Правила игры домино детское: Страница не найдена - AmelicaAmelica

Содержание

Правила игры в домино детское

Всегда лучше знать правила игры в…
Домино это увлекательная настольная игра, в которой используются пластинки, которые также называются «костяшки», «кости» или «камни». Эта пластинка разделена на две части, с каждой стороны которой изображены точки от 0 (точек нет) до 6. Всего стандартный набор домино включает 28 пластинок (костяшек). Считается, что эта игра возникла уже примерно в 1100 годах до н.э. Ранее домино изготавливались из слоновой кости и стоили больших денег. Домино считается игрой Китая. Классическое китайское домино имеет 32 костяшки, при этом все из них имеют точки.
Правила домино
Игра домино рассчитана для 2 – 4 игроков. Вариаций и правил этой игры много. Во время игры соперники набирают очки, и цель игры заключается в том, чтобы набрать как можно меньше очков в партии. Очки – это количество точек на игровых камнях. Игроки могут быть соперниками или партнёрами. В некоторых вариантах игры в домино играющих должно быть 4, при этом два из них являются соперниками другим.
В таком случае обычно играющие садятся через одного. Во время игры необходимо раздать камни между играющими. Если соперников только двое, то они берут по 7 камней, а если больше, то по 5 камней. Остальные камни остаются в резерве или «базаре». Дубли, это те камни, на сторонах которого одинаковое количество очков. Начинает игру тот игрок, у которого на руках есть дубль 6 – 6 (или 1 – 1). Если соответствующего дубля нет, то начинают игру убывающим (возрастающим) дублем, а если на руках играющих вообще нет дублей, то начинают при наличии камня с наибольшим количеством очков (например, камень 6:5). Играющий кладёт камень, другой игрок кладёт камень с очками в соответствии с предыдущим камнем (цифра к цифре). Например, игрок кладёт камень 3:2, противник выкладывает камень со значением очков либо 3 либо 2. Если у противника нет соответствующего камня, то он берёт камни с «базара» («идёт на базар»). На базаре камни перевёрнуты. Играющий вытаскивает с базара камни до тех пор, пока не найдёт подходящий камень.
В некоторых правилах при постановке дубля играющему можно положить сразу два камня. Игра заканчивается, когда на руках игрока заканчиваются камни. «Рыба» — ситуация когда на «базаре» камней нет, и на руках у играющего также нет соответствующего камня для продолжения хода. В таких случаях игрок пропускает ход.
Детское домино

Для детей лучше выбрать простое детское домино, которое отличается от обычного правилами и изображением самих фишек (камней). Именно детское домино превратится в настающую развивающую игру. Существуют домино с различными изображениями: животными, растениями, транспортом, природой и другими картинками. Изображения в домино для малышей должны быть крупными, выполнены яркими красками лучше основных цветов. Сами элементы также должны быть крупными, особенно если ребёнок ещё маленький. Детское домино способно познакомить ребёнка с окружающим миром, обогатить его словарный запас, научить умению сравнивать и подбирать рисунки, искать различные соответствия.
При выборе детского домино лучше приобрести тот, элементы которого выполнены из дерева. Это не только экологически безопасный материал, но и конечно достаточно прочный. При желании можно выбрать домино из картона, которое будет более выгодным по цене.

Домино — история и описание игрушки

Домино – это одна из самых известных настольных игр в мире, уходящая своими корнями далеко в историю. Правила игры просты и понятны, действие игры захватывает своей легкостью, и вот ты уже вошел в азарт. Считается, что прототипом игры в домино была игра в кости, придуманная в Индии в XII веке. Каждая костяшка представляла собой итог бросания двух игральных кубических костей, которые делали из слоновой кости с вставками из черного дерева. Чуть позже про домино узнали в Китае, где уже было придумано около пятидесяти вариаций этой игры. Однако именно в Китае костяшки больше использовались для гаданий, магических ритуалов и предсказания судеб. В Корее и Индии домино до сих пор служит инструментом для предсказания судьбы.

Есть и другая версия происхождения игры, которая гласит, что домино придумали в Средневековье монахи-доминиканцы. Это было сделано в качестве альтернативы игры в карты, которая была под строжайшим запретом. Считалось, что карты были связаны с самим дьяволом. На китайских табличках, кстати, как и на костях, не было нулевого очка («мыло»). Оно появилось в Европе, куда домино завез венецианец Марко Поло. Вначале этой игрой занимались монахи, затем из Италии она перекочевала во Францию, в конце XVIII веке появилась в Англии. В XIX веке игра получила широкое распространение в Европе, где впоследствии была видоизменена. В то же время игре было дано современное название.

Само название «домино» произошло от сочетания белого и черного цветов. «Домино» – французское слово. Так называли священники-христиане зимнее одеяние, которое было черным снаружи и белым внутри. «Домино» — это также тип маски, представляющей черный и белый мотив. На Востоке известно 47 различных игр с использованием домино. Существуют домино с цветными костяшками, где цвет обозначает достоинство. Названия игр сами по себе загадочны: «гвоздики в тумане», «войти в погоду» или «прыжок газели».

2003 году в Гаване впервые состоялся Чемпионат мира по домино. В нем приняли участие 336 игроков из 17 стран. Тогда в личном и командном зачете победу одержали кубинцы, второе место досталось испанцам, а третье доминиканцам. Многим известно такое понятие, как «принцип домино», когда падение 1-ой костяшки влечет за собой падение целой группы расставленных костяшек. Часто это словосочетание применяется к ситуациям в жизни человека, когда какая-то незначительная мелочь вызывает кардинальные изменения в его судьбе. Существует версия, что домино — это шифр мироздания. 7 цифр (от нуля до шести) олицетворяют 7 планов бытия и семеричное строение мира.

С 1998 года в Нидерландах отмечается праздник, который называется «День Домино». Подготовка к этому событию начинается за несколько месяцев до запланированной даты. Мастера строят изумительные картины из миллионов костяшек различных цветов и размеров, а в день праздника механизм запускается, демонстрируя принцип домино. На празднике в 2009 году 4,5 миллиона костяшек, падая одна за другой, создали поистине фееричное шоу.

Набор игры домино включает в себя 28 элементов, представляющих собой небольшие костяшки, разделенные линией прямо по центру на два ровных квадрата. На каждом квадрате располагаются точки от 0 до 6, обозначающие количество очков. Среди 28 элементов находится 7 дублей (1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5–5, 6–6 и 0–0). Суть игры заключается в выстраивании цепи костяшек, соприкасающихся друг с другом половинками с одинаковым количеством очков. При этом нужно соблюдать определенную тактику.

Для классической игры домино действуют следующие правила:

  • Количество игроков варьируется от 2 до 4 человек.
  • Для двух игроков сдают по 7 костяшек, для большего числа игроков – по 5 костяшек.
  • Начинает игру тот человек, у кого оказался дубль 6–6, и уже к нему другие игроки по очереди пристраивают свои костяшки. Если же такой дубль ни одному из игроков не попался, то игру начинают с дубля 5–5, 4–4 и т. д.
  • Если же у игрока нет подходящей костяшки, то он берет новую костяшку из не разыгранных или же пропускает свой ход.
  • Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не положит на стол свою последнюю кость. Тогда победителю приписывают сумму очков проигравших игроков. Очки подсчитываются по оставшимся на руках игроков костяшкам.
  • Игра также может закончиться досрочно, если у игроков остались на руках костяшки, но на стол положить нечего. Такая ситуация называется «рыбой» и выигрывает тот, у кого меньше всего очков.

Плюсы игры в домино:

  • Домино улучшает арифметические способности.
  • Улучшает стратегическое мышление.
  • Развивает навыки общения. В игре должны принимать участие несколько человек, чтобы взаимодействовать.

Сейчас есть специальные серии игры домино для детей от трех лет. Вместо точек на костяшках находятся картинки по определенным тематикам: фрукты, игрушки, овощи, животные, птицы, геометрические фигуры и многие другие. Принцип игры при этом остается прежним. Сейчас производители игрушек предлагают специальное домино для детей, у которых на костяшках нарисованы различные картинки. Так у «АНДАНТЕ» можно найти развивающее домино с домашними животными, овощами и фруктами. В процессе игры ребенок будет изучать и запоминать названия животных или овощей. «LUCY&LEO» выпускает домино с животными и буквами. «Игрушки из дерева» предлагают родителям домино «Счёт». Детское домино также можно найти от «DJECO» или «Goula».

основные правила и рекомендации Правила игры в креста домино если блокировка

Домино пользуется огромной популярностью в России: за этой игрой могут проводить часы напролёт как представители старшего поколения, так и более молодого; объясняется это тем, что правила его просты до невозможности.

Однако такая лёгкость обучения и процесса игры в целом частично стала причиной того, что примерно половина соперников зачастую не знают, как считать очки в домино и каким образом выявлять, соответственно, победителя и проигравших. В домино подсчёт очков ведётся в соответствии с игровыми фишками – камнями (их также могут называть костяшками), поскольку именно на них нанесено определённое количество точек (точка соответствует одному набранному очку).

Однако в отличие от подавляющего большинства настольных игр в домино необходимо набрать наименьшее количество баллов в зачёт, то есть, избавление от «старших» камней – первоочередная задача любого игрока. По окончании розыгрыша очередного гейма количество точек на всех камнях, оставшихся на руках, суммируется и записывается в блокнот. Обычно игра ведётся по достижении кем-либо 101 очка, а проигравший получает кличку «Козёл». Далее ход игры зависит уже от участников: так, в правилах классического домино после этого счёт всех игроков обнуляется, а игра начинается заново.

Однако в «дворовом» домино возможна ситуация, когда остаётся лишь один игрок (то есть, второй и третий выбывают также по достижении 101 очка).

Правила игры сводятся к следующему: на руки всем участникам раздаётся по 7 камней (потому число игроков ограничено четырьмя оппонентами), после чего может быть сформирован «базар» — отдельная груда камней, которая до определённого момента остаётся неприкосновенной. Первым ходит тот игрок, у которого на руках есть «дубль» (и на левой, и на правой стороне костяшки одинаковое число точек нанесено) со значением в 1:1. Если ни у кого из игроков в наличии подобной фишки нет, то в ход должен пойти любой другой подобный двойной камень. Следующие игроки должны подставлять соответствующими точками камни один к другому, дабы сформировать длинную вереницу фишек (её фигура ничем не ограничивается и может быть и прямой, и ломаной). В случае отсутствия требуемой для хода костяшки игрок должен сходить на базар, дабы выбрать случайную фишку. Если выбранная также не подходит, необходимо брать вторую, третью и так далее.

Окончить гейм можно «рыбой», то есть, искусственно создать условия, при которых ни один из игроков не может положить костяшку на стол, хотя имеет определённое количество камней на руках. Такая ситуация вероятна, когда и с одной, и с другой стороны вереницы фишек находятся камни, повёрнутые одним и тем же числом (например, 3), а остальные пять костяшек уже были использованы. Даже если очевидно, что поставлена рыба, игрок, очередь которого класть фишку на стол, обязуется забрать весь базар. Смысл же такой концовки заключается в том, что при данном окончании игры суммарное количество очков всех игроков записывается тому участнику, что имеет на руках наибольшее их число. Таким образом правилами создаётся вероятность быстрого окончания игры тем участником, что ещё в начале игры имеет плохую «руку».

В домино особыми считаются двойные кости 6:6 и 0:0: если по окончании игры у участника остался лишь один камень с данным номиналом, то в первом случае ему записывается 50 очков, во втором – 25. При этом если кто-либо закончил игру данными фишками, то всем проигравшим записывается указанное количество игроков сверху в дополнение к уже имеющимся. В некоторых разновидностях кость 1:1 условно обозначает 15 очков.

Вопрос, до скольки очков играют в домино, является достаточно дискуссионным, поскольку верхний предел обычно устанавливается опытным путём, всё зависит от интенсивности игры и мастеровитости отдельно взятых её участников. Зачастую бывает так, что установленный лимит в 101 очко достигается за две-три партии, и тогда игра идёт по сетам; нередка и ситуация, особенно, у новичков, когда за один гейм игрокам начисляется не более 5-10 очков (объясняется это тем, что любители более склонны сбрасывать номинально крупные фишки).

Домино – игра азартная, веселая, но в тоже время выигрыш в ней зависит не только от везения. Есть несколько советов, благодаря которым можно увеличить свои шансы на выигрыш. Итак, попробуем разобраться в этой удивительной игре – домино!
Первое. Количество костей. Их всегда 28. Костей одной масти – 7 штук. Например, 0-0; 0-1; 0-2; 0-3; 0-4; 0-5; 0-6. Зная эти цифры легко подсчитать и прикинуть, какое количество тех или иных костей на руках у оппонента или оппонентов. Благодаря Вашей внимательности и умению быстро подсчитать возможные варианты наличия у Ваших соперников костей – главный путь к успеху.
Второе. Если Вы играете в “козла”, где проигравшим считается игрок, набравший большее количество очков по результатам всех раздач, то одна из наиболее приемлемых тактик игры будет тактика “минимализма”. Т.е. Вы должны постараться избавиться в первую очередь от костей с большим количеством очков.
Третье. Помните, что по теории вероятности, теории случайных чисел, второму закону Ньютона и просто по определению, кто первый выставил костяшку, тот первый и закончит. При условии, что он ни разу не пропустил свой ход. Поэтому вам нужно стремиться прокатить соперников и не дать прокатить себя и партнера.
Четвертое. В игре домино есть семь дублей. Дупель конечно не джокер, но вещь тоже клевая. Когда у вас есть дупель, а вы не знаете как лучше пойти, оставьте все как есть. Существует такое понятие “отдуплиться” или “отойти”. То есть ваша проблема становится проблемой вашего соперника. Но берегитесь! Дуплиться нужно вовремя. Иначе вам могут “обрубить” дупля. То есть закрыть пятую костяшку раньше, чем вы успеете “отойти”. В этой ситуации вы не сможете кончить. В домино это слово имеет менее зловещий смысл чем по жизни. Но тоже штука весьма неприятная. А вот что приятно, так это обрубить дубля сопернику. Как-нибудь попробуйте.
Пятое. Закончить игру красиво можно разными способами. Но закончить игру когда у игроков на руках куча костяшек можно только в одном случае – сделать рыбу. Рыба это когда по обоим концам змейки стоят костяшки с одинаковым количеством точек, а на руках у игроков не осталось ни одной костяшки с тем же количеством точек. Сложно. Понимаю. Попробую на пальцах. Допустим по краям змейки стоят тройки. То есть чтобы продолжить игру нужно забить тройку. Но этого никто не может сделать, поскольку все тройки, все семь, уже вышли. В этот момент какой-нибудь урод (как будто без него никто не видит) орет РЫБА. Это значит, что все игроки считают сколько у них на руках очков. И та пара у которой больше плюсует очки соперников.
Это не все возможные советы по тактике игры в домино. Если у Вас есть свои дополнения – оставляйте их в комментариях!

Раньше во дворах частенько проводили свои вечера соседи, играя в домино. Сегодня эта игра с простыми правилами стала менее популярной. Уже давно не слышно азартных криков со двора, а многие и вовсе не знают, как выглядит домино. Однако в клубах по интересам еще можно найти заядлых игроков, которые стучат костяшками по столу, устраивая целые турниры.

История домино

Настольная игра под названием «Домино» зародилась в Китае, что произошло приблизительно во втором веке нашей эры. Ранее в эту страну из Индии пришла игра в кости, которая стала прототипом домино.

Интересно! Если перевести название игры с французского языка, оно означает зимнюю одежду священника, которая с изнанки была белой, а с лицевой стороны черного цвета.

Костяшка для домино выглядит в виде прямоугольника. Его длина равна ширине, умноженной на два. Фишка для домино поделена на две части, на каждой из которой нанесены точки от одной до шести. Однако на половинках некоторых прямоугольников такие отметки отсутствуют.

Раньше кости для домино были изготовлены из обыкновенной или слоновой кости, камня. Однако эти материалы довольно дорогостоящие. Чтобы игра стала доступной для более бедных слоев населения, кости начали делать из пластмассы, металла либо дерева.

Стандартный набор для игры в домино содержит 28 костей. Некоторые вмещают 32 костяшки, включая дубли (доминошки с одинаковыми значениями на обеих половинках).

Классические правила игры в домино

Играть можно вдвоем, втроем или вчетвером. Правила игры в домино в классическом варианте предполагают сдачу по 7 костяшек на руки для двух или по 5 для трех либо четырех игроков.

Первых ход по праву принадлежит тому, у кого окажется дубль 6-6. Другие игроки должны пристроить к этой кости другие «камни», в которых имеются значения 6. В случае, когда дубль 6-6 никому не выпал, игра начинается с других костяшек со значениями 5-5, 4-4 и прочих. Если дублей нет ни у кого из игроков, начинает ход кость с наибольшим значением.

В общих чертах принцип игры заключается в том, чтобы прикладывать костяшки с одинаковыми значениями друг к другу. Если на руках таких «камней» не оказывается, нужно добирать их из оставшихся костей или пропускать ход.

Игра в домино завершается, когда у одного из игроков заканчиваются кости. После этого каждый участник подсчитывает очки на «камнях», оставшихся на руках. Победитель получает сумму всех очков. Если у кого-то из игроков остается дубль 0-0, он приравнивается к 25 очкам.

На заметку! Еще один способ завершить игру в домино – сделать «рыбу». Это ситуация, когда кости имеются на руках у каждого из игроков, но совершить ход нечем. В данном случае победителем выступает тот, у кого наименьшее количество очков. Он получает разницу очков остальных игроков.

Играть в домино по классическим правилам достаточно просто и интересно. Полным победителем турнира считается игрок, который в сумме всех раундов наберет 100 очков.

Играть в домино могут не только взрослые, но и дети. Причем правила остаются без изменений. Существует специальное детское домино, на костяшках которого вместо точек изображены различные цветные картинки. Это могут быть животные, буквы, цифры и всевозможные предметы.

«Козел»

«Козел» − самая известная игра в домино, которая также отличается простыми правилами. Зачастую в нее стараются играть вчетвером (попарно), но допускается также два и три игрока. На руки каждому участнику выдается по 7 костей. Если в игре принимает участие менее 4 человек, оставшиеся костяшки образуют «базар». При выпадении дублей в количестве от пяти и более на одного игрока происходит пересдача.

Начинает играть участник, имеющий доминошку с наименьшим значением (дубль 1-1 и так далее). В процессе игры в домино действуют аналогичные правила, как и в классическом варианте − доминошки прикладываются одинаковыми значениями друг к другу.

Если у игрока нет кости, которая может продолжить игру, ему придется «идти на базар». Там наугад выбирают кости, перевернутые «рубашкой» вверх, до тех пор, пока не найдется нужное. Когда у одного из игроков заканчиваются костяшки, раунд игры считается завершенным.

После этого производится подсчет очков. Открыть счет можно только тогда, когда в сумме на руках окажется от 13 очков и более. Участник, который за все раунды наберет 101 очко, будет считаться проигравшим. Именно он получает титул «Козла».

В процессе игры в «Козла» «два на два» по правилам суммируются очки обоих проигравших игроков.

На заметку! Если у одного участника на руках осталось большое количество очков, но его напарник первым избавился от всех доминошек, эти значения в учет не принимаются и прогорают. Данный игрок также считается в таком случае победителем.

Не стоит забывать, что по правилам игры в «Козла» также допускается «рыба». Игрок, который ее делает, должен обращать внимание на количество костей у своего напарника. После рыбы очки подсчитываются у всех участников. Победителями является пара, которые в сумму набрали меньше очков.

Видео: как играть в домино правильно?

Таким образом, играть в домино увлекательно и интересно. Кроме игры в «Козла» и по классическим правилам, существуют и другие ее разновидности. К примеру, «Осел», «Генерал» и прочие. Правда, они менее известные. В каждой компании вправе самостоятельно решать, по каким правилам играть в домино. Они даже могут быть придуманы самими участниками. Главное, чтобы вечер прошел весело и интересно.

На заметку! Прежде чем приступить непосредственно к процессу игры в домино, желательно предварительно обсудить правила, а также зафиксировать их на бумаге.

На сегодняшний день существует возможность играть в домино через интернет с виртуальными или реальными участниками. Независимо от того, каким способом происходит игра, с ней удастся приятно провести время с друзьями или просто знакомыми.

Чтобы лучше ознакомиться с правилами и понять, как играть в домино правильно и выигрывать, представлены видео.

Научится играть в классическое домино козёл не так уж и сложно, как это может показаться. Всё что нужно сделать так это подробно прочитать правила игры для начинающих что здесь написаны. Инструкция с правилами проиллюстрирована фото-примерами, так правила намного легче воспринимать. После прочтения этой статьи у вас не будет возникать вопроса «Как играть в настольное домино?»

Сколько должно быть костей в наборе домино

Количество костей в одном наборе домино должно быть 28 штук. В китайских домино костей больше, а в классическом домино в коробке ровно 28 штук костяшек. Кстати, многие ошибочно спрашивают сколько в комплекте фишек, доминошек, правильно называть кости, камни или просто домино.

Это парные кости с одинаковыми числами точек с обоих сторон, в наборе с 28 костей дублей должно быть 7 штук: 0–0, 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5–5, 6–6.


Сколько дублей в домино — 7 штук.

Как играть в домино козёл

Мы разобрались что такое дубли в домино и сколько всего должно быть костяшек для игры в «Козла» (28 штук). Приступаем непосредственно к тому как нужно играть в домино козёл.

1 Перемешиваем кости
Высыпаем кости на стол так чтобы очки (точки) на костях не было видно. Хорошенько перемешиваем кости, теперь эта куча камней называется «Базар».

2 Берем домино
Дальше игроки по очереди берут кости с Базара, нужно брать так чтобы другие игроки не увидели числа (точки) на твоих домино.

По сколько домино раздавать на игрока?
Зависит от того сколько будет играть людей, максимум можно 4 игрока.

  • 2 игрока — берут по 7 костей каждый;
  • 3–4 игрока — берут по 5 костей каждый;

Базар — это закрытые лишние домино что остались после того как все игроки взяли в руки домино. Когда нечем ходить, игроки с Базара добирают домино.

После того как все взяли в руки домино, начинается игра.

3 Первый ход
Первый камень на центр стола кладет игрок, у которого в руке есть дубль с меньшим количеством очков, 0–0, 1–1, 2–2 и так далее. Если ни у кого нет дублей, ставится простая кость с меньшим количество очков, например, 0–1, 0–2 и так далее. На примере, у двух игроков самой меньшой костью за количеством очков оказалось 2-2.

4 Второй ход
После первого игрока остальные кладут по очереди свои кости. Если у игрока есть несколько вариантов домино для ходьбы, например, 2-6 и 2-3, он сам решает какую кость класть. На примере второй игрок походил камнем 2-6.

5 Что делать когда нечем ходить?
Твоя очередь класть кость на стол, а у тебя на руках нет подходящего домино. Тогда игрок ищет на «Базаре» подходящие домино. Каждый открытый камень с «Базара» игрок берет себе в руку.

5 Конец игры
Игра заканчивается когда у одного из игроков закончатся кости или когда получается «Рыба». Все остальные игроки с костями на руках начинают подсчитывать очки.

Подсчет очков

Перед началом игры игроки договариваются до какой суммы очков они будут играть в домино, например, 300 очков. Это значит что победит тот, кто наберет первым 300 очков. После каждой сыгранной партии победителю записываются очки с камней что остались на руках у проигравших игроков.

Какая кость сколько дает очков?

  • Пустышка или пусто-пусто (0–0) — считают за 25 очков;
  • Кость 6–6 — считают за 50 очков;
  • Все остальные камни дают сколько очков, сколько на них точек. Например, кость 1–4 — это 5 очков, кость 6–4 — это 10 очков, 3–5 — это 8 очков и т.д.

Что означает рыба в домино?

Иногда в домино складывается такая ситуация что не у кого из игроков на руках нет камня который можно поставить для продолжения игры и на Базаре закончились кости для подбора, такую ситуацию называют Рыбой в домино.

Что такое пустышка и пусто пусто в домино?

Ноль, пустышка, пусто, лысый, голый так называют камень 0-0, это кость на которой нет очков (точек).

Если ты дошел до этой части статьи, значит ты прочитал все правила как играть в настольное домино. Чтобы закрепить и понять все что написано в этой статье, попробуй поиграть в домино что находятся внизу. И запомни никогда не говори фишки, правильно будет кости, камни или доминошки:)

Вы дошли до конца страницы, а это значит что вы прочитали все правила игры в домино и вам пора закрепить свои знания в игре против реальных соперников.


Правила игры в домино

Игра домино получила огромное распространение и пользуется популярностью на всей территории бывшего СССР. Турниры по классическому домино проводились чуть ли не в каждом дворе. Существовали и районные, городские соревнования, проводимые на официальном уровне. Играть в домино любили многие люди, а сама игра пережила все невзгоды, доставшись нам в неизменном состоянии.

Сегодня классическое домино продается с почти неизменными правилами. Поиграть в него всегда интересно и весело, особенно в компании друзей. Игра не потеряла своей актуальности за эти несколько поколений и по-прежнему взывает бурный восторг и неподдельное чувство азарта.

Несмотря на то, что правила игры в домино довольно просты и не менялись на протяжении последних 50 лет, не многие знают, как правильно играть в эту классическую настольную игру.

Классическое домино включает 28 костяшек с двумя сторонами и 7 дублей от 0-0 до 6-6 Костяшки переворачиваются рубашкой вверх и замешиваются на столе. После этого каждый игрок набирает себе по 7 костяшек, если играют вдвоем и по 5 костяшек, если играют втроем или вчетвером. Игра начинается с самого младшего дубля (0-0, 1-1) и т.д.

Если ни у кого из игроков нет дублей на руках , то играют старшие костяшки 5-6 и т.д. Второй игрок должен выложить костяшку с цифрами, совпадающими с цифрами на одной из сторон выложенной костяшки. Например, 2 к 2, 6 к 6 и т.д. Ход передается по часовой стрелке. Если у игрока нет такой костяшки, то он идет «на базар» и набирает костяшки до тех пор, пока у него не появится костяшка с нужной цифрой.

Базаром называются все замешанные костяшки, оставшиеся с первой раздачи. С базара игрок добирает костяшки, если у него на руке нечем ходить. Если на базаре не осталось костяшек, а у игрока нечем сходить, он пропускает ход. Нельзя пропускать ход, если на руке есть подходящая костяшка.

Игрок, который избавился от всех костяшек первым, объявляется «вышедшим». В этом раунде он не заработал штрафных очков. Все остальные игроки, у которых остались костяшки на руках, подсчитывают количество штрафных очков. При этом дубль 0-0 считается за 10 очков. Остальные костяшки считаются по номиналам. Каждый игрок записывает количество очков в специальную таблицу. Игра ведется до 100 или 150 очков. Побеждает игрок, у которого меньше всего штрафных очков после окончания игры.

Как видите, правила игры в домино достаточно просты и объясняются за 5 минут.

Понравилась статья? Поделись с друзьями:

Facebook

Twitter

Мой мир

Вконтакте

Google+

Самое интересное:

Рыба (в домино).

Правила основных разновидностей игры домино

Игра домино относится к разряду невероятно интересных и увлекательных развлечений, для которых не требуется большого количества народа. Так, играть в эту игру можно даже в паре со своим сыном или дочерью, и от этого она совершенно не теряет своей привлекательности.

Между тем, правила игры в домино вдвоем с ребенком несколько отличаются от версии, когда в эту забаву играет группа ребят и взрослых разных возрастов.

Как правильно играть в домино в паре?

Перед началом игры все фишки необходимо перевернуть лицом вниз и тщательно перемешать. После этого каждый участник случайным образом вытаскивает из общей массы по 7 доминошек и выкладывает их перед собой. Первый ход делает тот игрок, которому досталась фишка 6-6. Если ее ни у кого нет, ходит обладатель дубля 5-5, 4-4 и так далее по убывающей.

В редких случаях может оказаться так, что у обоих игроков на руках нет ни одного дубля. При таких обстоятельствах фишки могут быть заменены, или же первый ход делает тот участник, который имеет в своем арсенале доминошку с максимальной суммой очков на ней.

Следующий игрок приставляет к этой фишке свою тем же числом, которое на ней изображено. Если возможности сделать ход нет, участник должен взять одну доминошку из общей массы. Если она подходит, надлежит сделать ход. В противном случае – пропустить его и передать другому игроку.

Победителем партии считается тот, кому удалось быстрее избавиться от всех своих доминошек. После этого происходит подсчет очков – каждому игроку присуждается сумма баллов на оставшихся у него в руках косточках. При этом, если у одного из участников осталась только лишь одна доминошка с достоинством 0-0, он получает сразу 25 баллов. Если же из игры не вышел дубль 6-6, его обладателю присуждается 50 очков одномоментно. В конечном итоге в классической версии парного домино проигрывает тот, кто первый наберет более 100 баллов.

Нередко партия домино оканчивается несколько раньше – если на поле возникает ситуация, называемая «рыбой». В этом случае оба игрока не могут осуществить ход, несмотря на то, что уже воспользовались «базаром». При таких обстоятельствах участники считают свои очки, но тому, кто получил меньше, не присуждается ничего, а второму записывается разница между баллами выигравшего и проигравшего.

Как играть в «козла»?

Гораздо быстрее и смешнее проходит версия данной игры, называемая «козел». Играть в этот вариант домино вдвоем так же легко, как и в классический, однако, он имеет некоторые особенности. Так, начинает эту игру обладатель дубля 1-1, 2-2 и так далее по возрастающей.

Если дублей на руках ни у кого нет, первым ходит тот, кто имеет на руках доминошку с минимальной суммой баллов на ней. В дальнейшем ходы осуществляются точно так же, как и в классической версии, но в том случае, если кто-то из участников не может выложить фишку, он обращается к «базару» столько раз, сколько требуется для того, чтобы найти нужную.

Таким образом, за один ход любой игрок может забрать себе весь «базар», и исход игры будет предопределен в самом начале. Подсчет очков для определения победителя и проигравшего в этом случае осуществляется аналогично.

Узнайте также, как играть с ребенком в не менее увлекательные и русское

Раньше во дворах частенько проводили свои вечера соседи, играя в домино. Сегодня эта игра с простыми правилами стала менее популярной. Уже давно не слышно азартных криков со двора, а многие и вовсе не знают, как выглядит домино. Однако в клубах по интересам еще можно найти заядлых игроков, которые стучат костяшками по столу, устраивая целые турниры.

История домино

Настольная игра под названием «Домино» зародилась в Китае, что произошло приблизительно во втором веке нашей эры. Ранее в эту страну из Индии пришла игра в кости, которая стала прототипом домино.

Интересно! Если перевести название игры с французского языка, оно означает зимнюю одежду священника, которая с изнанки была белой, а с лицевой стороны черного цвета.

Костяшка для домино выглядит в виде прямоугольника. Его длина равна ширине, умноженной на два. Фишка для домино поделена на две части, на каждой из которой нанесены точки от одной до шести. Однако на половинках некоторых прямоугольников такие отметки отсутствуют.

Раньше кости для домино были изготовлены из обыкновенной или слоновой кости, камня. Однако эти материалы довольно дорогостоящие. Чтобы игра стала доступной для более бедных слоев населения, кости начали делать из пластмассы, металла либо дерева.

Стандартный набор для игры в домино содержит 28 костей. Некоторые вмещают 32 костяшки, включая дубли (доминошки с одинаковыми значениями на обеих половинках).

Классические правила игры в домино

Играть можно вдвоем, втроем или вчетвером. Правила игры в домино в классическом варианте предполагают сдачу по 7 костяшек на руки для двух или по 5 для трех либо четырех игроков.

Первых ход по праву принадлежит тому, у кого окажется дубль 6-6. Другие игроки должны пристроить к этой кости другие «камни», в которых имеются значения 6. В случае, когда дубль 6-6 никому не выпал, игра начинается с других костяшек со значениями 5-5, 4-4 и прочих. Если дублей нет ни у кого из игроков, начинает ход кость с наибольшим значением.

В общих чертах принцип игры заключается в том, чтобы прикладывать костяшки с одинаковыми значениями друг к другу. Если на руках таких «камней» не оказывается, нужно добирать их из оставшихся костей или пропускать ход.

Игра в домино завершается, когда у одного из игроков заканчиваются кости. После этого каждый участник подсчитывает очки на «камнях», оставшихся на руках. Победитель получает сумму всех очков. Если у кого-то из игроков остается дубль 0-0, он приравнивается к 25 очкам.

На заметку! Еще один способ завершить игру в домино – сделать «рыбу». Это ситуация, когда кости имеются на руках у каждого из игроков, но совершить ход нечем. В данном случае победителем выступает тот, у кого наименьшее количество очков. Он получает разницу очков остальных игроков.

Играть в домино по классическим правилам достаточно просто и интересно. Полным победителем турнира считается игрок, который в сумме всех раундов наберет 100 очков.

Играть в домино могут не только взрослые, но и дети. Причем правила остаются без изменений. Существует специальное детское домино, на костяшках которого вместо точек изображены различные цветные картинки. Это могут быть животные, буквы, цифры и всевозможные предметы.

«Козел»

«Козел» − самая известная игра в домино, которая также отличается простыми правилами. Зачастую в нее стараются играть вчетвером (попарно), но допускается также два и три игрока. На руки каждому участнику выдается по 7 костей. Если в игре принимает участие менее 4 человек, оставшиеся костяшки образуют «базар». При выпадении дублей в количестве от пяти и более на одного игрока происходит пересдача.

Начинает играть участник, имеющий доминошку с наименьшим значением (дубль 1-1 и так далее). В процессе игры в домино действуют аналогичные правила, как и в классическом варианте − доминошки прикладываются одинаковыми значениями друг к другу.

Если у игрока нет кости, которая может продолжить игру, ему придется «идти на базар». Там наугад выбирают кости, перевернутые «рубашкой» вверх, до тех пор, пока не найдется нужное. Когда у одного из игроков заканчиваются костяшки, раунд игры считается завершенным.

После этого производится подсчет очков. Открыть счет можно только тогда, когда в сумме на руках окажется от 13 очков и более. Участник, который за все раунды наберет 101 очко, будет считаться проигравшим. Именно он получает титул «Козла».

В процессе игры в «Козла» «два на два» по правилам суммируются очки обоих проигравших игроков.

На заметку! Если у одного участника на руках осталось большое количество очков, но его напарник первым избавился от всех доминошек, эти значения в учет не принимаются и прогорают. Данный игрок также считается в таком случае победителем.

Не стоит забывать, что по правилам игры в «Козла» также допускается «рыба». Игрок, который ее делает, должен обращать внимание на количество костей у своего напарника. После рыбы очки подсчитываются у всех участников. Победителями является пара, которые в сумму набрали меньше очков.

Видео: как играть в домино правильно?

Таким образом, играть в домино увлекательно и интересно. Кроме игры в «Козла» и по классическим правилам, существуют и другие ее разновидности. К примеру, «Осел», «Генерал» и прочие. Правда, они менее известные. В каждой компании вправе самостоятельно решать, по каким правилам играть в домино. Они даже могут быть придуманы самими участниками. Главное, чтобы вечер прошел весело и интересно.

На заметку! Прежде чем приступить непосредственно к процессу игры в домино, желательно предварительно обсудить правила, а также зафиксировать их на бумаге.

На сегодняшний день существует возможность играть в домино через интернет с виртуальными или реальными участниками. Независимо от того, каким способом происходит игра, с ней удастся приятно провести время с друзьями или просто знакомыми.

Чтобы лучше ознакомиться с правилами и понять, как играть в домино правильно и выигрывать, представлены видео.

Спортивное домино (далее — Домино) – это настольная игра, в которой участвуют четыре человека. Данные участники делятся на пары и соревнуются между собой. Для игры в Домино необходимо иметь специальный стол, оборудованный подставками для фишек (костяшек), и набор для игры в Домино, состоящий из двадцати восьми игровых фишек (минимальная фишка «пусто-пусто», максимальная «шесть-шесть»). Сумма всех фишек равна 168 очкам.

Цель игры и определение победителей | Спортивное домино

Для победы в партии необходимо набрать количество очков, определенное оргкомитетом турнира, раньше соперников. Обычно необходимым количеством считается двести очков. На каждую партию отводится от тридцати до пятидесяти минут. Количество партий на каждом турнире разное. Каждая партия или раунд заканчивается выигрышем или блокировкой (далее -«рыбой»). Выигрыш – это, когда один из участников выкладывает на стол последнюю имеющуюся у него фишку. В этом случае победители записывают себе сумму всех оставшихся на руках фишек. «Рыбой» — это, когда один из участников выкладывает последнюю фишку данной номерной серии, приводящую к тому, что с обоих концов выкладки на столе находятся фишки этой же серии. При «рыбе» победителем считается пара, у которой на руках осталась наименьшая сумма очков. В этом случае победители записывают себе сумму всех оставшихся на руках фишек.

При равенстве очков | Игра в домино

При равенстве очков несыгранных фишек у пар, партия считается сыгранной вничью. Если время, отведенное на партию, заканчивается в течении розыгрыша раунда, партия заканчивается по окончании этого раунда. В этом случае победителем партии считается пара, набравшая наибольшее количество очков. Если время заканчивается в момент подсчета очков или перемешивания фишек, то играется еще один раунд. Все очки, набранные парами, должны быть занесены в протокол, который по окончанию партии подписывается участниками. В каждой партии должен быть определен победитель. Ничьи в Домино не бывает. В случае равенства очков играется дополнительный раунд. Пара также считается выигравшей, если по истечению пяти минут от начала партии один или оба игрока пары – соперника не явились. В этом случае на счет победившей пары записывается максимальное количество очков, предусмотренное регламентом турнира.

Порядок игры.

На каждый ход игроку даётся определенное количество времени:

  • label_outline При возможности единственного хода – 5 секунд;
  • label_outline При возможности нескольких ходов – 20 секунд;
  • label_outline При возможности завершить раунд «рыбой» — 1 минута.

Необоснованное нарушение данных правил влечет за собой устное предупреждение игроку со стороны Судьи. В случае повторного подобного нарушения на пару налагается штраф (определенный регламентом соревнований). Во время партии запрещается курить, пить, есть. На игровом столе может находиться только фишки, протокол и ручка. Во время раунда должна соблюдаться тишина. Руки участников игры должны быть под столом а, взгляд должен быть направлен на стол или на фишки. Запрещено совершать любые телодвижения, которые могут быть расценены как неразрешенное общение (далее — знаки). Все выявленные знаки караются штрафными санкциями.

Порядок начала партии:

  • label Все фишки переворачиваются лицевой стороной вниз.
  • label Любой игрок перемешивает фишки.
  • label Каждый игрок переворачивает одну фишку. Право первого хода достается участнику, перевернувшему фишку с наибольшим количеством очков. В случае равенства очков у участников преимущество первого хода отдается тому, у кого наибольшей номинал в одной из половины фишки.
  • label После этого все фишки снова переворачиваются лицевой стороной вниз и перемешиваются игроком, сидящим по левую руку от участника, имеющего право первого хода.
  • label Участник, имеющий право первого хода, набирает семь фишек. Дальше набор фишек осуществляется по очереди против часовой стрелки. Игрок, которому принадлежит право первого хода, имеет право заново перемешать фишки. В этом случае он берет фишки последним, и никакой другой игрок не может перемешать фишки еще раз.
  • label Затем осуществляется первый ход. Фишка кладется параллельно игроку, если это – дубль. Если это смешанная фишка, то она кладется наименьшим количеством очков к игроку. Но в обоих случаях фишка кладется на середину стола. Каждый ход осуществляется спокойно (запрещено стучать по столу), вплотную к уже выложенным фишкам и при этом каждый ход делается одной и той же рукой и одним и тем же способом.

Запрещается передвигать и переставлять фишки поднятые и установленные на подставку. Если участник дотронулся до какой-либо из своих фишек в момент своего хода, он обязан выложить ее, если она подходит, даже если он и не поднял ее полностью. Если же она не подходит, пара – нарушитель штрафуется.

Если один из игроков, не имеющий права первого хода, ставит фишку, он должен забрать ее, а соперники принять решение, продолжить раунд или начать заново. Если принято решение перемешать фишки, пара – нарушитель штрафуется, а раунд начинает игрок, которому принадлежит это право в данном раунде. Если принято решение продолжить раунд, фишка кладется справа от игрока и должна быть выложена при первой же возможности. Также поступают в случае, если в процессе игры один из игроков выкладывает фишку не в свой ход. В обоих случаях, если решением пары – соперника является продолжить игру, результат партии сохраняется. Если у участника игры нет подходящей фишки, он должен объявить об этом громко и внятно, произнеся слово «пас». При этом запрещено каким-либо другим жестом или движением оповещать следующего игрока о данной ситуации. В случае если игрок мог осуществить ход, но сказал «пас», независимо от момента обнаружения нарушения, пара – соперник зовет Судью, который объявляет об окончании раунда. На пару-нарушителя накладывается штраф. После окончания каждого раунда все сыгранные фишки должны оставаться на своих местах, пока все участники раунда не убедятся в правильности подсчетов очков.

Федерация Домино России.

Как играть в домино?

Домино — настольная игра, появившаяся в 12 веке в Китае. В 18 веке эта игра прибыла и в Европу, где и приобрела современный вид и название. Набор домино состоит, как правило, из 28 костяшек, среди которых 7 дублей (1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5, 6-6 и 0-0) и 21 смежная игральная кости (1-2, 2-3, 4-5 и т.д).

Как правильно играть в домино, какое может быть максимальное количество игроков в домино, по сколько костяшек выдают в начале игры, как подсчитывают очки и как определяется победитель? Обо всем этом дальше.

Классические правила: как играть в домино

В эту настольную игру играют от двух до четырех человек. Для двух игроков сдают по 7 костяшек, для трех или четырех — по 5. Начинает игру тот, у кого на руках оказался дубль 6-6, он и выставляет эту кость, остальные пристраивают к ней 6-1, 6-2, 6-3, 6-4 или 6-5. Если же в начале игры ни одному из игроков не попался дубль 6-6, то игру можно начинать и с других дублей (5-5, 4-4 и т.д.). А если никому не попался дубль вовсе, то начинают игру с доминошки с большИм значением, например 6-5. Во время игры необходимо выкладывать игральные костяшки по следующему принципу: например, к дублю 5-5 можно приложить кость, которая имеет у себя 5: 5-3, к примеру, к кости 5-3 можно приложить как доминошку, имеющую 5, так и костяшку с 3. Если у игрока нет подходящей кости, то он берет ее из тех, которые остались не разыгранными, или же пропускает ход. Но нельзя пропускать ход, если на руках есть хотя бы одна подходящая кость. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не положит на стол свою последнюю игральную кость. Победителю записывают сумму очков всех проигравших. Очки подсчитываются по значениям доминошек, оставшихся на руках у других игроков (например: 4-1=5 очков, 3-6=9 очков, 2-5=7 очков). Стоит отметить, что 0-0 приписывает участнику 25 очков. Также, игра может закончиться, когда у игроков еще есть игральные кости, но положить на стол нечего. Эта ситуация называется «рыба» и здесь выигрывает тот, у кого меньше всего очков. Ему записывают разницу очков проигравших. Игра заканчивается тогда, когда один из игроков наберет заранее оговоренную сумму очков, например, 100.

Вышеописанные правила рассказывают, как играть в домино в традиционном его исполнении. Но помимо этого существуют и другие разновидности игры в домино.

«Козёл»

Самая популярная вариация игры в домино называется «Козел». Чаще всего в нее играют вчетвером, два на два, но можно играть втроем или вдвоем. Игра делится на раунды. На руки каждому выдается по 7 костяшек домино, если играет меньше, чем 4 игрока, то оставшиеся доминошки образуют «базар». Если игроку попадается пять и более дублей, то костяшки пересдаются. Начинает игру тот, у кого в руках находится самый маленький дубль, т.е. 1-1, когда играют вчетвером или другой наименьший дубль, если игроков двое или трое. Ход необходимо начинать с этого меньшего дубля. Игра движется по часовой стрелке, каждый следующий игрок должен положить кость, значение которой совпадает с последней выложенной на стол костью в месте соприкосновения (см. правила игры в традиционное домино). К базару обращается игрок, очередь которого ходить, но у него нет необходимых доминошек. Ловит их до тех пор, пока не найдет нужную. После окончания каждого раунда проводят подсчет очков. Проигравшие игроки записывают на свой счет сумму доминошек, оставшихся на руках. Но открыть счет можно лишь в том случае, когда на руках не менее 13 очков. Игрок, набравший первым 101 очко и более, считается проигравшим и получает титул «Козла». Также в «козла» можно играть два на два, т.е. объединиться в команды.

Ещё больше интересного

Важные новости:

Количество игроков: от двух до четырех.
Цель игры: набрать как можно меньше очков. Сторона, набравшая больше 100 (300, 500) очков проигрывает.
В начале каждой сдачи игроки получают по семь камней. Происходит розыгрыш, заключающийся в поочередном выкладывании камней. Сдача заканчивается, когда у одного из игроков на руках не останется ни одного камня, или после «рыбы» (невозможность продолжения игры, так как нет камней для хода).
Первый ход в партии выполняет игрок, у которого есть камень 1:1.
Первый ход в сдаче выполняет партнер выигравшего в предыдущей сдаче, или же поставивший «рыбу». Ход делается в любой дубль (однако ход в 0:0 или 6:6 необязателен — см. «Подсчет очков»), при отсутствии дубля — в любой другой камень.
Переход хода идет по часовой стрелке. Ходом считается помещение камня на игровом поле рядом с ранее установленным, имеющим «свободное» поле, численно равное одному из полей камня хода. При отсутствии нужного (возможного) камня, игрок «стучит» — пропускает ход. «Рыбой» называется ситуация, при которой ни у одного игрока не находится ни одного камня для хода при наличии камней у всех игроков.
При наличии на одной руке 5-и дублей (или более) происходит пересдача.
По окончании сдачи происходит подсчет очков. Очки — сумма значений полей камней, оставшихся к моменту окончания раунда, составляет набранные очки в данном раунде.

Подсчет очков

Стандартное завершение раунда

Очки проигравших суммируются, очки партнера закончившего не учитываются.

Рыба

Ситуация, когда ход невозможен. В случае рыбы определяется сумма очков на каждой линии. Все очки записываются тем, у кого данная сумма больше.
При равенстве сумм, все очки переходят в следующий раунд, и добавляются к очкам проигравших в следующей сдаче.

Особые кости 6:6 и 0:0

В случае первого хода в 6:6 или в 0:0, проигравшим дополнительно записывается 50 или 25 очков соответственно (поэтому данными дублями первый ход в сдаче не обязателен).
Если в конце сдачи на руке остался один камень, то если этот камень 6:6, он оценивается в 50 очков. Если это 0:0 — в 25 очков.
Завершение сдачи камнем 6:6 добавляет +50 очков проигравшим, камнем 0:0 добавляет +25 очков проигравшим.

Конвенции

Бонусы за 6:6 и 0:0

Варианты: Да/Нет. Используются ли бонусы за эти дубли про подсчете очков в сдаче (50 и 25 соответственно).

Правило 13

Варианты: Да/Нет. Применяется ли Правило 13. Правило 13 означает, что запись в партии открывается только после набора в одной сдаче 13 и выше очков. Как только игрок (пара) получат первую запись, более ограничений на 13 нет, и в следующих сдачах записываются все набранные очки. «Незаписанные» очки накапливаются и могут суммироваться, если выигрывает одна и та же сторона. Например, возможна ситуация, когда сторона получила 5, 3, 10 очков (в трех сдачах), при этом в записи ничего нет. Если же в четвертой сдаче набрано 15 очков, то запишется сразу 33.
При игре без Правила 13 сразу записываются все набранные очки.

Рыба полная

Варианты: Да/Нет.
Да — все очки записываются проигравшим
Нет — в случае, если «рыбаки» выиграли, оппоненты записывают только свои очки, если проиграли, все очки записываются рыбакам.

Первый ход в дубль

Варианты: Да/Нет. Обязательно ли делать первый ход в дубль.

Дубль с двух сторон

Разрешен ли ход двумя дублями одновременно (пристраиваемыми с разных концов «колбасы»). Варианты: да/нет.

Домино

Домино – замечательная и очень полезная игра, играть в которую могут все, от мала до велика.   А вместе с тем, это отличный вариант проведения семейного досуга весело и с пользой.

Когда и где появилось домино?

Существует мнение, что впервые домино появилось в древнем Китае и Индии. Уже в те далекие времена существовало несколько разновидностей этой игры. Пустых фишек и некоторых дублей, фишек с одинаковым количеством точек, тогда не было. А появились они лишь в 18 веке, когда игра в домино попала и распространилась по территории Италии, тогда-то она и приобрела свой современный вид.

Классический набор домино представляет собой 28 фишек, на которых изображены различные сочетания количества точек.

В современном мире игра в домино адаптирована для игры даже самыми маленькими детками, 2-3 лет. Такие наборы домино представляют собой фишки с изображением любимых  сказочных персонажей, фруктов и овощей, мебели, марок автомобилей и прочего.

Приступая к обучению игре в домино, малышам, еще не умеющим считать, лучше предложить именно такие варианты наборов для игры.

Производители настольных игр сегодня представляют на выбор потребителям наборы из самых разных материалов – картон, пластик, дерево и прочее. И у каждого из предложенных материалов свои плюсы и минусы, да вкусы и материальные возможности у всех людей разные. Так что, выбирая игру, наверное, лучше ориентироваться все-таки на свои личные предпочтения в материале. Однако, выбирая набор необходимо учитывать возраст и интересы ребенка, выбирать домино с яркими привлекательными картинками, которые заменят комбинацию точек.

С помощью таких фишек в домино, ребенок с легкостью запомнит названия цветов, формы предметов, названия овощей, фруктов и животных. В результате чего, активизируется речь ребенка, зрительная и слуховая память, моторика, аккуратность.
    
Начиная знакомить малыша с игрой, не торопитесь сразу заставлять его запоминать правила, а предложите сначала рассмотреть яркие картинки на фишках. Затем вместе с малышом найдите каждой картинке на фишке по паре. А уже затем, покажите малышу, как это здорово и весело выкладывать последовательные цепочки из картинок.  Освоив эти умения, можете перейти к следующему этапу игры – поочередному выкладыванию фишек в цепочку «по картинкам» всеми игроками.

Ближе к 4 годам можно несколько  усложнить правила игры, перевернув все фишки картинками вниз и  добавив новое правило, например, «переход хода».

Играть в домино можно и вдвоем, и вчетвером, да и многого для игры не нужно – набор и хорошее настроение участников.

К классической форме игры можно переходить с детками, достигшими пятилетнего возраста. К этому возрасту ребенок уже вполне хорошо считает, умеет соблюдать установленные правила, дожидаться своей очередности, выигрывать и принимать поражение. Так, научившись играть в домино с ярким детским набором, пятилетка вполне может играть и с классическим, взрослым, набором домино, где на месте картинок остались только, уже знакомые ему, точки.

Как начинать игру?

Для начала фишки надо хорошенечко перемешать и каждому игроку выдать равно по семь штук, в случае, если игроков больше двух, то по пять фишек и по аналогии. Начинает игру тот человек, у которого оказалась фишка дубль. Если же дубль имеется у нескольких игроков, выбирается дубль с наибольшим показателем.
Выигрывает тот участник, который быстрее всех избавится от всех фишек.

Игра в домино с классически набором ребенком 5-6 лет научит внимательности, аккуратности, наблюдательности, поспособствует развитию логического и ассоциативного мышления, мелкой моторики рук. Кроме того, домино – это игра коллективная, что позволит ребенку усвоить элементарные навыки общения, выигрывать и принимать поражение, соблюдать очередность, четко следовать правилам, сохранять спокойствие во время игры, принимать решения.

Игра в домино – это еще и подготовка к настольным играм, в которых используется кубик. Умея играть в домино, ребенок без труда будет ориентироваться в количестве ходов и «на глаз» оценивать, у кого выпало большее количество очков.

Ну что, вы еще сомневаетесь в том, нужно ли вашему ребенку уметь играть в домино?

Настольная Игра Детское домино.

Ферма (Domino Farm, 28 pcs)

Детское домино. Ферма: и зверушку выгулять и в домино сыграть Классическая игра в домино имеет свою довольно-таки длинную историю. В каждой стране эта игра интерпретируется в разных вариантах. На одном только востоке существует более 40 разновидностей игр с костяшками домино. Но китайское домино отличается от его западного товарища в первую очередь количеством костяшек. А у нас что? А у нас детишки и старый добрый друг Djeco, производящий простые и красочные настольные забавы. В этот раз в настольной игре Детское домино. Ферма радуют глаз милые зверушки, из которых необходимо выстроить цепочку по правилам игры в домино. Рыба! Нет, корова! Настольная игра Детское домино. Ферма представлена в виде картонных доминошек, на одной стороне которых изображены пары миленьких обитателей фермы, а на другой – точки, как в классическом домино. Уже одним набором можно сыграть как в развивающую игру детишкам, так и в стандартную партию домино более взрослым почитателям азартных игр. Правила игры с участием зверей просты: игрокам раздаётся по 6 карточек, в ходе игры они должны поочерёдно выкладывать по возможности по одной карточке, совмещая одинаковые картинки животных и составляя таким образом цепочку. Зайка идёт к зайке, поросёнок – к поросёнку, коровка – к коровке. При этом каждое животное изображено на определённом цветовом фоне. Играем, конечно же, до победного конца, а когда он наступит – решать только деткам. А ещё можно громко выкрикивать названия животных, чтобы все смогли их запомнить. Домино, и ещё домино! Настольная игра Детское домино. Ферма – это развлечение для малышей от 3 лет на смекалку и внимательность, мелкую моторику. Кроме того, благодаря забавным красочным картинкам малыш выучит зверей, а также цвета, разовьёт усидчивость, проявит свой азарт. Обратная сторона карточек подойдёт для более старших детей, которые учатся счёту, а также для их родителей. Купив настольную игру Детское домино. Ферма, а также игры Домино иллюстрированное и Домино. Минни Маус вы дополнительно поможете своему ребёнку развить кругозор и внимание к деталям.  

правила, советы, варианты, виды, подсчет очков.

Удивительно, как древнейшая забава вот уже тысячи лет является любимым времяпрепровождением детей и взрослых. Правила игры домино варьируются и зависят от того, какая разновидность выбрана: «козел», «осел», «чечевэ», «семерочка» или другие. Всего видов игр с использованием прямоугольных костей (камней) свыше 40! Но суть при этом всегда одна – нужно составить последовательную цепь из костяшек символ к символу. Тот, кто выложит свою часть костей быстрее, считается победителем раунда. Часто в домино ведется подсчет очков. Читайте далее подробные условия классической игры и хитрости, помогающие выигрывать.

Что необходимо знать, чтобы научиться играть в домино?

Игра в домино является чем-то знакомым для большинства из нас. В домино играют дети и взрослые с одинаковым удовольствием. Многие помнят, как их раздражала дождливая или холодная погода, которая мешала выйти за двери, в собственный двор. Встретиться за одним столом с соседями и друзьями, с громким звуком заколачивая гладкие кости в «покоцаную» столешницу.

Научиться играть в домино — нетрудно. Это может быть весьма забавным и веселым хобби. С различными вариациями игры и с поправкой на уровень мастерства. И что немаловажно, вы можете самостоятельно придумать новую игру, по вашим собственным правилам.

Игрой в домино наслаждаются во всем мире. Сама игра берет свое начало в Китае, где-то в 12 веке. Примерно в 18 веке европейцы освоили данное развлечение и тоже начали в нее играть. По состоянию на сегодняшний день , это весьма популярная клубная игра.

Каждый, независимо от возраста, расы или географического положения имеет возможность научиться играть в домино и может играть с людьми, которые находятся от него за тысячи километров, и все благодаря интернету. Хотя, на мой вкус, все-таки домино — это один из видов игр, которые приносят максимум удовольствия, когда играешь с лицом к лицу со своими оппонентами. Но каждому свое.

Интересно, что многие страны, (например, страны Латинской Америки) считают домино своей национальной игрой.

Домино с картинками для детей, правила

В домино играть можно и с детками. Эта игра расширяет кругозор вашего чада, развивает память, быстроту реакции и внимательность. Детское домино по принципу похоже на взрослое. Вместо точек на лицевой части камней, в детском домино можно увидеть яркие красочные картинки с различными изображениями. Для совсем крох (2-3 года) на картинках рисуют простые и знакомые предметы, например, фрукты, животные. Для детей старше трех лет наносят рисунки в виде техники, машин, природы, а так же буквы и цифры.

Правила игры для деток очень простые и аналогичны взрослому.

  1. Всем игрокам раздаются по 6 костей (для деток фишек), а оставшиеся фишки отправляются в резерв или «банк» лицом вниз. Если участников игры мало, то количество раздаваемых фишек увеличивают до 7.
  2. Начинает ход первым тот ребенок, у которого на руках есть фишка с парными картинками. Остальные детки подкладывают по очереди фишки с таким же рисунком.
  3. Если фишки с нужным рисунком нет, тогда ребенок должен взять фишку из резерва. А если резерв закончился, то ребенок пропускает ход.
  4. Выигрывает тот, кто первым останется без фишек.

Правила игры в домино

Хотя есть общие правила игры, связанные с домино, но они, как правило, могут немного меняться. В зависимости от того, где в нее играют. Так что, если вы находитесь в другой стране, и вам захотелось «забить козла», лучше проверить, какие правила действуют в этой точке земного шара.

Приступая к игре, нужно подготовиться и взять следующее:

  • домино;
  • карандаш и бумагу;
  • подготовить гладкую горизонтальную поверхность;
  • стулья, желательно, на всех игроков.

Традиционные правила таковы:

Обычно участвует от двух до 5-6 человек. Если игроков двое, то им раздают по семь костяшек. При большем числе участников раздают по 5 домино. Остальные элементы выкладывают лицевой стороной вниз в удаленной части стола. Это будет так называемый «базар», куда игроки отправляются, если у них нет нужной костяшки. Итак, все участники переворачивают кости домино таким образом, чтобы их соседи не могли увидеть лицевые части фигур. Первым ходит тот, у кого на руках есть домино 1-1 или 2-2 и т.д. С фигуры 0-0 ходить нельзя.

Ни у кого нет дублей? Тогда ходят с наименьшего камня с номерами 1-0 или 1-2. Следующий участник должен присоединить к одной из сторон свою костяшку с тем же количеством точек с одной стороны. Например, к фигуре 1-1 нужно присоединить кость с номером 1 с одной стороны. Другая сторона может быть любой. Игра идет по часовой стрелке.

«Морской козел»

Данный вариант игры в домино немного сложнее предыдущего. В игре участвуют 2–4 человека. Основные отличия от обычного «Козла» в следующем:

  • Игра продолжается до набора 125 очков.
  • Запись очков идет проигравшему и только при наборе не менее 25 баллов. Остальные игроки не фиксируют свой проигрыш.
  • Иногда попадаются дубли, которые подходят в разные концы расставленных фишек. По правилам их можно подставить за один ход.
  • Если на руках остается пусто-пусто, засчитывается 25 очков. Если 6:6, то 50 баллов. Если одновременно 0:0 и 6:6, зачисляется 75 очков.
  • Если у одного из участников оказалось 5 и более дуплей, то камни перемешиваются и заново пересдаются.

Идем на «базар»

Если у игрока нет нужной цифры, он отправляется на базар. Здесь он берет костяшки не видя их значения. До тех пор, пока не возьмет кость с нужной цифрой. Либо пока на базаре не останется ни одной кости. В этом случае, если нужное домино так и не найдено, игрок пропускает свой ход.

Интересно! В Северной Америке, на севере и западе Европы и в странах СНГ сдают костяшки по часовой стрелке. На юге и востоке Европы, Азии и Швейцарии — против часовой.

Побеждает тот, кто первым избавится от всех доминошек. Мы всегда добавляем еще одно правило: если игрок кладет дубль, то он имеет право еще на один ход.

Основные правила

Вне зависимости от различий у всех видов этого развлечения есть общие черты, влияющие на правила:

  • В большинстве разновидностей настольной игры домино, кто первый ходит, определяет фишка один к одному. Если в игре участвует не максимальное количество человек, первого игрока определяет фишка самого малого дубля.
  • По сколько раздавать диктуют правила каждой версии, но чаще всего эта цифра равняется семи.

Классическое

Классической игрой чаще всего называют Козла. Правила Домино Классика:

  1. Перемешать все имеющиеся игральные кости, чтобы одному игроку не выпали все дубли.
  2. Все фишки выкладываются в центр стола. С этого момент эта горка считается базаром.
  3. Из сложившегося рынка игроки вытягивают по очереди фишки. У каждого в руках должно оказаться по семь таких «карт». Вытягивать их нужно осторожно, чтобы соперники не увидели выпавшие вам расклады.
  4. На столе, так чтобы оставалось место для «достройки», выложите младший дубль. Это действие владельца первой двойки и будет считаться стартовых ходом.
  5. Далее фишки докладываются идентичной картинкой к прошлой стороне косточки. Таким образом кон продолжается, пока один из игроков не устроит рыбу. Если у всех закончились фишки, а заблокировать ход другим никто не смог, в этом коне участники могут предложить ничью.
  6. Проигравшие в каждом розыгрыше записывают свои баллы. Запись начинается, когда кто-то достигает отметки в тринадцать очков.
  7. Проигравшим считается игрок, набравший 101 очко. Это обозначает конец игры.

Треугольное

В набор тримино входит пятьдесят шесть игральных костей. Цифры указаны вдоль граней и могут иметь значение от одного до пяти. Построение в таком виде игры идёт по сторонам.

Значит чтобы продолжить линию, вам необходимо пристроить одну грань, например, с числом три, к другой. Чтобы понять сколько баллов записать в игровую шкалу, посчитайте все цифры, расположенные вдоль прямых на фишках.


Треугольное

Детское

Для маленьких любителей этой древней восточной игры выпущены наборы с картинками, буквами и цифрами. Играя в детское домино, ваш ребёнок сможет развить навыки памяти, логического мышления и выучить числительные и алфавит.

Что еще почитать: Обзор настольных игр про космос. Счастливого полета!

С картинками домино можно найти по тематике игрушек, животных, транспорта и даже по мотивам сказочных рассказов. Правила игры в детское домино не отличаются от обычной классики. Для удобства дети могут играть совместно с родителями.


Детское домино

Как считать очки в домино

После того, как один из игроков выложит все свои фигурки на стол, идет подсчет очков. У каждого игрока суммируются все значения фигурок. Это и есть количество баллов. Можно вести счет общей игры до 100, 200 или 500 баллов. Об этом договариваются заранее.

Важно! Если у кого-то на руках осталась только одна костяшка с дублем 0-0, то ему приписывается 25 баллов. Если же у этого участника есть любая другая кость со значением, то дубль 0-0 будет равен нулю баллов.

Иногда игра заканчивается так называемой «рыбой» При этом кости на руках у участников еще есть, но выложить их на стол невозможно, так как отсутствуют нужные значения. В этом случае побеждает тот, у кого меньше всего баллов по итогу подсчета оставшихся значений домино. Ему в выигрыш записывают значение разности оставшихся на руках очков. Например, у него на руках осталась костяшка 3-2. Ему записывают 1 балл. Либо осталось две костяшки: 3-5 и 1-0. В этом случае 3+5=8, 8-1=7 баллов.

Как играть в «Козла»

Для игры в домино «Козел» понадобится классический комплект костей в количестве 28 штук. Число играющих – от двух до четырех человек.

Все фишки переворачиваются изнаночной стороной и хорошо перемешиваются. Каждый участник берет себе 7 или 5 камней. Брать фишки необходимо таким образом, чтобы другие игроки не видели число очков, указанных на камнях.


Козел – самый популярный вид домино в России.

Первый ход делает участник, имеющий наименьший дубль либо наименьшее количество очков, например 1-1, 1-2. Далее соперники ходят по очереди, выстраивая цепочку из подходящих элементов.

Игра заканчивается, когда один из участников выкладывает все свои фишки или складывается ситуация, когда у соперников есть камни, однако продолжение игры невозможно (она называется рыбой). При этом дубль не может считаться последним камнем.

Наборы для домино

Играть в домино можно со специальными наборами, которые используются для каждой конкретной игры. Например, набор для игры в козла и китайское домино значительно отличаются. Но чаще всего это будет коробка, в которую вместятся кости в два ряда.

Набор домино имеет определенное количество частей, плиток или костяшек, которые идентичны по форме и размеру. Каждая плитка или «кости» имеет прямоугольную форму. Лицевая часть — уникальна и разделена на две части линией. Игроки считают количество точек или пунктов на каждом конце.

Меньшее количество — указано первым. Если у вас есть плитка домино с двумя точками с одной стороны и пятью с другой, то она называется 2-5. Плитки, которые имеют одинаковое число на обоих концах называются «дублеты». Плитка с номером шесть с обеих сторон — две шестерки (дубль шесть), является самым тяжелым (сильным) домино. Плитка с нулями с обеих сторон является двойной пустой или легкой домино.

Существуют различные виды наборов для домино, так же как существуют различные вариации этой игры. В наборе для домино, где есть дубль шесть, цифры будут варьироваться от 0-6, так что в наборе получится 28 плиток (костей). Обычно, количество участников, которые играют в домино с таким набором, от двух до четырех.

Вы также можете приобрести более крупные наборы, как, например, дубль девять с 55 плитками, дважды (дубль) двенадцать с 91 плиткой и так далее. Они используются в более сложных играх с большим количеством игроков (более четырех, соответственно).

Давайте теперь посмотрим на то, как игроки располагаются и что в действительности происходит во время игры.

Расположение игроков во время игры

Во время игры в домино, игроки садятся в круг так, чтобы находиться на равноудаленном расстоянии друг от друга. Игроки сидят перед столом, но не могут видеть кости друг у друга. Именно, поэтому рекомендуют использовать круглые карточные столы…

Плитки тщательно перемешивают и выкладываются лицевой частью вниз на поверхности стола. Естественно, что когда кости перемешиваются, смотреть на лицевую часть костяшек запрещено. Перетасованные костяшки называются «костяной двор» или boneyard. После этого, плитки раздаются игрокам. Раздавать кости можно как по часовой стрелке, так и против часовой.

Каждый получает набор костяшек, остальные не видят кости других участников. Если есть оставшиеся плитки в Boneyard их откладывают в сторону, по-прежнему лицевой частью вниз. Центр стола освобождается для игры. Игроки держат набор костяшек так, что лицевая грань видна только им, точно так же держатся карты в карточных играх.

Как играть в домино

И вот теперь начинается собственно игра. Чтобы решить, кто делает первый ход, каждый из игроков выбирает случайную костяшку. Тот, кто имеет более тяжелую кость ходит первым. Эти домино теперь вернутся в Boneyard и будут перетасованы снова.

Игра заканчивается, когда игрок выложил все свои костяшки. Или когда игра заблокирована «рыбой». Она может закончиться, когда игрок или команда добилась победы по очкам.

Игра в домино, несмотря на то, что читается классикой, свое очарование не потеряла. Во всем мире есть клубы любителей игры в домино. Эра интернета сделала процесс игры еще проще, чем он был до этого. Играйте с друзьями или с теми, кто ими станет. Играйте в домино и пусть выше новое хобби принесет вам массу положительных эмоций!

Кости для домино

Костяшка для домино выглядит как прямоугольник, длина которого равняется ширине, умноженной на два. Посредине фигура разделена вертикальной линией. На каждой половинке изображено разное количество точек. В набор для игры входят 28 костей. В продаже можно встретить и комплекты из 32 элементов.

Изначально фишки изготавливались из камня или слоновой кости. По прошествии столетий домино стали выполнять из дерева, пластмассы и прочих материалов. Это сделало его более доступным для простых людей.

В детских наборах на костяшки наносят иллюстрации с изображением мультипликационных героев или животных. Во времена СССР популярным было домино с изображением овощей, фруктов и ягод. В процессе игры дети запоминали наименования разных плодов и культур, учились логически мыслить.

Глоссарий терминов Domino

Туз
Конец плитки с одной точкой.
Плечо
Ряд домино, расположенных по прямой линии в раскладке игры на совпадение или подсчет очков.
Ставка
В играх со ставками после того, как все игроки вытащили свои руки из колоды, но до начала игры, каждый игрок делает ставку или пасует. Ставка — это количество очков, которое игрок ожидает получить за эту руку.
Участник торгов
В играх со ставками — игрок, который выигрывает ставку, сделав самую высокую ставку.Это дает ему возможность назвать козыри, а также сыграть первую руку.
Игры с торгами
Игры, в которых игроки предсказывают количество очков, которые они могут заработать для каждой руки.
Блок

  1. В игре на совпадение или подсчет очков — процесс розыгрыша домино, которому не может следовать ваш противник.
  2. Фишки домино иногда называют блоками.
  3. Другое название игры в блоки.

Заблокированная игра
В игре на совпадение или подсчет очков, если

  1. ни один игрок не может играть;
  2. розыгрыш с кладбища; и,
  3. : все игроки по-прежнему держат плитки в руках, игра считается «заблокированной», после чего игра заканчивается и считается, что «закончилась блоком».

Блокирующие игры
Игры, в которых подсчет очков производится только в конце каждой руки, а не после отдельных розыгрышей.Игра направлена ​​на то, чтобы заблокировать вашего оппонента и быть первым игроком, который разыграет все плитки в руке.
Граф Домино

  1. В играх со ставками — плитки с очками, общая сумма которых равна 5 или кратно 5. Если, например, играть с одним набором плиток Double-6, подсчет домино будет включать 5-5 и 6-4 (каждая стоит 10 очков) и 5-0, 3-2 и 4-1 (каждый дает по 5 очков).
  2. В играх с подсчетом очков плитки разыгрываются таким образом, что сумма очков на открытых концах раскладки составляет 5 или кратно 5.

Головорез

  1. Любая игра в домино, в которой каждый игрок играет самостоятельно, за себя, без партнера.
  2. Игра втроем или любая игра с 4 или более игроками, в которой каждый игрок играет сам за себя, без партнера.
  3. Название игры в домино в техасском стиле на 4-х игроков, в которой каждый игрок играет сам за себя, без партнера.

двойка
Конец плитки с двумя шипами.
Домино
1. Одна из фишек или плиток в наборе домино.
2. В играх на совпадение и подсчет очков быть первым игроком, который сыграет последнюю плитку в своей руке, и, следовательно, выиграть эту руку. Также называется «выйти».
Домино
Когда человек первым играет последнюю кость в руке, говорят, что у него «домино».
Доминоер
Человек, играющий последним оставшимся домино в руке.
Выход
Когда игрок первым играет последнюю плитку в руке в игре на совпадение или подсчет очков.Также называется «домино».
Рука

  1. Относится к каждому отдельному раунду, сыгранному между тасовками домино.
  2. Домино, удерживаемые игроком во время раунда игры.

Вверх
Игра в домино, в которую играют всего два игрока.
Руководитель

  1. Игрок, который первым играет первую плитку.
  2. В игре на совпадение или подсчет очков — двойная плитка, играемая, когда у игрока в руке нет совпадающих домино.

Раунды

  1. «Праздничные игры» для большой компании.
  2. Игры, в которых каждый игрок играет сам за себя.

Подсчет очков
Игры, в которых очки производятся во время игры и по окончании розыгрыша руки.
Набор

  1. В игре с торгами, если игрок не может сделать свою ставку, говорят, что он «готов».
  2. В играх на совпадение и подсчет очков — первая сыгранная плитка.

В случайном порядке
Перемешать домино, когда все фишки перевернуты. Совершается в начале игры и в начале каждой «руки» или раунда.
Вертушка

  1. Дабл в раскладе, который можно играть как с обеих сторон, так и с обеих сторон. В каждой игре на совпадение и подсчет очков есть правила в отношении спиннеров: а) спиннеров нет; б) Только первый разыгранный дубль — спиннер; или, c) Все двойники — спиннеры.
  2. В играх, где только первый сыгранный дабл является прядильщиком, «прядильщик» относится к первому сыгранному даблу.

Костюм
Домино с одинаковым количеством пипсов на одном конце. Например: 0-6, 1-6, 2-6 и т. Д. Все из 6 масти.
Трей
Конец плитки с тремя точками.
Уловка
Термин, используемый в играх со ставками. Например, в игре 42 каждый из четырех игроков разыгрывает 1 кость за взятку. Уловку выигрывает игрок, который разыграл выигрышную плитку из 4 сыгранных плиток. В руке из 42 взяток 7 взяток.
Козыри

  1. В играх с торгами победивший участник торгов получает возможность назвать козыри для своей руки. Слово «козырь» происходит от слова «торжество». Домино из козырной масти автоматически «побеждает» другие разыгранные домино.
  2. Двойные карты иногда называют «козырями».

Вдовы или вдовы
Плитка или плитки, оставшиеся после того, как каждый игрок берет свои руки из колоды в начале руки.Также называется «кладбище»; однако термин «кладбище» обычно используется в играх на сопоставление и подсчет очков и обычно относится к плиткам, которые намеренно не вытягиваются в начале игры, чтобы игроки могли брать с кладбища во время игры, когда они не держат в руках играбельная плитка в руке. Термин «вдова (и)» обычно используется в играх со ставками и обычно относится к плитке или плиткам, оставшимся после того, как каждый игрок берет свои руки из колоды в начале руки, и есть «вдовы», потому что число плитки не могут быть разделены поровну между количеством игроков.

Куриная лапка

Количество игроков: 2 и выше
Тип используемого домино: Двойное 9
Тип игры: Блокирующая игра
Уникальность: Создаются две разные формации: двойная куриная лапа и куриная лапа. Двойная куриная лапка делается в начале каждой руки, играя 6 плиток по диагонали, по 3 с каждой стороны установленной плитки. Куриные лапки создаются на протяжении всей руки, играя 3 плитки по диагонали на одной стороне дубля, играемого во время игры.Плитки, разыгрываемые по диагонали на двойной плитке, называются «цыплятами». Куриная лапка или двойная куриная лапка должны иметь все куриные лапки, прежде чем могут быть сделаны какие-либо другие действия.

Также уникально: 50 очков добавляются к вашему счету в конце руки, если вы остаетесь с плиткой 0-0.
Цель игры: Быть игроком с наименьшим количеством очков в конце игры.

Количество вытянутых плиток: Каждый игрок тянет равное количество плиток с «куриного двора».Например: если играют двое, каждый тянет по 20 плиток; если играют 8 человек, каждый тянет по 6 плиток. В наборе Double 9 есть 55 плиток. (Если вы используете набор Double 12 или 15, внесите изменения пропорционально.) Тайлы, оставшиеся после розыгрыша каждого игрока, остаются на птичьем дворе, откуда их можно взять во время розыгрыша.

Набор: Игрок, у которого есть 9-9, делает первый ход в игре. Последующие игры будут начинаться со следующей по низшей длине двойной плитки (8-8, 7-7, 6-6 и так далее, последняя игра начинается с плитки 0-0).Если никто не держит правильную двойную плитку, чтобы начать эту конкретную руку, игроки могут согласиться либо 1) перейти к следующему младшему даблу, либо 2) перетасовать все плитки и взять новые руки. Игра продолжается слева. Следующие 6 игроков должны быть размещены на плитке 9-9, по 3 плитки по диагонали с каждой стороны плитки 9-9. Это образование называется двойной куриной лапкой. Для этого игроки должны сопоставить плитку из своей руки масти 9 с плиткой набора 9-9. Если 6 плиток не были разыграны в наборе 9-9 и игрок не держит в руке плитку масти 9, он может вытащить одну плитку из птичьего двора.Если он вытягивает плитку с концом 9, он играет ее на установленной плитке. Если он не берет плитку из 9 масти, он должен передать свой ход игроку слева от него. После того, как 6 плиток были сыграны на плитке с набором 9–9, можно сыграть на любом из 6 цыплят, сопоставляя плитки вплотную, пока кто-нибудь не сыграет двойную плитку. После того, как двойная плитка была сыграна на одном из цыплят, следующие три розыгрыша должны быть сделаны на двойной плитке, прежде чем розыгрыши можно будет сыграть где-либо еще в раскладе. Эта формация из 3-х плиток, сыгранных на двойной плитке, называется куриной лапкой.После того, как новая куриная лапка будет завершена путем розыгрыша 3 плиток по диагонали на одной стороне двойной плитки, игроки могут вернуться к добавлению плиток к любому из куриных пальцев, пока кто-нибудь не сыграет еще один дубль. Игра заканчивается, когда игрок разыгрывает все плитки в руке или когда игра заканчивается блоком, потому что ни один из игроков не может сыграть и на Курином дворе нет плиток, из которых можно было бы взять. Игроки должны сосчитать точки на плитках, оставшихся у них в руке (1 очко за 1 точку), и записать свой счет.Помните, что игрок, пойманный со счетом 0-0, получает 50 очков. В следующей раздаче плитки перемешиваются, и каждый игрок берет такое же количество плиток с куриного двора, что и в начале предыдущей сыгранной руки. Вторая рука начинается с плитки 8-8; третья рука с плиткой 7-7 и так далее. Для более продолжительной игры игроки могут продолжить игру, начав другую руку с плиткой 1-1, следующей за рукой, которая началась с установленной плитки 0-0. Последующие руки начинались со следующего по величине дабла, разыгрываемого как набор (2-2, 3-3 и так далее до последней руки, начинающейся с плитки 9-9).

© 1987 Луи и Бетти Хоусли

Как играть в домино с детьми

Домино — идеальная игра для детей, потому что правила просты. Дети постарше могут играть в эту игру со взрослыми, не чувствуя, что их возраст ставит их в невыгодное положение. Маленькие дети могут извлечь выгоду из игры в домино, поскольку они учатся считать и распознавать шаблоны.

Переверните все домино пустой стороной вверх. Если участвуют два игрока, каждый игрок выбирает семь домино.Если игроков больше двух, каждый выбирает пять домино. Остальные домино используются в качестве стопки.

Спрячьте руку от других игроков. Поставьте домино вертикально, так чтобы точки смотрели на вас, или положите их лицом вниз себе на колени или на стол.

Помогите маленьким детям сосчитать точки на домино, которые они выбрали, чтобы познакомить их со своими фигурами и помочь им быстрее думать по ходу игры.

Решите, будет ли ваша игра состоять из одного раунда или победитель будет определяться по очкам, набранным за несколько раундов.Сумма очков включает все точки на доминошках, оставшихся в руках других игроков. Если вы играете с детьми младшего возраста или у вас мало времени, выберите небольшое количество очков, например 50 или 60.

Определите, кто ходит первым, попросив каждого игрока выбрать случайное домино из колоды. Тот, у кого есть домино с наибольшим количеством точек, ходит первым, и игра продолжается вокруг стола по часовой стрелке. Верните домино, использованные для определения порядка игроков, в стопку, лицом вниз.

Выберите домино и поместите его в центр стола, если вы первый игрок. Подсчитайте точки на каждой стороне домино, чтобы младшие дети понимали, что они должны совпадать с этим числом. Добавьте к веселью, хлопая в ладоши, считая.

Продолжайте играть вокруг стола. Во время каждого хода игрок выбирает из своей стопки домино, которое соответствует хотя бы одной стороне одного из домино в центре. Домино можно укладывать встык или под прямым углом, если соединенные концы совпадают.

Выберите домино из колоды, если ни одно из ваших домино не может быть сыграно. Когда колода будет исчерпана, пасуйте, не делая хода.

Следите за домино младших игроков. Понаблюдайте, какие ходы они могут делать, а затем попросите их найти нужные им фигуры из своих стопок. Например, если они могут сопоставить половину с пятью точками, укажите на фигуру в игре на столе и вслух сосчитайте точки. Попросите их найти в своих стопках домино, соответствующие выбранному домино.

Продолжайте играть раундами, пока один из игроков не наберет количество очков, необходимое для победы в игре.

Правила подросткового и детского отделений

  • БЫТЬ вовремя или дисквалифицирован. Игрок может быть дисквалифицирован, если опоздал на матч более чем на 15 минут.

  • Турнир будет иметь утешительную сетку за каждого игрока, проигравшего в первом раунде.

  • ОГРАНИЧЕНИЕ ПО ВРЕМЕНИ на матчи будет ровно 1,5 часа. Поместите время начала в верхней части протокола.Любой, кто намеренно откладывает игру, будет предупрежден. Если медленная игра продолжится, они могут быть дисквалифицированы из турнира.

  • НЕ ВЫХОДИТЕ ИЗ ЗДАНИЯ. Это может задержать турнир, и вы можете быть дисквалифицированы.

  • СМЕНА ПАРТНЕРА разрешена до первой игры турнира, но не после ее начала.

  • СЧЕТОВ. Игрок должен громко объявить свои очки, прежде чем следующий игрок сыграет, сделает ничью или пас.(Любой из партнеров может назвать счет.) ПОДСЧЕТ ОЧКОВ будет производиться кратно 5 (200 очков за игру). МАТЧ — 2 лучших из 3 (включая финал). Игры могут быть сокращены по усмотрению Председателя.

  • ОДИНОЧНЫХ МАТЧЕЙ будут сыграны один на один. Каждый игрок вытянет 7 домино. Оба игрока несут ответственность за проверку недостаточного или овердрафта ДО начала игры. Игрок, который занижает или забирает слишком много очков, получает штраф в размере 40 очков.

  • СБИРАЙТЕ И МОЖЕТЕ ИГРАТЬ: Если игрок вытягивает домино, когда он / она может играть, с игрока взимается штраф в размере 40 очков или штраф в размере очков в его / ее руке, в зависимости от того, что больше.

  • ПЕРЕЗАГРУЗКА РУКИ ДВОЙНЫМИ ДВИЖЕНИЯМИ — это штраф в 40 очков, если костяшки перевернуты. Если домино вытащены, но не перевернуты, игрок, у которого меняется меньше 7, берет из своей руки.

  • ПРОЙДЕН И МОЖЕТ ИГРАТЬ: Если пасует игрок, который мог бы играть, игрок получает 40-балльный штраф. В этот момент игра будет остановлена, и следующий игрок упадет.

  • ЗАПРЕЩАЕТСЯ ОБМАНОВАТЬ словом, делом или действием.Пытаться передать информацию партнеру — обман. Любое подозрение в мошенничестве должно быть немедленно привлечено к вниманию судьи зала. Не ждите, пока закончится игра или раздача. Игрок, читающий, может получить 40-очковый штраф или быть исключен из турнира.

  • ПЕРВЫЙ УДАЛЕНИЕ определяется перетасовкой домино и розыгрышем. Высокое дро выигрывает у проигрыша. Человек справа от даунера будет каждый раз тасовать. Если даунер не удовлетворен перетасовкой, он может попросить перетасовать.Игроки будут рисовать по порядку. Только тот, кто терпит неудачу, перевернет свои домино. Он положит свой выбор лицевой стороной вниз и позволит человеку справа перевернуть его лицевой стороной вверх. Домино в каждой руке будут оставаться закрытыми до тех пор, пока не наступит очередь этого человека играть. (Игрок №2 играет перед №3, а №4 смотрит на свои домино и т. Д.)

  • НЕ ПЕРЕСТАВЛЯЙТЕ ДОМИНО после того, как все 7 окажутся у вас в руке. В первый раз, когда игрок нарушит это правило, он получит предупреждение. (Вызвать судью, чтобы он вынес предупреждение.) Если нарушение повторяется, игрок может быть наказан штрафом в 25 очков.

  • НЕ ДОПУСКАЕТСЯ ПЕРЕЗАГРУЗКА ИЛИ ПЕРЕМЕНА из-за недостатка мастей или слишком большого количества дублей.

  • ВСЕ ДОМИНО, НЕ В КОТОРОЙ ВСТАВЛЯЮТСЯ, являются обязанностью всех игроков. Если некоторые из них случайно пропущены, они будут возвращены в колоду и перетасованы. Если они намеренно пропущены, обратитесь к судье для вынесения решения.

  • ДОМИНО, ПОКАЗЫВАЕМЫЕ во время перемешивания, будут перетасованы.Домино, выставленное во время рисования руки, будет принято человеком, который их обнажает.

  • ВСЕ ДОМИНО ДОЛЖНЫ ОСТАВАТЬСЯ НА СТОЛЕ, их нельзя прошить или забрать. Игрок, нарушивший это правило, может быть наказан штрафом в 25 очков. Как только домино убирается со стола, оно считается сыгранным.

  • ОШИБКА ДОМИНО: Если игрок неправильно играет домино и ошибка обнаруживается до того, как следующий игрок сыграет или пасует, то домино будет сыграно в другом месте стола, если оно будет играть.Если он не будет разыгран, он будет перевернут на стол лицевой стороной вверх, и игрок, допустивший ошибку, сыграет его при первой же возможности. Игрок с поднятым домино должен играть или пасовать до следующей игры. Если неправильно разыгранное домино не будет поймано до того, как следующий игрок сделает пас или сыграет, это будет считаться «сыгранным домино».

  • ИГРА НА НЕПРАВИЛЬНОМ ДУБЛЕ ДЛЯ СПИННЕРА: Если человек играет домино на неправильном дубле для спиннера, и оно не ловится до того, как следующий игрок сыграет или пасует, то этот дубль становится спиннером.Если неправильный ход будет пойман до того, как следующий игрок сыграет или пасует, применяется правило № 18.

  • ЕСЛИ РАЗЫГРАН вне очереди, домино остается на столе лицевой стороной вверх и разыгрывается при первой возможности.

  • ЗАБЛОКИРОВАННАЯ ИГРА в одиночных играх — это когда все домино разложены и никто из игроков не может играть. Как в одиночном, так и в парном разряде человек с наименьшим количеством очков получает очки в руке (-ах) соперника. Никто не получает очков в случае ничьей.

  • В КОНЦЕ КАЖДОЙ РУКИ все домино должны быть перевернуты, чтобы противники могли просматривать и подсчитывать очки, чтобы исключить любое возможное нарушение правил №8 и №10.

  • Как играть в домино с детьми

    Если любимые телевизионные персонажи вашего ребенка начинают чувствовать себя членами семьи, возьмите пульт и дайте своему малышу возможность взглянуть на старый школьный способ провести свободное время. Домино предлагает увлекательные упражнения с распознаванием чисел, которые помогают подготовить вашего ребенка к дошкольному обучению и знакомят его с развивающей игрой.Непрерывный нокдаун домино может действовать вам на нервы, но это только один из способов использовать домино вместе, и все, что заставляет вашего малыша быть увлеченным и занятым, заслуживает признательности.

    Разложите плитки домино на плоской поверхности лицевой стороной вверх. Прежде чем играть в какие-либо игры или настраивать какие-либо нокдауны, просто позвольте вашему ребенку смотреть на эти плоские части, ощущать точки и замечать, что некоторые части имеют много точек, а некоторые — несколько. Пока ваш ребенок знакомится с этими классными плитками, вспомните свои собственные игры в домино в дождливый день.

    Покажите малышу, как выстраивать плитки домино в ряд, ставя каждую плитку вертикально на краю. Помогите ему выстроить их так, чтобы между ними оставалось достаточно места для зрелищного нокдауна, который, как вы знаете, приближается. Затем познакомьте малыша с «эффектом домино». Держите его за палец и толкайте им первое домино в очереди. Наслаждайтесь лязгом, падением и последующим мгновенным разрушением. Поскольку ему захочется делать это снова и снова, воспользуйтесь возможностью, чтобы преподать небольшой урок по дистанциям.Как далеко можно поставить домино, чтобы нокдаун не сработал? Работает, если поставить их слишком близко? Сможете ли вы сделать угол или круг, чтобы костяшки домино не были слишком далеко друг от друга?

    Воспользуйтесь новой одержимостью вашего ребенка домино, соблазнив его на урок счета. Поместите перед ним плитку домино с одной точкой. Укажите на точку и скажите «один». Попросите ребенка указать на точку и повторить «один». Повторите этот процесс для плиток с двумя и тремя точками. Спросите своего малыша: «Сколько точек на этом домино?» способствовать независимому подсчету.Позвольте вашему домино-доминатору выстраивать плитку на конце каждый раз, когда он правильно считает точки. В кульминационный момент своего урока счета он получает свою награду, когда он с энтузиазмом сбивает с толку костяшки домино.

    Покажите своему ребенку, что помимо того, что он ставит домино на конец, он может выровнять их ровно, сопоставив количество точек на конце одного домино с точками на конце другого домино. Покажите ему домино с одной точкой и помогите найти другое домино с одной точкой. Сопоставьте концы вместе, а затем отметьте его успех аплодисментами и аплодисментами.Продолжайте сопоставление, пока не закончится запас домино или концентрация внимания вашего ребенка.

    Сыграйте в старомодную добрую игру в домино. Поместите домино точкой вниз и перемешайте их, перемещая наугад. Пусть ваш ребенок выберет семь домино, и вы сделаете то же самое. По очереди соединяйте совпадающие концы домино или пустые концы своей стопки с теми, которые находятся в игре, создавая L-образную форму на доске, когда не хватает места. Игрок, у которого нет подходящего домино, который нужно положить, должен выбрать его из стопки с перевернутой точкой.Игрок, у которого кончатся домино первым, становится победителем.

    БЕСПЛАТНАЯ распечатка игры домино для сельскохозяйственных животных для детей

    Ферма — одна из тех тем, которые идеально подходят для малышей и дошкольников, независимо от того, работаете ли вы на ней осенью или ждете до весны со всеми новорожденными животными. Итак, с приходом весны у нас есть веселая игра , в которую вы можете играть со своими детьми. Не волнуйтесь, вы можете получить все необходимое для создания этого набора домино Farm Animal Domino прямо здесь БЕСПЛАТНО.

    Что вы найдете на этой странице

    • Домино с животными
      • Необходимые материалы
    • Подготовка
    • Игра в домино
      • Книги по тематике фермы для малышей и дошкольников
    • Другие мероприятия на ферму для малышей и дошкольников

    Домино с животными

    Домино, в котором используются картинки вместо традиционной числовой версии, — отличный способ приучить детей к правилам игры и принципам ее работы без необходимости работать над знанием чисел и счета.Вот почему это Farm Dominoes является идеальным занятием для знакомства с игрой, а также для поддержки их очередностью и обменом.

    Мне очень понравилось играть в эту БЕСПЛАТНУЮ игру для печати со своими дошкольниками, тогда почему бы не распечатать и не загрузить некоторые из наших других бесплатных игр для печати, чтобы поиграть со своими детьми.

    Необходимые материалы

    Мы включили партнерские ссылки на некоторые продукты и ресурсы в качестве ассоциированных лиц, которые мы можем заработать на соответствующих покупках.

    • Домино для сельскохозяйственных животных Доступно в нашем магазине
    • Карточка
    • Ножницы
    • Ламинатор и пакеты для ламинирования — это увеличивает использование и делает их

    Подготовка

    Загрузите и распечатайте Домино с сельскохозяйственных животных из нашего магазина.

    Вырежьте домино и ламинат, если хотите, чтобы они стали прочнее и долговечнее для игры.

    Игра в домино

    Играйте с ребенком, как обычно.

    Одна из вещей, которую я узнал, путешествуя и нося в рюкзаке набор домино, заключается в том, что существует множество вариаций этой игры, и то, как в нее играют, каждая семья имеет свои собственные небольшие вариации, поэтому играйте так, как будто семья или в вашем окружении.

    Ознакомьтесь с другими нашими предложениями по играм, которые продвигают совместное использование и очередность для детей младшего и дошкольного возраста.

    Книги для малышей и дошкольников на ферму

    Почему бы не совместить игру в домино с совместным чтением фантастических книг о ферме.Вот некоторые из наших фаворитов.

    • Click, Clack, Moo: Cows that Type by Doreen Cornin
    • Little Blue Truck by Alice Schertle
    • What the Ladybird Heard by Julia Donaldson
    • Утка на тракторе от Дэвида Шеннона

    Другие тематические мероприятия на ферме для детей младшего возраста и Дошкольники

    • Простые поделки сельскохозяйственных животных для малышей и дошкольников
    • Сенсорная ванна на ферму для игр
    • Игра-подсчет на ферме для дошкольников

    Автор

    Керис Паркер

    Керис — морской биолог, педагог-эколог, учитель средней школы и мама.Понимая, что жизнь не нужно откладывать, и вам не нужно просто выживать, пока дети маленькие, она делится идеями, чтобы вдохновить вас ЖИТЬ с детьми, с совместными занятиями, рецептами, чтобы готовить и наслаждаться и семейное путешествие, чтобы воспоминания остались на всю жизнь.

    Домино — больше, чем блоки для детей — Bona Ludo

    Я думаю, что все знают, что такое домино. Часто мы рассматриваем домино как кубики для детей, простую игрушку, которую используют для обучения счету.Иногда мы играем с детьми, потому что эта игра кажется простой. В моей стране (Польше) довольно необычно видеть взрослых, играющих в домино. Как жаль! Эта игра вызывает большее привыкание, чем вы думаете, и, кроме того, у нее интересная история. Вы можете играть во многие игры с одним набором костяшек домино, точно так же, как вы можете играть во многие игры с одной колодой карт.

    История домино

    Слово «домино», вероятно, происходит от латинского слова «dominus», означающего «господин». Вероятно, из-за того, что домино были популярны среди духовенства.Игры домино были также популярны в местах, где преобладали пуританские тенденции. Карточные игры считались «аморальными», поэтому их заменили домино.

    Одна легенда приписывает изобретение домино монахам из аббатства Монтекассино. Наверняка это всего лишь легенда, потому что история игр в домино длиннее.

    Английский математик Роуз Болл утверждала, что домино уже были известны древним грекам, евреям и китайцам. Это возможно. Набор плиток домино, считающийся старейшим, был найден в гробнице Тутанхамона в руинах Фив в Египте.Сегодня это можно увидеть в музее Каира.

    В Китае домино известно, по крайней мере, с XIII века как «гват пай», «тим пай» или «нга пай». Возможно, об этом было известно и раньше, но первые упоминания об игре можно найти в письменных документах 13 века. Китайское домино немного отличается от европейского, но все же вдохновлено шестигранными игральными костями. Его использовали для различных игр, таких как «tien gow» или «pai gow». В первую из этих игр можно играть также с кубиками.

    автор: Хави Васкес (лиц.CC)

    Китайские домино очень интересны. Один набор = состоит из 32 плиток (костей). У некоторых костей есть свои названия, кроме того, некоторые пятна (шипы) красные. Также существуют специальные наборы фишек для особых игр. Например, набор для игры под названием 挖 花 напоминает плитки маджонга. Есть также наборы плиток с иероглифами, похожие на китайские шахматы (сянци).

    Некоторые говорят, что домино было импортировано на запад Марко Поло. В некоторых источниках говорится, что знаменитый путешественник «распространил знания об игре» в Европе.Но Марко Поло жил в 13 и 14 веках. Первые упоминания о китайском домино относятся к 12 веку. Домино, вероятно, было известно в Европе позже, в 18 веке. Сначала оно появилось в Италии, и, конечно же, европейское домино было преобразовано, чтобы лучше соответствовать нашей культуре.

    Домино в Европе

    Домино двойная шестерка (с 28 костями от 0-0 до 6-6) сегодня наиболее популярно. Купить домино двойной девятки (от 0-0 до 9-9) относительно легко. Также есть домино дабл-семь (известное в России), дабл-восемь (известное в Великобритании и Германии), даже дабл-двенадцать, дабл-пятнадцать и дабл-восемнадцать (иногда используется в довольно популярной игре Mexican Train). .Кроме того, в некоторых играх можно использовать удвоенные наборы. Это открывает множество возможностей!

    Виды игры в домино

    Наборы домино могут быть разными, и их можно использовать по-разному. Во многих играх на стол кладут плитки (кости) в линию, но это не правило. Как уже упоминалось, в некоторых странах домино заменило игральные карты, а некоторые игры в домино напоминают карточные игры. Вы даже можете поиграть в карточные игры с набором костяшек домино.

    Из-за способа игры мы можем выделить четыре типа игры в домино.

    • Типичные игры в домино — в которых игроки выстраивают свою линию игры. Очки начисляются за особые конфигурации плиток и / или когда игрок выбывает (разыграл все свои домино).
    • Игры на совпадение — цель таких игр — получить группы совпадающих плиток или особые конфигурации плиток. Это похоже на карточные игры, такие как рамми или криббидж.
    • Игры с взятием трюков — в таких играх игроки кладут свои плитки на стол (один игрок кладет одну плитку), чтобы сформировать взятку.Уловку выигрывает игрок, который разыграл плитку с наибольшим значением (это похоже на карточные игры, такие как экарте или вист).
    • Игры со смешанными правилами — их правила могут содержать элементы построения линий, взятия трюков или получения групп совпадающих плиток.

    «Draw Game» — простейшая игра в домино

    Я хочу описать многие игры в домино в следующих статьях. Теперь позвольте мне показать вам простейшую игру, которую часто называют просто домино. Это так называемая «игра в ничью».В моей стране (Польше) эта игра известна как «традиционное домино». Это действительно просто с точки зрения правил и стратегии.

    Для игры в ничью вам понадобится стандартный набор домино двойной шестерки (состоящий из 28 плиток с 0-6 точками на каждой половине). На изображении ниже показан полный комплект домино двойной шестерки.

    Запуск игры

    Игра вничью — игра для 2, 3 или 4 игроков

    В начале игры каждый игрок тянет определенное количество плиток (костей).Количество вытянутых плиток зависит от количества игроков.

    • 2 игрока берут по 7 плиток
    • 3 игрока берут по 6 плиток
    • 4 игрока берут по 5 плиток

    Остальные кости лежат лицевой стороной вниз. Они образуют так называемый запас (или кладбище). Первым ходит игрок, у которого 6-6 очков. Если ни у кого нет 6-6, игра начинается игроком с наивысшим дублем в руке. Итак, если ни у кого нет 6-6, игра может быть начата с 5-5 или 4-4 и т. Д.

    Когда ни у кого нет дубля, первым играет игрок с наибольшим возможным тайлом (5-6, 4-6, 4-5 и т. Д.).

    Построение игровой линии

    За один ход игрок кладет одну плитку на стол. Он может продлить линию игры одной плиткой на одном из двух ее концов. Плитки касаются друг друга более короткими сторонами, а соседние плитки имеют равные значения на «соединенных» половинах. Например, 2-3 могут быть добавлены к плитке с 2 точками (с одной стороны) или к плитке с 3 точками (с другой стороны).

    Двойные карты играются крест-накрест, и они касаются других плиток своей длинной стороной.

    В ситуации, показанной на изображении ниже, уже сыграно 10 плиток.Следующий игрок может сыграть камнем с 2 очками на левой стороне или плиткой с 3 очками справа. Обратите внимание, что парные (4-4 и 6-6) играются крест-накрест.

    Рисунок плитки

    Игра часто приводит к тому, что игрок не может разыграть плитку в соответствии с правилами игры. В таких ситуациях игрок тянет плитки из кладбища, пока не найдет ту, в которую можно играть.

    Если на кладбище нет костей и игрок не может играть — он пасует.

    Цель игры и подсчет очков

    Цель одного раунда — сбросить все плитки с руки, выложив их на стол. Раунд заканчивается, когда один игрок достигает этой цели. Победитель (игрок, избавившийся от всех костей) получает столько очков, сколько осталось очков на руке проигравшего.

    Можно заблокировать игру (когда никто из игроков не может играть плитки). В этой ситуации игрок с наименьшим количеством очков становится победителем. Счет игры — это количество очков у соперника минус количество очков у победившего игрока.

    Игра продолжается в следующих раундах, пока один из игроков не наберет определенное количество очков (обычно 100). Некоторые люди используют доску для криббеджирования для подсчета очков.

    Блочная игра и другие варианты

    Существуют варианты розыгрыша, в которых игроки получают 8, 7 или 6 костей в начале (для 2, 3 или 4 игроков соответственно).

    Правила рисования плитки со склада могут быть разными. Некоторые играют так, что игрок, избавившийся от камней из руки, всегда должен брать свежие камни.В этом варианте для победы в раунде необходимо сбросить все плитки в руке после опустошения кладбища.

    Есть вариант без вытягивания из кладбища, он называется «блочная игра». Игрок, который не может разместить плитку, просто пасует.

    Вы также можете определить, что игрок может взять только 1 камень и передать пас, если он все еще не может играть. Вы также можете ограничить розыгрыш двумя камнями.

    Кроме того, вы можете сыграть в игру на ничью с удвоенным набором домино (2 x 28 плиток) или домино, отличным от дабл-шестерки, например, дабл-девять.

    Читайте также: Домино: Больше, чем игра в блоки. Мгновенное домино, Слепое домино, Юбилейное, Берген, Севастополь

    Почему игры в домино такие милые?

    Домино кажутся простыми и неинтересными, но это одна из «бессмертных» игр. В некоторых странах можно увидеть много людей, играющих даже на улице. Почему?

    Эта игра кажется простой, но после нескольких игр вы поймете, насколько захватывающим может быть домино. После многих игр вы начинаете играть более осознанно и понимаете, что есть некоторые стратегии, увеличивающие ваши шансы на победу.Я писал, что такие игры со случайным элементом могут развить ваш ум.

    Польский инженер и популяризатор науки Щепан Еленски в своей книге «Лиллавати» пишет о развлекательной математике. Он призывает играть в домино и цитирует анонимного любителя домино. Цитата ниже полностью отражает красоту домино.

    Игра Domino, если судить внешне, может показаться несколько усовершенствованной; его простота не располагает к благоприятным условиям; но это приятный сюрприз, когда при более близком контакте с ним обнаруживается множество интересных комбинаций и более глубоких связей.Вы можете сравнить домино со скромным ученым, чьи достоинства поначалу незаметны, но когда мы начинаем узнавать его лучше, мы ценим его и искренне любим. В этой игре, как и в шахматах, есть элемент благородства: она не подходит для азартных игр, она не разжигает жадность, она живет ради чести, а честь — все для нее.

    Приведенное выше описание не полностью соответствует истине.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *