Техника игры в дартс: техника прицеливания и броска. Общие правила игры в дартс

Содержание

техника прицеливания и броска. Общие правила игры в дартс

Техника броска ДАРТС и его тренировка.
Основы от
сайт

Мы всю жизнь бросаем всё из-за спины и с замахом — это уже сформировавшиеся мышечные реакции, это удобнее и естественнее для нас. Такое движение обеспечивает большую силу, большую начальную скорость и дальность броска.
Техника дартс броска совершенно другая, поскольку её цель — максимальная кучность, точность и повторяемость результата.
При выполнении дартс броска — всё максимально неподвижно включая локоть. Специфично работает только предплечье и пальчики, даже кисть неподвижна.
По началу — исполнение движения заметно не очень удобно, ну или — очень неудобно. Но его сознательно надо сразу ставить правильно и тренировать до выработки навыка и профильных мышечных реакций. Причем, что важно — на начальном этапе — надо прочувствовать и стараться выполнять правильно КАЖДЫЙ бросок.
Именно по этому — весь начальный цикл тренировки привязан к правильной постановке кинематического привода движения и принципу «точно также».

Обычно, при сильном броске в мишень — дротик «перелетает» цель и попадает выше неё, при слабом броске – дротик «недолетает» до цели и попадает ниже неё. При этом — сила броска существенно меньше влияет на точность «вправо/влево» чем « вверх\вниз», поэтому дротики достаточно хорошо « выстраиваются » вертикально.
Чем « постояннее/одинаковее » будет сила броска — тем ближе будут сходиться дротики в вертикальной плоскости к выбранной цели.
По этому, на наш взгляд, целесообразно прежде всего наработать моторный навык постоянной силы броска. Точность пока не важна.
Вам необходимо прочувствовать ощущение именно силы броска, запомнить и обеспечить её повторяемость — как будто Вы будете «целый рабочий день» комфортно бросать дротики.
Дротики достаточно бросать с такой силой, чтобы они устойчиво втыкались и фиксировались в мишени, или чуть-чуть сильнее.

Для тренировки в ДАРТС на начальном этапе – лучше использовать не менее 2х одинаковых комплектов дротиков (6 шт).

Стойка и движение.

Первое и самое главное –
Единственное, что должно двигаться при броске – это предплечье
(эт мяско от ладошки до локтевого сустава) и пальцы ладошки при её раскрытии.

Все остальное, включая само положение локтевого сустава – должно оставаться в неподвижном положении – строго как у Сфинкса (ну или там… у Нефертити.., эт которая красивая…ну-у-у если Вы видели… м-м-м… её локоть).

Причем, не должно быть напряжения мышц как в теле, так и в бросковой руке. Только в момент движения при броске происходит мышечная концентрация и мгновенное расслабление в момент раскрытия пальчиков при спуске дротика.

Второе и самое главное –

Вот под выше описанную суть основного движения при броске – подводится техника выполнения самого движения.
То есть:
— локоть во время броска не должен гулять вправо-влево и уходить при броске вниз от исходного положения.
— всё движение предплечья вокруг локтевого сустава производится по одной постоянной траектории с постоянной силой и в одной вертикальной плоскости.
— все части руки — плечо, предплечье, кисть — должны находиться в одной плоскости броска.
— по завершении броска, рука должна быть полностью выпрямлена и естественным образом расслаблена, включая раскрытую ладошку и указательный пальчик. Но не падать ниже некоторой линии — глаз – указательный пальчик – цель.
— кисть по завершении броска не должна «болтаться», должна быть некоторая её мышечная фиксация.

Третье и самое главное
Положение тела, ног, разворот корпуса, положение и разворот головы, взгляд, положение левой руки с остальными дротиками — должны быть:

— естественным и удобным для Вас
— постоянными, единообразными и однообразными
— что важно – ничего не должно меняться в процессе выполнения броска.
Если что-то из всего этого «гуляет» — чуть измените положение и добивайтесь максимально возможной неподвижности и повторяемости.

Четвертой и самое главное
На время выполнения цикла броска – прицеливание, движение броска, спуск дротика, расслабление бросковой руки – всё производится на выдохе и при задержке дыхания.
Потом сразу глубокий вздох (ну эт в разумных ваших пределах канешна) и следующий дротик.

Пятое и самое главное
Важно запомнить, потом снова запомнить, потом запомнить еще раз, затем помнить везде и никогда не забывать и помнить что:
— Чем меньше подвижных частей в кинематической схеме броска – тем меньше нестабильностей и меньше «регулировок» надо выполнять организму.

— Чем проще, постояннее, стабильнее и одинаковее будут выполняемые движения — тем меньше нестабильностей и меньше «регулировок» надо выполнять организму.
— Чем естественнее, постояннее, стабильнее и одинаковее будет положение Вашего организма — тем меньше нестабильностей и меньше «регулировок» надо выполнять Вашему же организму.

Вот так, в целом расшифровывается гениальная техника броска ДАРТС
«Чем проще – тем Лучше», «Все гениальное – Просто и Гениально».
И, в конечном итоге — будет лучше результат (в теории естессно – бросать-то Вам).

Если Вы будете нарабатывать мощный силовой бросок с опусканием силовой чакры ниже центра масс пупка с замахом со спины а-ля-ля «боевой топор», с полуприседом и на боевым выдохе всем организмом типа «ХА-а-а»
— то Вы будете быстро уставать и моторика Вашего броска будет существенно изменяться.


Соответственно — и с накоплением усталости будет ухудшаться точность Вашего броска.
(Эт не мудреныть – топором-то махать – не мешки таскать… э-э-это.. не языком трясти… ВОТ!!!).

Кроме того, в соревновательном процессе адреналин и кураж существенно сильнее влияют именно при силовом броске.

Запомните и постарайтесь постоянно повторять прежде всего Вашу внутреннюю сосредоточенность, чувство движения рук — локтя, предплечья и кисти, их взаимного положения, моторику Ваших мышц.
Запомните наиболее комфортную и спокойную для Вас стойку, положение ног и рук, подготовку руки к броску, как дротик лег на пальчики, как пошла рука, сам бросок и его силу, как дротик ушел с пальчиков.
Пробуйте улавливать и фиксировать глазом полет самого дротика, хотя бы по хвосту его оперения.

Пока бросайте – «как попадет» — главное – примерно в центр, или в какой-нибудь выбранный сектор.
При бросках не старайтесь корректировать последующие после 1го броски, чтобы бросать «поближе» – это сейчас не важно.


Просто старайтесь обеспечить именно такую же моторику и силу броска – старайтесь бросать «точно также».
Пусть попадает – как попадает.
В процессе тренировки появившаяся и увеличивающая кучность броска как раз и будет говорить о том, что Ваш навык улучшается.
Это и есть основа наработки моторного навыка.

На втором этапе:
— пробуйте смещаться вправо/влево от центральной линии.
— пробуйте бросать выше/ниже, выбирая разные сектора в качестве тренировочной цели
Но опять нарабатывайте именно моторику броска «точно также» для обеспечения максимальной кучности.
Целесообразно выработать некоторую тренировочную программу и периодически её выполнять.
Обратите внимание и запомните – через сколько времени Ваша кучность броска начинает ухудшаться – то есть Вы начинаете уставать.

Так Вы последовательно и естественным образом подойдете к третьему этапу – к наработке навыка самого целевого броска в выбранный сектор или сегмент.

Далее.
Помните, что ДАРТС требует спокойствия и внутренней сосредоточенности, начнете «веселиться» — начнете мазать.
Надо собираться и концентрироваться именно на рубеже броска, как только Вы встали на линию.
И даже «выстрел в ухо» не должен влиять.
Профильная реакция … за «выстрел в ухо»… в-в-в… в общем, в какой-надо профиль!!!
…. может быть потом…, но не на рубеже во время броска.

Также ДАРТС не особенно любит излишний объем крепкого алкоголя….

Ну-у-у… если только кроме некоторых фс-… фс-… ффстилей вофсточных единоборфств …
— но тогда это уже не проблема ДАРТСа.
А также любые другие вещества, действия, объекты или субъекты – сильно влияющие на дыхание и сердцебиение.

Ну-у-у… кроме некоторых… особенных ….и особенно – симпатичных.. J

Все это совершенно не означает, что ДАРТС не развлекательная игра и в ДАРТС нельзя играть на празднествах, вечеринках, в компании или всей семьей.
Собственно в соревновательный ДАРТС играть интереснее всего.
А Дочки и Мамочки, и-и-и даже Бабушки, не говоря про Дедуфсков —
играют в ДАРТС ничуть не хуже Папоф и Сыноф J.
Именно потому ДАРТС так популярен в семьях и так популярен в мире.

Некоторые особенности техники ДАРТС броска с учетом особенностей женской психологии и физиологии мы изложили в «ДАРТС — Техника броска чугунной сковородкой»

И в заключение — техника броска ДАРТС от Мастеров — Фила Тейлор и Терри Дженкинса

Больше информации ВЫ можете получить на нашем сайте сайт в разделе статьи и новости.

Мы рады за Вас.
Любителей ДАРТС стало больше!!!

C Уважением!
сайт — Профессиональные ДАРТС Кабинеты.

Чем можно заняться небольшой компании молодых людей, если есть немножко свободного времени? Почему бы не поиграть во что-то? В данной статье мы расскажем о том, какие существуют правила игры в дартс.

Что это такое?

В первую очередь нужно разобраться, что же представляет собой данная забава. Так, это игра, главной целью которой является попадание дротиком (так называемой маленькой стрелой с острым кончиком) в цель. Что касается самого названия, то, предположительно, в переводе данное слово означает «поперечное сечение дерева». А все потому, что, скорее всего, раньше в качестве мишени использовали дно деревянной бочки (тогда же и игра называлась несколько иначе — Dartboard).

Основные составляющие игры

Прежде чем изучать правила игры в дартс, стоит несколько слов рассказать о том, какими же должны быть ее составляющие.

  1. Мишень . Это круглая дощечка, поделенная на сектора (они должны быть отмечены числами от 1 до 20). Важно сказать о том, что каждый сектор имеет свой установленный размер. Также важен материал, из которого изготавливается мишень. Чаще всего они сизалевые (сделаны из спрессованного волокна агавы).
  2. Дротики . Форма их всегда будет стандартной. Однако отличаться они могут по следующим характеристикам: весу, размеру, оперению и т.
    д. Также они могут быть изготовлены из самого разного материала: никеля, вольфрама, пластика, стали и т. д. Сам же дротик состоит из трех частей: острого наконечника, хвоста и оперения (все это может быть выполнено из различных материалов).

Важные цифры

Правила игры в дартс в цифрах.

  1. В основном, мишень (т. е. самый центр круга) должна быть расположена на расстоянии 1,73 метра от пола.
  2. Вес дротика должен быть 50 г. Если играют непрофессионалы, вес может быть немножко больше. Однако на соревнованиях это считается грубым нарушением правил и может стать причиной дисквалификации игрока.
  3. Дартс (правила игры). Расстояние от мишени до полосы, за которую не должны заступать игроки, должно составлять 2,37 метра. Все не так уж и сложно.

Техника броска

  1. Прицеливание (работают глаза и рука).
  2. Замах (руки с дротиком).
  3. Набор скорости рукой перед броском.
  4. Отпускание игрового инструмента — дротика.
  5. Вытягивание руки (автоматическое действие после отпускания дротика).

Стоит также сказать о том, что существуют разные «хваты» игровых инструментов. Так, дротики можно брать тремя разными способами.

  1. «Стандартный хват».
  2. «Карандашный хват».
  3. «Смешанных хват», который объединяет в себе два предыдущих варианта.

Брать дротики можно так, как удобно, это никак не повлияет на вынесение вердикта о результате игры.

Виды игры

Изучая тему «Правила игры в дартс, расстояние до мишени», стоит сказать о том, что данная забава бывает многих видов. Самые распространенные из них два: дартс-301, 501. Однако помимо этого, есть еще некоторые виды.

  1. «Раунд».
  2. «Большой раунд».
  3. «Все пятерки».
  4. «Пять жизней».
  5. «Тысяча».
  6. «Двадцать семь».
  7. «Сектор 20».
  8. «Диаметр».
  9. «Киллер».

Основные правила

Тяжелы ли правила игры в дартс? Фото игроков с самых разных турниров (как профессиональных, так и любительских) говорят о том, что ничего сложного в данной забаве нет. О чем же нужно помнить?

  1. Мишень в стандартной игре разделена на сектора (которые обозначаются черным и белым цветом). В центре мишени находится так называемое «яблочко», попадание в него оценивается в 50 очков.
  2. Попадание в зеленое кольцо, которое нарисовано вокруг «яблочка», оценивается в 25 баллов.
  3. На мишени также есть внешние и внутренние кольца (в основном окрашиваются красным и зеленым цветами). Если игрок попал во внешнее кольцо — очки сектора удваиваются. Если игрок попал во внутреннее кольцо — утраиваются.
  4. Очки не насчитываются в двух ситуациях:
  • если игрок попал за пределы внешнего узкого кольца;
  • если дротик отскочил от мишени.

Подбивание итогов

Подсчет баллов производится после того, как игрок три раза метнет дротик. После оглашения результатов ход переходит к иному игроку. Самое большое количество очков, которое может заработать один участник, — 180. Произойдет это после того, как он три раза подряд попадет дротиком в пределы узкого внутреннего кольца сектора 20.

Дартс-301 (501)

Несколько слов следует сказать о том, какие существуют правила игры в дартс-301 (501). Чем же эта игра отличается? Важно сказать, что в самом начале данного подвида этой забавы каждый игрок имеет в наличии 301 очко (или как вариант — 501). После того как участник три раза метнет дротик, из данного количества баллов высчитывается набранное им количество очков. Игра же будет продолжаться до тех пор, пока счет одного из играющих не станет равен нулю. Какие есть особые правила игры в дартс-501 (301)?

  1. Закончить игру нужно попаданием в «яблочко» или же «удвоение».
  2. Полученное число очков игрок должен свести до нуля.
  3. Если при последнем броске очки равняются 1 или больше, полученные баллы не засчитываются (остаются на прежнем уровне), игра продолжается дальше.

Особенности

Интересным окажется тот факт, что игра в дартс-301 называется «Лэг». Пять «лэгов» — это «сет». Игра же чаще всего ведется до трех выигранных игроком «лэгов». Если же это профессиональный турнир, то чаще всего это будет дартс-501 (а не 301). Данная разновидность игры также более актуальна во время парных турниров. В таком случае минимальное количество дротиков, которые на протяжении игры должен использовать один участник, — 9.

Несколько слов об иных видах игры

  1. «Раунд». Тут игрок должен попасть по очереди во все сектора. Что же касается последнего сектора, сначала участник должен попасть во внешнее, а потом внутренне кольцо сектора 20. Победитель тот, кто первым доберется до центра мишени.
  2. «Большой раунд». В этом варианте игрок должен попасть три раза в свой сектор (постепенно продвигаясь до 20 сектора). Тут выигрывает тот, кто набирает большее количество баллов.
  3. «Все пятерки». Суть данной игры в том, что за три совершенных броска игрок должен набрать количество баллов, равное 5. Если число не кратно 5, баллы не засчитываются. Сама 5 равняется 1 очку. Победит тот, что первым наберет 51 очко.
  4. «Пять жизней». В каждой игре есть право на пять ошибок (пять раз игрок может перебросить свой дротик).
  5. «Тысяча». Игроки должны попадать в зеленое поле кольца. Победитель тот, кто первым наберет 1000 баллов (они выдаются игрокам партиями).
  6. «Двадцать семь». Вначале игры каждый получает 27 баллов. Суть в том, что нужно попадать в удвоение каждого сектора. Если игрок не попал, из его счета вычитаются очки. Игра ведется до того времени, пока участники не дойдут до сектора 20.
  7. «Сектор 20». Нужно набрать максимальное число баллов, как можно чаще попадая в сектор 20.
  8. «Диаметр». Данный вид игры отличается тем, что тут участники сами выбирают себе линию секторов, по которой должны пройти. Лучше всего попадать в удвоение или утроение. Победитель тот, кто первым проходит маршрут по всем секторам.
  9. «Киллер». Игра для большой компании. Оптимальное количество человек — 10-20. Каждый из участников должен выбрать для себя свой сектор — от 1 до 20. Если игрок попадает в чужой сектор, «жизнь» засчитывается его хозяину (с игрока же она вычитается). Суть в том, чтобы убить, т. е. отобрать «жизни» у всех игроков.

Дартс — распространённая игра, основным действием в которой является метание специальных дротиков в круглую мишень на стене.

Сейчас термин подразумевает стандартизованную игру с определёнными правилами и параметрами, хотя ранее существовало большее разнообразие правил и видов мишеней.

Дартс не предусматривает тяжёлых физических нагрузок, поэтому подходит почти всем категориям населения , а освоить технику игры довольно просто, что делает её всё более популярной.

Выбор аксессуаров

Дартс не требует больших финансовых затрат, что выгодно выделяет его на фоне некоторых других видов спорта — понадобится только мишень, метательные снаряды (дротики) и комплект инструментов для ухода за ними. Чтобы поиграть, необязательно посещать специализированные заведения — достаточно будет просторного помещения и свободного участка на стене.

Фото 1. Комплект из трех профессиональных дротиков для игры в дартс. Изделия изготовлены из качественного сплава.

Важно правильно подобрать аксессуары для игры в дартс. От их качества зависит и качество самой игры.

  1. Дротики

Если во время метания используется некачественный дротик, его наконечник (игла) может быстро затупиться и в короткие сроки прийти в негодность. Такие дротики часто хрупкие и ломаются уже после нескольких десятков бросков.

  1. Мишень

Чаще всего для игры используют сизалевые (из спрессованных волокон агавы) мишени, а в некоторых странах — изготовленные из конского волоса. Дешёвые деревянные мишени лучше не приобретать: дерево в местах попадания дротика быстро растрескивается, к тому же плотность такого материала затрудняет вхождение иглы в мишень и затупляет её.

  1. Расходники и приспособления для обслуживания.

Качественным аксессуарам необходим правильный уход. Например, для дротиков можно приобрести сменные иглы и точилки для них, специальные ключи для ремонта, съёмные хвостовики из различных материалов — тогда, в случае выхода детали из строя, не придётся менять дротик на новый. Существуют также специальные приспособления для повышения комфорта игры, такие как фиксирующие кольца для хвостовиков, дополнительная панель защиты от повреждений поверхности вокруг мишени и пр.

Фото 2. Комплект из шести сменных хвостовиков для дротиков. Они вставляются в стержень метательного снаряда.

Техника игры в дартс

Без технической правильности выполнения отдельных элементов невозможно достичь больших успехов в игре. Игрок, владеющий верной техникой, имеет высокий процент точных попаданий в цель.

Важно! Ниже рассмотрена позиция для броска правой рабочей рукой. Те, кто играет левой, выполняют те же действия, но с внесением соответствующих корректировок (там, где указана правая/левая сторона или часть тела, нужно использовать противоположную).

Хват дротика

От правильности удержания дротика зависит траектория его полёта и, следовательно, точность попадания в мишень.

Фото 3. Хват дротика тремя пальцами. Снаряд зажимается между указательным, большим и средним.

При броске дротика трубчатой формы используют хват в четыре пальца — подушечка большого придерживает корпус снаряда слева, подушечки указательного, среднего и безымянного — справа. А также допускается хват в пять пальцев, некоторые используют только два.

Чтобы скорректировать бросок до начала фазы полёта, используют так называемый карандашный хват — когда дротик удерживается тремя пальцами так, как карандаш или ручка для письма. Удерживая дротик, нужно хорошо ощущать центр его тяжести.

Справка. Хват часто зависит от формы дротика и игровой ситуации. Можно выработать собственный способ удержания снаряда — он должен соответствовать требованиям и быть удобным для самого игрока.

Принцип броска

Дротик во время полёта движется по параболической кривой. В броске различают несколько фаз:

  1. Выбор позиции для броска. Позиция должна быть устойчивой. Самая удобная и распространённая стойка — полубоком к мишени, носок правой ноги касается линии броска. Также можно принять фронтальную стойку (туловище расположено параллельно цели) или основную.
  2. Прицеливание.
  3. Замах и выпускание снаряда в цель. Для замаха нужно поднять руку с дротиком на уровень груди, локоть смотрит вперёд, предплечье и кисть отклонены назад. Во время броска предплечье нужно лёгким и быстрым движениям подать вперёд по линии прицеливания и отпустить дротик. В конечной точке движения руки наконечник снаряда должен «смотреть» в целевую точку.

Важно! Корпус и плечо во время броска должны оставаться неподвижными , в противном случае траектория полёта дротика будет отличаться от намеченной.

Вам также будет интересно:

Попадание в цель

Для себя нужно обозначить условную линию прицеливания: глаз — дротик — мишень (определённая её зона). Отрабатывать меткость лучше всего, целясь в «яблочко» — центральный круг мишени.

При нацеливании на верхние сектора корпус надо немного выпрямить, плечо приподнять, а если нужно попасть в нижний сектор — увеличить угол наклона корпуса вперёд и слегка опустить плечо.

Для попадания в боковые сектора нужно перемещаться по линии броска. Все движения необходимо выполнять вдоль линии прицеливания.

После выпускания дротика руку сразу опускать не стоит — оставить её на некоторое время выпрямленной важно для того, чтобы лучше прочувствовать момент завершения броска.

Методика тренировок по игре в дартс

Чтобы научится играть в дартс хорошо и выходить из игры победителем, тренироваться необходимо регулярно, в течение 1—2 часов , в идеале — ежедневно.

Внимание! Каждая тренировка должна начинаться разминкой плечевого пояса и верхних конечностей. Особое внимание следует уделить кистевым суставам — это поможет подготовить их к эффективной работе и предотвратит травмирование.

Отработка раунда с удвоениями

Круг мишени состоит из двадцати секторов, которые имеют большое кольцо, среднее и малое . Когда дротик попадает в какой-либо сектор, игроку начисляются очки, количество которых соответствует цифровому обозначению этого сектора. В случае если дротик при попадании оказался во внешнем узком кольце, очки удваиваются.

Правила игры «Раунд с удвоениями» сводятся к тому, чтобы поочерёдно попасть дротиком в сектора мишени, начиная от первого и заканчивая двадцатым , затем в удвоения секторов и завершить игровой процесс попаданием в центр мишени («яблочко»).

Часто случается, что в дартсе побеждает тот, кто лучше умеет попадать в удвоение (дабл) — это тактическое преимущество перед соперником. Поэтому в процессе тренировок важно уделить внимание отработке броска в эти участки мишени:

  1. Во время тренировок нужно стремиться к тому, чтобы научиться поражать удвоения секторов поочерёдно за минимальное количество бросков. Удвоения условно подразделяются на «удобные» и «неудобные». «Удобными» считаются 16, 32 и 40 удвоение, «неудобными» — 38, 34, 22. Начинать отработку бросков лучше с поражения «удобных» участков, а когда процент попаданий станет высоким — переходить к «неудобным».
  2. Существует игра «Раунд по удвоениям» — отличное упражнение для отработки бросков в дабл. Цель — поочерёдно попасть в каждое из удвоений — с первого по двадцатый сектор. Переходить к следующему сектору нельзя, пока не осуществлено попадание в дабл предыдущего. Победителем станет тот, кто первый попадёт в центр мишени.
  3. Тренировку рекомендуется повторять ежедневно. В процессе её выполнения нужно постараться совершить 10—15 попаданий в «удобные» удвоения и 8—10 в «неудобные», а также провести игру «Раунд по даблам» — или с напарником, в форме соревнования, или в одиночку — на установление собственного рекорда.

Совершенствование точности метательных движений

Во время метания снаряда в цель при игре в дартс лучезапястный сустав, предплечье и плечо рабочей руки задействованы в большей степени, чем остальные части тела, поэтому важно уделить особое внимание их развитию и укреплению.

Главный показатель мастерства и залог победы в дартсе — меткость. Она зависит от многих факторов, и наиболее значимый из них — точность метательного движения.

Этот навык необходимо постоянно совершенствовать с помощью регулярных тренировок. Руководствоваться можно подобной методикой:

  1. Выполнение упражнений на развитие подвижности пальцев рук и лучезапястного сустава. Примеры:
  • Выпрямления рук со сцепленными в замок ладонями вперёд.
  • Круговые движения рук в лучезапястных суставах вперёд и назад.
  • Интенсивные сжимания и выпрямления пальцев.
  • Загибания ладони вверх и назад, по направлению к локтевому суставу.
  1. Выполнение бросков в конкретную целевую точку мишени с разного расстояния:
  • Стандартная дистанция 2,37 м.
  • Короткая — 1,5 м, 2 м.
  • Увеличенная — 2,5 м.
  1. Броски с изменением скорости метательного движения. Сначала движение выполняется медленно, для тщательной проработки его фаз (в этом случае можно пренебречь попаданием в цель), затем — с максимальной скоростью.
  2. Броски в цель на точность. Необходимо выбрать на мишени целевую зону и посылать снаряд в неё до тех пор, пока не будет произведено 7—10 последовательных попаданий в неё. После этого нужно выбрать новую зону для прицеливания.
  3. Броски с замахом и без замаха. Можно менять исходную точку снаряда и выполнять броски от плеча, брови, носа и т. д.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГРЫ В ДАРТС

&nbsp &nbsp Повесьте мишень так, как показано на рисунке:

Игроки по очереди бросают по 3 дротика.

Для определения очередности каждый игрок или один из команды бросает по дротику. Попавший ближе к центру начинает игру.

Счет ведется по дротикам, оставшимся в мишени после трех бросков.

Каждая сторона начинает со счета 301. Метод ведения счета заключается в вычитании полученного количества очков из оставшихся.

«Яблочко» — 50 очков, зеленое кольцо вокруг него — 25 очков, внутреннее кольцо мишени утраивает значение сектора (кольцо «Утроения»), внешнее кольцо мишени удваивает значение сектора (кольцо «Удвоения»).

Победителем считается Тот, кто сумел свести свой счет до нуля первым. Заканчивать игру нужно обязательно броском в «Удвоение» или в «Яблочко» мишени («Булл-ай») так, чтобы полученное количество очков свело счет до нуля. («Яблочко» засчитывается за двойное 25). Если бросок дротика дал большее количество очков, чем нужно для нулевого завершения игры (или же приводит счет к единице), то все три последние броска не засчитываются, и счет остается прежним, каким он был до серии бросков, приведших счет к перебору или единице. Каждая игра в 301 носит название «Лэг». Пять «Лэгз» составляют «Сет» (игра ведется до трех побед в «Лэгз»). Окончательным победителем считается тот, кто выиграл заданное количество «Сетс». Игра в 301 — в основном для двух соперников. Для командной игры счет увеличивается до 501 (в парах) или до 1001(в тройках и четверках).

КАК НАУЧИТЬСЯ ХОРОШО ИГРАТЬ В ДАРТС

Играя в дартс, многие нередко допускают ошибку: метают дротик так, как будто они бросают мяч, отводя при этом руку далеко назад и подавая вперед тело для придания силы броску. Не удивительно, что они не попадают в намеченную цель.

Позиция для броска

Выбирая для себя позицию для броска, ни должны помнить о том, что дротик легок по весу, расстояние до мишени невелико, а цель очень мала по размеру. Вы достигнете успеха, если при броске ваш корпус, слегка наклоненный вперед, будет неподвижен, а бросок будет произведен локтевом и кистевой частями руки (см. рис.).

Для краткости мы будем рассматривать позицию для броска правой рукой, так что те, кто играет левой, должны будут вносить для себя соответствующие коррективы. Итак, встаньте к мишени полубоком, мизинцем правой ноги касаясь линии броска. Строго следите за тем, чтобы не заступать за эту линию и в будущем всегда корректно вести борьбу со своими соперниками. Для этого, если возможно, прибейте на эту линию деревянный брусок. Затем, сделав небольшой наклон вперед, выберите для себя наиболее удобную и устойчивую стойку. Не забывайте, что устойчивость — это половина вашего успеха. Чтобы еще более способствовать устойчивости при броске, левую руку прижмите к животу. Наклон вперед обеспечит необходимое пространство для бросающей руки, а так же сократит расстояние до мишени. Теперь выдвиньте правую руку вперед так, чтобы ваш локоть повернут был строго вниз, а оперение дротика находилось на прямой линии от ваших глаз до намеченной цели.

Бросок

Старайтесь держать дротик в руке таким образом, чтобы его острие смотрело точно в намеченную цель. При этом стремитесь найти такую манеру держать дротик, чтобы тонко чувствовать его центр тяжести. Добейтесь того, чтобы дротик и ваша кисть составляли как бы единое целое. Рекомендуем отрабатывать базовую технику на бросках в «Яблочко». Это поможет вам в выборе правильной позиции и манере держать дротик. Отрабатывая броски в верхние и нижние сектора ми-шени, отталкивайтесь от уже приобретенной базовой техники. Для этого: нацеливаясь на верхние сектора, чуть приподнимите предплечье и немного выпрямите корпус; нацеливаясь в нижние сектора, слегка опустите предплечье и соответственно немного увеличьте наклон корпуса вперед. Когда вашей целью являются боковые сектора мишени, не старайтесь производить бросок по диагонали. Более Эффективным будет перемещение вдоль рубежной линии, это приблизит вас к намеченной цели. Добивайтесь плавности и изящества, производя бросок дротика в мишень. Осмысленность движений и достигнутый результат будут доставлять вам радость и уверенность в своих возможностях.

СОВЕТЫ ОБУЧАЮЩИМСЯ ИГРЕ В ДАРТС

Если вы хотите научиться хорошо играть в дартс и побеждать своих друзей-соперников, вам необходимо тренироваться ежедневно хотя бы по часу для совершенствовании техники броска. Поначалу добейтесь максимальной кучности бросков. Выбрав определенный сектор, старайтесь поражать его всеми дротиками, достигая постоянства. Затем тренируйтесь в игре и «Раунд» (см. приложение), метая дротики в сектора с 1-го по 20-й, следуя очередности. Затем усложните эту игру, ведя счет по попаданиям в кольцо «Удвоения», также следуя очередности с 1-го до 20-го сектора. Участвуя в соревнованиях, играйте лишь только теми дротиками, которыми вы тренируетесь. Истинный поклонник игры в дартс всегда носит свои дротики при себе и использует любую возможность потренироваться и посостязаться с друзьями. Бережно относитесь к своим дротикам, ведь это ваше личное оружие, от которого зависит успех в соревнованиях и хорошее настроение.

РАЗНОВИДНОСТИ ИГРЫ В ДАРТС

«Раунд»

Правила игры сводятся к тому, чтобы поочередно по-разить сектора от 1-го до 20-го, затем «Удвоение» и «Утроение» 20-го сектора, и завершить игру попаданием в «Яблочко» мишени («Булл-ай»). В случае, если в серии бросков все три дротика достигают цели, (например: 1, 2, 3 или 12, 13, 14 и т. п.), бросавший продолжает свою игру вне очереди. Зачетным полем сектора считается вся его площадь, включая кольца «Удвоения» и «Утроения» счета. Победителем считается игрок, первым поразивший «Яблочко».

«Все пятерки»

Сериями по три дротика игроки стремятся набрать максимальное число кратное 5. Серия бросков, давшая число не кратное 5, не засчитывается. Число 5 дает 1 очко, 10 — 2 очка, 50 — 10 очков и т. д. Победителем считается тот, кто первым наберет 51 очко. В игре действует правило «Перебора».

«Двадцать семь»


Каждому игроку изначально дается по 27 очков. Первыми тремя дротиками необходимо поразить «Удвоение» сектора 1. При этом каждое попадание в цель приносит 2 очка (1х2). Если ни один из дротиков не попал в «Удвоение» сектора 1, то из имеющегося количества очков (27) вычитается 2 очка (1х2). Следующими тремя дротиками необходимо поразить «Удвоение» сектора 2. При этом каждое попадание в цель приносит 4 очка (2X2). Если ни один из дротиков не попал в «Удвоение» сектора 2, то из имеющегося количества очков вычитается 4 (2х2). Таким образом игра ведется до 20-го сектора мишени. Победителем считается тот, у кого после бросков в «Удвоение» сектора 20 осталось большее количество очков. Тот игрок, чей счет в ходе игры становится меньше единицы, выбывает из соревнования.

«Тысяча»


Зачетным полем игры являются «Булл-ай» и «Зеленое кольцо». Каждый игрок изначально не имеет очков и набирает их сериями по три дротика, учитывая только «50» и «25». Победителем считается тот, кто первым набрал 1000 очков. В игре действует правило перебора. Примечание. В зависимости от степени вашей подготовленности, вы можете играть по этим правилам в «500» или «250».

«Быстрый раунд»


В основе игры — правила игры в «Раунд», плюс к тому: При попадании в «Утроение» заданного сектора счет передвигается на три позиции вперед. (Например: вам необходимо поразить сектор № 10. Вы попадаете в «Утроение» данного сектора. Теперь ваша цель — сектор № 13). При попадании в «Удвоение» счет соответственно передвигается на две позиции вперед.

«Раунд по двойным»


В основе игры — правила игры в «Раунд», за исключением того, что: Зачетным полем каждого сектора является только его «Удвоение»,
Примечание. Эта игра более всего способствует развитию вашей техники. Обязательно включайте «Раунд по двойным» в свои ежедневные тренировки. Для разнообразия вы можете сыграть также в «Раунд по тройным» по аналогичным правилам.

«Диаметр»


Соревнующиеся произвольно выбирают два диаметрально противоположные сектора и стараются поразить их «Удвоения» и «Утроения» по воображаемой прямой. (Например, «Удвоение» сектора №11 — «Утроение» сектора №11 — «Булл-ай» («Зеленое кольцо») «Утроение» сектора №6 — «Удвоение» сектора №6.). Побеждает тот, кто первым пройдет воображаемую прямую по заданным точкам.

«Хоккей »

Цель игры: первым набрать оговоренное игроками до игры количество очков.

Правила игры: После розыгрыша начала, победитель кидает дротики в центр (Bull 50). Если он промахивается всеми тремя дротиками, то ход передается второму игроку. В том случае, если первый игрок попадает в центр (получает шайбу), то он назначает удвоение сектора, в которое будет кидать дротики (забивать голы). При попадании в это удвоение он набирает одно очко (забивает один гол), 2 очка, если попадет 2 раза, 3 очка – 3 раза. Далее продолжает игру второй игрок. Так как 1-й игрок забрал шайбу (попав в центр), то для ее перехвата 2-му нужно так же попасть в центр, после чего он назначает свое удвоение сектора. Если 2-ой игрок не попадет в центр, 1-й может набирать очки (забивать голы) в то удвоение сектора, которое было назначено им до этого.

РЕКОМЕНДУЕМАЯ ТЕХНИКА ПОДСЧЕТА ОЧКОВ В ИГРЕ ДАРТС-ТУРНИР

Результаты вашей игры с соперниками будут определяться не только стабильностью вашей техники, но также и умением грамотно подводить себя к окончанию игры. Первым делом вам следует определить, какие из «Удвоений» секторов вы поражаете с большей вероятностью и уверенностью. При этом мы рекомендуем вам заострить внимание на секторах №20 и 16, которые считаются классическими. Во-вторых, вы должны приучить себя с самого начала считать очки на убыль, то есть из заданных 301 или 501 очков вычитать набранные в ходе игры результаты. В-третьих, будьте особо внимательны, когда счет ваших очков приближается к 150 — 100. С этого момента старайтесь поражать те сектора (их «Утроения» или «Удвоения»), попадание в которые выводит вас на излюбленное окончание. Например, у вас осталось 91 очко. Вы знаете, что, попав в «Утроение» сектора № 17, вы сразу выйдете на классическое «Удвоение» сектора № 20. Допустим, вы попали в поле сектора № 17, и при этом у вас осталось 74 очка. Теперь вы стараетесь поразить «Утроение» сектора № 14, что в результате даст вам 42 очка и выведет на «Удвоение» классического сектора № 16. Таким образом, вы стараетесь по максимуму использовать каждый дротик и тем самым опередить своего соперника.

Дартс, или как называется метание дротиков

Главное в получении результатов в игре дартс — тренировка, тренировка и тренировка. Нужно начинать с азов, и выработать свой, правильный, бросок дротика.

Начинать нужно с того, что вы должны выбрать для себя удобную стойку, при этом не нужно слишком наклоняться. Как ставить ноги, для начинающего не очень важно, это вы решите попозже.

При правильном броске дротика, движется лишь основная рука, а точнее, кисть, держащая дротик. В статье, мы расскажем о правильном метании дротиков в дартсе, максимум информации.

фото.мишень для дартса

Техника броска в дартсе состоит из нескольких этапов:
  • изготовка,
  • хват,
  • прицеливание,
  • бросок,
  • выпуск,
  • управление дыханием.

В своей статье мы коснемся каждого этапа.

Как правильно держать дротик в дартсе

Она обусловливается правильной постановкой ног, правильной позой корпуса, головы, рук. Праворукий дартсист становится к мишени правым боком. Левша, соответственно, левым. Ноги прямые, стоят на ширине плеч. Основная нога размещается у линии йока. Левая нога отстранена назад, и стоит на носке. Такая постановка ног обязательна для всех бросков. Существуют несколько видов изготовки: боковая изготовка, основная, фронтальная. Каждый для себя решает, какая изготовка для него более комфортная. Чем же они отличаются?

При боковой изготовке туловище разворачивается на 900, относительно мишени. Опорная нога размещается параллельно плоскости мишени. Торс наклонен вперед, к основной ноге. Правая рука и линия плеч, представляют собой угол 1800. В левой руке дартсист удерживает дротики. Голова слегка нагнута к руке, совершающей бросок.

В основной стойке, угол разворота лежит между 45 и 60 градусами. Туловище имеет такую же позу, как и в боковой изготовке. Угол промежду рукой и линией плеч немножко меньше, в пределах 100-120 градусов.

При передней изготовке стопы стоят параллельно, но со слегка разведенными носками. Торс параллельно плоскости мишени, и слегка к ней склонено. Голова слегка склонена к основной руке.

Во всех трех позициях изготовки корпус формирует опору, и хранит ее вплоть до броска. Лицо всегда обращено к мишени, но мышцы шеи не нужно сильно напрягать, чтобы бросок был безошибочным.

Чтобы не возникали ошибки во время броска, нужно чтобы плечо, предплечье и кисть находились в плоскости броска. Пальцы бросающей руки тоже не нужно чрезмерно напрягать.

фото. как правильно держать дротик

Техника правильного хвата дротика в дартсе

Хват, это прием держания дротика, в момент броска. Хват гарантирует прочное удерживание дротика. Он разрешает контролировать позу дротика, на всех этапах броска. Хват разрешает придать дротику позицию, из которой он продолжит свой полет, по точно установленной линии движения, к избранной цели.

Дротик можно придерживать тремя пальцами, четырьмя и пятью. Иногда его держат и двумя пальцами. Хват находится в зависимости от нескольких параметров: веса дротика, формы дротика, анатомического сложения кисти.

  • Хват тремя пальцами. Не очень надежный хват, но позволит ощутить положение дротика настолько, что разрешит внести необходимые коррективы.
  • Хват четырьмя пальцами. Этот вид хвата используют при кидании трубчатых дротиков, имеющих один размер, по всей длине.
  • Хват пятью пальцами. Для его использования у дартсиста пальцы должны быть гибкими и длинными. Они позволят придерживать дротик без усилия.

фото. как правильно кидать дротик

В дартсе довольно сложная процедура прицеливания. Что бы прицеливание дало ожидаемый результат, нужно чтобы изготовка была устойчивой, а бросающий дротик, обладал ощущением места и времени, и еще нужное положение дротика.

Во время прицеливания дартсист зрит хвостовик дротика, ложащийся на точку прицеливания, и мишень. Во время прицеливания глаз человека, хвостовик дротика и мишень, должны быть на одной линии, линии прицеливания.

Бросок, или варианты как бросать дротики в дартсе

А точный бросок это бросок, совершенный для попадания в цель. Сначала выбираем дротик. Во время обучения правильному киданию дротиком, берите дротики средней длины и со стандартным оперением. В дальнейшем, вы выберете свои дротики, наилучше подходящие вашей манере бросания дротиков. Ведь существует большое количество моделей дротиков, среди которых и ваши дротики.

Берем дротик. Определяем его центр тяжести. Чтобы найти центр тяжести дротика, кладем его на палец и уравновешиваем, двигая его туда — сюда, на пальце. После уравновешивания, середина дротика будет пребывать на пальце. Теперь, большой палец разместите под центром тяжести дротика, а указательный и средней сверху, им крепко сожмите дротик. Станьте непринужденно, чуть боком к мишени. Кончик пальца правой ноги дотрагивается линии, но не пересекает ее. Чтобы научиться, не смещаться с места во время броска, устанавливайте впереди себя, на линии броска, доску. Это подсобит сформировать способности классической стойки дартс.

фото. дротик для игры в дартс

Выпуск или метод высвобождения дротика из хвата пальцев

Безвременное исполнение этого звена значительно снижает результативность броска. Стержневой задачей при исполнении выпуска считается в моментальном и абсолютном расслаблении разжатии синхронно всех пальцев, удерживающих дротик в выбранном и непрерывно регулируемом положении, какое связано с перемещением и позой кисти основной руки.

Чтобы избежать угловых смещений в горизонтальной плоскости, все движения должны проделываться в плоскости броска.

фото. при метании дротики встряют в мишень наконечниками

Управление дыханием

Чтобы обеспечить наилучшую устойчивость надобно замедлить дыхание на время исполнения броска, чтобы устранить ненужные торакальные движения. Замедление дыхания на 3-10 секунд, не доставляет проблемы, даже для не натренированного человека. Этого времени вдоволь для исполнения броска.

Для того чтобы научиться правильно кидать дротики в дартсе, необходимы ежедневные тренировки, минимум часовые. Первоначальной целью должна быть кучность бросков. Нужно выбрать один сектор и поражайте его постоянно. Потом метайте дротики во все сектора, начиная с первого, по очереди. Постепенно усложняйте игру, стараясь попасть в кольцо удвоение, так же во все по очереди.

2. Правила игры в дартс. Особенности и правила игры в дартс

Похожие главы из других работ:

Волейбол в Республике Башкортостан

1.2 Содержание и правила игры

В волейбол играют на площадке размером 9х18 метров. Вся площадка разделена на две равные половины средней линией, над которой подвешивается сетка. Высота сетки зависит от возраста и пола играющих…

Волейбол: происхождение игры и правила

2. Правила игры

В волейбол играют на прямоугольной площадке 9ґ18 метров (с деревянным или синтетическим покрытием), разделенной пополам сеткой. Игровая площадка окружена так называемой свободной зоной, которая также может быть задействована в процессе игры…

Зимние Олимпийские игры 2014

4.3 ПРАВИЛА

Перед стартом в верхней точке желоба боб разгоняется командой, которая вскакивает на борт и занимает места после набора санями скорости. Отсчет времени начинается при пересечении передними полозьями линии старта…

Значение и особенности игры тогызкумалак

1.4 Правила игры тогызкумалак

Основные правила игры В тогызкумалак играют на специальной доске два человека. Игральная доска состоит из 2 казанов, 18 отау — лунок в которых размещено 162 кумалака. В начале игры каждому игроку принадлежит по одному казану и по 9 лунок…

История возникновения и развития гольфа

2. Правила игры

Для игры в гольф игрок может использовать не менее двух, но не более 14 видов клюшек. В каждой игре участник должен пройти определённое число лунок (как правило, 18) в определённом порядке. Лункой в данном случае называются и само отверстие в земле…

Персонал гостиничных предприятий

3.4 Правила для администраторов

1. Все плохое настроение и личные проблемы остаются за дверями гостиницы. 2. Всегда имей чистый и опрятный вид. 3. Клиента нужно встречать стоя и с улыбкой. 4. Будь вежлив, всегда выражай интерес ко всему, о чем тебе говорит клиент. 5…

Правила игры в баскетбол

2. Правила игры

Изначально правила игры в баскетбол были сформулированы американцем Джеймсом Нейсмитом и состояли лишь из 13 пунктов. С течением времени баскетбол изменялся, изменений потребовали и правила…

Правила современного футбола

2. Правила игры в футбол

Правило 1: Поле для игры РАЗМЕРЫ Поле для игры должно иметь форму прямоугольника Боковая линия должна быть длиннее линии ворот. Длина минимум 90м (100 ярдов), максимум 120 м (130 ярдов). Ширина: минимум 45м (50 ярдов), максимум 90м (100 ярдов)…

Разработка теоретических занятий по баскетболу

1.3 Правила игры в баскетбол

баскетбол международный правило команда Игра может продолжаться до определенного счета (11, 15, 21 очко) или по времени (2 периода по 10-15 минут, или 4 периода по 7-10 минут)…

Специальная физическая подготовка волейболистов на этапе спортивной специализации

2.
1 Правила игры и главные формы проведения занятий

В волейбол играют на площадке размером 9 x18 метров. Вся площадка разделена на две равные половины средней линией, над которой подвешивается сетка. Высота сетки зависит от возраста и пола играющих…

Спортивная игра лаптбол

2. Правила игры в лаптбол

Спортивная игра «ЛAПTБOЛ», — это игра двух команд, каждая из которых состоит из 15 игроков. Цель одной команды, располагающейся в поле, поймать мяч и коснуться мячом («зacaлить») как можно больше соперников. Цель другой команды…

Стритболл: правила, тактика, техника

Правила проведения соревнований. Правила NIKE BATTLEGROUNDS

Площадка Площадка ограничена периметром 8 метров в ширину и 10 метров в длину и размечена оранжевой краской согласно схеме. На площадке находится один баскетбольный щит на стойке…

Техника игры в баскетбол

Правила игры в баскетбол

Команда и запасные игроки. В состав каждой команды входит 5 основных и 5-7 постоянных запасных игроков, которые могут вступить в игру только после остановки игры и свистка судьи. Время игры…

Футбол

Правила игры

Есть 17 официальных правил игры, каждое из которых содержит список оговорок и руководящих принципов. Эти правила предназначены для применения на всех уровнях футбола, хотя есть некоторые изменения для таких групп, как юниоры, взрослые…

Шахматы

3. Правила игры

Правила шахмат не могут учесть все возможные ситуации, которые могут возникнуть в процессе игры, и не предусматривают все организационные вопросы. В тех случаях, которые не полностью регулируются Статьей Правил…

Вопрос: Как играть в дартс? — Хобби и рукоделие

Содержание статьи:

 

Игра в дартс № 23 301 / darts game 301

Показать описание

Правила игры “301”.
Количество участвующих игроков в данной игре 2 и более. .
Цель игры: Раньше своего соперника списать 301 очко до нуля..
Очередность бросков: Право первого подхода может быть определено заранее в соответствии с форматом соревнований, либо разыгрывается через бросок в центр мишени (розыгрыш https://www.youtube.com/watch?v=0DppEXaxxZA): игроки производят по одному броску – чей дротик оказался ближе к центру, тот выполняет первый подход. Все следующие подходы игроки выполняют поочередно..
Подсчет очков: Засчитываются попадания во все сектора и зоны удвоений и утроений. Сумма очков, набранная за каждый подход, вычитается из остатка, который был у игрока до начала подхода. Первоначальный остаток в начале игры составляет 301..
Правило старта и окончания: На различных соревнованиях, а также в зависимости от уровня мастерства спортсменов, возможны различные правила старта и окончания..
Прямой старт (в большинстве соревнований) – набор очков для их списания из имеющегося остатка начинается с первого броска, независимо от пораженных зон мишени. .
Прямое окончание – завершение игры, при котором оставшиеся очки необходимо списать попаданиями в любые зоны мишени..
Старт удвоением – набор очков для их списания из имеющегося остатка начинается с первого попадания в зоны удвоения..
Окончание удвоением (в большинстве соревнований) – завершение игры, при котором оставшиеся очки необходимо списать таким образом, чтобы последним броском поразить зону удвоения..
Наиболее распространенным в большинстве соревнований является правило прямого старта и окончания удвоением..
Правило перебора: В случае, когда при окончании игры игрок набрал в подходе сумму очков, превышающую имевшийся до начала подхода остаток, либо когда после подхода в остатке остается единица, результат такого подхода не засчитывается. В остатке остается сумма, которая была у игрока до начала подхода, а право выполнять подход переходит к сопернику.

Видео взято с канала: DVNdarts


 

О наборе очков в играх дартс

Видео взято с канала: DVNdarts


 

Правила игры в дартс для новичков.

Как играть в дартс. Теория игры в дартс

Видео взято с канала: дартсмен


 

Правила игры в дартс и особенности этого вида спорта. Расстояние, очки, условия.

Видео взято с канала: oBukmekeri TV


 

Игра в дартс № 22 501 / darts game 501

Показать описание

Правила игры “501”.
Количество участвующих игроков в данной игре 2 и более..
Цель игры: Раньше своего соперника списать 501 очко до нуля..
Очередность бросков: Право первого подхода может быть определено заранее в соответствии с форматом соревнований, либо разыгрывается через бросок в центр мишени (розыгрыш https://www.youtube.com/watch?v=0DppEXaxxZA): игроки производят по одному броску – чей дротик оказался ближе к центру, тот выполняет первый подход. Все следующие подходы игроки выполняют поочередно..
Подсчет очков: Засчитываются попадания во все сектора и зоны удвоений и утроений. Сумма очков, набранная за каждый подход, вычитается из остатка, который был у игрока до начала подхода. Первоначальный остаток в начале игры составляет 501..
Правило старта и окончания: На различных соревнованиях, а также в зависимости от уровня мастерства спортсменов, возможны различные правила старта и окончания..
Прямой старт (в большинстве соревнований) – набор очков для их списания из имеющегося остатка начинается с первого броска, независимо от пораженных зон мишени..
Прямое окончание – завершение игры, при котором оставшиеся очки необходимо списать попаданиями в любые зоны мишени..
Старт удвоением – набор очков для их списания из имеющегося остатка начинается с первого попадания в зоны удвоения..
Окончание удвоением (в большинстве соревнований) – завершение игры, при котором оставшиеся очки необходимо списать таким образом, чтобы последним броском поразить зону удвоения..
Наиболее распространенным в большинстве соревнований является правило прямого старта и окончания удвоением..
Правило перебора: В случае, когда при окончании игры игрок набрал в подходе сумму очков, превышающую имевшийся до начала подхода остаток, либо когда после подхода в остатке остается единица, результат такого подхода не засчитывается. В остатке остается сумма, которая была у игрока до начала подхода, а право выполнять подход переходит к сопернику..
Минимальное количество дротиков, которыми можно списать 501 с закрытием удвоением составляет 9 дротиков.

Видео взято с канала: DVNdarts


 

1 серия. Дартс для начинающих

Видео взято с канала: Euroasian Darts Corporation


 

Техника броска дротика. Как правильно бросать дротик в дартс. Обучение игре в дартс. Дартс в 2020

Видео взято с канала: дартсмен


Правила игры в дартс для начинающих. Правила игр

Дартс – очень интересная игра и, наверное, самый демократичный вид спорта! Причем демократичен он во всех аспектах. Это и возможность выйти на уровень перворазрядника и даже мастера спорта за 1-2 года тренировок. Начать занятия можно в любом возрасте (и в 15, и в 40, и даже в 60 лет) и при этом достичь значимых спортивных успехов. Это и доступная для большинства цена на комплект профессионального оборудования.

Вполне реально за 100-120 долларов обеспечить себя качественной мишенью и комплектом дротиков. Да и найти бесплатное место для постоянных тренировок совсем не сложно. Ведь подходящую площадь для занятий у мишени (2-3 кв. м.) всегда можно выделить у себя на работе или в квартире, в доме, общежитии или гараже.

Неудивительно, что дартс победно шествует по земному шару. Мишень для дартса можно увидеть как в жилище обычного рабочего завода или фермера, так и в кабинетах руководителей крупнейших корпораций и государств.

История возникновения этой замечательной игры окутана легендами. Доподлинно известно, что дартс зародился на берегах Туманного Альбиона несколько сотен лет назад. По одной из легенд, эту увлекательную игру придумали британские лучники. Долгими зимними вечерами они метали укороченные стрелы в днище перевернутого пивного бочонка в местных пабах, соревнуясь в меткости попаданий. Шли года. Развивалась игра, развивалась и технология производства дартс-инвентаря. В середине прошлого века деревянные мишени и дротики сменили современные сизалевые мишени и профессиональные дротики из вольфрамового сплава.

Все, что необходимо для игры – это мишень, комплект дротиков и место для размещения мишени.

Самые известные на сегодняшний день производители дартс-инвентаря – Unicorn, Harrows, Nodor, Winmau. Эти английские компании производят мишени, дротики и другие дартс-аксессуары. В России все компании хорошо представлены на рынке, а на Украине пока – преимущественно Harrows и Winmau.

Мишень для дартса

Заводы по производству мишеней расположены у всех компаний в Кении или в Китае, что обусловлено близостью основного сырья – сизаля. Сизаль – это природные волокна, получаемые из листьев агавы.

Профессиональная сизалевая мишень имеет толщину 4-5 см и диаметр 45 см. Мишень производится из спрессованных волокон сизаля и обжимается по окружности металлическим обручем.

На лицевую сторону мишени наносятся разноцветные сектора и сверху крепится проволока, которая разделяет мишень на 20 радиальных секторов, и еще имеет кольца удвоений (внешнее) и утроений (внутреннее). В центре мишени находится так называемый сектор «Булл» (зеленый) и «Булл-Ай» (красный). Попадание в сектор приносит дартсмену количество очков, соответствующее номеру сектора, с учетом возможного удвоения или утроения в каждом сегменте. Попадание в «Булл» оценивается в 25 очков, а в «Булл-Ай» – в 50. Все большие сектора граничат с малыми, что разумно дает преимущество меткости дартсмена над случайными попаданиями.

Правила размещения мишени очень просты. Расстояние от пола до центра мишени составляет 173 см, а линия броска удалена от плоскости мишени на 237 см.

Профессиональные мишени условно можно разделить на 3 группы, по толщине и форме применяемой разделительной проволоки.

1. Обычная круглая проволока толщиной 1,5 мм. Эти мишени самые недорогие (приблизительно 50$). Основной недостаток мишеней в данной группе – большой процент отскоков (примерно 5-8%). Для примера приведем названия мишеней разных производителей в этой группе: Harrows Club, Winmau Pro SFB, Nodor Supabull II, Unicorn Radius.

2. Вторая группа профессиональных мишеней, представлена мишенями с трехгранной разделительной проволокой. Подобная форма проволоки, логический шаг в конструктивном совершенствовании этой продукции. Интуитивно понятно, что подобная форма способствует снижению количества отскоков дротиков от мишени (2-3%). Используется в мишенях: Nodor Supawire, Harrows Apex Wire, Winmau Diamond. Стоят такие мишени в пределах 60-70$.

3. Третья группа – это образцы самых современных достижений производителей мишеней. Тончайшая разделительная проволока-нож (0,2-0,4 мм), врезана в плоскость мишени на значительную глубину. Процент отскоков минимальный (менее 0,5%). Используется в мишенях: Winmau Blade 4, Unicorn Eclipse Pro, Harrows Matchplay, Nodor Supamatch. Стоят такие мишени 80-100$.

Если ваш бюджет на покупку инвентаря это позволяет, MиpCоветов рекомендует покупать сразу мишень из верхнего класса. Разница в цене незначительная, зато отскоки дротиков практически отсутствуют. Это благоприятно отразится на ваших результатах (по правилам – при отскоке дротик не засчитывается и не перебрасывается) и продлит жизнь вашим дротикам.

Дротики

Современные дротики состоят из 3-х частей:

Баррель – основная металлическая часть дротика. В баррель впрессована игла.
Хвостовик – вкручивается в баррель. Сменная часть. Может производиться из металла или пластика.
Оперенье – вставляется в прорези на хвостовике. Перья служат для стабилизации полета дротика.

Дротики можно условно разделить на 2 группы по материалу, из которого изготовлен баррель:

1. Латунные дротики. Толщина барреля 10-12 мм. Считаются любительскими и применяются обычно в пабах и ресторанах, где размещен дартс, для посетителей. Обычно комплект (3 шт.) таких дротиков стоит в пределах от 10 до 20$.

2. Вольфрамовые дротики (содержание вольфрама от 70 до 97%). Толщина барреля 6-7 мм. Профессиональные дротики. Цены на комплект вольфрамовых дротиков начинаются от 25$.

Разумеется, каждый дартсмен имеет свои личные дротики. Рекомендуем даже новичкам покупать сразу пусть недорогие, но вольфрамовые дротики с прямой формой барреля.

Оптимальный и самый распространенный вес дротиков – 20-24 г (вес производитель указывает на упаковке).

Где и как можно купить дартс-инвентарь?

В странах СНГ дартс-инвентарь возможно приобрести двумя способами:

1. В розничных спортивных магазинах. Как правило, в крупных сетевых спортивных магазинах в своей стране в областных городах вы сможете найти достаточный ассортимент дартс-инвентаря.

2. В тематических интернет-магазинах, как отечественных, так и зарубежных (в первую очередь – английских). В нынешнее время найти их несложно, достаточно набрать соответствующий запрос (купить дротики «название_прозводителя», купить мишень дартс «название_прозводителя» и т.п.) в популярном поисковике.

Если вы не смогли найти подходящий инвентарь в своем городе, свяжитесь с представителем федерации дартс или с представителем компании-производителя в своей стране. Вам всегда подскажут ближайшие точки продаж и/или способы оплаты и получения товара.

Обязательно проведите анализ цен на приглянувшуюся продукцию в нескольких магазинах (интернет-магазинах), сравните сроки доставки, почитайте на форумах отзывы по работе (надежности) поставщиков, и… покупайте!

Теперь, когда мы «вооружены» правильным инвентарем, самое время познакомиться с правилами игры.

Правила игр

Существует большое количество игр в дартс. Со всеми разновидностями вариантов их может быть несколько десятков. Но самая главная и популярная игра – это «501». Немаловажно, что это одна из основных игр, по которым проводятся официальные соревнования в разных странах и престижные международные турниры. Вторая по популярности игра – «Крикет».

«501». Прежде всего, оба игрока разыгрывают право первого подхода. Для этого по очереди дартсмены бросают по одному дротику в центр мишени. Кто попадет ближе к центру, тот первый начинает игру.

Сам смысл игры заключается в том, что каждый игрок должен «списать» до нуля обратным отсчетом 501 очко, которое начисляется игрокам на старте. Каждый подход к мишени – бросок 3-х дротиков.

Усложняет и вносит дополнительную интригу в игру обязательное правило закрытия последних очков через сектор «удвоения».
Например, если у вас перед последним подходом осталось 47 очков, то вы для выхода на четное окончание должны сначала попасть в нечетный сектор. В данном случае оптимально будет применить следующую стратегию. Первым дротиком попадаем в сектор «7», остаток, соответственно, 40. Вторым дротиком пытаемся закрыться, целясь в удвоение сектора «20». Если попали, то вы выигрываете эту игру. Если вместо удвоения сектора попали просто в сектор «20», то у вас остается: 40 — 20 = 20 очков. Третьим дротиком в этом же подходе вы имеете шанс закрыться через удвоение сектора «10».

Обратите внимание на правило перебора! Если в последнем подходе игрок выбил больше очков, чем его остаток или в остатке остается 1 очко, то набранные очки аннулируются. У дартсмена остается тот же результат, что и до подхода. Например, если вместо необходимых 47 очков вы набрали в подходе 57, то у вас остается 47 очков, и вы ждете следующего подхода для очередной попытки «закрытия». Аналогично, если вы выбили 46 очков, то ваш результат не засчитывается, т.к. для оставшегося одного очка нет сектора удвоения.

Одна игра в «501» называется «лэг». Несколько лэгов (обычно 5) составляют «сет». В зависимости от регламента соревнования или от договоренностей дартсменов, победитель встречи определяется по результатам 1, 3 или даже 5 и более сетов.

«Крикет» – вторая по популярности игра после «501». Очередность первого подхода разыгрывается, как было описано выше, броском в центр мишени.
В игре участвуют сектора с «20» по «15» и «Булл». Поочередно дартсмены делают подходы по 3 дротика и стремятся быстрее противника «закрыть» указанные сектора. В данной игре для закрытия каждого сектора необходимо набрать в этом секторе утроенное количество очков. Как вы понимаете, сделать это можно несколькими способами. Попасть одним дротиком сразу в утроение сектора. Можно попасть первым дротиком в «удвоение», а вторым – просто в сектор. Или попасть тремя дротиками в сектор.

В секторе «Булл» для закрытия надо набрать 75 очков. Т.е. попасть 3 раза в «Булл» (зеленый сектор) или 1 раз в «Булл» и 1 раз в «Булл-ай» (красный сектор): 25 + 50 очков.

Если вы уже закрыли сектор, а противник еще нет, то вы можете продолжать делать очередные броски в этот сектор и набирать соответствующие очки.
Сектора можно закрывать в любой последовательности. Для усложнения задачи противнику по набору очков, обычно дартсмены начинают закрываться с самых больших секторов («20», «19» и т.д.).

Выигрывает в данной игре тот, кто первый закрыл все сектора и при этом имеет больше очков. Если вы уже закрыли все сектора, но у вас меньше очков, чем у соперника, то вы вынуждены продолжать игру и набирать недостающие очки на «незакрытых» секторах противника.

Существует упрощенная версия крикета – «крикет без набора очков».

Как понятно из названия, правила упрощаются за счет отсутствия набора очков. Выигрывает тот дартсмен, кто первым закрыл все игровые сектора («15»-«20» и «Булл»).

Участие в соревнованиях

Итак, уважаемые пользователи, заинтересовавшиеся Дартс. Вы уже приобрели свою первую мишень и дротики и собираетесь стать лучшим дартсменом мира! Если и не в этом году, так в ближайшую пятилетку. Очень правильно! Но перед тем, как завоевать мировую славу в этом виде спорта, придется сначала побороться за лавры чемпиона в своем родном городе и области, затем выйти на республиканский уровень, ну а потом… вперед на международную арену!

Как сделать первый шаг? Очень просто!

В России, Украине, Белоруссии и других странах ближнего зарубежья существуют национальные федерации дартс. Наберите в поисковике запрос «федерация дартс Россия», «федерация дартс Украина» и т.п., и вы без труда найдете сайт официальной федерации. Как правило, на нем представлено множество полезной информации как для опытных, так и для начинающих дартсменов. Там же вы найдете расписание всех официальных соревнований на текущий год.

Настоятельно рекомендую посетить ближайшие к вам (по дате и по расстоянию) соревнования, хотя бы в качестве зрителя (если вы еще не уверены в своих силах). Воочию увидеть, как проходят соревнования, какой инвентарь используется, техника игры, атмосфера и т.д., будет очень полезно даже на начальном этапе увлечения дартс. Опытные дартсмены ответят на многие ваши вопросы. Только не стесняйтесь их задавать, ведь все мы проходили через этот начальный этап.

Как тренироваться самостоятельно и подготовиться к соревнованиям?

Разумеется, опытные дартсмены индивидуально или совместно с тренером разрабатывают систему личных тренировок, с учетом множества факторов (существующий уровень, программа ближайших соревнований, проблемы с техникой броска или хвата и т.п.).

Тем не менее, постараемся привести пример простой и эффективной системы тренировок для начинающего дартсмена на ближайшие 2-3 месяца по подготовке к участию в соревнованиях (игра «501») и для повышения мастерства дартсмена.

Старайтесь выделить регулярное время для тренировок. Желательно не менее 40-60 минут 4-6 дней в неделю. Лучше короткие ежедневные тренировки, чем одна тренировка в воскресенье на 3-4 часа.

Если внимательно проанализировать правила игры «501», то мы увидим 3 фактора успеха в игре:
Первый – максимальный набор в одном подходе (3 дротика). Достичь его можно за счет тренировки кучности попадания всех 3-х дротиков в сектор с самым большим номиналом – сектор «20». Теоретически (впоследствии, и практически) в секторе «20» за один подход можно набрать 180 очков (все три дротика попали в утроение сектора «20»). Для тренировки данного умения лучше всего подходит упражнение «Сектор 20». Правила очень просты – делаем 10 подходов (подход – 3 дротика). Считаем очки только за попадание в сектор «20», с учетом попаданий в кольца утроений и удвоений, соответственно;

Второй фактор – умение попадать в любой сектор мишени по выбору. Данное умение необходимо в финальной части игры, когда вы выходите на «удобное» закрытие. Например, у вас осталось 47 очков. Для закрытия через удвоение подходят только четные числа. Вы первым дротиком в подходе поражаете сектор «7», остается 40 очков. Вторым дротиком вы уже можете попытаться закрыть 40 очков, попав в удвоение сектора «20». Если вы вместо удвоения попали просто в сектор «20», останется уже 20 очков (47 — 7 — 20), и у вас все еще есть шанс выиграть этот лег, попав 3-м дротиком в удвоение сектора «10». Данное умение будем тренировать с помощью упражнения «Большой Раунд». Правила упражнения. Делаем по одному подходу в каждый сектор мишени с 1-го по 20-й и завершаем упражнение броском в «Булл». В данном упражнении строго соблюдается очередность секторов. Начинаем подход в сектор «1». Считаем очки только за попадание в сектор «1», с учетом удвоений и утроений. Второй подход – в сектор «2», третий подход – в сектор «3», и т.д. Последний (21-й) подход – в сектор «Булл». По окончании упражнения суммируем все очки, набранные в каждом секторе;

Третий фактор успеха – быстрое закрытие через удвоение. Его мы будем тренировать с помощью упражнения «Раунд по удвоениям». Правила упражнения. Поочередно поражаем все удвоения секторов с 1-го по 20- й и «Булл». В этом упражнении считаем дротики, а не очки. Считаем, сколько дротиков понадобилось для закрытия всех секторов удвоения. Например, для того чтобы попасть в удвоение сектора «1» дартсмену понадобилось 7 дротиков, в удвоение сектора «2» – 18 дротиков, и т.д. сумма по всем секторам, включая удвоение «Булл» – «Булл-Ай»;

Упражнения «Сектор 20» и «Большой Раунд» входят в список квалификационных упражнений на соревнованиях для присвоения разрядных норм. Приведем пример разрядных требований:
«Сектор 20». 1 разряд – 600 очков, 2 разряд – 540, 3 разряд – 460;
«Большой Раунд». 1 разряд – 660 очков, 2 разряд – 550, 3 разряд – 420;

Рекомендуем в ежедневную часовую тренировку включать все 3 упражнения в приблизительной пропорции «Сектор 20» – 5-7 упражнений (30-40 минут), «Большой Раунд» – 1-2 упражнения (10-15 минут), «Раунд по удвоениям» – 1-2 упражнения (15-30 минут).

Практика многих начинающих дартсменов показывает следующие результаты (первые дни в Дартсе!): «Сектор 20» – 200-250 очков, «Большой Раунд» – 220-300 очков, «Раунд по удвоениям» – 300-400 и более дротиков.

Вполне реально за 2-3 месяца регулярных тренировок выйти на нормативы 2-3 разряда (см. п.3) по первым 2-м упражнениям и снизить количество дротиков на прохождение «Раунда по удвоениям» до 180-200.

Обязательно ведите учет результатов каждой тренировки по упражнениям. В компьютере или в тетрадке – как вам удобнее. Главное, что вы сможете контролировать динамику своих результатов и планировать программу дальнейших тренировок.

Разумеется, данная статья не претендует на подробное освещение всех аспектов игры в дартс, тренировок, упражнений, игр, техники броска, психологических аспектов участия в соревнованиях и т.д. Наша цель – дать первоначальную полезную информацию для начинающих игроков и, возможно, будущих спортсменов и чемпионов в этом увлекательном спорте.

Каких успехов Вы сможете достичь в дартс – зависит только от вас!

Единственное, что мы можем твердо пообещать – вы никогда в жизни не пожалеете о своем решении связать свою судьбу с этим увлекательным и полезным спортом!

Чем можно заняться небольшой компании молодых людей, если есть немножко свободного времени? Почему бы не поиграть во что-то? В данной статье мы расскажем о том, какие существуют правила игры в дартс.

Что это такое?

В первую очередь нужно разобраться, что же представляет собой данная забава. Так, это игра, главной целью которой является попадание дротиком (так называемой маленькой стрелой с острым кончиком) в цель. Что касается самого названия, то, предположительно, в переводе данное слово означает «поперечное сечение дерева». А все потому, что, скорее всего, раньше в качестве мишени использовали дно деревянной бочки (тогда же и игра называлась несколько иначе — Dartboard).

Основные составляющие игры

Прежде чем изучать правила игры в дартс, стоит несколько слов рассказать о том, какими же должны быть ее составляющие.

  1. Мишень . Это круглая дощечка, поделенная на сектора (они должны быть отмечены числами от 1 до 20). Важно сказать о том, что каждый сектор имеет свой установленный размер. Также важен материал, из которого изготавливается мишень. Чаще всего они сизалевые (сделаны из спрессованного волокна агавы).
  2. Дротики . Форма их всегда будет стандартной. Однако отличаться они могут по следующим характеристикам: весу, размеру, оперению и т. д. Также они могут быть изготовлены из самого разного материала: никеля, вольфрама, пластика, стали и т. д. Сам же дротик состоит из трех частей: острого наконечника, хвоста и оперения (все это может быть выполнено из различных материалов).

Важные цифры

Правила игры в дартс в цифрах.

  1. В основном, мишень (т. е. самый центр круга) должна быть расположена на расстоянии 1,73 метра от пола.
  2. Вес дротика должен быть 50 г. Если играют непрофессионалы, вес может быть немножко больше. Однако на соревнованиях это считается грубым нарушением правил и может стать причиной дисквалификации игрока.
  3. Дартс (правила игры). Расстояние от мишени до полосы, за которую не должны заступать игроки, должно составлять 2,37 метра. Все не так уж и сложно.

Техника броска

  1. Прицеливание (работают глаза и рука).
  2. Замах (руки с дротиком).
  3. Набор скорости рукой перед броском.
  4. Отпускание игрового инструмента — дротика.
  5. Вытягивание руки (автоматическое действие после отпускания дротика).

Стоит также сказать о том, что существуют разные «хваты» игровых инструментов. Так, дротики можно брать тремя разными способами.

  1. «Стандартный хват».
  2. «Карандашный хват».
  3. «Смешанных хват», который объединяет в себе два предыдущих варианта.

Брать дротики можно так, как удобно, это никак не повлияет на вынесение вердикта о результате игры.

Виды игры

Изучая тему «Правила игры в дартс, расстояние до мишени», стоит сказать о том, что данная забава бывает многих видов. Самые распространенные из них два: дартс-301, 501. Однако помимо этого, есть еще некоторые виды.

  1. «Раунд».
  2. «Большой раунд».
  3. «Все пятерки».
  4. «Пять жизней».
  5. «Тысяча».
  6. «Двадцать семь».
  7. «Сектор 20».
  8. «Диаметр».
  9. «Киллер».

Основные правила

Тяжелы ли правила игры в дартс? Фото игроков с самых разных турниров (как профессиональных, так и любительских) говорят о том, что ничего сложного в данной забаве нет. О чем же нужно помнить?

  1. Мишень в стандартной игре разделена на сектора (которые обозначаются черным и белым цветом). В центре мишени находится так называемое «яблочко», попадание в него оценивается в 50 очков.
  2. Попадание в зеленое кольцо, которое нарисовано вокруг «яблочка», оценивается в 25 баллов.
  3. На мишени также есть внешние и внутренние кольца (в основном окрашиваются красным и зеленым цветами). Если игрок попал во внешнее кольцо — очки сектора удваиваются. Если игрок попал во внутреннее кольцо — утраиваются.
  4. Очки не насчитываются в двух ситуациях:
  • если игрок попал за пределы внешнего узкого кольца;
  • если дротик отскочил от мишени.

Подбивание итогов

Подсчет баллов производится после того, как игрок три раза метнет дротик. После оглашения результатов ход переходит к иному игроку. Самое большое количество очков, которое может заработать один участник, — 180. Произойдет это после того, как он три раза подряд попадет дротиком в пределы узкого внутреннего кольца сектора 20.

Дартс-301 (501)

Несколько слов следует сказать о том, какие существуют правила игры в дартс-301 (501). Чем же эта игра отличается? Важно сказать, что в самом начале данного подвида этой забавы каждый игрок имеет в наличии 301 очко (или как вариант — 501). После того как участник три раза метнет дротик, из данного количества баллов высчитывается набранное им количество очков. Игра же будет продолжаться до тех пор, пока счет одного из играющих не станет равен нулю. Какие есть особые правила игры в дартс-501 (301)?

  1. Закончить игру нужно попаданием в «яблочко» или же «удвоение».
  2. Полученное число очков игрок должен свести до нуля.
  3. Если при последнем броске очки равняются 1 или больше, полученные баллы не засчитываются (остаются на прежнем уровне), игра продолжается дальше.

Особенности

Интересным окажется тот факт, что игра в дартс-301 называется «Лэг». Пять «лэгов» — это «сет». Игра же чаще всего ведется до трех выигранных игроком «лэгов». Если же это профессиональный турнир, то чаще всего это будет дартс-501 (а не 301). Данная разновидность игры также более актуальна во время парных турниров. В таком случае минимальное количество дротиков, которые на протяжении игры должен использовать один участник, — 9.

Несколько слов об иных видах игры

  1. «Раунд». Тут игрок должен попасть по очереди во все сектора. Что же касается последнего сектора, сначала участник должен попасть во внешнее, а потом внутренне кольцо сектора 20. Победитель тот, кто первым доберется до центра мишени.
  2. «Большой раунд». В этом варианте игрок должен попасть три раза в свой сектор (постепенно продвигаясь до 20 сектора). Тут выигрывает тот, кто набирает большее количество баллов.
  3. «Все пятерки». Суть данной игры в том, что за три совершенных броска игрок должен набрать количество баллов, равное 5. Если число не кратно 5, баллы не засчитываются. Сама 5 равняется 1 очку. Победит тот, что первым наберет 51 очко.
  4. «Пять жизней». В каждой игре есть право на пять ошибок (пять раз игрок может перебросить свой дротик).
  5. «Тысяча». Игроки должны попадать в зеленое поле кольца. Победитель тот, кто первым наберет 1000 баллов (они выдаются игрокам партиями).
  6. «Двадцать семь». Вначале игры каждый получает 27 баллов. Суть в том, что нужно попадать в удвоение каждого сектора. Если игрок не попал, из его счета вычитаются очки. Игра ведется до того времени, пока участники не дойдут до сектора 20.
  7. «Сектор 20». Нужно набрать максимальное число баллов, как можно чаще попадая в сектор 20.
  8. «Диаметр». Данный вид игры отличается тем, что тут участники сами выбирают себе линию секторов, по которой должны пройти. Лучше всего попадать в удвоение или утроение. Победитель тот, кто первым проходит маршрут по всем секторам.
  9. «Киллер». Игра для большой компании. Оптимальное количество человек — 10-20. Каждый из участников должен выбрать для себя свой сектор — от 1 до 20. Если игрок попадает в чужой сектор, «жизнь» засчитывается его хозяину (с игрока же она вычитается). Суть в том, чтобы убить, т. е. отобрать «жизни» у всех игроков.

Благодаря тому, что правила игры в дартс 501 просты и понятны, этот спорт популярен вот уже на протяжении нескольких столетий . Дартс развивает меткость, ловкость, крупную моторику.

Да и просто позволяет интересно провести свободное время практически где угодно , ведь мишень для игр можно повесить на любой стене, а комплект дротиков не займёт много места.

Общие правила установки мишени, выбор дротиков

Обязательные требования к установке — вешать мишень таким образом, чтобы центр («яблочко») находился на высоте 1,73 м от уровня пола . Бросок должен осуществляться с расстояния 2,37 м. При этом чёрный сектор «20» располагается вверху мишени.

Справка! Это стандарт, которого придерживаются на всех турнирах и чемпионатах по дартс. Без каких-либо коррекций из-за роста или возраста участников.

Единственное, что может подобрать себе игрок индивидуально — набор дротиков. Их многообразие настолько велико, что любой желающий может выбрать для себя именно тот комплект, который подходит ему больше всего. Дротики подбираются в зависимости от манеры броска игрока и длины его пальцев.

Фото 1. Набор из 3 дротиков Winmau Broadside Brass с латунным баррелем и пластиковым оперением, вес 22 гр.

Дополнительно можно обратить внимание на структуру поверхности и оперение снаряда для метания. Дротики делают из латуни, никеля, серебра и вольфрама . Оперение может быть твёрдым, гибким и нейлоновым . Чтобы понять, какие дротики подходят игроку, вероятно, придётся перепробовать разные их виды.

Особенности игры в дартс «501»

Соперникам требуется довести свой счёт до «0», начав с 501 очка . Для этого участники по очереди бросают дротики в мишень. Чаще всего используется тактика попадания в сектор «20» , и желательно в сектор утроения . Таким образом, быстрее достигается цель игры.

Одна игра в «501» называется «лэг» . Из пяти «лэгов» складывается «сет» . Выигрывает тот, кто победил в определённом количестве «сетов».

Цели и количество участников

Чаще всего в дартс «501» играют либо две команды, либо два игрока.

Цель игры заключается в том, чтобы каждому участнику свести до нуля количество имеющихся в начале баллов. То есть, попаданиями в разные сектора (желательно, удвоения и утроения очков), раньше своих соперников набрать 501 очко.

Каждому участнику позволяется сделать 3 броска в мишень. Это считается за 1 ход . После чего право броска переходит к его сопернику.

Подсчёт очков

Сумму баллов за один ход подсчитывают в зависимости от места попадания дротиков.

Важно! Перед началом соперники бросают дротики как можно ближе к «яблочку». Тот игрок, чей дротик оказался ближе всего к середине мишени, может начинать первым.

Основные правила подсчёта очков:

  • Мишень делится на сектора от 1 до 20. Номер указывает, сколько баллов получает спортсмен, чей дротик попал в этот сектор.

  • Вокруг середины мишени расположены дополнительные узкие кольца секторов удвоения и утроения баллов. Попадание в ближний к «яблочку» круг секторов будет означать утроение очков, в дальний — удвоение.
  • Непопадание в эти участки мишени означает, что спортсмен получает количество очков, равное номиналу основного сектора.
  • Попадание в «яблочко» принесёт 50 баллов. Если дротик попадёт в зелёный круг вокруг «яблочка», это оценивается в 25 очков.
  • Последний бросок в игре должен быть произведён в центр мишени или сектор удвоения таким образом, чтобы одним попаданием свести счёт до нуля. Если этого не произошло, и количество баллов равняется 1 или больше, то полученные очки не считаются , игроки продолжают попытки обнулить свой счёт.

Бросок и очки не засчитываются, если:

  • Игрок заступил за линию ограничения (за пределами которой стоят соперники во время метания дротиков).
  • Дротик попал в мишень, но продержался в ней меньше 5 секунд.
  • Дротик одного спортсмена попадёт и застрянет в снаряде другого игрока , находящегося в той же точке мишени.

Пример заполнения таблицы для подсчёта очков

Игра «501» предполагает постоянный подсчёт набранных и оставшихся до нуля баллов. Поскольку счёт постоянно меняется, держать в голове все цифры довольно затруднительно . Поэтому участникам необходимо письменно фиксировать баллы, набранные за один ход и остаток до нуля. Для удобства это делают в специальной таблице.

Фото 2. Рядом с мишенью для дартса две специальных таблицы, на которых удобно записывать счет.

Для подсчёта очков в домашних условиях или на тренировках в кружках и секциях используют таблицу, распечатанную на листе формата А4 или нарисованную от руки на бумаге любого другого размера. Сверху пишут фамилии игроков, и после каждого хода фиксируют количество оставшихся до нуля очков.

Подобную таблицу можно использовать для подсчёта очков в игре «501».

Дартс — популярная игра, развивающая точность и глазомер . Процесс игры состоит в бросках дротиками по мишени с определённого расстояния и набору очков.

Несмотря на один и тот же инвентарь — дартс состоит из нескольких разновидностей со своими особенностями и тонкостями.

Мишень, её картинки

Стандартная мишень представляет собой круг диаметром 45 см . Если рассматривать её составляющие из центра, то мишень можно разделить на следующие части:

  1. Яблочко или Bull’s eye . Центральный круг диаметром 12,7 мм.
  2. Центр или Bull. Кольцо диаметром 31,8 мм охватывающее яблочко.

Фото 1. Мишень для дартса с попавшим дротиком в центр снаряда. Эта область располагается вокруг яблочка.

  1. Сектора. Кольцо вокруг центра радиусом 170 мм разделено на 20 частей . Цвета чередуются, чаще всего это белый и чёрный.
  2. Кольцо удвоения или «дабл» . По внешнему краю мишени располагается кольцо шириной 8 мм. При попадании в него количество очков удваивается.
  3. Кольцо утроения или «требл» . Кольцо на мишени с внутренним радиусом в 99 мм и толщиной 8 мм . При попадании в него количество очков утраивается.
  4. Внешнее поле . Расстояние между игровым полем и краем мишени служит для нанесения цифр. Попадание в него очков не приносит.

Фото 2. Схема мишени для игры в дартс, разделенная на 20 секторов. Стрелками указаны части снаряда.

Каждый сектор мишени пронумерован от 1 до 20 . Этот номер является «стоимостью» — именно столько баллов приносит игроку попадание в него. При попадании в кольцо удвоения количество очков удваивается. То есть, если попасть в кольцо удвоения сектора 5 , на счёт начисляется 10 очков . Аналогично с кольцом утроения — при попадании в него стоимость утраивается. Попадание в яблочко даёт игроку 50 баллов , удачный бросок в центр даёт 25 очков.

Важно! Естественно, что самый сложный бросок в центр мишени. Но он не самый результативный. Удачный бросок в яблочко приносит 50 очков , в то время как попадание в утроение сектора 20 — 60 баллов . Таким образом за 1 поход игрок может выбить не 150 , а 180 баллов и быстрее набрать необходимую сумму.

Популярные игры в дартс для начинающих, как правильно считать в них очки

Вариантов игры в дартс достаточно много. В разных странах пользуются популярностью разные варианты, но есть несколько классических игр.

501

Наиболее популярная и распространённая игра. В начале игры у каждого участника на счету 501 балл . По очереди игроки бросают дротики в мишень. После каждого подхода набранные очки вычитаются из суммы до тех пор, пока кто-то не обнулит свой счёт.

Внимание! Если после подсчёта сумма отрицательная или равна 1 , то броски не учитываются. При этом право на попытку переходит следующему игроку.

Списать 501 очко можно за 9 бросков — 3 подхода. Для этого необходимо выбить утроение сектора 7 и 8 раз выбить утроение 20 баллов .

Фото 3. Три дротика попавших в двадцатый сектор в область утроения баллов. За такой бросок можно получить 180 очков.

Это принесёт 21 и 480 очков соответственно. Иногда игроки вводят дополнительные правила — первый или последний бросок должен быть с удвоением, утроением или в сектор конкретного цвета. Это необязательные правила и вводятся по договорённости. При командной игре можно использовать большую сумму по договорённости.

В игре 501 важно окончание партии . Так как действует правило перебора, то необходимо не просто набирать очки, а стараться выйти на удобное окончание. Например, при действующем правиле окончания с удвоением выбить 2 балла можно только одним способом — удвоение 1 .

Булл

Перед началом игры обговаривается количество очков. Оно должно быть кратно 50 , чаще всего играют до 300 или 500 баллов . Тот, кто первым наберёт это количество побеждает. В зачёт идут попадания только в центр или яблочко — 25 и 50 баллов соответственно . При переборе броски не засчитываются. По договорённости первый или последний бросок должен быть в яблочко.

Вам также будет интересно:

Крикет

Американский вариант дартса со специфичными правилами. В игре участвует не вся мишень, а только центр с яблочком и сектора с 15 по 20 . Броски в остальные части мишени не учитывается и считаются промахом. Центр и яблочко считаются одним целым.

Порядок закрытия неважен, можно бросать в любом порядке. Сектор считается закрытым после трёх попаданий в него . При этом удвоение считается за два попадания, а утроения за три.

Для центрального сектора центр считается за обычное попадание, а яблочко за удвоение. Если игрок попадает в свой закрытый сектор, а у соперника такой ещё не закрыт, то ему начисляются очки в соответствии с попаданиями. При попадании в зону, закрытую обоими игроками, бросок результата не приносит.

Важно! Сектор считается закрытым после окончания бросков. То есть если первым дротиком из трёх игрок попадает в утроение, то броски остальных дротиков в этот сектор в этом подходе очков не приносят.

Игра заканчивается когда один из игроков закроет все свои сектора и у него больше очков, чем у соперника . Если при этом у него меньше очков, чем у соперника игра продолжается. Игрок, который закончил закрывание набирает очки, а соперник должен закрыть оставшиеся зоны. В этом случае игра заканчивается, если оба игрока закрыли всю мишень или когда первый игрок наберёт больше очков.

Правило игры с сектором 20

Несмотря на то что центральный круг стоит больше всего, самым удобным для броска считается 20 сектор . На этом строится тактика игры во многие разновидности дартса с набором очков.

Любой удачный бросок в него приносит 20 баллов , оттого это прибыльнее большинства зон. Сектор всегда прибыльнее секторов с 1 по 6 и почти всегда секторов с 7 по 10. Остальные части мишени сопоставимы по количеству очков, но сложнее для стабильного попадания.

Чаще всего отклонения происходят по вертикали. Поэтому целиться необходимо в часть мишени выше кольца утроения . По площади это самая большая часть, поэтому попасть в неё легче всего. Небольшое отклонение по вертикали вверх или вниз принесёт попадание в удвоение или утроение, что ускоряет набор очков.

После отработки уверенного броска можно переместиться на часть между кольцом утроения и центром мишени. При отклонении по вертикали попадание происходит в кольцо утроения или в центр мишени , что приносит дополнительные очки, по сравнению с простым попаданием в сектор.

Таблица для подсчета очков

Для удобства подсчёта набранных баллов и запоминания стоимости ниже приводится таблица всех частей мишени:

ОбычныйУдвоениеУтроение
1123
2246
3369
44812
551015
661218
771421
881624
991827
10102030
11112233
12122436
13132639
14142842
15153045
16163248
17173451
18183654
19193857
20204060

Дартс – очень интересная игра и, наверное, самый демократичный вид спорта! Причем демократичен он во всех аспектах. Это и возможность выйти на уровень перворазрядника и даже мастера спорта за 1-2 года тренировок. Начать занятия можно в любом возрасте (и в 15, и в 40, и даже в 60 лет) и при этом достичь значимых спортивных успехов. Это и доступная для большинства цена на комплект профессионального оборудования. Вполне реально за 100-120 долларов обеспечить себя качественной мишенью и комплектом дротиков. Да и найти бесплатное место для постоянных тренировок совсем не сложно. Ведь подходящую площадь для занятий у мишени (2-3 кв. м.) всегда можно выделить у себя на работе или в квартире, в доме, общежитии или гараже.
Неудивительно, что дартс победно шествует по земному шару. Мишень для дартса можно увидеть как в жилище обычного рабочего завода или фермера, так и в кабинетах руководителей крупнейших корпораций и государств.
История возникновения этой замечательной игры окутана легендами. Доподлинно известно, что дартс зародился на берегах Туманного Альбиона несколько сотен лет назад. По одной из легенд, эту увлекательную игру придумали британские лучники. Долгими зимними вечерами они метали укороченные стрелы в днище перевернутого пивного бочонка в местных пабах, соревнуясь в меткости попаданий. Шли года. Развивалась игра, развивалась и технология производства дартс-инвентаря. В середине прошлого века деревянные мишени и дротики сменили современные сизалевые мишени и профессиональные дротики из вольфрамового сплава.
Все, что необходимо для игры – это мишень, комплект дротиков и место для размещения мишени.
Самые известные на сегодняшний день производители дартс-инвентаря – Unicorn, Harrows, Nodor, Winmau. Эти английские компании производят мишени, дротики и другие дартс-аксессуары. В России все компании хорошо представлены на рынке, а на Украине пока – преимущественно Harrows и Winmau.

Мишень

Заводы по производству мишеней расположены у всех компаний в Кении или в Китае, что обусловлено близостью основного сырья – сизаля. Сизаль – это природные волокна, получаемые из листьев агавы.
Профессиональная сизалевая мишень имеет толщину 4-5 см и диаметр 45 см. Мишень производится из спрессованных волокон сизаля и обжимается по окружности металлическим обручем.
На лицевую сторону мишени наносятся разноцветные сектора и сверху крепится проволока, которая разделяет мишень на 20 радиальных секторов, и еще имеет кольца удвоений (внешнее) и утроений (внутреннее). В центре мишени находится так называемый сектор «Булл» (зеленый) и «Булл-Ай» (красный). Попадание в сектор приносит дартсмену количество очков, соответствующее номеру сектора, с учетом возможного удвоения или утроения в каждом сегменте. Попадание в «Булл» оценивается в 25 очков, а в «Булл-Ай» – в 50. Все большие сектора граничат с малыми, что разумно дает преимущество меткости дартсмена над случайными попаданиями.
Правила размещения мишени очень просты. Расстояние от пола до центра мишени составляет 173 см, а линия броска удалена от плоскости мишени на 237 см.
Профессиональные мишени условно можно разделить на 3 группы, по толщине и форме применяемой разделительной проволоки.
  1. Обычная круглая проволока толщиной 1,5 мм. Эти мишени самые недорогие (приблизительно 50$). Основной недостаток мишеней в данной группе – большой процент отскоков (примерно 5-8%). Для примера приведем названия мишеней разных производителей в этой группе: Harrows Club, Winmau Pro SFB, Nodor Supabull II, Unicorn Radius.
  2. Вторая группа профессиональных мишеней, представлена мишенями с трехгранной разделительной проволокой. Подобная форма проволоки, логический шаг в конструктивном совершенствовании этой продукции. Интуитивно понятно, что подобная форма способствует снижению количества отскоков дротиков от мишени (2-3%). Используется в мишенях: Nodor Supawire, Harrows Apex Wire, Winmau Diamond. Стоят такие мишени в пределах 60-70$.
  3. Третья группа – это образцы самых современных достижений производителей мишеней. Тончайшая разделительная проволока-нож (0,2-0,4 мм), врезана в плоскость мишени на значительную глубину. Процент отскоков минимальный (менее 0,5%). Используется в мишенях: Winmau Blade 4, Unicorn Eclipse Pro, Harrows Matchplay, Nodor Supamatch. Стоят такие мишени 80-100$.
Если ваш бюджет на покупку инвентаря это позволяет, MиpCоветов рекомендует покупать сразу мишень из верхнего класса. Разница в цене незначительная, зато отскоки дротиков практически отсутствуют. Это благоприятно отразится на ваших результатах (по правилам – при отскоке дротик не засчитывается и не перебрасывается) и продлит жизнь вашим дротикам.

Дротики

Современные дротики состоят из 3-х частей:
  1. Баррель – основная металлическая часть дротика. В баррель впрессована игла.
  2. Хвостовик – вкручивается в баррель. Сменная часть. Может производиться из металла или пластика.
  3. Оперенье – вставляется в прорези на хвостовике. Перья служат для стабилизации полета дротика.
Дротики можно условно разделить на 2 группы по материалу, из которого изготовлен баррель:
  1. Латунные дротики. Толщина барреля 10-12 мм. Считаются любительскими и применяются обычно в пабах и ресторанах, где размещен дартс, для посетителей. Обычно комплект (3 шт.) таких дротиков стоит в пределах от 10 до 20$.
  2. Вольфрамовые дротики (содержание вольфрама от 70 до 97%). Толщина барреля 6-7 мм. Профессиональные дротики. Цены на комплект вольфрамовых дротиков начинаются от 25$.
Разумеется, каждый дартсмен имеет свои личные дротики. Рекомендуем даже новичкам покупать сразу пусть недорогие, но вольфрамовые дротики с прямой формой барреля.
Оптимальный и самый распространенный вес дротиков – 20-24 г (вес производитель указывает на упаковке).

Где и как можно купить дартс-инвентарь?

В странах СНГ дартс-инвентарь возможно приобрести двумя способами:
  1. В розничных спортивных магазинах. Как правило, в крупных сетевых спортивных магазинах в своей стране в областных городах вы сможете найти достаточный ассортимент дартс-инвентаря.
  2. В тематических интернет-магазинах, как отечественных, так и зарубежных (в первую очередь – английских). В нынешнее время найти их несложно, достаточно набрать соответствующий запрос (купить дротики «название_прозводителя», купить мишень дартс «название_прозводителя» и т.п.) в популярном поисковике.
Если вы не смогли найти подходящий инвентарь в своем городе, свяжитесь с представителем федерации дартс или с представителем компании-производителя в своей стране. Вам всегда подскажут ближайшие точки продаж и/или способы оплаты и получения товара.
Обязательно проведите анализ цен на приглянувшуюся продукцию в нескольких магазинах (интернет-магазинах), сравните сроки доставки, почитайте на форумах отзывы по работе (надежности) поставщиков, и… покупайте!
Теперь, когда мы «вооружены» правильным инвентарем, самое время познакомиться с правилами игры.

Правила игр

Существует большое количество игр в дартс. Со всеми разновидностями вариантов их может быть несколько десятков. Но самая главная и популярная игра – это «501». Немаловажно, что это одна из основных игр, по которым проводятся официальные соревнования в разных странах и престижные международные турниры. Вторая по популярности игра – «Крикет».
«501». Прежде всего, оба игрока разыгрывают право первого подхода. Для этого по очереди дартсмены бросают по одному дротику в центр мишени. Кто попадет ближе к центру, тот первый начинает игру.
Сам смысл игры заключается в том, что каждый игрок должен «списать» до нуля обратным отсчетом 501 очко, которое начисляется игрокам на старте. Каждый подход к мишени – бросок 3-х дротиков.
Усложняет и вносит дополнительную интригу в игру обязательное правило закрытия последних очков через сектор «удвоения».
Например, если у вас перед последним подходом осталось 47 очков, то вы для выхода на четное окончание должны сначала попасть в нечетный сектор. В данном случае оптимально будет применить следующую стратегию. Первым дротиком попадаем в сектор «7», остаток, соответственно, 40. Вторым дротиком пытаемся закрыться, целясь в удвоение сектора «20». Если попали, то вы выигрываете эту игру. Если вместо удвоения сектора попали просто в сектор «20», то у вас остается: 40 — 20 = 20 очков. Третьим дротиком в этом же подходе вы имеете шанс закрыться через удвоение сектора «10».
Обратите внимание на правило перебора! Если в последнем подходе игрок выбил больше очков, чем его остаток или в остатке остается 1 очко, то набранные аннулируются. У дартсмена остается тот же результат, что и до подхода. Например, если вместо необходимых 47 очков вы набрали в подходе 57, то у вас остается 47 очков, и вы ждете следующего подхода для очередной попытки «закрытия». Аналогично, если вы выбили 46 очков, то ваш результат не засчитывается, т.к. для оставшегося одного очка нет сектора удвоения.
Одна игра в «501» называется «лэг». Несколько лэгов (обычно 5) составляют «сет». В зависимости от регламента соревнования или от договоренностей дартсменов, победитель встречи определяется по результатам 1, 3 или даже 5 и более сетов.
«Крикет» – вторая по популярности игра после «501». Очередность первого подхода разыгрывается, как было описано выше, броском в центр мишени.
В игре участвуют сектора с «20» по «15» и «Булл». Поочередно дартсмены делают подходы по 3 дротика и стремятся быстрее противника «закрыть» указанные сектора. В данной игре для закрытия каждого сектора необходимо набрать в этом секторе утроенное количество очков. Как вы понимаете, сделать это можно несколькими способами. Попасть одним дротиком сразу в утроение сектора. Можно попасть первым дротиком в «удвоение», а вторым – просто в сектор. Или попасть тремя дротиками в сектор.
В секторе «Булл» для закрытия надо набрать 75 очков. Т.е. попасть 3 раза в «Булл» (зеленый сектор) или 1 раз в «Булл» и 1 раз в «Булл-ай» (красный сектор): 25 + 50 очков.
Если вы уже закрыли сектор, а противник еще нет, то вы можете продолжать делать очередные броски в этот сектор и набирать соответствующие очки.
Сектора можно закрывать в любой последовательности. Для усложнения задачи противнику по набору очков, обычно дартсмены начинают закрываться с самых больших секторов («20», «19» и т.д.).
Выигрывает в данной игре тот, кто первый закрыл все сектора и при этом имеет больше очков. Если вы уже закрыли все сектора, но у вас меньше очков, чем у соперника, то вы вынуждены продолжать игру и набирать недостающие очки на «незакрытых» секторах противника.
Существует упрощенная версия крикета – «крикет без набора очков».
Как понятно из названия, правила упрощаются за счет отсутствия набора очков. Выигрывает тот дартсмен, кто первым закрыл все игровые сектора («15»-«20» и «Булл»).

Участие в соревнованиях

Итак, уважаемые читатели, заинтересовавшиеся Дартс. Вы уже приобрели свою первую мишень и дротики и собираетесь стать лучшим дартсменом мира! Если и не в этом году, так в ближайшую пятилетку. Очень правильно! Но перед тем, как завоевать мировую славу в этом виде спорта, придется сначала побороться за лавры чемпиона в своем родном городе и области, затем выйти на республиканский уровень, ну а потом… вперед на международную арену!
Как сделать первый шаг? Очень просто!
В России, Украине, Белоруссии и других странах ближнего зарубежья существуют национальные федерации дартс. Наберите в поисковике запрос «федерация дартс Россия», «федерация дартс Украина» и т.п., и вы без труда найдете сайт официальной федерации. Как правило, на нем представлено множество полезной информации как для опытных, так и для начинающих дартсменов. Там же вы найдете расписание всех официальных соревнований на текущий год.
Настоятельно рекомендую читателям MиpCoвeтoв посетить ближайшие к вам (по дате и по расстоянию) соревнования, хотя бы в качестве зрителя (если вы еще не уверены в своих силах). Воочию увидеть, как проходят соревнования, какой инвентарь используется, техника игры, атмосфера и т.д., будет очень полезно даже на начальном этапе увлечения дартс. Опытные дартсмены ответят на многие ваши вопросы. Только не стесняйтесь их задавать, ведь все мы проходили через этот начальный этап.

Как тренироваться самостоятельно и подготовиться к соревнованиям?

Разумеется, опытные дартсмены индивидуально или совместно с тренером разрабатывают систему личных тренировок, с учетом множества факторов (существующий уровень, программа ближайших соревнований, проблемы с техникой броска или хвата и т.п.).
Тем не менее, постараемся привести для читателей МирCоветов пример простой и эффективной системы тренировок для начинающего дартсмена на ближайшие 2-3 месяца по подготовке к участию в соревнованиях (игра «501») и для повышения мастерства дартсмена. Разумеется, данная статья не претендует на подробное освещение всех аспектов игры в дартс, тренировок, упражнений, игр, техники броска, психологических аспектов участия в соревнованиях и т.д. Наша цель – дать первоначальную полезную информацию для начинающих игроков и, возможно, будущих спортсменов и чемпионов в этом увлекательном спорте.
Каких успехов Вы сможете достичь в дартс – зависит только от вас! Единственное, что мы можем твердо пообещать – вы никогда в жизни не пожалеете о своем решении связать свою судьбу с этим увлекательным и полезным спортом!

Техника дартса

В прошлом месяце я коснулся того, что является первым делом. серьезно относиться к этой замечательной игре, а именно правильный дартс для ВАС. Этот месяц посвящен технике дартс или способу метания дротика. Когда дело доходит до удержания или броска, не существует точной науки. дартс. Личное чувство, вероятно, создаст метод броска для каждого из нас, но если кто-то хочет стать лучше, чем сейчас мастерство, то отточенная техника — вот область, которая должна быть адресованный.

«Назад к основам» — это термин, которым пользуются все успешные спортсмены, которые изучите их игру выбора. Основы — это строительные блоки, которые позволить человеку развиться из новичка в игре (любой игре) опытному игроку. Эти основы, если их применять, всегда будут оставайся с ними и, безусловно, к тебе время от времени возвращайся когда они «теряют чувство»

Что отличает хорошего игрока в любом виде спорта от среднего Джо.Я считаю, что это «устойчивое повторение». В дартсе причина почему некоторые люди могут регулярно достигать 140, потому что они могут постоянно бросать дротики в цель, немного меньшую, чем площадь полубыка (25). Это требует хорошей техники и хорошая техника требует практики, но начинается с хороших привычек.

Стойка: одни игроки бросают носком по линии, другие внешняя сторона стопы должна быть вдоль линии.Пока вы поддерживаете хороший баланс, это опять же личный выбор и индивидуальный гибкость, но последнее действительно приближает вас к доска.

Позиция: Всегда бросайте из одной и той же позиции, будь то по центру или со смещением влево или вправо. Все, что лучше всего подходит для вы, перемещаясь, порождает плохие привычки и рассеивает форму.

Стабильность: Все хорошие игроки в игре имеют ограниченные движения тела.При совершенной технике броска выпрямляется только предплечье. к доске из горизонтально поддерживаемого плеча, со всеми другие части тела от разумного до совершенно неподвижного.

Ритм и темп, эти два не совпадают, но один не работает без другого.

Ритм: общее количество времени, которое требуется, чтобы бросить три дротика, каждый занимает одинаковое количество времени.Чем дольше время ритма, тем сложнее поддерживать. Если бросок длится более 15 секунд все три дротика работают над сокращением времени броска. Аналогично, если вы бросаете все свои дротики за 8 секунд или меньше, попробуйте увеличить до 10-12

Темп: это скорость и сила, с которой вы бросаете каждый дротик. Учти это; дротики предназначены для передвижения по дуге или кривой, посадка под углом с полетом чуть выше точки.Уровень дуги, которую создает каждый из нас, зависит от применяемой силы. и вес дротика. Для легких дротиков обычно требуется немного больше силы, чем более тяжелые дротики, и поэтому естественно иметь меньше дуги. Опять же, это личный выбор, но попробуйте разработать управляемый бросок, неторопливый, но ритмичный, легкий повторяемый, но сбалансированный.

• Развивайте хорошие привычки
• Установите правильную осанку и положение
• Поддерживайте хороший ритм
• Найдите хороший повторяющийся темп

Затем следует попрактиковаться в технике дартс.
Есть много методов практики, и любая практика хороша. степени, но при тренировке развивать хорошую технику дартс, имея учитывая все вышесказанное, требуется дисциплинированный режим.

Найдите на доске три цели размером с полубыка, который вы готовы кидаться в течение длительного времени, скажем, по крайней мере, один час. Это могут быть тройные 20, 16 и 15. Потратьте 20 минут на каждую. прежде чем перейти к следующему.Скоро вы обнаружите, что группировка ваших дартс в этой небольшой области не так уж и сложно, если вы поддерживаете правила развития выше, затем вы можете перейти к конкретному дублю или тройные цели вокруг доски.

• Используйте дисциплинированную практику без отклонений
• Хорошая практика даст хорошее повторение

Хорошая стрельба
Бен

Советы и приемы для различных типов дартса

Пошив одежды подходящей формы может быть сложным или невозможным без полезной техники, называемой DART.Пошив дротика — это простой способ сделать вашу одежду более привлекательной. Изучите , как шить дартс , чтобы создавать красивую, профессионально выглядящую одежду.

Швейные дротики — один из основных продуктов в мире шитья. Их можно использовать для создания потрясающего трехмерного эффекта на ваших проектах по пошиву одежды и сумок, или они могут даже стать частью самого дизайна! Если вы благодарны за то, что времена бесформенной одежды прошли, вы захотите научиться шить дротики, чтобы создавать великолепные облегающие формы, которые нравятся людям.

Независимо от того, используете ли вы их в качестве украшения, для формования или и то, и другое, просто убедитесь, что каждый из них хорошо сшит и органично вписывается в ваш проект. Потому что, если это сделать неправильно, эта маленькая деталь может испортить всю одежду.

Вы новичок в мире шитья дротиков? Во-первых, узнает все о различных типах дротиков, используемых при шитье для придания формы одежде, чтобы вы могли увидеть, как их использовать. Затем научитесь вшивать дротики в одежду с помощью сегодняшнего урока.

Инструменты, необходимые для создания идеального дротика

Чтобы сшить дротики, вам понадобятся несколько основных швейных принадлежностей:

Примечание : Некоторые ссылки на этой странице являются партнерскими. Это означает, что я получу комиссию, если вы закажете товар по одной из моих ссылок. Я рекомендую только те продукты, в которые верю и использую сам.

Как перенести дротики по выкройке

Перенести дротики с выкройки на ткань несложно, но это важный первый шаг в процессе шитья дротиков.Есть несколько способов перенести дротики на ткань.

Например, когда мне было , я шила летнее платье , когда мне нужно было перенести дротики на талию с двумя точками.

Я предпочитаю ручку с исчезающими чернилами для маркировки дротиков.

Удалите большую часть булавок из ткани, но оставьте два слоя ткани и узор в некоторых местах скрепленными булавками (чтобы узор не двигался).

Воткните несколько булавок через все слои в кончиках дротика и ног дротика.

После этого переверните ткань так, чтобы узор находился внизу, а ткань — вверху, и отметьте места, где вы видите булавки.

Затем переверните ткань, затем поднимите бумажный узор и сделайте отметки на ткани под рисунком в местах, где находятся булавки.

Нарисуйте вытачки на обоих кусках ткани по отметкам.

Теперь позвольте мне показать вам, как перенести вытачки бюста на ткань.

Прежде всего, обрежьте концы дротика, а затем отметьте острие дротика булавкой через все слои.Снова отметьте точки дротика на обеих передних частях платья.

Удалите выкройку и нарисуйте ножки дротика.

Этот метод лучше всего работает с прямыми дротиками. Если вам нужно передать изогнутые дротики, вам лучше использовать другой метод.

Вы можете легко переносить дротики с помощью копирующего колеса . У меня есть руководство по , как использовать копировальную бумагу для нанесения меток на ткани.

Очень важно маркировать дротики, чтобы вы знали, где их сшить.Для новичков неплохо использовать технику кальки и кальки, которую делает портниха.

Следуйте этому процессу:

Положите коврик для резки или кусок картона, чтобы защитить рабочее место.

Положите копировальную бумагу на дно маркировочной стороной вверх. Затем поместите ткань, сложенную лицевыми сторонами вместе, поверх бумаги НЕПРАВИЛЬНОЙ стороной ткани к копировальной бумаге. Накиньте еще один лист копировальной бумаги поверх ткани так, чтобы углеродная сторона находилась на изнаночной стороне ткани.

Поместите бумажный узор поверх ткани.

Начертите копировальным колесом все линии дротика. Убедитесь, что вы прижали достаточно сильно, чтобы на ткани остались четкие отметки.

Полезные примечания о нанесении меток на ткани

Я рекомендую протестировать технику кальки на незаметном участке ткани (или на куске обрезки), чтобы убедиться, что углеродные остатки могут быть удалены, а копировальное колесо не повредит ткань.

Копировальная бумага бывает разных цветов . При работе с белой тканью используйте светлую копировальную бумагу, чтобы другие цвета не оставляли стойких следов. Или воспользуйтесь портновским мелом или исчезающей чернильной ручкой.

После того, как вы переместили дротики на ткань, отрежьте ткань у ножек дротика (прямо у основания дротика).

Приколоть или наметать дротик

После того, как вы отметите дротик, вам нужно будет закрепить ткань на месте.Цель закрепления дротиков — совместить ноги дротиков так, чтобы центральная линия проходила через вершину. Следуйте этому процессу, чтобы добиться успеха:

  1. Переверните ткань лицевой стороной вниз, оставляя видимыми отметки, которые вы сделали.
  2. Пальцами сожмите ножки в самой широкой части дротика, чтобы была видна изнаночная сторона ткани. Проверьте на убедитесь, что ножки совпадают друг с другом с обеих сторон .
  3. Поместите первый штифт где-нибудь ниже вершины.
  4. Вставьте булавки по одной через отмеченную линию, проведенную на обоих кусках ткани, начиная с самой широкой части вытачки.
  5. Вставляя булавки в ткань по отмеченной линии, убедитесь, что головки булавок направлены к вершине дротика. Это упростит удаление булавок по мере того, как вы будете шить от основания вытачки к вершине.
  6. Или вы можете наметать дротик вручную с помощью нитки.

Как сшить дротики без морщин

Процесс шитья дротиков может немного отличаться в зависимости от типа дротика, который вы делаете.Я пройду через процесс для каждого типа дротика.

Прямые дротики для шитья

  1. Ориентируйте ткань — вы хотите, чтобы основная часть вашего проекта находилась слева от вас. Широкая часть дротика должна быть обращена от вас, а вершина дротика — к вам. Головки булавок обращены к вам, поэтому вы можете легко их вытащить.
  1. Обратный стежок — Сделайте несколько обратных стежков, чтобы закрепить шов, прежде чем приступить к шитью.
  2. Стежок — Прострочите вдоль нарисованной ноги дротика (удерживая центр стопы на линии), используя прямую строчку со стандартной длиной 2.5 мм (для легких и средних тканей) или 3 мм для плотных тканей, удаляя булавки во время шитья.
  3. Продолжайте шить с края : Когда вы приблизитесь к острию вытачки, измените длину стежка на 1,5–2 мм (но это не обязательно) и прошейте очень близко к загнутому краю ткани. Продолжайте продвигаться вперед, прошивая 2 или 3 стежка прямо в складку ткани, а затем прострочите конец ткани. Не стегайте бэкстег, потому что это создаст объем, из-за которого ваш дротик будет сморщиваться.Оставьте длинные концы ниток, чтобы их можно было связать.
  1. Свяжите нить : Вытяните ткань из машины, просто свяжите нить дважды или 3 раза и обрежьте нить.

Как сшить изогнутую вытачку

Изогнутые вытачки могут быть выпуклыми, чтобы ткань немного больше втягивалась в полые участки тела (например, под грудью), или они могут быть вогнутыми, чтобы оставлять небольшое пространство для выпуклости (вокруг живота). Процесс очень похож на вышивание прямого дротика.

Иногда может потребоваться заменить прямой дротик на слегка изогнутый около вершины. Может помочь правильно пришить дротики на плотной или жесткой ткани.

Где бы ни находился дротик — на лифе или юбке, он должен плавно заканчиваться на вершине, не образуя угла (кроме случаев, когда это предусмотрено стилем). Для этого слегка изогните стороны дротика, чтобы они были более гладкими на вершине.

Начните строчку вдоль нарисованной ножки дротика со стандартной длиной стежка 2.5 мм (или 3 мм для более плотной ткани) и удаляйте булавки во время шитья. По мере продолжения изгибайте строчку по кривой линии, измените длину стежка на 1,5 — 2 мм и продолжите строчку от края .

Швейные дротики с двойным острием

Дротики с двойным острием — это, по сути, два прямых дротика, соединенных своими самыми широкими краями. Сшить эти дротики немного сложнее, чем стандартные прямые дротики. Но если вы будете следовать этому процессу, вы очень быстро научитесь.

  1. Сориентируйте ткань : поместите основную часть ткани слева от вас так, чтобы одна точка дротика была направлена ​​от вас, а другая — к вам.
  2. Обратный стежок : Начните с середины дротика с двойным острием (где самое широкое острие) .
  3. Стежок : Начните строчку вдоль нарисованной ножки дротика, используя прямую строчку со стандартной длиной стежка 2,5 мм.
  4. Продолжайте шить с края : Когда вы приблизитесь к кончику вытачки, прошейте очень близко к загнутому краю ткани и продолжайте продвигаться вперед, прошивая 2 или 3 стежка прямо в складку ткани.Затем сшейте конец ткани. Не прошивайте.
  5. Свяжите нить : вытяните нить из машины, просто завяжите ее и обрежьте хвосты.
  6. Пришейте другой конец дротика : Вернитесь к середине ноги дротика, где вы сшивали раньше, переверните ткань так, чтобы основная часть вашего проекта все еще находилась слева от вас, и прострочите примерно на ½ дюйма поверх предыдущей строчки. в другом направлении, пока не сшейте конец ткани на второй вершине вытачки.
  7. Свяжите нить : Повторите тот же процесс, чтобы завязать нить.

Различные способы шитья дротиков

Есть несколько особых случаев, когда вам нужно будет немного изменить процесс, как я обрисовал.

Например, если вы вшиваете дротики в толстую ткань, разрежьте дротик ножницами перед нажатием, чтобы уменьшить объем. Не обрезайте примерно полдюйма ткани.

Затем, если вы создаете очень широкую стрелку, вы можете вырезать часть ткани посередине, чтобы сделать вырез и уменьшить объем и, следовательно, риск увидеть лишнюю ткань в одежде.Если ткань может потрепаться, попробуйте закрыть край, чтобы избежать этого.

Если дротик очень широкий, возможно, вы захотите спрятать нити после того, как свяжете их. Для этого вы можете использовать иглы с самонаправляющейся нитью , так что будет очень легко заправить иглу двумя короткими нитками.

Просто проденьте обе нити в иглу, воткните их во внутреннюю часть вытачки и после этого обрежьте нити.

Есть небольшая хитрость, позволяющая получить длинный дротик с двойным острием, который плавно облегает фигуру, например, в области спины.Глубокие вытачки могут сморщить ткань. Чтобы этого не произошло, вырежьте дротик посередине, не доходя до линии 2-3 мм.

Но делайте это только в том случае, если ваша ткань не изнашивается или если вы шьете подкладку по проекту.

Наконец, вшивание дротиков в трикотажах несколько необычно, учитывая эластичность ткани. Однако, если вам интересно, как сшить вытачки на трикотажной ткани, попробуйте выполнить тот же процесс разметки, а затем обработать лишнюю ткань трех- или четырехкратным оверлочным швом до конца.

Как нажимать дротик

Портновская ветчина — лучший способ прижать дротик. Это даст вам невероятные результаты и сделает ваш дартс просто идеальным!

Вы можете купить портновскую ветчину на Amazon , или вы можете сделать свою собственную портновскую ветчину с моим подробным руководством по шитью .

Сначала прижмите дротик, который вы только что сшили, чтобы он стал плоским, чтобы уменьшить лишний объем, но не нажимайте на кончик дротика .

Затем нажмите дротик с дополнительной тканью в направлении, указанном на вашем выкройке.Как правило, вы нажимаете дротик с излишками ткани по направлению к центру тела (к центру тела для вертикальных дротиков и к талии для горизонтальных дротиков).

Когда я нажимаю дротиком на изнаночной стороне ткани, я беру кусок картона и кладу его под сложенный край дротика (или под срезанной частью дротика).

Если вы это сделаете, на правой стороне одежды не останется углубления. При нажатии дротика на правой стороне одежды рекомендуется выполнить ту же процедуру.

Изогнутые вытачки выглядят лучше всего, когда излишки ткани обрезаны и разжаты, чтобы создать сбалансированный вид и предотвратить сморщивание и растягивание.

Если у вас есть портновская ветчина, положите на нее дротик и используйте его, чтобы придавить одежду и придать ей форму, чтобы устранить складки и складки. Портновский окорок изогнут, чтобы имитировать естественные изгибы тела.

Создать профессионально выглядящий дротик — не сложная задача, но для этого требуются небольшие знания и практика.Я надеюсь, что этот урок дал вам всю информацию, необходимую для сбора припасов и практики изготовления дротиков. Как только вы это сделаете, вы будете готовы создавать модную облегающую одежду!

Вы нашли это руководство полезным? Если это так, сохраните эту булавку (см. Ниже) на своей швейной доске, чтобы вы могли вернуться к этому руководству позже, когда будете готовы научиться шить дротики, и подписывайтесь на меня в Pinterest, чтобы получить больше советов, руководств и вдохновения!

Артрекс — Хондральный дротик

Использование файлов cookie

Этот веб-сайт использует собственные файлы cookie и файлы cookie аналитических служб для предоставления своих услуг, персонализации рекламы и анализа трафика.Данные об использовании вами этого веб-сайта будут переданы поставщикам аналитических услуг. Соглашаясь на использование этих файлов cookie, вы также даете согласие на их обработку. Вы можете отозвать это согласие в любое время и удалить файлы cookie в любое время. Для получения дополнительной информации см. Наше Заявление о конфиденциальности данных. Ниже вы можете либо принять все файлы cookie и напрямую посетить наш веб-сайт, либо изменить настройки файлов cookie по отдельности.


Необходимые файлы cookie

Всегда активный

Эти файлы cookie необходимы для работы нашего веб-сайта и не могут быть отключены в наших системах.Как правило, эти файлы cookie настраиваются только для удовлетворения запроса на обслуживание в ответ на ваши действия, такие как настройка параметров конфиденциальности, подписка и заполнение форм. Вы можете настроить свой браузер так, чтобы он блокировал эти файлы cookie или уведомлял вас об этих файлах cookie. Это может привести к тому, что некоторые области сайта не будут работать.


С помощью этих файлов cookie мы можем подсчитывать посещения и определять источники трафика, чтобы помочь нам определить и улучшить производительность нашего сайта. Они помогают нам определить, какие страницы наиболее популярны, какие используются меньше всего и как посетители перемещаются по сайту.Если вы не разрешите использование этих файлов cookie, мы не узнаем, когда вы посетили наш веб-сайт. Производительные файлы cookie могут быть установлены нами или третьими сторонами, чьи услуги мы используем на наших сайтах. Для получения дополнительной информации о сторонних поставщиках, с которыми мы работаем, прочтите раздел «Сбор данных при посещении нашего веб-сайта» в нашем Заявлении о конфиденциальности данных.


Эти файлы cookie позволяют предоставлять расширенные функции и настройку. Например, ваши языковые настройки хранятся в виде функциональных файлов cookie.


Майк Тайсон демонстрирует технику дартса, поражая двух быков с завязанными глазами

Один из великих боксеров и больше известный тем, что наносит удары руками, а не дротиками, Майк Тайсон шокировал телезрителей еще в 2013 году своим появлением на канале «Crowd Goes Wild» на канале FOX Sports.

В сегменте шоу под названием «Знаменитости бросают острые предметы с завязанными глазами» Тайсон сделал кое-что весьма впечатляющее.

Тайсон был подготовлен с тремя дротиками и с завязанными глазами от ведущей шоу Кэти Нолан, когда он пошел бросить свой первый дротик. Тайсон утверждает, что это «штучка шаолиньского монаха», поскольку ему удалось попасть в доску своим первым выстрелом, за которым последовала похвала. от Нолана, но того, что последовало, никто не ожидал.

Второй бросок Тайсона попал в зеленого быка, за что публика в студии разразилась аплодисментами, однако из-за завязанных глаз бывший чемпион в тяжелом весе не имел ни малейшего представления о том, что ему только что удалось сделать.

Его следующий бросок был почти идентичен его последнему и так близок к тому, чтобы попасть в яблочко. Бросая, Тайсон настаивает на том, что ничего не видит, и поправляет повязку на глазах, чтобы доказать это.

Сняв повязку с глаз, Тайсон обращается к аудитории, говоря:

«Я не хочу ничего говорить, не собираюсь хвастаться, но — спасибо» перед тем, как поклониться.Затем Тайсон продолжает ссылаться на вышеупомянутые «вещи шаолиньских монахов», говоря:

Я шаолиньский монах, я сказал вам, что я шаолиньский монах.

С его довольно впечатляющим общим счетом в 55 очков Тайсон возглавил табло, заменив бывшего игрока НФЛ Террелла Оуэнса на вершине, опередив его результат на 19 очков.

Этот сегмент шоу также был прекращен в 2014 году, что означает, что Тайсон навсегда останется лучшим бомбардиром «Знаменитости, бросающие острые предметы», что, я уверен, он считает одним из своих главных достижений.

следующая история предыдущая история Новости сейчас — спортивные новости

различных техник дротика при создании выкройки

Различные виды дротиков при изготовлении лекал

Пратик Патил
Отделение текстиля (модные технологии),
Институт текстиля и инженерии DKTE, Ичалкаранджи, Индия
Стажер в отделении текстиля
Электронная почта: [email protected]

Что такое дротик в шитье?
Дротики используются для отметок портнихи.Это техника, которая используется для придания одежде правильной формы путем изгибания прямой ткани к телу. Дротики получают путем сшивания длинного тонкого ограничителя с острием, которое затем прижимают к одной стороне. Манипуляции с дротиками — это техника перемещения дротиков по блоку или наклонной поверхности для создания хорошей подгонки или создания нового дизайна.

Подробнее о дротиках:
Все дротики исходят из округлых форм фигуры. Бюст округлый, не заостренный. Если дротик прикреплен к краю точки поворота, вокруг груди появятся линии деформации, искажающие посадку одежды .Стрела должна заканчиваться на некотором расстоянии от точки бюста, чтобы освободить ткань (наполнение) ворса бюста.

Рисунок 1: Дротик (fadanista.com)

Схема расположения дротика:
Дротики — важная часть конструкции одежды, и в шитье существуют различные типы дротиков, которые должен знать каждый изготовитель выкройки . В основном дартс встречается в женской одежде, а в мужской одежде, например, куртках и брюках, меньше дартс. Чтобы одежда подходила по форме к вашему телу дополнительным образом.Они также могут создавать линии стиля, которые добавляют к дизайну. Конечно, не все виды дротиков одинаковы. Это наиболее часто используемые модели, которые вы найдете в своей любимой модели облегающей одежды .

Рисунок 2: Схема расположения дротика (Beangirldesign.com)

Типы дротиков:
Существуют два основных типа дротиков:

1. Дротик с одинарным острием:
Это наиболее распространенный дротик, который в основном используется на юбках на талии и брюках, а на блузках на груди.Одиночный дротик узкий с одного конца и широкий с другого. С треугольной формой угла с одной точкой дротика и двумя линиями дротика.

Рис. 3. Новички в шитье одиночных дротиков (doinaalexie)

2. Дротик с двойным острием:
Его также называют дротиком с рыбьими глазами и дротиком для тела. Чаще всего эти вытачки используются для пиджаков и платьев, облегающих талию. Двусторонний дротик острый и узкий с обоих концов.

Рисунок 4: Двусторонний дротик (doina Alexei)

Различные типы размещения дротиков:
Существуют различные типы размещения дротиков, которые могут быть разных размеров, такие как дротик на плече, дротик средней проймы, дротик на лифе, середина выточка на вырезе, вытачка на стандартной талии, вытачка на шее спереди по центру и т. д.

1. Дротик для бюста:
Этот дротик обычно начинается на два дюйма ниже проймы. Его также называют боковым дротиком. Это прямой дротик, который помещается под руку, указывая на точку бюста. Кроме того, он используется для придания одежде новаторской формы.

Рисунок 5: Дротик для бюста (dresspatternmaking.com)

2. Дротик для плеча:
Этот тип дротика используется для правильной подгонки одежды в области плеч. Угол дротика полностью зависит от дизайна и рисунка.

Рисунок 6: Плечо вытачки (pinterest.com)

3. Вытачка дротика:
Поскольку мы сшиваем обычную дротик таким же образом, как и вытачку дротика, разница в том, что острие левого дротика открыто, это помогает придать одежде складчатый вид. . И благодаря этому процессу высвобождается полнота под сшиванием.

Рисунок 7: Вытачки дротика (дония Алекси)

4. Дротики на локтях:
Чтобы сделать рукав более подходящим, установите дротики в локтевом суставе. Они в основном полезны для создания облегающей формы рукава для более индивидуального образа.

Рисунок 8: Дротик с локтем (pinterest.com)

5. Изогнутый дротик:
На некоторых рисунках дротики нарисованы с нежной кривой. Эти виды дротиков создают объем на юбках и брюках. Направление дротика кривой зависит от направления вогнутости или направления выпуклости.

Рисунок 9: Изогнутый дротик (theshapesoffabric.com)

6. Вытачки по краю рукава:
Небольшой наклон дротика от края рукава на границе мизинца, наклон к локтю помогает опускать рукав.Он помогает рукаву правильно прилегать к запястью и локтю.

Рис. 10: Дротики на подоле рукава (выкройки одежды 101.com)

7. Типы дротиков для юбок / брюк:
Этот тип дротиков начинается на талии и спускается к бедрам. В зависимости от вашего выбора, у вас есть две вытачки по обе стороны от центра талии юбки или талии брюк. А когда талия опускается ниже бедер, она становится полнее.

Рисунок 11: Юбка / штаны типа дротика (dresspatternmaking.com)

8.Французский дротик:
Этот дротик начинается от линии талии и наклоняется к груди. Выкройка платья вырезается именно по такой форме, потом сшивается сразу по изгибу дротика, этот дротик сшить сложно.

Рис. 12: Французский дротик (madtosew.com)

Типы дротиков, которые должен знать все Sewist:

a) Стандартный дротик:
Идеальный дротик открыт с одного конца и выглядит как треугольник на шаблоне мира. и используется на груди или талии. Это наиболее распространенный тип дротика, иногда его называют обычным дротиком, и с его помощью можно создавать различные элементы дизайна, которые работают так же, как дротик, как шов принцессы.

Рис. 13: Типы дротиков в шитье (crafty.com)

Для придания большей формы. Вы можете разместить стандартные дротики в других точках тела. Выточка на плече и шее помогает придать женскую форму одежде, которая в противном случае могла бы выглядеть громоздкой. А дротики на локтях позволяют иметь более интегрированный рукав, при этом оставляя достаточно места для продолжения.

б) Дротики с зазубринами:
Этот метод особенно удобен, когда вы должны добавить дротики к вязанному предмету одежды. Дартс — это процесс, отнимающий много времени, но если у вас есть сергер, вам повезло — его использование может ускорить процесс.Поскольку трикотаж плохо закрепляется, и уменьшить объем может помочь гребень.

Рис. 14: Зубчатый дротик (магазин нитей 0

c) Преобразование дротиков в легкость:
Если вам нужен более легкий силуэт, чем то, что дает обычная мода дротиков, хорошо поменять дротики на более легкие. Эффективность помогает придать форму, сохраняя при этом форму свободной одежды. В основном это работает специально на юбках. Также его используют для втачивания в рукава при создании шапки рукава.

Рисунок 15: Преобразование дротиков в легкость (crafty.com)

Артикул:

  1. Выкройка моделей одежды Хелен Джозеф Армстронг
  2. Создание одежды методом плоского выкройки, Сара Альм
  3. Ли Холлахан, как использовать, адаптировать и разрабатывать выкройки для шитья
  4. 8 типов дротиков, которые вам нужно знать-модель junmei.
  5. Типы дротиков, которые нужно знать каждому шитью-Рошель.

Ссылки на изображения:

  1. Виды дротиков crafty.com
  2. Магазин для дротиков.
  3. Французский dart-madtosew.com
  4. Юбка / брюки типа dart-dresspatternmaking.com
  5. Curveddart-theshapesoffabric.com
  6. Dart-fadanista.com

Вам также может понравиться:

  1. Методы манипуляции дротиком для плоских шаблонов
  2. Методы сортировки выкройки одежды
  3. Методы создания выкройки одежды
  4. Как разработать выкройку одежды
  5. Этапы создания выкройки одежды
  6. Что такое разработка моделей | Компоненты модельной техники
  7. Сортировка и создание выкройки: вопросы на собеседовании
  8. Перспективы антропометрии в выкройке одежды

Основатель и редактор Textile Learner.Он консультант по текстилю, блогер и предприниматель. Он работает консультантом по текстилю в нескольких местных и международных компаниях. Он также является автором Википедии.

Поделитесь этой статьей!

Дартс с вышивкой, три способа | Журнал Seamwork

Вышивание под углом

Используйте эту технику для небольших дротиков с минимальной формой.


01 | Начните с шитья и нажимая на дротик.


02 | Используя иглу и нитку для ручного шитья, прошейте непрерывный стежок на расстоянии 1/4 дюйма от края захвата дротика.Это поможет стабилизировать дротик во время шитья и будет служить ориентиром при шитье.

03 | Переключите верхнюю нить на вышивальную нить.


04 | Начиная с кончика дротика, прострочите примерно на 1/8 дюйма за пределами бегового стежка, созданного на предыдущем шаге, стараясь захватить все слои. Прострочите в пределах припуска на шов.


05 | На изнаночной стороне вытачки осторожно потяните нить для вышивания от первого стежка к изнаночной стороне.Закрепите узлом. Нажмите.


06 | Удалите наметочный шов.

С обрезкой

Используйте эту технику как для маленьких, так и для больших дротиков.


01 | Начните с шитья и нажимая на дротик.

02 | Переключите верхнюю нить на вышивальную нить.


03 | Начинайте сразу за кончиком дротика, обрезайте края, стараясь поймать все слои. Прострочите в пределах припуска на шов.


04 | На изнаночной стороне вытачки осторожно потяните нить для вышивания от первого стежка к изнаночной стороне. Закрепите узлом. Нажмите.

Квадратный

Используйте эту технику как для маленьких, так и для больших дротиков.


01 | Начните с шитья и нажимая на дротик.


02 | Используя водорастворимый маркетинговый инструмент, проведите линию на расстоянии 1/4 дюйма параллельно стрелке. Нарисуйте вторую линию, перпендикулярную первой, соединяющую первую линию и дротик.

03 | Переключите верхнюю нить на вышивальную нить.


04 | Начиная с кончика дротика, прострочите по нарисованной линии, стараясь захватить все слои. Прострочите в пределах припуска на шов.


05 | На изнаночной стороне вытачки осторожно потяните нить для вышивания от первого стежка к изнаночной стороне. Закрепите узлом. Нажмите.

Об авторе

Пять лет назад Хейли покинула швейную промышленность, чтобы присоединиться к миру домашнего шитья.С тех пор она расширяет возможности женщин к шитью — сначала через годы личного преподавания в Sew LA, а теперь благодаря своей работе в Colette. Хейли пишет учебные пособия и статьи в нашем блоге, преподает севалонгу, а также пишет и редактирует для журнала Seamwork.

Методы манипулирования дротиками для выкройки квартиры

Дротики:
Дротики помогают придавать форму ткани внутрь туловища в дополнение к тому, что тем самым создают комфорт для владельца. Они передают полноту естественным изгибам торса.Дротики действительно редко используются в декоративных целях, например, для создания линий рисунка. Примерка, маркировка, прострочка в дополнение к нажатию дротиков должны выполняться аккуратно.

Для создания новых дизайнов для одежды , в частности, используется для женской одежды. Кроме того, он помогает убрать излишки ткани и убирать излишки ткани. Дротики необходимы для превращения двухмерных фигур в трехмерные, а также для того, чтобы одежда плотно прилегала к телу.


Рис. 1: Дартс внутрь квартир (Изображение: http://www.threadsmagazine.com)
Применение манипуляции с дротиком — введение в паттерны
Техника применяется когда стержень рабочих выкроек (лиф, юбка, рукав или любой другой рабочий узор) перемещается внутрь, выполняется процедура создания выкроек выкройки. Чтобы создать узор узора, узор сначала анализируется, чтобы определить местоположение дротика или эквивалентного ранее манипулирования узором.

Следующие проекты шаблонов иллюстрируют начальное четвертое измерение манипулирования узорами, в дополнение к тому, что каждая процедура должна в последний раз завершаться внутри клюшки, данной, потому что каждое желание помогает укладывать вверх создателя или дизайнера выкройки в большей степени, чем продвинутая работа. Для успешного создания выкройки требуются как художественные, так и технические навыки.

Различные места для дротиков:
Олово для дротиков позволяет последнему расположенному внутрь топору несколько разных мест на лифе, чтобы изменить его стиль.

Рис. 2: Различные местоположения дротика
Методы манипулирования дротиком:
Манипуляции дротиком — одна из практически импортных техник, когда дело доходит до черчения паттерна . Модельер должен позиционировать положение дротика ранее, манипулируя узором, в дополнение к тому, как манипулировать дротиком. Манипуляции с дротиками в основном начинаются с простейшего швабра, который они в дополнение к этому превращают в свои модные конструкции.Дротики сдвигают швы принцессы, сборки, складки или капюшоны. Добавляются или перемещаются новые манерные линии, изменяются вырезы.

Это три дротика, манипулирующие внутренними узорами. Они подходят для перемещения дротика в любое место. Метод косой черты или булавки в большей степени, чем обычное занятие, для переноса дротиков на бюст, шею, пройму или куда угодно!


  1. Штифт в дополнение к технике переноса стержневого дротика.
  2. Перенос косой черты в дополнение к технике перекрытия
  3. Техника эквивалента дротика
1.Булавка в дополнение к технике вращения стержня дротика:
Методы поворота профессии дизайнеров моделей к изменениям моды бренда. Они перемещают дротики или складывают прошлогоднюю полноту, закрепляя базовый узор среди булавки в дополнение к перемещению узора внутрь, наружу и вокруг него. Узор качается на спине и похож на маятник на дедушкиных часах. Используйте это вращательное движение, чтобы изменить ширину рисунка.
Рис. 3: Штифт в дополнение к технике переноса стержня поворота
В этом методе не требуется, чтобы рабочая булава с последним прорезанием внутрь превратила ее мастер-модель в узор.Это предпочтительный метод передачи помимо опыта.

2. Вращение дротика с косым разбросом в дополнение к технике перекрытия:
Сортировщики рисунков используют движение салазок для изменения размеров рисунка. Они сдвигают узоры вверх, вниз, а также в сторону, чтобы постепенно увеличивать или уменьшать размер от одного размера к другому. Используйте это скользящее движение, чтобы сложить или вычесть длину.


Рис. 4: Перенос косой черты в дополнение к технике перекрытия
Поворот в дополнение к технике скольжения объединяет эти два движения, чтобы просто, несмотря на точность, соответствовать шаблону.Вы маркируете все изменения на листе (узорная газета или папиросная бумага), сохраняя нетронутым основной узор — не в большей степени, чем вырезание в дополнение к приклеиванию ленты! При изменении рисунка с обеих сторон волокна шов в дополнение к линиям рисунка сохраняется пропорционально основному рисунку. Лучше всего то, что каждое изменение легко.

3. Техника, эквивалентная дротикам:
Складки или складки внутрь жестяной ткани дают топор, который использовался последним, как и обычный сшитый дротик.Их называют эквивалентами дротиков. Дартс олово дает топор помимо последних проработанных линий. Излишки олова дротика дают последнему топору, который использовался для создания широкого разнообразия других элементов рисунка, таких как складки, сборки, складки, в дополнение к пятидесяти пятидесяти капюшонам. По сути, дротик или его эквивалент — это где-то внутри узор. Дротик или его эквивалентная сила воли исходит из острия булавки.

Различные типы дротиков:
Разные типы дротиков обсуждаются ниже:


  1. Прямой дротик
  2. Изогнутый дротик
  3. Изогнутый внутрь дротик
  4. Вырезной дротик
  5. Двусторонний дротик
1.Прямой дротик:
Это прямая вышивка от сигнала до шва (Рис. 5). Эта жестяная банка дает топору последний замеченный внутрь подмышки передней части лифа, тыльной стороны юбки, плеча, локтя в дополнение к тыльной части шеи.
Рис. 5: Прямой стержень
2. Загнутый наружу стержень:
Сшейте деловые изгибы наружу по пути от сигнала до рабочего шва (Рис. 6).Это обеспечивает более плотное прилегание к предмету одежды . Иногда это используется на передней части лифа, чтобы придать фигуре плотное прилегание к середине тела.
Рис. 6: Изогнутая наружу стрелка
3. Изогнутая внутрь стрелка:
Сшейте деловые изгибы внутрь от сигнала до линии шва. Это облегчает правильную посадку по изгибу туловища (Рис. 7). Это часто используется как внутренняя часть брюк в дополнение к передней части юбки.
Рис.7: Изогнутый внутрь дротик
4.Дротик на вырезе:
Обычно это фирменный знак корпорации на спине декольте, обозначающий прямой дротик размером 1/8 дюйма (рис. 8).
9 ) дополнительно обрезается в самой широкой части. Обычно его делают по линии талии (в самом широком месте).Он находит применение внутри принцесс помимо платьев А-силуэта, поверх блузок и жакетов.
Рис. 9: Дротик с двойным острием
6. Дротик, направленный внутрь:
В этом случае на линии изгиба делается косая черта. Затем режущие концы накладываются внахлест вдоль строчки в дополнение к зигзагообразной строчке, чтобы удерживать внутреннюю часть дома (Рис. 10).
Рис. 10: Взаимодействие с дротиком внутрь
Базовый процесс манипуляции с дротиком:
На схеме внутри дома выше показаны несходные места дротиков.Вы можете дать топору потренироваться в этих манипуляциях с дротиком в качестве упражнения, используя блоки общего размера или половинные блоки. Перемещая эти дротики или около того до точки перебора, вы начинаете симпатизировать этому методу.
Рис. 11: Женская рубашка среди дротиков
Следуйте пошаговому базовому упражнению с дротиками ниже:
На основном лифе есть 2 дротика. Начните прошлый год с объединения двух дротиков в дротик с боковым швом.

1. Обвести переднюю часть лифа; в данном случае блок лифа сделан из картона, что упрощает отслеживание и в большей степени, чем точное.


Рис. 12: Базовый шаг дротика-1
2. Обрежьте вверх дротик на талии передней части в дополнение к дротику для бокового шва.
Рис. 13: Базовый шаг 2 дротика
3. Закройте вытачку на талии, в дополнение к открытию вытачки бокового шва.(Помните, что нельзя правильно разрезать; держите небольшое количество газет, прикрепленных к человеческой активности в качестве петли.)
Рис. Это упражнение, опишите на бумаге переднюю часть лифа. Проведите внутрь линии к сигналу бюста, как показано на схеме. Чтобы манипулировать дротиками, каждый раз наносите удары только по верхушке, в дополнение к открытию и открытию дротиков вверх в разных местах.

Асимметричные дротики:
Рис. 15: Асимметричные дротики
1. Чтобы создать асимметричные дротики, опишите лицевые части блока лифа, соединяя правильные стороны в дополнение к правильным сторонам CF (в центре спереди). Общий лиф обведен, потому что правильная и левая стороны должны быть разными.
Рис.16: Асимметричный шаг-1 дротика
2.Обрежьте обе талии вверх, а также боковые вытачки к вершинам. Закройте дротик для бюста, пока его края не встретятся. Талия дротиков по воле раскрывается.
Рис. 17: Шаг 2 асимметричных дротиков
3. Нарисуйте внутрь новые линии дротиков.
Рис. 18: Асимметричные дротики, шаг 3
4. Первый разрез вдоль длинной линии, проходящей слева направо.
Рис.19: Асимметричный шаг-4 дротика
5.Закройте правый дротик на талии, в дополнение к открытому длинному дротику.
Рис. 20: Шаг 5 асимметричных дротиков
6. Обрежьте более короткий дротик вверх в дополнение к открытию левого дротика на поясе. Кратковременный дротик открывается.
Рис. 21: Шаг 6 асимметричных дротиков
7. Эволюция рисунка завершена. Проследите внутрь новые дротики в дополнение к спинке на расстоянии 4 см от вершины прошлых лет.Это в настоящее время ваш план выкройки. Проследите это на чистом полотне кальки для выкройки. Теперь вы много олово даете топору, складывайте припуски на швы, зазубрины в дополнение к линиям волокон.
Рис. 22: Асимметричный шаг-7 дротиков
Замена дротиков на сборки:
Dart6 правый дротик от вируса гриппа A подтипа H5N1 к B.Включая дротик, измерение воли длиться дольше от вируса гриппа A подтипа H5N1 до C; соберите лишнюю полноту между выемками, чтобы получить более короткую сторону, как показано.
Рис. 24: Собирать дротик
В этом случае сборка расположена ниже бюста, а не дротика. Во-первых, повторите девичью полдюжины шагов из «Асимметричных дротиков», описанных выше.

Каталожные номера:


  1. Выкройка среди уверенности прошлых лет Нэнси Зиман
  2. Выкройка для модного дизайна, пятое издание, прошлое Хелен Джозеф-Армстронг
  3. Вырезание выкройки в дополнение к профессиональному подходу в прошлом Мартин Шобен в дополнение к Джанет Ward
  4. Технология производства одежды прошлый период T.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *