1 тайм в гандболе по времени: время игры в минутах, как долго идет матч по правилам, играют мужчины и женщины

Содержание

время игры в минутах, как долго идет матч по правилам, играют мужчины и женщины

Гандбол — динамичная и зрелищная игра, которая проводится на поле, напоминающее обычную футбольную площадку, но только находится она в помещении.

В отличие от футбола, в гандболе игроки забивают голы в ворота с сеткой не ногами, а руками. По гандболу проводят международные соревнования.

Этот вид спорта даже включён в программу Олимпийских игр. Это означает присутствие чётких правил проведения матчей и самой игры. Они регламентируют, в том числе количество и продолжительность таймов, из которых состоит одна игра.

Facebook

Twitter

Google+

Vkontakte

Odnoklassniki

Сколько минут длится тайм в гандболе

Игра разделена на 2 тайма, каждый из которых длится по 30 минут, если соревнование проводится между взрослыми командами.

Между ними есть также перерыв, который составляет 10—15 минут. Таким образом, один матч занимает чуть больше часа.

Таймы также часто называют периодами. Это абсолютные синонимы. В официальных источниках можно встретить и то, и другое определение.

Отсчёт начинается с ввода мяча с середины поля, как и в футболе.

Интересно, что секундомер не отключают, если мяч покинул пределы площадки. Его останавливают только для тайм-аутов, пробития семиметровых для определения победителя при ничейном счёте после дополнительного времени, а также при удалениях и травмах игроков, если они не могут покинуть самостоятельно поле.

Важно! На втором этапе борьбы после перерыва группы игроков меняются сторонами. Каждый тренер имеет право взять один тайм-аут в течение одного матча, который может длиться только 1 минуту. Судьи могут остановить время, если им необходимо посоветоваться.

Отличается ли длительность матча для мужчин и женщин?

Вне зависимости от того, кто играет (дети, юноши, девушки, взрослые), количество таймов остаётся неизменным. Как и в футболе, их всего два основных.

Продолжительность периодов в зависимости от возраста игроков

От того, кто именно играет в гандбол, зависит время каждого из периодов. Так как игра очень динамичная, насыщенная, в неё физически сложно играть детям (они устают быстрее), поэтому были определены возрастные группы и длительность таймов для каждой из них.

Существуют 3 возрастные категории и 3 официально установленных периода:

  1. Дети от 8 до 12 лет. Для них установили предел в 20 минут. В общем, матч занимает 50—55 мин. вместе с перерывом.
  2. Подростки от 12 от 16 лет. Они играют два тайма по 25 минут. Весь матч длится около часа.
  3. Старшая категория от 16 лет. Они уже соревнуются в течение двух периодов по 30 мин.

В каждой группе участников всего 12 человек, но на поле имеют право находиться только 7 из них. При этом если на площадке со стороны одной команды оказывается больше 7 человек, судья приостанавливает игру.

Дополнительное время в игре

По истечении двух таймов судья может назначить дополнительное время (несколько периодов), которые должны определить исход текущего матча.

Если после основного времени счёт у команд равный, судья предоставляет дополнительное время (так называемые овертаймы).

В каждом гандбольном матче, если это плей-офф (игры навылет), должен быть победитель, то есть ничьей не бывает.

Судья добавляет два тайма. Если после них счёт стал снова равный или вовсе не изменился, добавляется ещё два таких же коротких периода, чтобы у одной из команд появился перевес.

После второй партии дополнительного времени при равном счёте судья уже назначает серию семиметровых бросков.

Важно! Гандбольные матчи, как правило, результативны. Самый крупный счёт был занесён в Книгу рекордов Гиннесса в 1981 году. И составлял 86:2. Игра проводилась между СССР и Афганистаном. Победу одержала советская команда.

Сколько идет вместе с перерывами

И в первом, и во втором случае два дополнительных периода длятся всего по 5 минут. Между ними есть короткий перерыв — 1 минута. За это время игроки каждой команды должны выложиться на полную, чтобы получить перевес в очках и одержать победу. В связи с этим они часто более завораживающие, чем основные.

Как играют в женский гандбол

Для девушек нет исключений в плане длительности периодов.

Фото 1. Российская женская сборная по гандболу во время соревнований в полуфинале Олимпийского турнира в Рио-де-Жанейро в 2016 году.

В женских матчах таймы имеют ту же продолжительность, что и периоды на мужских соревнованиях,

то есть 30 минут.

Полезное видео

Ознакомьтесь с видео, в котором рассказывается, какие правила существуют при игре в гандбол.

Эти правила стоит заучить!

Таймы в гандболе часто ещё называют периодами. Их всего два в каждом матче. Если это игра навылет (плей-офф), при ничейном счёте могут добавить два тайма по 5 минут, так как в любом случае необходимо определить победителя: какая команда продолжит участвовать в соревнованиях, а кто поедет домой.

Продолжительность периодов зависит от возраста: для взрослых 30 мин. , а для детей и подростков по 20 и 25 минут соответственно.

Оцени статью:

Средняя оценка: 4 из 5.
Оценили: 1 читатель.

Поделись с друзьями!

Facebook

Twitter

Google+

Vkontakte

Odnoklassniki

Игровое время — Гандбольный клуб Лада

Правило 2. Игровое время, Финальный сигнал и Тайм-аут Игровое время

2:1 Основное время игры для всех команд с игроками в возрасте от 16 лет и старше составляет два тайма по 30 минут. Время перерыва между таймами составляет 10 минут. Основное время игры для детских команд в возрасте 12-16 лет составляет 2 х 25 минут, для детских команд в возрасте 8-12 лет составляет 2 х 20 минут. В обоих случаях время перерыва между таймами обычно составляет 10 минут.2:2 Дополнительное время игры назначается после пятиминутного перерыва, если после основного времени игра закончилась вничью и необходимо выявить победителя. Дополнительное время включает два тайма по 5 минут с одноминутным перерывом между ними. Если же после первого дополнительного времени вновь не будет выявлен победитель, то после пятиминутного перерыва назначается второе дополнительное время. Это дополнительное время также включает два тайма по 5 минут с одноминутным перерывом. Если же и в этом случае игра закончилась вничью, то победитель определяется в соответствии с регламентом данных соревнований. Если же для определения победителя необходимо будет использовать 7-метровые броски, то эта процедура должна быть следующей.

Комментарий: Если используются 7-метровые броски при ничейном счете, то удаленные, дисквалифицированные и исключенные игроки не имеют право принимать участие до конца игры. Каждая команда назначает по 5 игроков. Эти игроки имеют право выполнить по одному броску поочередно с игроками соперника. При этом в команде не требуется устанавливать заранее поочередность выполнения бросков игроками. Вратари команд могут свободно меняться и допускается замена вратаря игроком, который имеет право принимать участие в игре. Игроки могут принимать участие как в выполнении 7-метрового броска, так и в качестве вратаря. Выбор ворот производят судьи. Судьи также определяют команду, которая будет выполнять бросок первой или второй с помощью жеребьевки. Данная очередность сохраняется и для последующих бросков, даже если после первойсерии не будет выявлен победитель. В этом случае каждая команда опять назначает по пять игроков для выполнения бросков. Допускается использовать всех игроков или некоторых из тех, которые принимали участие в первой серии. Методика назначения по пять игроков для выполнения бросков используется до момента определения победителя. Однако, теперь для определения победителя достаточно разницы в один гол после каждой серии по одному броску. Если в этот период игроки допускают грубое или повторяющееся неспортивное поведение, то они подлежат дисквалификации (16:13). Если этот игрок входит в состав пяти игроков, которые будут выполнять 7-метровые броски, то его заменяют на другого игрока данной команды.

Финальный сигнал

2:3 Игровое время начинается по свистку судьи в поле на исходный начальный бросок. Оно заканчивается по финальному сигналу, который срабатывает автоматически по информационному счетчику времени или по сигналу секундометриста. В случае отсутствия такого сигнала, судья подает свисток на окончание времени игры самостоятельно (17:9).

Комментарий: >В случае отсутствия информационного счетчика времени с автоматической финальной сиреной, секундометрист использует настольные часы или секундомер и сам подает финальный сигнал (18:2, 2-й абзац).2:4 Если имело место нарушение правил или неспортивное поведение до или во время финального сигнала (на окончание тайма или игры, >аналогично и при добавочном времени), то наказания должны быть и после сигнала, также если назначенный свободный бросок (согласно Правилу 13:1) или 7-метровый бросок не был выполнен до финального сигнала. Аналогично, бросок необходимо повторить, если финальный сигнал (на окончание тайма или игры, также и при добавочном времени) прозвучал во время выполнения свободного или 7-метрового броска, или когда мяч находился уже в воздухе  В обоих случаях судьи заканчивают игру только после того, как свободный или 7-метровый бросок будет выполнен (или повторен), и его результат будет установлен.

2:5 При выполнении свободных бросков (или при их повторе) в соответствии с Правилом 2:4, имеют место специальные ограничения для размещения игроков и их замене. В отличие от обычной ситуации, описанной в Правиле 4:4, разрешена замена одного игрока и только команде, выполняющей бросок. Игроки, нарушившие данное требование, подлежат наказанию согласно Правилу 4:5, 1-й абзац. Кроме этого, все игроки команды, выполняющей бросок, должны находиться не ближе 3 метров от игрока, выполняющего бросок, и за пределами линии свободных бросков соперника (13:7, 15:6; смотри также Методические рекомендации № 1). Расположение игроков защиты описано в Правиле 13:8.

2:6 Игроки или официальные лица подлежат персональному наказанию за нарушения правил или неспортивное поведение, которые имели место при выполнении свободного или 7-метрового броска, что подробно >изложено в Правиле 2:4-5. Однако, за нарушения, которые имеют место во время выполнения таких бросков, не может быть назначен свободный бросок в противоположном направлении

2:7 Если судьи констатируют, что секундометрист подал финальный сигнал (на окончание тайма или игры) слишком рано, то они обязаны оставить >игроков на площадке и доиграть оставшееся время. Команда, которая владела мячом, когда прозвучал преждевременный сигнал, сохраняет право владения мячом при возобновлении игры. Если мяч не был в игре, то игра возобновляется броском в соответствии с прерванной ситуацией. Если же мяч был в игре, то игра возобновляется свободным броском в соответствии с Правилом 13:4a-b. Если первый тайм игры (или тайм дополнительного времени) продолжался дольше положенного времени, то второй тайм должен быть сокращен на соответствующее время. Если же второй тайм игры (или тайм дополнительного времени) продолжался дольше, то судьи в этом случае не вносят каких-либо изменений.

Тайм-аут

2:8 Тайм-аут является обязательным, при:
a) 2-минутном удалении, дисквалификации или исключении;
b) предоставлении командного Тайм-аута;
c) свистке секундометриста или технического делегата;
d) обсуждении судьями создавшейся ситуации в соответствии сПравилом 17:7.

Тайм-аут также предоставляется в определенных других ситуациях, в зависимости от создавшихся условий (смотри Методические рекомендации № 2). Нарушения во время Тайм-аута должны иметь такие же последствия, как и в игровое время (16:13, 1-й абзац).

2:9 В принципе, судьи решают, когда останавливать время и предоставлять тайм-аут. Секундометрист останавливает игровое время, когда судьи подают три коротких свистка, сопровождая их жестом № 16. Однако, когда тайм-аут является обязательным, после свистка секундометриста или технического делегата (2:8 b-c), секундометрист обязан остановить часы немедленно сразу же по свистку без вмешательства судей. Свисток на возобновление игры после тайм-аута является обязательным (15:5 b).

Комментарии: По свистку секундометриста / технического делегата игра должна быть остановлена. Даже если судьи (игроки) сразу же не поняли, что игра остановлена, любые события на площадке после свистка считаются недействительными. Это означает, что если даже заброшен мяч в ворота после свистка от столика, то гол не должен быть засчитан. Соответственно и решения судей назначить 7-метровый бросок, свободный бросок, бросок из-за боковой линии, начальный бросок или бросок вратаря являются также недействительными.

Игра возобновляется в соответствии с ситуацией на площадке, которая имела место в момент сигнала секундометриста / технического делегата. (Необходимо помнить, что типичными случаями прерывания игры по свистку от столика являются запрос на командный Тайм-аут и нарушение замены). Однако, все персональные наказания, которые имели место в период между свистком от столика и моментом остановки игры судьями, остаются в силе. Это правило действует независимо от типа нарушения и строгости наказания.

2:10 Каждая команда имеет право на получение минутного командного тайм-аута по одному в каждом тайме основного времени игры, но не в дополнительное время (Методические рекомендации № 3).

советы по стратегии и системе — как выигрывать чаще

Гандбол — относительно молодой вид спорта. Первые соревнования по «ручному мячу» (дословный перевод слова «гандбол» с английского) были проведены на XI Олимпиаде в Берлине. Только после этого появились чемпионаты мира и Европы. Ставки на гандбол развиваются вместе с букмекерским бизнесом: с каждым годом этот вид спорта становится все более популярным, а букмекеры предлагают более богатую линию по гандболу.

Содержание

Узнайте больше:

В гандбол играют в закрытом помещении на площадке 40 × 20 метров. В каждой команде
по 7 человек (6 полевых и один вратарь), цель игры — забить как можно больше мячей в
ворота соперников. Гандбольный матч состоит из двух таймов по 30 минут с 15-минутным
перерывом. Игра ведется руками, существуют правила игры, ограничивающие
возможность одного игрока держать мяч дольше трех секунд. Понимание всех правил —
одна из основных особенностей пари на этот вид спорта.

Виды ставок на гандбол

Гандбол относится к командным видам спорта, и пари на него традиционны для букмекерских линий.

На исход. В гандболе три вида ставок на исход: победа первой команды (П1), победа второй команды (П2) и ничья (Х). Обычно коэффициенты на ничью очень высокие, так как из-за солидной результативности ничейный исход в этом виде спорта маловероятен. В матче двух примерно равных команд (одинаковые котировки на П1 и П2) коэффициент на ничью обычно равен 7. 00 и выше.

На победу с форой. Достаточно часто в матче одна команда перед игрой котируется намного выше, чем ее соперник. Чтобы предоставить равные коэффициенты в обе стороны, букмекеры пользуются форами. Фора в гандболе — это преимущество в определенное количество мячей, выданное более слабой команде перед стартом матча. Чтобы понять, выиграло ли такое пари, надо к конечному результату игры прибавить ту фору, которую букмекеры давали перед началом матча.

На тотал. Это результативный и энергичный вид спорта, в котором обычно забивают много мячей. Ставки на тоталы подразумевают определенное количество мячей, которое будет забито в матче. Матч в гандболе длится 60 минут (два тайма по 30 минут), и за это время забивают в среднем 50 голов, почти по одному мячу в минуту.

На индивидуальный тотал. Чуть более сложный выбор — это ставки на индивидуальный тотал отдельной команды. Игроку надо спрогнозировать, сколько мячей забьет отдельно взятая команда. На этот вид пари влияет множество факторов, поэтому он считается более сложным, чем ставки на общий тотал.

На голы обеих команд. В ставках на голы обеих команд игроку предлагается спрогнозировать, забьют ли команды определенное количество мячей. Например: каждая команда — по 25 мячей. Этот вид ставок похож на пари на общий тотал.

На точную разницу мячей. Сложный вид ставок на гандбол — это пари на победу одной из команд с точной разницей мячей. Обычно он предлагается с вариантами разницы в три мяча (победа с разницей в 1–3 мяча, с разницей в 4–6 мячей и т. д.).

Комбинированные ставки. Также в гандболе можно заиграть разнообразные комбинированные ставки. Например, это комбинация победы одной из команд и общего тотала (победа первой команды + тотал больше 51,5 мяча).

Как правильно делать ставки на гандбол

Прежде чем начать делать ставки на гандбол, внимательно изучите:

  • правила гандбола
  • правила букмекерских контор при приеме ставок на этот вид спорта
  • регламенты гандбольных турниров
  • фаворитов, андердогов, аутсайдеров

Это стандартный набор того, что надо понимать при ставках на любой командный вид спорта, в том числе на гандбол.

Гандбол — внешне простой вид спорта, но в нем очень много разнообразных нюансов. Не все тонкости игры будут понятны сразу. Как и в любом другом деле, в ставках на гандбол успех приходит вместе с опытом игрока. Поэтому первые ставки делайте либо на демосчете букмекеров, либо на небольшие суммы, которые не жалко будет проиграть, если что-то пойдет не так.

Аналитика и статистика при ставках на гандбол

Еще лет 20 назад любителям гандбола было сложно найти какую-то качественную статистику матчей. Еще хуже дела обстояли с аналитикой: настоящих специалистов по гандболу было мало. Однако все меняется с развитием эры открытой информации. Теперь в интернете можно найти практически любую статистику. Это может быть статистика отдельной команды, турнира, игрока и т. д. Увеличилось и количество хорошей гандбольной аналитики.

Вместе с потоком добротной информации появился и поток псевдоаналитических статей об этом виде спорта. Во многих из них описана какая-то своя стратегия ставок на гандбол: нередко случается, что авторы-«аналитики» даже всех правил игры не знают, и тем не менее, дают свои советы.  

Стоит учитывать, что, например, стратегия ставок на гандбол в лайве мало чем отличается от предматчевых ставок: здесь также необходимо хорошо знать правила игры, регламенты гандбольных турниров, фаворитов и аутсайдеров, только действовать нужно быстрее, так как какой-то исход может решиться значительно быстрее. Поэтому соберите всю имеющуюся информацию, подвергните ее анализу, отфильтруйте лишнее. Это не гарантирует выигрыша в ставках на гандбол (и на любой другой вид спорта), но убережет от заведомо провальных пари.

У каких букмекеров есть ставки на гандбол?

Современные букмекеры стараются предложить игрокам как можно более богатую линию для ставок. Гандбол — популярный вид спорта, и ставки на него также пользуются в последнее время популярностью. Линию можно найти на сайтах всех российских букмекеров без исключения. Чаще всего в линиях представлены национальные чемпионаты стран, международные турниры на клубном уровне и на уровне сборных.

Наиболее полную роспись предлагает букмекерская контора «1хСтавка». На сайте букмекера гандбол идет отдельным видом спорта, под которым открываются все доступные для ставок чемпионаты. После выбора конкретного матча в центре появится вся роспись.

Хорошая роспись на гандбол также в БК «Пари-Матч», БК Winline.

Букмекерская контора «Леон» расширенную роспись на этот вид спорта готова предоставить только за несколько часов до начала матча.

Правила ставок на гандбол

Правила ставок на гандбол
  1. Ставки на матч принимаются только на основное время, не включая овертайм, если не указано иное. Результат овертайма не влияет на результат второго тайма и при расчете ставок второго тайма не учитывается.
  2. Все результаты рассчитываются согласно официальной статистике, взятой с официальных сайтов каждой лиги или турнира, а также сверяются с записями игр, проходящих в режиме live. Если статистика компании, основанная на телевизионном репортаже, не совпадает со статистикой официального сайта лиги или турнира, ставки рассчитываются в соответствии со статистикой компании.
  3. Если матч был прерван и не доигран в течение 24 часов, по всем ставкам на данный матч, кроме ставок, исход по которым однозначно определен к моменту остановки игры, происходит возврат.
  4. Если матч был отменен или перенесен по любой причине более чем на 24 часов, все ставки получают коэффициент выигрыша, равный единице.
  5. Предлагаются следующие позиции для ставок на гандбол:
    • Победитель — предлагается определить исход матча. Ставки принимаются только на основное время, не включая овертайм.
    • Тотал — если в результате матча суммарное количество забитых голов равно тоталу ставки, происходит возврат. Аналогично для индивидуального тотала команды или игрока.
    • Фора — в случае равного счета с учетом форы происходит возврат (вне зависимости от того, на какой период матча предлагается сделать ставку).
    • Будет ли реализован первый (следующий/последний) семиметровый штрафной бросок — для того чтобы исход данной ставки считался положительным, семиметровый штрафной бросок должен быть реализован с первой попытки. Если с первой попытки мяч попадает в голкипера или в каркас ворот, после чего игрок забрасывает мяч с добивания, выигрышным исходом данной ставки будет вариант «нет».
    • Какая команда забьет следующий гол в матче — если следующий гол, на который принимались ставки, не был забит до окончания матча, по всем ставкам на данный параметр происходит возврат.
    • Какая команда забьет последний гол в матче — ставки принимаются только на основное время, не включая овертайм.
    • Кто первым забьет 5 (10/15/20) голов в матче — необходимо определить, какая из команд первой забьет указанное число голов в матче. Если данное число голов не было забито до конца игры, по всем ставкам на данную позицию происходит возврат.
    • Кто первым забьет 5 (10/15/20) голов в тайме — необходимо определить, какая из команд первой забьет указанное число голов в данном тайме. Если данное число голов не было забито до конца тайма, по всем ставкам на данную позицию происходит возврат.
    • Двойной исход — Возможны следующие исходы: 1X — если матч закончился в пользу хозяев или вничью, ставки на данную позицию выигрывают; X2 — если матч закончился в пользу гостей или вничью, ставки на данную позицию выигрывают; 12 — если матч закончился в пользу гостей или в пользу хозяев поля, ставки на данную позицию выигрывают.
    • Первый тайм / матч — предлагается определить результат первого тайма и всего гандбольного матча. В линии на первом месте ставится результат первого тайма, на втором — результат всего матча.
    • В каком тайме будет забито больше голов — при равенстве голов в первом и втором таймах происходит возврат ставки.
    • Тотал чет/нечет. Тотал команды 1 (команды 2) чет/нечет — если результатом является 0:0, ставки рассчитываются как чет.
    • Проход в следующий раунд — ставка рассчитывается по результату, определившемуся непосредственно после последнего матча данной серии плей-офф (либо в соответствии с регламентом одного матча, определяющего проход команды) указанного раунда, вне зависимости от последующих судебных/дисциплинарных решений. Если какая-либо из указанных команд ввиду каких-либо причин (в том числе дисквалификации, отказа от участия и т. д.) не смогла принять участие в указанном раунде, сопернику такой команды засчитывается победа в серии и проход, все ставки остаются в силе.
    • Победитель турнира — если победителем турнира признана более чем одна команда, коэффициент ставки на данную команду делится на количество победителей.
    • Победитель группового этапа — ставка рассчитывается только после завершения всех матчей указанной группы в рамках данного раунда турнира. Судебные и другие решения об отмене/изменении результатов турнира, принятые после окончания данного раунда соревнований, в расчет не принимаются. Если команда, на которую была сделана ставка, была дисквалифицирована или отказалась от участия в соревновании, все ставки на данную команду считаются проигравшими.
    • Могут быть предложены другие виды ставок, не указанные выше.
Правообладатели
  • Game of Thrones™ & © 2014 Home Box Office, Inc.
    All Rights Reserved.
  • BATMAN TM & © DC Comics. © 2012 WBEI.
    THE DARK KNIGHT RISES and all related characters and elements are trademarks of and © DC Comics.
  • Terminator 2, T2, The Terminator, Endoskeleton, and any depiction of Endoskeleton are trademarks of Studiocanal S.A. All Rights Reserved. © 2014 Studiocanal S.A. ® All rights reserved.
  • Jurassic World, Jurassic World™ ONLINE SLOT and their respective logos are trademarks of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc. Motion picture © 2015 Universal Studios, Amblin Entertainment, Inc. and Legendary Pictures. Licensed by Universal Studios. All Rights Reserved.
  • Jurassic Park is a trademark and copyright of Universal Studios and Amblin Entertainment, Inc. Licensed by Universal Studios Licensing LLC. All rights reserved.
  • Bridesmaids is a trademark and copyright of Universal Studios. Licensed by Universal Studios Licensing LLC. All rights reserved.
  • ©2016 Motörhead. All rights reserved. Licensed by Global Merchandising Services Ltd.
  • © 2016 Compass International Pictures, Inc., All Rights Reserved. ‘Halloween’ ® and ‘Michael Myers’ ® are registered Trademarks of Compass International Pictures, Inc. All Rights Reserved.
  • TARZAN &reg, TARZAN YELL &reg & Edgar Rice Burroughs &reg Owned by ERB, INC. And Used by Permission © 2016 ERB, INC., All Rights Reserved
  • © 2019, NetEnt Product Services Ltd. Scudamore Super Stakes is a trademark of NetEnt Product Services. All Rights Reserved

2 и 3 июля состоятся матчи 1/4 финала Евро-2020

Смогут ли Украина и Швейцария сотворить еще одно чудо? Сыграет ли с Италией лидер бельгийцев Кевин Де Брейне? Выдаст ли очередной спектакль датская команда? «Газета.Ru» отвечает на главные вопросы перед четвертьфиналами Евро-2020, которые пройдут 2 и 3 июля в Санкт-Петербурге, Мюнхене, Баку и Риме.

Швейцария — Испания, 2 июля, 19.00, Санкт-Петербург

Швейцарская и испанская команды стали победителями самых ярких матчей на этом Евро, которые состоялись в один день. До начала дополнительного времени игры проходили по одинаковому сценарию для фаворитов — Испании и Франции. Пропущенный гол (0:1), затем три забитых (3:1), упущенная в концовке верная победа (3:3), дополнительное время.

Но, если «красная фурия» сумела подтвердить свой класс и дожала Хорватию в овертайме (5:3), то Франция в игре со Швейцарией довела дело до серии пенальти, в которой промах Килиана Мбаппе открыл дорогу в четвертьфинал команде Владимира Петковича. Кстати, сразу после матча иностранные СМИ назвали его главным кандидатом на пост наставника питерского «Зенита».

Но, несмотря на это чудо, пробиться в полуфинал Швейцарии будет невероятно трудно. После такого сумасшедшего матча команда наверняка опустошена физически и морально. С точки зрения своего лучшего футбола и потраченных эмоций швейцарцы не просто выдали в игре с Францией свой максимум, но и прыгнули выше головы.

Кроме того, матч с Испанией пропустит из-за перебора желтых карточек ключевой игрок команды Гранит Джака. Он и важнейшее звено в середине поля, и лидер команды. Мы помним его зажигательные речи перед началом дополнительного времени и серии пенальти против французов.

А вот у Испании есть все, чтобы исправить допущенные в игре с Хорватией ошибки и в четвертьфинале сыграть более рационально и надежно в обороне.

У Луиса Энрике достаточно длинная скамейка, ему гораздо проще варьировать состав и тактику, чем его швейцарскому коллеге. А самое главное заключается в том, что теперь испанцы окончательно поняли главное: слабых соперников на этом Евро нет и проходных матчей ожидать не приходится. Именно на этом наверняка будет концентрировать внимание своих игроков тренерский штаб «красной фурии».

С точки зрения игры Швейцария вряд ли способна преподнести сопернику серьезные сюрпризы: испанцы в последних двух матчах в целом довольно уверенно справляются с преодолением насыщенной обороны соперника и довольно уверенно выходят из-под прессинга.

Бельгия — Италия, 2 июля, 22.00, Мюнхен

Бельгия и Италия прошли групповой этап со стопроцентным результатом. В 1/8 финала «красные дьяволы» в концовке матче не без труда устояли перед натиском Португалии (1:0), а «скуадра адзурра» только в овертайме дожала Австрию (2:1).

При этом проблема итальянцев, по мнению экспертов, заключается в том, что они слишком много показали в групповом этапе, поэтому в 1/8 им было трудно действовать против максимально подготовленного к игре именно против нее соперника. Вопрос в том, сумеет ли Роберто Манчини подготовить к матчу с Бельгией запасной план? Потому что сделанное в предыдущем матче австрийцами мощная бельгийская команда повторит и перевыполнит.

Роберто Мартинес на этом турнире не разменивается на мелочи типа красивой игры: бельгийцы максимально рациональны и настроены на результат. С одной стороны, в такой ситуации есть риск повторить путь Франции, которая пыталась идти по турнирной дистанции, затрачивая минимум усилий, и доигралась со Швейцарией.

С другой стороны, уровень мотивации бельгийских и французских футболистов даже сравнивать глупо. Франция три года назад выиграла чемпионат мира, Бельгия оступилась в полуфинале. Для ряда бельгийских футболистов этот Евро — последний шанс выиграть что-то на уровне национальных сборных, чтобы потом это действительно замечательное поколение историки не называли «потерянным».

Яну Вертонгену 34 года, Тоби Алдервейрелду — 32, Томасу Вермалену — 35, Акселю Витселю — 32, Кевину де Брейне — 30, Эдену Азару — 30, Дрису Мертенсу — 34. Да, чемпионат мира в Катаре всего через полтора года, но в нынешних реалиях нет никаких гарантий, что он состоится.

Еще одна проблема Бельгии — постоянно меняющаяся линия атаки. Де Брейне и Эден Азар не были готовы к старту турнира: игрок «Манчестер Сити» вышел на замену только во втором туре группового этапа, футболист «Реала» не был в старте в первых двух турах.

А в игре с Португалией в 1/8 финала оба снова получили травмы. Азар начал работать в спортзале 29 июня, касательно де Брейне пока никакой информации нет, но он остается в расположении национальной команды. На их позициях могут сыграть Дрис Мертенс и Янник Феррейра Карраско, но дальше резерва у Мартинеса почти нет.

Интересно, что ни в одном из четырех матчей главный тренер сборной Бельгии не провел всех пяти положенных замен. На групповом этапе было по четыре, с Португалией и вовсе три, две из которых были вынужденные, а третья состоялась на пятой компенсированной минуте. Наверное, Мартинесу просто не нравится цифра пять.

Чехия — Дания, 3 июля, 19.00, Баку

По игре сборная Дании — одна из лучших на турнире. После черной полосы на старте Евро в виде двух поражений команда выиграла два матча с крупным счетом. А наставник датчан Каспер Юльманн стал одним из главных тренерских открытий турнира.

Дания — самая управляемая команда на Евро. По ходу матча 1/8 финала команда несколько раз перестраивались в зависимости от происходящего на поле, причем каждый раз это происходило очень быстро и при этом эффективно работало.

Даже травма Юссуфа Поульсена не сильно сказалась на команде — вышедший вместо него Каспер Дольберг оформил дубль в ворота Уэльса на стадии 1/8 финала. Настоящим открытием турнира стал Йоаким Мехле, который по ходу матча с валлийцами шикарно играл на обеих бровках.

На этом турнире Дания уже показала, что умеет эффективно взламывать мощную оборону соперника. Можно вспомнить матч против сборной России.

Да, подопечные Станислава Черчесова какое-то время защищалась вполне эффективно и датчанам немного повезло с первым голом, в котором случилось комбо из шикарного удара Миккеля Дамсгора и небольшой ошибки Матвея Сафонова. Но отечественная команда делала большой упор на защиту, потому что играла на ничью, и то это не спасло (1:4). А в четвертьфинале ничьей быть не может, так что сборной Чехии такая тактика против датчан точно не очень поможет.

Да в и любом случае сыграть 120 минут чисто от обороны и рассчитывать при этом не успех будет со стороны чехов несколько наивно.

Даже в игре против Нидерландов сборная Чехии не пыталась играть исключительно на отбой. Команда очень грамотно прессинговала и контратаковала при любой возможности, плюс уже в начале второго тайма у голландцев был удален Маттейс де Лигт, преимущество перешло к чешской команде, и она им грамотно воспользовалась (2:0).

При этом по отношению к сборной Нидерландов, пожалуй, применимо мнение, которое было высказано и про итальянцев. Команда была слишком хороша на групповом этапе и как-то сразу выложила все свои козыри. Чешский наставник Ярослав Шильгавы досконально своего соперника изучил и отлично подготовил свою команду к конкретной игре с конкретным соперником. А запасного плана у голландцев не оказалось.

Украина — Англия, 3 июля, 22.00, Рим

У украинской команды ситуация схожа с той, в которой оказалась Швейцария. Невзрачный групповой этап и выход из группы на флажке по дополнительным показателям, которые были обеспечены только в последний игровой день. Критика СМИ на родине за блеклый футбол и слабую физическую подготовку.

В матче 1/8 финала главный тренер желто-сини Андрей Шевченко пошел на перемены, вернулся к схеме с тремя центральными защитниками, вернул Александра Зинченко на левый край обороны и усадил на лавку одного из лидеров команды — Руслана Малиновского. Сработало. Но сколько было потрачено сил и эмоций в изнурительном матче со Швецией (2:1) — даже предположить сложно. И потому собраться на еще один бой — причем против гораздо более сильного и расчетливого соперника, — команде будет невероятно сложно.

Англичане в матче с Германией (2:0) также перешли на схему в три центральных защитника, главный тренер команды Гарет Саутгейт идеально подстроился под соперника, и в итоге его команда одержала достаточно спокойную и уверенную победу. Англия вообще на этом турнире очень осторожна и расчетлива. В четырех матчах команда не пропустила ни одного гола.

Саутгейт отдал свои долги 25-летней давности, когда стал изгоем в своей стране после незабитого пенальти в полуфинале домашнего Евро против Германии, и теперь готовится сделать с Англией шаг вперед. Три года назад на чемпионате мира в России британцы дошли до полуфинала и теперь мечтают сыграть в решающем матче на домашнем «Уэмбли». Крупные турниры англичане не выигрывали с 1966 года.

У Саутгейта потрясающий состав, выстроенная оборона, а в матче с Германией тренер доказал, что у него очень управляемая команда, которая достаточно уверенно может менять схему и подстраиваться под любого соперника.

В полуфинале Евро победители первых двух пар сыграют против сильнейших команд из третьей и четвертой пары соответственно. Матчи состоятся 6 и 7 июля.

Центр спортивной подготовки — Гандбол

 

 

Состоялись очередные матчи чемпионата Республики Татарстан по гандболу среди мужских команд. Играли команды : ДЮСШ-ЛИДЕР, КАИ-ОЛИМП Зилант-1, Бойцы . Игры проходили в спортивной комплексе КАИ «ОЛИМП»

Результаты встреч:

 

Зилант-1 — ДЮСШ-ЛИДЕР 27:14

Бойцы — КАИ-ОЛИМП 18:34

 

Календарь игр

Чемпионат Республики Татарстан 2013г. по гандболу среди мужских команд г.Казань

     

      2-круг. с\к КАИ-Олимп

      01.09.-15.12.2013

 

1. Зилант 1 – Зилант2

2. Апполоны – Ветераны

3. Олимп КАИ – ДЮСШ «Лидер»

4. Бойцы – ПФГАФКИС

5. КХТИ – КЭнУн

6. Ветераны – Зилант 1

7. ДЮСШ «Лидер» — Апполоны

8. ПФГАФКИС – Олимп КАИ

9. КЭнУн – Бойцы

10. Зилант 2 – КХТИ

11. Зилант 1 – ДЮСШ «Лидер»

12. Апполоны – ПФГАФКИС

13. Олимп КАИ – КЭнУн

14. Бойцы – Зилант 2

15. КХТИ – Зилант 2

16. ПФГАФКИС – Зилант 1

17. КЭнУн — Апполоны

18. Зилант 2 –Олимп КАИ

19. Ветераны – Бойцы

20. ДЮСШ «Лидер» — КХТИ

21. Зилант 1 – КэнУн

22. Апполоны – Олимп КАИ

23. Бойцы – КХТИ

24. ПФГАФКИС – Зилант 2

25. Ветераны – ДЮСШ «Лидер»

26. КХТИ – Зилант 1

27. Зилант 2 — Апполоны

28. Олимп КАИ – Бойцы

29. КЭнУн – Ветераны

30. ДЮСШ «Лидер» — ПФГАФКИС

31. Зилант 1 – Бойцы

32. Апполоны – КХТИ

33. Олимп КАИ – Ветераны

34. КЭнУн – ПФГАФКИС

35. Зилант 2 – ДЮСШ «Лидер»

36. Олимп КАИ – Зилант 1

37. Бойцы — Апполоны

38. КХТИ – ПФГАФКИС

39. ДЮСШ «Лидер» — КЭнУн

40. Ветераны – Зилант 2

41. Апполоны – Зилант 1

42. КХТИ – Олимп КАИ

43. Бойцы – ДЮСШ «Лидер»

44. КЭнУн – Зилант 2

45. ПФГАФКИС – Ветераны

 

Главный судья: судья РК                              И.И.Шайхутдинов

Матчи проходят на спортивных площадках «КАИ ОЛИМПА», «Ак Буре» город Казань.

 

Табло для гандбола и минифутбола №2 профессиональное Санкт-Перербург

Табло для гандбола и минифутбола №3 является профессиональной судейской системой, содержит множество полей и удовлетворит самого требовательного заказчика. Табло дополнено модулями для отображения персональной информации игрока, на которых отображается номер игрока, личные фолы, личные очки. Табло содержит по три поля удалений игроков для каждой команды. К этому табло возможно подключить отдельные табло времени атаки. Кроме гандбола и минифутбола, табло соответствует требованиям правил FIBA для проведения соревнований по баскетболу высшего уровня.

Возможности отображения:
  • Названия команд или иной текст
  • Счет (0-99) или (0-199)
  • Время игры (ММ:СС)*
  • Период (0-9)
  • Командные Фолы (0-9)
  • Номер игрока (88)
  • Персональные фолы игроков (точечные индикаторы)
  • Очки игрока (88)
  • Тайм-ауты
  • Указатели владения мячом
  • Номер игрока и время удаления
  • Дополнительная текстовая строка

*-в этом поле также может отображаться время атаки (24 с, 14 с) или текущее время (ЧЧ:ММ)

Габаритные размеры:
  • 3200 х 1100 мм
  • 4500 х 2000 мм
  • 5500 х 3000 мм

Табло для гандбола и минифутбола может быть выполнено в различных вариантах, фактический размер зависит от расстояния с которого табло должно быть видно, и размера знаков индикации (см. таблицу технических характеристик)

Дистанция уверенного восприятия:

От 40 м до 750 м в зависимости от высоты символов в спортивном табло (см. таблицу технических характеристик)

Варианты климатического исполнения:

 

Для помещений

Для улицы


Яркость элемента индикации

~800 мКд

>2 Кд

Защита от атмосферных осадков

Без защиты

С защитой

Варианты цвета свечения светодиодов:

Красный, желтый, оранжевый, зеленый, белый, синий, возможны комбинации цветов.

Таблица технических характеристик:

Вариант

1

2

3

4

5

6

7

8

9


Габаритный размер, ширина / высота, мм

по запросу

по запросу

3200 / 1100

по запросу

4500 / 2000

5500 / 3000

по запросу

по запросу

по запросу

Дистанция уверенного восприятия

40 м

70 м

115 м

130 м

160 м

200 м

300 м

500 м

750 м

Высота знака в поле «счет»

100 мм

160 мм

210 мм

300 мм

300 мм

350 мм

700 мм

1000 мм

1500 мм

Высота знака в поле «время»

100мм

110мм

210мм

210мм

300мм

350мм

460мм

700мм

1000мм

Высота знака в поле «период, командные фолы» 

100 мм

110 мм

160 мм

210 мм

210 мм

300 мм

350 мм

460 мм

700 мм

Высота знака в поле «№ игрока, очки, фамилии» 

40 мм

40 мм

60 мм

80 мм

100 мм

160 мм

210 мм

300 мм

350 мм

Высота знака в поле «Название команд»

160 мм

160 мм

160 мм

160 мм

160 мм

320 мм

480 мм

640 мм

800 мм

Напряжение питания

~220 В, 50 Гц, опционально 12-24 В постоянное (от аккумулятора)

Способ крепления

Подвесное, настенное, опционально переносное на штативе.

Угол обзора

по горизонтали / вертикали 120 / 70 градусов

Варианты управления:
Основные настраиваемые параметры:
  • Время и количество таймов
  • Время перерывов
  • Время и наличие дополнительных таймов
  • Направление отсчета таймера во время тайма / перерыва
  • Количество и длительность тайм-аутов
  • Длительность сирены
  • Настройка включения сирены по окончании тайма / перерыва
  • Режим остановки таймера при взятии ворот
Комплектация:
  • Табло – 1 шт.*
  • Пульт — 1 шт.
  • Паспорт, инструкция, гарантийный талон – 1 шт.
  • Сирена (опционально) – 1 шт. или несколько шт.
  • Табло времени атаки (опционально) – 2 шт.
  • Программное обеспечение (опционально) – 1 шт.
  • Кабель связи (опционально) – 1 шт.
  • Штатив / Монтажная металлоконструкция (опционально) – 1 шт.

*-табло крупного размера могут состоять из нескольких модулей.

Примечание:

Расположения полей, количество символов в поле , высота символов, статичные надписи «счет, время» и пр. могут быть изменены по желания заказчика.

Цифровые значения могут быть выполнены в виде 7-сегментных индикаторов или матричных индикаторов.

Возможна установка дополнительных табло температуры воздуха, таймеров в раздевалках, табло атмосферного давления, времени, даты, как в отдельном корпусе, так и в корпусе основного табло.

Возможно изготовление табло иной конфигурации по эскизам заказчика с высотой символов от 20 миллиметров до 1,5 метров.

Правила гандбола: Как играть в гандбол

Что такое гандбол?

Гандбол — это популярная игра в закрытых помещениях, в которой участвуют две команды, соревнующиеся за то, кто забьет больше голов, забросив мяч в ворота конкурирующих команд в матче. Правила гандбола немного различаются в зависимости от того, играете ли вы на элитном уровне или на более низких уровнях. Обе версии правил будут рассмотрены в этой статье. Большинство правил одинаковы для обоих, когда они различаются, это будет объяснено.

Суд

Большинство тренажерных залов и спортивных залов достаточно велики, чтобы разместить площадку для гандбола, размер которой всегда составляет 40 х 20 метров, как показано на рисунке. Площадка разделена на две большие половины, каждая из которых отмечена линиями, чтобы указать, насколько близко игрок может подойти к воротам соперника, а также чтобы показать зону, в которой вратарю разрешено использовать все свое тело для защиты. против потенциальной цели.

Команды

  • Каждая команда состоит из 7 игроков (обычно 6 на площадке и 1 охраняет ворота) плюс запасных игроков
  • Задача вратарей — помешать игрокам противоположной команды забивать голы.Как единственный игрок в команде, вратарь может касаться мяча ногой, но только в пределах площади ворот. Вратарю разрешается покинуть площадь ворот.
  • Работа находящихся на площадке игроков состоит в том, чтобы защищаться всякий раз, когда мяч находится у противоположной команды, и пытаться забить, когда мяч принадлежит их собственной команде.
  • Игрокам на площадке запрещено заходить в площадь ворот
  • Вратарю и игрокам на площадке запрещается носить одежду одного цвета.
  • Жидкие замены всегда разрешены, однако на площадке не может одновременно находиться более семи игроков от одной команды (наказываются дисквалификацией)
  • Разрешено выносить вратаря и играть с семью игроками на площадке
  • Игрок на площадке может играть в качестве действующего вратаря, если игрок носит комбинезон того же цвета, что и вратарь

Игровое время

Постановление :

  • Продолжительность игры может варьироваться в зависимости от возраста игроков.Обычно это:
    • Игроки от 8 до 12 лет: 40 минут (2 x 20 мин)
    • Игроки от 12 до 16 лет: 50 минут (2 х 25 минут)
    • Игроки старше 16 лет: 60 минут (2 х 30 мин)
  • Перерыв между двумя таймами всегда составляет 10 минут.

Остановка в игре :

Игровые часы приостановлены:

  • Когда игрок дисквалифицирован / дисквалифицирован
  • Когда тренер использовал карточку тайм-аута (тренеры обеих команд получают небольшой перерыв в игре, чтобы обсудить тактику).Тайм-ауты могут быть использованы только тогда, когда ваша команда владеет мячом. У каждой команды один тайм-аут в каждой половине игры и ни одного возможного овертайма (3 за всю игру на элитном уровне)
  • Когда секундометрист / судьи дает свисток
  • Судьи обычно решают, когда отсчет времени остановится и начнется снова
  • Разрешено заменять игроков в перерывах между играми, но не во время тайм-аутов

Сверхурочные

  • Происходит во время финала, когда победитель не был найден в конце основного времени (одинаковое количество забитых голов)
  • Перерыв 5 минут после окончания правила
  • 5 минут игрового времени в первой половине овертайма
  • Затем следует 1-минутный перерыв
  • 5 минут игрового времени во второй половине овертайма
  • Если по прошествии 70 минут игра все еще остается равной, играется еще одна первая половина из 5 минут
  • Затем следует минутный перерыв
  • А затем следуют 5 минут, восполняя вторую половину

Серия пенальти

  • Если после овертайма игра все еще остается равной, то игра будет решена в соревновании по семиметровым броскам, где каждая команда будет стрелять по воротам, по одному игроку за раз.
  • Для каждой команды выбрано 5 игроков. Допускается замена вратаря (вратарю также разрешается бросать от ворот)
  • Счет остается равным после 5 бросков каждой команды, серия бросков продолжается до тех пор, пока одна команда не забьет больше голов, чем другая, при одинаковом количестве бросков (по одному броску от каждой команды)
  • Дисквалифицированные игроки не допускаются к участию в серии буллитов

Мяч

Гандбол — это круглый мяч, сделанный из кожи или углеродного волокна.Поверхность не должна быть блестящей или скользкой, так как игроки должны уметь ловить мяч одной рукой. Размер мяча зависит от возраста игроков:

  • 50-52 см (размер 1): Мальчики от 8 до 12 лет — Девочки от 8 до 14 лет
  • 54-56 см (размер 2): Мальчики от 12 до 16 лет — Девочки старше 14 лет + пенсионеры
  • 58-60 см (размер 3): Мальчики старше 16 лет (сениоры)

Ходьба и штрафной

В гандболе разрешено:

  • Сделать с мячом максимум 3 шага без ведения.После ведения вам снова разрешается сделать максимум 3 шага.
  • Коснуться мяча руками, руками, плечами, головой, животом, бедром и коленом (на полевых игроках)
  • Касаться мяча всеми частями тела (вратарь)
  • Стойте с мячом на месте максимум 3 секунды (без броска и ведения)
  • Сделайте заслон, используя свое тело, чтобы встать на пути соперника, создавая брешь для товарища по команде, чтобы пройти через защиту и пробить ворота.

В гандболе нельзя:

  • Сделать более 3 шагов без ведения
  • Выполните «Двойное ведение» (Выполните новое ведение после того, как уже один раз ведете мяч, а затем держит мяч в руках)
  • Коснуться мяча стопой или нижней частью ноги
  • Вырвать мяч из рук соперника, владеющего мячом
  • Оттолкнуть или оторвать соперника руками, локтями и т. Д.
  • Стойте с мячом более 3 секунд (без броска и ведения)

Когда результат засчитывается как гол?

Чтобы гол засчитывался, весь мяч должен пересечь линию ворот, и забившая команда не может совершить несоблюдение или нарушение правил при попытке забить гол. Эти нарушения называются «ошибками атаки».

При попытке забить гол, прыгая в площадь ворот, игрок должен выпустить мяч раньше своих ног, коснуться площади ворот ступнями или любой другой частью тела.Счет также может быть аннулирован, если игрок, находящийся на поле, заходит в площадь ворот без мяча, но при этом получает преимущество.

Если тренеры обеих команд бросают карточку тайм-аута до того, как мяч попадет в ворота, взятие ворот не засчитывается.

Как только судья подал сигнал о взятии ворот (двумя быстрыми свистками и вытянутой вверх рукой, взятие ворот не может быть отменено.

Виды броска

Гандбол состоит из множества различных бросков, которые должен выполнять судья.Лишь некоторые из этих бросков должны свистеть судье в движении:

Отвод

Снимается в начале матча и в начале второго тайма (команды либо отбрасывают матч, либо второй тайм, а затем другая команда делает противоположное). Также берется после каждого гола.

  • Бросок выполняется с середины корта
  • Одна нога бросающего должна находиться на линии, проходящей через середину площадки, а другая должна находиться за линией, пока мяч не выйдет из руки бросающего
  • Другие игроки команды, выполняющей вбрасывание, должны находиться на своей стороне площадки до тех пор, пока мяч не выйдет из руки бросающего.
  • Бросок часто выполняется быстро, что дает атакующей команде шанс быстро провести контра против защиты, которая еще не настроена должным образом.

Гостиная

Взят, когда мяч выходит за пределы игровой площадки на боковой линии, а не ворот.

  • Команда, не владевшая последним мячом, выполняет вбрасывание.
  • Требуется отвести с места, где мяч вышел за боковую линию
  • Метатель должен поставить одну ногу на отмеченную боковую линию
  • Вбрасывание не должно быть проведено до того, как бросок будет выполнен.
  • Судья не подает сигнала о вбрасывании

Штрафной бросок

Вызывается, когда одна из команд совершает незначительный фол или нарушение правил.Также называется «3-метровый бросок».

  • Команда, не совершившая фола, получает штрафной бросок
  • Штрафной бросок выполняется с места, где был совершен фол
  • Ближайший игрок соперника должен находиться на расстоянии не менее 3 метров от бросающего
  • Штрафной бросок дал название пунктирной «линии свободного броска», которая находится точно в 3 метрах от круга площади ворот.
  • Штрафной бросок не может быть выполнен из любой площади ворот

Бросок от ворот

Совершается голкипером в зоне своих ворот.

  • Создается, когда вратарь или атакующая команда в последний раз владели мячом до того, как мяч оказался за воротами
  • Создается, когда противник входит в площадь ворот и из-за этого получает преимущество.
  • Вратарь должен выполнить бросок из позиции в площади своих ворот и выбросить мяч за пределы площади ворот до того, как другой игрок сможет коснуться мяча

Бросок 7 метров

Судья дает свисток для 7-метрового броска в ворота атакующей команды, если защищающаяся команда совершает фол, который требует наказания более чем стандартным штрафным броском.

  • Вызывается, когда игрок соперника из-за нарушения правил снижает очевидные шансы на взятие ворот у атакующей команды.
  • Защищающейся команде разрешено сменить вратаря перед попыткой взятия ворот
  • Стрелок стоит на линии 7-метрового броска, но его / ее ноги не могут касаться или пересекать линию, прежде чем выпустить мяч
  • После свистка судьи у игрока есть 3 секунды, чтобы произвести удар по воротам
  • Все остальные игроки, кроме стрелка и вратаря, должны стоять за линией свободного броска до тех пор, пока стрелок не выпустит мяч.
  • Если товарищи по команде стрелка не остаются за линией штрафного броска, команда вратарей получает право на свободный бросок.
  • Если товарищи по команде вратаря не остаются за линией штрафного броска, стреляющей команде предоставляется еще один удар по воротам (если только они не забили с первой попытки).

Пассивная игра

Чтобы сделать игру в гандбол как можно более динамичной и быстрой, было введено правило пассивной игры. Это правило гарантирует, что команда всегда должна пытаться создать атаку и потенциальную возможность взятия ворот на стороне площадки противостоящей команды.Следовательно, команда не может просто перебрасывать мяч взад и вперед между своими игроками с намерением заставить часы идти, не пытаясь забить гол.

Как только судьи замечают тенденцию, указывающую на пассивную игру команды, владеющей мячом, поднимается рука, сигнализирующая о начале пассивной игры. Ответственность за подачу этого сигнала лежит на судье. С этого момента команда, владеющая мячом, имеет максимум 6 передач между своими игроками, прежде чем они должны будут выполнить бросок по воротам.

Произвольное вбрасывание или вбрасывание атакующей команды не возобновляет разрешенное количество передач. Если команде присуждается право на свободный бросок после третьего паса, выполнение свободного броска засчитывается как четвертый пас. Удар по воротам не считается пасом.

Если команда не бьет по воротам после 6 передач, штрафной бросок предоставляется защищающейся команде. Если по воротам произведен удар, и вратарь или стойки ворот отбивают мяч, и мяч подбирается атакующей командой, начинается новая атака.Сигнал о пассивной игре отменяется.

Подвеска и карты

Если игрок или тренер совершает фол или нарушение, которое считается серьезным, судья может наказать нарушителя карточкой или дисквалификацией. Они могут быть даны в связи со свободным броском, 7-метровым броском и многим другим.

Подвеска

Если игрок совершает фол, который считается серьезным (например, сильный удар по сопернику, захват на высокой скорости, захват в область головы или шеи, неспортивное поведение для многих игроков на площадке), судья может отстранить его / ее на две минуты.Начало двухминутного периода преимущества / недостатка в числах игроков.

Во время двухминутной дисквалификации игрок не может вернуться на площадку, пока не истечет штрафное время. Команда наказывается игрой с одним игроком меньше, чем другая команда (также в случае, если тренер команды получает дисквалификацию). Чем больше двухминутных дисквалификаций получает команда, тем больше минут и игроков вы должны играть с меньшим числом игроков. Штраф вступает в силу сразу после того, как судья назначает наказание, что дает возможность играть 5 против 3 в течение определенного периода времени.

Желтая карточка

Желтая карточка дается в гандболе как предупреждение, а не дисквалификация.

  • Судья может выбрать желтую карточку игроку или тренеру, когда допущено нарушение, которое не считается достаточно серьезным для двухминутной дисквалификации.
  • Каждый игрок / тренер может получить только одну желтую карточку в матче
  • В следующий раз, когда игрок / тренер совершает фол, он / она получает дисквалификацию на две минуты.
  • Команда может получить максимум три желтые карточки в одной игре.

Красная карточка

Прочитанная карточка подает в знак сурового наказания. Наказание равняется дисквалификации на всю игру для одного игрока / тренера.

  • Судья может сразу же дать красную карточку, если нарушение будет сочтено достаточно серьезным (например, агрессивное поведение или неосторожный захват неподготовленного соперника).
  • Вратарь покидает площадь ворот, чтобы перехватить передачу, но в конечном итоге попадает в соперника, что также приводит к красной карточке (из-за физической опасности для неосведомленного соперника)
  • Если игрок получает третью двухминутную дисквалификацию в той же игре, это вызывает красную карточку и игроку не разрешается продолжать матч.По прошествии двух минут команда может добавить другого игрока в состав.

Синяя карта

Ранее высказывались сомнения относительно того, должна ли красная карточка вызывать дисквалификацию в следующих играх. Сегодня для таких ситуаций существует синяя карта. Синяя карточка выдается судьей в тех ситуациях, которые, по его мнению, требуют большего наказания, чем красная карточка. Это правило действует только на элитном уровне.

  • Когда дается красная карточка, судья также должен оценить, является ли нарушение настолько серьезным, что оно также должно вызвать дисквалификацию на следующую игру / игры.В этом случае судья может также дать синюю карточку после красной.
  • Если игрок совершает неспортивное поведение в течение последних 30 секунд игры, игрок получает красную / синюю карточку, и противник может произвести 7-метровый бросок по воротам, независимо от того, где на площадке был совершен фол.

Следуйте за нами на

SportMember облегчает жизнь всем в клубе, предоставляя вам:

Простое общение по электронной почте и в чате между группами и отделами

Храните все данные участников на единой платформе, к которой также можно получить доступ через наше мобильное приложение.

Получите обзор статистики посещаемости, истории членства и членских взносов

Автоматическая оплата членских подписок и избавление от длинных списков пропущенных платежей

Создать клуб

10 лучших правил гандбола


Какие самые важные правила гандбола?

  1. Голы
  2. Структура игры
  3. Замены
  4. Дриблинг
  5. Пенальти
  6. Вбрасывание
  7. Вбрасывание
  8. Бросок вратаря
  9. Штрафной бросок
  10. Семиметровый бросок

1.Голы

Самым важным правилом в гандболе является способ забивания гола. Цель игры — забить больше голов, чем ваш оппонент, поэтому очень важно определить, что является целью, а что нет.

Чтобы забить гол, игрок должен забросить мяч в ворота противоположной команды. Вокруг ворот есть 6-метровая бороздка, в которой может стоять только вратарь защищающейся команды. Если игрок забивает гол из этой зоны, это не засчитывается. Физические ворота имеют высоту два метра и ширину три метра.Это половина длины и половина ширины типичных ворот для хоккея с шайбой.

После забитого гола происходит начисление мяча.

Обычно за игру забивается от 40 до 70 голов. Это больше двух голов в минуту! Это придает большое значение забиванию голов при каждом владении мячом, как в баскетболе.

2. Структура игры

Игра в гандбол длится тридцать минут. Каждая игра состоит из двух периодов, каждый из которых длится 15 минут.Между двумя периодами — перерыв, который длится около 15 минут. После перерыва обе команды меняются сторонами площадки. Они также меняют скамейки, что отличается от аналогичных видов спорта, таких как футбол и хоккей.

Игры регулярного сезона, в зависимости от лиги, могут закончиться вничью. Однако, если необходимо принять решение, будет период сверхурочной работы. Сверхурочные игры — это внезапная смерть, а это означает, что первый забитый гол — победитель игры. Может быть не более двух сверхурочных периодов, каждый из которых длится пять минут.Если после двух дополнительных периодов победителя нет, для определения победителя используется серия пенальти. Буллиты — это лучшие из пяти раундов, с дополнительными раундами, если необходимо. Этот стиль буллитов похож на пенальти в футболе.

3. Замены

Команды могут производить замены в любой момент во время игры, как в хоккее с шайбой. Есть специальная зона замены, где игроки, собирающиеся вступить в игру, должны ждать. Нет ограничений на количество замен, которые может сделать команда или сколько раз один игрок может входить и выходить из игры.

Гандбол — это игра 7 на 7 игроков. Кроме того, командам разрешается иметь на скамейке запасных 7 игроков. Это означает, что средний игрок играет примерно половину игры. Поскольку гандбол — это игра с очень быстрым темпом, важно делать быстрые замены, чтобы игроки не теряли свежести.

Зона замены команды находится на той же стороне площадки, что и ворота, которые они защищают. В перерыве между командами, когда команды меняются сторонами, они также меняют зоны для замены.

4.Ведение

Ведение мяча — важный способ перемещения мяча в гандболе. Игрок с мячом может вести мяч сколько угодно долго, как в баскетболе. Однако после того, как он перестал вести мяч, он может сделать только три шага. Если игрок перестает двигаться после того, как перестал вести мяч, у него есть три секунды, чтобы отдать пас или бросить мяч. Если игрок возвращается к ведению после того, как он уже остановился, фиксируется нарушение двойного ведения.

Нарушение любого из этих правил ведения ведет к потере владения мячом.Потраченное впустую владение мячом обходится дорого в гандболе, поэтому игроки не должны допускать бездумных ошибок при ведении мяча.

Пас — это гораздо более быстрый способ переместить мяч, чем ведение мяча. Поскольку гандбол — это спорт с очень быстрым темпом, передача мяча используется гораздо чаще.

5. Штрафы

Судьи могут наказывать игроков за любое незаконное действие. Мелкие нарушения приводят к штрафному броску, тогда как более серьезные действия могут привести к наказанию.

Судьи назначают наказания постепенно.За типичное наказание, такое как незаконный контакт с другим игроком, выдается желтая карточка. Если игрок соберет три желтые карточки, он получит красную карточку и будет исключен из игры. Это также приведет к тому, что его команде придется проигрывать человеку в течение двух минут.

Красные карточки также могут быть выданы за одно особо серьезное нарушение. Примером этого является попытка игрока травмировать другого игрока.

Если игроки спорят с судьей о наказаниях, им обычно дается желтая карточка.Тренеры также могут получать штрафы или исключения. Обычно это происходит, когда тренер не согласен с решением судьи.

Если существует пенальти, препятствующий явной возможности забить мяч, назначается семиметровый штрафной бросок.

6. Вбрасывание

Разбрасывание используется для возобновления игры после взятия ворот или в начале периода. Одной команде предоставляется владение мячом, и они выбирают одного игрока, который вводит мяч в игру. Этот игрок выстраивается в середину площадки, и все игроки соперника должны оставаться на другой стороне площадки на расстоянии не менее трех метров.Выполняющий бросок передает мяч одному из своих товарищей по команде, чтобы возобновить игру. После этого начинается обычная игра.

Многие команды установили игру, которая должна выполняться сразу после броска. Быстрая готовность к игре может позволить вам забить быстрый гол до того, как команда соперника будет готова.

7. Вбрасывание

Вбрасывание используется для возобновления игры после того, как мяч выходит за пределы игровой площадки. Это может произойти из-за того, что мяч был брошен или отклонен за боковую линию, или когда мяч ударился о потолок. В любом случае мяч оказывается мертвым, что означает, что игра останавливается, а часы останавливаются.Затем игроку команды, который не вывел мяч за пределы игровой площадки, предоставляется вбрасывание.

Игрок, которому разрешено вбрасывание, должен выйти за пределы игровой площадки в месте, ближайшем к тому месту, где мяч вышел из игры. Игроки другой команды должны стоять на расстоянии не менее трех метров в пределах поля. Однако, если ворота противоположной команды находятся в пределах трех метров от игрока, выполняющего вбрасывание, защитники могут стоять в пределах трех метров, чтобы защитить свои ворота. Игра возобновляется, когда игрок с мячом проходит мимо поля.Он не может ходить в рамках.

8. Бросок вратаря

Бросок вратаря — наиболее распространенный метод перехвата в гандболе. Это происходит, когда атакующая команда выбрасывает мяч за пределы игровой площадки за линию ворот, а не за пределы площадки. Обычно это происходит, когда вы промахиваетесь или делаете плохой пас с растяжкой. Бросок вратаря также происходит после того, как мяч выходит за пределы игровой площадки после того, как вратарь отразил его. Это случается обычно, потому что, если вратарь делает спасбросок, мяч часто уводится за пределы его поля.Наконец, бросок вратаря может происходить после того, как атакующая команда нарушила сгиб.

Когда происходит бросок вратаря, вратарь получает мяч в его сгибе. Он может передать мяч из любого места в пределах своей складки, чтобы возобновить игру.

9. Штрафной бросок

Штрафной бросок выполняется после любого прерывания игры судьей, что обычно является незначительным нарушением со стороны защищающейся команды. Штрафной бросок похож на штрафной удар в футболе, но дает гораздо меньше преимущества.Штрафной бросок выполняется с места, где произошел фол. Если эта точка находится в пределах линии штрафного броска, штрафной бросок проводится с ближайшей точки на дуге штрафного броска.

Дуга штрафного броска проходит очень далеко от ворот, поэтому очень сложно выполнить штрафной бросок. В результате большинство игроков предпочитают отдавать мяч при свободном броске.

10. Семиметровый бросок

Семиметровый бросок в футболе эквивалентен штрафному удару. Это происходит после того, как явный голевой момент незаконно запрещен, независимо от того, где на корте был этот шанс.

На площадке есть специальное место для семиметровых бросков. Как следует из названия, он находится в семи метрах от цели. Вратарь должен стоять в пределах четырех метров от своих ворот, чтобы он не мог полностью отрезать угол. Все остальные игроки должны ждать за линией штрафных бросков.

Выполняющий бросок должен ждать, чтобы бросить, до тех пор, пока судья не подаст ему знак сделать это. Если кто-либо из защитной команды совершит нарушение, например, выйдет за линию штрафного броска, выстрел будет повторен.Как только мяч брошен, игровой процесс возобновляется.

Факты о гандболе для детей

Факты для детей
Гандбол
Высший руководящий орган IHF
Первые играли 2 декабря 1917 года в Берлине, Германия.
Зарегистрированные игроки> 27 миллионов (2016)
Характеристики
Связаться Limited
Члены команды 7 с каждой стороны (включая вратаря)
Смешанный отдельных соревнований
Тип Командные виды спорта, игры с мячом
Оборудование Мяч и ворота
Заведение Внутренний корт
Присутствие
Страна или регион Во всем мире (самый популярный в Европе)
Олимпийский Часть летней олимпийской программы 1936 года.
Демонстрирован на летних Олимпийских играх 1952 года.
Вернулся в летнюю олимпийскую программу в 1972 году.

Гандбол (также известный как командный гандбол , полевой гандбол или олимпийский гандбол ) — это командный вид спорта, похожий на футбол (футбол). Две команды по 7 игроков в каждой (шесть игроков и вратарь) пасуют и отбивают мяч руками, пытаясь забросить его в ворота другой команды. Игры — это час игрового времени, разделенный на 30-минутные половины с 15-минутным перерывом в перерыве.

По размерам площадка немного больше баскетбольной, 40 метров на 20 метров, что является той же площадкой, что и мини-футбол. Он имеет шестиметровую линию, по которой никто, кроме вратаря, не может владеть мячом и касаться земли. Если это происходит, фиксируется фол, и игрок, совершивший фол, удаляется (он не участвует в игре в течение двух, пяти минут или до конца игры). Всего в командном гандболе семь игроков, шесть игроков и вратарь.Большинство историков согласны с тем, что гандбол предшествовал футболу (футболу), но это не совсем точно.

Истоки и развитие

На фотографии, скопированной с амфоры, изображены юноши, играющие в разновидность гандбола, около 500 г. до н. Э. Почтовая марка из Восточной Германии с изображением гандбола на Олимпийских играх 1972 года.

Игры, похожие на гандбол, играли в Древней Греции и изображены на амфорах и резьбе по камню. Хотя подробные текстовые ссылки встречаются редко, существует множество описаний игр с мячом, в которых игроки бросают мяч друг другу; иногда это делается для того, чтобы избежать перехвата игроком противоположной команды.В такие игры играли широко, и они служили одновременно формой упражнений и светским мероприятием.

Есть свидетельства того, что древнеримские женщины играли в разновидность гандбола, называемую экспульсим людере. Есть записи о гандбольных играх в средневековой Франции и среди инуитов в Гренландии в средние века. К 19 веку уже существовали похожие игры: håndbold из Дании, házená в Чехии, handbol в Украине и torball в Германии.

Современные командные игры в гандбол были систематизированы в конце 19 века в Северной Европе: прежде всего в Дании, Германии, Норвегии и Швеции. Первый письменный свод правил командного гандбола был опубликован в 1906 году датским учителем физкультуры, лейтенантом и олимпийским призером Хольгером Нильсеном из гимназии Ордруп, к северу от Копенгагена. Современный свод правил был опубликован 29 октября 1917 года Максом Хейзером, Карлом Шеленцем и Эрихом Конигом из Берлина, Германия; поэтому этот день считается «датой рождения» спорта.Первый в истории официальный матч по гандболу был проведен 2 декабря 1917 года в Берлине. После 1919 года правила были улучшены Карлом Шеленцем. Первые международные игры были сыграны по этим правилам между Германией и Австрией мужчинами в 1925 году и между Германией и Австрией женщинами в 1930 году.

В 1926 году Конгресс Международной федерации легкой атлетики среди любителей назначил комитет для разработки международных правил полевого гандбола. Международная любительская федерация гандбола была образована в 1928 году, а затем в 1946 году была создана Международная федерация гандбола.

Мужской полевой гандбол играл на летних Олимпийских играх 1936 года в Берлине. В течение следующих нескольких десятилетий гандбол в закрытых помещениях процветал и развивался в скандинавских странах. Этот вид спорта возродился на мировой арене как командный гандбол на летних Олимпийских играх 1972 года в Мюнхене. Женский командный гандбол был добавлен на летних Олимпийских играх 1976 года в Монреале. Из-за его популярности в регионе страны Восточной Европы, которые усовершенствовали это мероприятие, стали доминирующей силой в спорте, когда он был повторно введен.

Международная федерация гандбола организовывала чемпионат мира среди мужчин в 1938 году и каждые четыре (иногда три) года, начиная со Второй мировой войны по 1995 год. Начиная с чемпионата мира 1995 года в Исландии, соревнования проводились каждые два года. Чемпионат мира среди женщин проводится с 1957 года. IHF также организует чемпионаты мира среди юниоров и женщин. К июлю 2009 года IHF насчитывала 166 федераций-членов — примерно 795 000 команд и 19 миллионов игроков.

Правила

Если не указано иное, описанные правила являются официальными международными правилами, установленными Международной федерацией гандбола (IHF).

Резюме

Игровое поле для гандбола похоже на крытое футбольное поле. Две команды по семь игроков (шесть полевых игроков плюс один вратарь) выходят на поле и пытаются набрать очки, забивая игровой мяч в ворота противоположной команды. При обращении с мячом игроки подчиняются следующим ограничениям:

  • После получения мяча игроки могут удерживать мяч только в течение трех секунд перед передачей, ведением (аналогично баскетбольному ведению) или броском.
  • После получения мяча игроки могут сделать до трех шагов без ведения. Если игроки ведут мяч, они могут сделать еще три шага.
  • У игроков, которые прекращают вести мяч, есть три секунды, чтобы сделать пас или бросок. За это время они могут сделать еще три шага.
  • Никакие игроки, кроме вратаря защиты, не допускаются к линии ворот (в пределах 6 метров от ворот). За этой линией допускаются вратари.

Игровое поле

Принципиальная схема гандбольного игрового поля (немецкие подписи).

В гандбол играют на площадке размером 40 на 20 метров (131 фут × 66 футов) с воротами в центре каждого конца. Ворота окружены почти полукруглой областью, называемой зоной или складкой, определяемой линией в шести метрах от ворот. Пунктирная полукруглая линия в девяти метрах от ворот отмечает линию штрафного броска. Каждая линия на корте является частью области, которую она охватывает. Это означает, что средняя линия принадлежит обеим половинкам одновременно.

Голы

Каждые ворота имеют прямоугольную свободную площадь три метра в ширину и два метра в высоту.Он должен быть надежно прикручен либо к полу, либо к стене сзади.

Стойки ворот и перекладина должны быть изготовлены из одного материала (например, дерева или алюминия) и иметь квадратное поперечное сечение со стороной 8 см (3 дюйма). Три стороны лучей, видимые с игрового поля, должны быть попеременно окрашены в два контрастных цвета, которые должны контрастировать на фоне. Цвета обеих ворот должны быть одинаковыми.

Каждая цель должна быть забита сеткой. Он должен быть закреплен таким образом, чтобы вброшенный мяч не выходил за ворота и не проходил мимо ворот при нормальных обстоятельствах.При необходимости a se

Периметр ворот

Ворота обведены складкой. Эта зона ограничена двумя четвертью окружностями радиусом шесть метров вокруг дальних углов каждой стойки ворот и соединительной линией, параллельной линии ворот. Внутри этого периметра может находиться только вратарь защищающейся команды. Однако полевые игроки могут поймать и коснуться мяча в воздухе внутри него, если игрок начинает свой прыжок за пределами зоны и выпускает мяч до того, как приземлится.

Если игрок касается земли внутри периметра ворот, он должен выбрать наиболее прямой путь из нее. Однако, если игрок пересекает зону в попытке получить преимущество (например, лучшую позицию), его команда уступает мяч. Точно так же нарушение зоны защищающимся игроком наказывается только в том случае, если он делает это для получения преимущества в защите.

Зона замены

За пределами одного длинного края игрового поля по обе стороны от средней линии находятся зоны замены для каждой команды.Зоны обычно содержат скамейки в качестве места для сидения. Официальные лица команд, запасные и удаленные игроки должны ждать в этой зоне. Площадь всегда находится на той же стороне, что и автогол команды. Во время перерыва области замены меняются местами. Любой игрок, входящий или выходящий из игры, должен пересечь линию замены, которая является частью боковой линии и простирается на 4,5 метра от средней линии до стороны команды.

Продолжительность

Стандартный матч для всех команд от 16 лет и старше состоит из двух периодов по 30 минут с 10-минутным перерывом.Команды могут меняться сторонами поля, а также скамейки запасных. Для юношей продолжительность игры:

  • 2 раза по 25 минут в возрасте от 12 до 16 лет.
  • 2 раза по 20 минут в возрасте от 8 до 12 лет.

Однако национальные федерации некоторых стран могут отличаться в своей реализации от официальных руководств.

Если решение должно быть принято в конкретном матче (например, в турнире), и оно заканчивается ничьей после основного времени, возможны максимум два овертайма по 2 х 5 минут с 1-минутным перерывом в каждом.Если они также не решают игру, победившая команда определяется в серии пенальти.

Судьи могут вызвать тайм-аут по своему усмотрению, типичными причинами являются травмы, дисквалификация или чистка корта. Броски пенальти должны приводить к тайм-ауту только в случае длительной задержки при смене вратаря.

Каждая команда может вызвать один командный тайм-аут (TTO) за период, который длится одну минуту. Этим правом может воспользоваться только команда, владеющая мячом.Для этого представитель команды кладет зеленую карточку, отмеченную черной буквой «Т», на стол хронометриста. Затем хронометрист немедленно прерывает игру звуковым сигналом и останавливает отсчет времени.

Образы для детей

  • Памятная монета Олимпиады 2012 г., Великобритания

  • Судьи (синие футболки) удерживают обе команды между собой.

  • Желтая карточка показана в гандбольном матче.

  • Женский гандбол — бросок в прыжке завершает быстрый отрыв.

  • Мужской гандбол — бросок в прыжке (Кирилл Лазаров, рекордсмен мира по количеству забитых мячей на одном чемпионате мира).

  • Памятная монета гандбол

Правило 8 — Начало и возобновление игры

Правило 8 Начало и возобновление игры.

Начальный удар дает начало обоим таймам матча, обеим таймам дополнительного времени, и возобновляет игру после забитого гола.Штрафные удары (прямые или косвенные), пенальти, вбрасывание, удары от ворот и угловые удары — это другие повторные удары (см. Правила 13-17). Сброшенный мяч является возобновлением игры, когда судья останавливает игру, и Правило не требует одного из вышеперечисленных перезапусков.

Если нарушение происходит, когда мяч не находится в игре, это не меняет способ возобновления игры.

Начало

ПРОЦЕДУРА
  • команда, выигравшая жеребьевку монеты, решает, какой гол атаковать в первом тайме или выполнить начальный удар
  • в зависимости от вышеизложенного, их соперник выполняет начальный удар или решает, какой гол атаковать в первой половине
  • Команда, решившая, какой гол атаковать в первом тайме, выполняет начальный удар, чтобы начать вторую половину
  • на вторую половину команды меняются концами и атакуют встречные ворота
  • после того, как команда забила гол, начальный удар выполняется ее соперником
Для каждого начального удара:
  • все игроки, кроме игрока, выполняющего начальный удар, должны находиться на своей половине поля для игры
  • соперников команды, выполняющей начальный удар, должно быть не менее 9 человек.15 м (10 ярдов) от мяча до его выхода в игру
  • мяч должен стоять неподвижно на центральной отметке
  • судья подает сигнал
  • мяч находится в игре, когда по нему нанесен удар, и он явно движется
  • гол может быть забит прямо в ворота соперников с начального удара; если мяч напрямую входит в ворота игрока, выполняющего удар, назначается угловой удар.
НАРУШЕНИЯ И САНКЦИИ

Если игрок, выполняющий начальный удар, снова касается мяча до того, как его коснулся другой игрок, свободный удар или нарушение игры рукой, назначается штрафной удар.

В случае любого другого нарушения процедуры начального удара начальный удар повторяется.

Упавший мяч

ПРОЦЕДУРА

  • Мяч выпадает за вратаря защищающейся команды в их штрафной площади, если при остановке игры:
    • мяч попал в штрафную или
    • Последнее касание мяча было в штрафной
  • Во всех остальных случаях судья бросает мяч за одного игрока из команды, которая последним коснулась мяча, в том месте, где он последним коснулся игрока, стороннего агента или, как указано в Правиле 9.1, официальный матч
  • Все остальные игроки (обеих команд) должны оставаться на расстоянии не менее 4 м (4,5 ярдов) от мяча, пока он не войдет в игру

Мяч находится в игре, когда он касается земли.

НАРУШЕНИЯ И САНКЦИИ

Мяч снова выпадает, если он:

  • касается игрока прежде, чем он коснется земли
  • покидает поле для игры после касания земли, не касаясь игрока
Если брошенный мяч попадает в ворота, не касаясь по крайней мере двух игроков, игра возобновляется:
  • удар от ворот в случае попадания в ворота соперника
  • угловой удар, если он попадает в ворота команды

Гандбол 101: Олимпийская история | NBC Olympics

Атланта, 1996
Хорватия, занявшая второе место на чемпионате мира 1995 года, уступила Швеции, 27-26, в финале и выиграла золото.Шведы не проиграли в бильярде, легко справившись с хорватами, но Швеции не удалось отразить сбалансированную атаку хорватов в финале.

В матче за бронзу среди мужчин по гандболу действующий чемпион мира Франция потерпела неожиданное поражение со счетом 27-25 от Испании, последней команды, прошедшей отбор в Атланту. Внезапный успех Испании во многом стал возможен благодаря Таланту Душабаеву, который в 1992 году выиграл золотую медаль, играя за объединенную команду.

Что касается женщин, то Дания завоевала золото, уступив в финале Южной Корее со счетом 37–33.Датчанами руководили Аня Андерсен и Сюзанна Мунк Уилбек, каждая из которых была названа командой всех звезд турнира.

Барселона, 1992
После культурных санкций ООН Международный олимпийский комитет (МОК) запретил Югославии участвовать в Олимпийских играх 1992 года. Были названы запасные на последней минуте, и обе команды показали хорошие результаты: женщины Норвегии взяли серебро, а Исландия заняла четвертое место в мужском турнире.

Через два года после завоевания золотой медали в Сеуле южнокорейские женщины заняли 11-е место на чемпионате мира 1990 года.Но команда быстро восстановилась и успешно защитила свой олимпийский титул, победив в финале Норвегию со счетом 28-21.

Сеул, 1988
Переиграв с серебра 1984 года на золото 1988 года, хозяйка Южной Кореи завоевала титул чемпиона по гандболу среди женщин. Днем позже его люди попытались сделать то же самое, но шумной толпы не хватило, поскольку Советский Союз победил Южную Корею со счетом 32-25 в финале. Тем не менее, заняв второе место, Южная Корея стала первой неевропейской командой, выигравшей олимпийскую медаль в мужском гандболе.

Женщины из США финишировали седьмыми, их единственная победа — над Кот-д’Ивуаром. В первой половине этой игры вышедшая на замену Шерри Винн отказалась продвигаться к концу скамейки запасных, из-за чего тренер Михай Фалуди вышел с корта на трибуны. После перерыва тренер вернулся, и Винн был вынужден уйти.

Лос-Анджелес, 1984
Через день после того, как Югославия стала первой несоветской страной, завоевавшей олимпийский титул среди женщин по гандболу, ее мужчины, благодаря девяти штрафным броскам, также выиграли золото с 18-17 победой над Западной Германией до 12 958 зрители на форуме.Мужчины из США финишировали 1-4-1 и заняли девятое место; женщины (2-3) делят четвертое место.

Москва, 1980
После победы в олимпийском дебюте женского гандбола четырьмя годами ранее принимающая команда СССР завершила в Москве идеальный счет 5: 0, чтобы повторить свою золотую медаль. Ближе всего к поражению Советы подошли к Венгрии в начале раунда, когда они вели всего 12-11 с пятью минутами до закрытия с пробегом 4-0 и победой 16-11.

Как член сборной Восточной Германии по гандболу в Москве, Розвита Краузе завоевала бронзовую медаль по гандболу вместе с серебром, которое она выиграла в 1976 году.В 1968 году Краузе выиграл серебряную медаль в плавании в эстафете 4х100 м вольным стилем в Восточной Германии.

Монреаль, 1976
Как и в 1972 году, Румыния вышла на Игры в качестве действующего чемпиона мира, но больше не выиграла олимпийское золото в Монреале, уступив Советскому Союзу в финале со счетом 19-15. Действующий олимпийский чемпион Югославия финишировал пятым, несмотря на одно поражение (на одно очко от Западной Германии). Югославия была единственной командой, победившей Советский Союз.

Женщины впервые соревновались в гандболе на Играх 1976 года.Советский Союз заработал золото, а Восточная Германия и Венгрия — серебро и бронза соответственно.

Мюнхен, 1972
Гандбол, не входящий в олимпийскую программу с момента его дебюта в Берлине, был спасен от международной безвестности, когда организаторы снова сделали его медальным видом спорта на Играх в Мюнхене. На этот раз игра проходила на закрытом корте, и с каждой стороны было всего по семь человек.

Принимающая сторона Германия не смогла воспроизвести свое господство с 1936 года, заняв шестое место. Югославия расстроила действующего чемпиона мира Румынию со счетом 14-13, а затем обыграла Чехословакию со счетом 21-16 и выиграла золото.Румыния заняла третье место.

Берлин, 1936
Принимающей Германии было разрешено добавить один вид спорта в олимпийскую программу. Он выбрал гандбол, в который в то время играли на открытом поле, по 11 человек с каждой стороны.

Германия подтвердила свое мастерство в гандболе, выиграв свои первые четыре игры с общим счетом 86-13 (включая разгром США 29: 1), затем победив Австрию со счетом 10: 6 и завоевав первую олимпийскую золотую медаль по гандболу. Соединенные Штаты пошли со счетом 0: 3 и финишировали последними в турнире из шести команд.

WashingtonPost.com: Team Handball

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ КОМАНДНОГО ГАНДБОЛА

КОМАНДНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ ГАНДБОЛА



СТАТЬИ ПОСТ-ОЛИМПИЙСКИХ РЕСУРСОВ


ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ AP OLYMPIC



РАЗГОВОР ОБ ОЛИМПИАДАХ


ПЕРЕЙТИ К ОЛИМПИАДЕ


ПЕРЕЙТИ В СПОРТИВНЫЙ РАЗДЕЛ



Хорватия впервые в истории завоевала золотую медаль
Хорватия принесла совершенство первая олимпийская золотая медаль в воскресенье перед рекордной толпой в мужских командных гандболах.Божидар Йович забил все шесть своих бросков и вывел вперед Хорватия одержала победу со счетом 27-26 над Швецией в игре, которая привлекла некоторых 45 000 фанатов на стадион «Джорджия Доум». Испания выиграла бронзу со счетом 27-25 над чемпионом мира Францией поскольку Деметрио Лозано забил пять голов во втором тайме, его последний осталось 10 секунд.

Дания выигрывает золото среди женщин в OT
Дания сплотилась, чтобы добиться сверхурочной работы, а затем выиграла золотую медаль по гандболу среди женщин в своем первом олимпийском матче, победив двукратную действующую чемпионку Южной Кореи, 37–33 в субботу.Южнокорейцы повели в счете в шесть мячей в первом тайме, но датская команда попыталась сыграть вничью в конце основного времени, а затем обыграла Южную Корею в овертайме.


Дилемма спорта: объяснение игры
Командный гандбол — это совершенно другой вид спорта, чем гандбол, знакомый большинству американцев. По словам члена сборной США Тома Фицджеральда, это гибридная версия футбола, водного поло и лакросса, команды из 11 человек пытаются забросить мяч в охраняемые ворота, при этом игроки должны вести мяч через каждые несколько шагов, когда они приносят мяч. это в суд.

Сетки для второй попытки Брауна Олимпийский причал
Дерек Браун упустил свой первый шанс присоединиться к гандбольной сборной США еще до окончания университета Ла Саль в 1993 году. Несколько месяцев спустя, работая в страховой фирме, он решил дать командному гандболу еще одну попытку. Он уволился с работы, собрал чемоданы и вернулся в кампус La Salle в Филадельфии, чтобы тренироваться с командой. Сегодня Браун, который участвовал в соревнованиях по легкой атлетике и баскетболу в средней школе Гонзага в Вашингтоне, является одним из лучших бомбардиров команд США по гандболу и находится в U.S. в Атланте.

Что такое командный гандбол?
Если вам интересно узнать больше о командном гандболе во время Олимпийских игр, вот ваш гид. Изучите правила, подсчет очков и размеры корта.



Домашняя страница | Бизнес | Взаимодействовать | Международный
Национальный | Спорт | Стиль | Вашингтонский мир | Погода

Объявления | Бизнес-справочник BigBook

Вернуться к вершине

(PDF) Анализ использования тайм-аута в гандболе и его влияние на результативность игры

10

Когда команда, запрашивающая TTo, проигрывает, наблюдается тенденция к заменам игроков и

защите.Количество положительных действий команды увеличивается после запроса TTo

(в OG и WC, но не в EC). Изменение в системе защиты не меняет разницы положительных действий

соответственно после запроса TTo, но эффект положительный

, когда игроки заменяются.

8. Ссылки

Эллисон, М., и Эйллон, Т. (1980). Поведенческий коучинг в развитии навыков

футбол, гимнастика, теннис.Журнал прикладного анализа поведения, 13,

297-314.

Антунес А., Уренья Н. и Эскудеро Дж. М. (2001). Подход к эффекту командного времени

аут в гандболе: описательный анализ наблюдений. Плакат II International

Конгресс физического воспитания и разнообразия, Мерсия, Испания.

Бар-Эли М., Трактинский Н. (2000). Критичность игровых ситуаций и принятие решений

в баскетболе: применение перспективы кризиса производительности.Психология

Спорт и упражнения, 1, 27-39.

Дебанн, Т., Анхель, В., и Фонтейн, П. (2014). Принятие решений во время игр профессиональными тренерами по гандболу

с использованием теории нормативного фокуса. Журнал

Прикладная спортивная психология, 26 (1), 111–124.

Debanne, T., & Fontayne, P. (2009). Исследование успешных опытных элитных гандболистов

Когнитивные процессы тренера в соревновательных ситуациях. Международный журнал

спортивной науки и коучинга, 4 (1), 1-16.

Duke, A., & Corlett, J. (1992). Факторы, влияющие на решение женских баскетбольных тренеров университетов о тайм-ауте

. Канадский журнал спортивных наук, 17 (4), 333-337.

Гилберт, В., Трудель, П., & Хогиан, Л. П. (1999), Факторы интерактивного принятия решений

, учитываемые тренерами юношеского хоккея во время игр. Журнал обучения

по физическому воспитанию, 18 (3), 290-311.

Гомеш, Ф., Волосович, А., и Феррейра, А.П. (2014). Тайм-аут команды вызов в гандболе.

Международный журнал анализа результатов в спорте, 14 (1), 98-110.

Гомес, М.А., Хименес, С., Наварро, Р., Лаго-Пенас, К., и Сампайо, Дж. (2011). Влияние

тайм-аутов тренеров на действия баскетбольных команд в нападении и защите

в зависимости от мгновенных различий в счете и продолжительности игры. Европейский

Журнал спортивной науки, 11 (5), 303-308.

Хасти П. (1999).Инструмент для записи комментариев и инструкций тренеров во время

тайм-аутов. Журнал спортивного поведения, 22, 467-478.

Иглесиас Д., Карденас Д. и Аларкон Ф. (2007). Общение во время дидактического вмешательства

коуч. Соображения для развития тактических знаний

и улучшения принятия решений в баскетболе. Cultura, Ciencia y Deporte, 7 (3),

43-50.

Хименес, С., и Лоренцо, А. (2010). Хороший коуч как адаптивный эксперт, возглавляющий группу

.Revista de Psicología del Deporte, 19 (1), 9-21.

Козар Б., Уитфилд К. Э., Лорд Р. Х. и Мечикофф Р. А. (1993). Таймауты до

раздач: поддерживает ли статистика стратегию? Perceptual and Motor Skill,

76, 47-50.

Мечикофф, Р. А., Козар, Б., Лорд, Р. Х., Уитфилд, К. Э. и Бранденбург, Дж. (1990).

Восприятие баскетбольных тренеров. Баскетбольный бюллетень, осень, стр. 72–75.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *