2 мини игры: Настольная мини-игра «Вау сюрприз», 2 игры, МИКС (4852195) - Купить по цене от 14.50 руб.
Мысли на тему Детские мини-игры от Ravensburger, ч. 2 | все о настольных играх
В прошлый раз я начал рассказывать о детских мини-играх от Ravensburger из нашей коллекции, и сегодня продолжу еще четырьмя играми. В этот раз все они — карманные версии одноименных полноформатных игр, но очень разные: есть и просто уменьшенные копии, и игры с упрощенной механикой и по факту совсем другие игры. С такой и начну.
Kakerlakak подается как мини-версия «Кукарачи», ставшей страшно популярной в Германии и породившей целую линейку игр разных форматов — есть и Kakerlaloop, и Kakerlacula, и разные карточные и кубиковые варианты. Однако маленький Kakerlakak с большим на самом деле объединяет только арт и механика поворота столовых приборов по броску кубика — в остальном же это совсем другая игра. Если большая версия с тараканом на батарейках это скорее простая аркадная игрушка на реакцию, то эта гораздо ближе к семейству равенсбургеровских лабиринтов, о которых ниже. Игровое поле представляет собой кухонный пол с разбросанными на нем продуктами, на котором закреплены 9 вращающихся вокруг своей оси столовых приборов — по три каждого вида.
Конечно, и большая и маленькая Кукарачи — игры сугубо детские, но мне именно вторая кажется лучше. Определенно, среди всех мини-игр этой серии это одна из самых качественных.
Das Verdrehte Labyrinth — возможно, самая неожиданная игра в этой серии, потому что досталась она нам в качестве подарка в «Хэппи Миле» (!) по его стандартной в Германии и совершенно демпинговой цене — 4 евро. Конечно, за такие деньги игра выполнена максимально экономно, даже коробка, хоть и стандартного для мини-игр формата, сделана из более тонкого картона, а игровое поле, фишки игроков и карты внутри совсем тоненькие, по сути это утолшенная глянцевая бумага. Тем не менее, игра не разваливается и обладает вполне вменяемым геймплеем, так что по сравнению со стандартными одноразовыми игрушками из ХМ это очень качественный продукт.
«Повернутый лабиринт» (немного вольный перевод, но учитывая название прародителя серии, мне он кажется удачным) относится к огромной семье одной из популярнейших детско-семейных игр Ravensburger — «Сумасшедшего лабиринта». Игре уже больше 30 лет, за это время она вышла в миллионе разных версий, с героями всевозможных кино- и мульт-франшиз, а сам лабиринт бывал и круглым, и трехмерным, и даже светящимся в темноте. Наконец, в 2016 году (возможно, чтобы конкурировать с еще одним лабиринтом от Drei Magier) вышла еще одна игра про Лабиринт, на этот раз с сильно измененной механикой, и даже ведущим цветом коробки стал синий, а не красный. У нас мини-версия именно этого лабиринта с упрощенной механикой. Если в классическом «Лабиринте» в свой ход можно было добавить тайл с (почти) любой стороны, и таким образом сдвинуть весь ряд, то здесь тайлов нет, зато есть вращающиеся т-образные стенки (в большой версии встречаются и прямые, кроме того, там можно заработать карты телепортации и прохода сквозь стены), одну из которых перед началом хода можно повернуть на 90 градусов — ну очень похоже на игру в начале этого текста. В остальном игровой процесс такой же, как в прародителе, надо бегать от одной цели к другой и делать это быстрее соперников.
Если сравнивать «Лабиринт» с «Какерлакаком», то первый явно проигрывает, но, опять же, мы имеем дело по сути с промо-изданием, а не с полноценной игрой.
Sagaland. Кажется, единственная игра из всех 12 в предыдущей, этой и следующей частях, изданная в России. К тому же, игра очень известная, ее полноформатная версия получила Spiel des Jahres еще в начале 80-х, а сейчас она издается в Германии вместе с шестью другими столь же классическими играми в серии Unsere Beste Familienspiele (Наши лучшие семейные игры) и широко доступна. Правда, за прошедшие десятилетия игра успела подустареть и окончательно перейти из семейных в детские. Маленький вариант Sagalnd — это тот редкий случай, когда механика большой игры переносится практически совсем без упрощений (куда уж упрощать), что, на мой взгляд, делает игру только лучше. Оригинальная игра по нынешним временам нудновата, и долгая партия может наскучить даже детям, а вот этот вариант на 15-20 минут с всего семью деревьями и, соответственно, сказочными символами, в коллекции иметь приятно, к тому же, игра красиво перерисована.
И, наконец, Alibaba Junior. Тоже версия большой игры, но на этот раз с упрощенной механикой. Оригинальный Алибаба представляет собой поле с 9 прорезями в три ряда, под каждым из которых вращается диск с изображениями, устроенный так, чтобы через прорезь каждый раз было видно только одно из них. Есть карты заданий, где изображены, в каком порядке должны располагаться изображения, чтобы сим-сим открылся. Игроки по очереди вращают диски (не более двух поворотов, если после этого не найдено правильное изображение, ход переходит), пока кто-то не завершит комбинацию. После этого он может доставать из коробки сколько угодно карточек сокровищ, но надо вовремя остановиться, потому что если среди них попадется змея, игрок потеряет все полученное в этот ход. В мини-версии все проще: дисков не девять а шесть, а вместо задания надо просто выставить одну и ту же картинку на каждом; тот, кому это удалось, может взять сокровище из одной из двух стопок, взятое сокровище и определяет, какую картинку надо искать следующей. Змей нет, но и взять можно только один раз — правда, у разных сокровищ разная цена. Игра настолько проста, что она стала, кажется, первой, в которую мои дети смогли играть полностью самостоятельно — это ее большой плюс, кстати. Но и в целом, при всей незамысловатости, игра довольно азартная, собственно, по процессу больше всего напоминает «однорукого бандита». Если все действуют быстро, партия может занять 5 минут, это просто сверхфиллер.
Осталось еще 4 мини-игры этой компании, хотя две из них нам недавно подарили, и они еще не сыграны. Так что со временем надеюсь написать и третью часть.
Если вдруг кого-то очень заинтересовала какая-то из игр из этого или предыдущего поста, и вы в Москве — пишите в комментариях, я в августе поеду на машине из Германии и могу закинуть в багажник пару коробочек. Большинство из них сняты с производства, но на вторичном рынке наверняка можно все найти.
10 лучших мини-игр Roblox на начало 2021 года
- Theme Park Tycoon 2
- Anime Fighting Simulator
- Tower Defense Simulator
- Scuba Diving at Quill Lake
- Dragon’s Life
- Brookhaven RP
- Murder Mystery 2
- Criminal Vs. Swat
- Speed Run 4
- PUBG
Roblox — это игровая платформа, которая дает пользователям творческий простор для создания собственных игр. С 2006 года на базе ее движка было разработано уже более сотни тысяч проектов.
Однако, имея такую большую библиотеку игр, игрокам становится сложнее находить достойные работы. Чтобы избавить вас от этой проблемы, мы подготовили список 10 лучших мини-игр в Roblox, в которые должен поиграть каждый пользователь игровой платформы. Разумеется, вместе с BlueStacks!
1. Theme Park Tycoon 2Это лучший строительный симулятор в Roblox, который развивается уже более 9 лет и подходит для тех, кто знаком со старой серией игр Rollercoaster Tycoon.
В Theme Park Tycoon 2 перед вами ставится всего одна цель: построить лучший тематический парк развлечений, чтобы привлечь как можно больше гостей и заработать кучу денег. Если вы давно нуждались в творческом признании, то скорее устанавливайте данный проект!
2. Anime Fighting SimulatorЧто будет, если взять персонажей самых популярных аниме, превратить их в героев Roblox и поместить на арену? Похоже, у Anime Fighting Simulator есть ответ на этот вопрос!
В этой игре вы будете участвовать в PvP битвах, открывать новых героев и улучшать их характеристики персонажей с помощью тренировок. Вы даже можете приобрести специальные наборы с оружием и другими предметами, чтобы добавить боям разнообразия. Если вам нравятся аниме и битвы на арене, то рекомендуем поиграть в Anime Fighting Simulator на BlueStacks.
3. Tower Defense SimulatorСписок лучших мини-игр Roblox нельзя считать полным, если в нем нет хотя бы одного представителя жанра tower defense.
Tower Defense Simulator придерживается традиционных для подобных игр правил. На карте постоянно появляются враги, выходящие из темного портала и стремящиеся попасть в другой мир. Вам нужно уничтожить их раньше, чем они доберутся до «выхода». За каждого пропущенного врага вы теряете HP, а когда его количество упадет до 0, игра закончится.
Несмотря на тривиальность и простоту механик, эта мини-игра способна затянуть вас надолго. И даже если вам надоест классический режим, в ней есть другие варианты геймплея!
4. Scuba Diving at Quill LakeХоть эта мини-игра не так популярна, как работы выше, она поражает комбинацией простоты и оригинального замысла, которая вылилась в увлекательные исследования.
Scuba Diving at Quill Lake посвящена изучению подводных глубин, поиску драгоценностей и выполнению квестов. Вы можете выполнять различные задания, собирать сокровища и продавать их.
Впрочем, игра не ставит перед вами жестких рамок и не имеет линейного сюжета. Выполнять миссии не обязательно — вы можете просто плавать и наслаждаться морскими глубинами. Также вам доступны улучшения, которые позволяют опускаться глубже, но на них придется подзаработать. Если вы любите медитативный геймплей, обязательно попробуйте поиграть в Scuba Diving at Quill Lake!
5. Dragon’s LifeЭта мини-игра — настоящий рай для любителей RPG. В ней вы управляете драконом, самостоятельно выбирая его возраст, — от маленького яйца до самых больших и взрослых особей. Целью игры в Dragon’s Life является исследование мира и создание клана.
Кастомизируйте своего дракона и анимируйте его действия, чтобы создать неповторимый образ. Если вы когда-нибудь мечтали стать могущественным драконом (да, и такие фантазии бывают), то игра точно придется вам по вкусу.
6. Brookhaven RPЕсли вы не любите фэнтези и хотите найти интересное место для отдыха и общения, тогда присмотритесь к Brookhaven RP!
Никаких задач, никаких исследований, никаких сражений. Brookhaven RP создан для коммуникации и взаимодействия с другими игроками. Считайте эту мини-игру своего рода «развлекательным центром», где можно просто отдохнуть. Кто знает, возможно именно здесь вы встретите новых друзей!
7. Murder Mystery 2Murder Mystery 2 очень напоминает Among Us, но обладает некоторыми особенностями игрового процесса. Помимо мирных игроков и убийц в игре есть шерифы, которым нужно выяснить, кто является предателем и привлечь его к ответственности.
Скандалы, интриги, расследования. Здесь есть все для отличного времяпровождения с друзьями и случайными людьми. Море веселья гарантировано!
8. Criminal vs. SwatЭто классический соревновательный шутер, целью которого является победа над командой противника. Вам доступен большой набор инструментов, оружия и даже транспорт! Все это расширяет тактические возможности и делают игру по-настоящему интересной.
Если вы хотите расслабиться после напряженного дня, Criminal vs. Swat — то, что нужно!
9. Speed Run 4В этом 3D-платформере перед вами стоит только одна цель — достигнуть финиша раньше других игроков.
Speed Run 4 идеально подходит для хардкорных геймеров: элементы управления требуют привыкания и не прощают ошибок, а карты необходимо заучивать буквально по пикселю! Геймплей динамичный и всегда держит в тонусе. Чем быстрее вы преодолеете дистанцию, тем больше наград получите. Это позволит вам покупать костюмы для героя и кастомизировать его по своему желанию.
10. PUBGЗнаменитая королевская битва, реализованная на движке Roblox. Правда, если присмотреться, от оригинала здесь будет минимум: десантирование с самолета и сбор лута с карты. Все остальное — вольная интерпретация с рельсотронами, плазмометами и другими видами карательного вооружения. Ваша главная задача — стать топ-1 в локальной таблице лидеров. Сможете? Рекомендуем проверить.
ЗаключениеНесмотря на странную графику, интерфейсы и правила, в игры Roblox играют миллионы людей ежедневно. Все потому что платформа открывает для них возможность самостоятельно создавать целые миры, влиять на то, что происходит внутри, и общаться с такими же фанатами маленьких, но «уютных» игр. Если вам нравится подобная атмосфера, рекомендуем установить Roblox на ПК с BlueStacks и поиграть в перечисленные проекты!
мини-игры и подводные камни / Хабр
Краткое содержание
предыдущих двадцати пяти тысяч серий: мы пишем текстовую игру про плавание по морю и ввязывание в истории. Пишем мы её на движке Ren’Py, который изначально предназначен для визуальных новелл, но после минимальной настройки способен делать всё, что нам надо. В прошлой статье я рассказал, как сделать простенькую интерактивную читалку, а в этой мы добавим ещё пару экранов с более сложными функциями и наконец поработаем на питоне.
Прошлая статья закончилась на том, что игрок может читать текст, смотреть картинки и влиять на развитие сюжета. Если бы мы собирались портировать книги-игры Браславского или писать CYOA в духе Choice of Games – этого бы хватило. Но в игре про мореходство нужен хотя бы простенький интерфейс собственно мореходства. Собрать полноценный симулятор, как в Sunless Sea, в Ren’Py можно, но трудозатратно и в целом бессмысленно. К тому же мы не хотим сделать своё Sunless Sea с бурятками и буузами, поэтому ограничимся чем-то вроде глобальной карты в “Космических Рейнджерах”: десяток-другой активных точек, из каждой из которых можно отправиться в несколько соседних. Примерно вот так:
Displayables, экраны и слои
Для самого интерфейса нам нужно просто вывести на экран кучу кнопок (по одной на каждую точку) и фоновый рисунок; для этого хватит одной Displayable типа Imagemap. Принципиально она не сильно отличается от своего аналога в HTML: это картинка, на которой определены активные зоны, каждая со своим действием. Однако работать с голой Displayable неудобно, да и с архитектурной точки зрения это некрасиво. Поэтому, прежде чем браться за код, стоит разобраться с иерархией элементов, которые Ren’Py выводит на дисплей.
Самый нижний уровень – это Displayables, то есть виджеты, встроенные или созданные разработчиками конкретной игры. Каждый из них выполняет какую-то базовую функцию: показывает картинку, выводит текст, обеспечивает ввод и т.п. Displayables обычно группируются в экраны, которые обеспечивают уже более абстрактные взаимодействия: например, вывод текста и внутриигровые меню выполняются экраном nvl, который включает собственно текст, фон, рамку и кнопки меню. Одновременно можно показывать сколько угодно экранов: на одном, к примеру, может быть текст, на другом кнопки, регулирующие громкость музыки, а на третьем какие-нибудь летающие поверх всего этого снежинки. По мере необходимости можно показывать или убирать отдельные экраны с мини-играми, меню сохранений и всем остальным, что нужно для игры. И, наконец, существуют слои. Работать напрямую со слоями нужно нечасто, но знать об их существовании необходимо. Фоновый рисунок, например, не имеет отношения к системе экранов и выводится ниже них в слое master.
Итак, описание экрана путешествий выглядит следующим образом:
screen map_screen():
tag map
modal True
zorder 2
imagemap:
auto 'images/1129map_%s.png'
# Main cities
hotspot monet.hotspot action Travel(monet)
hotspot tartari.hotspot action Travel(tartari)
# …
# More of the same boilerplate
# …
add 'images/1024ship.png':
at shiptransform(old_coords, coords)
anchor (0.5, 1.0)
id 'ship'
transform shiptransform(old_coords, coords):
pos old_coords
linear 0.5 pos coords
Сперва объявляется экран map_screen(). Тэг опциональный; он просто позволяет группировать экраны для команд типа “Убрать все экраны, связанные с перемещением”. Zorder – это “высота” экрана, по которой решается, какие элементы будут друг друга заслонять. Поскольку мы задали zorder=2, а у экрана nvl дефолтный zorder=1, во время путешествия игрок не будет видеть окна с текстом. Но самое главное – этот экран модальный, то есть никакие элементы ниже него не будут получать события ввода. Получается, что экран nvl с появлением карты блокируется, поэтому нам не нужно самим отслеживать game state и следить, чтобы клик по карте заодно не промотал текст.
Сам Imagemap состоит из двух основных элементов: тэга auto и списка активных зон. Auto содержит ссылку на набор файлов, которые будут использоваться в качестве фона. Именно набора, а не единой картинки: отдельно лежит файл, в котором все кнопки нарисованы как неактивные, отдельно – в котором все они нажаты и так далее. А Ren’Py уже сам выбирает нужный фрагмент из каждого файла и составляет картинку на экране. И, наконец, активные зоны (hotspot). Они описываются кортежем из четырёх целых чисел (координаты и размер) и объектом действия. Кортеж мы не хардкодим, а используем атрибут объекта; в описании экрана вместо значения всегда можно вставить переменную или атрибут. Объект действия описывает, что произойдёт по нажатию кнопки и контролирует, должна ли быть кнопка активна в данный момент. Ren’Py предоставляет довольно много встроенных действий для рутинных задач типа переходов по сценарию или сохранения игры, но можно сделать и свой. Наконец, последним добавляется рисунок корабля и трансформация, благодаря которой он не просто выводится на экран, а ползёт из точки А в точку Б. Трансформации описываются отдельным языком ATL (Animation & Transformation Language).
С экранами связан один подводный камень: код экрана исполняется не непосредственно перед его показом, а заранее. Происходит это когда угодно движку и сколько ему угодно раз, поэтому всё, к чему в этом коде обращаются, должно быть инициализировано ещё до начала игры и не должно влиять на состояние других важных переменных.
Играем в карты
В предыдущей статье я обещал показать два способа делать интерфейсы в Ren’Py. Первый мы только что увидели: он довольно прост, но отнюдь не универсален. Я так и не понял, например, как на экранном языке описать перетягивание объектов мышью и обрабатывать коллизии. Или как верстать экраны, если количество элементов на них определяется в ходе игры. К счастью, Displayables – это полноценные виджеты: они могут включать в себя другие Displayables, ловить события ввода и при необходимости меняться. Следовательно, можно описать в одной Displayable всю мини-игру практически так же, как мы бы сделали для отдельного приложения, и вставить в проект.
Мини-игра у нас будет карточная. Вся потенциально полезная собственность и познания главного героя представлены в виде колоды карт номиналом от 1 до 10 в четырёх мастях: Сила, Знания, Интриги и Деньги. Скажем, двойка силы – это бесценное знание о том, где у человека дых, под который надо бить, а восьмёрка интриг – достоверный список агентов Конторы среди контрабандистов. Несложная игра со взятками определяет, справился ли игрок со стоящей перед ним проблемой и какой мастью он выиграл или проиграл. В результате у конфликта может быть максимум восемь исходов: победа и поражение каждой мастью в принципе могут приводить к разным последствиям.
Игра карточная — значит, в ней фигурируют карты. Код Displayable, отображающей маленькую карту, выглядит вот так:
class CardSmallDisplayable(renpy.Displayable):
"""
Regular card displayable
"""
suit_bg = {u'Деньги': 'images/MoneySmall{0}Card.jpg',
u'Знания': 'images/KnowledgeSmall{0}Card.jpg',
u'Интриги': 'images/IntrigueSmall{0}Card.jpg',
u'Сила': 'images/ForceSmall{0}Card.jpg'}
def __init__(self, card, **kwargs):
super(CardSmallDisplayable, self).__init__(xysize=(100, 140), xfill=False, yfill=False, **kwargs)
self.bg = Image(self.suit_bg[card.suit].format((card.spendable and 'Spendable' or 'Permanent')))
self.text = Text(u'{0}'.format(card.number), color = '#6A3819', font='Hangyaboly.ttf')
self. xpos = 0
self.ypos = 0
self.xsize = 100
self.ysize = 140
self.x_offset = 0
self.y_offset = 0
self.transform = Transform(child=self)
def render(self, width, height, st, at):
"""
Return 100*140 render for a card
"""
bg_render = renpy.render(self.bg, self.xsize-4, self.ysize-4, st, at)
text_render = renpy.render(self.text, width, height, st, at)
render = renpy.Render(width, height, st, at)
render.blit(bg_render, (2, 2))
render.blit(text_render, (15-int(text_render.width/2), 3))
render.blit(text_render, (88-int(text_render.width/2), 117))
return render
def visit(self):
return[self.bg,
self.text]
Это, по сути, самая простая возможная Displayable. Она состоит из двух других: фоновой картинки, выбираемой в зависимости от масти, и текста с номиналом. Оба метода (не считая конструктора) необходимы для работы Displayable: self.render возвращает текстуру, а self.visit –
список всех Displayables, входящих в данную. И она действительно рисует маленькую карту; вот несколько таких карт на экране колоды:
Уже неплохо, но карта сама по себе умеет только находиться на экране, и то только если её кто-нибудь туда поставит. Чтобы в мини-игру можно было, собственно, играть, нужно добавить внешнюю Displayable, способную обрабатывать ввод и обсчитывать игровую логику. Карты и прочие элементы интерфейса будут входить в неё так же, как текстовые поля и фон являются частями карты. Отличаться эта Displayable будет наличием метода self.event(), который получает на вход события PyGame. ССЫЛКА НА PYGAME.EVENT Примерно вот так (полный код доступен на гитхабе в классе Table):
def event(self, ev, x, y, st):
if ev.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and ev.button == 1:
# …
# Process click at x, y
# …
elif ev. type == pygame.MOUSEMOTION and self.dragged is not None:
# …
# Process dragging card to x, y
# …
renpy.restart_interaction()
Об очереди событий можно не беспокоиться: движок сам раздаст все события всем элементам, которые активны в данный момент. Методу остаётся только проверить, интересует ли его произошедшее, ответить на событие и завершить взаимодействие. Взаимодействие в Ren’Py приблизительно эквивалентно тику игровой логики в других движках, но не ограничено по времени. В общем случае это одна команда игрока и ответ игры на неё, хотя иногда (например, при промотке текста) взаимодействия могут завершаться сами собой.
Эту Displayable, как и все остальные, мы завернём в экран:
screen conflict_table_screen():
modal True
zorder 9
add conflict_table
conflict_table в данном случае не имя класса, а глобальная переменная, в которой хранится соответствующая Displayable. Выше упоминалось, что код экрана в принципе может выполняться в любое время, но перед показом он выполнится непременно, иначе игра не будет знать, что ей, собственно, выводить. Поэтому вполне безопасно непосредственно перед мини-игрой выполнить что-то вроде conflict_table.set_decks(player_deck, opponent_deck) и полагаться на то, что перед игроком окажется ровно то, что нужно. Аналогичным образом по завершении мини-игры можно обратиться к результатам, которые хранятся в том же объекте.
Надо сказать, что использование глобальных переменных – это не ограничение Ren’Py, а наше собственное решение. Поддерживаются экраны и Displayables, которые способны принимать аргументы и возвращать значения, но с ними несколько сложнее. Во-первых, поведение таких экранов слабо задокументировано. По крайней мере, разобраться, в какой именно момент экран начинает своё первое взаимодействие и когда именно возвращает контроль сценарию, довольно сложно. А это очень важный вопрос, так как не зная ответа на него, сложно гарантировать, что весь предшествующий конфликту текст будет показан до начала конфликта, а следующий за конфликтом текст показан не будет. Во-вторых, с использованием глобальных переменных большинство нужных для мини-игры объектов инициализируется только один раз, а потом мы меняем их атрибуты при каждом следующем запуске. В противном случае пришлось бы с каждым конфликтом тратить время на подгрузку всех необходимых файлов; игра ощутимо лагает, если к HDD параллельно обращаются ещё, например, торрент и антивирус. Наконец, к картам обращается не только экран конфликта, но и несколько других экранов, поэтому логично использовать одни и те же Displayables везде, где они нужны.
Послесловие
На этом собственно программная часть разработки заканчивается и начинается наполнение игры контентом. Литературой в игре занимаюсь в основном не я, поэтому о структуре повествования и стилистике рассуждать не стану. На эту тему могу посоветовать почитать, например, классическую статью о структуре CYOA. Или неплохое руководство по написанию убедительных независимых NPC от сценариста 80 days.
Ещё больше ссылок (а также обзоров на свежие англоязычные работы и статей на смежные темы) можно найти в блоге Эмили Шорт.
1 | Более 35 минирежимов и 8 серверов с модами | 1. 12.2 | 4532 из 64952 | 3.8 | 152 | |
2 | Жми сюда, чтобы получить айпи! Dayz, BedWars, SkyBlock, SkyPvP, x3 Surv. | 1.12.2 | 210 из 777 | 3. 6 | 85 | |
3 | ⚡ [ 1.8x — 1.17x] Играй в BedWars, SkyBlock, SkyWars, Мосты, безграничный Creative+ и больше! 💖 | 1. 12.2 | 1844 из 2845 | 3.8 | 47 | |
4 | ❤️ AmongUS, БравлСтарс, Выживание бомжа, SkyPvp, МариоПати, Выживание | 1. 12.2 | 530 | 3.7 | 40 | |
5 | Сервер с мини-играми, ванильным выживанием и креативом! | 1. 12.2 | 5 из 777 | 3.7 | 31 | |
6 | Квесты Оружие Кейсы Толпы зомби Кланы Квартиры Вертолёты | 1. 12.2 | 29 из 50 | 3.8 | 28 | |
7 | [1. 12.2 — 1.16.5] по отзывам игроков — это самый удобный сервер для общения, выживания и игры сдрузьями | 1.12.2 | 12 из 100 | 12 | ||
8 | Всегда хотел погриферить на версии 1. 12.2? Но не было подходящего сервера? Тогда этот сервер именно для тебя! | 1.12.2 | 12 | 3. 8 | 8 | |
9 | Анархия, мини-игры, SkyPvP, SkyBlock, авто-паркур, боссы, уникальные строения. Доступ с 1.8 по 1.16.4 | 1. 12.2 | 62 из 400 | 3.8 | 4 | |
10 | Крутой сервер без обмана на команды | 1. 12.2 | 0 из 35 | 2 | ||
11 | 💥 Получи бесплатный донат-кейс — /getcase. Более 3 режимов! Нет обмана на донат. 1.12.X — 1.17.X | 1.12.2 | 0 из 1000 | 3. 9 | 0 | |
12 | мирное Пве для отдыха, Креатив и Анархия! Свежие сервера, мир не исследован! | 1. 12.2 | 0 из 121 | 4.3 | 0 | |
13 | DayZ и Stalker в Minecraft | 1. 12.2 | 37 | 3.8 | 0 | |
14 | Дружелюбный сервер для тебя и твоих друзей! | 1. 12.2 | 0 из 500 | 4.1 | 0 | |
15 | Сервер, на котором все продумано до мелочей! | 1.12.2 | 2121 из 7000 | 3.8 | 0 | |
16 | 1.8 — 1.16.* l Выживание, Анархия, STALKER, SkyBlock, MSO RPG, Grief, мини-игры, оружие, лаки-блоки, питомцы | 1.12.2 | 8 из 1000 | 4.4 | 0 | |
17 | Выживание с вайпом и без, дешёвый донат, PvP, паровозики, кейсы и лаки блоки! Это и многое другое у нас, залетай! | 1.12.2 | 36 | 4.0 | 0 | |
18 | » Привет, дорогой друг! BartiWorld – это море развлечений, на нём ты точно не будешь скучать! | 1.12.2 | 18 из 350 | 4.0 | 0 | |
19 | Донат кейс за игровые деньги /warp case | 1.12.2 | 19 из 500 | 4.5 | 0 | |
20 | Легендарный сервер от создателей крутого мода MineZ | 1.12.2 | 4 | 3.7 | 0 | |
21 | ⤿ RPG и выживание, дешёвый донат и добрая администрация! ⤾ | 1.12.2 | 0 из 250 | 4.3 | 0 | |
22 | ▶️ Всем подарки бонусы игроков. Рисование в режиме Майнкрафт! Уникальные мини-игры. Выживание. Новый режим MSO и S.T.A.L.K.E.R ❖ | 1.12.2 | 107 из 456 | 3.9 | 0 | |
23 | Криптогород, выживание бомжа, мини-игры | 1.12.2 | 20 из 150 | 4.1 | 0 | |
24 | Оригинальная мини-игра в стиле MineZ с квестами и приключениями! | 1.12.2 | 0 из 666 | 3.7 | 0 | |
25 | ✅ Включены: криперы, ТНТ, воронки, вагонетки! Добавили грузы!!! | 1.12.2 | 8 из 300 | 4.2 | 0 | |
26 | 25 серверов, огромный выбор на любой вкус ❤️ 1.16.5 | 1.12.2 | 1025 из 2514 | 3.6 | 0 | |
27 | Выживание, мини-игры ⭐ 1.8-1.12.2 – крутые выживания, BedWars, «Голодные игры», SkyPvP, SkyWars | 1.12.2 | 457 из 1000 | 3.8 | 0 | |
28 | Здравствуй, если ты давно искал(а) уникальный проект зомби-апокалиптической тематики. Хочу тебя поздравить, ты его нашел! | 1.12.2 | 110 из 500 | 0 | ||
29 | Выбери одну из 4-х стихийвода — земля — огонь — воздух окажи всем на что ты способен! | 1.12.2 | 15 из 479 | 0 | ||
30 | ⭐ Бесплатный донат – free ⭐ скидки 90% / доступ к приватам от владельца | 1.12.2 | 116 из 1000 | 4.0 | 0 | |
31 | MMORPG сервер, который подарит вам только положительные эмоции! | 1.12.2 | 18 из 200 | 4.0 | 0 | |
32 | Выживание, работа, PvP, приват, общение и прочие радости жизни! | 1.12.2 | 1 из 2021 | 3.7 | 0 | |
33 | ⭐ Яркое выживание ⭐ Гриф ⭐ Дюп + Анархия ⭐ Мини-Игры ⭐ Квесты и 1000lvl ⭐ Большой Онлайн ⭐ Ютуберы ⭐ | 1.12.2 | 2322 из 5600 | 4.0 | 0 | |
34 | Заходите к нам, у нас приятная атмосфера и много всего интересного | 1.12.2 | 1 из 250 | 0 | ||
35 | Осторожно, боюсь, от игры у нас оторваться будет сложно… | 1.12.2 | 13 из 100 | 3.9 | 0 | |
36 | Тут есть бесплатный донат, проголосуйте или поиграйте 30 минут и вы получите донат кейс. | 1.12.2 | 0 из 200 | 0 | ||
37 | Бесплатный Донат /free . Доступны Все Версии . Лучший сервер. Добрые Админы . | 1.12.2 | 112 из 500 | 4.5 | 0 | |
38 | ⚡ Выживание, бесплатные гаджеты, кланы, Вещи Иисуса | 1.12.2 | 124 из 440 | 0 | ||
39 | Выживание, 1000lvl, Дюп, BedWars, SkyWars, BuildBattle, Murder Mystery, SkyBlock, кланы, свадьбы, кейсы, дешёвый донат | 1.12.2 | 343 из 2000 | 3.9 | 0 | |
40 | IP: gо.SugаrМinе.ru | 1.12.2 | 2 из 350 | 3.9 | 0 | |
41 | StopCraft — стоп дисбалансу, обману и заурядности. 3 выживания — каждому на свой вкус. Мини-игры, конкурсы. | 1.12.2 | 10 из 400 | 3.9 | 0 | |
42 | ColaMine — мини игры и выживание! | 1.12.2 | 1 из 50 | 0 | ||
43 | Крутой сервер с адекватным комьюнити, и крутыми режимами. 1.12.2 — 1.17 | 1.12.2 | 0 из 777 | 4.0 | 0 | |
44 | Жми сюда, чтобы получить айпи! Выживание, SkyWars, BedWars, Грифы, Паркур ⭐ | 1.12.2 | 297 из 1000 | 0 | ||
45 | Анархия, BedWars, мини-игры, уникальные строения. Доступ с 1.8 по 1.16.4, TNTRun, квесты, сюжет, кланы, свадьбы, привилегии. | 1.12.2 | 0 из 1000 | 3.3 | 0 | |
46 | Уникальный и интересный MineCraft проект, с адекватной и отзывчивой администрацией! | 1.12.2 | 9 из 1000 | 0 | ||
47 | UniLand — это проект, с уникальными режимами. Смотрите полное описание, будем всем рады. | 1.12.2 | 1 из 250 | 4.3 | 0 | |
48 | Сервер работает с версией 1.12 и новыми версиями. У нас хардкорное выживание! | 1.12.2 | 0 из 100 | 3.9 | 0 | |
49 | 1.8-1.12.2 ✔ Выживания, мини-игры, дуэли, питомцы, крутое пвп | 1.12.2 | 19 из 1000 | 3.6 | 0 | |
50 | SwordPlay – это молодой, качественный и уникальный проект. | 1.12.2 | 0 из 2020 | 0 |
Разработчики DeepMind о работе над ИИ для StarCraft II — StarCraft II — Новости Blizzard
Когда первая часть StarCraft только вышла в 1998 году, нынешний исследователь в области искусственного интеллекта (ИИ) и участник команды DeepMind испанец Ориол Виньялс был самым обыкновенным ребенком. Он буквально влюбился в игру — а потом даже смог добиться успеха на соревнованиях, заняв третье место в отборочном туре World Cyber Games (WCG). С тех пор прошло много лет, и теперь это один из самых выдающихся умов в разработке ИИ. Сегодня он работает над ботом — или «агентом», как говорят разработчики — и хочет научить его играть в StarCraft II.
Пару слов о себе?
Я ведущий разработчик на проекте ИИ для StarCraft II в DeepMind. Моя задача — разработка передового искусственного интеллекта. StarCraft — это очень удобная платформа для исследований, и часть своей докторской диссертации в университете Беркли я посвятил именно ей.
Ты написал диссертацию по StarCraft?
Однажды друг мне сказал: «Тут ребята из Беркли хотят поучаствовать в соревновании искусственных интеллектов, а ты же серьезно играл, сходи и посмотри, что они там делают».
Они разрабатывали бота, стратегия которого строилась на муталисках. Я сел сыграть против их агента… наверно, меня тогда окрестили «тренером».
Тот проект базировался на экспертных системах. «Мы будем строить много муталисков, поэтому нам понадобится порядок действий, устойчивый к ранней агрессии и способный строить базы для поддержки производства», и это все. В большей степени поведение программировалось, хотя микроконтроль муталисков работал на основе машинного обучения. Соревнование мы выиграли, было очень весело.
Чем тот опыт отличается от работы в DeepMind?
DeepMind разрабатывает то, что называют «ОИИ» — общий искусственный интеллект. Мы не разрабатываем агента только для одной игры, а стараемся понять парадигму обучения, чтобы агент смог играть в любой матч без какого-либо фонового опыта. Мне показалась очень сложной и интересной идея создать бота, в котором вместо написания правил мы просто даем агенту экран. «Вот мышь и клавиатура. Вперед, играй в игру и становись в ней лучше».
Что привело DeepMind в StarCraft?
Эта игра — хороший полигон для испытания ИИ. Например, в го вы всегда видите все игровое поле, а в StarCraft вам необходима разведка… И, конечно же, интерфейс, который позволяет тестировать агента на возможность управлять игрой с помощью мыши, а не четырнадцати действий, как на Atari. Это интересная задача.
Как продвигается проект?
Конечно, из-за способа обучения этих моделей некоторые вещи становятся очевидными, особенно в ретроспективе. Например, одно из действий — передвижение камеры и просмотр карты. У нас получается так, что агенты уводят камеру от своих баз и никогда не возвращают ее обратно, чтобы строить здания и т. д.
Такие простые для людей вещи, как камера и мини-карта, для агентов стали сложностью. Они щелкали по всей мини-карте, никуда толком не попадая, лишь изредка, волей случая оказываясь на своей базе. Но следующим же действием они выбирали всех рабочих и отправляли их куда-нибудь непонятно куда.
На это больно смотреть. На этом этапе им нужен сигнал, какая-нибудь награда. К счастью, иногда им везет, и они делают что-нибудь толковое, и тогда — и только тогда — они начинают учиться. В отличие от игр на Atari, в которых полезное действие можно сделать очень быстро, в StarCraft такой огромный простор для действий, что найти точку опоры бывает очень сложно, особенно в условиях безграничных возможностей полноценной игры.
Мы выпустили набор мини-игр — упрощенных версий StarCraft. Разделили отдельные аспекты игры по картам, суть которых — «построй несколько баз и много рабочих», «передвигай войска по карте и постарайся покрыть ими как можно больше пространства» и тому подобное. В мини-играх наши агенты способны понять основы передвижения войск, боевых действий…
Узнать больше можно в общей статье DeepMind и Blizzard об их ранних находках в StarCraft II.
Было-ли что-нибудь любопытное?
У нас есть карта с двумя морпехами, и у них задача — собирать разбросанные по карте минералы. Для агента оказалось очень непросто осознать, что их следует использовать раздельно, но он смог понять, что морпехов стоит передвигать с помощью патрулирования. Я вот не знал, что при патрулировании боевые единицы постоянно держат дистанцию между собой и это позволяет им собирать больше минералов, несмотря на то, что управляют ими одновременно. Это был первый раз, когда я сказал себе: «Ладно, только что я узнал кое-что новое о StarCraft II».
( Видео )
А теперь о вечном. Как ты думаешь, этот бот сможет когда-нибудь превзойти человеческие возможности?
Не знаю. Но уверен, что этот подход легко масштабировать. Если разрабатывать бота так, как мы делали в 2010 году в Беркли, он сможет исполнить одну, две или три стратегии, но не более того. В конце концов, кто-нибудь сумеет понять его логику и использовать его слабости. Что мне нравится в нашем подходе, так это то, что, если все заработает как надо, агент выучит огромное количество тактик и контрмер, которое просто невозможно запрограммировать. Точно так же, как и нельзя запрограммировать хорошего игрока в го.
Что касается победы над лучшими из лучших — опять же, не знаю. Время покажет. Не могу сказать, сможем ли мы победить их или нет.
Photo Credit: DeepMind
Другие статьи к 20-летию игры
Мини игры — Механика — The Witcher 2: Assassins of Kings
Мини-игры дают возможность заработать деньги, получить дополнительные очки опыта — если вы участвуете в турнире — и, в некоторых случаях, получить предметы для заданий. Противников, с которыми можно померяться силами, вы легко можете найти в трактирах
В покер костями играют все: люди, эльфы и краснолюды. Ничего удивительного, ведь эта игра отличается простыми правилами и высокими ставками. Чтобы начать игру, необходимо выбрать в диалоге вариант «Сыграем в кости». Игра ведется пятью шестигранными костями, а ее ход выглядит следующим образом:
- В начале игры появляется доска для игры в покер. Ваши кости внизу, кости противника наверху.
- Ставка назначается при помощи бегунка. Ваш противник может ее перекрыть. На это вы можете ответить, уровняв ставки или сыграв пас.
- Бросок производится левой кнопкой мыши, когда кости находятся над доской. Движения мыши в момент броска влияют на то, в каком направлении и насколько сильно будут брошены кости. Важно следить за тем, чтобы кости при броске не выкатились за игровую доску. Ваш противник бросает после вас.
- Затем можно сравнить очки, выпавшие на костях у вас и у противника.
- Щелкните по костям, которые вы хотите бросить еще раз, и они подсветятся. Сделав выбор, вы сможете поднять ставку и бросить кости.
- После броска вашего противника результаты сравниваются, а игрок с лучшей комбинацией забирает ставку.
Старшинство комбинаций на костях:
Покер — пять костей с одинаковым количеством очков. Каре — четыре кости с одинаковым количеством очков. Фул-хаус — пара и три кости одного достоинства. Старший стрит — пять костей с разным достоинством в последовательности от 2 до 6. Младший стрит — пять костей с разным достоинством в последовательности от 1 до 5. Тройка — три кости одного достоинства. Две пары — две пары костей одного достоинства каждая. Пара — две кости одного достоинства.
Если у противников одна и та же комбинация, победа присуждается игроку с большим количеством очков в комбинации. Если у противников одинаковые комбинации одного достоинства, объявляется ничья.
Развлечение не для благородных, но Темерия никогда не жаловалась на их избыток, так что Геральту всегда удавалось поддерживать отличную форму. Принять участие в турнире кулачных бойцов вы можете в любом трактире. Для этого достаточно поговорить с самозваным организатором боев и выбрать соответствующую реплику в диалоге. Прежде чем начать драться, нужно сделать ставку. Чем сильнее противник, тем выше максимальная ставка.
Когда вы войдете в режим кулачного боя, то напротив Геральта появится его соперник. Индикатор здоровья оппонента находится над ним, вашего — там же, где и всегда. Побеждает тот, кто первым уменьшит здоровье своего противника до критического минимума. Иначе говоря, отправит противника в нокаут.
В этой динамичной мини-игре имеет значение реакция. Бой основан на механизме быстрых cобытий (QTE). Это означает, что для нанесения удара, cерии ударов или контрудара необходимо нажимать нужные клавиши в нужное время. В течение короткого времени, пока будет гореть подсказка, которая укажет на необходимую клавишу, вы сможете наблюдать за боем в режиме замедленнго действия. Если вы не успеете нажать нужную клавишу, то Геральт неизбежно пропустит удар. Чем больше неудач, тем ближе поражение в бою.
После выигранного боя вы забираете внесенную прежде ставку. Ее можно использовать еще раз — для боя с более сильным и требовательным противником. Проиграв, вы потеряете деньги. Чтобы получить их назад (и заодно восстановить свою честь), достаточно договориться с организатором боев о реванше.
Это развлечение для кабацких завсегдатаев, которым уже наскучила выпивка и которые предпочитают мериться силой бицепсов, обходясь без выбитых зубов. Чтобы начать эту мини-игру, найдите соперника (они обычно сидят за столом) и выберите соответствующий вариант в диалоге. Прежде чем сесть за стол и померяться силами с выбранным силачом, необходимо сделать ставку. Потом начнется сама игра. Она заключается в том, чтобы положить руку соперника и заставить его коснуться стола тыльной стороной ладони. Для этого нужно удерживать курсор с изображением кулака на желтом поле шкалы, которая появится под изображением соперника. Курсор передвигается при помощи мыши. Победитель забирает выигрыш, согласно сделанным ставкам.
Этот вид спорта особенно уважают краснолюды, которые каждый день заняты тяжелым трудом в шахтах и кузницах. Они являются, пожалуй, самыми сложными соперниками.
Туалетный интерактив: Подробности мини-игр в Yakuza: Kiwami 2 PS4
Компания SEGA представила новые подробности игры Yakuza: Kiwami 2, сосредоточив новую подборку информации на мини-играх, которые будут радовать нас в переиздании культового приключения (и по совместительству лучшей части сериала на данный момент!). Конечно же, первой мини-игрой в списке можно смело назвать караоке — она преследует серию почти в каждой игре, предлагая поклонникам приключений Кирю Кадзумы сотоварищи умеренный хардкор. Пусть и не уровня Hatsune Miku: Project Diva, но весьма ощутимый. В Kiwami 2 мы сможем брать с собой в караоке не только красавиц из хост-клубов, но и малышку Харуку, а также Горо Мадзиму. Ведь его все любят!Все мы также привыкли к бейсбольной мини-игре, которая доступна в специальном бейсбольном центре на просторах Камуротё — лупим битой по мячикам, для харкорнго режима не забыв наклеить мушку на экран телевизора (чтобы целиться удобнее было), и радуемся призам. А вот по гольфу многие, возможно, успели соскучиться, ведь он пропустил все последние релизы в серии. Но теперь в Сотенбори открывается гольф-центр «Якобори», где мы сможем вышибать призы из мишеней. Нет, полноценного гольфа, как в Yakuza 3, здесь не будет.
Никуда не денутся и интеллектуальные мини-игры, такие как маджонг, сёги, подпольная лавочка с кои-кои и оитё-кабу, и целое казино, наполненное азартными источниками денег. Или горя. Это уже зависит от вашего мастерства и везения. Расширится и местный колизей, которые представит несколько типов боёв — битвы на пылающих и электрифицированных аренах, классическая «Королевская битва», и противостояние легендам японского рестлинга. Новая игра появится в аркадных залах — Virtual-On, выпушенный в 1995 году аркадный шутер с участием боевых роботов.
Но это всё более-менее привычные развлечения для завсегдатаев «Якудзы». А вот к не очень привычным следует отнести фотостудию, в которой мы будем делать снимки популярных девушек, попутно общаясь с ними. Если игрок будет достаточно обаятелен, то сможет уболтать девушку на весьма откровенный снимок! Вторая новаторская игра вызывает широкую улыбку. Вернее сказать, это даже не одна мини-игра, а серия таковых, и разбросаны они по туалетам Камуротё и Осаки. Всё верное — туалетам. Чтобы пойти в туалет и поиграть в одну из уникальных мини-игр, нужно сперва хорошенько наесться и напиться, аккумулировав необходимое число «туалетных очков». После чего идём в комнату задумчивости и радуемся виртуальному веселью в одной из двух мини-игр: «Струйная битва! Молочко из носа» и «Северный ветер, Солнце и Я».
Требуется два: все мини-игры (и где их найти)
Из разума A Way Out , Требуется два — похожая приключенческая игра, которая надеется вернуть классический игровой процесс в кооперативном режиме на диване. Как и во многих других приключенческих кооперативных играх, в It Takes Two есть множество мини-игр, в которых фанаты могут попрактиковаться в совместной работе с другими в свое удовольствие.
Всего в It Takes Two есть около 25 различных совместных мини-игр. Геймеры могут добраться до них, следя за звуками барабанов на уровнях и находя тамбурины с фиолетовыми лентами. Эти игры обычно занимают около минуты, при этом для большинства из них требуется быстрое нажатие кнопки.
СВЯЗАННЫЙ: Требуется два: где найти пасхальное яйцо «F *** The Oscars» (Faraway Frequencies)
Хотя нет прямого достижения для прохождения мини-игр, геймеры получают удовлетворение, побеждая своих противников.Для фанатов, которые хотят испытать все, что может предложить It Takes Two , вот локации для мини-игр.
Ударь Коди
Это одна из первых мини-игр, с которыми игроки столкнутся на уровне Сарая.В середине уровня доктор Хаким заставит игроков попробовать это.
Переключатель
Эту игру можно найти вскоре после игры Whack a Cody.Как только геймеры завершат головоломку, идите прямо по дорожке, и мини-игра должна быть внизу по коридору.
Буксир войны
Пройдя через дерево, игроки должны натолкнуться на футбольный мяч.Поверните налево от футбольного мяча, и мини-игра в футбол должна быть через комнату.
Плунжер Dunger
Чтобы добраться до этого, игрокам необходимо пройти часть уровня с плавающей рыбой на уровне дерева и упасть на землю.Когда они будут закончены, мини-игра появится прямо перед ними.
Братья Танки
Как только игроки дойдут до главы игры Pillow Fort, идите прямо и найдите путь, ведущий к началу главы.Оказавшись там, на земле будут игровые приставки с логотипом Tank Brothers.
Выход в открытый космос
После того, как геймеры включат первого робота в главе Spaced Out, туннель за ним будет доступен для входа.Поднимитесь вверх и пройдите через отверстие на первом слое, ведущее к порталу. Войдите в портал, и он приведет прямо к мини-игре. Пасхальное яйцо A Way Out можно найти здесь.
Лазерный теннис
Рядом с тем местом, где игроки нашли мини-игру Spacewalk, поднимитесь по плавучей трубе к следующему набору порталов и ищите отверстие.Эта теннисная видеоигра будет на одном из тех порталов выше.
Родео
Как только игроки дойдут до главы «Классики», прыгайте вперед и перепрыгивайте через блоки.Поклонники должны оказаться в новой зоне с дорожным ковриком на земле с мини-игрой в дальнем углу.
Накорми рептилию
Вокруг рельсовой части главы «Классики» игроки должны искать квадрат с одной коровой.Затем следуйте по зеленой дорожке вокруг стены, и должна появиться мини-игра.
Команда ватин
После того, как геймеры завершат набросок на уровне «Классики», прыгайте по дорожке из парящих блоков.На парящих блоках справа должна быть бейсбольная игрушка, ведущая в мини-игру в бейсбол.
Birdstar
Мини-игра Birdstar в начале уровня «Однажды в сказке» прямо за двором.Слева должен быть телевизор, а внизу — мини-игра.
Лошадь Дерби
В главе «Часы с кукушкой» «Требуется два» , мини-игра будет справа от ярмарки после того, как вы доберетесь до городской площади.
Бомба
Эту мини-игру можно найти рядом с игрой Horse Derby. Геймерам нужно смотреть налево на несколько метров на крышах некоторых домов.Достижение Force Tiangulated также можно найти здесь.
Снежный шар
Для этой мини-игры войдите в левую башню в зимней деревне после активации башен.
Доска для перемешивания
Прямо рядом с мини-игрой «Снежный шар», он находится в центральной башне под неоновой вывеской после активации башни.
Снежный склад
Наконец, эту мини-игру можно найти в правой башне и открыть, как только игроки активируют башню.
Ледяная гонка
В начале уровня «Подо льдом» прыгните в воду и пройдите к подводной станции. Затем выйдите и плывите вверх от станции, чтобы найти несколько деревянных платформ, которые знаменуют начало мини-игры.
Садовые качели
В начале уровня Weed Whacking поднимитесь на камень, и мини-игра должна быть расположена прямо под ним.
Корзина личинок
После игры Garden Swings Mini игроки должны наткнуться на кучу надувных грибов.Спрыгните с них на камни над мини-игрой Larva Basket, которая должна быть там.
Гонка улиток
Как только игроки закончат кататься на лягушках по пруду, появится туннель, в который нужно попасть с помощью способности May Water.Пройдя через, вы увидите большой фонарь и мини-игру на углу.
Игровые автоматы
Рядом с первой точкой возрождения Setting the Stage идите к стартовой зоне, там должна быть мини-игра.
Шахматы
Для мини-игры в шахматы сначала пройдите часть игры «Репетиция», и теперь мини-игра должна появиться в центральной области главы.
Музыкальные стулья
Слева от шахматной партии игроки должны пройти несколько книг на другом конце комнаты.Мини-игру «Музыкальные стулья» можно найти перед синим радиоприемником.
Волейбол
В открытой части уровня «Симфония» в игре используйте реактивные ранцы, чтобы плыть по белому облаку под первой платформой, и там будет мини-игра.
Бегущий по гусенице
Как только уровень симфонии очищен, игроки должны снова войти в зону хаба для настройки сцены. В открывшейся новой области сразу идите направо, и мини-игра будет на аркадном автомате.
Требуется два теперь доступен на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S / X.
БОЛЬШЕ: Game Rant Arcade Episode 14: PS3 Store News, It Takes Two Review
Источник: PowerPyx
Fallout 5: регионы Соединенных Штатов, которые стоит изучить
Об авторе Престон Фуси (Опубликовано 353 статей)Престон Фуси — выпускник Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе по специальности «Коммуникации» и «Театр».Его любовь к видеоиграм впервые зародилась на Gameboy Advance со многими классическими играми, такими как Pokemon, Kirby и Final Fantasy. Вы можете подписаться на него в Instagram на @preston_fusci.
Ещё от Preston FusciОстров лавовой плитки |
| |
Прыжок по горячей лаве |
| |
Снаряд шокирован | ||
ЖАБА в ящике |
| |
Меха-марафон | ||
Перекличка |
| |
Оставить корабль |
| |
Опасность платформы |
| |
Фунт тотемного столба |
| |
Шарики бампера | ||
Взрыв бомбы |
| |
Типси Турни | Сначала закончите средние квадраты.Снаряд ускоряется, когда он приближается к краю, что затрудняет завершение середины, если оставить его напоследок. ~ jbutterfield | |
Сотовый Havoc |
| |
Hexagon Heat |
| |
Скейтборд Scamper |
| |
Слот Car Derby |
| |
Говорит застенчивый парень |
| |
Скрытность и храп | ||
Танцы головокружения |
| |
Драйвер плитки |
| |
Deep Sea Salvage |
|
Для этого нужны два руководства: все локации мини-игр
В It Takes Two 25 мини-игр, и все они — чистое развлечение.Игры действительно простые, но найти их все может быть проблемой. Это руководство предоставит вам все места для мини-игр в It Takes Two .
Просто следуйте нашим советам, приведенным ниже, и вы услышите определенный звук, когда будете на правильном пути. Это будет означать, что вы на правильном пути, и вы сможете найти все 25 мини-игр без каких-либо проблем.
Требуется два: все локации для мини-игр
1. Whack-a-Cody
- Уровень : Сарай — Глубины
Вам будет автоматически предложено сыграть в эту мини-игру в середине уровня от Dr.Хаким.
2. Нажмите на переключатель
- Уровень : Сарай — Глубины
Во второй можно играть сразу после первой мини-игры. Решив загадку, поверните направо, и вы увидите вдалеке огромный металлический круг.
3. Перетягивание каната
- Уровень : The Tree — Captured
Добравшись до места с футбольным мячом, поверните налево от футбольного мяча и дотянитесь до веревки, натянутой над дырой в земле.
4. Плунжерный навоз
- Уровень : Дерево с глубокими корнями
Как только вы упадете с гигантской синей рыбы, вы приземлитесь прямо перед туннелями, которые являются отправной точкой мини-игры Plunger Dunger.
5. Tank Brothers
- Уровень : Комната Роуз — Форт подушек
Эту игру можно увидеть поверх сложенных подушек прямо перед вами в начале уровня. Просто подойдите к ним и перелезьте через них.
6. Выход в открытый космос
- Уровень : Комната Роуз — Пространство
Включите первого робота и пройдите за ним в вертикальный туннель. Поднимитесь наверх, но постарайтесь протиснуться в отверстие прямо под самым верхним уровнем. Там вы можете найти телепорт в следующую мини-игру.
7. Laser Tennis
- Уровень : Комната Роуз — Пространство
Эта мини-игра спрятана в том же плавучем туннеле, но на один уровень выше, прямо под верхом в проеме.
8. Родео
- Уровень : Комната Роуз — Классики
Идите до самого конца уровня, проходя по главной тропе справа от вас. В конце стопка подушек. Просто пройдитесь по ним для мини-игры Родео.
9. Накорми рептилию
- Уровень : Комната Розы — Классики
Сразу после того, как закончите первое испытание на рельсах, поверните направо и идите по зеленой дорожке к этой мини-игре.
10. Команда ватин
- Уровень : Комната Роуз — Классики
Как только вы достигнете пути из парящих блоков, поверните направо, чтобы сыграть в мини-игру Batting Team.
11. Birdstar
- Уровень : Комната Роуз — Однажды в сказке
Войдите во двор гигантского замка и поверните налево. Вы должны увидеть огромный телевизор — мини-игру Birdstar.
12. Bomb Run
- Уровень : Часы с кукушкой — Врата времени
Дойдя до рельсов в городе, спускайтесь по ним, пока не дойдете до выемки слева от вас.Войдите в отверстие и поверните направо, чтобы увидеть мини-игру Bomb Run.
13. Horse Derby
- Уровень : Часы с кукушкой — Врата времени
Если повернуть направо от городской площади, вы должны добраться до рыбацкой пристани. Справа от доков есть мини-игра Horse Derby.
14. Метание сосулек
- Уровень : Снежный шар — Зимняя деревня
Как только вы войдете в деревню, вам придется растопить три ледяные башни.Эта мини-игра находится в левой.
15. Перемешать доску
- Уровень : Снежный шар — Зимняя деревня
Эта мини-игра находится в пещере средней башни, которую также нужно сначала расплавить.
16. Snow Warfare
- Уровень : Snow Globe — Winter Village
Последняя и третья мини-игра Зимней деревни находится внутри третьей башни справа.
17.Ледяная гонка
- Уровень : Снежный шар — Подо льдом
Следуйте основной миссии до подводной станции, но перед тем, как включить генератор, плывите наружу к вершине. Вы должны увидеть платформу наверху с гоночной линией.
18. Садовые качели
- Уровень : Сад — избавление от сорняков
В начале уровня поверните направо и пройдите по каменной лестнице. Есть мини-игра Garden Swings.
19. Корзина личинок
- Уровень : Сад — выщипывание сорняков
Когда Мэй закончит поливать растения, вам нужно запрыгнуть на грибы слева от вас. Это приведет вас к каменному столбу с мини-игрой.
20. Snail Race
- Уровень : Сад — Пруд с лягушками
Завершив испытание виноградных рельсов, вы должны прийти к гигантскому ящику. Внутри этой коробки находится мини-игра Snail Race.
21. Игровые машины
- Уровень : Чердак — Подготовка сцены
Следуйте по красной ковровой дорожке справа от начала уровня, и она приведет вас к мини-игре Slotcars в конце.
22. Шахматы
- Уровень : Чердак — Подготовка сцены
Как только вы закончите репетицию, появится новая красная ковровая дорожка. Следуйте по нему, и вскоре вы окажетесь на гигантской шахматной площадке.
23.Музыкальные стулья
- Уровень : Чердак — декорации
Слева от шахматного поля стопка книг. Пройдите по ним, и вы увидите маленькое синее радио с мини-игрой.
24. Волейбол
- Уровень : Чердак — Симфония
В начале уровня посмотрите под платформу, на которой вы стоите. На платформе внизу вы должны увидеть мини-игру в волейбол.
25. Бегущий по гусенице
- Уровень : Чердак — установка сцены
Как только вы закончите уровень симфонии, вы вернетесь в предыдущую область.Следуйте по новой красной ковровой дорожке направо в самом начале и войдите в последнюю зону мини-игры.
Это все локации для мини-игр в «Требуется два» . Также ознакомьтесь с официальным обзором игры GameSkinny прямо здесь.
Он занимает два места для всех мини-игр
Он занимает два места имеет 25 мест для мини-игр. Находя все мини-игры, вы разблокируете трофей или достижение мини-игры Мания величия.
Мини-игры — это, по сути, предметы коллекционирования в «Требуется два». Ни один из них нельзя пропустить! Вы все еще можете получить их все после завершения истории, выбрав уровень.Однако рекомендуется получить их все при первом запуске в хронологическом порядке, чтобы уменьшить количество требуемых повторов. Большинство из них на виду, и их легко заметить.
Вы можете отслеживать, какие из них вы нашли, а какие отсутствуют, с помощью выбора главы. Он показывает, сколько их в каждом разделе в каждой главе. Те, которые вы не нашли, выделены серым цветом, а те, которые вы нашли, отмечены желтым. В меню мини-игр вы также можете отслеживать и воспроизводить их в любое время. Каждая мини-игра похожа на небольшое испытание, в котором первый игрок (май) сразится со вторым игроком (Коди) за рекорд.Побеждает игрок с большим количеством очков, но награды от этого не будет. Вам не нужно играть во все эти игры, просто найдите и разблокируйте их.
У всех мини-игр есть фиолетовый плавающий тамбурин. Это позволяет их легко обнаружить. Так что всегда следите за бубном.
Также см. «Требуется два трофея». Руководство и дорожная карта , где представлены все решения по трофеям в хронологическом порядке.
Глава 1: Сарай
Мини-игра # 1: Ударь Коди
Раздел: Глубины
Автоматически и нельзя пропустить.Вы автоматически разблокируете его после кат-сцены в комнате с опилками на полу. Не беспокойтесь о первом!
Мини-игра №2: нажмите на переключатель
Раздел: Глубины
Сразу после первой мини-игры, в комнате, где вам нужно нажать красную кнопку «ОПАСНО движущиеся части, будьте осторожны». Получите его, прежде чем переходить к кнопке ОПАСНОСТЬ, он находится в конце боковой дорожки, и его легко не заметить.
Глава 2: Дерево
-> Трофей: жареная дружба
Мини-игра №3: Перетягивание каната
Раздел: Захваченные
Эта игра у всех на виду.После того, как Коди выстрелит немного слизи, чтобы заполнить печи, а Мэй заставит их взорваться, чтобы запустить Коди, вы попадете в секцию пещеры с белым футбольным мячом (футбольным мячом) справа и парящим бубном для мини-игры слева.
-> Трофей: Ударил позу
Мини-игра # 4: Plunger Dunger
Раздел: Глубоко укоренившиеся
После катания на большом синем соме (сюжетная часть, которую нельзя пропустить), эта мини-игра будет прямо перед вами после кат-сцены, на виду, в основном ее нельзя пропустить, потому что вы появляетесь прямо в перед ним.
Глава 3: Комната Роуз
Мини-игра # 5: Tank Brothers
Раздел: Форт подушек
В самом начале главы поднимитесь на первую стопку подушек, чтобы найти ее наверху. Перед тем, как пройти мимо фиолетовой звездной лампы.
Мини-игра №6: Космическая прогулка
Раздел: Разнесенный
Внутри космического лифта (где вы парите) парите около 1-го уровня порталов, но не до самого верха. Чуть ниже наверху находится отверстие в стене со скрытым телепортом, ведущим в эту мини-игру (чуть ниже первого набора из 3 порталов).
-> Трофей: пластиковые разрушители тюрем
-> Трофей: посмотрите на него, иди
Мини-игра № 7: Laser Tennis
Раздел: Разнесенный
После завершения первых трех порталов космический лифт (тот же, что и в предыдущей мини-игре) перенесет вас на 2-й уровень порталов. Как и раньше, есть отверстие в стене космического лифта со скрытым порталом в эту мини-игру, прямо перед тем, как вы достигнете второго набора из 3 порталов.
-> Трофей: дерзкий дьявол
Мини-игра # 8: Родео
Раздел: Классики
В самом начале этого уровня идите прямо до конца, пока не перестанете идти дальше (не идите по сюжетной дорожке вправо!). Мини-игра находится на подушках.
Мини-игра № 9: Накормите рептилию
Раздел: Классики
После первого участка «скольжения по рельсам» на этом уровне (где ваш партнер должен наступить на изображения животных, чтобы устранить препятствия, пока вы едете по рельсам).Сразу после того, как вы закончите с рельсами, идите направо, чтобы найти мини-игру. Не прыгайте пока на желтые надувные подушки, это как раз перед ними.
-> Трофей: сломайте банк
Мини-игра # 10: Batting Team
Раздел: Классики
Нельзя пропустить, вам автоматически придется пройти через эту игру по линейному сюжетному пути. Этого не избежать, просто продолжайте уровень, и вы добьетесь успеха.
-> Трофей: снэкозавр
Мини-игра # 11: Birdstar
Раздел: Однажды в сказке
В самом начале уровня идите прямо до конца двора.Слева есть экран телевизора, на котором и находится мини-игра.
-> Трофей: опыт на рельсах
-> Трофей: Реализуй свое искусство
Глава 4: Часы с кукушкой
Мини-игра № 12: Horse Derby
Раздел: Врата времени
Когда вы достигнете площади города на этом уровне (открытая площадка), пройдите в дальнюю правую сторону, где находится ярмарка. На ярмарке вы можете взаимодействовать с двумя лошадьми, чтобы запустить эту мини-игру.
Мини-игра № 13: Бомба
Раздел: Врата времени
Прямо слева от предыдущей мини-игры Horse Derby, всего в нескольких метрах от некоторых крыш рядом с площадкой для аттракционов.
-> Трофей: триангулированная сила
-> Трофей: платформер-вундеркинд
Глава 5: Снежный шар
Мини-игра № 14: Метание сосулек
Раздел: Зимняя деревня
Когда вы входите в большую зимнюю деревню с 3 башнями (отмечены цели миссии), эта мини-игра находится в левой башне.Вам нужно сначала активировать левую башню, чтобы сделать эту мини-игру доступной.
Мини-игра №15: Shuffle Board
Раздел: Winter Village
Когда вы входите в большую зимнюю деревню с 3 башнями (отмечены цели миссии), эта мини-игра находится в пещере в средней башне (неоновая вывеска с надписью «Shuffle Доска »при входе в пещеру). Вам нужно сначала активировать среднюю башню, чтобы сделать эту мини-игру доступной.
Мини-игра №16: Snow Warfare
Раздел: Зимняя деревня
Когда вы входите в большую зимнюю деревню с 3 башнями (отмечены цели миссии), эта мини-игра находится в пещере в правой башне (неоновая вывеска с надписью «Snowball» Арена »у входа в пещеру).Вам нужно сначала активировать правую башню, чтобы сделать эту мини-игру доступной.
-> Трофей: Перемена настроения
-> Трофей: бюро находок
Мини-игра № 17: Ледяная гонка
Раздел: Подо льдом
В самом начале этого уровня вы должны спрыгнуть в воду. Затем сюжетный путь приведет вас к подводной станции. Выйдите со станции и подплывите. Как только выйдете из воды, поищите деревянные платформы. Здесь стартовая линия для гонки, взаимодействуйте с ней, чтобы начать мини-игру.
-> Трофей: нечто подозрительное
-> Трофей: Ужас семи морей
Глава 6: Сад
-> Трофей: Расслабление размера ошибки
Мини-игра № 18: Садовые качели
Раздел: Удаление сорняков
С самого начала уровня поднимитесь по камням справа, и вы увидите садовые качели внизу, которые запускают мини-игру.
Мини-игра №19: Корзина личинок
Раздел: Убийство сорняков
Очень близко к предыдущей мини-игре в начале уровня.После майских поливов первого растения вы попадете в местность с надувными грибами. Используйте грибы слева, чтобы подпрыгнуть на несколько камней, чтобы найти мини-игру наверху.
Мини-игра №20: Гонка улиток
Раздел: Пруд с лягушками
После того, как вы слезете с лягушек и продолжите идти пешком, Мэй нужно будет поднять несколько платформ для Коди, используя свою способность воды. Затем вы оба пролезаете по короткому туннелю. Когда ты выходишь, перед тобой большой фонарь. Мини-игра находится в этом разделе, за углом справа от фонаря.
Глава 7: Чердак
Мини-игра # 21: Игровые автоматы
Раздел: Подготовка сцены
Это прямо с самого начала уровня, очень близко к тому месту, где вы появляетесь. Просто дойдите до конца стартовой зоны, чтобы найти на полу гоночную трассу.
Мини-игра №22: Шахматы
Раздел: Подготовка сцены (ПОСЛЕ репетиции)
В «Обустройстве сцены» вы должны взаимодействовать с отмеченным переключателем, который запускает следующий раздел «Репетиция».Пройдя это, вы вернетесь к «Настройка сцены», которая выступает в качестве центральной области этой главы. Теперь вы автоматически соберете шахматную мини-игру по пути к следующему входу в секцию, пропустить ее невозможно. Он находится на первом этаже, прямо перед входом в секцию Symphony.
Мини-игра № 23: Музыкальные стулья
Раздел: Подготовка сцены (ПОСЛЕ репетиции)
Слева от предыдущей шахматной мини-игры вы можете пройти несколько книг.Сверху можно запрыгнуть на барабан, а затем на каких-то крючках качнуться в другой конец комнаты. Мини-игра находится перед синим радио. На самом деле немного в стороне и лучше спрятан, чем другие мини-игры здесь.
-> Трофей: Маэстро медитации
Мини-игра # 24: Волейбол
Раздел: Симфония
Когда вы достигнете открытой секции с белыми облаками, где оба игрока впервые получат реактивный ранец, эта мини-игра будет на белом облаке под платформой, с которой вы начинаете.Так выглядит волейбольное поле на облаке.
Мини-игра № 25: Track Runner
Раздел: Настройка сцены (ПОСЛЕ симфонии)
ПОСЛЕ очистки раздела «Симфония» вы вернетесь в раздел «Настройка сцены» (область концентратора). Новая область откроется до входа на следующий уровень. Непосредственно справа от уровня (отмеченная цель) находится аркада, которая является последней мини-игрой!
Это все 25 мини-игр в игре «Требуются две», которые принесут вам трофей или достижение «Мини-игра Мания величия».Если вы пропустили какую-либо мини-игру, вы можете быстро ее получить, выбрав главу.
Лучшие мини-игры в играх, предлагающие самые увлекательные обходные пути
Лучшие мини-игры в играх — это те, которые остановят вас на пути к победе над большим злом или к тому, чтобы увидеть, что за этим горизонтом. Во всевозможных виртуальных мирах вы иногда можете наткнуться на мини-игру, которая полностью поглощает вас. То, что начинается с кратковременной паузы в действии, превращается в полноценный уклон от основной игры, и вы просто не можете оторваться от него.Есть что-то такое мета в игре в игру, и есть так много запоминающихся примеров приключений, которые предлагают фантастические мини-игры. Хотя в играх есть всевозможные мини-игры, такие как рыбалка, управление бизнесом и т. Д., Этот список фокусируется на более мета-типах мини-игр в играх.
От больших, разрастающихся ролевых игр, предлагающих свои собственные уникальные аналоговые игры, до просто еще одной попытки в мини-игре на аркадном автомате или открытия пасхальных яиц, в которые можно играть, — в играх есть так много увлекательных игр.С такими играми, как The Witcher 3: Wild Hunt, Stardew Valley, серией Yakuza и многими другими, мы собрали одни из самых лучших мини-игр в играх, в которые вы можете играть во время своих приключений.
The Witcher 3: Wild Hunt — Gwent
(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)Карточная игра в игровом мире настолько хороша, что нечасто встречается собственные, но Гвинт сделал именно это. Это не так уж удивительно, учитывая, насколько приятно играть.Мы потеряли счет времени, которое мы потратили, сражаясь с противниками, разбросанными по всему миру, в The Witcher 3: Wild Hunt. Благодаря множеству различных фракций, взятых из мира Ведьмаков, есть множество различных карт и сборок колод, с которыми можно поиграть. От могущественных карт героев до различных юнитов со своими заклинаниями и способностями, Гвинт предлагает интересную стратегическую задачу в перерывах между вашими приключениями с Геральтом.
Assassin’s Creed Valhalla — Орлог
(Изображение предоставлено Ubisoft)Когда вы не заняты попытками свергнуть Орден Древних или расширить свое поселение в Assassin’s Creed Valhalla, нет лучшего времяпрепровождения, чем Орлог.Как полностью оригинальная игра, созданная для приключений викингов, вдохновленная древними играми в кости, раунд Orlog разыгрывается как битва, основанная на бросках кубиков. На каждой стороне кубика есть значок, который может нанести удар, защитить вас от атаки противника или украсть жетоны, используемые для предоставления одному из богов благосклонности — полезных баффов и движений, которые могут дать вам преимущество. Ваша цель — уничтожить все камни противоположной стороны, которые действуют как здоровье игрока. Простой и эффективный по своему дизайну, Orlog очень легко освоить и играть, и он даже стал реальностью с помощью физической версии игры.
Долина Звездной Росы — Путешествие Короля прерий
(Изображение предоставлено: ConcernedApe)После долгого дня работы на ферме, прогулок по пещере или рыбалки на пляже, нет ничего лучше, чем поиграть в «Путешествие» Короля прерий в The Stardrop Saloon в Stardew Valley. В качестве пиксельного аркадного шутера с видом сверху вниз вы играете за маленького ковбоя, на которого со всех сторон нападает шквал разных врагов. С различным оружием и баффами, которые можно подобрать, включая кофе, который заставляет вас двигаться быстрее, дробовик, стреляющий несколькими пулями, и мощное колесо повозки, которое стреляет в разных направлениях, слишком легко скоротать много времени пытаясь продвинуться через каждый этап.
Ночь в лесу — Башня Демонов
(Изображение предоставлено Финджи)Осмелитесь ли вы подняться по ступеням Башни Демонов? Что ж, вы, безусловно, можете попробовать себя в роли Мэй в Night the Woods. Когда у вас есть доступ к ноутбуку в комнате Мэй, вы можете проводить столько времени, сколько хотите, играя в 2D-игру в качестве Palecat. На самом деле это довольно сложная мини-игра, которую сложно превзойти, ведь на вас нападают самые разные враги. С девятью различными уровнями и битвой с боссом, чтобы победить, чтобы завершить игру, вам нужно пробираться через различные комнаты в области, пока не найдете ключ, который позволит вам перейти на следующий уровень.Хотя это одна из самых сложных игр, с которыми вы столкнетесь в виртуальных мирах, ее многочисленные концовки и дизайн делают ее одним очень запоминающимся отклонением от основной истории.
Wolfenstein 2: The New Colossus — Wolfstone 3D
(Изображение предоставлено Bethesda Softworks)Есть ли что-нибудь более мета и запоминающееся, чем поиск более старой версии игры, в которую вы играете? Как некоторые помнят, вы можете сделать это в Wolfenstein 2: The New Colossus, где вы можете играть в оригинальный Wolfenstein 3D на аркадном автомате на борту Eva’s Hammer.На вашем корабле вы найдете бар, известный как Club Kreisau, где вы найдете аркадный автомат с игрой под названием «Wolfstone 3D», которая по сути является классической игрой Wolfenstein 3D. По сути, это немного похоже на получение двух игр по цене одной, поскольку вы можете играть в классическую игру целиком в мире The New Colossus… и графика «конечно реалистична». Это такой забавный намек на историю серии, который также запоминается в виде пасхального яйца в Wolfenstein: The New Order.
Final Fantasy 8 — Triple Triad
(Изображение предоставлено: Square)Слишком легко провести много времени, играя в раунды Triple Triad, знаменитой карточной игры, которой наслаждались в мире Final Fantasy 8. С диапазоном различных карточек игроков, в том числе карточек с изображением главных героев игры, у каждого юнита разные характеристики и элементы. Играя на сетке 3 x 3, может потребоваться заклинание, чтобы привыкнуть к тому, как это работает, но как только вы попадете в поток того, как все работает, это может стать довольно большой потерей времени, прежде чем вы это узнаете.Каждый раз, когда вы выигрываете, вы также можете иногда зарабатывать больше карт, чтобы сразиться с другими соперниками. В Triple Triad также можно играть в более поздней Final Fantasy 14, где она была обновлена и отполирована. Это такая карточная игра, которой было бы так весело играть в реальной жизни с другими фанатами Final Fantasy.
A Way Out — Grenade Brothers
(Изображение предоставлено Hazelight)Вы знаете, как это бывает. Когда вы только что вырвались из тюрьмы и находитесь в бегах, иногда вам просто нужно сократить время и провести слишком много времени, играя в аркадную игру со своим приятелем.A Way Out — это совместный опыт двух игроков, который предоставляет вам всевозможные возможности для совместного выполнения небольших дополнительных заданий. От сидения на качелях до игры в Connect Four и армрестлинга у вас есть время, чтобы по-настоящему сблизиться с другим беглецом. Однако в какой-то момент вы сталкиваетесь с аркадным автоматом для игры Grenade Brothers, который мало чем отличается от Pong в том, как он играет. Это может быть довольно просто, но это очень весело, и мы, надо признать, потратили слишком много времени, играя в нее против моего товарища по игре; это на некоторое время отвлекло нас от повествования.
Final Fantasy 7 Remake Intermission — Fort Condor
(Изображение предоставлено Square Enix)Final Fantasy 7 Remake Intergrade перенесла приключения Клауда на PS5 вместе с новой дополнительной историей. Эпизод Intermission представил очаровательного Wutai Ninja Yuffie и заложил основу для долгожданной части 2, но также принес с собой одну очень забавную мини-игру. Форт Кондор видит, как вы сражаетесь с противником на доске. У каждого вида доски разные силы или баффы, а с множеством юнитов ваша цель — убрать фишку короля на противоположной стороне, чтобы победить.Каждый раз, когда вы выигрываете, вы будете получать больше юнитов, чтобы проверить свои стратегические навыки против следующего игрока. А еще лучше, вам предстоит сразиться с некоторыми знакомыми лицами в Мидгаре из приключений Клауда.
Splatoon 2 — Squid Beatz 2
(Изображение предоставлено Nintendo)Splatoon 2 имеет действительно хорошую музыку, что отчасти делает игру в Squid Beatz 2 чертовски увлекательной. Когда вы отдыхаете от разбрызгивания чернил своим любимым оружием, вы можете отправиться к аркадному автомату Squid Beatz 2 на площади Инкополис.В ритм-игре вы должны нажимать правую соответствующую кнопку в такт музыке и наслаждаться некоторыми мелодиями, когда вы это делаете. Есть также несколько способов разблокировать больше треков в игре, чтобы вы могли попробовать больше песен и посмотреть, сможете ли вы победить Beatz. Хотя в первой игре был Squid Beatz, его можно было разблокировать только с помощью amiibo, но, к счастью, во второй игре он доступен бесплатно.
Fallout 4 — Грогнак и Рубиновые руины
(Изображение предоставлено Bethesda)Когда вы отправляетесь в разлагающиеся руины Содружества, ничто не отвлекает вас от всех диких гулей и супер-мутантов так, как игра или две на твой верный Пип-бой.В Пустоши есть множество различных мини-игр, которые отдают дань уважения классическим аркадным играм из реального мира. От Zeta Invaders, которая запускает Fallout Spin для Space Invaders, до Red Menace, которая играет как Donkey Kong, вам определенно не хватает забавных мини-игр в Fallout 4. Но одна мини-игра, к которой я возвращаюсь снова и снова. мой Пип-бой — Грогнак и Рубиновые руины. Как текстовое приключение, игра основана на серии комиксов, которые можно найти в Fallout.Это просто изящное отвлечение от радужного мира.
Red Dead Redemption 2 — Five Finger Fillet
(Изображение предоставлено Rockstar)Хотите потерять палец? Что ж, вы можете попробовать сделать это в ковбойских сапогах Артура Моргана в Red Dead Redemption 2. Или, если хотите, вы можете попробовать это в шкуре Джона Марстона в первом Red Dead Redemption. Как следует из названия игры, в этой мини-игре вы будете прикладывать нож очень близко к пальцам.Если вы нажмете правильную кнопку последовательно, любой промах будет означать удар по пальцу. Если вы превзойдете скорость другого игрока, вы выиграете раунд. Это может быть довольно сложно освоить, но это довольно приятно, когда вам удается быстро пробежать и не задеть пальцы. Конечно, вы можете сыграть в домино или в раунд блэкджека, но нет ничего лучше раунда Five Finger Fillet. Просто убедитесь, что у вас есть повязки поблизости.
Uncharted 4: A Thief’s End — Crash Bandicoot
(Изображение предоставлено Naughty Dog)В, возможно, одной из самых запоминающихся сцен Uncharted 4, Натан Дрейк садится с Еленой в начале игры и играет на уровне из Crash Bandicoot на PS1.Конечно, как Натан, ты играешь. Ага, верно. Вы можете пройти весь уровень классического платформера в игре и попытаться побить рекорд Елены. Это был такой большой сюрприз для игроков, которые выбрали четвертую часть приключений Дрейка и объединили две знаменитые франшизы Naughty Dog во многих отношениях — недавний выпуск Crash Bandicoot 4: It’s About Time воздал должное знаменитой сцене. , показывая Коко и Крэша сидящими на диване и играющими в Uncharted 4.Всегда так здорово, когда два игровых мира сталкиваются с памятными пасхальными яйцами.
Yakuza 0 — UFO Catcher
(Изображение предоставлено Sega)Серия Yakuza до краев наполнена мини-играми, и Yakuza 0 не исключение. Кирю и Маджима могут чем угодно занять себя: от невероятно веселой игры в управление клубом кабаре до караоке и плавных движений на дискотеке. Поскольку это игра, выпущенная Sega, вы также можете перейти в аркаду Sega и опробовать множество настоящих аркадных игр в игре.Но единственной мини-игрой, от которой мы не могли оторваться, была классическая машина с когтями-ловцами НЛО. Да, игра с журавлем. С очаровательными игрушками, чтобы попытаться выиграть, это может быть так же неприятно, как и настоящая сделка, собрать себе любую мягкую игрушку, которую вы жаждете. Есть несколько действительно восхитительных призов, которые можно получить, в том числе плюшевый Sega Mega Drive, который мы хотели бы иметь в реальной жизни.
Celeste — Celeste Classic
(Изображение предоставлено Matt Makes Games)Инди-жемчужина Селеста видит, как вы пытаетесь помочь Мадлен сразиться с ее внутренними демонами и подняться на вершину горы в превосходном платформере для разработчиков Extremely OK games.Но в нем также скрывается одно очень аккуратное пасхальное яйцо. Уютившись в комнате, вы найдете Celeste Classic, оригинальную бесплатную версию Celeste, которая была разработана за несколько лет до полной версии игры. Также можно играть на itchio и Pico-8, как только вы найдете классическую версию, вы можете играть из главного меню своей игры в любое время. Это такой незабываемый момент, когда вы открываете для себя игру и делаете небольшой крюк, играя в Селесту… в Селесте.
Homefront: The Revolution — TimeSplitters 2
(Изображение предоставлено THQ Nordic)Еще один отличный пример сокрытия игры внутри игры, классический и всеми любимый FPS TimeSplitters 2 от Free Radical Design можно найти в аркаде. машина в Homefront: The Revolution .Спрятавшись в зоне ограниченного доступа, известной как Биржа, вы можете найти игровой кабинет и пройти несколько полных уровней сюжетного режима TimeSplitter 2. До Dambuster Homefront был первоначально разработан Crytek UK, студией, ранее известной как Free Radical Design — теми же разработчиками, которые работали над TimeSplitters 2. Это, безусловно, одна очень забавная маленькая пасхалка, за которую разработчик отдает дань уважения, позволяя вам поиграть на ранней стадии. FPS 00-го в выпуске того же жанра 2016 года. Даже по прошествии нескольких лет Homefront: The Revolution в настоящее время остается единственным способом играть в классическую игру на более современной консоли.Но с Free Radical, реформирующим , похоже, мы можем увидеть, что серия скоро вернется.
Ищете еще приключений? Обязательно ознакомьтесь с нашей подборкой из лучших ролевых игр , в которые вы можете играть прямо сейчас.
Лучшие (и худшие) мини-игры в истории видеоигр | Games
Если вы помните Pimp My Ride, давнее телешоу, в котором рэпер Xzibit модифицировал машины людей с помощью гигантских динамиков, ужасных декалей и бархатных сидений, вы также можете вспомнить, что программа породила особенно безумный мем.
«Эй, чувак», — гласила оригинальная шутка, — «Я слышал, ты любишь машины, поэтому я поставил машину в твою машину, чтобы ты мог водить, пока едешь». Это, конечно, отсылка к привычке шоу встраивать интересы каждого владельца в их модернизированный автомобиль — какой бы сложной ни была эта связь. Мем был абсурдным и рекурсивным, но, вероятно, именно так появились мини-игры — эти маленькие самородки альтернативного игрового процесса, скрытые в более широком опыте. «Мы слышали, что вам нравятся игры», — возможно, сказали разработчики первого примера, — «поэтому мы добавляем игры в ваши игры, чтобы вы могли играть, пока играете.
Как бы то ни было, мини-игры сейчас стали обычным явлением, они встречаются во всем, от ролевых приключений до ретро-шутеров. Иногда это просто «забавный» новый способ открыть дверь, но в других случаях они на самом деле более глубокие, сложные и полезные, чем игры, в которых они живут. Вот наши любимые примеры — и некоторые из них, которые мы хотели бы никогда не играл, пока мы играли.
The good
The Legend of Zelda’s Fishing
Ничто не сравнится с удовольствием от ловли десятифунтового «лункера».Фотография: NintendoFishing появляется в нескольких играх Zelda, но Ocarina of Time — это зенит рыбалки. Ваша цель, конечно же, — поймать как можно большую рыбу, которая принесет вам (каламбур) кусок сердца. Если вы продолжите возвращаться, вы также можете поймать настолько большую рыбу, что владелец заведения посчитает это «незаконным» — и, если вы чувствуете себя особенно злым, вы можете украсть его шляпу и бросить ее в пруд.
Splatoon’s Squid Jump
Скрытый внутри великолепного командного шутера от Nintendo, Squid Jump — это мобильный платформер Doodle Jump, но с кальмаром вместо пришельца.Вы прыгаете вверх, чтобы приземлиться на платформы, и продолжаете двигаться, пока ужасающий поток ползет все выше, угрожая утопить вас, если вы неправильно рассчитаете время прыжка. Возможно, лучшая игра с загрузочным экраном с тех пор, как Galaxian появилась в версии Ridge Racer для PlayStation.
Взлом компьютерного терминала Fallout
Взлом терминала OK Мини-игры, как правило, ужасны, и этот сборщик паролей на основе слов может разочаровать, если вы не любитель логических головоломок. Тем не менее, хитрость заключается не в том, чтобы разгадать загадку с буквами, как на Mastermind, а в том, чтобы знать секреты.Например, если вы выберете пару скобок в одной строке кода, это либо даст вам больше жизней, либо уберет один из вариантов. Лучший тип хакерской мини-игры — это тот тип, который позволяет вам взломать хакерскую мини-игру.
Гвинт из Ведьмака III
Гвинт: веселее, чем кажется. Фотография: CD Projekt RedGwent теперь представляет собой настолько успешную концепцию мини-игры, что теперь она выпущена как отдельное название. Это обманчиво простая карточная игра — немного похожая на Hearthstone, но гораздо менее сложная — и она может принести вам небольшие суммы денег, если вы соберете хорошую колоду.Его реальная роль — отличный способ расслабиться после тяжелого дня убийства грифонов и похлопывания дам — и, как Liar’s Dice в Red Dead Redemption, он дает вам чем заняться в виртуальном пабе, где напиться технически невозможно.
Шутка про Geometry Wars в Project Gotham Racing 2
Пока мы говорим о мини-играх, настолько хороших, что они получили свой собственный релиз, кто мог бы забыть этот превосходный космический шутер с двумя джойстиками, изначально спрятанный как «Шутка» в популярном гонщике Project Gotham Racing 2? Минималистичная ретро-графика и бескомпромиссная сложность сделали пасхалку настолько популярной, что разработчик Bizarre Creations выпустил отдельную версию Geometry Wars: Retro Evolved.
Взлом Skyrim
В хорошо продуманной задаче взлома есть что-то действительно приятное, особенно с добавленной тактильной обратной связью, обеспечиваемой контроллером грохота, который позволяет вам узнать, когда вы все сделали правильно. Есть много других примеров, но подход Skyrim к старой заколке для волос и отвертке (также встречающейся в Wolfenstein: The New Order и Fallout 3) предлагает как раз правильный уровень ловкости.
Chao Garden в Sonic Adventure 2
Sonic — это очень серьезная серия видеоигр о сборе колец и борьбе со злыми врачами, но, к счастью, есть и более легкие моменты.В Sonic Adventure 2 ёжик и его друзья становятся родителями целого ряда странных синих существ по имени Чао, обучая их бегать и плавать, чтобы Соник мог выиграть призы — что, очевидно, и есть родительство. Сад Чао также преподает вам ценный урок, что если вы пинаете своих детей, они обращаются во зло, у них вырастают рога, и они учатся летать. Мириам Стоппард никогда не помещала из в свои детские книжки.
Super Monkey Ball’s Monkey Target
Monkey Target: все просто — есть обезьяна и есть цель.Фотография: SegaSuper Monkey Ball — сложная игра в лучшие времена, возможно, потому, что обезьянам никогда не предназначалось находиться в гигантских прозрачных сферах. Но Monkey Target — это совершенно другая игра с мячом (опять же каламбур). Ваши обезьяны скатываются по огромному пандусу, и как только они набирают достаточный импульс, шары раскрываются, образуя крылья, и вы плавно скользите вниз через бананы и бонусы, чтобы приземлиться на цели посреди моря. Единственное, что сделало бы его красивее, — это Дэвид Аттенборо, рассказывающий все это.
Timesplitters 2’s Anaconda
Комедийный шутер Free Radical Design содержит три мини-игры, в которых игроки могут обнаружить, подбирая патроны, спрятанные вокруг карт в режиме истории. RetroRacer, AstroLander и, наш любимый, Anaconda, который фактически является Snake — но также лучше , чем Snake. В ней лучшая музыка, лучшая графика (что, конечно, несложно) и дополнительный бонус в виде небольшого прироста скорости, что делает игру намного более динамичной.
Взлом Bioshock
Некоторые из лучших мини-игр — это те, в которых знакомые типы игр исследуются в увлекательной и интересной форме. Задача взлома Bioshock делает именно это. Это игра о замене трубок, как старая Loco Motion от Konami или классическая игра Pipe Mania от The Assembly Line: вы должны довести загадочную жидкость до конечной цели и постараться не взорвать себя в процессе. Легко! Не совсем понятно, как это действие на самом деле взламывает машины, но это все равно.
Рабочие мини-игры в Fable II
Работаете ли вы барменом, рубите дрова или кузнечное дело, большая часть работы в Fable II, как правило, связана с одним важным навыком: хорошим чувством ритма. Все они немного похожи на Guitar Hero в том, что вам нужно нажимать нужные кнопки в нужное время, чтобы это произошло, — но в Fable II вы не просто издаете ужасный шум, вы делаете подкову. Как лучше.
Гонки на вилочных погрузчиках Shenmue
Да, это вполне разумный способ управлять складом.Фотография: SegaЛегендарное приключение Dreamcast было переполнено мини-играми — в основном потому, что главный герой Ре проводил большую часть своего времени, слоняясь по городу в поисках моряков. В аркаде есть достойные копии нескольких классических игр Sega Coin-op, но ничто не сравнится, когда наш герой получает работу на складе и начинает каждый день с гонки на высокоскоростных вилочных погрузчиках. Это эпизод «Несчастного случая», который только и ждет своего часа.
Плохой
Взлом Mass Effect 2
Послушайте, на самом деле мы не хакеры, но мы готовы рискнуть: взлом не выглядит так.Совпадение строк кода, которые слишком малы и размыты, чтобы их можно было правильно рассмотреть, не является подлинным и, безусловно, неинтересно. Это больше похоже на то, что вам будут платить 5 фунтов в час в офисе отца во время школьных каникул. В мире действительно ужасных хакерских мини-игр это наименее любимый вариант.
Blitzball из Final Fantasy X
Final Fantasy X. В грубом переводе текст говорит: «Разве мы не можем просто сыграть буквально во что-нибудь еще ?» Фотография: Square EnixBlitzball — это, по сути, подводный баскетбол.Может быть, найдите минутку, чтобы переварить эту глупость. Это не только глупая идея, но и развлечение только тогда, когда вы выигрываете; когда вы проигрываете, это утомительные 10 минут статистики и гринда. Собираетесь изобрести вид спорта, по крайней мере, убедитесь, что он не хуже квиддича.
Секс-лабиринты Viva Pinata
Да, в этой классической игре с домашними животными для Xbox ваши животные должны пройти лабиринт, прежде чем они смогут начать размножаться. Хорошо, лабиринты довольно хорошо спроектированы и сложны, но они полностью проваливаются в качестве прелюдии.Просто неинтересно, наконец, убедить двух своих пиньят надеть это, только чтобы их роман был прерван, потому что вы потерялись в цветочном лабиринте. Возможно, здесь используется метафора, но мы ее не понимаем.
Игра « Speechcraft» в Elder Scoll IV: Oblivion
В четвертом приключении Elder Scrolls есть странная мини-игра, которая превращает навыки межличностного общения в игрушку для сортировки блоков для малышей.Вы должны вращать клинья на экране и проверять выражение лица человека, которого вы пытаетесь убедить. Как только они станут отзывчивыми, вы выиграете. Послушайте, мы этого не понимали тогда и не понимаем сейчас. Это действительно сбивает с толку и излишне сложно. Разве мы не можем просто пощекотать их, пока они не скажут «да» на все, о чем мы просим?
Batman: Arkham Knight’s Riddler games
NO. Это глупо. Почему Загадочник тратит время и, предположительно, деньги, чтобы разгадывать крошечные, раздражающие головоломки по всему Готэму, чтобы улучшить навыки своего заклятого врага? Почему он подгоняет их именно под гаджеты Бэтмена? Почему Загадочнику все равно, может ли Бэтмен поразить цель бумерангом летучей мыши? ЗАЧЕМ?
Butt battles — Dead or Alive Xtreme 2
Что ж, вы оба на парящем диске, и вам нужно попытаться сбить друг друга задницами.Фотография: TecmoНе надо. Просто … не надо.
Рейтинг всех 21 мини-игры «Pokémon Stadium», от «Snore War» до «Sushi-Go-Round»
Большинство геймеров помнят Pokémon Stadium как красочную коллекцию сражений Pokémon с нокдауном. Но многие также с любовью вспоминают широкий спектр сложных и увлекательных мини-игр, начиная от класса Clefairy, наполненного движениями, которые вам придется имитировать, и заканчивая импровизированным испытанием Ring Toss с Экансом и Диглеттом.Эти мероприятия были одними из лучших частей Pokémon Stadium и Pokémon Stadium 2 , и этот рейтинг из 21 мини-игр Pokémon Stadium вернет вас в свои дни, когда вы играете на Nintendo 64.
Эти старые игры до сих пор считается одной из самых забавных мини-игр Pokémon , выпущенных на протяжении всей серии. К сожалению, в них нельзя играть онлайн, только на оригинальной консоли. Но в случае, если вам — это , которому не терпится поскорее вырвать свою Nintendo 64 и погрузиться в поке-добро, взгляните на этот рейтинг, прежде чем решить, с чего именно начать.
21. «Rampage Rollout»
Как Покемон Донфан, игроки должны сделать несколько кругов по грунтовой дороге, собирая эмблемы, чтобы обрушить грязевые торнадо на врагов. Первый человек, пересекший финишную черту, выходит победителем. Это может показаться простым, но может быть очень неприятно объезжать трассу, когда эти торнадо начинают кружиться вокруг. И, конечно же, именно этого и хочет оппонент Донфанс. К концу игры вам захочется выбросить свой контроллер.
20. «Clear Cut Challenge»
Играя за Scyther, Pinsir или Scizor, игроки должны управлять покемонами, чтобы вырезать часть бревна. По мере того, как бревно падает дальше по экрану, вам предлагается разрезать бревно как можно ближе к отмеченной на нем линии. Ближайший игрок получает 10 очков, в то время как другие места получают меньше очков. Победитель объявляется после завершения всех раундов для того, кто наберет наибольшее количество очков. Звучит просто, правда? Нет. Это намного сложнее, чем кажется, особенно если у вас не самые лучшие рефлексы.
19. «Furret’s Frolic»
Взяв под контроль Furret или Girafarig, игроки работают, чтобы толкнуть Pokéball в стойку ворот, не давая другим сделать то же самое. Вы должны попасть мячом в дополнительные квадраты сетки и переместить своего покемона, чтобы попасть в цель. На это нужно 60 секунд, и тот, кто наберет больше очков, побеждает. Это сумасшедшая игра, и может быть трудно увидеть, где находится ваш Furret на экране, поскольку все они выглядят одинаково. Может быть, в новой версии этой игры будут разноцветные мехи?
18.«Barrier Ball»
В этой мини-игре вы управляете ракеткой, управляемой мистером Мимом. Вы не должны допускать попадания Poké Balls в вашу площадь ворот. Игровое поле имеет форму креста, поэтому все игроки соревнуются одновременно. Побеждает человек, забивший больше всего голов. Хотя красочный экран — приятное изменение темпа, это, в конечном счете, не самая вдохновляющая мини-игра, поскольку в основном это просто прославленный матч в понг.
17. «Акробатика Togepi»
Это забавная полоса препятствий, на которой вы можете играть как Togepi или Omanyte.На протяжении всего курса нужно поражать одни цели, а других избегать. Трава замедляет вас, а диглеты могут появляться и блокировать ваш прогресс. Побеждает тот, кто быстрее всех достигнет цели. Тогепи милый и все такое, но полоса препятствий — не лучшая игра для покемона, который по сути является разбитым яйцом. Это тоже довольно неприятно, особенно когда диглетты всплывают, чтобы удержать вас от вашей цели.
16. «Eager Eevee»
Все игроки управляют очаровательным Eevee, который бегает по круговой зоне, как на прогулке с тортом.Через случайные промежутки времени Айпом поднимает среднее блюдо, на котором виден фрукт. Первый, кто бросится к фрукту и получит его, побеждает в раунде. Это не изумительная игра, но все же довольно интересно подделывать других игроков, пытаясь броситься к фрукту, только для того, чтобы они действительно пошли на это, пока вы просто притворялись.
15. «Egg Emergency»
Как Ченси, вы должны собирать различные яйца, которые падают с вершины сцены. В конечном итоге падает 100 яиц, и Ченси вынужден наклоняться в разных направлениях, чтобы поймать их; Побеждает Ченси с наибольшим количеством собранных яиц.Однако остерегайтесь волторбов, которые выпадают случайно! Это веселая и простая игра, которая проверяет ваши навыки реакции, и вам не нужно никакой практики, чтобы сразу же вступить в бой и полностью победить соперников.
14. «Доставка Делиберда»
Все игроки берут на себя роль Делиберда на фабрике, где подарки начинают скапливаться в нижней части экрана. Delibird должен собрать подарки и положить их в свой мешок, а затем «доставить» их вверху экрана, чтобы набрать очки. Одновременно можно носить только пять подарков.Побеждает Делиберд с наибольшим количеством очков. Это ностальгическая мини-игра, напоминающая некоторые игровые площадки, в которые вы, вероятно, играли в школе в детстве, например, хватали тонну воздушных шаров и несли их до финиша. Это также одна из немногих игр, в которых есть Delibird, что является редкостью.
13. «Переворот вверх тормашками»
Игроки используют Hitmontop, чтобы выбивать различных противников с ринга с помощью движения «Быстрое вращение». Каждый Hitmontop натыкается друг на друга в определенных точках, из-за чего противники могут полететь.Побеждает последний оставшийся Hitmontop. Эта игра похожа по масштабу на мини-игру Mario Party , в которой головокружительные персонажи Mario пытаются не упасть с рекорда, и у нее схожая атмосфера — особенно если вы хотите быть злым и беспокоить своих друзей, чтобы обеспечить победу. .
12. «Мужественный Голбат»
В этой мини-игре Голбат находится в темной пещере с тремя другими. Каждый Голбат должен долететь до конца пещеры с наибольшим количеством неповрежденных сердец к концу раунда, избегая Магнемита и встречаясь по пути с другими Голбатами.Вам понравится мчаться через темную пещеру к финишу, так как Golbat прост в управлении, а гонка заканчивается в мгновение ока. Кроме того, вам не обязательно сражаться с Голбатом или Зубатом в битве, и это передышка, за которую нужно быть благодарным.
11. «Копай! Копать землю! Копать землю!»
Тренеры играют маленького Сэндшрю, которому поручено копать под землей как можно быстрее перед другими игроками, чередуя наплечные кнопки контроллера. Побеждает тот, кто первым доберется до подземелья.Если вы умеете многократно нажимать кнопки (к чему вас, вероятно, подготовили более старые игры), вы преуспеете в этой простой мини-игре.
10. «Ekans’ Hoop Hurl »
Игроки по очереди подбрасывают Эканса вокруг Диглетта, как версию Ring Toss, ориентированную на покемонов. Gold Diglett зарабатывает дополнительные баллы. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков через 60 секунд. Это прославленная и очаровательная версия Ring Toss, только вы используете Ekans. Вы бы хотели, чтобы у вас была уменьшенная версия этой игры, чтобы носить ее с собой на телефоне.
9. «Sushi-Go-Round»
Lickitung голоден, поэтому игроки должны помочь ему собрать как можно больше тарелок с едой из вращающегося стола тарелок. Некоторые из них дороже других, поэтому вам нужно постараться получить как можно более дорогой счет, чтобы выиграть. Но будьте осторожны, острая пища замедляет работу бедного Lickitung. Эта игра могла бы стать отличным мобильным приложением, потому что в ней так приятно вытянуть цепкий язык Ликитунга, чтобы схватить посуду раньше соперников.
8. «Rock Harden»
Игрокам случайным образом назначается Metapod или Kakuna, каждый из которых использует прием «Harden» в идеальное время, чтобы избежать повреждений от брошенных в них камней. Этот прием отнимает выносливость, но его забрасывают камнями. Последний оставшийся игрок побеждает в матче. Это отличный способ проверить возможности и навыки вашего покемона (и, наконец, использовать «Harden» вне боя).
7. «Война храпа»
Как один из четырех дроузи, игроки должны использовать атаку «Гипноз Покемона», когда маятник, раскачивающийся по экрану, попадает в центр.В противном случае они начнут засыпать. Выигрывает игрок, который бодрствует дольше всех. Вам напомнят о том, что во время ночного марафона Netflix после работы, изо всех сил стараясь держать глаза открытыми, это одна из многих причин полюбить эту маленькую глупую игру.
6. «Streaming Stampede»
На экран выходят несколько покемонов. Вы должны пересчитать каждую, нажимая кнопку A, но будьте осторожны — за этим может быть довольно сложно поспеть. Однако самая легкая часть состоит в том, что игрок, который подсчитал правильную сумму к концу, побеждает, и наблюдать, как все монстры маршируют перед вами, — настоящее зрелище.
5. «Электростанция Пичу»
Как и Пикачу, так и Пичу, игроки должны использовать разные индикаторы на экране для зарядки, прицеливаясь в электрод и нажимая соответствующую кнопку снова и снова для зарядки. Побеждает тот игрок, который получит полную зарядку. Наблюдать за тем, как четыре Пикачу или Пичу работают над электродами, на самом деле завораживает, да и процесс зарядки тоже доставляет удовольствие. Кроме того, с сегментированными разделами для всех игроков здесь нет путаницы.
4.«Беги, Раттата, беги!»
Четыре раттата участвуют в гонках на беговых дорожках, с множеством прыжков вдоль трассы. Какой бы Раттата ни занял первое место, побеждает в гонке. Раттата — одни из самых симпатичных покемонов, которых вы можете получить, когда начинаете в качестве тренера, и наблюдать за ними на небольших миниатюрных полосах препятствий, таких как крошечные лошади, по меньшей мере увлекательно. Вам тоже понравится их контролировать.
3. «Всплеск Магикарпа»
Четыре Магикарпа плывут по земле.Вы должны соревноваться с другим Мэджикарпом, чтобы увидеть, кто из них выиграет больше всех, когда истечет время. Обычно все, что может сделать бедный маленький Мэджикарп, — это брызгать, и, хотя во время битвы это не поможет, на самом деле просто здорово посмотреть, как высоко вы можете здесь плюхнуться, потому что это так абсурдно.
2. «Громовое динамо»
Как и Пикачу, так и Вольторб, игроки должны заряжать машину электричеством, нажимая кнопку на контроллере Nintendo 64, которая соответствует цветному свету на машине.Выигрывает тот, кто заправляет машину первым. Если вам нравится смотреть, как Пикачу полностью уничтожает своих врагов в аниме, это хороший аналог для этого, но это отличная игра, в которую можно играть независимо от ваших знаний в области аниме.
1. «Клефэри говорит»
Клефэри учитель, а вы — ученик в этом очаровательном варианте «Саймон говорит». Клефайри «пишет» серию стрелок и нажатий кнопок на классной доске, и вы должны повторить их снова. Клефайри, который уделяет самое пристальное внимание, побеждает в матче.Эта мини-игра занимает первое место в этом списке в основном из-за этих потрясающих очков в главном Clefairy, а также из-за того, как весело повторять указания.