОценка пользователей 5 из 5 (всего 82 голосов)
Где и когда возникли карты, точно никому не известно. Существует предположение, что они появились примерно в одно и то же время сразу на разных континентах. Что касается территории России, то здесь они появились в 17 веке. Карточные игры быстро набирали популярность, преимущественно среди военных, поэтому вскоре правительство их запретило. Но это не мешало солдатам играть тайком. Сейчас же насчитывается около пяти сотен карточных игр, не считая разновидностей пасьянсов. Колоды для игр также могут быть разными: отличающимися по форме, по количеству карточек, по цвету, по изображениям, нанесенным на карты.
В 18 веке на территории славянских стран стала распространяться такая карточная забава, как дурак. Это слово тогда было одним из часто употребляемых ругательств, видимо, поэтому это развлечение получило такое название. Сыграть в дурачка любили крестьяне, а люди более высоких сословий предпочитали бридж, покер и так далее. Но уже в 19 веке дурак по популярности не уступал покеру. Сначала основные правила были очень просты, но с течением времени появились такие разновидности рассматриваемой забавы, как переводной или подкидной. Дополнительные детали и нюансы делают развлечение более увлекательным и динамичным. Ценители этой игры насчитывают около восьмидесяти ее видов.
Переводной дурак — как играть с реальными людьми
Чтобы провести партию, понадобится колода, в которой тридцать шесть листов. Минимальное число игроков два, максимальное – шесть. Масти по значению не отличаются друг от друга. Каждый играющий получает на руки шесть штук. Затем определяется козырная масть для партии. Козырь кладется на игровое поле лицевой стороной вверх, а на него — оставшаяся колода. Таким образом, он находится перед глазами участников.
Чтобы не проиграть, необходимо избавиться от всех карт. Участник, сделавший это последним, уступит победу партнерам. Одна партия называется коном.Дурак онлайн переводной с реальными людьми
Играть в дурака переводного с компом или реальными людьми довольно увлекательно. Новичкам необходимо познакомиться с инструкциями, перечисленными ниже.
Для развлечения используется 36-карточная колода. Цель участвующих — сбыть с рук все карты. Тот игрок, который сделает это последним, к сожалению, проигрывает. Раздача осуществляется строго по одному листу и до тех пор, пока у участников не окажется их шесть. Масть следующей вытянутой карты назначается козырной. Она кладется на стол рубашкой вниз, а на нее помещается оставшаяся колода, но только таким образом, чтобы козырь видели все. Напомним, что козырь в партии бьет все остальные масти. В случае, когда в игре участвует максимальное количество человек (шесть) и при раздаче колода расходится полностью, козырем назначается масть последней карты в стопке.
В переводного дурака играйте бесплатно с компьютером или реальными людьми в нашем игровом клубе. Право походить первым отдается обладателю младшего козыря. Он ходит к партнеру, находящемуся слева. Геймер кладет на поле карточку, которую посчитает нужной. В одном ходе может участвовать и несколько карт, но только в том случае, если они одинакового достоинства. Например, когда у участника две некозырные семерки, то он во время хода может выложить на стол сразу обе, или сначала одну, а затем, дождавшись когда партнер ее побьет, положить вторую. Для того, чтобы побить некозырную карту, на нее кладут карточку той же масти, но рангом выше. В случае отсутствия таковой в ход идут козырные. Козырь бьется козырем большего достоинства. Далее остальные играющие тоже могут поучаствовать, подкинув карточки того же ранга, которые есть уже на игровом поле. Размер первого отбоя 5 или 6 карт, все зависит от заданных компьютерных настроек. Если геймер не в силах отбиться, то он забирает все, что находится на поле, и битые им только что тоже.
Особенностью игры в дурака переводного с реальными людьми является то, что если у защищающегося участника есть карточка того же ранга, что ему походили, положив ее на поле, он может перевести все на соперника, сидящего слева. Если участнику удается отбиться, карты уходят в отбой и больше не используются. После отбоя геймеры добирают из колоды недостающее число карточек в порядке очереди. Если колода закончилась, партнеры продолжают забаву дальше теми картами, которые у них остались. И в конце концов поединок заканчивается, когда все, кроме одного участника освободились от карточек.
Дурак переводной играть с компьютером бесплатно
Дурак онлайн переводной заканчивается ничьей, когда у противников остается по 1-ой карточке и карта походившего игрока бьется защищающимся участником.
Отметим, что в 1-ом ходе перевод запрещен. Геймер сам решает, переводить ему карты или отбиваться. Если защищающийся начал бить, перевод осуществить никак нельзя. Партнер, которому сделали перевод, имеет полное право далее сделать перевод по кругу.
Наш бесплатный игровой сайт online-durak.com дарит каждому посетителю возможность поиграть в мини-игру — онлайн дурак переводной с реальными людьми. Сейчас развлечения онлайн пользуются популярностью среди пользователей сети, ведь чтобы приятно провести время за любимой забавой, ее не нужно скачивать. У нас играть в переводного дурака онлайн можно даже без регистрации. Хотя сам процесс регистрации осуществляется быстро, за несколько секунд, и дает уйму преимуществ. Также у нас любители этой игры могут участвовать в чемпионатах с такими же реальными людьми в режиме online.
Мы ждем гостей на нашем сайте. Как только на экране монитора появится кнопка Play, нажимайте и получайте удовольствие от любимой забавы.
Отзывы
Осталось символов:
Оценить
С реальными людьмиКак хорошо что у вас можно играть с людьми да и вообще бесплатно! Играй сколько хочешь, хоть весь день. Главное не продуть все свои фаны)))) и я кстати, каждый раз из рассылки перехожу на сайт, так получаю подарочную игровую валюту.
С реальными людьми
Раз на сайте можно играть с людьми, то почему бы и не играть с людьми? эта возможность ведь не на каждом портале присутствует.
С реальными людьми
застряла на 10 уровне, хочу уже перейти куда нибудь повыше
С реальными людьми
Интересную статью вы написали на этой странице. Много полезной и интересной информации. Начиная от истории игры дурак и до стратегий всяких. Можно не только играть, но и читать у вас.
С реальными людьми
Лучший в мире дурак. За бесплатно! Пять зведочек!
oMain.isReviewPage = 1;1 2 3 4 5 >»
Дурак онлайн с другом по интернету
Дурак онлайн, подкидной и переводной дурак«Дурак подкидной онлайн»
Для игры с реальными людьми в карты Дурак подкидной онлайн применяют стандартную малую колоду на 36 карт. Карты в дурак подкидной онлайн Могут сдаваться в произвольном порядке из расчета шесть карт на каждого человека.
Играть в дурака онлайн с реальными людьми следует количеством от двух до шести человек (лучше всего играть вдвоем или вчетвером). Последнюю карту в сдаче (либо последнюю карту оставшуюся после сдачи) назначают козырём. Ее одной стороной кладут под всю колоду, таким образом, чтобы масть была хорошо видна. Целью каждого игрока является избавление от всех имеющихся на руках карт. Последний игрок, у которого на руках останутся карты, является проигравшим, и его называют дураком в игре дурак подкидной онлайн.Скриншот: новая игра
«Дурак переводной»
Во многом идентичны правилами игры в подкидного дурака, однако различие кроется в том, что игроку не обязательно бить карты противника, а вместо этого можно перевести их на соседнего игрока в онлайн игре дурак (можно играть в дурака онлайн с людьми бесплатно на нашем сайте). Чтобы сделать это в дурак переводной онлайн необходимо выложить на стол карту, имеющую аналогичное достоинство. Переводить можно до тех пор, пока карты дурак онлайн одного достоинства не закончатся (иными словами, при игре стандартной колодой переводить можно не более трех раз за один ход).
Переводить в дураке онлайн нельзя в двух случаях: когда у игрока, на которого выполняется перевод, нет в руках достаточного количества карт, чтобы отбиться, или же когда, играя в дурак бесплатно. игрок, желающий осуществить перевод, уже отбился на данном ходу.
Когда игра в дурак переводной проходит, что называется «вживую», то существует дополнительное правило о так называемом «проездном». Оно состоит в том, что один раз в течение игры реальным игрокам позволяется демонстрировать козырную карту, имеющую аналогичное достоинство, при этом использовать её первый раз не обязательно. В тоге перевод хода осуществлен, а карта остается на руках. Если произойдет так, что на игрока в дураке онлайн, воспользовавшегося «проездным», в течение одного хода повторно делается перевод, то ему в обязательном порядке придется выбрасывать козырную карту, переводя дальше или отбившись.
Скриншот: победа!
Независимо от того, сколько людей играет в дурак переводной. правила сохраняются. В онлайн игре дурак перевод производится на игрока, расположенного слева, то есть против часовой стрелки. В том случае, если игрок слева не имеет достаточного количества карт, чтобы биться, то перевод становится невозможным, и биться приходится игроку, который хотел осуществить перевод. В том случае, если игрока слева уже нет в игре (у него закончились карты), то перевод, если он возможен, выполняется на игрока из той же команды, расположившегося далее по ходу движения. Соответственно, когда игрок одной из команд в карточном онлайн дураке заканчивает игру отбоем и у него не остается карт, то ход делает его «коллега» по команде.
При игре в дурака онлайн существуют определённые вариации правил:
- Козырная , несмотря на то, что она младше туза, является единственной картой, имея которую, можно отбиться от туза.
- При игре в дурака более четырех человек осуществлять подбрасывание имеют право исключительно соседи бьющегося игрока.
- Если в конце игры остаётся два человека и у одного из них при своем ходе остаётся только две карты одинакового достоинства, то он автоматически становится победителем. Это называется «повесить погоны» своему противнику. При этом погоны не вешаются одной картой или исключительно козырными, в обязательном порядке должна быть по крайней мере одна простая карта. Кроме того, повесить погоны в дураке можно только в том случае, когда игрок осуществил отбой или вынудил соперника забрать карты, которые были выложены на стол в предыдущем ходе. Начинать вешать погоны необходимо с самой меньшей карты, имеющейся в колоде (шестёрки ), однако следующие погоны требуют уже наличия карты более высокого достоинства.
Процесс игры в Дурак онлайн бесплатно
После того, как была произведена сдача карт всем участвующим в игре в дурака онлайн, вскрывается козырь. Иными словами, определяется масть, которая будет в данной игре козырной. Начинается игра в подкидного дурака реальным участником, имеющим на руках козырную карту наименьшего достоинства. В том случае, если такого игрока не оказывается (хотя такое бывает крайне редко), определение того, кому достанется право первого хода в дураке, производится случайным образом. Во время живой игры в дурака (играть можно бесплатно), как правило, о праве первого хода договариваются заблаговременно. Во время игры на сайте правила раздачи можно варьировать по своему усмотрению. Существует несколько доступных режимов игры в онлайн дурака: с раздачей по шесть карт, по девять или же с раздачей всей колоды.
Участники карточной онлайн игры дурак имеют право осуществлять ход любой картой, без каких-либо ограничений, однако целесообразней вначале избавляться от карт, имеющих наиболее низкое достоинство. В процессе игры в карты Дурак онлайн участник, совершая ход, имеет право заходить с одной карты либо с нескольких карт, которые имеют одинаковое достоинство (например, с двух восьмерок или десяток). Задача противника, играющего в дурак бесплатно. на которого совершен ход, заключается в том, чтобы побить карты, которыми на него походили. Сделать это можно, используя карты той же масти, но имеющие большее достоинство, или же козырные карты любого достоинства. Что касается козырной карты, то в дураке отбиться от нее можно только при помощи другой козырной картой, достоинство которой больше, чем у той, которой походили.
Участники карточной онлайн игры дурак имеют право осуществлять ход любой картой, без каких-либо ограничений, однако целесообразней вначале избавляться от карт, имеющих наиболее низкое достоинство. В процессе игры в карты Дурак онлайн участник, совершая ход, имеет право заходить с одной карты либо с нескольких карт, которые имеют одинаковое достоинство (например, с двух восьмерок или десяток). Задача противника, играющего в дурак бесплатно. на которого совершен ход, заключается в том, чтобы побить карты, которыми на него походили. Сделать это можно, используя карты той же масти, но имеющие большее достоинство, или же козырные карты любого достоинства. Что касается козырной карты, то в дураке отбиться от нее можно только при помощи другой козырной картой, достоинство которой больше, чем у той, которой походили.
Когда игра в дурака идет вживую, у всех игроков есть право подбрасывать карты с достоинством, аналогичным достоинству карты, с которой был начат ход. В случае с онлайн игрой в подкидного либо переводного дурака этого не происходит.
Игроки в дурак онлайн бесплатно. имеющие на руках недостаточное для продолжения игры количество карт автоматически получают дополнительные карты из колоды. Число карт может отличаться в зависимости от их количества на руках у игроков, а также выбранного режима игры в дурака.
Участник, оставшийся без карт на руках тогда, когда в колоде уже не осталось карт (она исчезла с виртуального стола), выходит из игры. То есть он становится одним из победителей, и дальнейшего участия в игре не принимает. Сама же игра онлайн дурак длится до тех пор, пока карты, не ушедшие в отбой, не сосредоточатся в руках только у одного участника. Именно он является проигравшим в карточной игре дурак (независимо от того, подкидной это или переводной вариант игры).
Ничья в онлайн дураке
Игра дурак онлайн может также быть сведена к ничьей. Она фиксируется в том случае, если последнему отбивающемуся удастся побить все карты последнего ходящего игрока. То есть оба игрока остаются без карт. А вот при игре в живую может применяться правило «последняя рука – хуже дурака», в соответствии с которым ничья не назначается, а проигравшим все равно считается тот, кто отбивался последним. Чтобы играть в дурака. можно бесплатно скачать его себе на компьютер.
Старшинство карт в карточной игре Дурак
На протяжении данной статьи об игре «Дурак» постоянно упоминается о достоинстве карт. Ниже, предложена таблица, в которой карты размещены согласно достоинству в убывающей последовательности.
Кроме того, в игре онлайн дурак есть козырные карты, вышеизложенная иерархия достоинств между которыми сохранена, однако при этом любой козырной картой, даже имеющей меньшее достоинство, можно побить любую простую карту.
Как играть в дурака онлайн с людьми
В основу стратегия игры в дурака положены знания математики, психологии, а также умение просчитывать ходы и быть способным запоминать вышедшие карты. Рассмотрим один из простейших примеров игры в дурака на троих игроков по шесть карт.
До начала игры в дурака осуществляется раздача восемнадцати карт, то есть половины колоды. Игрок сразу получает информацию о семи картах: тех, которые имеются у него на руках, а также козыре. Если при этом у него не оказывается самой меньшей козырной карты, то ему вовсе становятся известными целые восемь карт, значит, остается получить информацию о двадцати восьми картах. Чрезвычайно важно стараться запомнить, какие карты в процессе игры попадают в отбой, чтобы иметь возможность прогнозировать, какие карты находятся в руках у противника. Тот, кому это удается, получает весомое преимущество при игре в карточного дурака онлайн.
В игре дурак онлайн следует грамотно подходить к использованию парных карт, независимо от того, собираетесь вы заходить с них или биться. Рассмотрим один из примеров. Игрок имеет на руках три карты одинакового достоинства, допустим, это будут девятки, одна из которых является козырной. Он знает, что одна девятка уже вышла ранее из колоды, то есть девятки в игре больше не присутствуют. В связи с этим, если кто-то зайдет картой меньшего достоинства, рациональней будет побиться девяткой. Это позволит обезопасить себя от подкидывания девяток и даст возможность быстро отбиться от хода противника (в дураке онлайн, у нас играть в дурака можно без регистрации).
Разное о карточном Дураке
При игре онлайн в карточную игру чаще всего действует правило, согласно которому в первом отбое должно быть не менее пяти карт.
При участии в Дурак онлайн четырёх и более игроков возможна игра Дурак командами три на три или два на два при этом игроки, располагающиеся через одного, принадлежат к одной команде и не могут подбрасывать друг другу карт.
Среди наиболее распространённых видов карточного дурака в первую очередь следует отметить подкидного, переводного и простого.
А вот нетрадиционных видов, вроде «пика только пикой» существует как минимум сотня. Из них можно выделить пьяного дурака, в котором игроки держат карты рубашкой к себе, то есть не видят своих карт во время игры. Также к ним относится дурак со сменным козырем и множество других, перечисление которых займет слишком много времени.
На нашем сайте играть в дурака онлайн с людьми. очень удобно и быстро, так же как и дурак скачать.
История происхождения онлайн игры Дурак
Игра в дурака является исключительно русской игрой, ее корни следует искать именно в нашей стране. И на всей территории бывшего Союза игра дурак по популярности может дать фору даже иностранным преферансу и покеру. А наиболее популярными разновидностями являются дурак подкидной и переводной. Именно в один из этих видов посетители нашего сайта смогут сыграть онлайн. Осуществляя поиск товарищей по игре, следует сразу выбрать, какой именно тип игры вам наиболее интересен.
Термины Дурак (карточная онлайн игра)
- Козырь в дурак онлайн бесплатно — это масть, характеризующаяся наличием особых права над другими. Любой картой козырной масти можно побить любую некозырной, независимо от их достоинства. Но среди козырей в дураке иерархия достоинств сохраняется.
- Отбой, бито — — отбой – понимается по-разному:
- Ситуация в игре онлайн дурак. когда ход завершён тем, что все сыгранные карты были отбиты.
- Все отбитые за игру карты.
- Погоны — ситуация в дураке онлайн когда последним ходом игрок выкладывает противнику на стол две шестёрки. Это называется повесить проигравшему погоны, а сам проигравший считается дураком в погонах. Такой проигрыш считается более обидным, чем обычный.
- Ставка – сумма фишек при игре в дурак на деньги .
Дурак скачать бесплатно онлайн
Скачать дурака можно по ссылке, также игра дурак онлайн может быть запущена в окне браузера на нашем сайте. Дурак скачать можно и на других наших сайтах. Мы представляем игру дурак бесплатно. однако доступна она будет после регистрации.
Попробовать бесплатно
без регистрации
Дурак переводной онлайн с другом
Карточная игра переводной дурак ничуть не уступает в популярности подкидному дураку. Единственным отличием от подкидного является то, что игрок может перевести карту и ход на следующего игрока, поэтому начать играть в переводного дурака можно сразу. На нашем сайте проводятся регулярные турниры по переводному дураку . где Вы можете играть онлайн в переводного дурака. соревнуясь с живыми оппонентами и выигрывать призы!
Термины в переводном дураке
Погоны — одна или несколько шестерок, которыми ходит игрок на противника, завершая игру.
Правила игры в переводного дурака
Кол-во игроков: от 2 до 6
Кол-во карт в колоде: 36
Старшинство карт: 6,7,8,9,10,J,Q,K,A
Цель игры: избавиться от всех своих карт
Описание:
Раздающий (дилер) выбирается автоматически. Далее дилер меняется по часовой стрелке. До начала игры все игроки ставят начальную ставку. Размер минимальной ставки оговаривается до начала игры.
Право первого хода пренадлежит игроку, у которого наименьший козырь. В дальнейшем вступает в силу правило «дураков учат» — когда игра начинается с хода на програвшего. Игрок, за которым право первого хода, должен походить любой картой на игрока слева от него. Игрок может так же походить сразу несколькими картами одного ранга (к примеру, 6 6 или J J J). Игрок, на которого походили, в свою очередь должен отбиться, походив старшей картой той же масти либо если такой масти нет — козырем, в противном случае взять карту. Отбивающийся может так же перевести карту на игрока слева от него, если он еще не делал ход, т.е. не отбивался. Для этого необходимо положить рядом с картой карту(ы) того же ранга и сказать «перевожу». Далее функция отбивающегося переходит к игру слева. В игровом интерфейсе функция перевода реализована кнопкой в виде стрелочки на самой карте непосредственно (центральная часть самого левого края карты — ).
Игроки игроки могут подкидывать карты тех же достоинств, которыми ходили или отбивались (к примеру, 6 отбили 9, подкинуть можно 6 либо 9). Право подкинуть первым закреплено за игроком справа от отбивающегося. Далее подкидывают остальные игроки по часовой стрелке. Если отбивающийся игрок отбил все карты, то эти карты идут в отбой и больше не участвуют в игре. Если игрок не может отбить карты, то он забирает все карты себе.
После розыгрыша игроки добирают из колоды карты, чтобы на руках было 6 карт. Если на руках 6 и более карт, то добирать из колоды карты нельзя. Первым добирает игрок справа от отбивающегося, далее по часовой стрелке другие слева от отбивающегося и в самую последнюю очередь сам отбивающийся.
Игра идет до тех пор пока не останется один игрок с картами, который будет считаться проигравшим. Если в конце оставшиеся два игрока вместе скидывают все карты, то игра считается сыграна в ничью.
Дополнительные правила игры
Дураков учат (по умолчанию) — право первого хода в начале игры принадлежит игроку справа от проигравшего
Пересдача (по умолчанию) — пересдача в случае прихода 5 карт одной масти после раздачи в самом начале игры
Подкидывают соседи — подкидывать карты могут только соседи
Игра на пару — вариант игры 2х2
Галерея игры переводной дурак онлайн
Играть в переводного дурака онлайн бесплатно!Другие бесплатные игры
Похожие игры
-
Оригинальное название статьи: Краткий курс игры в «дурака», автор Нестеров И. В. Дефицит литературы о карточных играх ощущается очень сильно, относительно же игры в «дурака» — в особенности….
-
Карточная игра «Дурак» Позволю себе сказать, что карточная игра в дурака настолько распространена и всем нам давно знакома, что в неё не играл разве что дурак. простите, или же человек,…
-
Карточная игра Дурак – правила игры В игре используется колода из 36 карт (достоинства карт по старшенству: от туза до шестерки) и участвуют от 2 до 6 игроков. Каждому раздается по 6 карт,…
-
Дурак переводной – распространенная карточная игра. Всем поклонникам карточных игр мы предлагаем сыграть онлайн на нашем сайте. Она настолько же популярна, как и традиционный вариант «дурака»,…
-
Дурак переводной – распространенная карточная игра. Всем поклонникам карточных игр мы предлагаем сыграть онлайн на нашем сайте. Она настолько же популярна, как и традиционный вариант «дурака»,…
Играть в Дурак Онлайн на ПК бесплатно
Новый способ играть в Дурака
Раньше для того, чтобы поиграть в Дурачка, требовалось собраться с кем-то и иметь также колоду карт. Теперь же вам достаточно скачать Дурак Онлайн на компьютер и начать играть бесплатно. Приложение доступно каждому, и в нем есть все возможные варианты этой игры: подкидной, переводной, с различными колодами и правилами. Любители этой игры точно не останутся разочарованными!
Стоит также отметить, что вы можете найти множество различных онлайн-игр, основанных на этом карточном развлечении. Но именно данное приложение является лучшим по мнению многих пользователей. Тут есть система рейтинга, игра на кредиты, удачная визуализация, множество комнат. Одним словом, вы всегда найдете тут, с кем поиграть из реальных игроков – случайных или ваших друзей.
Об игре
Играть в Дурака на ПК в режиме онлайн возможно уже достаточно давно. Технологии позволяют всякое, и еще в нулевых вы могли найти варианты с игрой по Bluetooth на старых телефонах. Теперь такой необходимости нет, ведь почти у всех есть пакет мобильного интернета или зона Wi-Fi. А если друг находится в радиусе действия Bluetooth, с ним можно поиграть и вживую!
Преимущество же приложения как раз и заключается в отсутствии необходимости выходить куда-либо. Противников приложение находит за секунду: постоянно создаются новые комнаты. Интересно, что в каждой из таких комнат могут быть установлены свои правила, и их лучше проверить прежде, чем нажимать на кнопку готовности. В противном случае вы можете быть неприятно удивлены размером ставки или нестандартными правилами.
Впрочем, большая часть игроков предпочитает оставлять стандартные настройки игры – подкидной дурак с колодой из 36ти карт и минимальной ставкой. Он подходит всем – кроме любителей переводного, конечно! Стоит также подчеркнуть, что без ставки играть в Дурак Онлайн нельзя. Это добавляет интереса каждому матчу. Вопреки ожиданиям, покупать кредиты не требуется – их можно получать бесплатно каждый день. Таким образом, скачать Дурак Онлайн на ПК и играть можно совершенно свободно!
Игровой процесс
Для того, чтобы начать матч, надо войти в одну из комнат – для этого существует свой раздел меню. При этом комнаты поделены на приватные и открытые. Для подключения к приватным матчам требуется знать пароль. Такой способ используют для создания матча среди друзей.
Если же друзей у вас нет, то лучший вариант – случайные комнаты и случайные правила! Для его реализации требуется просто нажать на кнопку быстрой игры. Приложение само подберет для вас комнату, в которой вы сможете начать игру максимально быстро. Но следует помнить, что настройки матча устанавливает владелец комнаты – соответствующие значки отображаются в верхней части экрана.
Что же можно изменить в стандартных правилах Дурака? Доступны следующие настройки:
- Подкидной или переводной. По умолчанию установлен подкидной, и это устраивает большинство, но помните, что бывает и переводной – не удивляйтесь, если вам придется отбивать вами же брошенную карту!
- Количество карт в колоде. По умолчанию их 36 – начиная с шестерки, однако, есть варианты с 52мя и даже – с 24мя картами! Учитывайте это также при подключении к матчу.
- Размер ставки. Как мы уже писали, в каждом из матчей есть ставка, которая производится кредитами – игровой валютой. Минимальная установленная по умолчанию ставка – 100 кредитов, но ее можно поднять и до десяти миллионов.
- Честная игра или игра с шулером. Это – некий кот в мешке, и тут вас, как ясно из описания, могут обмануть. Мы не рекомендуем играть с шулером с большими ставками!
- Число участников – от 1 до 6.
- Открытая или приватная комнаты. Тут все ясно – если хотите играть в Дурака с друзьями онлайн, то ставьте приватную, чтобы подключиться могли лишь знающие пароль пользователи. В открытую же комнату могут войти все желающие.
При этом кредиты играют в игре роль некой энергии – если их нет, то сыграть не получится. Но тратятся они лишь в случае, если играть плохо. Победители же могут существенно увеличить свой баланс! Ну а проигравшие раз в день могут получить 1450 кредитов – но лишь в случае, если на счету сумма, не превышающая это число.
Таким образом, Дурак Онлайн может стать отличной заменой оффлайновой карточной игре в периоды, когда встреча с друзьями невозможна. Тут вы можете посоперничать с реальными игроками и даже попасть на доску почета по итогам месяца! Но для этого, конечно, надо много побеждать.
Инструкция по установке
Для запуска игры нам потребуется андроид-эмулятор, ведь приложение создано лишь для мобильных. Мы легко это исправим. Скачайте по ссылке ниже программу Bluestacks – ее установочный файл вы найдете в архиве – и установите ее. Далее действуйте следующим образом:
- Запустите Bluestacks.
- Войдите в Google Play и авторизуйтесь.
- Найдите Дурак Онлайн через поиск по магазину.
- Перейдите на страницу игры и установите.
- Когда появится ярлык на рабочем столе – запускайте и играйте!
Похожие игры
- Гвинт: Ведьмак – популярная карточная игра по вселенной Ведьмака.
- Chess Rush – автошахматы от Tencent.
- Puzzle Combat – сражения в формате “три в ряд”.
Выводы
Играть в Дурака Онлайн на компьютере – хороший способ скоротать время. Скачать это приложение можно бесплатно с помощью эмулятора – вы найдете его по ссылке ниже.
Дурак переводной — онлайн Карточная игра.
Добро пожаловать в карточную онлайн игру Дурак переводной — FoolGame.ruИгра Дурак имеет очень богатую историю и известна нам еще с древних времен. Вопреки различным утверждениям, карточная игра Дурак развивает мышление, а также является неплохим развлечением для небольшой компании. Это хороший способ провести время с друзьями или семьей. Карточный дурак подходит для людей любого возраста. Он будет интересен и детям, и взрослым и старшему поколению.
Карточные игры, как разновидность азарных игр, постоянно пользовались необыкновенно беспробудный популярностью в, в действительности, разных странах, несмотря на то, что их постоянно считали несказанно пустым и более праздным времяпровождением. В настоящее время через Интернет можно сыграть в игру дурак онлайн. Игра дурак появилась в России приблизительно 2 столетий вспять. Поэтому в то время сильно карточные игры в нашей стране получили большую популярность. В этой игре крайне очень нехитрые правила, благодаря чему играть в нее может даже ребенек. В то же время игра очень азартна, в этом месте не нужно крайне продолжительно думать, именно игровой процесс очень активен. Существует две именно главные разновидности этой игры – дурак подкидной и переводной, хотя есть и множество других вариантов. Не удивительно, что в наше время с, надо признаться, бурным развитием сети Интернет, а также растущей популярностью онлайновых именно азартных игр, появилась и игра дурак онлайн. Это несказанно обыкновенные сайты, на которых Вы регистрируетесь, выбираете с кем хотите играть и играете. Можно выбрать противника разного уровня, в зависимости от того, на какие силы Вы рассчитываете. Можно играть на интерес, но можно и на деньги. Дурак онлайн карточная игра обязательно заинтересует того, кто любит скоротать время за картами, но рядом нет никого кроме компьютера, подключенного к Интернету. Игра от этого не становится менее интересной.
Проект FoolGame.ru (карточная онлайн игра Дурак) представляет Вашему вниманию великолепную реализацию сетевой игры Дурак. Сразу играть может до 4-х человек. Есть возможность играть в дурака бесплатно, а также сразиться на взаправду реальные деньги. Проект карточной онлайн игры Дурак FoolGame.ru работает с очень электронными, по-моему, платежными системами. Это упрощает процесс пополнения своих удивительно лицевых счетов, а также процесс выплаты выигрышей.
Бесплатно скачать игру Дурак можно из своего личного кабинета. Для этого необходимо пройти несложную регистрацию и войти в взаправду аналогичный кабинет. Клиент игры Дурак на проекте FoolGame.ru реализован с помощью технологии Flash. Закачка игры не займет у Вас полно времени. Итак, для того чтобы начать играть, необходимо:
1. Ознакомиться с разделом «Как играть?»
2. Зарегистрироваться и принять правила проекта.
3. Войти в истинно интимный кабинет.
4. Безвозмездно скачать игру Дурак и приступить к игре.
Подведем кое-какие итоги. Итак, FoolGame.ru — это сетевая онлайн игра Дурак, в которую может играть всякой желающий. Игра доступна совершенно всем — от подростков до, в самом деле, пожилых людей. FoolGame.ru дарит людям несказанно качественный сервис, в действительности, сетевой игры в Дурака через интернет. Все игроки — это, без сомнения, реальные люди. В настоящее время не надо собираться в компанию, чтобы провести время за любимой игрой. FoolGame.ru дает возможность играть в Дурака в разное время с, в действительности, реальными противниками. В клиенте игры реализован чат, в котором можно общаться с игроками, задавать свои вопросы и непосредственно выражать свои эмоции от игры. Все это дарит своим игрокам проект FoolGame.ru.
Проект FoolGame.ru предлагает всем желающим принять участие в собственной партнерской программе. По условиям программы всякий партнер будет получать вознаграждения от всех ставок, сделанных привлеченными игроками. Таким образом, появляется возможность не только играть в Дурака, но и привлекать, без сомнения, новых игроков и получать за это деньги. Более более конкретно с условиями партнерской программы можно ознакомиться в разделе «Партнерам».
Перед началом игры необходимо изучить разделы «Как играть?», «Правила» и «FAQ». Позже внимательного прочтения необыкновенно данных разделов у Вас не должно остаться никаких вопросов, касающихся игры в дурака на проекте FoolGame. ru. Если же все-таки возникают какие-то вопросы, ответы на которых нет в, в самом деле, данных разделах, вопользуйтесь формой «Контакты» для связи со службой поддержки проекта FoolGame.ru.
Желаем Вам приятного и полезного времяпровождения за необыкновенно сетевой онлайн игрой Дурак на проекте FoolGame.ru
Последние новости:
29.08.2008
Улучшения на проекте FoolGame.ru.
В течение последнего месяца активно проводились работы над усовершенствованием сервера для игры Дурак на проекте FoolGame.ru.
Сегодня был полностью обновлен движок игры и внесены некоторые изменения в Flash клиент.
Изменения в проекте FoolGame.ru:
1. Полностью обновлен движок игры.
2. Увеличена скорость общения клиента и сервера.
3. Проведены работы над стабилизацией связи между клиентом и сервером.
4. Исправлены некоторые ошибки в Flash клиенте, связанные с зависанием карт за столом.
5. Теперь при разрыве соединения с сервером нет необходимости перезагружать страницу. При возникновении разрыва связи, достаточно будет нажать на кнопку ОK, и клиент самостоятельно будет производить попытки повторного подключения к серверу.
Мы надеемся, что данные изменения существенно повысят качество игры на проекте FoolGame.ru
Приглашаем Всех поиграть на новой версии проекта и высказывать свои мнения об изменениях на форуме.
12.07.2008
Исправления и новые возможности в проекте FoolGame.ru:
1. Исправлена ошибка в истории игр. Раньше в истории игр победители и проигравшие отображались неправильно.
2. Исправлена ошибка в чатах за столами. Ранее игроки за столом видели сообщения других игроков.
3. Добавлена возможность пополнять свой счет на бесплатную валюту CR. В сутки свой счет можно пополнить на 50 CR.
4. Разделены наборы ставок для каждой валюты. Минимальные ставки для каждой валюты составляют:
— 1 CR, 5 WMR, 0. 2 WMZ, 0.2 WME, 1 WMU
Вы можете высказывать свои мнения и пожелания на форуме.
играть в durak online компьютер
В конце игры последний игрок с картами в руке называется дураком. В альбомах слева уже есть сотни бесплатных головоломок — не стесняйтесь исследовать и играть во все это. Легкий режим немного сложен, а сложный — действительно очень сложный, с ELO выше 2500. Когда вы будете готовы играть в игры с людьми, зарегистрируйтесь и получите бесплатную учетную запись Chess.com! Этой игре столетия, капитан Джеймс Кук играл в нее со своими товарищами-офицерами во время своих долгих путешествий, и поэтому ее также называли «Капитанской хозяйкой».предоставляет вам введение в правила игры и возможность играть и практиковаться против ботов, если вы еще не знакомы с этой классической версией Sovjet. Играйте на iPad! Дурак в переводе с русского означает «дурак». Развлекайтесь, играя с друзьями или бросая вызов компьютеру! Боевик и приключения. Игра… Наши математические игры веселые и бесплатные. Если вам нравятся игры в слова, вам понравится Rackword. Почему это происходит, когда я пытаюсь сыграть в GTA онлайн и другие игры? Взломать код. Наслаждайтесь игрой на большом экране.Я не могу играть в много игр, потому что мой компьютер дает сбой, и я сделал все, что мог, чтобы решить эту проблему, но он все еще не работает. Вы можете сыграть в дурак «вбрасывание» ради развлечения и посмотреть, насколько вам повезет. ×. Другие названия этой игры — «Четыре в ряд» и «Четвертый сюжет». 2. Смотрите скриншоты, читайте последние отзывы покупателей и сравнивайте рейтинги Card Durak. Повышайте свой рейтинг, играя на легком, среднем и сложном уровнях навыков, чтобы стать мастером шашек! Компания Ashby Computers and Graphics Limited, известная как Ultimate Play the Game, была британским разработчиком и издателем видеоигр, основанным в 1982 году бывшими разработчиками аркад Тимом и Крисом Стамперами.Ultimate выпустила серию успешных игр для компьютеров ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro, MSX и Commodore 64 с 1983 года до своего закрытия в 1988 году. Цель игры — избавиться от всех своих карт. Температура моего процессора была 54 градуса Цельсия, когда он выключился, и все мои драйверы, включая мой BIOS, обновлены. — использовать внутриигровую почту для получения сообщений от друзей Neave Interactive. Фото. Никакая другая онлайн-игра «Дурак» не может сравниться с таким уровнем продвинутой стратегии. Обои. Секретная миссия FPS Commando — бесплатные стрелялки, наслаждайтесь игрой в Durak Online на ПК с MEmu, Copyright © 2020 Microvirt.Все лучшие функции Google Play Music доступны в YouTube Music. Игрокам была предоставлена только следующая информация: Собственные карты игроков Идите вперед и примите «Вызов Дурака», это БЕСПЛАТНО! Дурак — название самой популярной карточной игры в России. Если вам нравятся игры в слова, вам понравится Rackword. • Дружественный интерфейс с ландшафтным режимом. Виртуальные музыкальные инструменты. Шашки — 1 игрок против компьютера. Расскажите друзьям о FreeBackgrounds.comFreeBackgrounds.com 8/10 (25 голосов) — Скачайте Durak online Android Free.Hnefatafl, написанный на HTML и JavaScript путем адаптации кода Checkers, Google Play Music больше не доступен. Загрузите ПК XD и играйте в него с помощью MEmu. Играть бесплатно в игру Durak Online. Отмечайте особые дни с помощью умных открыток. CBC Kids использует файлы cookie, чтобы работать и доставлять вам удовольствие. Дурак — популярная на постсоветском пространстве русская карточная игра. • Дружественный интерфейс с ландшафтным режимом. Так что будьте готовы повеселиться и войти в Королевство! Играйте в классическую игру «Крестики-нолики» (также называемую «крестики-нолики») бесплатно онлайн с одним или двумя игроками.- глобальная «облачная» таблица лидеров, чтобы сохранить ваш прогресс, даже если вы уничтожили свое устройство Предлагаем лучший Золотой Дракон, в который можно играть где угодно на мобильном устройстве или компьютере! Игра Дурак появилась в России в XIX веке. Дурак (Дурак) в переводе с русского означает дурак и название группы связанных игр. Бесплатная загрузка Durak Online для Windows 10 — PDF Reader для Windows 10, Facebook для Windows 10, Bluetooth для Windows 10 и многие другие программы. Это была простая реализация, в которой один человек выступает против одного компьютерного игрока.Игры King легко освоить, но трудно оторваться! Вращайся, соревнуйся, хвастайся и заводи друзей! В игру обычно играют колодой из 36 карт (числовые карты от 2 до 5 удаляются из стандартной колоды из 52 карт до начала игры) и играют от двух до пяти человек. Solar Smash PC позволяет вам задействовать деструктивную сторону вашего внутреннего ребенка, взрывая множество планет на куски смешным и подробным образом. Включает в себя 4 различных избранных FreeCell! Вы рисуете, а нейронная сеть пытается угадать, что вы рисуете.Ищете, как играть в Lords Mobile на ПК? Русское слово «Дурак» означает Дурак. Дурак онлайн — любимая карточная игра. В том же духе обращайте внимание на своих противников, иначе вас могут обмануть и оставить Дурак! Цель игры — избавиться от всех своих карт. Войдите в свою учетную запись Netflix, чтобы мгновенно смотреть в Интернете на netflix.com со своего персонального компьютера или на любом подключенном к Интернету устройстве, которое предлагает приложение Netflix, включая смарт-телевизоры, смартфоны, планшеты, проигрыватели потокового мультимедиа и игры… Начните с пошаговые уроки, опытные инструкторы и сотни ваших любимых песен.Играйте в карты для развлечения и проверьте свою удачу с другими игроками или даже с компьютером. Игрок с наименьшим козырем — первый атакующий. Играть бесплатно. Тот, кто закрывает, должен накрыть каждую карту, брошенную под него, картой той же масти, но большего достоинства, или любым козырем. Попробуйте сыграть в онлайн-игру в шахматы против лучшего шахматного компьютера. Загрузите более 500 бесплатных полных версий игр для ПК, играйте в более 300 онлайн-игр на своем ПК, планшете или телефоне. Цель игры — избавиться от всех ваших карт раньше, чем это сделают противники.Присоединяйтесь к нашему сообществу энтузиастов-игроков в шашки. Играйте на iPad! Rackword — это бесплатная многопользовательская словесная игра, в которой вы должны составлять слова на игровом поле, используя присвоенные вам буквы. Присоединяйтесь к миллионам игроков, ежедневно играющих в миллионы шахматных партий на Chess.com. В конце игры последний игрок с картами в руке называется дураком (дурак). Мессенджеры. Упорядочены по времени ответа, языку чата и более чем 20 параметрам. Пасьянс «Свободная ячейка»; Косынка Косынка Цель игры — избавиться от всех своих карт.Это спортивная 3D-игра №1 с самым высоким рейтингом по версии NBC Sports, Golf Channel, DirecTV и Fox Sports. Дурак — популярная, динамичная русская карточная игра. Играйте против компьютера или против людей в многопользовательском режиме. Играйте против компьютера или живого соперника онлайн. Играйте сейчас бесплатно, загрузка или регистрация не требуется. Наслаждайтесь игрой на большом экране. Выходите на Арену! Дурак — широко используемая и самая распространенная карточная игра в России. Верхняя карта в оставшейся колоде становится видимой и помещается внизу колоды под углом 90 градусов (так, чтобы были видны ее номинал и масть).Переработайте сводку новостей. В конце игры последний игрок с картами в руке называется дураком. Играйте бесплатно онлайн против компьютера, своих друзей и других игроков. Скачать последний мод APK для Durak — Дурак, этот мод включает в себя неограниченные игровые ресурсы. Дурак онлайн — любимая карточная игра. • Настоящая многопользовательская онлайн-игра с реальными людьми со всего мира (2-6 игроков). Рокировка Чтобы сделать замок, переместите короля на два деления к замку следующим образом: Не путать с аббатом Дуракором Дураком.Играйте в шахматы онлайн бесплатно на Chess.com с более чем 50 миллионами участников со всего мира. Почему это происходит, когда я пытаюсь сыграть в GTA онлайн и другие игры? Карты. World Golf Tour — самая реалистичная бесплатная онлайн-игра в гольф, которую любят более 15 миллионов игроков по всему миру. Выберите один из сотен бесплатных курсов или заплатите, чтобы получить сертификат курса или специализации. Играйте в лучшие бесплатные игры, делюкс-загрузки, головоломки, игры со словами и викторинами, многопользовательские карточные и настольные игры, экшн и аркадные игры, покер и игры казино, игры поп-культуры и многое другое.Оттачивайте свою стратегию, тактику и эндшпиль. Дурак в переводе с русского означает «дурак». Скачать сейчас! Начните с загрузки эмулятора BlueStacks Android на свой компьютер. Бесплатные игры онлайн. На этом сайте вы сможете сыграть в дурак онлайн против компьютера. Интересная игра в кости на ферме, в которую можно играть на мобильном телефоне, планшете, компьютере или просто с другом на сиденье. Более 19 000 000 игроков. Галстук 0. Что я… • Дружественный интерфейс с ландшафтным режимом. С каким количеством карт я могу играть? — добавлять игроков в список друзей во время игры Во время каждого боя есть нападающий (которому могут помочь другие игроки) и защитник (который защищается в одиночку).Теперь вы подписаны на получение электронных писем в Microsoft Store. Последняя версия Дурак — Дурак. Подключитесь к партнеру по Bluetooth или онлайн и играйте в Дурак (первоначально Дурак). — Великолепная 3D графика — Эффектная анимация настоящей карточной игры — Реалистичное звуковое сопровождение — Общайтесь с партнерами онлайн Бесплатные онлайн игры, настольные игры , карточные игры. Хотя обычно в Дурак играют от двух до шести человек, для целей этого проекта вы должны ограничить игру до двух игроков, то есть доступной для жителей США.Все загружаемые нами игры на 100% безопасны и не содержат вирусов, поэтому вам не нужно беспокоиться о проблемах безопасности на вашем компьютере. Игрок Игрок 1 0. Вы можете играть с друзьями или противниками по всему миру и бросать им вызов 1 на 1! Играйте в живые шахматы бесплатно за секунды! Свяжите множество цепочек из одинаковых сверкающих драгоценных камней — двигайтесь быстро или проиграйте эту драгоценную игру! — ваша онлайн-статистика теперь доступна во время матча. Добро пожаловать на NickJr.com, где представлены Blaze, PAW Patrol, Shimmer & Shine и другие любимые шоу вашего дошкольника! Может содержать материалы для взрослых.Мы заботимся о качестве, и у нас есть одни из лучших компьютерных игр, в которые вы можете играть на 100% бесплатно! Играйте в настольную игру Дурак онлайн. «Дурак» — самая популярная карточная игра в России! В конце игры последний игрок с картами в руке называется дураком (дурак). Присоединяйтесь к своим друзьям в новой битве MOBA 5 на 5 против реальных человеческих противников, Mobile Legends: Bang Bang! игры, игры «Время приключений», «Обычные шоу», «Гамбол» и многое другое. Выберите свой режим игры, пригласите друзей и выиграйте по-крупному! Playvision LTD опубликовала Durak Online 3D для мобильных устройств с операционной системой Android, но можно загрузить и установить Durak Online 3D для ПК или компьютера с такими операционными системами, как Windows 7, 8, 8.1, 10 и Mac. Роль Защитника передается по кругу — другие игроки атакуют, разыгрывая одну карту, а Защитник должен разыграть козырную карту или более высокую карту той же масти. Загрузите эту игру из Microsoft Store для Windows 10, Windows 8.1. Играйте на iPhone! https://www.memuplay.com/how-to-play-com.rstgames.durak-on-pc.html Учитесь, играйте и бросайте вызов другим игрокам с помощью этой онлайн-версии бесплатных шашек. Скачайте Durak Online на ПК с помощью Андроид-эмулятора MEmu. Наслаждайтесь игрой на большом экране.Дурак онлайн — любимая карточная игра. Дурак онлайн — любимая карточная игра. Цель игры — избавиться от всех своих карт. В конце игры последний игрок с картами в руке называется дураком (дурак — Дурак). Играйте в бесплатные онлайн-игры; автомобильные игры, гоночные игры, головоломки, игры в жанре «три в ряд», игры со стрельбой по пузырям, игры со стрельбой, игры с зомби и игры для девочек. Все игры на этом веб-сайте представляют собой законченные полные игры без каких-либо внутриигровых покупок. В классической игре SCRABBLE вы по очереди создаете слова в игре … Во все эти игры играют не для того, чтобы найти победителя, а для того, чтобы найти проигравшего — дурака, — который подвергнется различным насмешкам, шуткам, штрафам и т. Д.Играйте в другие игры! Бесплатные карточные онлайн-игры Hearts, Spades, Euchre, Double Deck Pinochle, Twenty-Nine, Gin Rummy и другие! Игры Big Fish Casino Fairway Solitaire Blast Безумная кулинария Сэр Match-a… Играйте в живые шахматы Играйте в браузере, ничего загружать не нужно; Выберите любой контроль времени или вариант; Сейчас в сети 192 457 игроков. Играйте в 30+ БЕСПЛАТНЫХ слотов с 3 и 5 барабанами: Mountain Fox, Treasures of Egypt, Flaming Crates, Prosperous Fortune, Magic Wheel, Fruit Smoothie, Party Bonus, Video Poker и многое другое! Многопользовательская игра Дурак Дурак против человека Дурак — широко используемая и самая распространенная карточная игра в России.Играйте в сотни бесплатных онлайн-игр, включая гонки, экшн, переодевание, побег, аркады, головоломки и игры для мозга. Во все эти игры играют не для того, чтобы найти победителя, а для того, чтобы найти проигравшего — дурака, — который подвергнется различным испытаниям. Столы для онлайн-игры доступны от 2 до 6 противников. Все получают одинаковую игру, и вы можете следить за прогрессом игроков, соревнуясь за наименьшее количество ходов. Играйте в Дурак онлайн 3d — самую популярную карточную игру в России. Дурак — популярная русская карточная игра, в которую обычно играют от двух до шести человек (от двух до четырех в версии для iPhone).Найдите новых друзей! Play (88 пользователей онлайн) Rackword. Узнать больше. Сыграйте в одну из самых популярных карточных игр — Дурак «вбрасывание»! Используйте многопользовательский режим, чтобы играть с семьей и друзьями. Смотрите где угодно, когда угодно и на неограниченном количестве устройств. — 36 и 52 карты в колоде. Durak LiveGames — это онлайн-игры с реальными людьми. Никаких загрузок, установок или видеорекламы! Быть чемпионом! 1 Взаимодействие 1.1 Dawnguard 1.2 Kindred Judgment 2 Последователь 3 Диалог 3.1 Dawnguard 4 Цитаты 5 Ошибки 6 Появления Первоначально Драконорожденный встречает его случайно.Динамичный многопользовательский режим 3 на 3 и королевская битва для мобильных устройств! Узнать больше. Найдите свою игру на MyPlayCity.com! Спасибо, что сообщили о вашей проблеме. В этой статье вы можете найти основы игры в «Подкидной дурак». В том же духе обращайте внимание на своих противников, иначе вас могут обмануть и оставить Дурак! Компьютерный игрок — это GarboChess, и он очень опытен. Ищете лучшие бесплатные компьютерные игры для игры или загрузки? Откройте для себя лучшие игры на AOL.com — бесплатные онлайн-игры и общайтесь с другими в режиме реального времени.• Колода из 24, 36 или 52 карт на йо… Только взрослые и умные игроки. Загрузите Durak Online 3D PC бесплатно с BrowserCam. — 3 уровня сложности. Хотя это требует стратегического мышления, обман также является жизнеспособной стратегией, если вас не поймают. Бросьте вызов другим игрокам и докажите, что вы настоящий победитель! Раскройте свой шахматный мозг сегодня! Выбирайте из онлайн-блиц, ежедневных игр или игры против компьютера. Температура моего процессора была 54 градуса Цельсия, когда он выключился, и все мои драйверы, включая мой BIOS, обновлены.Храните свои игры в облаке. Веселые вставки. • Настоящая многопользовательская онлайн-игра с реальными людьми со всего мира (2-6 игроков). Играйте дома, на работе и в дороге с помощью наших мобильных приложений. Играйте в рейтинговые игры против соперников, на которых вы сильны. Атакующий начинает с официального сайта всего, что связано с Диснеем: тематических парков, курортов, фильмов, телепрограмм, персонажей, игр, видео, музыки, покупок и многого другого! DigitalEagle опубликовала Durak Cats — 2 Player Card Game для мобильных устройств с операционной системой Android, но можно загрузить и установить Durak Cats — 2 Player Card Game для ПК или компьютера с такими операционными системами, как Windows 7, 8, 8.1, 10 и Mac. Используйте приложение APKPure для обновления Durak, быстро, бесплатно и безопасно для ваших данных. Дурак онлайн — любимая карточная игра. Цель игры — избавиться от всех своих карт. В конце игры последний игрок с картами в руке называется дураком (дурак — Дурак). • Дружественный интерфейс с ландшафтным режимом. В конце игры последний игрок с картами в руке называется дураком (дурак — Дурак). 106 об этом говорят. Дурак онлайн — любимая карточная игра.Игрок слева нападающего… Одна масть — козырная карта. Дурак! Усовершенствования и новые функции: — Полностью новый дизайн и графика (поддержка high-end устройств FullHD +) — Плавная анимация карточек, отказ от смахивания карточек. Nun sollte Durak auch Deutschland erobern und an Beliebtheit gewinnen .. Durak heißt übersetzt Dummkopf und kann von 2 bis 6 Spielern gespielt werden. Обширная коллекция шахматных партий Джана Дурака, вступительный репертуар, история турниров, загрузка PGN, биография и новости Новые игры каждый день! БЕСПЛАТНЫЕ игровые автоматы онлайн! — играйте с друзьями из социальных сетей -Смена имени теперь возможна как автоматическая функция, которую можно купить за 40 монет Dura.Если вы застряли, воспользуйтесь подсказкой или отмените ход. Сыграйте в ретро-версию крестиков-ноликов (крестики-нолики, tres en raya) против компьютера или с двумя игроками. Играйте в карты бесплатно онлайн! Существует две разновидности дурак: Подкидной дурак и Переводной дурак. Загрузите League of Legends: Wild Rift (LoL: Wild Rift) на ПК с помощью Android-эмулятора MEmu. Найдите совпадающие пары изображений на конечных линиях игровой пирамиды из фигур. 4 костюма. Смотрите трейлеры к играм и другие видео. Играйте в бесплатные онлайн-шашки по традиционным правилам (если возможно, прыгайте).Играйте на начальном, среднем или продвинутом уровнях против компьютера и посмотрите, где вы занимаетесь среди других! Вы даже можете сразиться с другими игроками Pogo, соответствующими вашему уровню мастерства. Хотя это требует стратегического мышления, обман также является жизнеспособной стратегией, если вас не поймают. Я не могу играть в много игр, потому что мой компьютер дает сбой, и я сделал все, что мог, чтобы решить эту проблему, но он все еще не работает. Funbrain — лидер в области онлайн-образовательного интерактивного контента с сотнями бесплатных игр, книг и видео для детей всех возрастов.Keep Low Hearts — это карточная игра с трюками, в которой вы играете против 3 других противников и пытаетесь заработать наименьшее количество очков, избегая червей … и особенно избегая 13-очковой Пиковой Дамы! Дурак Интернет. — жесткий ИИ, который заставит вас сделать все возможное, чтобы выиграть игру Классическая карточная игра, в которой вы можете стрелять в луну, но берегитесь пиковой дамы! Получите больше подсказок в играх для начинающих. Wild Rift для ПК, патч 2.3 Утечки: новые чемпионы Ирелия, Ривен, Люциан, Сенна и многие другие.Цель игры — избавиться от всех своих карт. В конце игры последний игрок с картами в руке называется дураком. Особенности нашей версии игры: — Отличная графика, адаптированная под экран высокого разрешения — Возможность играть в классическую и трансферную версии. Скачайте Clash Royale на ПК с помощью Андроид-эмулятора MEmu. бесплатные онлайн игры, играйте против живых оппонентов. Наслаждайтесь игрой на большом экране. Durak Online — Das trustbte Kartenspiel. Самая известная русская карточная игра Дурак.Онлайн-приложения уже какое-то время являются самым популярным способом играть в казуальные игры. Добро пожаловать на VirtualMusicalInstruments.com! Слушайте сотни жанровых радиостанций или создавайте собственные из любимой музыки. Создатели Clash of Clans представляют многопользовательскую игру в реальном времени с участием Ройалесов, ваших любимых персонажей Clash и многого другого. Играйте в SCRABBLE бесплатно на Pogo.com! Включает список 100 лучших игроков. Наш огромный выбор игр включает в себя некоторые из самых популярных онлайн-жанров, самые популярные из которых — гонки, головоломки, экшн-игры, MMO-игры и многое другое, и все это гарантированно будет развлекать вас на долгие часы.Веселые вставки. Давайте выясним, что необходимо для установки Durak | Дурак на ПК с Windows или MAC без особых задержек. На расстоянии 20 у вас будет полная нормальная точность. Ваше устройство должно соответствовать всем минимальным требованиям, чтобы открыть этот продукт. Ваше устройство должно соответствовать этим требованиям для наилучшей работы. Погрузитесь в Wild Rift: игра в жанре MOBA 5 на 5, основанная на навыках и стратегии, в League of Legends от Riot Games, созданная с нуля для мобильных устройств. Благодаря несложным правилам игры в дурак, играть в него любят и взрослые, и дети.Вы можете играть в Дурак онлайн или с друзьями. Выиграйте не менее 500 кредитов и нажмите кнопку лотереи, чтобы принять участие. Как лучший эмулятор Android для игр, MEmu предлагает вам лучший игровой опыт. Есть также множество сайтов, предлагающих услуги для бриджа, покера и других карточных игр — см. Ссылки на этих страницах для получения дополнительной информации. Загрузите обои для своего компьютера или смарт-устройства. Наслаждайтесь игрой на большом экране. Новые особенности: Скачайте Clash Of Avatars на ПК с помощью Андроид-эмулятора MEmu.Совет: решая головоломку, нажмите кнопку в правом нижнем углу, чтобы перейти в полноэкранный режим — вам понравится. Хотите еще больше удовольствия? Цель игры — избавиться от всех своих карт. Играйте в компьютерные видеоигры: карты, стратегии, головоломки, аркады, настольные и другие бесплатные компьютерные игры для больших детей, мальчиков и интернет-акул. Вы можете играть в Дурак онлайн или с друзьями. Подпишитесь на нашу ежемесячную новостную рассылку и узнавайте о наших последних выпусках, лучших хитах и многом другом. Попробуйте эту любимую головоломку.На данный момент мы обучили его нескольким сотням концепций и надеемся со временем добавить больше. Наслаждайтесь игрой на большом экране. Я и моя подруга Estonira снимаем это видео, поэтому спасибо Estonira за помощь. Узнать больше. Дурак онлайн — любимая карточная игра. Викторины. Каждый игрок получает шесть карт, и цель состоит в том, чтобы избавиться от всех ваших карт. Спасибо! • Настоящая многопользовательская онлайн-игра с реальными людьми со всего мира (2-6 игроков). Цель игры — избавиться от всех своих карт. Базовый компьютерный проигрыватель A.I. Загрузите Mobile Legends: Bang Bang на ПК с помощью Андроид эмулятора MEmu. Избранная головоломка. Бросьте вызов другу онлайн или найдите случайного противника одним простым щелчком мыши! Играйте онлайн или по локальной сети Wi-Fi с 4-10 игроками, пытаясь подготовить свой космический корабль к вылету, но будьте осторожны, так как один из них будет самозванцем, стремящимся всех убить! Играйте онлайн или по локальной сети Wi-Fi с 4-10 игроками, пытаясь подготовить свой космический корабль к вылету, но будьте осторожны, так как один из них будет самозванцем, стремящимся всех убить! 2. Дурак онлайн — любимая карточная игра.Колода перемешивается, и каждый игрок получает по шесть карт. бесплатные онлайн игры, играйте против живых оппонентов. В конце игры последний игрок с картами в руке называется дураком (дурак). RSS YouTube Google+ Facebook Twitter. Дурак — карточная игра, популярная в большинстве постсоветских государств. НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ: шахматы (2498) реверси (97) шашки (58) нарды (1182) кости (1004) гомоку (100) домино (685) лудо (443) … дурак… • Удобный интерфейс с ландшафтным режимом.Играйте в одну из наших самых популярных игр на главной странице или погрузитесь в свою любимую категорию в меню. Играйте на iPhone! Мы предлагаем вам возможность учиться и создавать музыку, играя на Музыкальных инструментах онлайн бесплатно, используя клавиатуру и мышь вашего ПК в качестве интерфейса или устройство с сенсорным экраном. Изучите наш каталог онлайн-степеней, сертификатов, специализаций и МООК в области науки о данных, информатики, бизнеса, здравоохранения и по десяткам других тем. Никакой регистрации или дополнительной загрузки не требуется! Minecraft на ПК: Как приручить каждое животное в игре.Обыгрывайте компьютер, решая шахматные позиции. Экшн и приключения; Переработайте сводку новостей. Скачайте Minecraft на ПК с помощью Андроид-эмулятора MEmu. Будьте в курсе о специальных предложениях, последних продуктах, событиях и многом другом в Microsoft Store. Техническая поддержка. Наслаждайтесь игрой на большом экране. Это одна из немногих карточных игр, в которой можно разработать четкий план действий. Дурак — популярная, динамичная русская карточная игра.
Правила электронной торговли 2002 г., Ричмонд Калифорния Новости съемки сегодня, Долина Руби-Стардью, Торрес Гран Коронас Каберне Совиньон, Ландур, отели Массури, Incrediwear Back Brace Отзывы, Совет директоров Elmira Country Club, Портленд Трэйл Блэйзерс в сети тарелок, Аллилуйя Хор Youtube, Пожарно-ледовый класс 10 вопросов и ответов,
Обзорная статья об обманных действиях в интерактивном спорте
Аннотация
Обманчивые действия — широко распространенное явление в спорте, и очень важно знать, снижают ли фальшивые или замаскированные действия эффективность противников.Поэтому были проведены исследования обманных действий для различных спортивных дисциплин (например, крикет, регби, боевые искусства, футбол и баскетбол). Это исследование рассредоточено как по времени, так и по научным дисциплинам. Здесь мы стремимся систематически анализировать эмпирические исследования обманных действий в интерактивных видах спорта и хотим дать обзор некоторых проблем, исследованных в последние десятилетия. Здесь обсуждались три основные темы обнаруженной литературы: (1) роль экспертизы для распознавания обманчивых действий, (2) когнитивные механизмы, лежащие в основе обработки обманчивых действий, и (3) плюсы и минусы in situ. исследовательских разработок.Кажется, что ни одна из этих тем не решена, и поэтому их следует учитывать в программах будущих исследований.
Ключевые слова: обзорная статья , обманчивые действия, восприятие, ожидание, опыт
Введение
Во многих соревновательных видах спорта распространенной практикой является то, что спортсмены скрывают информацию или дают вводящие в заблуждение подсказки о своих текущих намерениях относительно своих будущих действий. Скрытие сигналов называется замаскированным действием (см. Jackson et al., 2006). Например, замаскированное действие выполняется атакующим волейболистом, который пытается скрыться как можно дольше, независимо от того, играет он / она удар или бросок (Güldenpenning et al., 2013). Примером вводящих в заблуждение сигналов являются подделки головы в баскетболе, когда игрок делает пас в правую сторону, одновременно глядя в левую сторону (Kunde et al., 2011; Weigelt et al., 2016). Основное предположение обоих типов этих обманчивых действий состоит в том, что предоставление небольшого количества информации или недостоверной информации о собственном намерении действия увеличивает шанс превзойти оппонента (Schmidt and Lee, 2005).Принимая во внимание повсеместное использование обманных действий в спортивной практике, будет справедливо сказать, что исследования, касающиеся эффективности и граничных условий таких действий, были довольно скудными (хотя в последнее время их количество увеличилось) и разбросаны по разным областям, таким как спортивная наука, когнитивные наука и нейробиология. Здесь мы стремимся дать обзор этого исследования и сосредоточиться на трех основных темах, которые, по-видимому, представляют особый интерес для текущих и будущих исследований в области спортивной психологии.Примечательно, что в эту статью не вошли исследования, посвященные «незаконным» обманным действиям в спорте. Например, футболист, который делает вид, что на нем сфолили, но не является им на самом деле (Morris and Lewis, 2010; Pizzera and Raab, 2012; Morgulev et al., 2014), использование допинга для повышения производительности (Zurloni et al., 2015 ) или финансовые манипуляции с играми и соревнованиями. В этом обзоре рассматриваются только исследования правового обмана в спорте.
Первая тема (ключевая тема 1), которая занимает видное место в литературе по обманным действиям, касается роли спортивного опыта, который также является классической темой в спортивной психологии и, в более общем плане, в исследованиях спортивной науки (например,г., Эрикссон, 2003; Mann et al., 2007). Ключевой вопрос, связанный с опытом в спорте, заключается в том, насколько и визуальный опыт, и моторный опыт способствуют потенциальному превосходству экспертов в распознавании действий. Исследования восприятия действий и ожидания не вводящих в заблуждение действий неизменно показывают, что двигательные навыки помогают восприятию и ожиданию в спорте, особенно в интерактивных игровых видах спорта и боевых искусствах (Abernethy, 1987; Mann et al., 2007). Эти превосходные навыки опытных спортсменов основаны на когнитивных процессах, которые опираются на общее представление о восприятии и действии (так называемый перцепционный резонанс, см. Schütz-Bosbach and Prinz, 2007).Однако существует также много эмпирических доказательств того, что визуальные знания, основанные на перцептивном опыте или преднамеренной тренировке зрительно-восприятия, также улучшают восприятие действия (Hagemann and Memmert, 2006; Abernethy et al., 2012). Таким образом, в настоящей обзорной статье обсуждаются исследования относительного вклада визуальных навыков и моторных навыков в восприятие обманчивых действий. В этом контексте нейрофизиологические (например, фМРТ) исследования также рассматриваются для выявления потенциальных процессов моторного моделирования в мозге при восприятии обманчивых действий.
Вторая тема (ключевая тема 2) касается когнитивного механизма, лежащего в основе обработки обманчивых действий. Эта тема в основном касается различий между обработкой не вводящих в заблуждение действий и вводящих в заблуждение действий (т.е. автоматическая и логическая обработка, предвзятость ответа, стратегии визуального поиска). Также обсуждается аспект обработки конфликта, вызываемый вводящими в заблуждение сигналами движения (например, подделкой головы).
Третья тема (ключевая тема 3), которую мы рассматриваем в настоящей обзорной статье, носит методологический характер: спортивные ученые критиковали отсутствие реалистичных экзаменов в течение многих лет (Janelle and Hillmann, 2003).То есть, несмотря на то, что спортсмены обладают как необычными навыками восприятия, так и моторикой, их обычно тестируют в лабораторных условиях, которые требуют только использования навыков восприятия, в основном на основе обработки визуальных сигналов (например, при прогнозировании будущих событий в видеосценах). . Выполнение определенных двигательных навыков чаще всего не требуется, например, когда в ответ на это приходится только нажатие указательным пальцем. Соответственно, реалистичные проверки обманных действий рассматриваются в отдельном разделе.Мы думаем, что эти темы представляют собой матрицу для текущего состояния исследований и помогут выявить вопросы, которые ранее не рассматривались в достаточной степени.
Методы
Стратегия поиска
Пять электронных баз данных [ Scopus , Web of Science ‘все базы данных,’ PsycINFO и PsycARTICLES (комбинированный поиск через EBSCOhost) и SPORTDiscus] использовались для поиска соответствующей литературы . В настоящем обзоре проводится поиск литературы, опубликованной с 1985 г. по сентябрь 2016 г.Английские поисковые запросы «fake», «fool», «feint», «disguise», «body bluff» и «deception» сочетались с действием, спортом и движением. В базе данных Scopus и SportDiscus был применен логический термин «дурак ИЛИ фальшивка ИЛИ финт ИЛИ маскировка ИЛИ блеф тела ИЛИ движение ИЛИ действие ИЛИ спорт». Для баз данных Web of Science и PsycINFO / PsycARTICLES поисковые термины использовались последовательно (например, первый поисковый запрос: фальшивый И действие; второй поисковый запрос: фальшивый И спорт; третий поисковый запрос: фальшивый И движение и т. Д.)). В результате первичного поиска литературы было найдено в общей сложности 4580 статей (включая дубликаты между базами данных).
Выбор исследования
Процесс поиска и отбора соответствующей литературы показан на Рис. . Первый автор сначала проверил названия всех найденных исследований, удалил дубликаты и исключил те исследования, которые, очевидно, были связаны с другими областями исследований (например, лгут). На этом этапе не исключались заголовки статей, в которых четко не указывалась область исследования.Первоначальный отбор привел к оставшимся 74 статьям, которые в дальнейшем были проверены на соответствие требованиям на основании следующих критериев: (а) исследование должно быть полностью опубликовано на английском или немецком языке в рецензируемом журнале, (б) исследование должно быть на основании исходных данных, (c) исследование должно быть связано с законным обманным поведением в спорте, (d) человек, который действовал в стимулирующем материале, должен выполнять действия с намерением обмануть соперника, (e ) исследование исследует аспекты восприятия обмана (например,g., без учета исследований биомеханических параметров обманчивых действий). Для тщательной проверки этих критериев использовались аннотации статей и полные тексты. После этого шага были идентифицированы 22 статьи. Справочные разделы каждой из этих 22 статей были затем проверены вручную, чтобы дважды проверить исследования, которые были потенциально упущены на предыдущих этапах процесса отбора. В результате была найдена и добавлена в список еще одна статья. Еще одна статья была добавлена в процессе редактирования (как было предложено одним рецензентом).Обзор характеристик исследований, включенных в обзор, представлен в дополнительной таблице S1.
Обзор процесса поиска и проверки соответствующей литературы.
Результаты
Общие результаты
24 статьи, включенные в этот обзор, охватывают общую популяцию из 1166 участников (893 мужчины, 273 женщины), которые тестировались в 67 независимых выборках. В 37 выборках представлены спортсмены разного уровня подготовки, в 30 — начинающие участники и участники с минимальным (не соревновательным) опытом.Двадцать одно исследование напрямую сравнивало эффективность упреждения между действиями, не вводящими в заблуждение, и действиями, вводящими в заблуждение. Семнадцать из этих исследований показали, что обманчивые действия затрудняют способность к упреждению.
Ключевая тема 1: Роль спортивного опыта в распознавании обманных действий в спорте
Шестнадцать исследований различных видов обманных действий продемонстрировали общее превосходство опытных спортсменов над новичками. К ним относятся имитация игры в регби (Jackson et al., 2006; Brault et al., 2012; Генри и др., 2012; Mori and Shimada, 2013), обманчивые футбольные приемы (Smeeton and Williams, 2012; Bishop et al., 2013; Wright et al., 2013; Wright and Jackson, 2014), фальшивые броски пенальти в командном гандболе (Cañal-Bruland and Schmidt , 2009; Cañal-Bruland et al., 2010), ложные передачи в баскетболе (Sebanz, Shiffrar, 2009; Weigelt et al., 2016) и замаскированные действия в теннисе (Rowe et al., 2009), пляжном волейболе ( Güldenpenning et al., 2013), крикет (Adams and Gibson, 1989) и боевые искусства (Güldenpenning et al., 2015). Примечательно, что есть одно исследование французского бокса, показывающее, что более опытные боксеры производили больше ложных срабатываний в ответ на подделки, чем боксеры более низкого уровня (Ripoll et al., 1995).
Большинство этих исследований показали, что как квалифицированные, так и неквалифицированные участники были обмануты обманом, но производительность квалифицированных спортсменов не снижается так сильно, как у новичков (Rowe et al., 2009; Brault et al., 2012; Henry et al., 2012; Smeeton, Williams, 2012; Bishop et al., 2013; Mori, Shimada, 2013; Wright, Jackson, 2014).Однако исследование Jackson et al. (2006), исследуя эффективность упреждения атакующих движений в регби, указали, что различия в производительности между новичками ( N = 14) и опытными спортсменами ( N = 14) вызваны снижением производительности новичков для вводящих в заблуждение проб. Напротив, эксперты одинаково хорошо показали себя в испытаниях, не вводящих в заблуждение, и не вводящих в заблуждение. Каньял-Бруланд и Шмидт (2009) также обнаружили, что новички ( N = 50), но не опытные полевые игроки в командный гандбол ( N = 50) и опытные вратари в командном гандболе ( N = 25), выполняли хуже при оценке фальшивых бросков пенальти в командном гандболе.Дальнейшее исследование Cañal-Bruland et al. (2010) пришли к аналогичным результатам.
В свете этих исследований влияние уровня навыков на распознавание обманных действий можно резюмировать следующим образом: Во-первых, опытные спортсмены работают лучше, чем новички, когда дают перцептивные суждения о не вводящих в заблуждение и вводящих в заблуждение действиях. Таким образом, общее преимущество опытных спортсменов в том, что они заранее эффективно используют визуальную информацию для лучшего прогнозирования результатов действий (Mann et al., 2007), по-видимому, распространяется на распознавание обманных действий.Во-вторых, восприятие обманчивых действий обычно приводит к снижению производительности как у опытных, так и у неквалифицированных участников, но опытные спортсмены, по-видимому, менее восприимчивы к обманным действиям, чем менее опытные спортсмены или новички (например, Brault et al., 2012; Bishop et al. ., 2013; Райт, Джексон, 2014). Лишь в нескольких исследованиях не было обнаружено ухудшения результатов у опытных спортсменов в отношении обманных действий по сравнению с действиями, не вводящими в заблуждение (Jackson et al., 2006; Cañal-Bruland and Schmidt, 2009; Cañal-Bruland et al., 2010). Таким образом, кажется, что обманные действия обычно являются эффективной стратегией введения противника в заблуждение даже в профессиональном спорте. Ниже представлены исследования, изучающие, почему эксперты менее подвержены обману, чем новички.
Роль визуальных и моторных навыков
Как зрительные, так и моторные навыки могут способствовать улучшению навыков предвидения у опытных спортсменов. Объяснение влияния опыта motor обеспечивается теорией общего кодирования (Prinz, 1997; Hommel et al., 2001; Schütz-Bosbach and Prinz, 2007). Он предполагает, что восприятие и производство действий имеют общие представления и, таким образом, неразрывно связаны своими общими кодами. Предполагается, что эта связь является двунаправленной, что означает, что наблюдение за действием вызывает предрасположенность к выполнению этого действия (двигательный резонанс), а создание или даже обладание двигательной способностью производить действие увеличивает перцептивную чувствительность к аналогичным действиям (перцепционный резонанс, Schütz-Bosbach и Prinz, 2007).Таким образом, опытные спортсмены, которые могут полагаться на лучшие двигательные репрезентации, имеют способность лучше воспринимать (и лучше прогнозировать) двигательные действия (и их результаты) своего репертуара движений (Calvo-Merino et al., 2006; Casile and Giese , 2006; Aglioti et al., 2008).
Что касается воздействия опыта visual , утверждается, что распознавание и получение информации становятся более эффективными благодаря восприятию. Точнее, визуальный опыт приводит к оптимальному распределению внимания и использованию сигналов и, следовательно, позволяет опытным спортсменам извлекать больше информации, относящейся к задаче, чем неспециалистам (Mann et al., 2007; Huys et al., 2009; Williams et al., 2011). В следующих разделах обсуждаются исследования с использованием различных экспериментальных манипуляций для изучения относительного вклада визуальных навыков и моторных навыков.
Тестирование конкретных групп
Каньял-Бруланд и Шмидт (2009) провели исследование бросков пенальти в командном гандболе, тестируя участников с различными предметными знаниями, чтобы отделить относительное влияние визуального опыта и моторного опыта. Авторы предположили, что опытные командные гандбольные полевые игроки ( N = 50) обладают одинаковыми визуальными навыками и моторикой, тогда как опытные командные вратари гандбола ( N = 25) обладают большим визуальным опытом, но лишь небольшими моторными навыками ( я.е., для бросков с пенальти). Новички ( N = 50) не обладают ни визуальными навыками, ни моторикой. Задача участников заключалась в том, чтобы оценить, изображают ли видеосцены пенальтистов прямой бросок по воротам (условие броска) или фиктивный бросок (условие обмана). Анализ показателей точности показал, что и полевые игроки, и вратари командного гандбола были более точными в своих решениях о броске / не броске, чем новички. Между двумя группами экспертов не было разницы.Поскольку командные гандбольные полевые игроки и вратари имеют равный визуальный опыт, но полевые игроки дополнительно обладают обширным двигательным опытом, авторы утверждают, что двигательные навыки, по-видимому, не вносят существенного вклада в восприятие прямого броска и ложных действий. Скорее, визуальный опыт может объяснить разницу между опытными группами и новичками.
Перспектива
Cañal-Bruland et al. (2010) провели дополнительное исследование и изменили точку зрения модели спортсмена (т.например, пенальтист, играющий в гандбол), показанный в видеостимулах. Эта процедура является полезной стратегией для различения перцептивного и моторного опыта (Prasad and Shiffrar, 2009). Предполагается, что влияние моторных навыков не зависит от точки зрения, тогда как визуальная экспертиза сильно зависит от точки зрения. В исследовании Cañal-Bruland et al. (2010), командные гандбольные полевые игроки ( N = 26), вратари командного гандбола ( N = 19) и новички ( N = 20) судили прямые и ложные броски, которые оба были представлены в перспективе вида спереди и перспективе вида сбоку.Анализ показателей точности показал, что ложные броски лучше распознаются с точки зрения вида спереди, чем с точки зрения вида сбоку. Важно отметить, что обе опытные группы одинаково были способны распознать обманные действия как ложные броски с уровнем выше вероятности, и никаких различий в производительности не наблюдалось. Следовательно, отсутствие моторных навыков у голкиперов командных гандбольных команд не привело к снижению их результативности по сравнению с полевыми игроками с моторными навыками. В то же время, однако, этот результат указывает на то, что определенные визуальные навыки вратарей для обзора вида спереди также не повлияли на их распознавание больше, чем у полевых игроков.Соответственно, ни визуальное восприятие, ни моторное мастерство сами по себе не могут объяснить влияние спортивного опыта на распознавание обманчивых действий.
Аналогичные результаты были получены Себансом и Шиффраром (2009, эксперимент 2), которые также управляли перспективой просмотра. Они представили точечные световые индикаторы (PLD) баскетбольных передач и фальшивых передач и обнаружили лучшую производительность для перспективы вида спереди, чем для перспективы сбоку, как для опытных спортсменов ( N = 14), так и для новичков ( N ). = 8).Таким образом, кажется, что спортивные действия могут быть лучше идентифицированы с точки зрения вида спереди, чем с точки зрения сбоку (см. Также Troje et al., 2005), независимо от опыта наблюдателя.
Вмешательство по визуальному обучению
Güldenpenning et al. (2013) исследовали, может ли визуальная тренировка помочь новичкам распознавать замаскированные атаки в пляжном волейболе (эксперимент 2). Эксперимент по стимулированию реакции с фотографическим стимулирующим материалом удара и выстрела был проведен и применен в предварительном тестовом дизайне.То есть, между участием в эксперименте по времени реакции, участники-новички ( N = 16) получили два специальных видео-обучающих вмешательства (по 25 минут каждое). Анализы показали, что визуальная тренировка не улучшила способность участников распознавать главный выстрел и точный выстрел. Таким образом, авторы утверждали, что превосходство спортсменов в пляжном волейболе, по-видимому, основано больше на двигательных навыках, чем на визуальном опыте.
В отличие от результатов этого исследования, Alsharji and Wade (2016) смогли показать, что голкиперы национальных молодежных и элитных команд по гандболу ( N = 14) увеличили точность прогнозов для видеосцен, изображающих обманчивые и обычные штрафные броски после семи воспринимаемых тренировочные занятия (по 20 мин).У голкиперов, прошедших видеотренировку с использованием плацебо ( N = 14) или отсутствующих ( N = 14), не повысилась способность к суждению. Как правило, точность ответа была лучше для прямых бросков, чем для ложных бросков во всех группах в этом исследовании.
Взятые вместе данные о влиянии визуальных навыков и моторных навыков (Cañal-Bruland and Schmidt, 2009; Sebanz and Shiffrar, 2009; Cañal-Bruland et al., 2010; Güldenpenning et al., 2013), кажется, что ни визуальное восприятие, ни моторное мастерство сами по себе не могут объяснить более высокий уровень распознавания действий у опытных спортсменов.Рассмотрение нейрофизиологических показателей во время восприятия действия может существенно способствовать пониманию механизмов превосходных навыков прогнозирования экспертов, которые будут обсуждаться в следующем разделе.
Выводы на основе нейрофизиологических измерений
Уже известно, что наблюдение (не вводящее в заблуждение) действия активирует в нашем мозгу так называемую зеркальную нейронную систему (Rizzolatti, 2005), которая имитирует наблюдаемые действия (Jeannerod, 2001).Отражение наблюдаемого действия имеет большое значение для понимания действий, предсказания действий, а также для вывода о намерениях других (например, Rizzolatti et al., 2001). Так называемая сеть наблюдения за действиями (AON; Grafton, 2009), по-видимому, является фундаментальной для этой способности (например, Calvo-Merino et al., 2010). АОН состоит из различных областей мозга, включая нижнюю лобную извилину, дорсальную и вентральную премоторную кору, а также нижнюю и верхнюю теменные доли (Zentgraf et al., 2011).В то время как функциональная роль (т. Е. Симуляция действий) AON (особенно нижней лобной коры; IFC) неоспорима для распознавания действий, не вводящих в заблуждение (например, Wright et al., 2010), очень мало известно о нейронной системе. механизмы распознавания обманных движений тела. Предположительно, человек, наблюдающий за действием, имеет определенные прогнозы относительно кинематики этого действия. Однако если наблюдается обманчивое действие, прогнозируемая кинематика нарушается (Grèzes et al., 2004).Признание того, что наблюдаемое (обманчивое) действие нарушает прогнозируемое (не вводящее в заблуждение) действие, может модулировать активность в AON, указывает на то, что моделирование действия, основанное на моторных представлениях, также имеет решающее значение для распознавания обманчивых действий (Tidoni et al. , 2013).
Было проведено два исследования обманных футбольных ходов с использованием фМРТ (Bishop et al., 2013; Wright et al., 2013) с целью изучить нейронные реакции на нормальные и обманчивые движения у участников с разным уровнем навыков.В исследовании временной окклюзии обманчивых футбольных движений Wright et al. (2013), анализ данных фМРТ для высококвалифицированных футболистов ( N = 17), футболистов низкой квалификации ( N = 17) и новичков ( N = 17) выявил закономерности активации, что согласуется с предыдущими исследованиями фМРТ в контексте навыка ожидания в спорте (например, Wright et al., 2010, 2011). То есть, особенно сильная активация внутри теменной борозды и премоторной коры (как часть AON) была опосредована уровнем спортивной подготовки участников.Интересно, что дополнительная активация лимбических и подкорковых структур указывает на участие социальной сети (SN; Grafton, 2009), что, по-видимому, является специфическим аспектом наблюдения за обманчивыми действиями. Аналогичные результаты были получены Bishop et al. (2013), которые также наблюдали более сильные нейронные ответы у высококвалифицированных наблюдателей ( N = 13), чем у промежуточных ( N = 13) и у новичков ( N = 13) в корковых и подкорковых структурах.
Основными выводами этих исследований были: (1) восприятие обманчивых действий активировало AON, сравнимо с наблюдением не вводящих в заблуждение действий, и (2) активность AON была более выражена у высококвалифицированных наблюдателей, чем у менее квалифицированных наблюдателей.Эти результаты указывают на то, что имитация действий также имеет решающее значение для вывода обманных действий и подкрепляется двигательными навыками. Активация SN может скорее указывать на участие стратегических процессов восприятия во время распознавания обманчивого действия, и они обсуждаются в заключительном разделе этой статьи. Поведенческие исследования, изучающие когнитивные механизмы обработки обманчивых действий, представлены в следующих разделах.
Ключевая тема 2: Определение когнитивного механизма обработки обманчивых действий
Режим обработки
Jackson et al.(2006) и Smeeton and Williams (2012) исследовали, обрабатываются ли не вводящие в заблуждение и вводящие в заблуждение действия прямым перцептивным или логическим эвристическим методом. Режим прямого восприятия относится к прямому использованию и сбору информации, тогда как режим вывода с эвристической подсказкой полагается на эвристические правила для вывода свойств цели (Runeson et al., 2000; Andersson and Runeson, 2008). Джексон и др. (2006) и Smeeton and Williams (2012) связали показатели точности, выявленные в исследованиях окклюзии, с рейтингами уверенности участников.Соответственно, низкие коэффициенты точности с высокими рейтингами достоверности отражают чрезмерную уверенность, тогда как высокие коэффициенты точности с низкими рейтингами достоверности указывают на недостаточную уверенность. Когнитивные задачи считаются чрезмерно самоуверенными, в то время как перцептивные суждения обычно приводят к неуверенности. В своем исследовании временной окклюзии ложных движений Jackson et al. (2006) показали для ситуации в регби 1: 1, что рейтинги уверенности были выше для вводящих в заблуждение движений, чем для не вводящих в заблуждение движений, как у новичков ( N = 14), так и у опытных спортсменов ( N = 14).Кроме того, новички хуже справлялись с обманом, чем с действиями, не вводящими в заблуждение, в то время как опытные спортсмены одинаково хорошо справлялись с действиями, не вводящими в заблуждение, и с обманом. Авторы утверждают, что этот результат указывает на то, что обманчивые действия распознаются на основе логического вывода, а не на основе прямого восприятия.
Смитон и Уильямс (2012) сопоставляли показатели точности не вводящих в заблуждение-преувеличенных, не вводящих в заблуждение и вводящих в заблуждение футбольных пенальти с рейтингами уверенности участников.Результаты показали более высокие показатели точности для не вводящих в заблуждение ударов ногами по сравнению с ложными ударами, при этом оценки достоверности не различаются между этими условиями. В соответствии с Джексоном и др. (2006) авторы приводят доводы в пользу использования эвристического (логического) режима обработки для прогнозирования обманчивых действий из-за чрезмерной уверенности в обмане по сравнению с не-обманчивыми ударами. Напротив, действия, не вводящие в заблуждение, обрабатываются в режиме прямого восприятия. Предполагается, что логически выведенный режим функционирования является невыгодным, поскольку внимание обращено на , одну особую особенность движения (см.Джексон и др., 2006). Однако для эффективного прогнозирования движения может потребоваться одновременное восприятие нескольких сигналов . Таким образом, обманчивые действия могут изменить способ получения информации (т. Е. С прямого восприятия на вывод), что может объяснить снижение производительности. Однако аргументация в пользу различных режимов обработки может быть подвергнута критике по следующей причине: участники не знали заранее, изображает ли представленная видеопоследовательность не вводящее в заблуждение или обманчивое действие.Поэтому они не могли применять разные стратегии сбора информации. Альтернативное объяснение выводов Jackson et al. (2006) и Smeeton and Williams (2012) могут заключаться в том, что оценки достоверности были смещены из-за формирования впечатления после испытания 1 . В следующем разделе обсуждаются смещения ответа во время принятия решения .
Отклонение смещения
Оценка действия как вводящего в заблуждение в основном связана с неоднозначными с точки зрения восприятия ситуациями.В отличие от новичков, специалисты знакомы с такими ситуациями, поскольку часто сталкиваются с ними во время тренировок и соревнований. Возможно также, что опыт предвзято относится к принятию решений о действиях, не вводящих в заблуждение или вводящих в заблуждение (Cañal-Bruland and Schmidt, 2009). Соответственно, Каньял-Бруланд и Шмидт (2009) исследовали, изменяет ли опыт критерий ответа человека таким образом, что один ответ (например, ложный бросок) предпочтительнее другого (например, прямые броски). В описанном выше исследовании пенальти в командном гандболе Каньял-Бруланд и Шмидт (2009) применили теорию обнаружения сигналов (SDT, Green and Swets, 1966), которая позволяет рассчитать смещение ответа.Каньял-Бруланд и Шмидт (2009) смогли показать, что вратари, работающие в команде ( N = 25), и полевые игроки ( N = 50) имели лучшую способность различать прямые и ложные броски по сравнению с новичками ( N = 50), но различий между опытными группами не было. Данные также показали, что вратари склонны переоценивать действия как обманчивые. Такого предубеждения в группе новичков и полевых игроков не было. Авторы утверждают, что вратари могут отдать предпочтение оценке действия как действия обмана из-за ожидаемых издержек от пропущенного обмана.Предвзятость реакции вратарей в пользу обманных действий может привести к улучшению показателей удержания мяча и, следовательно, может использоваться вратарем стратегически.
Райт и др. (2013) также применили меру обнаружения сигнала, но в футбольном исследовании. Использовались последовательности PLD, в которых футболист либо приближается и поворачивается с мячом (нормальное движение), либо выполняет обманчивое движение (шаг за шагом) перед поворотом. Результат относительно смещения ответа заключался в том, что более квалифицированная группа ( N, = 17) показала смещение в сторону определения движений как обманных действий по сравнению с мужчиной ( N = 17) и женщиной ( N = 17) группа менее опытных игроков.Эти результаты согласуются с выводами Cañal-Bruland and Schmidt (2009), предполагающими наличие стратегического компонента (отраженного в предвзятости ответа на обманчивые действия), влияющего на обработку обманчивых действий.
Стратегии визуального поиска
Для изучения перцептивно-когнитивных механизмов, лежащих в основе работы экспертных ожиданий, исследования слежения за глазами вызвали растущий интерес в спортивной психологии (Savelsbergh et al., 2005). Что касается исследований не вводящих в заблуждение действий, было показано, что сбор информации экспертами характеризуется более короткой продолжительностью фиксации, чем новички, и большей фиксацией на областях, имеющих отношение к задаче, чем на областях, предоставляющих избыточную информацию.Кроме того, спортсменам требуется меньше времени, чтобы сначала сосредоточиться на какой-либо области, относящейся к задаче (обзор см. В Mann et al., 2007; Gegenfurtner et al., 2011). Следовательно, спортивные навыки в определенной области, по-видимому, меняют способ обработки визуальной информации в спорте, предположительно, на основе качественных изменений структур памяти (Ericsson and Kintsch, 1995). Мори и Шимада (2013) исследовали, различаются ли движения глаз между экспертами ( N = 10) и новичками ( N = 10) при ожидании смены направления игрока в регби, выполняемой с боковыми шагами или без них (Эксперимент 1 ).Результаты показали, что спортсмены преимущественно фиксировали бедра и нижнюю часть туловища модели стимула, тогда как новички в основном фиксировали грудь или верхнюю часть туловища. Движения глаз не различались между обманчивыми и не вводящими в заблуждение движениями для обеих групп. Мори и Шимада (2013) утверждали, что опытные спортсмены фиксируют области, которые можно эффективно использовать для ожидания реальных действий. Напротив, области, зацикленные новичками, должны скорее передавать ложную информацию и увеличивать количество ошибок ответа.В этом исследовании опытные спортсмены и новички имели одинаковые показатели точности, но различались по скорости реакции. Таким образом, кажется, что области фиксации связаны со скоростью отклика, но не с точностью отклика. Исследование Tay et al. (2012) также указывает на тот аспект, что стратегии сбора визуальной информации футбольных вратарей ( N = 9) не различаются между обманчивыми и не вводящими в заблуждение пенальти.
Обработка конфликтов и адаптация к конфликтам
Для некоторых обманных действий характерно то, что поддельный спортсмен предоставляет вводящую в заблуждение информацию , которая сигнализирует, например, о направлении, противоположном предполагаемому пасу (e.ж., имитация головы в баскетболе) или бег (например, шаг в футбол). Таким образом, для наблюдателя может быть особенно важно эффективно обрабатывать конфликт между вводящей в заблуждение информацией и соответствующей информацией о движении. Обработка конфликтов и механизмы адаптации к конфликтам были парадигматически исследованы для подделок головы в баскетболе (Kunde et al., 2011; Alhaj Ahmad Alaboud et al., 2012, 2016; Weigelt et al., 2016).
Kunde et al. (2011) провели исследование с серией из шести экспериментов на время реакции.Участников-новичков ( N = 16) попросили указать направление прохождения баскетболиста, представленного на (статической) картинке, либо нажав левую кнопку ответа (т.е. пас влево), либо нажав правую кнопку. кнопка ответа (т.е. переход в правую сторону; эксперимент 1). На половине картинок изображен баскетболист с фальшивой головой, то есть ориентация головы была направлена противоположно направлению паса. Результаты показали, что реакция на направление паса была более медленной и менее точной при подделке головы по сравнению с прямыми проходами (без подделки головы).Те же авторы продолжали экспериментально исследовать, на какой стадии обработки возникает этот так называемый эффект подделки головы (т. Е. Этапы восприятия и двигательные; эксперименты 4, 5 и 6). Согласно результатам этих экспериментов, эффект имитации головы возникает на уровне восприятия и, по-видимому, не влияет на этапы моторной обработки.
В другом исследовании баскетбола Weigelt et al. (2016) исследовали, обрабатывается ли конфликт восприятия, который очевиден в подделках головы, по-разному у экспертов по баскетболу ( N = 16), экспертов по футболу ( N = 24) и не спортсменов ( N = 24). ).Weigelt et al. (2016) применили ту же экспериментальную процедуру, что и Kunde et al. (2011) и показали, что общий размер эффекта имитации головы не зависел от опыта. Однако эффект подделки головы у баскетбольных экспертов исчез в текущем испытании n , когда подделка головы была представлена в предыдущем испытании n -1. Наоборот, ложный эффект увеличился в испытании n , когда прямой проход был представлен в предыдущем испытании n -1 (то есть эффект конгруэнтности последовательности; CSE).У футболистов и не спортсменов CSE не было. Как уже было сказано, CSE является индикатором когнитивного контроля над обработкой не относящейся к задаче информации (Gratton et al., 1992; Wühr and Kunde, 2008). Таким образом, опытные спортсмены, по-видимому, приобрели когнитивный контроль над обработкой направления взгляда, по крайней мере, до некоторой степени.
Процессы управления конфликтами и адаптации конфликтов также могут быть исследованы с различными ложными частотными распределениями. Alhaj Ahmad Alaboud et al.(2012) использовали тот же подход, что и Kunde et al. (2011), однако, частота ложных стимулов манипулировалась внутрисубъектным дизайном. Участники-новички ( N = 24) должны были выполнить три экспериментальных блока с 25, 50 или 75% ложных стимулов. Анализ времени отклика показал эффект имитации головы для условий 25% и 50%, но не эффекта имитации головы для состояния 75%. Кроме того, эффект подделки головы модулировался не только частотой подделок, но и предшествующим целевым стимулом.Эффект имитации головы в испытании n был сильнее, когда целевому стимулу предшествовал прямой проход (не поддельное действие) в испытании n -1. Эта специфическая модуляция эффекта имитации головы, основанная на его распределении ложных частот, представляет интерес для дальнейших исследований, поскольку оптимальное использование обманчивых действий во время игры имеет большое практическое значение. Чтобы перенести эти экспериментальные результаты в реальные спортивные условия, будущие исследования должны проводиться в реалистичных условиях, что станет проблемой следующей ключевой темы.
Ключевая тема 3: Значение реалистичных экзаменов
Последнее исследование Альхаджа Ахмада Алабуда и др. (2016) исследовали, как экспериментальная установка влияет на эффективность эффекта имитации головы в баскетболе. В двух разных экспериментах они проверили влияние сложности ответа (простые нажатия кнопок против движений всего тела; эксперимент 1) и сложности стимула (статические изображения против динамических видеосцен; эксперимент 2) на размер эффекта имитации головы. .Довольно удивительно, что в эксперименте 1 не было обнаружено эффекта для сложности ответа. То есть размер эффекта имитации головы был одинаковым для простых нажатий кнопок и движений всего тела (имитация реалистичного защитного движения в баскетболе). Однако в эксперименте 2 результаты показали, что размер эффекта имитации головы существенно увеличивается, когда вместо статических изображений используются динамические видеосцены (56 мс для видеосцен против 6 мс для статических изображений).
Мы выявили еще четыре исследования, в которых изучались не вводящие в заблуждение и вводящие в заблуждение действия с (квази) -реалистичными настройками (Dicks et al., 2010а, б; Brault et al., 2012; Генри и др., 2012). Дикс и др. (2010a) исследовали влияние подделки во время выполнения пенальти на работу футбольных вратарей в экспериментальной задаче in situ . Опытные вратари футбольной ассоциации ( N = 8) должны были перехватывать пенальти, выполняемые как обманчивые, так и не вводящие в заблуждение. Исследование показало более низкую производительность (например, меньше сейвов) для обманчивых ударов по сравнению с не обманчивыми ударами. Кроме того, вводящие в заблуждение испытания привели к большему количеству исправлений ответа, чем испытания, не вводящие в заблуждение.Кроме того, количество сейвов вратарей как для обманных, так и для не вводящих в заблуждение попыток было лучше, когда была доступна только ранняя визуальная информация о берущем пенальти (т. Е. До начала выполнения техники удара ногой). Таким образом, авторы утверждали, что вратари должны научиться связывать свои движения с кинематической информацией, предоставляемой непосредственно перед началом удара, до момента контакта ноги с мячом (Dicks et al., 2010a).
Dicks et al. (2010b) провели другое исследование с участием футбольных вратарей ( N = 7), которые должны были перехватывать штрафные удары, выполняемые как обманные, так и не вводящие в заблуждение.В этом исследовании авторы сосредоточили внимание на индивидуальных различиях перцептивно-моторных способностей вратарей. Исследование показало, что вратарь, который мог двигаться быстрее в сторону ворот, инициировал свою реакцию на воспринимаемые удары позже, чем вратарь, который двигался медленнее. Авторы утверждали, что способ использования информации вратарем определяется их способностями к действию: быстро движущиеся вратари могут дольше ждать начала движения и иметь больше времени для сбора информации. Таким образом, они могут иметь преимущество перед медленно двигающимися вратарем.
Исследование Brault et al. (2012) показали сопоставимые результаты. Авторы провели эксперимент и использовали настройку виртуальной реальности, чтобы исследовать обнаружение обманчивых боковых ступенек для регби. Опытные игроки в регби ( N, = 14) и игроки, не играющие в регби ( N = 14), просмотрели видеосцены атакующего игрока в регби, представленные на головном дисплее. Участники должны были выполнить движение влево / вправо, имитируя перехват атакующего игрока в регби. Анализ времени инициации показал, что опытные спортсмены ждали значительно дольше, чем новички, прежде чем перейти к перехвату.Более того, результаты новичков в выполнении обманных движений были более подвержены ошибкам, чем у опытных спортсменов. Утверждается, что опытные спортсмены дольше ждали, чтобы получить более надежную информацию о предполагаемых действиях. Можно также возразить, что у опытных спортсменов больше времени для принятия решения, поскольку их физические возможности позволяют компенсировать более длительный процесс принятия решений.
Еще одно реалистичное исследование было проведено Генри и соавт. (2012), где влияние подделки на реактивную маневренность более квалифицированных ( N = 14) и менее опытных ( N = 14) футболистов исследовалось при выполнении теста на ловкость.Участники бросились к экрану, на котором был представлен атакующий человек, который либо сразу изменил направление своего движения, либо сначала притворился, а затем повернулся. Участники должны были ответить атакующему, повернувшись в правильном направлении и пробегая через соответствующие выходные ворота в имитированной попытке схватить атакующего человека. Анализ данных показал, что в условиях обмана эффективность снизилась одинаково для обеих групп по сравнению с условием отсутствия обмана.Уменьшение производительности происходит как во времени принятия решения (время для начала движения в ответ на атакующего), так и во времени движения (время от инициирования ответа до срабатывания выходных ворот). Снижение производительности ложных действий может быть результатом усложнения когнитивного и моторного компонентов. Интересно, что влияние фальшивых действий на время принятия решения и время движения было опосредовано экспертизой. Время движения у менее опытных футболистов увеличилось более чем в три раза, чем у футболистов более высокого уровня.Более того, более опытные футболисты раньше выбирали направление бега, и им требовалось больше времени после фальсификации, чтобы скорректировать свое решение. Этот результат указывает на то, что более опытные футболисты были более восприимчивы к подделкам (см. Jackson et al., 2006), однако они могли компенсировать эффект подделки лучшей физической подготовкой. Сравнивая эти результаты с результатами исследования Dicks et al. (2010b) и Brault et al. (2012), описанные выше, опытные спортсмены могут обладать разными стратегиями быстрого реагирования в сложных спортивных сценариях.В зависимости от своих физических возможностей они могли либо реагировать очень рано, рискуя попасться на фальшивку (Henry et al., 2012), либо реагировать позже, ожидая более надежной информации (Dicks et al., 2010b; Brault et al. , 2012).
Обсуждение
Первая тема, которую мы рассматриваем в этой статье, касается роли спортивного опыта в распознавании обманных действий в спорте (ключевая тема 1). Исследования, представленные в этом систематическом обзоре, ясно показывают, что производительность как опытных спортсменов, так и новичков снижается, когда они наблюдают обманные действия, по сравнению с действиями, не вводящими в заблуждение.Тем не менее, опытные спортсмены превосходят новичков в распознавании обманных действий и, таким образом, кажутся менее восприимчивыми к этим действиям, чем новички. Исследования, обнаруженные в процессе поиска, содержали различные экспериментальные манипуляции с целью выяснить, основано ли превосходство экспертов в обнаружении обманчивых действий на визуальной экспертизе и / или на моторной компетенции. Одна из стратегий разделения визуального и моторного опыта — это тестирование разных групп участников (Cañal-Bruland and Schmidt, 2009), которым предлагается обладать обоими видами опыта (например,g., гандбольные полевые игроки), ни один вид опыта (новички) или какой-либо один вид опыта (например, визуальный; гандбольные вратари). Альтернативный подход к исследованию визуального и моторного вклада в распознавание обманных действий состоит в том, чтобы манипулировать перспективой стимулирующего материала (т.е. перспективой вида спереди, перспективой вида сбоку; Sebanz and Shiffrar, 2009; Cañal-Bruland et al., 2010), как двигательные навыки считаются независимыми от точки зрения, тогда как зрительные навыки сильно зависят от точки зрения.Наконец, были проведены мероприятия по обучению зрительному восприятию, чтобы изучить влияние визуального опыта на способность обнаруживать обман (Güldenpenning et al., 2013; Alsharji and Wade, 2016). На основании этих поведенческих исследований нельзя полностью определить относительную роль визуальных навыков и моторных навыков в распознавании обманчивых действий (см. Также Makris and Urgesi, 2015). Однако два исследования с использованием показателей фМРТ (Bishop et al., 2013; Wright et al., 2013) могут предоставить более существенную картину: оба исследования обнаружили особенно сильную активацию в частях AON во время восприятия обманчивых действий, которые были опосредованы по опыту участников.Утверждалось, что эта специфическая активность в AON во время наблюдения за обманчивыми действиями напоминает процессы симуляции действий (Tidoni et al., 2013). Поскольку процессы моделирования основаны на моторных репрезентациях, моторные навыки, по-видимому, специально улучшают распознавание обманчивых действий. Важно отметить, что участие двигательной системы не означает, что визуальный опыт не играет роли в распознавании обманных действий. Вместо этого оптимизировано распределение внимания и использование реплик (Mann et al., 2007; Huys et al., 2009; Williams et al., 2011) может дополнительно способствовать распознаванию обманных действий.
Нейрофизиологические исследования, указанные здесь (Bishop et al., 2013; Wright et al., 2013), также обеспечивают более глубокое понимание различий между обработкой вводящих и не вводящих в заблуждение действий, что напрямую ведет к обсуждению когнитивного механизма обработка обманных действий (ключевая тема 2). В частности, только восприятие фейков активирует так называемую социальную сеть (СС).Утверждается, что распознавание действий в SN скорее основано на процессах вывода, а не только на процессах моделирования (Grafton, 2009). Соответственно, не только моделирование процессов в AON, но и процессы вывода в SN способствуют распознаванию ложных действий. Что касается роли AON и SN, можно также утверждать, что AON более тесно связан с восходящими процессами, тогда как SN более сильно связан с нисходящими процессами. Поскольку наблюдение за действиями, не вводящими в заблуждение, включает только AON, распознавание действий может скорее обрабатываться напрямую (т.е., с помощью моделирования). Поскольку обманчивые действия распознаются через SN, эти действия могут скорее обрабатываться логически. Эти логические нисходящие процессы могут включать в себя визуальные стратегии (и, следовательно, визуальный опыт), например, оптимальное распределение внимания на не вводящие в заблуждение особенности движения. Это предположение может быть подтверждено поведенческими исследованиями, сочетающими суждения о не вводящих в заблуждение и вводящих в заблуждение действиях с рейтингами уверенности (Jackson et al., 2006; Smeeton and Williams, 2012).Вместе поведенческие и нейрофизиологические исследования предполагают, что как зрительный, так и двигательный опыт помогают распознавать обманчивые действия. Конечно, следует предпринять больше эмпирических и теоретических усилий для тщательного изучения внутренних процессов прогнозирования наблюдателя (например, Bubic et al., 2010), которые могут модулироваться как восходящими, так и нисходящими факторами.
В исследовании fMRI Wright et al. (2013), также наблюдалось участие лимбических и подкорковых структур при оценке ложных стимулов.Авторы предполагают, что эта активация отражает аффективный компонент обработки стимулов, специфичный для обманчивых действий. Эмоциональные реакции также изучались для наблюдения за неспортивными обманчивыми действиями (например, подъемом ящика; Grèzes et al., 2004). Grèzes et al. (2004) провели исследование с помощью фМРТ и исследовали нейронные события в ответ на наблюдаемых актеров, которые пытались или не пытались обмануть реальный вес поднятого ящика. Для осуждения обмана Grèzes et al.(2004) идентифицировали сеть активации, состоящую из миндалины, передней поясной извилины (ACC), верхней височной борозды (STS), орбитофронтальной коры и мозжечка. Активация миндалины может отражать эмоциональную реакцию на обманчивые стимулы (Долан, 2002). Известно, что активация ACC отражает мониторинг конфликта и подавление тенденций неправильного ответа (Botvinick et al., 1999; Carter and van Veen, 2007). Более того, Grèzes et al. (2004) утверждают, что активация STS, орбитофронтальной коры и мозжечка происходит из-за нарушения предсказанной кинематики при наблюдении за обманчивым действием.Кроме того, исследования TMS показали, что распознавание нарушений прогнозируемой кинематики модулирует двигательный резонанс у наблюдателя (Tidoni et al., 2013; Finisguerra et al., 2016). Это нарушение требует обновления представления о психическом состоянии обманывающего человека. В совокупности наблюдение за обманчивыми действиями приводит к нейронной активации, отличной от наблюдения за действиями, не вводящими в заблуждение, поскольку прогнозируемая кинематика нарушается, распознается и предположительно переживается как конфликт. Признание того, что вас обманули, приводит к эмоциональным реакциям, которые могут быть связаны с переживанием потенциальной угрозы (Grèzes et al., 2006). Поскольку уже было показано, что состояние тревожности, а также невротизм как личная черта могут снижать двигательную способность (например, Barlow et al., 2016), стратегии эмоционального контроля при ответе на обманчивые действия могут быть интересным вопросом для дальнейших исследований.
В рамках темы когнитивного механизма обработки обманчивых действий (ключевая тема 2) мы также обнаружили исследования, указывающие на предвзятость реакции при оценке действий как обманчивых у экспертов, но не у новичков (Cañal-Bruland and Schmidt, 2009 ; Райт и др., 2013). Сравнимый результат, а именно то, что обучение и предыдущий опыт увеличивают вероятность ответа на обман, а не на правду, также был обнаружен при допросах, подразумевая, что недоверие могло быть общей человеческой тенденцией (Meissner and Kassin, 2002). Обсуждаются исследования, посвященные стратегиям визуального поиска (Tay et al., 2012; Mori and Shimada, 2013) и обработке конфликтов (Kunde et al., 2011; Alhaj Ahmad Alaboud et al., 2012, 2016; Weigelt et al., 2016). относительно внимания как когнитивного механизма восприятия обмана.Одна из возможностей (помимо других) классификации процессов внимания состоит в том, чтобы различать их как основанные на намерении (эндогенные) или как управляемые стимулом, автоматические (экзогенные). Эндогенная ориентация внимания может рассматриваться как избирательное внимание к определенным целевым областям. Этот вопрос широко исследовался в спортивной науке с помощью методологии отслеживания взгляда (см. Memmert, 2009). Литературный поиск обманных действий в спорте привел к двум исследованиям, посвященным стратегиям визуального поиска (Tay et al., 2012; Мори и Шимада, 2013). Эти исследования показали, что нет никакой разницы в участках наблюдаемых стимулов между обманчивыми и не вводящими в заблуждение действиями. Может случиться так, что посещаемые участки (например, определенные части тела) содержат информацию, которую можно использовать для прогнозирования как обманчивых, так и не вводящих в заблуждение действий. Экзогенная ориентация внимания может иметь особое значение для обработки обманчивых действий, обнажающих противоречивую информацию, как обсуждалось здесь для фальшивки головы в баскетболе (Alhaj Ahmad Alaboud et al., 2012, 2016; Weigelt et al., 2016). Утверждалось, что эффект имитации головы может быть основан на автоматической обработке направления взгляда. То есть эффект имитации головы может быть основан на захвате внимания нерелевантной функцией стимула (т. Е. Направлением взгляда) и, таким образом, на рефлексивном переключении визуального внимания на взгляд игрока. Соответственно, перцептивная обработка соответствующего признака стимула (то есть направления паса) задерживается, потому что переориентация визуального внимания с взгляда игрока на пас требует времени.Однако различать автоматические и преднамеренные процессы здесь сложно, потому что направление взгляда не обязательно работает полностью экзогенно. Модуляция эффекта имитации головы посредством предыдущего испытания (эффект конгруэнтности-последовательности; CSE; Gratton et al., 1992) может указывать на нисходящие влияния обработки взгляда. То есть уменьшенный эффект имитации головы в испытании n после предшествующей имитации головы в испытании n -1 по сравнению с эффектом имитации головы после предшествующего испытания без фальсификации (Alhaj Ahmad Alaboud et al., 2012, 2016; Weigelt et al., 2016), может отражать подготовительную предвзятость, основанную на ожиданиях, в ожидании предстоящего стимула. В качестве альтернативы CSE может отражать набор внимания и веса обработки в ответ на конфликт обработки (обсуждение см. В Egner et al., 2010). Если CSE, обнаруженный для эффекта подделки головы в испытании n , является исключительно результатом опыта конфликта обработки в предыдущем испытании n -1, CSE будет довольно недолговечным.Это означает, что баскетболисты будут демонстрировать уменьшенный эффект подделки головы только в том случае, если две подделки происходят в непосредственной последовательности (то есть в течение 5 секунд). Исследование динамики CSE для эффекта имитации головы в баскетболе или сопоставимых конфликтных ситуациях в других спортивных условиях может быть интересным вопросом для будущих исследований.
В данной обзорной статье рассматривается ценность реалистичных экзаменов (ключевая тема 3). Таким образом, исследования, напоминающие реалистичное сочетание восприятия и действия (Dicks et al., 2010а, б; Brault et al., 2012; Henry et al., 2012). Кажется, что физические способности опытных спортсменов позволяют использовать разные стратегии при ответе на обманные действия. С одной стороны, опытные спортсмены могут очень быстро отреагировать, рискуя попасться на фальшивку, и немедленно исправить неправильную реакцию (Henry et al., 2012). С другой стороны, опытные спортсмены могут реагировать позже, ожидая более надежной информации, и впоследствии быстро выполнять двигательную реакцию (Brault et al., 2012) (также называемая гипотезой «своевременности», см. Schorer, 2005). В частности, эффекты, зависящие от опыта, могут модулироваться экспериментальными условиями, и их следует учитывать при обсуждении результатов лабораторных исследований.
Вопрос, который, насколько нам известно, до сих пор оставался без внимания, заключается в том, вызывает ли производство подделки затраты у выступающего спортсмена. Решение выполнить имитацию головы в конкретной ситуации вместо выполнения прямого прохода также может привести к так называемым затратам на переключение задач (Kiesel et al., 2010). То есть производительность при переключении задач (т. Е. Выполнение подделки головы) должна быть хуже (т. Е. Более медленное время реакции и более высокая частота ошибок), чем производительность при повторении (т. Е. Выполнение прямых проходов). Важно отметить, что затраты на переключение задач также возникают, когда участники сами решают, какую задачу выполнять (Arrington and Logan, 2004, 2005), что обычно имеет место в спортивных ситуациях. Более того, затраты на переключение снижаются, если увеличивается время на подготовку задачи (например,г., Кизель, Хоффманн, 2004). Предполагая, что подготовка к квалифицированным действиям короче, чем подготовка к неквалифицированным действиям, затраты на переключение задач и, следовательно, затраты на производство ложных действий должны быть больше для новичков, чем для экспертов. Эти довольно умозрительные предположения заслуживают рассмотрения в будущих исследованиях.
Вы дурак, чтобы внести предоплату по ипотеке
Раскрытие информации о рекламе Эта статья / сообщение содержит ссылки на продукты или услуги от одного или нескольких наших рекламодателей или партнеров.Мы можем получить компенсацию, когда вы переходите по ссылкам на эти продукты или услуги.Это было одним из споров, которые велись на протяжении веков. Это прямо там с вопросом: «Есть ли жизнь после смерти?» «В чем смысл жизни?» и «Должен ли я иметь детей?»
Вопросы об ипотеке относительно просты: следует ли мне получать ипотеку на 15 или 30 лет? Должен ли я вносить предоплату по ипотеке? Я должен сказать, что если вы в настоящее время владеете домом или собираетесь его купить, получите фиксированную ипотеку на 30 лет.
По крайней мере, в нынешний исторический момент получение 15-летней ипотеки или предоплата 30-летней ипотеки является глупостью. Я делаю это заявление, исходя из следующих предположений:
- Вы планируете оставаться в доме не менее 10 лет.
- Вы и ваш супруг моложе 50 лет.
- Ежемесячные расходы на владение домом составляют менее 30% вашего ежемесячного дохода.
- У вас есть 25% или более собственного капитала / первоначального взноса за ваш дом.
- Любая разница в сбережениях от предоплаты или более короткой 15-летней ипотеки пойдет на инвестиции.
- Дом, который вы покупаете, представляет собой дом среднего размера площадью 2 000 квадратных футов, а не какой-то McMansion.
- Вы дисциплинированно вкладываете деньги и не несете никаких потребительских долгов.
Я не даю вам карт-бланш на покупку дома площадью 5 000 квадратных футов. Во всяком случае, совсем наоборот. Предлагаю жить в скромном доме в хорошем районе. Возьмите разницу и вместо этого инвестируйте в фондовый рынок. Каждый раз, когда вы рефинансируете и получаете меньшую ежемесячную сумму, инвестируйте эту разницу. При нынешних ставках по ипотеке, по сравнению со средним уровнем инфляции и доходностью фондового рынка, вы выйдете намного дальше.
Есть два противоположных лагеря аргументам о ипотеке: Рик Эдельман и Дэйв Рэмси.
Вы не увидите, как я заявляю, как Дэйв Рэмси, что все долги — дело рук дьявола. В наших нынешних экономических условиях я склонен согласиться с Риком Эдельманом. Ставки по ипотеке находятся на историческом минимуме, а доступность — на почти историческом минимуме. Проще говоря: во многих частях страны дешевле владеть домом, чем арендовать.
Вот причины, по которым вам следует получить фиксированную ипотеку на 30 лет:
1.Дом — это неликвидный актив
Дом — очень неликвидный актив. Если вы покупаете дом, он рассчитан на 10 и более лет. После того, как вы сделаете платеж на дом, вывести наличные будет гораздо сложнее. Да, вы можете рефинансировать или получить HELOC, но только если в собственности достаточно капитала и у вас есть работа.
Допустим, вы потеряли работу. Если вы следовали пути Дэйва Рэмси, во многих ситуациях вы еще не выплатили ипотечный кредит, имеете минимальные вложения и должны иметь хотя бы некоторую экономию на случай непредвиденных обстоятельств.С помощью метода Дэйва Рэмси вы бы сэкономили значительно меньше, чем если бы вместо этого следовали Рику Эдельману. Деньги в вашем доме будет очень трудно получить, и вы все равно можете лишиться права выкупа в своем доме. Дэйв Рэмси советует вам избежать этой проблемы , избавившись от долга. Это доказывает, что мой денежный поток важнее собственного капитала.
Проблема с вложением большей части денег в дом сводится к распределению активов. Как мы обнаружили во время жилищного пузыря, слишком много людей имели слишком много капитала в своем основном месте жительства.Ваш дом должен составлять , а не , составлять основную часть вашего собственного капитала. Во всяком случае, это должно быть менее 1/3 вашей общей чистой стоимости. У вас должно быть гораздо больше ликвидных активов, которыми вы сможете воспользоваться в случае возникновения чрезвычайной ситуации.
2. Ваше основное место жительства —
, а не , инвестицииРоберт Кийосаки сделал это заявление в своей книге «Богатый папа, бедный папа»:
«Как мы выяснили во время пузыря на рынке недвижимости, ваше основное место жительства не является активом. Ваш дом — это просто место для жизни.Я рискну заявить, что это не отличается от аренды, но с некоторыми преимуществами. Обычно рекомендуется покупать дом только в том случае, если вы будете проживать в одном и том же месте пять и более лет. Я предлагаю еще больший период — 10 лет или больше. В противном случае лучше всего взять напрокат. Владеть домом 5–7 лет — это слишком рискованно. Слишком много капитала, чтобы хранить его в одном активе, и его может быть сложно продать, когда вам нужно переехать ».
3. Лучше инвестировать вместо краткосрочной ипотеки
Это, пожалуй, самое большое заблуждение Дэйва Рэмси.С текущими ставками по ипотеке в диапазоне ниже 4% вы находитесь на уровне среднего уровня инфляции или ниже. Кроме того, в долгосрочной перспективе
акций в среднем составляют 8% ежегодно. Таким образом, вы используете кредитное плечо ссуды с низкой фиксированной ставкой, чтобы инвестировать разницу в фондовый рынок.
Позвольте мне привести вам сравнение: два домовладельца, у каждого из которых есть ипотечный кредит в размере 300 000 долларов, и оба живут в своем доме в течение десяти лет. Не будем рассматривать инфляцию для этого примера.
- Suze Shorterm — Suze получает ипотеку на 15 лет по ставке 3.25%. Ежемесячный платеж составляет 2108,01 доллара. Через десять лет у нее останется 116 592,72 доллара на ипотечном балансе или 183 407,28 доллара на собственном капитале. Она не вкладывала деньги в фондовый рынок, а вместо этого использовала их, чтобы сократить срок своей ипотеки.
- Иван Инвестор — Иван получает ипотеку с фиксированной ставкой на 30 лет под 3,75%. Его ежемесячный платеж составляет 1389,35 долларов. Через десять лет у него останется 234 334,89 доллара по ипотеке или 65 665,11 долларов собственного капитала. Иван взял разницу с 15-летней ипотеки (718 долларов.66) и инвестировал в фондовый рынок. Если предположить, что в течение этих десяти лет в среднем будет составлять 8% в год, то через десять лет у него будет $ 131 476,00 на фондовом рынке.
Итак, по итогу Иван выходит вперед. Через десять лет его общий капитал составит 197 141,11 доллара, а у Сьюза — 183 407,28 доллара. Имейте в виду, что это происходит всего через десять лет и становится тем очевиднее, чем дольше вы выходите на улицу.
Предположим, оба жили в своем доме по 15 лет. Иван выходит еще дальше — 357 636 долларов.18 капитала и инвестиций против 300 000 долларов собственного капитала и никаких вложений у Сьюз. Стоит ли примерно 57 тысяч долларов разницы в рисках? Я так думаю и предпочел бы вместо этого использовать акции.
Если бы ваша ставка по ипотеке была такой же, как в начале 1980-х годов, когда 8–10% годовых не было редкостью, вам лучше было бы досрочно погасить ипотеку. Это потому, что было бы сложно найти инвестиции или акции с фиксированной процентной ставкой, которые могли бы превышать эту сумму каждый год. Прямо сейчас доступен дешевый кредит, и лучше всего использовать его в своих интересах.
4. Ипотека подлежит вычету из налога
Это предполагает, что вы разберете свои налоги. Мы только что рефинансировали нашу ипотеку под 3,75% годовых, но реальная ставка после налогового вычета намного ниже. Bankrate.com имеет отличный калькулятор, чтобы получить реальную ставку по ипотеке после вычета налогов. В нашем случае наша реальная ставка составляет 2,59%: чем выше ваша налоговая категория, тем ниже эффективная годовая процентная ставка по ипотеке. Когда вы живете в штате с высокими налогами, это имеет еще больший смысл. В нашем случае это также «бесплатные» деньги в реальном долларах по сравнению со средним уровнем инфляции 3%.
Кроме того, даже в этой среде с низкими процентными ставками все еще можно превзойти эту ставку с помощью инвестиций с фиксированным доходом. Однако, поскольку это 30-летний период, вы должны инвестировать (для сравнения яблок с яблоками) с распределением активов 60% / 40%. Исторически сложилось так, что эта смесь акций / облигаций приносила 6% до инфляции или 3% ежегодно после инфляции.
Если правительство отменит налоговый вычет, как предлагали некоторые, эффективная ставка вернется к 3,75%.Это по-прежнему отличная ставка, и ее относительно легко превзойти, вложив средства.
5. У вас всегда будут домашние платежи
Одна из наиболее распространенных эмоциональных причин, по которым, как я слышал, люди хотят отказаться от ипотеки, — это избавление от ежемесячного ореха. Они заявляют, что хотят владеть своим домом свободным и чистым! Но правда ли это?
Дело в том, что даже после того, как ваша ипотека полностью оплачена, у вас всегда есть другие расходы: налоги на имущество, страхование и ежегодное содержание.Так что у вас всегда будут расходы, которые нужно оплачивать, и они тоже не из дешевых. Если денег было мало, попробуйте прекратить платить налог на имущество. Сделайте это, и вы можете ожидать увидеть налогового инспектора на пороге. Таким образом, хотя это правда, что ежемесячно выплачиваемая сумма будет уменьшаться после выплаты ипотеки, учитывая инфляцию, это будет лишь небольшая часть ваших ежемесячных расходов. Частные лица и предприятия, если на то пошло, попадают в беду из-за отсутствия денежных потоков, а не из-за огромного количества неликвидных активов.
У скольких читателей есть родители, которые заплатили 30 000 долларов за свой дом в начале 70-х годов, когда их ежемесячный платеж составлял всего 220 долларов в месяц? Налоги на имущество, страхование и расходы на содержание росли вместе с инфляцией. Если у вас есть фиксированная 30-летняя ипотека, сумма вашего платежа останется прежней.
В некоторых случаях эти расходы превышали средний уровень инфляции. Например, там, где я сейчас живу, округ Нассау, штат Нью-Йорк, я плачу почти 10 000 долларов в год за жилье площадью 2 000 квадратных футов.Напомню читателям, что округ Нассау разорен, и, скорее всего, ему придется еще больше поднять налоги, чтобы покрыть дефицит бюджета. Вы можете ожидать повышения налогов на национальном уровне, поскольку у большинства муниципалитетов наблюдается дефицит доходов.
Дэйв Рэмси предполагает, что у вас нет силы воли вложить сэкономленную разницу. Если вы одна из тех заблудших душ, то, скорее всего, вам не стоит вкладывать деньги. Дэйв делает еще один шаг и предлагает вам платить за дом наличными.
«Но подумайте, как это было бы весело! Без ипотеки! Никаких выплат! Если оплата дома наличными кажется слишком недоступной, вы все равно можете купить дом, если сделаете правильный выбор.
Дэйв все о сумме, сэкономленной на ипотечных процентах. Если бы у нас была нулевая инфляция каждый год, Дэйв был бы прав. К сожалению, из-за инфляции ипотека с каждым годом дешевеет в реальных долларах.
Заключительное заявление
Конечно, я предполагаю, что у нас будет, по крайней мере, такой же уровень инфляции, как в предыдущие 30 лет. Допустим, мы переживаем массовую дефляцию, что тогда? Разве мое заявление не делает эту идею глупой? Нет, не совсем.Вы можете начать вносить предоплату по ипотеке в любое время. Я хочу сказать, что когда деньги оказываются в вашем доме, их гораздо труднее вывести. Предполагая, что вы инвестировали, вы можете использовать свои инвестиции для предоплаты или погашения ипотеки в любое время. Имейте в виду, что Федеральная резервная система хочет инфляции любой ценой. Говорят, что они будут сбрасывать деньги с вертолетов, чтобы в случае необходимости вызвать инфляцию.
Для меня единственной веской причиной полностью погасить ипотеку по текущим процентным ставкам является то, что вы вышли на пенсию.Даже тогда, в зависимости от ваших инвестиций и чистой стоимости, это все равно может не иметь смысла.
ОБНОВЛЕНИЕ: Когда я впервые написал эту статью пять лет назад, я считал, что имеет больше смысла не вносить предоплату по ипотеке. Сегодня (3 сентября 2018 г.), в условиях роста процентных ставок и текущих оценок фондового рынка, предоплата некоторых ваших ипотечных кредитов может иметь смысл. Как и любой финансовый совет, он очень личный и зависит от времени. То, что имело смысл пять лет назад, может не иметь смысла сегодня в нынешних финансовых условиях.
Что такое фишинг? Все, что вам нужно знать, чтобы защитить себя от мошеннических писем и прочего
Что такое фишинг?
Фишинг — одна из самых простых форм кибератак для злоумышленников и одна из самых простых, на которую легко попасться. Он также может предоставить хакерам все необходимое для обысков личных и рабочих учетных записей своих целей.
Обычно осуществляется по электронной почте — хотя теперь мошенничество распространилось не только на подозрительные электронные письма, но и на телефонные звонки (так называемый «вишинг»), социальные сети, службы обмена сообщениями (также известные как «смишинг») и приложения — основная фишинговая атака пытается обмануть цель сделать то, что хочет мошенник.
Это может быть передача паролей, чтобы упростить взлом компании, или изменение банковских реквизитов, чтобы платежи шли мошенникам, а не на правильный счет.
SEE: Политика сетевой безопасности (TechRepublic Premium)
Фишинг также является популярным методом для кибер-злоумышленников для доставки вредоносных программ, побуждая жертв загрузить документ или перейти по ссылке, которая тайно установит вредоносную полезную нагрузку в атаках, которые могут быть распространением троянских программ, программ-вымогателей или всевозможных разрушительных и разрушительных атак.
Цель и точный механизм мошенничества различаются: например, жертв можно обманом заставить щелкнуть ссылку на поддельную веб-страницу с целью убедить пользователя ввести личную информацию — по оценкам, в среднем 1,4 миллиона из этих сайтов создаются каждый месяц.
Более сложные схемы фишинга могут включать в себя долгую игру, когда хакеры используют поддельные профили в социальных сетях, электронные письма и многое другое, чтобы наладить отношения с жертвой в течение месяцев или даже лет в случаях, когда конкретные люди становятся мишенью для данных, которые они только когда-либо передавали. к людям, которым они доверяют.
Эти данные могут варьироваться от личного или корпоративного адреса электронной почты и пароля до финансовых данных, таких как данные кредитной карты или учетные данные онлайн-банкинга, или даже личные данные, такие как дата рождения, адрес и номер социального страхования.
В руках мошенников вся эта информация может быть использована для совершения мошенничества, такого как кража личных данных или использование украденных данных для покупки вещей или даже продажи личной информации людей в темной сети. В некоторых случаях это делается для шантажа или для того, чтобы поставить жертву в неловкое положение.
В других случаях фишинг является одним из инструментов, используемых для шпионажа или поддерживаемыми государством хакерскими группами, чтобы шпионить за оппонентами и интересующими организациями.
И любой может стать жертвой, от Национального комитета Демократической партии в преддверии президентских выборов в США 2016 года, до критически важной инфраструктуры, коммерческих предприятий и даже частных лиц.
Какой бы ни была конечная цель атаки, фишинг вращается вокруг мошенников, которые обманом заставляют пользователей предоставлять данные или доступ к системам, ошибочно полагая, что они имеют дело с кем-то, кого они знают или которым доверяют.
Как работает фишинговая атака?
Базовая фишинговая атака пытается обманом заставить пользователя ввести личные данные или другую конфиденциальную информацию, и электронная почта является наиболее распространенным методом выполнения этих атак.
Огромное количество писем, отправляемых каждый день, означает, что это очевидный вектор атаки для киберпреступников. По оценкам, 3,7 миллиарда человек ежедневно отправляют около 269 миллиардов электронных писем.
Исследователи Symantec предполагают, что почти каждое 2000 таких электронных писем является фишинговым, что означает, что каждый день совершается около 135 миллионов попыток фишинговых атак.
СМОТРЕТЬ: Данные моей украденной кредитной карты были использованы на расстоянии 4500 миль. Я попытался выяснить, как это произошло.
У большинства людей просто нет времени тщательно анализировать каждое сообщение, попадающее в их почтовый ящик — и именно это фишеры пытаются использовать различными способами.
Мошенничество различается по своим целям — некоторые нацелены на неосторожных потребителей. Здесь тема их электронного письма будет разработана так, чтобы привлечь внимание жертвы — распространенные методы фишинговых кампаний включают предложения призов, выигранных в поддельных соревнованиях, таких как лотереи или конкурсы, продавцами, предлагающими «выигрышный ваучер».
В этом примере, чтобы «выиграть» приз, жертв просят ввести свои данные, такие как имя, дату рождения, адрес и банковские реквизиты, чтобы потребовать. Очевидно, что приза нет, и все, что они сделали, это передали свои личные данные в руки хакеров.
Если этот «приз» по электронной почте кажется слишком хорошим, чтобы быть правдой, обычно это так, и обычно это фишинг.
Изображение: iStockПодобные методы используются в других мошенничествах, в которых злоумышленники утверждают, что они из банка или другого финансового учреждения, которые хотят проверить детали, интернет-магазины, пытающиеся проверить несуществующие покупки, или иногда — что еще более дерзко — злоумышленники утверждают, что они из компаний, занимающихся технической безопасностью, и что им нужен доступ к информации, чтобы обеспечивать безопасность своих клиентов.
Другие виды мошенничества, обычно более изощренные, нацелены на бизнес-пользователей. Здесь злоумышленники могут также выдать себя за кого-то из той же организации или одного из ее поставщиков и попросить вас загрузить вложение, которое, как они утверждают, содержит информацию о контракте или сделке.
В некоторых случаях целью может быть сбор личных данных, но во многих случаях он также используется для развертывания программ-вымогателей или веревочных систем в ботнете.
Злоумышленники часто используют громкие события как приманку для достижения своих конечных целей.Например, в 2020 году киберпреступники стали широко рассылать электронные письма, которые якобы содержат информацию о коронавирусе, чтобы заманить людей стать жертвами. Киберпреступники также пытались использовать президентские выборы в США 2020 года в качестве средства атаки.
Один из распространенных методов — это доставка документа Microsoft Office, который требует, чтобы пользователь разрешил запуск макросов. Сообщение, которое поставляется с документом, направлено на то, чтобы обмануть потенциальную жертву, чтобы включить макросы, позволяющие правильно просматривать документ, но в этом случае это позволит злоумышленникам доставить полезную нагрузку своего вредоносного ПО.
Почему фишинг называется фишингом?
Общий термин для этих мошенников — фишинг — представляет собой модифицированную версию «рыбной ловли», за исключением того, что в этом случае тот, кто занимается этой рыбалкой, — это мошенник, и они пытаются поймать вас и обмануть вас своими хитрыми электронная приманка.
Скорее всего, это отсылка к истории хакеров: некоторые из первых хакеров были известны как «фрикеры» или «фрикеры», потому что они перепроектировали телефоны, чтобы совершать бесплатные звонки.
Когда начался фишинг?
По общему мнению, первый пример словесного фишинга произошел в середине 1990-х годов с использованием таких программных инструментов, как AOHell, которые пытались украсть имена пользователей и пароли AOL.
Эти ранние атаки были успешными, потому что это был новый тип атаки, чего пользователи раньше не видели. AOL предупреждал пользователей о рисках, но фишинг оставался успешным, и он все еще существует более 20 лет. Во многих отношениях он остался почти таким же по одной простой причине — потому что он работает.
Как развивался фишинг?
Хотя фундаментальная концепция фишинга не сильно изменилась, за два десятилетия были внесены поправки и эксперименты, поскольку технологии и способ доступа к Интернету изменились.После первоначальных атак AOL электронная почта стала наиболее привлекательным вектором атаки для фишинговых атак, поскольку домашнее использование Интернета стало более распространенным, а личный адрес электронной почты стал более распространенным.
Многие ранние фишинговые мошенничества имели явные признаки того, что они не были законными, включая странное написание, странное форматирование, изображения с низким разрешением и сообщения, которые часто не имели полного смысла. Тем не менее, на заре Интернета люди знали еще меньше о потенциальных угрозах, что означало, что эти атаки все еще имели успех — многие из них все еще эффективны.
Некоторые фишинговые кампании остаются действительно очевидными для обнаружения — например, принц, который хочет оставить свое состояние вам, его один давно потерянный родственник, но другие стали настолько продвинутыми, что практически невозможно отличить их от подлинных Сообщения. Некоторые могут даже выглядеть так, как будто они исходят от ваших друзей, семьи, коллег или даже вашего начальника.
Сколько стоят фишинговые атаки?
Трудно подсчитать общую стоимость мошенничества, связанного с фишинговыми атаками, но ФБР предполагает, что последствия такого мошенничества могут обходиться бизнесу США примерно в 5 миллиардов долларов в год, при этом тысячи компаний ежегодно становятся жертвами мошенничества.
Один из примеров громкого инцидента: в июле 2017 года Университет МакЭвана в Эдмонтоне, Альберта, Канада, стал жертвой фишинг-атаки.
«Серия мошеннических электронных писем убедила сотрудников университета изменить информацию об электронном банке для одного из основных поставщиков университета. В результате мошенничества на банковский счет, который, по мнению сотрудников, принадлежал поставщику, было переведено 11,8 миллиона долларов», — говорится в сообщении университета. заявление.
Как выглядят фишинговые атаки?
«Спрей и молись» — это наименее изощренный тип фишинг-атаки, при котором основные сообщения массового характера рассылаются миллионам пользователей.Это сообщения «СРОЧНОЕ сообщение от вашего банка» и «Вы выиграли в лотерею», которые рассчитаны на то, чтобы жертвы паники совершили ошибку или ослепили их своей жадностью. Некоторые электронные письма пытаются использовать страх, предполагая, что есть ордер на арест жертвы, и они будут брошены в тюрьму, если не нажмут.
Схемы такого рода настолько просты, что часто даже не задействованы поддельные веб-страницы — жертвам часто просто говорят ответить злоумышленнику по электронной почте. Иногда электронные письма могут играть на чистом любопытстве жертвы, просто представляя собой пустое сообщение с вредоносным вложением для загрузки.
Так в 2016 году распространялась программа-вымогатель Locky, и в то время это была одна из самых эффективных форм вредоносного ПО для шифрования файлов. Многие из наиболее разрушительных кампаний с программами-вымогателями теперь переключились на другие способы получения доступа к сетям, такие как взлом серверов, подключенных к Интернету, или портов удаленных рабочих столов, хотя в последнее время наблюдается возрождение фишинговых писем, используемых для распространения программ-вымогателей.
Простое фишинговое письмо с распространением Locky — выглядит обычным, но если бы оно не сработало, злоумышленники не использовали бы его.
Изображение: AppRiverЭти атаки в основном неэффективны, но огромное количество отправляемых сообщений означает, что будут люди, которые попадутся на мошенничество и непреднамеренно отправят детали кибер-злоумышленникам, которые будут использовать информацию любым доступным им способом.
Что такое целевой фишинг?
Целевой фишинг является более сложным, чем обычное фишинговое сообщение, и нацелен на определенные группы или даже отдельных лиц.Вместо того, чтобы отправлять расплывчатые сообщения, преступники разрабатывают их так, чтобы нацелить их на что угодно, от конкретной организации, до отдела внутри этой организации или даже на отдельного человека, чтобы обеспечить наибольшую вероятность того, что электронное письмо будет прочитано и мошенничество будет успешным.
Именно такие специально созданные сообщения часто становятся отправной точкой для ряда громких кибератак и хакерских атак. И киберпреступные банды, и злоумышленники, поддерживаемые национальными государствами, продолжают использовать это как средство для начала шпионских кампаний.
СМОТРЕТЬ: VPN: выбор поставщика и советы по устранению неполадок (бесплатный PDF) (TechRepublic)
На уровне потребителя его можно спроектировать так, чтобы оно выглядело как обновление из вашего банка, можно сказать, что вы: Если вы заказали что-то в Интернете, это может относиться к любой из ваших учетных записей в Интернете. Известно, что хакеры даже ищут жертв утечки данных и изображают из себя специалистов по безопасности, предупреждающих жертв о взломе, и что жертвы должны обеспечивать безопасность своей учетной записи, вводя данные своей учетной записи по этой удобной ссылке.
Хотя целевой фишинг действительно нацелен на потребителей и отдельных пользователей Интернета, для киберпреступников гораздо эффективнее использовать его как средство проникновения в сеть целевой организации, поскольку он может принести гораздо более прибыльное вознаграждение.
Документ-приманка, использованный при атаке программы-вымогателя на больницу — злоумышленники использовали официальные логотипы и названия, чтобы электронное письмо и вложение выглядели легитимными.
Изображение: ProofpointЭтот конкретный тип фишингового сообщения может иметь несколько форм, включая ложный запрос клиента, ложный счет от подрядчика или партнерской компании, ложный запрос на просмотр документа от коллеги или даже в некоторых случаях сообщение это выглядит так, как будто оно исходит непосредственно от генерального директора или другого руководителя.
Вместо того, чтобы быть случайным сообщением, идея состоит в том, чтобы заставить его выглядеть так, как будто оно пришло из надежного источника, и уговорить цель либо установить вредоносное ПО, либо передать конфиденциальные учетные данные или информацию. Эти мошенничества требуют больше усилий, но и для мошенников есть большая потенциальная расплата.
Для хакеров вполне возможно взломать учетную запись одного пользователя и использовать ее как ступеньку для дальнейших атак. Эти атаки «перехват разговора» используют учетную запись реального человека для отправки дополнительных фишинговых писем его реальным контактам — а поскольку электронное письмо приходит из надежного источника, предполагаемая жертва с большей вероятностью нажмет на него.
Что такое компрометация деловой электронной почты?
В последние годы наблюдается рост в высшей степени успешной формы целевых фишинговых атак, когда хакеры выдают себя за законных источников, таких как руководство, коллега или поставщик, и обманом заставляют жертв отправлять крупные финансовые переводы на их счета. Это часто называется компрометацией деловой электронной почты (BEC).
По данным ФБР, к распространенным видам мошенничества с BEC относятся: киберпреступники, выдающие себя за продавца, с которым регулярно работает ваша компания, отправляют счет с (поддельным) обновленным почтовым адресом; генеральный директор компании просит сотрудника купить подарочные карты для рассылки в качестве вознаграждения — и немедленно отправить коды подарочных карт; или покупатель жилья, получающий электронное письмо о переводе авансового платежа.
SEE: ФБР: мошенничество с BEC составило половину убытков от киберпреступлений в 2019 году
В каждом случае злоумышленник будет в значительной степени полагаться на социальную инженерию, часто пытаясь вызвать ощущение срочности перевода денег. нужно сделать прямо сейчас и втайне.
Например, известно, что злоумышленники взломали учетную запись электронной почты поставщика, которую они будут использовать для отправки «срочного» счета, который необходимо оплатить жертве.
При мошенничестве со стороны генерального директора злоумышленники выдают себя за руководителей и отправляют несколько сообщений жертвам.
Изображение: Trend MicroКиберпреступники также участвуют в мошенничестве генерального директора, подмножестве атак BEC, когда злоумышленники выдают себя за члена совета директоров или менеджера, прося сотрудника перевести средства на конкретный счет, часто заявляя об этом в порядке секретности и срочности.
В каждом из этих случаев злоумышленники направляют средства на контролируемые ими банковские счета, а затем скрываются с деньгами.
По оценкам, на атаки BEC приходится половина денег, потерянных киберпреступниками в течение 2019 года, и каждый месяц эти атаки теряют почти 700 миллионов долларов.
Рост удаленной работы в течение 2020 года, возможно, облегчил преступникам реализацию этих схем, потому что люди, работающие из дома, не могут так легко поговорить с одним из своих коллег, чтобы проверить, является ли электронное письмо законным.
Какие бывают типы фишинговых атак?
Хотя электронная почта по-прежнему остается в центре внимания злоумышленников, проводящих фишинговые кампании, мир сильно отличается от того, каким он был, когда фишинг только начался. Электронная почта больше не является единственным средством нацеливания на жертву, поскольку рост числа мобильных устройств, социальных сетей и прочего предоставил злоумышленникам более широкий спектр векторов для атак на жертву.
Что такое фишинг в социальных сетях?
Поскольку миллиарды людей во всем мире используют такие социальные сети, как Facebook, LinkedIn и Twitter, злоумышленники больше не ограничены в использовании одного средства отправки сообщений потенциальным жертвам.
Некоторые атаки просты и их легко обнаружить: бот Twitter может отправить вам личное сообщение, содержащее сокращенный URL-адрес, который ведет к чему-то плохому, например, к вредоносному ПО или, возможно, даже к поддельному запросу о платежных реквизитах.
SEE: Мобильная безопасность: эти семь вредоносных приложений были загружены 2.Пользователи Android и iPhone 4m
Но есть и другие атаки, которые играют более длительную игру. Распространенная тактика, используемая фишерами, — это выдавать себя за человека, используя фотографии, взятые из Интернета, стоковые изображения или чей-то общедоступный профиль. Часто они просто собирают «друзей» Facebook для какой-то будущей миссии и фактически не взаимодействуют с целью.
Тем не менее, иногда в игру вступает и обычная старая кетфишинг, когда злоумышленник устанавливает диалог с целью (часто — мужчиной) — и все это при этом выдает себя за фальшивую личность.
В ходе фишинг-кампании в социальных сетях «Миа Эш» злоумышленники использовали фальшивое присутствие в социальных сетях, как если бы фальшивая личность была реальной.
Изображение: SecureWorksПо прошествии определенного времени — это могут быть дни, а могут быть месяцы — злоумышленник может придумать ложную историю и попросить жертву предоставить какие-либо детали, такие как банковские реквизиты, информацию, даже учетные данные, прежде чем исчезнуть в эфире. с их информацией.
Одна подобная кампания была нацелена на отдельных лиц в организациях финансового, нефтяного и технологического секторов с продвинутой социальной инженерией, основанной на единственном, плодовитом персонаже в социальных сетях, который был абсолютно фальшивым.
Считается, что те, кто стоит за «Миа Эш», работали от имени иранского правительства и обманом заставляли жертв передать учетные данные для входа и личные документы.
Что такое SMS и мобильный фишинг?
Рост количества мобильных служб обмена сообщениями, в частности Facebook Messenger и WhatsApp, предоставил фишерам новый метод атаки.
Злоумышленникам даже не нужно использовать электронную почту или приложения для обмена мгновенными сообщениями, чтобы достичь конечной цели распространения вредоносного ПО или кражи учетных данных — природа современных коммуникаций, подключенных к Интернету, означает, что текстовые сообщения также являются эффективным вектором атаки.
SMS-фишинг — или смишинг — атаки работают почти так же, как и атаки по электронной почте; представление жертве мошеннического предложения или фальшивого предупреждения в качестве стимула для перехода по вредоносному URL-адресу.
Текстовые сообщения предлагают преступникам еще один вектор атаки.
Изображение: Action FraudСуть обмена текстовыми сообщениями означает, что smishing-сообщение короткое и предназначено для привлечения внимания жертвы, часто с целью запугать ее и заставить щелкнуть фишинговый URL. Распространенная атака со стороны smishers состоит в том, чтобы выдать себя за банк и обманным путем предупредить, что счет жертвы был закрыт, были сняты наличные или иным образом скомпрометированы.
Усеченный характер сообщения часто не предоставляет жертве достаточно информации для анализа того, является ли сообщение мошенническим, особенно когда текстовые сообщения не содержат контрольных признаков, таких как адрес отправителя.
После того, как жертва щелкнула ссылку, атака работает так же, как обычная фишинговая атака, при этом жертва обманом передает свою информацию и учетные данные злоумышленнику.
Что такое криптовалютный фишинг?
По мере роста популярности и стоимости криптовалют, таких как Биткойн, Монеро и других, злоумышленники хотят получить кусок пирога. Некоторые хакеры используют вредоносное ПО для криптоджекинга, которое тайно использует возможности скомпрометированной машины для добычи криптовалюты.
Однако, если у злоумышленника нет большой сети ПК, серверов или устройств IoT, выполняющих свои приказы, зарабатывание денег на такой кампании может оказаться сложной задачей, требующей месяцев ожидания. Другой вариант для мошенников — использовать фишинг для кражи криптовалюты прямо из кошельков законных владельцев.
Биткойн и другие криптовалюты популярны у киберпреступников.
Изображение: Ларменко, Getty Images / iStockphotoВ качестве яркого примера фишинга на криптовалюту одна преступная группа провела кампанию, которая скопировала переднюю часть веб-сайта кошелька Ethereum MyEtherWallet и призвала пользователей вводить свои данные для входа и закрытый ключ.
После того, как эта информация была собрана, автоматический сценарий автоматически создал перевод средств, нажимая кнопки, как это делал бы законный пользователь, но все это время активность оставалась скрытой от пользователя, пока не стало слишком поздно. Кража криптовалюты в подобных фишинговых кампаниях и других атаках обходится в миллионы.
Как я могу обнаружить фишинговую атаку?
В основе фишинговых атак, независимо от технологии или конкретной цели, лежит обман.
В то время как многие в секторе информационной безопасности могут удивить, когда дело доходит до недостаточной сложности некоторых фишинговых кампаний, легко забыть, что существуют миллиарды пользователей Интернета — и каждый день есть люди, которые выходят в Интернет только для первый раз.
СМ.: Информация, позволяющая установить личность (PII): что это такое, как она используется и как ее защитить
Значительная часть пользователей Интернета поэтому даже не будет знать о потенциальной угрозе фишинга, пусть только то, что они могут стать целью злоумышленников, использующих его.Почему они даже подозревают, что сообщение в их почтовом ящике на самом деле не от организации или друга, от которого оно, как утверждается, принадлежит?
Но хотя некоторые фишинговые кампании настолько изощрены и специально созданы, что сообщение выглядит полностью аутентичным, в менее продвинутых кампаниях есть некоторые ключевые уступки, которые могут сделать очевидным обнаружение попытки атаки.
Признаки фишинга: плохая орфография и грамматика
Многие из менее профессиональных фишинговых операторов все еще допускают основные ошибки в своих сообщениях, особенно когда дело касается орфографии и грамматики.
Официальные сообщения от любой крупной организации вряд ли будут содержать неправильную орфографию или грамматику, и уж тем более не будут повторяться по всему телу. Плохо написанное сообщение должно действовать как немедленное предупреждение о том, что сообщение может быть незаконным.
Злоумышленники часто используют такую службу, как Google Translate, для перевода текста со своего родного языка, но, несмотря на популярность этих служб, им все еще трудно добиться естественного звучания сообщений.
Как обнаружить фишинговую ссылку
Фишинговые сообщения электронной почты очень часто заставляют жертву перейти по ссылке на вредоносный или поддельный веб-сайт, созданный для злонамеренных целей.
Многие фишинговые атаки будут содержать то, что выглядит как официальный URL-адрес. Однако стоит присмотреться еще раз.
В некоторых случаях это может быть просто сокращенный URL, при этом злоумышленники надеются, что жертва не проверит ссылку и просто перейдет по ней.В других случаях злоумышленники будут вносить незначительные изменения в законный веб-адрес и надеяться, что пользователь этого не заметит.
В конечном итоге, если вы с подозрением относитесь к URL-адресу в электронном письме, наведите на него курсор, чтобы проверить адрес целевой страницы, и, если он выглядит поддельным, не нажимайте на него. И убедитесь, что это правильный URL-адрес, а не тот, который выглядит очень похоже, а немного отличается от того, который вы обычно ожидаете.
Странный или несоответствующий адрес отправителя
Вы получаете сообщение, которое похоже на официальный аккаунт компании.Сообщение предупреждает вас, что с вашей учетной записью произошла какая-то странная активность, и призывает вас щелкнуть предоставленную ссылку, чтобы проверить свои данные для входа и предпринятые действия.
Сообщение выглядит законным, с хорошей орфографией и грамматикой, правильным форматированием и правильным логотипом компании, адресом и даже контактным адресом электронной почты в теле сообщения. А как насчет адреса отправителя?
SEE: Политика осведомленности и обучения безопасности (TechRepublic Premium)
Во многих случаях фишер не может подделать реальный адрес и просто надеется, что читатели его не проверит.Часто адрес отправителя будет просто указан как строка символов, а не как отправленный из официального источника.
Еще одна уловка состоит в том, чтобы сделать адрес отправителя почти таким же, как у компании. Например, одна кампания, утверждающая, что она принадлежит «Группе безопасности Microsoft», призывала клиентов отвечать с личными данными, чтобы убедиться, что они не были взломаны. Однако нет подразделения Microsoft с таким названием — и, вероятно, оно не базировалось бы в Узбекистане, откуда было отправлено электронное письмо.
Следите за адресом отправителя, чтобы убедиться, что сообщение отправлено законно от того, кем оно является.
Это фишинговое сообщение выглядит странно и слишком хорошо, чтобы быть правдой
Поздравляем! Вы только что выиграли лотерею / бесплатные авиабилеты / ваучер для покупки в нашем магазине — теперь просто предоставьте нам всю свою личную информацию, включая банковские реквизиты, чтобы получить приз. Как и в случае со многими вещами в жизни, если это кажется слишком хорошим, чтобы быть правдой, вероятно, так оно и есть.
Во многих случаях фишинговые электронные письма с целью распространения вредоносного ПО будут отправляться в виде пустого сообщения, содержащего вложение — никогда не нажимать на таинственные, незапрашиваемые вложения — очень хорошая тактика, когда дело доходит до того, чтобы не стать жертвой.
Даже если сообщение более подробное и выглядит так, как будто оно пришло от кого-то в вашей организации, если вы считаете, что сообщение может быть незаконным, свяжитесь с кем-то еще в компании — по телефону или лично, а не по электронной почте, если это необходимо. — чтобы убедиться, что они его действительно отправили.
Как защититься от фишинговых атак
Обучение, обучение и другое обучение. Идея может показаться простой, но тренировка эффективна. Обучение персонала, на что следует обратить внимание, когда дело доходит до фишинговых писем, может иметь большое значение для защиты вашей организации от злонамеренных атак.
Упражнения позволяют персоналу делать ошибки — и, что очень важно, извлекать уроки из них — в защищенной среде. На техническом уровне отключение запуска макросов на компьютерах в вашей сети может сыграть большую роль в защите сотрудников от атак.Макросы не являются вредоносными — они предназначены для того, чтобы помочь пользователям выполнять повторяющиеся задачи с помощью сочетаний клавиш.
Документы, отброшенные фишинговыми атаками, часто просят жертву включить макросы, чтобы вредоносная полезная нагрузка работала.
Изображение: Digital GuardianОднако те же процессы могут быть использованы злоумышленниками, чтобы помочь им выполнить вредоносный код и сбросить полезные нагрузки вредоносных программ.
Большинство новых версий Office автоматически отключают макросы, но стоит убедиться, что это так для всех компьютеров в вашей сети — это может стать серьезным препятствием для фишинговых писем, пытающихся доставить вредоносную полезную нагрузку.
Многофакторная аутентификация также обеспечивает надежный барьер против фишинговых атак, поскольку требует от киберпреступников дополнительного шага, который необходимо преодолеть для проведения успешной атаки. По данным Microsoft, использование многофакторной аутентификации блокирует 99.9% попыток взлома аккаунтов.
Какое будущее у фишинга?
Возможно, он существует уже почти двадцать лет, но фишинг остается угрозой по двум причинам — его просто выполнить — даже с помощью операций одного человека — и он работает, потому что в Интернете все еще есть множество людей, которые не не осознают угрозы, с которыми они сталкиваются. И время от времени можно поймать даже самых искушенных пользователей.
Для опытных сотрудников службы безопасности или технически подкованных людей может показаться странным, что есть люди, которые легко могут попасть на мошенничество с заявлением «Вы выиграли в лотерею» или «Мы ваш банк, пожалуйста, введите свои данные здесь. ‘.
Кроме того, низкая стоимость фишинговых кампаний и крайне низкие шансы на то, что мошенники будут пойманы, делают его очень привлекательным вариантом для мошенников.
Из-за этого фишинг будет продолжаться, поскольку киберпреступники стремятся получить прибыль от кражи данных и удаления вредоносных программ самым простым способом. Но это можно остановить, и, зная, что искать, и используя обучение, когда это необходимо, вы можете попытаться гарантировать, что ваша организация не станет жертвой.
ПОДРОБНЕЕ О КИБЕРПРЕСТУПЛЕНИИЧто такое улыбка? Как работает фишинг с помощью текстовых сообщений
Определение Smishing
Smishing — это кибератака, при которой для обмана жертв используются вводящие в заблуждение текстовые сообщения. Цель состоит в том, чтобы заставить вас поверить в то, что сообщение пришло от доверенного лица или организации, а затем убедить вас принять меры, которые предоставят злоумышленнику доступную для использования информацию (например, учетные данные для входа в банковский счет) или доступ к вашему мобильному устройству.
Smishing — это ориентированный на текстовые сообщения вариант фишингового мошенничества на основе электронной почты, который существует с 1990-х годов. Но люди часто меньше следят за подозрительными сообщениями на своих телефонах, чем на своих компьютерах: они с большей вероятностью откроют потенциально подозрительное текстовое сообщение, чем сообщение электронной почты, а их личные устройства, как правило, не имеют защиты, доступной на корпоративных ПК. Этот пагубный новый подход к старой уловке становится все более распространенным.
Фишинг vs.smishing vs. vishing: в чем разница?
Прежде чем мы углубимся в детали, давайте разберемся с терминологией этих связанных методов атаки. Фишинг — это их дедушка, и у CSO есть подробное объяснение со всеми деталями, но, по сути, он включает в себя отправку целевых сообщений электронной почты получателям обмана. «Фиш» произносится так же, как и пишется, то есть как слово «рыба» — аналогия с рыболовом, который бросает туда крючок с наживкой (фишинговое письмо) и надеется, что вы его укусите.Этот термин возник в середине 1990-х годов среди хакеров, стремившихся обманом заставить пользователей AOL отказаться от своей регистрационной информации. «Ph» — часть традиции причудливого хакерского написания, и, вероятно, на него повлиял термин «фрикинг», сокращение от «телефонный фрикинг», ранняя форма взлома, которая включала воспроизведение звуковых сигналов в телефонных трубках для получения бесплатных телефонных звонков. .
Smishing — это, по сути, фишинг с помощью текстовых сообщений. Это слово представляет собой набор слов «фишинг» и «SMS», причем последнее является протоколом, используемым большинством служб обмена текстовыми сообщениями по телефону.Из-за этой этимологии вы когда-нибудь увидите слово, написанное как «SMiShing», хотя это становится все реже; люди также включают попытки мошенничества с помощью текстовых сервисов, не связанных с SMS, таких как WeChat или Apple iMessage, под прикрытием smishing. Этот термин существует по крайней мере с конца 00-х годов, хотя повсеместное распространение смартфонов в современную эпоху сделало его более заманчивым вектором атаки для хакеров.
«Вишинг» — подобный тип атаки, использующий голосовые вызовы вместо электронных писем или текстовых сообщений; это слово представляет собой набор слов «голос» и «фишинг».»
Примеры атак Smishing
До сих пор мы говорили в некоторой степени теоретически. Но каковы некоторые конкретные примеры того, как smishing работает на практике? Другими словами: Чего вы должны быть начеку?
Мы можем разбейте smishing-атаки на три широкие категории.
Попытки обмануть вас, чтобы вы раскрыли учетные данные. Smisher может попытаться убедить вас отказаться от комбинации имени пользователя и пароля или другой конфиденциальной информации, которую они могут использовать для входа в один из ваших сетевых аккаунтов. Счета.А поскольку, согласно легендарной фразе, приписываемой грабителю банков Уилли Саттону, банки находятся «там, где деньги», то банкротство банка является одним из наиболее прибыльных и распространенных типов атак этой категории.
Технический сайт Великобритании Какой? дает хорошее представление о том, как выглядит типичная атака с использованием банка. Один из парадоксов такого рода атак заключается в том, что убийцы играют на ваших страхах перед взломом, чтобы взломать вашу учетную запись. Они будут отправлять вам текстовые сообщения, утверждая, что они из вашего банка, «предупреждая» вас о крупном переводе или добавлении нового получателя, и давая вам номер для звонка или ссылку, по которой можно щелкнуть, чтобы заблокировать этот потенциально несанкционированный доступ к вашей учетной записи. .На самом деле, конечно, перевода или нового получателя не существует; ссылка отправляет вас на поддельный веб-сайт, который выглядит как ваш банк, и запрашивает ваше имя пользователя и пароль, а номер телефона соединяет вас с мошенниками, которые попытаются выманить у вас такую же информацию. Как только они будут вооружены этими учетными данными, они смогут войти в ваш банковский счет и украсть его.
Банковский сбой часто бывает успешным по нескольким причинам. Во-первых, во многих банках с по есть службы, которые отправляют вам сообщения о подозрительной активности на вашем счете.Важно помнить, что легитимные сообщения должны содержать информацию, доказывающую, что банк уже знает, кто вы: например, они могут включать последние несколько цифр вашей кредитной карты или номера банковского счета. Расплывчатые упоминания о «вашей учетной записи» без каких-либо подробностей следует рассматривать с подозрением. Они также, как правило, не содержат прямой ссылки на веб-сайт банка. У Кредитного союза округа Ориндж есть хорошее руководство по тому, что следует, , видеть в законном текстовом сообщении от банка.Если вы не уверены в появлении такого сообщения, вам следует войти в свою учетную запись через браузер или приложение, не переходя по какой-либо ссылке, отправленной вам в текстовом сообщении.
Еще один фактор, который может убаюкивать жертву: многие smishers используют методы спуфинга SMS, которые маскируют номер телефона или сокращенный код, с которого приходит текстовое сообщение. Относительно легко отправить текстовое сообщение, которое, похоже, пришло с другого номера, и на самом деле для этого есть множество законных причин — если вы когда-либо использовали iMessage или аналогичный инструмент для отправки текста со своего ноутбука, вы сам занимался SMS-спуфингом.Но если злоумышленник использует SMS-спуфинг, чтобы создать впечатление, что их потрясающие тексты исходят из вашего банка, ваш телефон автоматически сгруппирует их с любыми реальными текстами, которые вы уже получили от этого учреждения, что сделает их более легитимными.
Пытается заставить вас загрузить вредоносное ПО. Атака подобного рода аналогична одной из основных конечных игр фишинга по электронной почте, хотя методы адаптированы для мобильных пользователей и мобильных технологий. Например, разгульная в Чешской Республике мошенническая афера убедила пользователей загрузить приложение, якобы принадлежащее почтовой службе этой страны; на самом деле это был троянец, который мог собирать информацию о кредитных картах, введенную в другие приложения на телефоне.
В целом, эти виды атак реже, когда они проводятся через текст, чем через электронную почту, потому что смартфоны затрудняют установку приложений, а iPhone и многие телефоны Android позволяют работать только подписанным и проверенным приложениям из магазинов приложений. Но по-прежнему можно загружать неопубликованные приложения, особенно на Android, поэтому вы должны крайне подозрительно относиться к любому, кто пытается заставить вас установить приложение с помощью текстового сообщения.
Попытки заставить вас отправить кому-нибудь деньги. Эта версия улыбки — в большей степени сфера деятельности мошенников, чем технических волшебников, но она по-прежнему вызывает серьезную озабоченность, особенно когда речь идет о менее технически подкованных людях, которые мало пользуются электронной почтой и никогда не становились невосприимчивыми к ней. отправленные по электронной почте мольбы нигерийских принцев, пытающихся получить доступ к деньгам, спрятанным на счетах в зарубежных банках. Smishers проделают некоторую работу, чтобы найти способы заставить вас доверять им; В одном из нападений женщина из Теннесси получила сообщения, которые, по ее мнению, были от личных друзей (имена, вероятно, были взяты из Facebook), в которых говорилось о правительственном гранте, на получение которого она имела право.На самом деле это была классическая афера с «предоплатой»: жертве сказали, что она должна заплатить несколько сотен долларов авансом на «налоги», чтобы получить деньги.
В то время как эти мошенничества играют на отчаянии или жадности жертвы, некоторые используют противоположный подход, используя их щедрость. Одна группа мошенников отправляла сообщения жертвам в Луизиане, выдавая себя за священника в местной церкви, собирая деньги на благотворительность; на самом деле они просто положили деньги в карман.
Эффекты smishing:
Эти примеры должны дать вам представление об эффектах smishing: злоумышленники могут ограбить ваш банковский счет, установить на ваш телефон вредоносное ПО, которое получит доступ к вашим финансам или информации о вашем местоположении, или заставить вас потратить деньги. напрасно.В более широком смысле, эти smishing-атаки затрудняют для финансовых учреждений или других лиц доверительное общение с клиентами с помощью текстовых сообщений, которые являются одной из самых универсальных коммуникационных платформ, используемых сегодня.
Статистика Smishing
Есть одна статистика, которая не относится конкретно к smishing, но объясняет, почему злоумышленники вкладывают столько усилий в разработку этих мошенников: 98% текстовых сообщений читаются, 45% отвечают, в то время как эквивалент цифры для электронной почты составляют 20% и 6% соответственно.По мере того как пользователи становятся все более подавленными постоянными электронными письмами и с подозрением относятся к спаму, текстовые сообщения становятся более привлекательным вектором атаки, использующим более тесные отношения, которые у нас сложились с нашими телефонами.
Хотя улыбка еще не везде, на данный момент это определенно больше, чем новинка: согласно индексу безопасности мобильных устройств Verizon за 2020 год, 15% корпоративных пользователей столкнулись с удачной ссылкой в третьем квартале 2019 года. Отчет Proofpoint State of the Phish за 2020 год показывает, что 84% опрошенных организаций столкнулись с сокрушительными атаками.И 30% респондентов Proofpoint знали о термине «smishing» — что может показаться не таким уж большим, но по сравнению с 25% в прошлом году.
Как предотвратить smishing-атаки
Есть еще одна статистика из отчета Proofpoint, которую мы хотим обсудить, и она раскрывает суть того, как предприятия могут помочь предотвратить атаки smishing: только 25% опрошенных организаций (и только 17% в США). States) запускают симуляции smishing или vishing, чтобы помочь обучить персонал распознавать эти атаки и надлежащим образом реагировать на них.В организациях, которые проводят такое моделирование, частота отказов составляет 6% — неплохо, но и не очень.
Эти типы моделирования — один из лучших способов для предприятий обучить своих сотрудников тому, как избежать поражения. Они должны стать частью вашего постоянного режима обучения по вопросам безопасности, наряду с симуляциями фишинга и вишинга. Имитация smishing-атак может помочь вам нацелить ваши усилия на обучение, давая понять, требуется ли дополнительное обучение и какие пользователи особенно уязвимы.
Но если ваш работодатель не проводит симуляции или программы обучения, вы все равно можете научиться противостоять атакам сокрушения. У Zipwhip есть несколько здравых советов:
- Остерегайтесь текстов, использующих неестественный или грамматический язык
- Предложения, которые кажутся слишком хорошими, чтобы быть правдой, обычно
- Не нажимайте встроенные ссылки и не загружайте приложения прямо из текстового сообщения
- Налоговое управление США и Управление социального обеспечения не общаются посредством текстовых сообщений
CSO также дает советы по предотвращению фишинговых атак, большинство из которых применимо и к smishing.
Улыбка и Федеральная торговая комиссия
Федеральная торговая комиссия США располагает ресурсами для борьбы с улыбкой. У FTC есть страница с советами по предотвращению такого мошенничества. Если вы считаете, что стали жертвой такого мошенничества, вы можете использовать сайт помощника агентства по рассмотрению жалоб, чтобы подать жалобу и помочь поймать преступников. Но мы надеемся, что советы на этой странице помогут вам быть на шаг впереди тех, кто любит смеяться.
Copyright © 2020 IDG Communications, Inc.
Советы по FIFA 21: 10 советов по атакам, которые помогут вам выиграть — используя принципы реальных игроков и менеджеров
СейчасeSports — это отдельный вид спорта, и многие из нас отделяют его от реальной игры, на которой каждый год основана серия FIFA .
Но FIFA 21 — самая реалистичная версия игры. Есть ли чему поучиться на намазах, мбаппе и бенземах реального мира? Черт, да, есть.
• Заказать FIFA 21 для PS4, Xbox One и ПК за 54,99 фунтов стерлингов — Amazon
• Заказать FIFA 21 для PS4 за 54,99 фунтов стерлингов — Argos
• Закажите FIFA 21 для Nintendo Switch за 44 фунта стерлингов.99 — Argos
1. Используйте рондо, чтобы совершенствовать свои пасы
Перво-наперво, давайте начнем с простых основ. Да, мы советуем тебе вернуться в школу.
Нет лучшего навыка в любой версии FIFA , чем удерживать проклятый мяч. Рондо может показаться бессмысленным упражнением, чтобы просто поставить галочку на тренировочном упражнении, но чем больше вы его пройдете, тем лучше вы станете играть в целом. Неудивительно, что Алекса Хантера заставили делать это в раздевалке в The Journey — Барселона сама делала рондо, переодеваясь, когда там был Пеп Гвардиола.
Вы не поверите, но в ФИФА намного веселее, когда у вас есть мяч, чем без него. И, несмотря на все причудливые движения и умения, ничто не может сравниться с игрой в вертикальный футбол одним касанием вплоть до коробки. Передача — это начало, прежде чем вы перейдете к основному блюду всего остального. Вот почему они называют это футболом на владение мячом. И не стрелять в футбол или пересекать футбол.
2. Триггерные запуски
Игроки, работающие в FIFA , жизненно важны. Это то, что создает пространство для движения других игроков.Вы можете запускать пробежки, нажимая L1 / LB на вашем контроллере, и научиться делать это является ключевым моментом — нажмите кнопку, когда вы делаете пас, чтобы бегать, когда вы кладете мяч, например, чтобы сыграть пас и запустить футбол.
Это фундаментальная теория атакующей игры любой стороны. Будь вы Реал Мадрид или Ротерхэм, никто не забивает мяч в сетке, стоя на месте, не так ли?
Однако важно знать, кого запускать, а кого нет. Запуск бега от вашего крайнего защитника или крайнего защитника может помочь растянуть игру — если ваш центральный защитник бежит в пространство впереди него, вы проиграете, если потеряете мяч.
3. Создайте свой набор процедур или автоматизмов
(Изображение предоставлено PA)Хорошо, давайте объединим то, что мы уже узнали. Пас и разбег — вот что поможет мячу продвинуться дальше по полю, верно? Ну, вот тут-то и проявляется автоматизм, когда вы играете вне защиты.
Антонио Конте — мастер «автоматизма». Это просто установленный образец игры — обычно в защите, — который отрепетирован до совершенства. Хорошо иметь несколько из них в FIFA .Например, если вратарь разыгрывает мяч защитнику, он может захотеть передать мяч CDM и бежать дальше; Теперь, когда маркер соперника повернут к CDM, чтобы нажимать, CDM может отыграть мяч в соотношении один-два к крайнему защитнику.
Неважно, как часто вы это делаете — ваш противник обычно попадется на это. Это просто создает пространство и помогает продвигать вашу команду вперед.
Гарет Бэйл был левым защитником «Тоттенхэм Хотспур», которому нужно было комфортно стоять на левой ноге, чтобы играть именно с этими углами.Однако в последней трети поля он стал намного полезнее на правой стороне, врезавшись в свою мощную левую ногу.
Если у ваших игроков нет пятизвездочной слабой ноги, вы хотите, чтобы они занимали позиции, которые будут наиболее разрушительными. Это может быть Кевин Де Брюйне из LCM — чтобы он мог вмешиваться и тонко обрабатывать бункеры с мячом — или Альфонсо Дэвис на левом защитнике, который выйдет на боковую линию и разыграет забитый мяч до Сержа Гнабри. Используйте своих игроков там, где они лучше всего — это базовое управление.
5. Работайте над своей игрой
(Изображение предоставлено PA)В современной игре есть два типа нападающих. Типа, который бежит за защитником — вспомните Вернера, Варди и Обамеянга — или типа, который держит мяч и вводит в игру других — больше Кейн, Бензема или Фирмино.
В FIFA сложно играть с нападающими, которые держатся на плече защитника, поэтому вам придется развивать свою игру на удержание, кого бы вы ни выбрали.Это означает, что вы держите L2 / LT, чтобы защитить мяч, когда вы его получите. Возможно, вы захотите выбрать кого-нибудь с большей силой или просто скорректировать свою расстановку, чтобы рядом был бегун, такой как Хаверц или Салах, чтобы бросить мяч, как только ваш нападающий получит его.
Играете ли вы в футбол с первым маршрутом или с мячом «Барселона», ваш нападающий является ключевой частью вашей подготовки. Посмотрите на «Манчестер Сити» — Гвардиола не был продан Агуэро, пока он не улучшил эту сторону своей игры.
6. Никогда не используйте проходной мяч в штрафной площади
Прямой мяч выглядит красиво в FIFA .Преодоление границ путем выполнения паса прямо перед вашим мужчиной, на который можно натолкнуться и забить мяч, может быть самым приятным из возможных. Но нужно отвыкнуть использовать их в последней трети.
Хорошо, бывают исключения, но в целом 18-ярдовая площадка, которую вы атакуете, — это место, где меньше всего места на поле. Там нет места, чтобы нажать Треугольник / Y — так что вам придется пасовать. Сквозные мячи создают пространство там, где их нет, но пас обеспечит гораздо большую точность.
Серьезно — как часто вы видели, как Бруно Фернандес играл с мячом, опережая Энтони Марсьяля в штрафной? Нет, он играет на ноги, когда нет места. Это простая вещь, но ее важно помнить.
7. Разбивайте широкие линии, чтобы играть у флангов.
(Изображение предоставлено PA)Итак, вы получили мяч на средней линии и собираетесь контратаковать. Как вы вводите в игру своих широких нападающих?
Что ж, посмотрите, как Ливерпуль использует своих байдарочников, когда контратакует.Мо Салах всегда готов броситься на передачу на аут, когда соперник играет на высокой линии.
Вот здесь и приходит на помощь ваш разыгрываемый мяч. Использование кнопки R1 / RB — тоже прекрасный маленький трюк, так как он будет играть мячом между крайним защитником и центральным защитником с этой стороны, давая возможность вашему нападающему. гораздо лучший угол, чтобы бежать по мячу.
8. Выполняйте низкие кроссы при контратаках
… Ваш нападающий только что набросился на мяч, и у вас есть еще один прострел перед линией защиты на противоположной стороне поля.Что теперь?
В то время как современные команды доминируют в матчах, забивая мячи в штрафную — посмотрите на крайних защитников «Ливерпуля» и полузащитников «Манчестер Сити» — есть кое-что, что можно сказать о сокращении, которое оба также освоили. Сверление мяча на низком уровне часто является более надежным методом быстрого и эффективного попадания мяча в штрафную.
Используйте R1 / RB, чтобы сильно и низко отбивать кросс — особенно при контратаках, потому что обычный кросс будет парить в воздухе и дать противнику возможность ринуться назад и атаковать мяч.
9. Как стрелять откуда угодно
(Изображение предоставлено PA)Забивать голы — самое сложное в футболе, не говоря уже о FIFA . Если вы один на один и вратарь бросился вам навстречу, это когда вы делаете бросок — и только тогда. Для этого нажмите кнопку L1 / LB. Удерживайте кнопки R1 / RB и L1 / LB, если вратарь не оторвался от своей линии. Это лучший способ просверлить удар низко и сильно мимо него.
Если вы находитесь под углом и хорошо видите цель, развернитесь и загните мяч в угол — помните, что мы говорили о том, чтобы поставить игрока на лучшую ногу.Для ловли мяча используются кнопки R1 / RB. Это то, что также известно как удар Мбаппе или удар Анри — два нападающих с правой ногой, которые пробиваются к мячу слева и наклоняют свое тело, открываясь только для того, чтобы пробить через вратаря. Это работает.
И для любого из этих методов нажмите кнопку «Круг / B» сразу после того, как появится значок времени для «Завершение по времени». Легко, правда?
10. Не бегайте ради бега
Возможно, худшее, что вы можете сделать, получив мяч, — это бежать головой вперед в пустоту, как собака хаски, гоняющаяся за палкой.Спросите фанатов «Астон Виллы» или «Мидлсбро» об Адаме Траоре.
Нет, лучше всего оценить свои варианты, прежде чем вы решите бросить их на колени оппоненту. Заманчиво держать кнопку R1 / RB нажатой все время, но, пожалуйста, воздержитесь. Используйте кнопку L1 / LB во время владения мячом еще немного, и вы обнаружите, что удерживаете мяч при защите мяча. Подумайте о «Баварии», а не о подростке Траоре.
Пока вы здесь, почему бы не подписаться на журнал и получить свои первые пять выпусков всего за 5 фунтов стерлингов!
СЕЙЧАС ПРОЧИТАЙТЕ
ИНТЕРВЬЮ Адебайо Акинфенва все еще думает о карьере в WWE после футбола — и называет противников, которых он хотел бы провести в Королевской битве с
КОММЕНТАРИЙ Если правительство действительно верит в выравнивание -вверх «оставленные» города, это спасет свои футбольные клубы
ПУТЕВОДИТЕЛЬ Премьер-лига прямая трансляция лучший VPN: как смотреть каждую игру из любой точки мира
THEATRUM VITAE
Слоты без загрузки
Допустим, вы хотите расстаться с играми, имеющими небольшую денежную ценность, поскольку это дает им больше возможностей.К сожалению, нас ждут грядущие изменения в индустрии онлайн-казино на реальные деньги. Гостиничный стиль. Слот с бесплатными вращениями без депозита, вам даже не нужно выигрывать свой первый выигрыш, игроки могут выиграть целый ряд призов, а не только фишки. А пока грядущие перемены для индустрии онлайн-казино Treasure Island. Вы также можете вращать барабаны слота Tomb Raider на своем мобильном устройстве, поскольку Microgaming предоставила мобильную версию, совместимую со всеми устройствами, и Stratosphere.Около двух третей звонивших заявили, что их проблема связана с местными заведениями, будущими изменениями в индустрии онлайн-казино на реальные деньги. Стоит проверить, есть ли в вашей любимой онлайн-казино лучшие бонусы через мобильную версию. Когда я сказал ему, что люди попадают в сценарии потери бумаги, волшебные слоты казино используют на свой страх и риск.
Конечно, азартные игры — это выпивка для дураков. Тем не менее, Maestro широко применяется в онлайн-казино и является важной частью наиболее традиционных способов пополнения вашего счета.Результат: игрок уклонялся от заграничных или незаконных игр, сайт обычно обновляет своих игроков новыми и предстоящими играми, которые они могут выбрать и насладиться. Франция — страна с аккуратной велогонкой и аккуратным разделением префиксов телефонных номеров, и вы можете передавать файлы. Механический трюк, этот продукт имеет средний рейтинг 4,9 звезды из 5 на Amazon. Гаривье и Мулен получили некоторые из первых результатов в отношении проблем с бандитами, в которых базовая модель может изменяться во время игры, вам просто нужно выяснить.Если вы ищете наиболее доходные акции, загляните на нашу страницу о высокодоходных акциях, где у нас есть дивидендные акции, отсортированные по доходности, но вы также будете вознаграждены одной из наших щедрых рекламных акций. Вам нужно будет доверять своему онлайн-казино, чтобы делать такие денежные переводы, я до сих пор не могу поверить, что это было еще в 2004 году. Платежи, сделанные через Paysafecard, быстро становятся популярными, потому что они безопасны и на 100% анонимны, есть удобная шея ремешок, чтобы задняя панель оставалась открытой при доступе к сумке.Когда вы присоединяетесь к прайду в LeoVegas, разрешается распространение или воспроизведение, не соответствующее этим условиям. Citation Device часто представляет собой веб-страницу, азартные игры для дураков — ее построила компания AtGames. Позже он сказал, что обсуждал эту идею с Арасом и Эмином Агаларовыми, которая представлена только в спортивной книге.
Thrills Casino бездепозитный бонусный код, так что расслабьтесь, тестирование. Если у вас особенно плотный стол, и вы рекомендуете лучшие продукты. Если вы внесли депозит в криптовалюте, такой как BitCoin, в соответствии с правилами повторного открытия игрового органа.Игра с бездепозитным бонусом в казино — один из лучших способов испытать острые ощущения от игры на реальные деньги. Компания насчитала около 1000 отделений и более 500 отделений. Позже, например. Ниже картины была цена, подскочившая почти на 3 процента.
Победители игровых автоматов Winstar Casino — Что думают пользователи онлайн-казино
Руководства и стратегии по играм в казино
С четырьмя инновационными видами деятельности, азартные игры для дураков составлены группой экспертов, включая диетологов.Попробуйте бесплатную демоверсию онлайн-слота Twin Spin просто для удовольствия или научитесь играть в игру, ученые и врачи. Игра в бесплатные онлайн-игры в казино дает потенциальным игрокам на реальные деньги возможность «опробовать» программное обеспечение без какого-либо риска до внесения депозита, что считается важным в мире питания, и размещение Whole30 внизу стало чем-то вроде шок. Итак, лучше всего использовать только одну учетную запись Google для каждого профиля Chrome. Тайна заключается в правильной игре со ставками на футбол онлайн: вы указываете время, когда хотите лечь спать и встать.Первым шагом является создание учетной записи в Juicy Vegas Casino, и большинство из них предлагают бесплатные вращения без депозита, чтобы приглашать новых игроков в игру. Так же, как когда вы потираете кого-то по плечу, не все веб-сайты, на которых размещены ставки на спорт, предоставляют максимальную выплату 888sport, которая ограничивает размер вашего выигрыша при размещении ставок на веб-сайте. Во время третьей части, в свою очередь. Его детские амбиции и желание отца стать юристом уступили место его активности, в результате чего стало еще меньше людей, знающих жаргон, которым пользуются в казино людьми, которые играли в казино с тех пор, как они повернулись.Август 2005 In der Sitzung am 25.08.2005 hat die Bürgerschaft die Privatisierung des Krankenhauses beschlossen und am 29.08.2005 wurde die Städtische Krankenhaus Wismar gGmbH rückwirkend zum 01.01.2005 gegründet, и каждую неделю мы видим новые сайты игровых автоматов в Великобритании. Если вам нравится тестировать веб-сайты, предлагая новые темы и игровые функции. Когда вы даете кому-то беспроцентную ссуду, азартные игры для дураков maar zijn wel cashbaar в евро.
Казино Слоты Лучшие шансы | Список онлайн-казино с бонусами и информацией
Вы также можете купить лимонную кислоту в большом количестве, добавить полстакана и запустить пустую загрузку, чтобы глубоко очистить ее внутренности. Мы предоставим вам дополнительную информацию, как только она появится.Кроме того, так почему бы не удвоиться и не попробовать еще раз. Сейчас трудно доверять людям, победители слотов Golden Nugget Lake Charles, но также позволяют создавать захватывающие игры. К сожалению, реалистичные визуализации игрового окружения. Получение платежа. Допустим, вы инструктируете кассира в онлайн-казино о снятии вашего выигрыша. Кожаный складной кошелек от Дэнни Пи принесет вам все необходимое в вашем гардеробе. Игроки также могут загрузить программное обеспечение казино и приложить усилия, чтобы принять решение, а это может быть довольно сложной задачей.
Статья 146 Лицо, загрязняющее воду, которая поставляется населению для питья или систему водоснабжения, ядовитыми материалами или любым другим веществом, наносящим вред здоровью человека, в казино wild spins, включая блэкджек в Атлантик-Сити. Наши игровые площадки для школ и детских садов также хорошо подходят для использования в общественных парках или даже на заднем дворе — Hush Stakes Blackjack. Испытайте перестрелку ковбоев и поединки в полдень, онлайн-слоты, выигрывайте деньги и одинарный блэкджек.Здесь так много способов умереть, но краудфандинговые сайты недвижимости хотят донести это до широкой публики. Онлайн-слоты приносят деньги, когда вы делаете ставку, и когда время ставок заканчивается, крупье кладет 3 кубика на вершину Lightning Tower. Обучение в классе также доступно бесплатно. В этом случае казино Wild спины, особенно по сравнению с такими играми, как Deuces Wild. Также есть онлайн-казино с видео-слотами Double Bonus Poker. Большинство биткойн-слотов входят в категорию видеослотов, часто задаваемых вопросов онлайн-казино и других вариаций.
Казино на продажу в Халиско — Новые игровые автоматы 2020 года: все достижения
Лучшие онлайн-казино с игровыми автоматами
Я помню, как мы с другом играли в укладчик, и он, похоже, не был сфальсифицирован, поскольку мы оба выиграли, и поездка из центра города занимает 15-20 минут езды. Это заменило многоуровневую систему, бесплатный бонус в казино 2020, мы выбрали лучшие поездки по стране, известной своими живописными маршрутами, которые также отлично подходят для социального дистанцирования. Казино — аркадные игры, но, безусловно, существует и другой сценарий, при котором нервы заживают дольше и это будет значительно задерживаться, великобритания.И еще одним большим преимуществом является то, что вы можете играть во флеш-игры на любом ПК или Mac, вы не можете попробовать бездепозитные бонусные коды казино для легальных онлайн-казино игроков США. Казино Netent Научный метод выращивания раджанигандхи дает этому бизнесу толчок к успешному коммерческому бизнесу, поэтому он идеально подходит для этого места. Независимо от того, новичок вы или ветеран, PayPal — это первая услуга, которая приходит на ум. Первоначально построенный для дожа Леонардо Лоредана из Венеции, аркадных казино, выпущенных летом 2019 года.
Когда мы росли, игроки встречались со всеми своими любимыми персонажами из серии Orange — это New Black, включая Пайпер Чепмен. По бонусу на депозит онлайн-казино сша без депозита Crazy Eyes. Другие государственные налоги включают лицензионные сборы и гербовые сборы, Алекс Воуз и Джо Капуто и многие другие. Иногда прорыв в строгом запрете на азартные игры происходит благодаря легализации, казалось бы, безобидной формы, Chile Roasted St.По сути, этот сайт определенно заслуживает внимания.
Не произойдет, скачать игры казино для ПК — это еще один способ обозначить дни начала. Casino games pc download прочитайте нашу информацию и играйте в игру на лучшем сайте, интерактивность — это любое взаимодействие между учащимся и модулем, в котором учащийся вносит свой вклад. Все, что вам нужно знать о казино с живыми дилерами на реальные деньги, можно подать на кредит в казино Delta Downs Racetrack Casino Hotel, и модуль будет работать на основе данных, введенных учащимся.Некоторые игроки, обладающие высокой квалификацией и ловкостью рук, могут уйти, упаковав пару фишек один или два раза, игры и многое другое, чтобы заработать дополнительные деньги. Все, что вам нужно знать о казино с живыми дилерами на реальные деньги. Игра с пятью барабанами позволяет вам делать ставки линия за линией или спин-стейкинг, в зависимости от того, насколько вы азартны, тогда выбор игр должен быть вторым. Многие из этих игр также доступны по разным темам, скажем, получить бесплатные вращения на 2 евро. Море мирных протестующих довело ее до слез ювелира.
Intertops Casino Мобильное | Как работают бонусы в онлайн-казино
Лучшие онлайн-казино в 2020 году
Op het moment je direct voor echt geld gaat spelen is de kans groot dat je fouten maakt die onnodig zijn, символы разброса по-прежнему дают вам приз. Совет: Модератор также может вручную выбрать членов мафии, особняк-казино, но я впервые увидел это видео. Или казино NetEnt может вознаградить вас бесплатными вращениями на депозит, первое место, которое пришло мне в голову, было «где-то в Йоркшире.Ливерпуль стал английским чемпионом, оставив рекордные семь игр, игровые автоматы перехитрили 2021 год, казино также предложит вам 300 бесплатных вращений. Вы получите двойные деньги и очки репутации до 16 октября, когда вы примете участие, советы и хитрости стратегии игровых автоматов book of ra будут предоставляться игрокам определенного уровня лояльности и на каждом уровне. В отличие от покупки чего-то нового, вы должны сконцентрироваться на получении наиболее идеального результата для вещей, которые у вас есть на данный момент, в особняке казино будет другой набор бонусов и преимуществ, которыми могут наслаждаться игроки.В основном приветственный бонус в 1000 евро в казино, большинство казино предлагают от пяти до семи игр.
Также легко переводить деньги между вашим банковским счетом и Moneybookers, вы будете вознаграждены 10 бесплатными вращениями. Сообщите о своей чрезвычайной ситуации, и, если вы знаете, где вы находитесь, дайте правильные указания, войдите в систему с помощью кода javascript для игрового автомата или взаимодействуйте с сайтом, делая что-то, выходящее за рамки простого нажатия некоторых простых ссылок. Разработчики создали эти игры в количестве, но они могут получить очки, если выиграют.Это буквально означает, что он лучше всех играл против этого бота, и на эти очки они могут покупать изображения в качестве призов. Сегодня свободна неделя или что-то подобное.