Техника броска дартс: Как бросать дротики в дартс. Выбор техники выполнения броска с Уэйном Мардлом : darts_samara — LiveJournal

Содержание

Упражнения для броска в дартс. Любое неверное движение может испортить результат! Игра в дартс: техника прицеливания и броска

Играя в дартс, многие нередко допускают ошибку: метают дротик так, как будто они бросают мяч, отводя при этом руку далеко назад и подавая вперед тело для придания силы броску. Не удивительно, что они не попадают в намеченную цель.

1. Позиция для броска

Выбирая для себя позицию для броска, вы должны помнить о том, что дротик легок по весу, расстояние до мишени невелико, а цель очень мала по размеру. Вы достигнете успеха, если при броске ваш корпус, слегка наклоненный вперед, будет неподвижен (рис. 3),

а бросок будет произведен локтевой и кистевой частями руки (рис. 4).

Для краткости мы будем рассматривать позицию для броска правой рукой, так что те, кто играет левой, должны будут вносить для себя соответствующие коррективы.

Итак, встаньте к мишени полубоком, мизинцем правой ноги касаясь линии броска. Строго следите за тем, чтобы не заступать за эту линию и в будущем всегда корректно вести борьбу со своими соперниками. Для этого, если возможно, прибейте на эту линию деревянный брусок.

Затем, сделав небольшой наклон вперед, выберите для себя наиболее удобную и устойчивую стойку. Не забывайте, что устойчивость — это половина вашего успеха.

Чтобы еще более способствовать устойчивости при броске, левую руку прижмите к животу. Наклон вперед обеспечит необходимое пространство для бросающей руки, а так же сократит расстояние до мишени.

Теперь выдвиньте правую руку вперед так, чтобы ваш локоть повернут был строго вниз, а оперение дротика находилось на прямой линии от ваших глаз до намеченной цели.

Старайтесь держать дротик в руке таким образом, чтобы его острие смотрело точно в намеченную цель. При этом стремитесь найти такую манеру держать дротик, чтобы тонко чувствовать его центр тяжести. Добейтесь того, чтобы дротик и ваша кисть составляли как бы единое целое (рис. 5, 6).

Отрабатывая броски в верхние и нижние сектора мишени, отталкивайтесь от уже приобретенной базовой техники. Для этого:

Нацеливаясь на верхние сектора, чуть приподнимите предплечье и немного выпрямите корпус.

Нацеливаясь в нижние сектора, слегка опустите предплечье и соответственно немного увеличьте наклон корпуса вперед.

Когда вашей целью являются боковые сектора мишени, не старайтесь производить бросок по диагонали. Более эффективным будет перемещение вдоль рубежной линии, это приблизит вас к намеченной цели.

Добивайтесь плавности и изящества, производя бросок дротика в мишень. Осмысленность движений и достигнутый результат будут доставлять вам радость и уверенность в своих возможностях.

Вот краткая история Джона Патта. Это обычный канадский мужик . Однажды он сидел на диване, скорее всего, квасил пиво и абсолютно точно смотрел телевизор. Почти что россиянин, можно сказать. По телевизору показывали дартс. Джон Коннор решил замочить Терминатора сам для себя, что хочет стать чемпионом мира в этом виде спорта. И стал им. Трижды. Единственный из не англичан. Было бы очень неразумно не почитать то, что он имеет сказать начинающим. Издано в сокращении, адаптировано для дартс-посторонних.

Есть пара вещей, которые было бы неплохо знать любому дартсмену. Первая – ясна и понятна, как тарелка супа на обед. Мы хотим побеждать. Всегда. Для этого не плохо было бы заглянуть в теорию и раскупорить практику. Считается, что чем больше это дело присутствует в жизни человека, тем приятнее и обильнее будут и плоды. Что вам на это сказать? Это Правда.

Вторая – это явное Удовольствие . Даже для тех, кто играть совсем не умеет. Занятие сие или просто расслабляет и снимает стресс или приводит к желанию расти и стать Повелителем дротиков. Мало что может сравниться с Удовольствием от идеального броска, когда Воздух вдруг становится Рельсами, по которым дротик, пролетая со скоростью электрички, вонзается в нужную нам точку мишени с точностью до микрона.

Что для этого нужно? Тренировки. Никакие спарринги не продвинут вас к этой цели настолько мощно и надежно, насколько это способна сделать работа над собой в присутствии только мишени и дротиков. Час или два в день. Смотрите, как растут ваши достижения и наслаждайтесь этим. Тренироваться надо «до первой боли» – иначе какой смысл? 10 минут тренировки никогда, никому и ничего не дадут в плане прогресса.

Тренировки – это лучшее, что придумано для роста наших достижений, но если мы хотим побеждать кое-где и за пределами своей собственной комнаты, то первым делом нужно усвоить следующее. Начинать необходимо с самого начала – построить свой собственный бросок.

Первое – это механика броска . Подобрать необходимо именно ту механику, которая пойдет именно вам. Для начала нужно нащупать хорошо сбалансированную и удобную стойку, в которой вам будет комфортно. В идеале единственное, что должно двигаться при броске – это предплечье и кисть с дротиком. Чем проще и одинаковее будут движения – тем в теории лучше в конечном итоге будет результат.

На изготовке локоть должен тянуться к цели, а во время броска не должен гулять вправо-влево и плыть вниз – он должен слегка приподниматься при раскрытии руки. Ваша рука стала Катапультой, и по завершении броска она должна быть полностью выпрямленной. Это называется Выполнение (спец. дартс термин) – оно как раз и дает одинаковость в механике броска.

Хват дротика должен быть естественным и удобным именно для вас. Частично он зависит от формы барреля ваших дротиков. Разная форма барреля – разный и удобный для вас хват. Если дротик в полете вращается вокруг своей оси – это очень хорошо. Очень плохо, если он получил свое вращение дополнительным движением ваших пальцев. Вращение дротика вокруг своей оси должно быть заложено собственно в хвате, а не в дополнительном движении ваших пальцев. В хвате должно участвовать не менее трех пальцев и пальцы должны контактировать с дротиками не своими ногтями и не своими торцами.

Вы знаете что такое «Абсолютно»?

Необходимость прицеливания – это Абсолютно верно и непоколебимо. Игла дротика смотрит в точку прицеливания. Точно там же сверлит дырку ваш взгляд. Условно, конечно, сверлит, т.к. прицеливание не должно быть чрезмерно долгим и утомляющим зрение. Никаких компенсаций и поправок выше-ниже, вправо-влево. Не сдавайтесь до тех пор, пока дротики сами не начнут по своим рельсам электричкой влетать именно туда, куда вы и смотрели. Точка прицеливания на мишени должна быть размером именно с точку, а не с чайное блюдце. В идеале, если стоит цель загнать все три дротика в одну и ту же точку, то прицеливаться надо только один раз – остальные два дротика летят на автомате.

Тренировки начинайте с Булла и заканчивайте Буллом. Между буллами обязательна отработка удвоений и наборных секторов (20, 19, 18). Вариантов отработки всего этого – море океанов; периодически разнообразьте их для себя, но отрабатывайте тем способом, который приносит вам наибольшее удовольствие. Главное – усиленно отрабатывать и чтобы оно при этом было в радость. Если в природе не существует интересного для вас способа отработки булла, удвоений и наборных секторов – придумайте свой собственный. Это не сложно.

Нет ничего хуже, чем не закрыть удвоение . Очень мало пользы в том, если вы выигрываете в наборе очков, но в конечном итоге ваш соперник закрыл удвоение раньше вас (самая популярная игра в мире – 501 – в ней по профессиональным правилам последний бросок всегда производится в удвоение).

Не бойтесь бросать третий дротик сквозь два, уже плотно припаркованных друг к другу в мишени – смело бросайте строго межу ними. При этом не используйте оперения, которые помешают третьему дротику проскользнуть сквозь первые два. Защита оперений – это ни плохо и ни хорошо – это по-другому. И экономно. И помогает держать правильную форму оперений. Форма оперений всегда должна быть выдержана. 90 градусов. Оперения могут быть слегка потрепанными, но лопасти крыльев всегда обязаны быть прямыми, а не волнообразными.

Начинать лучше всего с классической формы оперения . Впоследствии, чем сильнее ваш бросок, тем меньшая площадь оперения вам необходима для стабилизации дротика в полете. Чем меньше площадь оперения – тем сильнее вылазят «косяки» в механике броска (полезно, чтобы периодически проверять себя на наличие грубых ошибок).

Хвостовики должны быть жесткими и прямыми . Всегда. Как только они перестали таковыми являться их надо бросать не в мишень в составе дротика, а в мусорное ведро в составе прочего хлама, отходов и мусора. Чем легче и длиннее хвостовик, тем быстрее стабилизируется в полете дротик, но знайте меру – дротик со слишком длинным хвостовиком может воткнуться не иглой в сизаль, а оперением в глаз. При замахе.

Подергивания и подпрыгивания на рубеже броска в стиле манки-обезьянки – это плохо. Балансирующая нога не должна отрываться от пола. Опорная нога именно та, какая рука бросковая. Если бросаете левой, то опорная нога – левая. Если бросаете правой, то опорная нога – правая. Опорная нога – при броске передняя – это на всякий случай.

Никаких замахов из-за уха – так бросают только в Спарте. Никаких замахов из-за головы – так бросают только клоуны. Если третьим броском срывы происходят слишком часто, держите в руках 4 дротика (но бросайте все равно только три). В идеале необходимо иметь два комплекта полностью идентичных дротиков . Однажды это очень сильно выручит вас на каких-нибудь соревнованиях. Дротики перед подходом полностью исправны, а вы в этом полностью удостоверены. Очень обидно, когда дротик разбирается на запчасти в полете. Обиднее, чем когда он отскакивает от разделительной проволоки мишени. Даже на тренировке.

Когда наступает самая лучшая пора для тренировок ? Вообще-то, она всегда лучшая, но в жестокой реальности этого мира необходимость хорошо потренироваться мы осознаем тогда, когда понимаем, что ближайший турнир состоится в ближайшие же выходные. Что делать? Как быть? Во-первых, формат тренировок стоит поближе сместить к формату собственно турнира. Во-вторых, при усиленных тренировках на неделе перед турниром очень полезно будет в день предшествующий турниру не проводить никаких тренировок и ни в коем случае не проводить у мишени слишком много времени. Иначе рискуете получить на турнире вместо послушной руки никчемный деревянный протез, а вместо рельсов для электрички от рубежа броска до мишени – разбитую российскую проселочную дорогу после хорошего ливня.

Когда придет день турнира, то будет никак не лишним подогнать свои жизненные ритмы под время начала турнира, а на самом турнире иметь возможность примерно с полчасика размяться. Неплохо было бы усвоить одну простую истину. Один неудачный бросок – это всего лишь один неудачный бросок, он ничего не решает, если он не последний и обязательно компенсируется удачным. Один неудачный подход – это всего лишь один неудачный подход, он ничего не решает, если он не последний и обязательно компенсируется удачным. Один неудачный лег – это всего лишь один неудачный лег, он ничего не решает, если он не последний. Всегда сосредотачивайтесь на своем следующем броске и полностью стирайте из памяти предыдущий. Бросок нужно производить, будучи уверенным и при этом полностью игнорировать любые насмешки, ухмылки, штормы, землетрясения, третью мировую и всю остальную подобную лабуду.

Не расстраивайтесь на первых порах, когда дротики летят мимо той точки, куда вы метили. Это не является вашей первоочередной целью. Первоочередная цель – наладить механику броска. В ущерб точности на первых порах. В дальнейшем окупится многократно. Если наладите механику, то впоследствии сможете попадать куда надо, даже если будете в сильно уставшем состоянии или когда будете вообще уже не в состоянии – все равно попадете. Так что оно того стоит.

Кажется, я вам говорил в самом начале, что это уроки Джон Патта. Это не совсем так. Скорее это мой личный свободный пересказ переводов его уроков. На прошлой неделе перечитал переводы уроков Джона Патта. Пересмотрел видеоролики с бросками Тейлора, Патта и Дженкинса в замедленной съемке. Решил, что надо таки опять ставить себе правильную технику.

Вспомнил, как оно было у меня в первый раз, когда решил точно также и начал ставить свой супербросок. Было грустно. Свои первые соревнования я выиграл спустя первую же неделю своих первых тренировок без всякой системы и советов трижды чемпионов мира (я про них тогда вообще ничего не знал). Понравилось, однако. А когда узнал и решил начать ставить технику, то три месяца подряд пролетал не то что мимо 1-го места, а вообще даже мимо призеров на соревнованиях нашей Дартс Лиги. Через три месяца такого безобразия душа поэта не выдержала, я плюнул на это грязное дело, и снова стал выносить всех местных в одну калитку. Но червячок все равно свербел, жужжал и всяческими другими способами демонстрировал свое наглое присутствие. Громко и надоедливо.

Так вот. Решил, значит на этой неделе, что надо таки опять ставить себе правильную технику. Вспомнил, что ближайшие соревнования в ближайшую же субботу. Поежился. Почесался. Решил рискнуть. По первым ощущениям набор рухнул под самый плинтус, а сектор перестал держаться хоть как-нибудь. Не сдался и докидал тренировочную сессию в правильном режиме: ~ 1.500 бросков. Посчитал, что накидал. Средний набор все же не упал больше, чем на 4-5% и при этом не опустился ниже критических 60 очков (начинал с ~ 40). Удивился.

Бонусом впервые в истории залетело 180 дважды за одну тренировочную сессию. С учетом того, что до этого последний раз залетало дней 7-10 назад. Решил рискнуть далее и ставить технику вплоть до четверга. Пятница – выходной. Суббота – посмотрим, что выйдет на практике.

А почитать уроки Джона Патта в оригинале (на английском) можно на его сайте partsdarts.com

    Хват дротика в дартсе играет важную роль в результативности каждого игрока .

    Правильно поставленный хват даёт возможность контролировать снаряд на всех этапах броска и придавать нужную траекторию полёта.

    Поэтому для начинающего дартсмена важно найти и освоить подходящую для него стратегию обхвата.

    Как правильно держать дротик в дартсе: фото

    Хоть и строгих правил по технике захвата дротика в дартсе не предусмотрено, игрокам следует помнить о нескольких обязательных ограничениях .

    • Наконечник снаряда указывает вверх, в независимости от фазы броска. Если хват дартсмена предполагает обратное, то следует незамедлительно исправить ошибку.
    • Захват не создаёт лишнего напряжения в мышцах руки. Да, обхвату надо быть достаточно крепким, чтобы управлять снарядом при разгоне, но будет неправильным, если это вызывает у игрока болевые ощущения.

    Фото 1. Игрок держит дротик так, что его пальцы слегка белеют, это происходит из-за перенапряжения кисти.

    Если пальцы белеют, видны следы от вдавливания, то следует ослабить кисть. Также, если при выпуске снаряда из руки возникают сложности, то, значит, мышцы пальцев перенапряжены. Дартсмен должен держать снаряд свободно, но при этом контролировать его при броске. Дартс — игра не силы, а касания.

    • Найти своё число пальцев для обхвата. Как правило, используются от трёх до пяти пальцев . Хват из двух пальцев сомнителен, он не даёт достаточного контроля за дротиком для правильного броска.

    Увеличение числа задействованных пальцев даёт лучшее соприкосновение и контроль при разгоне, но затрудняет отпускание, так как координировать пять пальцев сложнее, чем три . Игрок должен быть уверен, что все активные пальцы касаются только корпуса или иглы, а не хвостовика или оперения. Также стоит убедиться, что пальцы не подбивают снаряд в момент отпускания, не сбивают с пути.

    Фото 2. Спортсмен держит снаряд четырьмя пальцами, касаясь при этом только корпуса и иглы.

    • Разные типы обхвата пригодны для различных типов корпусов снаряда. Количество задействованных пальцев для броска растёт с увеличением длины корпуса. Короткие снаряды удобнее держать тремя пальцами , тогда, когда длинный корпус стоит удерживать четырьмя-пятью . Поэтому при поиске правильного хвата важно обратить внимание и на выбор снарядов. Эти две вещи лучше рассматривать вместе, на основе индивидуальных предпочтений.
    • Не сжимать пальцы в кулак. Пальцы, не задействованные в захвате, лучше отставить или держать так же, как и другие. Если снаряд удерживается тремя-четырьмя пальцами , то будет неправильным прижать мизинец к ладони, так же, как и сжать кисть в кулак.

    Это, вероятно, приведёт к тому, что из-за напряжения в мышцах другие пальцы тоже будут стремиться сжаться в кулак, а для правильного отпускания нужна раскрытая ладонь. Также, возможно, что один из пальцев подобьёт снаряд , вследствие чего снаряд будет направлен вниз и бросок окажется неидеальным.

    Фото 3. Игрок держит дротик тремя пальцами, не сжимая их в кулак, ладонь должна быть раскрыта.

    Самые распространённые хваты дротиков

    Существует семь известных хватов дротика в игре.

    Основной

    При основном захвате снаряд помещается в открытую ладонь , где определяется его центр тяжести путём балансирования.

    Затем большим пальцем снаряд прокатывается к кончикам остальных пальцев, большой палец оставляется слегка за центром тяжести, удерживая так, как удобно игроку.

    В конце — кисть поднимается в положение прицеливания.

    Карандашный

    Второй по популярности способ обхвата. Снаряд удерживается как карандаш , чтобы большой, указательный и средний пальцы плотно закрывали дротик со всех сторон. Такой обхват используется для тонких цилиндрических корпусов.

    Известный профессиональный игрок, использующий такую технику — Фил Тэйлор.

    Широко раскрытая ладонь

    Задействованные в хвате пальцы выпрямлены по вертикали, стабилизация ведётся только большим пальцем.

    Захват выглядит простым и свободным , даёт преимущество при отпускании, но увеличивает вероятность потери контроля при разгоне дротика.

    Экстремальный метод, используется для толстых снарядов.

    Деннис Пристли играет таким хватом.

    Мизинец на наконечнике

    Известен во многом благодаря Эрику Бристоу . В годы чемпионства у Эрика была привычка отставлять мизинец от остальных пальцев, прикасаясь им к наконечнику дротика.

    Важно! Эта техника — своеобразная вариация основного хвата, также используется для длинных цилиндрических корпусов снаряда. Начинающим игрокам придётся нелегко в освоении этого захвата.

    Вам также будет интересно:

    Три пальца

    Как правило, практикуется на толстых и коротких дротиках .

    Обхват производится тремя пальцами , больше пальцев едва ли нашли бы достаточное пространство для захвата.

    В отличие от карандашного варианта, здесь пальцы растянуты по длине дротика: большой на корпусе, указательный чуть выше и средний на игле.

    Используется Джоном Лоу .

    Мизинец отставлен в сторону

    Применяется на длинных и тонких дротиках, такие снаряды — стандартный выбор для опытных игроков. Хват с отставленным мизинцем — вариация основного, при котором мизинец выставляется в сторону вертикально вверх, когда остальные пальцы удерживают корпус снаряда. Способ логичен и удобен для снарядов такого типа.

    Известный дарстмен, применяющий отставленный мизинец — Род Харрингтон.

    Удерживание спереди

    Боб Андерсон широко практикует такой метод. Дротик удерживается вблизи наконечника, далеко впереди от центра тяжести.

    Справка! Это необычная техника, и начинающим игрокам придётся сильно повозиться для получения нужного мастерства в её использовании.

    Снаряд больше «тянется», чем «бросается», броски получаются быстрее чем при других хватах.

    Используется на цилиндрическом корпусе.

    За основу взят карандашный обхват, что весьма логично для такой техники.

    Дартс, или как называется метание дротиков

    Главное в получении результатов в игре дартс — тренировка, тренировка и тренировка. Нужно начинать с азов, и выработать свой, правильный, бросок дротика.

    Начинать нужно с того, что вы должны выбрать для себя удобную стойку, при этом не нужно слишком наклоняться. Как ставить ноги, для начинающего не очень важно, это вы решите попозже.

    При правильном броске дротика, движется лишь основная рука, а точнее, кисть, держащая дротик. В статье, мы расскажем о правильном метании дротиков в дартсе, максимум информации.

    фото.мишень для дартса

    Техника броска в дартсе состоит из нескольких этапов:
    • изготовка,
    • хват,
    • прицеливание,
    • бросок,
    • выпуск,
    • управление дыханием.

    В своей статье мы коснемся каждого этапа.

    Как правильно держать дротик в дартсе

    Она обусловливается правильной постановкой ног, правильной позой корпуса, головы, рук. Праворукий дартсист становится к мишени правым боком. Левша, соответственно, левым. Ноги прямые, стоят на ширине плеч. Основная нога размещается у линии йока. Левая нога отстранена назад, и стоит на носке. Такая постановка ног обязательна для всех бросков. Существуют несколько видов изготовки: боковая изготовка, основная, фронтальная. Каждый для себя решает, какая изготовка для него более комфортная. Чем же они отличаются?

    При боковой изготовке туловище разворачивается на 900, относительно мишени. Опорная нога размещается параллельно плоскости мишени. Торс наклонен вперед, к основной ноге. Правая рука и линия плеч, представляют собой угол 1800. В левой руке дартсист удерживает дротики. Голова слегка нагнута к руке, совершающей бросок.

    В основной стойке, угол разворота лежит между 45 и 60 градусами. Туловище имеет такую же позу, как и в боковой изготовке. Угол промежду рукой и линией плеч немножко меньше, в пределах 100-120 градусов.

    При передней изготовке стопы стоят параллельно, но со слегка разведенными носками. Торс параллельно плоскости мишени, и слегка к ней склонено. Голова слегка склонена к основной руке.

    Во всех трех позициях изготовки корпус формирует опору, и хранит ее вплоть до броска. Лицо всегда обращено к мишени, но мышцы шеи не нужно сильно напрягать, чтобы бросок был безошибочным.

    Чтобы не возникали ошибки во время броска, нужно чтобы плечо, предплечье и кисть находились в плоскости броска. Пальцы бросающей руки тоже не нужно чрезмерно напрягать.

    фото. как правильно держать дротик

    Техника правильного хвата дротика в дартсе

    Хват, это прием держания дротика, в момент броска. Хват гарантирует прочное удерживание дротика. Он разрешает контролировать позу дротика, на всех этапах броска. Хват разрешает придать дротику позицию, из которой он продолжит свой полет, по точно установленной линии движения, к избранной цели.

    Дротик можно придерживать тремя пальцами, четырьмя и пятью. Иногда его держат и двумя пальцами. Хват находится в зависимости от нескольких параметров: веса дротика, формы дротика, анатомического сложения кисти.

    • Хват тремя пальцами. Не очень надежный хват, но позволит ощутить положение дротика настолько, что разрешит внести необходимые коррективы.
    • Хват четырьмя пальцами. Этот вид хвата используют при кидании трубчатых дротиков, имеющих один размер, по всей длине.
    • Хват пятью пальцами. Для его использования у дартсиста пальцы должны быть гибкими и длинными. Они позволят придерживать дротик без усилия.

    фото. как правильно кидать дротик

    В дартсе довольно сложная процедура прицеливания. Что бы прицеливание дало ожидаемый результат, нужно чтобы изготовка была устойчивой, а бросающий дротик, обладал ощущением места и времени, и еще нужное положение дротика.

    Во время прицеливания дартсист зрит хвостовик дротика, ложащийся на точку прицеливания, и мишень. Во время прицеливания глаз человека, хвостовик дротика и мишень, должны быть на одной линии, линии прицеливания.

    Бросок, или варианты как бросать дротики в дартсе

    А точный бросок это бросок, совершенный для попадания в цель. Сначала выбираем дротик. Во время обучения правильному киданию дротиком, берите дротики средней длины и со стандартным оперением. В дальнейшем, вы выберете свои дротики, наилучше подходящие вашей манере бросания дротиков. Ведь существует большое количество моделей дротиков, среди которых и ваши дротики.

    Берем дротик. Определяем его центр тяжести. Чтобы найти центр тяжести дротика, кладем его на палец и уравновешиваем, двигая его туда — сюда, на пальце. После уравновешивания, середина дротика будет пребывать на пальце. Теперь, большой палец разместите под центром тяжести дротика, а указательный и средней сверху, им крепко сожмите дротик. Станьте непринужденно, чуть боком к мишени. Кончик пальца правой ноги дотрагивается линии, но не пересекает ее. Чтобы научиться, не смещаться с места во время броска, устанавливайте впереди себя, на линии броска, доску. Это подсобит сформировать способности классической стойки дартс.

    фото. дротик для игры в дартс

    Выпуск или метод высвобождения дротика из хвата пальцев

    Безвременное исполнение этого звена значительно снижает результативность броска. Стержневой задачей при исполнении выпуска считается в моментальном и абсолютном расслаблении разжатии синхронно всех пальцев, удерживающих дротик в выбранном и непрерывно регулируемом положении, какое связано с перемещением и позой кисти основной руки.

    Чтобы избежать угловых смещений в горизонтальной плоскости, все движения должны проделываться в плоскости броска.

    фото. при метании дротики встряют в мишень наконечниками

    Управление дыханием

    Чтобы обеспечить наилучшую устойчивость надобно замедлить дыхание на время исполнения броска, чтобы устранить ненужные торакальные движения. Замедление дыхания на 3-10 секунд, не доставляет проблемы, даже для не натренированного человека. Этого времени вдоволь для исполнения броска.

    Для того чтобы научиться правильно кидать дротики в дартсе, необходимы ежедневные тренировки, минимум часовые. Первоначальной целью должна быть кучность бросков. Нужно выбрать один сектор и поражайте его постоянно. Потом метайте дротики во все сектора, начиная с первого, по очереди. Постепенно усложняйте игру, стараясь попасть в кольцо удвоение, так же во все по очереди.

    Как правильно бросать дротики дартс? Вы же знаете что о том, прежде чем узнать, Как правильно бросать дротики дартс, следует научиться управлять своей рукой и сводить ее движения к автоматизму. Но не все так просто, если бы не было так сложно. В процесс, Как правильно бросать дротики дартс, задействованы плечо, локоть и кисть. Но стоит помнить, что существует несколько фаз у вашего броска, к ним относится прицеливание дротика, его замах, ускорение вашей кисти руки, локтя и плеча, отпускание дротика и попадание в цель. У многих, кто недавно увлекся игрой могут возникнуть пренебрежение и сарказм к том, что мы говорим о таки, казалось бы понятных всем вещам, вместо того, чтобы четко сказать вам, Как правильно бросать дротики дартс. А в этом-то и вся хитрость, что эти знания в своем синтезе способны за короткое время научить вас, Как правильно бросать дротики дартс. Во время прицеливания вам следует сосредоточить свое внимание на цели и как можно лучше увидеть ее. Потом вы должны перейти к замаху, который должен быть плавным, но, ни в коем случае, не резким. Ускорение и отпускание дротика являются, пожалуй, одними из ответственных фаз вашего броска при учебе, Как правильно бросать дротики дартс, Потому что именно от них зависит ваше попадание в цель, а мы надеемся, что попаданий у вас в жизни будет гораздо больше, чем промахов.

    Читайте далее:

Персональный сайт — Техника броска

Как научиться хорошо играть в дартс

  Играя в дартс, многие нередко допускают ошибку: метают дротик так, как будто они бросают мяч, отводя при этом руку далеко назад и подавая вперед тело для придания силы броску. Не удивительно, что они не попадают в намеченную цель.

 Рис. 3. Позиция для броска

Выбирая для себя позицию для броска, вы должны помнить о том, что дротик легок по весу, расстояние до мишени невелико, а цель очень мала по размеру. Вы достигнете успеха, если при броске ваш корпус, слегка наклоненный вперед, будет неподвижен (рис. 3), а бросок будет произведен локтевой и кистевой частями руки (рис. 4).

Рис. 4. Правильное положение руки при броске

  Для краткости мы будем рассматривать позицию для броска правой рукой, так что те, кто играет левой, должны будут вносить для себя соответствующие коррективы.
  Итак, встаньте к мишени полубоком, мизинцем правой ноги касаясь линии броска. Строго следите за тем, чтобы не заступать за эту линию и в будущем всегда корректно вести борьбу со своими соперниками. Для этого, если возможно, прибейте на эту линию деревянный брусок.
Затем, сделав небольшой наклон вперед, выберите для себя наиболее удобную и устойчивую стойку. Не забывайте, что устойчивость — это половина вашего успеха.
  Чтобы еще более способствовать устойчивости при броске, левую руку прижмите к животу. Наклон вперед обеспечит необходимое пространство для бросающей руки, а так же сократит расстояние до мишени.
  Теперь выдвиньте правую руку вперед так, чтобы ваш локоть повернут был строго вниз, а оперение дротика находилось на прямой линии от ваших глаз до намеченной цели.
 Бросок
Старайтесь держать дротик в руке таким образом, чтобы его острие смотрело точно в намеченную цель. При этом стремитесь найти такую манеру держать дротик, чтобы тонко чувствовать его центр тяжести. Добейтесь того, чтобы дротик и ваша кисть составляли как бы единое целое (рис. 5, 6).

Рис. 5. Техника броска

Рис. 6.

  Рекомендуем отрабатывать базовую технику на бросках в «Яблочко». Это поможет вам в выборе правильной позиции и манере держать дротик.
  Отрабатывая броски в верхние и нижние сектора мишени, отталкивайтесь от уже приобретенной базовой техники. Для этого:
— нацеливаясь на верхние сектора, чуть приподнимите предплечье и немного выпрямите корпус.
— нацеливаясь в нижние сектора, слегка опустите предплечье и соответственно немного увеличьте наклон корпуса вперед.
  Когда вашей целью являются боковые сектора мишени, не старайтесь производить бросок по диагонали. Более эффективным будет перемещение вдоль рубежной линии, это приблизит вас к намеченной цели.
  Добивайтесь плавности и изящества, производя бросок дротика в мишень. Осмысленность движений и достигнутый результат будут доставлять вам радость и уверенность в своих возможностях.

Метательные дротики. Снаряд не менее важен, чем техника броска! Какими должны быть дротики для игры в дартс Метательные дротики

Это наконечник, баррель, оперение и хвостовик. Наконечник изготавливается в зависимости от вида мишени или игры:

  • Притуплённая часть (намагниченная) предназначена для электронного дартса.
  • Заострённый метательный стержень заточен с целью втыкания в определённое поле мишени.

Острие изделия надёжно крепится к баррели , которая соединяет наконечник и хвостовик оснащённым оперением . Форма баррели определяет дальнейшую траекторию полёта. Немаловажную роль играет и материал для изготовления: латунь, вольфрам или сплав никеля с серебром.

Конструктивные особенности изделий:

  • Наконечники делят по размеру и типу крепления (плавающие, вплавленные, съёмные). Короткие достигают 18 мм , средние — 25 мм , тогда как длинные — 36 мм.
  • Хвостовики выпускают из алюминиевого, нейлонового и титанового материала. Возможна комбинация сплавов и придача уникальной формы. Размеры должны соответствовать материалу: средняя длина составляет 35—38 мм , наименьшая — 28 мм . Самые длинные хвостовики достигают 50 мм.
  • Оперение производится из нейлона, твёрдых (полиэстер) и мягких (пластик) веществ. Изготавливаются различные размеры и формы разнообразной цветовой гаммы.

Внимание! Хвостовики и оперения чаще всего подвергаются повреждениям . Являются сменным расходным материалом, который приобретается отдельно от основной части.

Большинство видов дротиков обладают классической присоединительной резьбой. Производители не меняют конструкцию в этом отношении, чтобы пользователям было удобнее соединять детали на своё усмотрение.

Основные конфигурации

Различают четыре типа изделий : латунные, серебряные, вольфрамовые, никелевые. Для спортивного профессионального метания используют вольфрам.

Металл сбалансирован и обладает прочностью. Но высокое качество сказывается на цене, что делает вольфрамовые снаряды самыми дорогими.

Бюджетный вариант — латунные изделия . Тяжёлый вес и короткий срок эксплуатации не подходит для любителей и профессиональных игроков. На помощь приходит никелевая и серебряная продукция , не требующая тщательного ухода и больших денежных средств.

Как выбрать хороший снаряд

Рекомендации по выбору лучших снарядов для игры в дартс начинаются ознакомлением с основными материалами для изготовления. Профессионалы советуют обращать внимание на процентное содержание вольфрама . Чем выше показатели, тем дороже изделие. Новичкам легче начать с 80% , так как разницу с количеством от 95% и выше возможно почувствовать только через 2 года повседневных тренировок.

Новичку комфортнее определиться с центром тяжести прямых дротиков. Вес изделия должен составлять не менее 22 г , так как рука должна чувствовать массу.

Осуществлять контроль легче с тяжёлым снарядом, когда не участвующие при броске мышцы не могут расслабляться. С типом накатки лучше определяться на основании собственных ощущений, подбирая комфортную резьбу для ладони.

Вам также будет интересно:

Роль материала для изготовления

К выбору дротика необходимо подойти в зависимости от индивидуальных особенностей организма: длины пальцев и руки. Метательные изделия производятся различного размера и веса. При решении купить дартс для домашнего использования, рекомендуется купить у того же производителя дротики.

Недорогой разновидностью метательных конструкции являются латунные изделия. Латунь — тяжеловесный материал лёгкий в обработке. Недорогая цена обусловлена низкой плотностью, за счёт которой снаряд изнашивается в короткие сроки.

Никель и серебро — тяжёлые и плотные сплавы. Материалы не требуют сложных действий при обработке и изготовлении. Высокая прочность и доступная стоимость обеспечили широкую популярность на рынке.

Вольфрамовые дротики прочны и отлично сбалансированы, чем заслужили востребованность в профессиональном спорте. Стоимость материала соответствует характеристикам, являясь самым дорогим вариантом.

Влияние формы корпуса и массы

Выбор формы корпуса зависит исключительно от личных ощущений, чтобы метание снарядов было максимально комфортным и соответствовало стилю игры. Формы дротиков:

  • Торпеда.
  • Баррель (бочка).
  • Капля.

Избежать ошибок с освоением метательной техники помогает «Торпеда». Упрощённая прямая форма позволяет быстро найти центр тяжести. При этом определённую роль играет масса дротиков, которая достигает 15—40 гр. Для профессиональных игроков допускается вес в 50 гр . при длине не более 30,5 см. В категорию легковесных входят снарядов до 20 г , тогда масса тяжёлых превышает 29 г. Достигнуть средней мощности при метании возможно при весе от 20 до 25 г.

Справка. При увеличении мастерства наблюдается тенденция снижения веса дротиков , так как эксперт более тонко ощущает контроль над массой снаряда.

Выбор оперения

Оперение создаёт грамотную и сбалансированную траекторию полёта. Элемент конструкции разделяется на три типа:

  1. Твёрдое — наиболее прочное. Изготавливается из полиэстера. Надёжно крепится при помощи высокой температуры с получением монолитной конструкции. При производстве рельефного оперения создаётся вибрация.

  1. Мягкое оперение. За основу берут несколько слоёв гибкого пластика. Пласты скрепляются друг с другом при помощи специального клеящего вещества.
  2. Нейлоновое — обладает полиморфизмом: встречаются как тяжёлые, так и легкие формы. Нейлоновые оперения с меньшим весом создают спокойные и техничные броски. Тяжеловесные повышают агрессивность, когда кидают дротик.

Мягкий пластик обладает гибкостью и является бюджетным вариантом. Нейлоновое оперение практически никогда не повреждается.

Как правильно держать дротик: виды хвата, картинки

Хват — главный элемент тренировок бросков и игры в дартс. Существуют разнообразные варианты технологии удержания дротика в руке. Для начинающего игрока важно разработать индивидуальный подход. Однако не стоит забывать об ограничениях, которые необходимо запомнить.

Основной

Дротик необходимо расположить в открытой ладони. В руке начинают балансировать изделием до нахождения центра тяжести, после чего большим пальцем его прокатывают к фалангам остальных . Большой палец располагается под центром тяжести. Остальными (какими удобно) — дротик надёжно фиксируется в положении остриём вверх.

Фото 1. Основной хват дротика в дартс. Снаряд располагается между большим, указательным и средним пальцами.

Для положения прицеливания кисть откидывают назад. При этом важно запомнить основные моменты хвата:

  • Не сжимать в кулак. Незадействованные пальцы при фиксации дротика не должны сильно прижиматься к ладони. В согнутом состоянии сухожилия тянут рабочие пальцы вместе с остриём дротика вниз. Кроме того, не задействованные при хвате фаланги способны коснуться изделия в процессе броска, тем самым сбив траекторию полёта.
  • Не напрягаться. Мышцы должны сохранять полурасслабленное состояние. Сильно сжатые пальцы сложно контролировать. При броске важно вовремя отпустить дротик, что не способны совершить напрягшиеся суставы. Техники дартса не основаны на силе. Главным образом игра сосредоточена на касании.
  • Форма корпуса. Тип хвата напрямую зависит от параметров дротика. Длинное изделие требует действия большего количества пальцев, в то время как на короткой баррели пять фаланг попросту не поместятся.

Любая технология хвата призывает держать дротик наконечником вверх. При отклонении от траектории параболы тяжёлая металлическая часть изменит направление полёта.

Карандашный

Тип карандашного хвата стоит на втором месте по популярности. Профессионалы предпочитают сочетать данную хватку с тонкими дротиками цилиндрической формы. Изделие должно соответствовать характеристикам карандаша или ручки . Дротик фиксируется между большим, указательным и средним пальцем, как будто игрок собирается писать ручкой на стене.

При этом нельзя перенапрягать фалангу указательного пальца, сохраняя расслабленное состояние. Средний — не должен быть направлен перпендикулярно к полу. Рабочие пальцы по возможности рекомендуется держать вытянутыми по направлению движения дротика.

Хват раскрытой ладонью

Широко раскрытая ладонь для хвата используется профессиональными игроками . Технология сложна в исполнении, но является наиболее свободной. Позволяет создать чистую траекторию полёта.

Основывается на максимальном повышении точности при броске. При этом дротик фиксируется между большим и указательным пальцем . Остальные фаланги размещают практически вертикально, поэтому потерять контроль при ускорении дротика очень легко.

Чехлы для хранения

Среди аксессуаров для игры в дартс главное место занимает кейс (чехол) для хранения дротиков. Различают нейлоновые, металлические (алюминиевые), деревянные чехлы. Для первых двух необходимо снятие оперения с хвостовиком для оптимальной транспортировки. Из-за постоянной разборки задняя часть дротика подвергается дополнительным повреждениям, требуя периодической замены.

Принципы выбора лучших дротиков

Для начинающего игрока и любителя подойдут дротики на основе никелевого или серебряного сплава. Процент содержания вольфрама в них достаточно низок, за счёт чего производитель фиксирует ценовой показатель на среднем уровне. При повышении мастерства и количества тренировок рекомендуется приобретать изделия с повышенным содержанием вольфрама.

Как бюджетный вариант подойдут латунные дротики. Но при длительных упражнениях они быстро повреждаются от столкновений с различными предметами при разбросе.

Доброго времени суток! Сегодня речь пойдет об еще одном ярком представителе метательного оружия – дротике. Стоит заметить, что разновидностей дротика немало и потому их обзор в одну статью не уместить. Соответственно, обязательно будет продолжение данной темы, а пока начнем….

Представляет собой 3-гранное или 4-гранное небольшое по размеру метательное копье, имеющее короткое древко. Применяли это холодное оружие в древности и в Средние века. Ученые никак не могут прийти к единому мнению по поводу того, можно считать дротик самостоятельным видом оружия, или это разновидность копья. Мы же, уважаемый читатель, отдадим предпочтение первый варианту и сочтем его за метательное холодное оружие .

Разновидности дротиков

Метательная функция является основной для дротиков, хотя их форма у разных народов и в разные времена различалась. Таким оружием пользовались племена зулусов, называя его ассегай . В Китае дротик бяо с прицельной дальностью полета в 25 м весил 100 гр. и имел длину 12 см. До полутора метров доходила длина джерида или джирда – азиатского дротика. В Греции применяли дрот , длина которого доходила до полутора метров. С его помощью сражались пешие воины, не имеющие доспехов. Каждый из них вооружался несколькими дротами и щитом .

Известной разновидностью дротика является гарпун , применяемый во всех странах мира, конец острия которого снабжен шипами. Существует также индийский дротик нарча. Благодаря своему острому, специально заточенному наконечнику, такой вид метательного холодного оружия накрепко застревал в щите противника. Его острие достигало метра, а древко, которое трудно было обрубить на щите, – полутора-двух метров. Применяли в Индии также виту – полутораметровый дротик , к концу которого привязывали прочную веревку.

Германские племена использовали фрамею – метательное холодное оружие длиной до 1,5 метров. Итальянская корсека , дротик с острова Корсика, достигал метра в длину, а на конце, как правило, имел острый наконечник с отходящими влево и вправо зазубренными остриями, делающими его похожим на гарпун. В России была собственная разновидность дротика. Ее называют сулица . Этот тип холодного оружия снабжали очень тонкой ручкой. Бросали сулицу острым наконечником в противника, а сражаясь в рукопашном, ближнем бою, попросту кололи ей.

Как очевидно из всего вышеперечисленного, воины стремились достичь наибольшей эффективности в бою с использованием дротика, придумывая самые разные приспособления, такие как веревка или . Применяли также ремень, который позволял бросать дротик на большие расстояния – до 200 м. На некоторые виды крепили кольца для удобства привязывания веревки. Закрепленная на конце дротика ленточка позволяла проводить более точное метание дротика. Возможно, это наблюдение легло в основу появления современных дротиков, имеющих оперение на конце.

Любите охоту? Лучшие подсадные приманки для охоты на утку.Профиля Андреевские

Современные дротики

Первые современные дротики распространились из Франции Викторианской эпохи. Их завозили в разные страны для оснащения выставочных павильонов, применяли в парках аттракционов. В Англии они были известны именно как французские дротики, но с древности в Англии применялся собственный вид дротика – дарт , который, видимо, и дал название игре. Вместе с тем, существует много теорий о том, как появился и эволюционировал этот вид ударного холодного оружия.

По предположениям, первые его представители появились, когда заостренные концы сломанных стрел ради развлечения воины стали бросать в пивные бочки. Этим в тавернах занимались более двух веков назад. Иные полагают, что прообразом нынешних дротиков следует считать арбалетные стрелы-болты.

Прародителем нынешнего дартса и, соответственно, дротика признают игру puff and dart, которая была широко распространена еще в 16 веке. Азартный участник такой игры выдувал в пронумерованную мишень из плевательной трубки подобие небольшого размера дротиков. Данные теории, в любом случае, объединяет то, что дротик рассматривается в качестве метательного предмета, который должен попасть в объект – цель, что и делало возможным применение его в качестве метательного холодного оружия.

В Англии начала прошлого века игра в дартс набрала огромную популярность. Британские производители хорошо нагрели руки на этом увлечении соотечественников. Баррель дротика производился из дерева, в которое вставляли металлическую иглу. На противоположном конце закрепляли несколько перьев индейки. Эти дротики были в чести многие десятилетия. Они очень дешево стоили, а купить их можно было поштучно, чтобы восстановить необходимое число, заменив сломанные или утраченные.

Такой тип дротика слишком мало весил, поэтому был неконтролируемым в полете. С течением времени для его догрузки стали применять свинец, который придал изделию дополнительный вес. Свинец в жидком виде заливали в середину барреля, либо оборачивали в него дротик.

Инженерная мысль прошлого века затронула все сферы жизни общества, в том числе и эту. Дротики стали производить из латуни, создав конкуренцию прежним французским изделиям. Латунные баррели имели разную форму, вес, размер, потому расширили возможности их использования. Перьевые стабилизаторы полетов утратили актуальность.

Перья сменила бумага или картон. Их вставляли в прочную тростинку, но требовался хвостовик, т.е. специальный адаптер, закрепляющий в ней бумажное оперенье. Вплоть до 70-х годов прошлого века латунные дротики были на пике популярности, пока им не смену не пришли вольфрамовые аналоги. Они оказались плотнее латунных . Баррель стал очень тонким, легким и удобным для метания. Если размер латунных бочкообразных дротиков ставит перед спортсменом сложные задачи, то вольфрамовый увеличивает число точных попаданий, поэтому редко на соревнованиях можно встретить поклонников латунных изделий.

Сделай сам

Настоящие французские дротики по-прежнему можно приобрести, но только у специализированных поставщиков, либо сделать самостоятельно. Изготовить их в домашних условиях не сложно, однако, необходимо предупредить детей, если они имеют доступ к этому холодному оружию, о том, что метать его в людей или животных категорически запрещено. Это не игрушка, как очевидно любому адекватному человеку. Даже безобидный, казалось бы, дартс может стать причиной серьезных повреждений.

Для самодельного изготовления дротика потребуется лист бумаги, причем, удобнее, если он будет в клеточку, ножницы, большая швейная игла (чем она тяжелее, тем больше пролетит дротик), прочные нитки, спички, ручка или карандаш. Оперение, как очевидно, делается из бумаги, но если вы хотите создать именно французское изделие, воспользуйтесь перьями птицы.

После вырезания по определенной вами форме, согните полученные изделия по диагонали. Спички укладываются квадратом, по 4 штуки, затем плотно обматываются и стягиваются ниткой по всей длине, а затем между спичками вставляется иголка, кончик которой выдвигается на 1-1,5 см. С помощью ножа между спичками загоняется бумажное или настоящее оперение.

Вот, в общем, и все! На этом тему дротика, как метательного холодного оружия я не закрываю, а наоборот, предоставлю Вам возможность познакомиться поближе с каждой из его разновидностей. Следите за новостями и не упустите ничего интересного.

BORIS10 12.12.2012 — 15:59

Приветствую! Если не тот раздел — поправьте. Вобщем задался я таким вопросом. В виду устройства на новую работу и в предверии зарплаты полазил по ибею в поисках метательных ножей. Не для проффесионального метания, а так — поразвлечься в квартирных условиях. Среди ножей, кунаев и прочего часто попадаются дротики — просто заточеные штыри с ниточным оперением. Посему задался вопросом — а как они в плане метания (в смысле дальности\эффективности против досок и прочих мишеней).
Ну и для общего познания — такие «боевые гвозди» имели реальное применения или это просто игрушка для городских ниндзюцю?

Заранее благодарен!

Lion007 12.12.2012 — 16:21

не будучи гуру метания, тем не менее рискну усомниться в осмысленности такого дротика. не совсем, правда, понятно, что конкретно имелось в виду (ссылочку бы), но этот девайс скорее всего можно метать только как дротик для дартса. в этом смысле для домашнего использования есть офигенная штуковина — тот же дротик из 4 спичек, иголки и бумажного квадратика.
если интересно — могу подробно рассказать.
если хочется чего-то более серьезного — отлично канают гвозди 250-300 мм — можно вообще «as is», а можно шляпку откусить и второй конец тоже заточить — получится что-то вроде http://www.coldsteel.com/Product/80TOR/TORPEDO.aspx , только задаром и не такое понтовое 😊
что характерно, таскать с собой связку гвоздей — это не то же самое, что таскать связку метательных ножей, сотрудников милиции не возбуждает 😊
еще из подручных средств отлично летали кондовые сапожные ножи (которые в советские времена стоили от 20 до 40 копеек за штутку). опять же, можно просто так, а можно и рукоятку намотать.
такая вот хистория 😊

BORIS10 12.12.2012 — 17:00

Чуть позже кину ссылку, но идея понята правильно — это просто оперенный гвоздь 😊 Ессно покупать дротики я бы не стал, проще из гвоздей сделать. Таскать с собой не собираюсь, разсматриваю метания как домашнее занятие для медитации и успокоения, а так же легкого саморазвития 😊

Lion007 12.12.2012 — 17:29

тогда кидалка из спичек — самое то. летает отлично, на расстоянии больше метра вытакается практически с гарантией как ни кинь, широчайшие возможности подстройки… в детстве была одна из любимых игрушек! 😊

BORIS10 12.12.2012 — 17:46

Слишком легкие. В детстве тоже такими баловались, вместо иголки еще старые перья для письма хорошо работали 😊 Но хочется чего-нибудь побрутальнее.

Lion007 12.12.2012 — 18:02

утяжеляется намоткой изоленты на «головку». хотя, конечно, штука все равно несерьезная 😊
а перья — это да, было такое… правда мало кто про это помнит 😊

BORIS10 12.12.2012 — 21:39

Не, простых путей мы не ищем 😊 Как раз хотел освоить, хотя бы базово, метание чего-нибудь более труднометаемого, чем обычный дартс.

Silver-Prince 10.01.2013 — 22:03

Старых спецов обучали метать деревянные дротики с помощью палочки с веревкой.У дротика делалась на жопке прорезь, завязывался зелок на конце веревки.Узелок вставлялся в прорезь и дротик обкручивался веревкой. Далее бросок, дротик за счет вращения стабилизировался в полете.В общем, оружие из подручных средств.Веревка, палочка, нож.

9_Gramm 11.01.2013 — 15:06

Да, это действительно нехило полетит. А из за веса посередине острию ещё и дополнительно пробиваемость добавится. Умно.

BORIS10 11.01.2013 — 18:03

О, познвательно, и про метание шнурком, и про плюмбату. Будем курить.

GradMh 12.01.2013 — 12:18

Silver-Prince
У дротика делалась на жопке прорезь, завязывался зелок на конце веревки.Узелок вставлялся в прорезь и дротик обкручивался веревкой.
Не об этом-ли речь…?

GradMh 12.01.2013 — 12:36


В жопке, правда, прорези нет и намотка по спирали отсутствует, но принцип похож.
Картинка из книги арбалетов, Ральфа Пейна Голлуэя.

ЗлХ 13.01.2013 — 18:26

Guffych 13.01.2013 — 23:32

ЗлХ
Сякены — стандартная японская хреновина, металась на ряду с шурикенами и прочим хламом, применялась как оружие самообороны. Из-за колизии в японических заположнякамх честный торговец не мог иметь меч, не по статусу. И самое интересное, не мог зарубить самурая, даже не статусным ножиком, или топором там каким. А вот кинуть в него хреновиной какой, не сильно смертельной и пока тот охреневает от железа в тушке — сдриснуть, вполне мог.

Мдее не только оказываетса в России власть боитса своего народу. 😊
Но с другой стороны если томуже торговцу неположено было меч но можно было топор, то нечево страшного топор даже лучше доспехи пробивает. 😊
А можно ваще с собой таскать пару тройку коротких копий, 😊 типа зулуских, с наконечникоим из ножа приличных размеров.
И метнуть можо аки дротик, 😊 и помахать заместо меча. 😊

9_Gramm 14.01.2013 — 18:30

Если честно я бы не пошёл против тренированого самурая не с зулуским копьём и даже не с вилами если у него в руках был бы только кухонный нож. Разделает аки курицу и вякнуть не успееш. Вот сдалека из кустов что то кинуть, то можно, а в лезть в рукопашку к человеку который целый день как ничем другим не занимаеться как перфекционировать искуство боя, идея плачевная помойму.

Guffych 15.01.2013 — 01:54

ОСНОВНОЕ оружие самурая лук (Юми) а не меч просто это иза реклавмаций Голивуда все считают они супер-пупер мастера меча, ну и не стоит забывать про весовую разницу стредний японец или ктиаец всетаки помелче будет, среднего европейца.

9_Gramm
Если честно я бы не пошёл против тренированого самурая не с зулуским копьём

Речь-то всетаики шла о торговцах японцах, которые если постоянно были в разъездах наверняка много тренировались.

П.С.
В общем как сказл какйото умный дядька в одной из передач Дискавери про десятку лучших оружий в истории, «меч хорош для ближнего боя и именно поэтому я предпочту пистолет, я выстрелю раньше чем он ко мне подойдет», 😊 не дословно конечно, но суть таже.
И меч в той передаче был на последнем 10м месте кстати, хотя конечно Дискавери тот еще источник информации. 😊
Пытался найти то видео на Ютубе, не смог но суть названия «десять лучших видов личного оружия», в истории человечества ваабще.

mikhy 15.01.2013 — 10:32

Самое ультимативное приспособление для метания дротиков (легких копий или больших стрел) — это атлатль.
http://www.atlatl.com/
http://lenta.ru/news/2005/11/14/atlatl/
http://www.thunderbirdatlatl.com/
http://www.worldatlatl.org/
http://grani.ru/Society/Science/m.30546.html
Где-то среди этих ресурсов было даже видео, как дедок в тирольской шапочке бродит по лесу с тремя копьями и охотит кабанчика. И таки берет! Вот это уж точно честная охота.
Ну а на деле атлатль, как и праща, — это больше снаряд для легкоатлетических упражнений.

© 2020 Данный ресурс является облачным хранилищем полезных данных и организован на пожертвования пользователей сайта forum.guns.ru, заинтересованных в сохранности своей информации

Как и во всех спортивных играх с индивидуальной соревновательностью в дартсе на первый план выходит личное мастерство игрока. А оно оттачивается долгими и упорными тренировками. Общие правила тренировки броска для всех начинающих одинаковы. Но со временем каждый игрок вырабатывает только ему присущую манеру исполнения бросков.

Технические действия при броске

Для начала нужно отработать стойку, которая будет максимально удобной, без излишнего наклона. Положение ног для начинающего игрока в стойке не имеет особенного значения и отрабатывается с течением времени. Рассмотрим поэтапность выполнения бросков.

Важно!!!

При верном выполнении метания дротика задействована только рабочая рука, вернее кисть.


Изготовка

Этап изготовки обусловлен верным размещением ног в стойке. Играет роль правильность позы корпуса. Направление стойки зависит от рабочей руки. Левша становиться левой частью корпуса к мишени (правша – правым). Ноги выставлены на уровне ширины плеч. Граница размещения опорной ноги – линия йоко. Другая нога вытянута несколько назад и приподнята на носок.


Фронтальную (туловище размещено параллельно цели), боковую (корпус размещен на 90 градусов по отношению к мишени) или основную стойку (сорок пять-шестьдесят градусов) стойку игрок выбирает в зависимости от комфортности.

Корпус играет роль опоры во всех перечисленных стойках и сохраняет ее до момента броска. Взгляд устремлен на мишень, в тоже время шея не должна быть напряжена, ее мышцы должны находиться в естественном состоянии.


Совет

Не напрягайте пальцы рабочей руки во время выполнения броска

Техника хвата дротика

Очень важна техника удержания дротика в рабочей руке во время выполнения броска. Хват контролирует дротик на каждом из этапов броска и придает ему нужную траекторию в полете.

Хват зависит от нескольких составляющих: анатомии руки игрока, конструктивных особенностей и веса дротиков. Трубчатый дротик бросают, используя в хвате четыре пальца.


Все пять пальцев используют для удержания дротиков без излишнего применения усилия. Использование трех пальцев в хвате позволяет корректировать бросок до выпускания дротика из руки. Есть игроки, которые осуществляют броски из хвата в два пальца.

Этап прицеливания

Сразу отметим, что прицеливание в дартсе это процесс, сопряженный с определенными сложностями. Составляющие прицеливания (устойчивость положения изготовки, максимальная концентрация и уверенность, хват дротиков) должны соотноситься идеально. Линия прицеливания: глаз игрока – хвостовик спортивного снаряда – мишень.


Особенности манеры исполнения бросков

Для начинающих дартистов в процессе обучения важно использование стандартного оперения дротика. Длина дротиков должна быть средней. В продолжение развития технических навыков броска игрок имеет возможность из многочисленных моделей выбрать дротик, который идеально подходит под манеру бросков.


Для проведения удачных бросков необходимо определение центра тяжести спортивных снарядов. Нужно уравновешивать их на пальцах. Именно под точкой центра тяжести находится место положения большого пальца рабочей руки. Средний и указательный размещается сверку, сильно зажимая дротик.

Манера стойки при выполнении бросков должна быть непринужденной с боковым положением туловища по отношению к цели. Опорная нога должна касаться линии (следите за недопущением заступа).


Техника броска в дартс

Совет

В ходе тренировок используйте доску, установленную перед вами на линии для избегания смещения корпуса при выполнении броска. Такой прием способствует наработке правильной стойки

Техника выпуска дротика в мишень

На результат броска в огромной мере влияет точный момент отпускания дротика из захвата пальцев. Синхронизация одновременного мгновенного расслабления с разжатием пальцев – главная задача технического действия выпускания. Это действие взаимосвязано со стойкой и движением кисти рабочей руки. Все движения выполняются параллельно линии броска.


Как управлять процессом дыхания в момент выполнения броска?

Существенная составляющая результативности в ходе выполнения броска в дартсе – умение замедлять процесс вдоха-выдоха, чтобы максимально устранить лишние движения тела. Обычный человек в состоянии без надлежащей тренировки замедлить дыхание до десяти секунд, чего вполне достаточно для произведения броска.


Вывод:

Для достижения мастерства в метании дротиков необходимы методические каждодневные тренировки длительностью от часа и более. Выработайте правильную удобную вам стойку при изготовке к метанию. Подберите хват и модель дротиков. Оттачивайте до автоматизма синхронизацию движений всех частей тела при выполнении броска. Поставьте себе начальной целью достижение кучности с поражением одного выбранного сектора мишени. Усложняя тренировки, поражайте разные сектора поочередно.


LikeСпорт и дартс, или Как попасть в яблочко

Величайший матч в истории дартс!

Техника бросания дротиков

Дартс является популярной игрой в различных странах. В пабах, кафе, барах или дома с семьей – это любимое времяпрепровождение. Это игра заключается в метании дротиков в круглую мишень. Проводятся и профессиональные соревнования, в которых участвуют две команды или два игрока.

 

Принципы и правила

Дартс – метательное развлечение, в котором необходимы навыки точности и немного удачи. Это интересное занятие, как для детей, так и для взрослых. Чтобы насладиться им, нужен дартс игра, купить для которой следует мишень и набор дротиков.

Цель для любого игрока – набрать определенное количество очков за три попытки путем попадания дротика в цифры на мишени: 20,19,18,17,16,15 и центр – 0. Сложность заключается в расстоянии от участника до установленного табло, которое составляет 3м. Дается время на прицеливание и на бросок.

На профессиональном уровне в соревнованиях при бросании дротика учитывается способ и техника бросания. Важно не переступить ограничения, правильно задать направление руки и рассчитать силу броска. Если игрок нарушит правила или не уложился вовремя, то очки, набранные при броске, снимаются.

 

Технология игры в дартс

Чтобы удачно попадать в цель, придерживаются трех правил:

  • правильно держать дротик. Перо и наконечник не должны касаться руки. Важно чтобы стрела плотно прилегала между большим и указательным пальцами. За направление движения дротика и его прицеливание отвечает специальное уплотнение на месте крепления стрелы с наконечником.
  • учитывать ракурс и расстояние отвода руки, чтобы выполнить бросок. При прицеливании рука игрока сгибается в локте и находится на уровне глаз. Чтобы запустить дротик по установленной траектории, нужно его резко отвести назад, а затем рывком пустить вперед.
  • постоянно тренироваться. В результате регулярной игры вырабатывается техника и сноровка, личная стратегия бросания.

Если соблюдать технологию игры, то будете показывать высокие результаты меткости на любом оборудовании. Для тренировок и получения опыта лучше дартс игра купить для начинающих.


Дарт Техники — Дартс из вольфрама, Производитель и поставщик дротиков из вольфрамового сплава

Основы техники дартс:

В технике метания дротиков есть ряд вредных привычек, которых следует избегать во время игры. Это не только снижает эффективность; они также вызывают боли в теле и долговременные дефекты осанки:

• Метание дротиков-1. Легкое наклонение может быть хорошим, но неверно полагать, что наклон через линию броска, чтобы приблизиться к доске, создает преимущество. Эта вредная привычка только снижает стабильность игрока. Хорошая бросательная поза включает в себя ступни и ноги, расположенные в твердой, удобной и расслабленной позе. Вес должен быть распределен на обе ноги. В случае наклона большая часть веса тела распределяется только на одну ступню. В длинных матчах игрок устает. Следовательно, на точность и эффективность бросков влияют. Более того, свидетельства давних игроков в дартс доказали вредные последствия этой вредной привычки. Во время игры стоя на одной ноге вызывает боль в спине, колене, лодыжке и ступне.

• Техника метания дротика-2. Не держите дротик сбоку или в каком-либо ином положении, кроме уровня и направленного на доску. Годы занятий спортом доказали, что хорошее мастерство означает способность делать одно и то же движение абсолютно одинаково. Вот почему рекомендуется избегать любых несущественных движений.

• Техника метания дротиков — 3. Дротики — это не бейсбольные мячи. Поэтому их не следует бросать так, как бросают бейсбольные мячи. Это не только не нужно, но и опасно. Чрезмерная сила броска повредит только провода на плате. Это также может привести к тому, что бросок выйдет из-под контроля. Метание дротиков, таких как бейсбольные мячи, использует основные силы мышц. В то же время, для игры необходимы тонкие контрольные мышцы рук и кисти.

• Техника метания дротиков — 4.Долгающий удар — еще одна вредная привычка, которую следует избегать. Это поднятие задней ноги с пола во время броска. Шланги, которые совершают эту вредную привычку, вероятно, считают, что они могут делать более сложные броски, делая это. Выпад отрицательно влияет на все тело и бросок. Это вызывает дисбаланс в решающий момент следующего броска. Сила, которая перемещает дротики на доску, в идеале обеспечивается только пальцами, запястьем и предплечьями. Редко бывает так, что если пропустить доску или ударить ее слишком низко, это можно исправить, увеличив силу броска. Точность и выполнение более важны.

• Техника метания дротиков — 5. Дротики — это естественное явление. Игроки не обязательно вызывают вращение. Следовательно, рекомендуется, чтобы игроки не делали этого бесполезного усилия вращения дротиков при броске. Дротик должен оставлять руку почти одновременно, чтобы обеспечить ровный полет. Причинение этого вращения только противоречит этому руководству.

Правила игры в дартс. Правила дартс

Почему игра в дартс является такой популярной? Как следует играть в дартс? Рассматриваем основные правила игры и особенности техники бросков.

Скука иногда бывает двигателем прогресса, равно как тяга к развлечениям. Согласно преданию, игра в дартс появилась благодаря солдатам, которые скучали и от нечего делать бросали свои стрелы в деревяшки или дно бочек .

Если в этой истории фигурируют стрелы, то, как нетрудно догадаться, история игры весьма длительна , но точно сказать ничего практически не может до самого завершения 19 века, когда некий плотник из небольшого английского города придумал стандартную разметку поля для дартс .

Изобретение мишени популяризировало игру, а в первой половине 20 века придумали способ делать поверхность из подходящего материала . Благодаря этому поля для дартс распространялись по городам и странам.

Теперь ежегодно по всему миру (в основном в Европе) профессиональные дартсмены собираются на соревнования, а поклонники — для того чтобы поддержать спортсменов. Помимо этого, дартс остается популярной игрой для баров и других развлекательных пространств . Многие играют в дартс дома и в офисе.

Официальные современные правила игры в дартс

Далее рассмотрим классический вариант правил, который используется на большинстве соревнований. Однако эти правила не являются единственными, существует множество вариантов игры в дартс: и тренировочных, и развлекательных .

Каждая доска для дартс имеет 20 секторов , 20-й располагается в самом верху, остальные немного хаотично. Так или иначе, есть сектора, которые определяют количество баллов, набираемое броском.

Есть узкие кольца , которые обозначаются зелеными и красными цветами. Эти кольца дают умножение баллов сектора . Внешнее кольцо – удвоение. Внутреннее – утроение.

Помимо этого, есть центральная часть, попадание в которую дает 50 баллов . Попадание в обод центральной части дает 25 баллов.


Каждый игрок имеет право на три броска , после этого бросает следующий и так по очереди.

Целью стандартной игры является списать 501 балл , то есть баллы не прибавляются, а вычитаются. Изначально каждый игрок имеет 501 балл из которых вычитается сумма набранных за каждый бросок.

Особенностью правил является завершение партии , которое следует выполнять только удвоением, то есть броском во внешнее кольцо . Помимо этого, завершение партии возможно броском в самый центр мишени, которое тоже считается удвоением. Суть заключается в том, чтобы удвоение списало оставшиеся баллы ровно до нуля .

Таким образом, завершение партии требуется выполнить соответствующим образом. Требуется тщательно подсчитать баллы и выбрать сектора для бросков.

Тактика игры в дартс

Как не трудно понять из предыдущего параграфа, наиболее «лакомым» сектором для бросков является утроение 20 . Если каждый дротик оказывается там, то игрок получает 180 за попытку.

В идеале игрок выполняет две такие попытки, после чего остается 141 балл, который возможно списать различными способами. К примеру: утроение 20, утроение 17 и удвоение 15.


Безусловно, подобное удается не всегда, и по большей части броски представляют собой попытки максимально доставить дротики в сектор утроения 20, но дротики нередко оказываются в соседнем секторе, то есть дают только 20. Как следствие, зачастую, списывается 140 или 100 баллов.

Основной целью является грамотно оказаться у завершения партии , для этого нужно уметь считать баллы и кидать уверенно в любой сектор.

Ведь если на завершающих бросках наблюдается перебор или недобор (может быть только единицей), то баллы за данную попытку не засчитываются, и игроку потребуется снова выполнять броски.

Поэтому лучше всего точно оценить собственные возможности и посмотреть каким завершением на удвоение возможно окончить партию.

Техника бросков: как кидать дротики?

Основой эффективности игры в дартс является умение кидать дротик в мишень по собственному выбору . Для этого требуется точность, которая обеспечивается уверенной техникой бросков. Техника же, в свою очередь, определяется стабильной и регулярной тренировкой, наработанным опытом.

В броске основой является постановка тела и руки. Корпус следует поставить полубоком к доске и немного наклонить вперед .

Небольшой наклон выполняется для того, чтобы немного уменьшить дистанцию до цели. Данный прием вполне допустим и профессионалы бросают дротики именно так, не размахивая руками и не двигая корпусом.


Итак, после того как вы поставили корпус в полоборота и развернулись одной стороной с наклоном, нужно установить локоть ровно перпендикулярно к поверхности пола. Бросок выполняется только локтевым суставом и немного кистью . Пальцы легко сжимают дротик и держат снаряд примерно на уровне глаз.

Старайтесь установить наконечник дротика напротив цели и прямо перед вашими глазами. Нужно чувствовать и кистью и умом, как вы направляете дротик точно в цель .

На самом деле дистанция является довольно-таки короткой, и вам следует только направить дротик практически по ровной траектории, фактически положить в цель. Хотя, если посмотреть профессиональные броски , то они выполняются по небольшой дуге , в том числе и броски в верхние сектора.

Кстати, если броски выполняются в верхний и нижний сектор, то предплечье немного перемещают, снижают или переносят немного выше . Благодаря этому дротик снова располагается практически полностью перед нужным сектором.

Если нужно доставить дротик в боковой сектор, то следует перемешаться по плоскости линии броска в сторону . Используйте этот прием, так как броски по диагонали и отклонения корпуса в сторону не являются эффективной техникой, и не дают нужной точности.

Для того, чтобы понять как делать точные броски, потребуются тренировки , которые заключаются в том чтобы улучшать собственную технику и выработать оптимальную именно для вас манеру держать и бросать дротики.

Как играть в дартс и считать баллы?

В целом, данную деталь рассмотрели в предыдущих параграфах. Поэтому тут отметим дополнительные возможности игры в дартс:

  • Игра в раунд . Играть возможно и с собой, и с соперниками. Цель заключается в том, чтобы поочередно кидать в сектора с 1 до 20. Как правило, игру завершают удвоением или утроением или какой-либо серией подобных бросков.
  • Тысяча . Броски выполняются только в сектора 25 и 50. Целью является списать тысячу баллов.

Дартс — дистанция до мишени, высота

В дартс установка мишени выполняется относительно ее центра . Высота от пола до центра составляет 1,73 метра, дистанция до лицевой стороны мишени от отметки, откуда кидают дротики, составляет 2,37 метра.

Особенности дротиков и мишени

Инвентарь для игры в дартс условно разделяется на профессиональный и непрофессиональный . Профессиональный, как водится, является более дорогостоящим, но и имеет большую эффективность в процессе использования, да и является более надежным и меньше изнашивается.

В чем выражаются такие различия? Рассмотрим для начала мишень, которая, как правило, изготавливается из материала под названием «сизаль», представляющий собой сжатую агаву.

Мишень имеет разделительную проволоку , которая может быть:

  • стандартной – то есть не профессиональной и иметь форму, которая дает наибольшее количество отскоков;
  • трехгранной – полупрофессиональной и позволяющей дротикам скатываться по граням в сторону поля;
  • тонкой – профессиональной , которая дает минимальное количество отскоков и используется на большинстве турниров.

Теперь рассмотрим дротики, которые представляют собой весьма сложную конструкцию.

Однако мы рассмотрим упрощенный вариант, который предусматривает наличие в дротике таких элементов, как:

  • наконечник – металлический или заостренная игла, если речь не идет об электронном дартс;
  • баррель – часть за которую держат дротик;
  • оперение – четырехгранная часть, которая определяет аэродинамику.

Максимальная длина составляет 30,5 сантиметров, а масса 50 грамм , но, в основном, используются дротики массой около 20-25 грамм.


В завершение отметим высокую доступность дартс для освоения. Сегодня вы вполне можете приобрести профессиональные комплекты за относительно невысокую стоимость , а для тренировок потребуется небольшое пространство.

И, несмотря на большое количество профессиональных спортсменов, даже сегодня любители легко могут выходить на профессиональный уровень за относительно небольшое количество тренировок.

Пары лет вполне хватает для того чтобы получить начальные разряды , а, возможно, и достигнуть более высокого уровня. Поэтому, если вы всегда хотели достигнуть высот хотя бы в каком-то спорте, то дротики являются для этого отличным вариантом.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГРЫ В ДАРТС

&nbsp &nbsp Повесьте мишень так, как показано на рисунке:

Игроки по очереди бросают по 3 дротика.

Для определения очередности каждый игрок или один из команды бросает по дротику. Попавший ближе к центру начинает игру.

Счет ведется по дротикам, оставшимся в мишени после трех бросков.

Каждая сторона начинает со счета 301. Метод ведения счета заключается в вычитании полученного количества очков из оставшихся.

«Яблочко» — 50 очков, зеленое кольцо вокруг него — 25 очков, внутреннее кольцо мишени утраивает значение сектора (кольцо «Утроения»), внешнее кольцо мишени удваивает значение сектора (кольцо «Удвоения»).

Победителем считается Тот, кто сумел свести свой счет до нуля первым. Заканчивать игру нужно обязательно броском в «Удвоение» или в «Яблочко» мишени («Булл-ай») так, чтобы полученное количество очков свело счет до нуля. («Яблочко» засчитывается за двойное 25). Если бросок дротика дал большее количество очков, чем нужно для нулевого завершения игры (или же приводит счет к единице), то все три последние броска не засчитываются, и счет остается прежним, каким он был до серии бросков, приведших счет к перебору или единице. Каждая игра в 301 носит название «Лэг». Пять «Лэгз» составляют «Сет» (игра ведется до трех побед в «Лэгз»). Окончательным победителем считается тот, кто выиграл заданное количество «Сетс». Игра в 301 — в основном для двух соперников. Для командной игры счет увеличивается до 501 (в парах) или до 1001(в тройках и четверках).

КАК НАУЧИТЬСЯ ХОРОШО ИГРАТЬ В ДАРТС

Играя в дартс, многие нередко допускают ошибку: метают дротик так, как будто они бросают мяч, отводя при этом руку далеко назад и подавая вперед тело для придания силы броску. Не удивительно, что они не попадают в намеченную цель.

Позиция для броска

Выбирая для себя позицию для броска, ни должны помнить о том, что дротик легок по весу, расстояние до мишени невелико, а цель очень мала по размеру. Вы достигнете успеха, если при броске ваш корпус, слегка наклоненный вперед, будет неподвижен, а бросок будет произведен локтевом и кистевой частями руки (см. рис.).

Для краткости мы будем рассматривать позицию для броска правой рукой, так что те, кто играет левой, должны будут вносить для себя соответствующие коррективы. Итак, встаньте к мишени полубоком, мизинцем правой ноги касаясь линии броска. Строго следите за тем, чтобы не заступать за эту линию и в будущем всегда корректно вести борьбу со своими соперниками. Для этого, если возможно, прибейте на эту линию деревянный брусок. Затем, сделав небольшой наклон вперед, выберите для себя наиболее удобную и устойчивую стойку. Не забывайте, что устойчивость — это половина вашего успеха. Чтобы еще более способствовать устойчивости при броске, левую руку прижмите к животу. Наклон вперед обеспечит необходимое пространство для бросающей руки, а так же сократит расстояние до мишени. Теперь выдвиньте правую руку вперед так, чтобы ваш локоть повернут был строго вниз, а оперение дротика находилось на прямой линии от ваших глаз до намеченной цели.

Бросок

Старайтесь держать дротик в руке таким образом, чтобы его острие смотрело точно в намеченную цель. При этом стремитесь найти такую манеру держать дротик, чтобы тонко чувствовать его центр тяжести. Добейтесь того, чтобы дротик и ваша кисть составляли как бы единое целое. Рекомендуем отрабатывать базовую технику на бросках в «Яблочко». Это поможет вам в выборе правильной позиции и манере держать дротик. Отрабатывая броски в верхние и нижние сектора ми-шени, отталкивайтесь от уже приобретенной базовой техники. Для этого: нацеливаясь на верхние сектора, чуть приподнимите предплечье и немного выпрямите корпус; нацеливаясь в нижние сектора, слегка опустите предплечье и соответственно немного увеличьте наклон корпуса вперед. Когда вашей целью являются боковые сектора мишени, не старайтесь производить бросок по диагонали. Более Эффективным будет перемещение вдоль рубежной линии, это приблизит вас к намеченной цели. Добивайтесь плавности и изящества, производя бросок дротика в мишень. Осмысленность движений и достигнутый результат будут доставлять вам радость и уверенность в своих возможностях.

СОВЕТЫ ОБУЧАЮЩИМСЯ ИГРЕ В ДАРТС

Если вы хотите научиться хорошо играть в дартс и побеждать своих друзей-соперников, вам необходимо тренироваться ежедневно хотя бы по часу для совершенствовании техники броска. Поначалу добейтесь максимальной кучности бросков. Выбрав определенный сектор, старайтесь поражать его всеми дротиками, достигая постоянства. Затем тренируйтесь в игре и «Раунд» (см. приложение), метая дротики в сектора с 1-го по 20-й, следуя очередности. Затем усложните эту игру, ведя счет по попаданиям в кольцо «Удвоения», также следуя очередности с 1-го до 20-го сектора. Участвуя в соревнованиях, играйте лишь только теми дротиками, которыми вы тренируетесь. Истинный поклонник игры в дартс всегда носит свои дротики при себе и использует любую возможность потренироваться и посостязаться с друзьями. Бережно относитесь к своим дротикам, ведь это ваше личное оружие, от которого зависит успех в соревнованиях и хорошее настроение.

РАЗНОВИДНОСТИ ИГРЫ В ДАРТС

«Раунд»

Правила игры сводятся к тому, чтобы поочередно по-разить сектора от 1-го до 20-го, затем «Удвоение» и «Утроение» 20-го сектора, и завершить игру попаданием в «Яблочко» мишени («Булл-ай»). В случае, если в серии бросков все три дротика достигают цели, (например: 1, 2, 3 или 12, 13, 14 и т. п.), бросавший продолжает свою игру вне очереди. Зачетным полем сектора считается вся его площадь, включая кольца «Удвоения» и «Утроения» счета. Победителем считается игрок, первым поразивший «Яблочко».

«Все пятерки»

Сериями по три дротика игроки стремятся набрать максимальное число кратное 5. Серия бросков, давшая число не кратное 5, не засчитывается. Число 5 дает 1 очко, 10 — 2 очка, 50 — 10 очков и т. д. Победителем считается тот, кто первым наберет 51 очко. В игре действует правило «Перебора».

«Двадцать семь»


Каждому игроку изначально дается по 27 очков. Первыми тремя дротиками необходимо поразить «Удвоение» сектора 1. При этом каждое попадание в цель приносит 2 очка (1х2). Если ни один из дротиков не попал в «Удвоение» сектора 1, то из имеющегося количества очков (27) вычитается 2 очка (1х2). Следующими тремя дротиками необходимо поразить «Удвоение» сектора 2. При этом каждое попадание в цель приносит 4 очка (2X2). Если ни один из дротиков не попал в «Удвоение» сектора 2, то из имеющегося количества очков вычитается 4 (2х2). Таким образом игра ведется до 20-го сектора мишени. Победителем считается тот, у кого после бросков в «Удвоение» сектора 20 осталось большее количество очков. Тот игрок, чей счет в ходе игры становится меньше единицы, выбывает из соревнования.

«Тысяча»


Зачетным полем игры являются «Булл-ай» и «Зеленое кольцо». Каждый игрок изначально не имеет очков и набирает их сериями по три дротика, учитывая только «50» и «25». Победителем считается тот, кто первым набрал 1000 очков. В игре действует правило перебора. Примечание. В зависимости от степени вашей подготовленности, вы можете играть по этим правилам в «500» или «250».

«Быстрый раунд»


В основе игры — правила игры в «Раунд», плюс к тому: При попадании в «Утроение» заданного сектора счет передвигается на три позиции вперед. (Например: вам необходимо поразить сектор № 10. Вы попадаете в «Утроение» данного сектора. Теперь ваша цель — сектор № 13). При попадании в «Удвоение» счет соответственно передвигается на две позиции вперед.

«Раунд по двойным»


В основе игры — правила игры в «Раунд», за исключением того, что: Зачетным полем каждого сектора является только его «Удвоение»,
Примечание. Эта игра более всего способствует развитию вашей техники. Обязательно включайте «Раунд по двойным» в свои ежедневные тренировки. Для разнообразия вы можете сыграть также в «Раунд по тройным» по аналогичным правилам.

«Диаметр»


Соревнующиеся произвольно выбирают два диаметрально противоположные сектора и стараются поразить их «Удвоения» и «Утроения» по воображаемой прямой. (Например, «Удвоение» сектора №11 — «Утроение» сектора №11 — «Булл-ай» («Зеленое кольцо») «Утроение» сектора №6 — «Удвоение» сектора №6.). Побеждает тот, кто первым пройдет воображаемую прямую по заданным точкам.

«Хоккей »

Цель игры: первым набрать оговоренное игроками до игры количество очков.

Правила игры: После розыгрыша начала, победитель кидает дротики в центр (Bull 50). Если он промахивается всеми тремя дротиками, то ход передается второму игроку. В том случае, если первый игрок попадает в центр (получает шайбу), то он назначает удвоение сектора, в которое будет кидать дротики (забивать голы). При попадании в это удвоение он набирает одно очко (забивает один гол), 2 очка, если попадет 2 раза, 3 очка – 3 раза. Далее продолжает игру второй игрок. Так как 1-й игрок забрал шайбу (попав в центр), то для ее перехвата 2-му нужно так же попасть в центр, после чего он назначает свое удвоение сектора. Если 2-ой игрок не попадет в центр, 1-й может набирать очки (забивать голы) в то удвоение сектора, которое было назначено им до этого.

РЕКОМЕНДУЕМАЯ ТЕХНИКА ПОДСЧЕТА ОЧКОВ В ИГРЕ ДАРТС-ТУРНИР

Результаты вашей игры с соперниками будут определяться не только стабильностью вашей техники, но также и умением грамотно подводить себя к окончанию игры. Первым делом вам следует определить, какие из «Удвоений» секторов вы поражаете с большей вероятностью и уверенностью. При этом мы рекомендуем вам заострить внимание на секторах №20 и 16, которые считаются классическими. Во-вторых, вы должны приучить себя с самого начала считать очки на убыль, то есть из заданных 301 или 501 очков вычитать набранные в ходе игры результаты. В-третьих, будьте особо внимательны, когда счет ваших очков приближается к 150 — 100. С этого момента старайтесь поражать те сектора (их «Утроения» или «Удвоения»), попадание в которые выводит вас на излюбленное окончание. Например, у вас осталось 91 очко. Вы знаете, что, попав в «Утроение» сектора № 17, вы сразу выйдете на классическое «Удвоение» сектора № 20. Допустим, вы попали в поле сектора № 17, и при этом у вас осталось 74 очка. Теперь вы стараетесь поразить «Утроение» сектора № 14, что в результате даст вам 42 очка и выведет на «Удвоение» классического сектора № 16. Таким образом, вы стараетесь по максимуму использовать каждый дротик и тем самым опередить своего соперника.

Вот основные простые правила для всех разновидностей игры в дартс:

  • центр мишени должен быть установлен на высоте 1,73м от уровня пола;
  • минимальное расстояние от мишени до игрока должно быть 2,37м;
  • длина стартовой черты должна быть не меньше 43 см. Стартовая черта, проведенная на полу, должна быть хорошо видна.

Стандартная мишень для дартс разделена на двадцать пронумерованных секторов, обычно чёрного и белого цветов, каждому присвоено число от 1 до 20. В центре находится «яблочко» (англ. bullseye), попадание в которое оценивается в 50 очков, окружённое зелёным кольцом вокруг него (25 очков). Внешнее узкое кольцо означает удвоение номинала сектора, внутреннее узкое кольцо означает утроение номинала сектора. Эти кольца традиционно окрашиваются в красный и зелёный цвета. Попадание дротика в «молоко» (зона между внешним узким кольцом и краем мишени) очков не приносит. Если дротик не остаётся в мишени после броска, он также не приносит очков. Обычно очки подсчитываются после того, как игрок произведет броски 3 дротиков, что называется подходом. После этого право осуществить подход переходит к другому игроку. Определить очередность игроков можно с помощью жеребьевки: каждый игрок бросает по дротику, тот, чей дротик оказался ближе к центру мишени и начинает игру.

501
Существует множество вариантов игры в дартс, но самый популярный – это конечно игра «501». В нее можно играть как команда на команду, так и один на один. При игре вдвоем часто играют в «501» или в «301». Командами чаще играют «701» или «1001».
Цель игры – списать начисленные на старте очки (501 или 301 и т.п.). Выигрывает тот, кто первый дойдёт до 0. Считаются попадания во все сектора, также сектора удвоения и утроения (при попадании в сектор утроения очки сектора умножаем на 3). Очки, набранные за 1 подход (3 дротика), суммируются и вычитаются из суммы очков после предыдущего подхода.
Усложняет и вносит дополнительную интригу в игру обязательное правило закрытия последних очков через сектор «удвоения». Например, если осталось 40 очков, то нужно попасть в удвоение сектора «20», а если осталось 32 очка, то нужно попасть в удвоение сектора «16». Начинающие обычно играют без этого правила. По договорённости игроков можно заканчивать чётным сектором или любым сектором.
Также следует обратить внимание на правило перебора: если в последнем подходе игрок выбил больше очков, чем его остаток или в остатке остается 1 очко, то набранные очки аннулируются. У игрока остается тот же результат, что и до подхода. Например, если вместо необходимых 47 очков в последнем подходе набрано 57, то у тгрока по прежнему остается 47 очков, и он ждет следующего подхода для очередной попытки «закрытия». Аналогично, если выбито 46 очков, то результат не засчитывается, т.к. для оставшегося одного очка нет сектора удвоения.

Крикет
Крикет – вторая по популярности игра в дартс после «501», в которую также можно играть команда на команду или один на один. Считается, что эта игра зародилась в Америке, поэтому ее часто также называют Американский крикет.
Цель каждого игрока или команды закрыть все сектора от 15 до 20 (15, 16, 17, 18, 19) и булл (зеленый сектор в центре мишени), при этом набрав столько же или больше очков, чем противник. Для закрытия каждого сектора необходимо набрать в этом секторе максимальное количество очков (то есть утроенное). Сделать это можно разными способами, например:

  • попасть первым дротиком в «удвоение», а вторым – просто в сектор;
  • попасть тремя дротиками в сектор.
  • попасть одним дротиком сразу в утроение сектора.

В секторе «Булл» для закрытия надо набрать 75 очков. Т.е. попасть 3 раза в «Булл» (зеленый сектор — 25 очков) или 1 раз в «Булл» и 1 раз в «Булл-ай» (красный сектор — 50 очков).
Сектора можно закрывать в любой последовательности. Для усложнения задачи противнику по набору очков, можно начинать закрываться с самых больших секторов (20, 19 и т.д.). Выигрывает в данной игре тот, кто первый закрыл все сектора и при этом имеет больше очков. Если вы уже закрыли все сектора, но у вас меньше очков, чем у соперника, то вы вынуждены продолжать игру и набирать недостающие очки на «незакрытых» секторах противника.
Новички могут выбрать упрощенную версия Крикета – «Крикет без набора очков». Правила упрощаются за счет отсутствия набора очков. Выигрывает тот, кто первым закрыл все игровые сектора (от 15 до 20 и «Булл»).

Существует также игры, прекрасно подходящие для коллективного время-препровождения или для разминки перед большой игрой:

Булл
В этой игре все броски производятся в центр мишени. Считаются попадания только в «Булл ай» (красный центр мишени) и «Булл» (целеный сектор вокруг красного центра). Побеждает тот игрок, который первым набирает то количество очков, которое оговорено перед игрой.

5 жизней.
Этоотличная коллективная игра. Чем больше игроков в этой игре, тем веселее, вдвоем будет слишком быстро и не интересно. Цель игры – за один подход (три броска) набрать больше очков, чем предыдущий игрок. Каждый играющий имеет право на 5 попыток («жизней»). Если попытка оказывается неудачной и обойти предыдущего игрока не удалось, у участника вычитается одна попытка. После 6-ой неудачной попытки игрок выбывает.

Сектор 20
Как можно понять из названия, все броски в этой игре производятся в сектор 20. Можно играть одному или с противниками. Задача – набрать максимальное количество очков за 10 подходов (30 дротиков). Считаются попадания только в сектор 20. Одно попадание даёт 1 очко, попадание в удвоение даёт 2 очка, попадание в утроение даёт 3 очка. После 10 подходов считается общая сумма.

Раунд удвоений
Одна из немногих игр дартс, в которую можно играть и одному.Она помогает тренироваться и устанавливать личные рекорды. В процессе игры нужно попасть поочередно во все удвоения, начиная с 1-ого и заканчивая 20-ым сектором, затратив минимально возможное количество дротиков. Если вы играете с соперником, то должны потратить за игру меньше дротиков, чем соперник. Пока игрок не попадет в удвоение 1-го сектора, к удвоению 2-го сектора не переходит и т.д.

Дартс по праву можно назвать самой демократичной и доступной игрой для всех возрастов. Ведь в него можно играть одинаково хорошо в 14, 40 и 60 лет. При этом развить свое мастерство вполне доступно за пару лет. Как и все виды спорта, дартс имеет определенные правила, которые вкратце рассмотрим далее.

Мишени

Мишени производятся из природных спрессованных волокон агавы (сизаля), а по окружности обжимается обручем из металла. Толщина составляет 45-50 мм, диаметр – 0,45 метра.

На фронтальной части мишени нанесены сектора разного цвета, границы которых отделяются проволокой. Всего секторов 20 плюс внешнее кольцо удвоений и внутреннее утроений. Попадание в сектор приносит такое количество очков, которое в нем отмечено. Центр мишени оснащен двумя «Буллами» (красным и зеленым). Попадание в первый дает спортсмену 50, во второй – 25 очков.

Размещение секторов выполнено путем чередования малых номеров с большими цифрами, что нивелирует превосходство случайного попадания над меткостью участника. Размещается мишень на высоте 1,7 метра от пола, броски дротиков производятся с дистанции 2,7 м.

По видам мишени делятся на три категории (в зависимости от сечения и формы разграничивающей проволоки):

  1. Стандартная круглая катанка сечением 1.5 мм. Такие мишени — самые доступные по цене. Основным их минусом является высокий процент вероятности отскока дротика;
  2. Трехгранная проволока. Конструктивное усовершенствование снижает процент рикошетов в 2-3 раза;
  3. Тончайшая проволока 0,2-0,4 мм, которая врезана глубоко в плоскость. Здесь процент отскоков практически равен нулю.

Дротики

Метательные элементы состоят из трех частей:

  1. Баррель. Он представляет собой корпус из металла, в который методом прессования внедрена игла;
  2. Хвостовая часть. Изготавливается из пластика или металла, ввинчивается в баррель;
  3. Оперение. Эта часть стабилизирует полет дротика, фиксируется в специальных гнездах на хвостовике.

Дротики условно можно разделить на любительские и профессиональные. К первым относятся латунные элементы. Они имеют баррель толщиной до 12 мм, используются в различных заведениях для развлечения посетителей. К профессиональным дротикам относятся элементы из вольфрама. Они оснащены баррелем толщиной 6-7 мм. Стандартная масса дротиков составляет 21-25 г, точный вес указывается производителем.

Разновидности игр

Рассмотрим самые популярные виды игр, которые используются в проведении официальных и международных соревнований.

Игра 501

Участвуют в противостоянии два игрока. Сначала требуется разыграть право первого броска. Это выясняется путем метания поочередно одного дротика. Кто попал ближе к центру мишени, тот и начинает игру.

Игровой процесс состоит из подходов по три броска. Суть сражения заключается в том, что каждый участник должен обнулить стартовое число в 501 очко. Добавляет интереса и сложности игре момент последнего броска через сектор удвоения в обязательном порядке. Например, на остатке 27 баллов. Наиболее перспективно закрыть очки следующим способом: поразить сектор 7, затем удвоение 10. Если спортсмен попадет просто в 10, в следующем раунде он может закрыться посредством удвоения 5.

Стоит отметить, что в этой игре работает правило перебора. То есть если участник выбивает больше баллов чем есть у него в остатке, следующий подход он начинает снова с количеством очков, которое было в предыдущем раунде. Такая же ситуация происходит, если у спортсмена остается 1 очко.

Победу одерживает тот дартсмен, который выиграет большее число сетов. В зависимости от регламента соревнований их может быть от 1 до 7. Сеты подразделяются на 5 лэгов (каждый лэг – одна игра).

Дартс Крикет

После 501 рассматриваемый вариант является самым популярным среди дартсменов. Первый ход разыгрывается аналогично. В соревновании используются сектора с 15 по 20 и «Булл». Участники по очереди выполняют подходы по три броска. Их задача – как можно быстрее закрыть разыгрываемые сектора.

Чтобы поразить сектора, необходимо для каждого из них выбить утроенное количество очков. Сделать это можно по-разному:

  • Выбить одним броском дротика тройной результат;
  • Поразить первым метанием удвоение, затем просто сектор;
  • Три раза выбить стандартное число баллов сектора.

Для закрытия «Булла» спортсмен должен набрать 75 очков.

Если один из участников поразил сектор, а его соперник еще нет, допускаются последующие попадания в него для набора дополнительных баллов. Поражать мишень можно в любой последовательности. Для усложнения задачи оппоненту рекомендуется закрывать сначала сектора со старшими номерами.

Эволюция баскетбольных правил

Стремительное развитие баскетбола существенно переписала первые правила из тринадцати пунктов, придуманные…

Дартс зародился на Британских островах несколько столетий назад.

Изначально мишень для дартс называлась butt , в переводе с английского — тренировочное поле для стрельбы из лука, а butt происходит от французского but , обозначающее цель .

Вероятнее всего, что игра возникла в военном обществе, в качестве снарядов солдаты использовали обрезанные стрелы, а для мишени — дно бочки или ствол дерева.

В случае со стволом дерева, образующиеся трещины от стрел расходились и образовывали области — «сектора». В современном соревновательном дартсе используется разметка, предложенная в 1896 году плотником Ланкаширом Брайаном Гамлингом.

Основные составляющие и правила для игры в дартс

Классическая мишень имеет круглую форму. Её область поделена на двадцать секторов и маленький центральный круг bull , отделённых металлической проволокой. В большинстве своём мишени изготавливают из сизаля (спрессованные волокна агавы), производство которого сосредоточено в Кении и Китае.

Фото 1. Классическая мишень для игры в дартс. Снаряд разделен на 20 секторов, которые обозначены черным или белым цветом.

Основная отличительная характеристика мишеней — форма разделительной проволоки, она бывает:

  • Обычная круглая. Такие модели имеют большой процент отскока при попадании.
  • Трёхгранная. При попадании дротики съезжают в ближайший сектор.
  • Тонкая: выделяется меньшим шансом отскока, используется в профессиональном дартсе.

Стандартные габариты:

  • Ширина колец «треблов» и «даблов» 8 мм .
  • Диаметр «яблочка» 12,7 мм .
  • Внешний диаметр центрального кольца 19,1 мм .
  • От яблочка до внутренней проволоки «даблов» 162 мм .
  • От яблочка до внутренней проволоки «треблов» 99 мм .
  • Диаметр всей мишени 451 мм (допустимое отклонение 10,0 мм ).
  • Толщина разделительной проволоки 1,5 мм .

Дротики для дартса отличаются по материалу, весу, форме оперения и другим характеристикам. Тело дротика изготавливается из следующих металлов:

  • латунь;
  • никель;
  • серебро;
  • вольфрам.

Фото 2. Два дротика для игры в дартс. Изделия отличаются длиной наконечника и барреля, формой оперения.

Основные части: наконечник, баррель, хвостовик и оперение. В классическом дартсе наконечник представляет собой металлический стержень, а в электронном — имеет вид затупленной иглы. Центральная часть — баррель, самая тяжёлая и определяет траекторию полёта снаряда. В задней части расположены хвостовик и оперение, они изготавливаются из нейлона и различаются по длине.

Характеристики дротика:

Установка мишени: высота от пола, расстояние до линии броска

Для начинающих дартсменов, в силу малой точности, установка мишени потребует большого пространства: 1 метра в ширину и 3 метра в длину .

Правила установки:

  • Высота от пола до центра — 173 см.
  • Длина от лицевой проекции мишени до линии броска — 237 см , то есть нужно принять во внимание толщину изделия и отступить соответствующее расстояние.
  • При соблюдении первых двух пунктов, диагональное расстояние от яблочка до линии броска — 293,4 см.
  • Двадцатый сектор должен быть темнее соседних и находиться на 12 часах.

Внимание! Необходимо не забывать о защитных приспособлениях от неточных бросков — защитных колец и кабинетов для мишени.

Как кидать дротики, с какого расстояния играют на соревнованиях

Несмотря на наличие огромного разнообразия в видах игр в дартс: крикет, раунд, большой раунд, раунд удвоений, булл и так далее, большие значимые соревнования проводятся только при игре в 301/501 , точнее, в 501 . Самые известные и популярные турниры — BDO World Darts Championship, PDC World Darts Championship.

Основные пункты в правилах гласят:

  • Кидают дротики таким образом, чтобы острие иглы было обращено в сторону мишени. При несоблюдении этого правила бросок не засчитывается, даже при попадании в цель.
  • Запрещается совершать повторный бросок снаряда , рикошетом отскочивший или выпавший из мишени.
  • Чтобы закончить лег, игрок должен обязательно попасть в удвоение последним броском.
  • Правило сгорания очков: если в серии из трёх бросков игрок набрал больше очков, чем у него осталось, либо не закрывает лег удвоением, то набранные очки в этом подходе не засчитываются.
  • 1,73 метра — высота крепления мишени, которая отсчитывается от пола по вертикали до центра «яблочка».
  • 2,37 метра — минимально допустимое расстояние для произведения броска. Оно отмеряется по прямой линии, перпендикулярной плоскости мишени, отсчитываемой от проекции цифирной стороны цели.

2.3 Разработка методики обучения технике броска в игре Дартс. Методика обучения технике броска игре в Дартс школьников старших классов

Похожие главы из других работ:

Методика обучения технике броска игре в Дартс школьников старших классов

1. Теоретические основы обучения технике броска при игре в Дартс

Методика обучения технике броска игре в Дартс школьников старших классов

1.3 Формы и методы обучения игре в Дартс учащихся старших классов

Качественный будущих возможен при хорошей и квалифицированных способных наиболее детей для дартсом. является к как большего детей. важными у являются: способности, развитие…

Обучение чтению детей на начальном этапе

1.1. Особенности формирования технике чтения на начальном этапе обучения

Одним из возможных эффективных путей повышения качества преподавания иностранного языка в начальной школе является разработка таких учебных материалов…

Организация занятий по гандболу в школе

2. МЕТОДИКА ОБУЧЕНИЯ ТЕХНИКЕ ИГРЫ В ГАНДБОЛ

Организация обучения вождению автомобилей

6. Разработка организации и методики проведение занятий

Показ трудовых действий по заданию. Применение этого метода производственного обучения имеет целью создания в сознание учащихся точного и четкого зрительного образа трудового решения. Такой образ является для учащихся образцовым…

Повышение двигательной активности при обучении детей дошкольного возраста игре в баскетбол

1.2. Особенности методики обучения старших дошкольников игре в баскетбол

При разучивании ловли, передачи, ведения и бросков мяча подводящие упражнения играют важную роль. Они имеют существенное сходство с основным изучаемым действием, но являются более простыми и более легкими для детей…

Проектирование методики организации деловой игры по дисциплине «Экономика» для учащихся 11 класса

2. Разработка методики проведения деловых игр по экономике в 11 классе.

Разработка методики нетрадиционных форм обучения учащихся младшей школы на уроках «Человек и мир»

Глава 2. Разработка методики нетрадиционных форм обучения учащихся младшей школы на уроках человек и мир

Разработка методики профильного обучения в школе на примере профессии

2. Разработка методики профильного обучения в школе

Профильное обучение реализуется в рамках трех направлений: естественно-математическом, общественно-гуманитарном и технологическом. Содержание образования заявленных направлений профильного обучения определялось с учетом двух позиций…

Совершенствование мелкой моторики рук у детей старшего дошкольного возраста в процессе обучения технике оригами

1.3 Формы, методы и приемы обучения детей старшего дошкольного возраста в технике оригами

Т.С. Комарова предлагает следующие методы и приемы для обучения детей конструированию из бумаги. Обучая детей конструированию из бумаги воспитатель использует в основном поэтапный показ изготовления поделок…

Содержание и организация обучения игре на саксофоне на начальном этапе музыкального образования школьников

1.3 Основные методики обучения игре на саксофоне младших школьников

Наиболее известными и доступными для работы с детьми методиками обучения игре на саксофоне являются методические работы В.Д. Иванова, Д.А. Браславского, А.Б. Ривчуна и М.К. Шапошниковой…

Специфика построения учебно-тренировочного процесса по баскетболу для детей среднего школьного возраста

1.2 Физиологические основы формирования двигательного навыка и обучения спортивной технике

Фонд различных двигательных навыков в организме состоит, из врождённых движений и из двигательных актов, складывающихся в результате специального обучения на протяжении индивидуальной жизни…

Формирование изобразительных умений художественными средствами графики у детей среднего дошкольного возраста

2.1 Обоснование и разработка методики эксперимента

В нашей работе обоснованием методики обучения детей художественным средствам графики являются основные принципы программы развития детского изобразительного творчества «Детская одаренность», созданной Л.Г. Беляковой и Р.Г. Казаковой…

Экологическое воспитание и развитие в игровой деятельности младших дошкольников

3.2 Методика обучения игре

Воспитатель осторожно вводит игру как метод экологического воспитания. В этом возрасте сюжетная игра только начинается, она еще не является ведущей деятельностью…

Экстремальное вождение автомобиля

3. Разработка организации и методики проведение занятий

Показ трудовых действий по заданию. Применение этого метода производственного обучения имеет целью создания в сознание учащихся точного и четкого зрительного образа трудового решения. Такой образ является для учащихся образцовым…

Как метать дротики с точностью

Итак, вы заняли позицию, подняли руку и видите цель. Вы готовы попасть в яблочко, но как бросить дротик?

Чтобы метко бросить дротик, вы должны держать локоть вверх и смотреть на цель. Ваше плечо не должно двигаться во время броска, и оно должно действовать как основание маятника, запускающего дротик в мишень.

Мы уже рассмотрели правильный захват дротика, стойку дротика и прицеливание дротиком, теперь пора перейти к самому метанию дротика.

Как метнуть дротик

При броске дротиков вы должны быть неподвижны. Движение предплечья к доске — вот что должно толкать дротик.

Ваше тело не должно двигаться, ваше плечо не должно двигаться. Позвольте локтю делать работу. (Технически большую часть работы выполняет трицепс).

Думайте о своей руке как о катапульте или требушете с дротиком в качестве полезной нагрузки.

Когда вы вытягиваете руку, вам нужно будет выпустить дротик около конца разгибания.После того, как дротик покинул вашу руку, вы должны продолжать перемещать руку так, чтобы она была полностью вытянута, а ваша рука была направлена ​​на цель.

Это базовое описание , как метать дротик . Звучит просто, но существует множество переменных и факторов, влияющих на траекторию. Давайте посмотрим на некоторые более тонкие детали.

Угол параболической кривой

Когда вы бросаете дротик, он летит не по прямой. Он начнет низко, немного поднимется вверх, а затем снова упадет на доску.Эта дуга называется параболической кривой.

Ваша параболическая кривая напрямую влияет на угол, под которым ваши дротики попадают в доску. Это может показаться немного техническим, но это не так. Ваша параболическая кривая или траектория важны, потому что это буквально путь, по которому ваш дротик проходит от вашей руки до доски.

Цель состоит в том, чтобы получить как можно меньшую дугу, поскольку более прямой путь к доске повысит точность, но здесь есть много личных предпочтений. Я видел, как люди практически бросали дротики в доску и наносили удары последовательно.

Факторы, влияющие на траекторию полета вашего дротика

Ваш рост

Очевидно, это то, что вы не можете изменить, но вам следует знать. Ваш рост будет определять начальное положение дротика, которое напрямую влияет на траекторию.

Вес дротика

Более тяжелый дротик летит по воздуху прямее, чем более легкий. Почему? Из-за физики! Но на самом деле такие уравнения выше моей зарплаты.Однако важно знать, что изменение веса дротика — это одна из самых простых корректировок вашей игры, которую вы можете внести.

Угол вашего дротика

Хотя это и не самый важный фактор, ваш дротик хочет лететь острием вперед. Если вы бросите дротик в доску боком, он будет вращаться острием вперед. Хороший угол наклона дротика поможет ему двигаться по более прямой и плавной траектории.

Сила броска

Чем сильнее вы бросаете дротик, тем меньше изгиб будет у него.Это один из самых важных факторов, когда дело доходит до точной настройки точности. Если ваш дротик падает в конце полета, возможно, вам придется бросить сильнее или попробовать более легкий дротик.

Пункт выдачи

Наконец, нам нужно посмотреть, когда вы выпускаете дротик. Представьте, что вы бросаете дротик и выпускаете его на расстоянии 3 дюймов от вашего лица. Теперь представьте, что вы отпускаете его, когда ваша рука полностью вытянута. Эти дротики пойдут двумя разными путями.

Выпуск вашего дротика в нужный момент напрямую влияет на то, будет ли ваш дротик попадать выше или ниже по доске.На всех не существует однозначного ответа. Вам нужно найти свою золотую середину.

Что все это значит?

Так что это много, и мы даже не рассмотрели все. Я хотел начать с основных вещей, которые влияют на вашу параболическую траекторию, потому что это те вещи, которые вы должны стремиться регулировать, когда ваши дротики не идут туда, куда вы хотите.

Также важно отметить, что все эти факторы работают в тандеме. Поэтому, если вы измените одно, вам, возможно, придется отрегулировать другой.Более легкий дротик, возможно, вам понадобится более тяжелый бросок. Дартс идет слишком низко, возможно, вам придется выпустить его раньше.

Хотя усовершенствование метания дротика связано с некоторыми методами проб и ошибок, компоненты, составляющие этот процесс, остаются теми же. Не бойтесь пробовать новое, особенно если вы ищете улучшения.

Прохождение движений метания дротика

Держите локоть поднятым во время метания

Мы не собираемся возвращаться ко всему в статье о прицеливании, но перед броском, перед каждым броском вы должны заставить себя думать о положении локтя.Это плечо — основа вашего броска. Если он выключен, вы пропустите.

Да, ваш локоть немного пошевелится. В конце концов, вы бросаете дротик. Важный момент в том, что вы не должны махать локтем во время броска.

Разгон

Все ваше тело от пола до локтя должно действовать как якорь для вашего предплечья, когда оно движется вперед и запускает дротик в сторону доски.

Скорость, с которой вы двигаете рукой, влияет на скорость перемещения дротика и на дугу траектории.Сила, с которой вы бросаете дротик, — это личное предпочтение.

Щелчок запястья

В конце броска часто бывает сломано запястье. Это то, что трудно описать в письменной форме.

Это не толчок, это скорее толчок, который происходит сразу после того, как дротик покидает вашу руку. Представьте, что в конце броска вы «толкаете» дротик туда, куда хотите.

Важно, чтобы этот щелчок никоим образом не противоречил движению руки или завершал его.Все это должно быть частью одного движения.

Эту тактику нельзя упускать из виду.

День, когда я научился правильно щелкать запястьем, был для меня буквально моментом Ага. Это был один из ключей, которого не хватало в моей игре. Последовательность оттуда резко увеличилась.

Релиз

Здесь действительно нечего сказать. Релиз должен быть естественным. Вам нужно просто ослабить хватку и позволить дротику продолжить движение по заданной вами параболической траектории.

До конца

Я упоминал ранее, что после того, как дротик покинул вашу руку, ваша рука должна продолжать двигаться во всем диапазоне движения. Это называется завершением.

Практически в каждом виде спорта, который я могу придумать, требуется перемещение объекта из одного места в другое, есть завершение. В бейсболе, как в броске, так и в битах, в гольфе, бильярде, хоккее и многом другом.

Важно выполнить, потому что это подтверждает полное и совершенное действие.Невыполнение приведет к рывкам. Этот рывок не только отбросит ваш дротик, но и может привести к травме опорных мышц локтей.

Советы по метанию дротиков

Smooth Action — Ваш бросок должен быть плавным, непрерывным от начала до конца. От вашей стойки до захвата и освобождения. Ваше тело должно быть выровнено для этого единственного физического действия — попадания дротика в цель

.

Pacing — Скорость, с которой вы бросаете, может повлиять на вашу точность.Некоторые люди не торопятся и обдумывают каждый кадр. Другие поднимают свои дротики один за другим и просто вытягивают их, как хорошо смазанный механизм.

Вначале вы должны найти время, чтобы правильно прицелиться. Но если вы постоянно целитесь в одно и то же место на доске, вы в конечном итоге попадете в «Зону».

Это тот момент, когда все в порядке. Ваш дротик попадает в цель, вы поднимаете следующий и без колебаний выполняете тот же бросок.

Хотя ваш темп может меняться от ночи к ночи, выбор подходящего для вас темпа улучшит вашу игру.

Постарайтесь не отвлекаться — Если только вы не останавливаетесь, чтобы подсчитать или изменить свое положение после выстрела. Вы должны бросать дротики 1-2-3. Не оглядывайтесь назад и не разговаривайте с друзьями между дротиками. Не останавливайтесь, чтобы устроить истерику, если вы промахнулись. Не делайте ничего, что не имеет прямого отношения к метанию следующего дротика.

Вы никогда не попадете в эту «Зону», упомянутую выше, если позволите каждой мелочи увести вас от доски, и вы хотите быть в этой зоне.

Запишите свой бросок — Вы можете положиться на помощника, который будет наблюдать за вами и сообщать вам, что не так с вашим броском, но если у вас есть телефон, вытащите его и убедитесь сами.

Установите его под прямым углом и запишите свой бросок спереди и с обеих сторон. Затем вы можете сами увидеть, в каких областях вы можете улучшить.

Большой совет: Во время записи называйте счет каждого дротика, когда вы бросаете. Я вижу, как многие люди записывают, как бросают дротики, но во что они попали? Все дело в том, чтобы повысить вашу точность.Глядя на механику броска и не зная его результатов, бессмысленно.

Сохраните свои видео, сравните их со старыми. Вы не только сможете увидеть сделанные вами изменения в позиционировании, но и если вы называете результаты, как я уже сказал, вы также сможете увидеть улучшения в своей игре.

Не дай мне сказать, что ты делаешь это неправильно — Если вы посмотрите дартс по телевизору, вы увидите, что у всех профессионалов есть своя собственная техника.Все, что здесь обсуждается, является стандартной практикой, но есть много места для вариаций. Если вы отклонитесь от основ, это прекрасно, если это поможет вам поразить цель. Бросков столько, сколько игроков.

В конце концов, нет неправильного способа бросить дротик. Если это сработает, это не глупо.

Как метко метать дротики

Если вы устали покупать пиво для всех, потому что продолжаете проигрывать в дартс, то вы, вероятно, захотите улучшить свою игру.Повышение точности метания дротика — ключевой способ выиграть следующую игру. В этой статье вы узнаете, как точнее метать дротики.

1. Улучшите свою стойку

На самом деле, чтобы сделать ваши выстрелы более точными, нужно начать с ног. То, как вы стоите, может влиять как на точность, так и на силу ваших бросков. Если вы неуклюже стоите, это может повлиять на то, насколько хорошо вы размахиваете рукой.

Чтобы улучшить стойку, вы всегда должны следить за тем, чтобы ваша ведущая ступня была той, которая делает шаг вперед.Ноги должны быть на ширине плеч. Переезжаете вы или нет — дело предпочтений.

Некоторым игрокам не нравится двигаться, потому что они считают, что это делает их неточными. Другим приходится двигаться, потому что это улучшает их взмах. Попробуйте оба варианта, чтобы выбрать, что вам больше подходит. Для тех, кто движется, просто будьте осторожны, чтобы ваша ступня никогда не пересекала черту. В противном случае вас могут дисквалифицировать.

При движении рекомендуется оставаться на расстоянии нескольких футов от линии. Это позволяет сделать хороший шаг вперед, не переходя черту.В противном случае, если вы не двигаетесь, просто убедитесь, что ваша ведущая ступня — это та, на которую вы опираетесь при броске.

Что касается остальной части тела, убедитесь, что она перпендикулярна доске. Таким образом, когда вы бросаете дротик, ваша цель будет естественным образом направлена ​​на доску.

Распределение веса — еще один ключевой фактор в вашей стойке. Если вы приложите слишком большой вес к одной ноге, это может вывести вас из равновесия. В результате ваш бросок может быть неудачным, потому что вы слишком сильно наклоняетесь в одну сторону.

Когда вы стоите, вы хотите, чтобы распределение веса было сосредоточено на доминирующей ступне в передней части тела. Это поможет вашему телу естественным образом наклониться вперед и добавит немного дополнительной мощности вашему броску.

Последний аспект, который следует учитывать при выборе позиции, — наклоняться или нет. Некоторые игроки любят наклоняться, потому что считают, что это дает им преимущество. Другим игрокам это не нравится, потому что это требует, чтобы вы больше сосредотачивались на своей позе, чем на своей цели.

Наклоняясь, вы должны каждый раз быть последовательными.В противном случае ваша цель будет повсюду. Также важно не наклоняться слишком сильно, потому что это может утомить ваше тело во время долгой игры в дартс.

Для тех, кто хочет попробовать наклониться, убедитесь, что вы оставались сбалансированными и не переносили слишком большой вес на переднюю ногу. Поэкспериментируйте со степенью наклона, чтобы найти правильный угол, который улучшает вашу цель, не утомляя вас.

2. Как держать дротик

Еще один способ повысить точность вашего дротика — это то, как вы держите дротик.Есть много разных способов держать дротики, но некоторые из них лучше других.

Чтобы убедиться, что вы держите дротик как можно лучше, вы должны сначала найти центр тяжести дротика. Вы можете найти его, проведя дротиком по кончику пальца и найдя место, где он идеально сбалансирован. Захватывая именно эту точку, вы можете бросить его с большей точностью и контролем.

Также важно, сколько пальцев вы используете, чтобы держать дротик.Естественно, вы, скорее всего, держите дротик только двумя пальцами. Однако это нисколько не повлияет на вашу точность. Это действительно может сделать дротик нестабильным.

Вместо этого держите дротик тремя или четырьмя пальцами. Вы можете добиться этого, положив два пальца на одну сторону, а большой — на другую. Благодаря лучшему захвату дротика вы сможете контролировать его еще больше.

Давление тоже важно. Вы же не хотите, чтобы ваши пальцы были настолько расслаблены, что дротик просто выпадал из ваших рук.Тем не менее, если вы сжимаете слишком сильно, это также может заставить вас ударить дротиком, прежде чем он выйдет из вашей руки, и испортит вашу цель.

Хорошее давление для использования такое же, как при удерживании картофельных чипсов.

Последний совет по удержанию дротика — оставьте остальные пальцы, которые не удерживают дротик, открытыми. Если вы будете держать пальцы сжатыми, это усилит ваши пальцы. В результате ваши пальцы могут подергиваться или дрожать, когда вы пытаетесь бросить дротик.

Если держать пальцы открытыми, рука остается расслабленной и управляемой.

3. Прицеливание

Пожалуй, самый разнообразный способ улучшить точность стрельбы — это прицеливание. В данном случае нет «единого правила для всех». Единственный способ улучшить свою цель — много практиковаться.

Повышение концентрации внимания и улучшение прямой видимости — два ключевых фактора, над которыми вы можете работать, чтобы улучшить свою цель. Линия видимости, над которой вы должны работать, состоит в том, чтобы дротик и цель находились на одной линии каждый раз, когда вы бросаете.

Если вы заметили, что промахиваетесь на три дюйма влево, исправьте цель. Разберитесь в своих недостатках и исправьте их, чтобы лучше прицелиться.

4. Методы метания дротиков

Существует множество техник метания дротиков, которые вы можете изучить и попробовать сами. Когда вы найдете технику, которая кажется вам наиболее удобной и улучшит вашу игру, вам следует придерживаться ее и продолжать оттачивать ее. Вот несколько советов о том, как улучшить свою технику метания дротиков, чтобы повысить точность.

Стабильность — ключевой фактор точности. Вам нужно будет сохранять устойчивость во время метания дротика. Все остальное, кроме руки, должно быть неподвижным.

Вы должны думать о своей руке как о рычаге. Нижняя часть остается неподвижной, а ваше плечо действует как хлыст или рычаг. Когда ваша нижняя рука неподвижна, это позволяет вашему локтю и плечу точно прицелиться.

Когда вы продвигаетесь вперед, чтобы бросить дротик, старайтесь оставаться свободным.Если вы будете слишком тугими и жесткими, это может привести к сбоям в прицеливании.

При метании дротика также следует попытаться бросить его по дуге. Ошибочно думать, что дротик летит к цели по прямой.

Степень дуги дротика зависит от его марки и качества. Практикуйтесь, чтобы почувствовать дугу.

Техника метания дротика с жестким запястьем

18 ноября, 2014

ОтчетЗагрузить

Описание:

Описан альтернативный метод метания дротиков.Это влечет за собой очень небольшое движение игрока в дартс, что снижает количество переменных, влияющих на точность. Техника, называемая жестким запястьем, заключается в том, что игрок в дартс перемещает только верхнюю часть руки с помощью движения пальца или движения запястья. Несколько иллюстраций улучшают понимание альтернативного метода броска.

Расшифровка:

Техника метания дротиков с жестким запястьем Винс Мильоре

Я хочу обсудить альтернативный метод метания дротиков.Традиционный бросок дротика заключается в том, чтобы дротик был направлен в сторону цели, в то время как укол создается комбинацией движений мускулов. В технике жесткого запястья бросающий остается практически неподвижным, за исключением предплечья и плеча. Уменьшая количество движущихся частей, метатель дротиков имеет меньше переменных, с которыми приходится бороться, и это увеличивает точность каждого броска. Инженер-механик Крис Павлицки написал книгу о бросании игральных костей за столом для игры в кости. Книга «Как управлять игральными костями» позволила игрокам казино резко увеличить шансы на выпадение выбранного числа.Он делал это, контролируя различные аспекты броска и уменьшая количество факторов, влияющих на результат. Те же принципы применимы и к метанию дротика. Точность любого броска дротика зависит главным образом от скорости и направления движения в момент выпуска дротика. Техника броска, используемая подавляющим большинством игроков, использует большое количество групп мышц для создания этого толчка. Это включает в себя: разгибание пальцев (рисунок 1) сгибание запястья (рисунок 2) разгибание предплечья и плеча (рисунок 3) и наклон в направлении отталкивания от задней ноги (рисунок 4).

Рис. 1. Сгибание пальцев происходит, когда игрок пытается удерживать дротик направленным вперед по дуге взмаха предплечья.

Рисунок 2. Сгибание запястья.

Рисунок 3. Разгибание предплечья и плеча. Это обеспечивает большую часть тяги.

Рис. 4. Тяга вперед во время броска. Это заметно для неподвижной позиции.

Все эти различные движения мышц добавляют скорости броску и определяют скорость и направление дротика.Ошибка в любом из этих перемещений отрицательно скажется на точности. Идея броска с жестким запястьем состоит в том, чтобы исключить несколько переменных, чтобы обеспечить больший контроль и точность. Бросок с жестким запястьем исключает разгибание пальцев, движение запястья и наклон вперед во время толчка. Остается бороться только с двумя группами мышц: предплечьями и предплечьями. Конечно, точность броска по-прежнему будет зависеть от скорости этих движений рук и времени выпуска, но теперь игрок может сосредоточиться только на движении руки и зафиксировать его в повторяющейся схеме.Метод жесткого запястья предполагает захват дротика, который не меняется во время удара. Острие дротика во время отпускания направлено вниз (рис. 5). Разгибание предплечья в локте — основная сила, придающая дротику скорость. Движение плеча минимальное. Профессионалы в области дротиков отмечают, что направленный вниз дротик приведет к колебанию полета дротика. Это правда, но это колебание быстро гасится за счет аэродинамики дротика. Анализ покадрового видео показывает, что ориентация дротика исправится к тому времени, когда он достигнет примерной средней точки полета.Во время спуска по дуге к цели ориентация практически такая же, как и при стандартном методе метания (Рисунок 6).

Рис. 5. В броске с жестким запястьем пальцы и запястье остаются неподвижными. Это означает, что во время выпуска острие дротика обращено вниз.

Рис. 6. Ориентация дротика корректируется примерно в середине полета.

Я использую бросок с напряженным запястьем уже несколько месяцев и заметил значительное улучшение моих игровых результатов.Бросок намного более естественен, когда вы не сосредоточены на сохранении уровня дротика. Такое ощущение, что вы постукиваете по доске указателем. Я надеюсь, что другие игроки в дартс подумают о применении этой техники. Таким образом, бросок с напряжением запястья представляет собой точную альтернативу традиционному методу игры в дартс. Дротик направлен вниз и саморегулируется, и бросок кажется намного более естественным. Устраняя несколько источников ошибок, игрок улучшает свое мастерство и контроль над траекторией полета дротика.~ ~ ~

Винс Мильоре — технический писатель и любитель дартс из Фолсома, Калифорния. Метод метания дротика с жестким запястьем проиллюстрирован в видео, доступном по адресу: http://www.youtube.com/watch?v=5xnxrkpChRg.

Объяснение стойки для метания дротиков: удобный анализ и ответы на часто задаваемые вопросы

Может быть очень запутанно выяснять различные стойки для метания дротиков, не так ли? Тем не менее, чрезвычайно важно иметь хорошее представление о них, поскольку метательные стойки — одна из самых важных вещей в игре в дартс.Итак, чтобы вам было легче, в этой статье мы объяснили стойку для метания дротиков простыми словами. Прочитав всю статью, вы должны иметь четкое представление о стойках для метания дротиков.

Итак, приступим!

Поддержание правильной стойки для метания дротика

Игра «Дротик» когда-то была одной из самых популярных игр в Великобритании, в которой есть тысячи дротиков и большое количество игроков. Теперь это быстро становится интернационализированной игрой. Улучшение в этой игре требует правильного базового хвата, стойки и техники броска.

Во время игры в дротик правильная и точная стойка делает вашу игру лучше и увеличивает шанс успеха. Вы должны следовать этим простым советам, чтобы ваша стойка была ясной, точной и точной для улучшения вашей игры в дартс:

Каждый раз, когда вы собираетесь играть в дартс, сначала убедитесь, что игра начинается с правильной ноги, а затем следуйте этим простым правилам. обсуждается ниже:

Правильный состав

Вы должны убедиться, что вы выстроились правильно.Это самая важная часть при сохранении вашей позиции. Следует избегать центрального места линии для метания дротика. Иногда правильное обозначение центральной области может не быть, и вы должны быть осторожны с этим. Нарисуйте нереальную линию на земле, продолжая ее по направлению к линии подачи. Чтобы запомнить воображаемую точку, сделайте что-нибудь закрепленное или помеченное в земле, вы можете использовать для этого морилку или царапину подойдет лучше. Эту отметку можно использовать как контрольную точку, откуда вы всегда будете стоять в очереди.Ваши броски станут намного более точными и последовательными, когда вы приблизитесь к доске с того же места, которое вы отметили ранее. Многие люди не могут точно бросить из-за того, что не знают правильного расстановки.

Вы должны стоять на линии, прежде чем начать бросать дротик. Вы можете следовать двумя способами: лицом к мишени или стоя сбоку. Когда вы стоите сбоку или в режиме краба, ваши глаза и рука, которую вы используете для броска, должны быть на одной линии.Это уменьшает склонность вашего локтя смещаться от вашего тела, а также снижает вероятность того, что ваша рука будет двигаться взад и вперед.

Для усиления броска вы можете поставить заднюю ногу за переднюю часть стопы, чтобы сильнее тянуть локоть. Еще одно эффективное и полезное действие, которое вы можете попробовать, — это сначала повернуться к мишени для стрельбы передней частью стопы, направленной в сторону яблочка или воображаемой точной точки, которую вы отметили ранее. Теперь поставьте заднюю ногу на край для максимального комфорта и равновесия.Вы должны попробовать и изучить оба, чтобы решить, какой из них наиболее подходит и полагаться на вас.

Стоять на твердой ноге

В-четвертых, вы можете попробовать технику твердой опоры. Точность и аккуратность начинаются с этой твердой техники. Для этой техники обе стопы должны быть расположены таким образом, чтобы расстояние между ними равнялось ширине плеча, а горизонтальная передняя часть стопы должна выдерживать большее давление, чем другая стопа. Таким образом, передняя ступня обеспечивает прочную основу, которая помогает уменьшить утомляемость, а задняя ступня помогает сохранить равновесие и повысить точность и аккуратность.Вам следует избегать чрезмерного наклона вперед, так как со временем это может привести к серьезным травмам спины. Поэтому, чтобы избежать напряжения после броска, убедитесь, что ваша стойка не чрезмерна и не слишком далеко.

Положение плеч

Вы также должны обращать внимание на положение вашего плеча, чтобы обеспечить более точные броски дротика. Вы должны держать плечо параллельно полу. Но это может варьироваться от человека к человеку в зависимости от их комфорта и личного стиля в диапазоне от 50 до 90 градусов. Плечо должно оставаться устойчивым, как и все тело.Также следует стараться, чтобы позвоночник оставался как можно более прямым. Вы не должны бросаться к мишени. Только ваша выбранная рука (правая для правши и левая для левши) и рука должны пройти до мишени.

Рука

На протяжении многих лет применялись различные типы стоек для метания дротиков. На этом этапе мы концентрируемся на руках, которые используются для метания, и на стопе, которую нужно держать впереди. Если игрок правша и намеревается бросить правой рукой, то он должен поставить правую ногу перед линией броска.Некоторые люди, которые любят бросать раньше, часто принимают стойку, в которой обе ноги касаются передней линии броска. Часто можно увидеть, что люди хмурятся, наклоняясь или перемещая тело к линии броска. Эту технику стойки могут использовать некоторые игроки, но иногда она не может быть настолько эффективной. Он не позволяет верхней части тела оставаться устойчивой во время метания, поэтому менее эффективен.

Ведущая ступня

Чтобы добиться большей устойчивости верхней части тела при броске дротика, вы можете выбрать другую лучшую стойку.Для этой техники ведущая ступня должна быть обращена вперед, к линии мишени, и не должна пересекать линию в это время. Таким образом, ступня расположена вертикально по отношению к линии и немного наклонена к мишени. Этот тип стойки называется лучшей или ведущей ногой вперед.

Есть еще один способ, при котором игроки ставят ведущую ногу рядом с линией броска. В этой технике стойки игрок должен смотреть в сторону мишени, лишь слегка поворачивая свое тело.Однако некоторым игрокам такая стойка кажется неудобной. Тем не менее, это уменьшает ненужные движения в верхней части тела. Профессиональные игроки обычно придерживаются этой позиции и той, которую мы только что обсуждали ранее.

Игрок должен выровнять свое тело таким образом, чтобы он выглядел в центре мишени. Этот метод лучше всего подходит для новичков. Также многие профессиональные игроки следуют этой технике. Следуя этой технике, можно также делать боковые движения, что затруднительно для новичков.Затем левую ступню ставят на правую. Чтобы освоиться в этой позе, вы должны слегка наклониться к цели и перенести большую часть веса на ведущую ногу, которая является правой ногой, и при необходимости отрегулировать общую стойку. Вы должны быть осторожны, чтобы ваша позиция была сильной и весомой. На первый раз это может показаться чуждым игроку, который никогда не играл в нее раньше. Однако с практикой он найдет свое утешение в этой позиции.

Задняя ступня

Тип стойки может быть немного изменен игроком в соответствии с ходом игры.Это когда игрок выстраивается в линию, чтобы ударить по обеим сторонам доски. Стойка похожа на весло лодки, в которой передняя часть стопы используется в качестве оси. А задняя нога может двигаться влево или вправо, что естественным образом регулирует угол, под которым вы смотрите на мишень. Ваш рост также можно отрегулировать, если вы поставите заднюю ногу ближе к передней части стопы или более того. Вы можете использовать пару разделителей, чтобы точно следить за ним. Эти небольшие корректировки сделают ваш бросок дротика более точным. Но не забывайте об этих движениях, поскольку они понадобятся вам позже, чтобы обеспечить обратную связь и повысить точность.

Лучшая электронная доска для дартса может быть доступна здесь

Часто задаваемые вопросы по стойке для метания дротиков
Что означает «оче»?

Ответ: Обычно линия для метания дротика называется «оче». Есть несколько теорий относительно этого названия. Одна теория утверждает, что слово «оче» произошло от слова «Хоккен». Хоккен означает отхаркивать или плевать. Это используется потому, что тогда, в викторианские времена, во многих пабах устраивали конкурсы по плевкам.Правило этого состязания заключалось в том, что игрок должен был стоять за линией и оценивать, насколько далеко может плюнуть участник. Но ни один из них не был доказан как окончательный ответ. Человек по имени Эдди Норман, который когда-то владел домом Дартс в Бристоле, действительно распространял некоторые из этих теорий.

Изучите Wikihow, чтобы шаг за шагом научиться метать дротики.

2. Какую высоту должна поддерживать мишень от пола?

Ответ: Высота, на которой мишень должна стоять от земли, должна соответствовать среднему уровню глаз игроков.5 футов 8 дюймов — средний уровень глаз шестифутового человека.

3. Какая стойка для метания дротика самая лучшая и почему ее следует использовать?

Ответ: У разных игроков разные стили, особые способы или стойки для метания дротика в мишень. Мы хотели бы предложить позицию «бок о бок». Это традиционный способ метания дротика, который использовал великий игрок по имени Фил Тейлор.

Как метать дротики-вольфрамовые дротики, дротики из вольфрамового сплава Производитель и поставщик

Как бросать дротики — большой вопрос в метании дротиков.Чтобы улучшить ваше метание дротика, мы должны сначала взглянуть на механику метания дротика. Когда вы бросаете дротики, они летят по параболической кривой; Кривая метания дротика такая же, как у бейсбольного мяча или пули. Дуга броска дротика определяется силой броска. Чем сложнее бросить дротик, тем мельче кривая.

Чтобы применить это знание к нашему броску, нам нужно понять, как работают наши руки, когда мы делаем бросок дротика.Лучший способ метать дротики — думать о руке как о машине. Этот тренажер состоит из трех рычагов (ваша рука, предплечье и плечо), эти три рычага прикреплены суставами (ваше запястье и локоть), а в конце этого устройства есть еще одно соединение, прикрепляющее тренажер к фиксированной точке ( ваше плечо). Ниже представлена ​​фотография этой машины.

Как метать дротики

Теперь, если у вас есть опыт работы в области машиностроения, вы будете знать, что с помощью такой машины можно нарисовать любую возможную кривую в пределах ее диапазона.Теперь давайте посмотрим, как рука выглядит в движении, когда вы на самом деле бросаете дротик.

Давайте вместе рассмотрим эту анимацию поближе, потому что она очень важна в метании дротиков. Обратите внимание, как в анимации плечо не двигается? Когда вы бросаете дротик, единственная часть вашего тела, которая должна двигаться, — это ваша рука. Двигаясь вниз по руке, мы доходим до локтя. Обратите внимание, как локоть не сильно двигается в начальной фазе броска, но начинает подниматься вверх во время фазы ускорения.Это очень важно, чтобы наша рука двигалась по кривой. Если бы мы попытались удерживать локоть в неподвижном состоянии, нам пришлось бы выпустить дротик раньше. Перемещение локтя во время броска позволяет нам вести дротик по кривой в течение более длительного периода времени, повышая нашу точность.

Наконец-то мы подошли к запястью. В этой анимации запястье мало что делает, и запястью не нужно много делать для хорошего и правильного броска. Однако многие игроки используют больше запястий в своих бросках; это для ускорения дротика.Используя щелчок запястья для ускорения, это означает, что вы можете замедлить остальные движения и тем самым повысить точность. Однако новичкам следует быть осторожными. Хотя многие профессионалы и опытные игроки используют запястье для ускорения дротика, это может быть опасно, потому что это еще одна вещь, которую вы должны контролировать. Если вы позволите руке делать большую часть работы, вы, возможно, станете лучше. Лучший совет — начать с того, чтобы позволить руке делать работу; это действительно поможет вам привыкнуть к задействованным движениям.Как только у вас все получится, попробуйте постепенно увеличивать ускорение запястья.

Фазы движения для метания дротиков

Активность мозга во время виртуальных и реальных задач по метанию дротиков у пациентов с инсультом: пилотное исследование Филипе С. Мело1 *, Жасильда О. Пассос2, Дейвсон П. Брито2, Педро Пассос1, Алин С. Фернандес2, Тания Кампос2 и Жоао Баррейрос1 1 Faculdade de M otricidade Humana, Департамент спорта и здравоохранения, Португалия 2 Федеральный университет Риу-Гранди-ду-Норти, Бразилия Инсульт — это неврологическая проблема, которая может вызвать серьезные сенсомоторные, когнитивные и функциональные нарушения.Восстановление моторной дисфункции верхних конечностей у пациентов с инсультом является важной целью нейрореабилитации в зависимости от функциональной перестройки центральной нервной системы (ЦНС) 1. Виртуальная реальность (ВР) считается многообещающим инструментом для функциональной нейрореабилитации, обеспечивающим интенсивное повторение сложных задач, позитивное и динамическое взаимодействие индивидуальных задач, а также может устранять ограничивающие факторы, связанные с физическими ограничениями2. Предыдущие исследования с использованием виртуальной реальности в двигательной реабилитации были нацелены на оценку эффективности и действенности консолей виртуальной реальности3.Использование виртуальной реальности в качестве метода вмешательства в реабилитации поднимает вопрос о сходстве сенсомоторного восприятия между реальной и виртуальной средой4. В литературе считается, что уровень точности двигательной задачи, выполняемой в различных средах, можно оценить с помощью анализа активности мозга и / или кинематического анализа движений5. Из-за сходства движений между реальным и виртуальным среды (например, задачи видеоигры), была выдвинута гипотеза, что виртуальные среды могут быть полезны в нейрореабилитации.Это исследование было направлено на сравнение активности мозга и движения рук во время виртуальных и реальных задач по метанию дротиков между пациентами, перенесшими инсульт, и здоровыми людьми. Участники, все ловкие, были двумя пациентами (один с травмой правого мозга, другой с травмой левого мозга, в возрасте 41 и 69 лет) и двумя здоровыми людьми (в возрасте 38 и 60 лет). Исследование было передано в Комитет по этике в исследованиях, и все участники подписали форму информированного согласия. Для количественной оценки неврологического нарушения пациенты с инсультом были оценены по шкале инсульта Национального института здоровья (NIHSS), показав неврологическое нарушение «легкой степени».Оценка моторики проводилась по шкале Фугля-Мейера с использованием подсекции верхней конечности, которая специально оценивает рефлекторную активность, изолированные движения и синергетические паттерны, действия рук, а также координацию движений и скорость движений. Участники инсульта представили двигательные нарушения от «легкой до умеренной». Участники выполнили 15 попыток во время выполнения настоящего задания по метанию дротиков (с использованием профессиональной доски для дротиков и набора из трех дротиков) и 15 попыток во время задания по виртуальному метанию дротиков с использованием игры Kinect Sports и консоли Xbox 360º Kinect.Участники, перенесшие инсульт, выполняли задания с паретичной верхней конечностью, один из здоровых участников — с правой, а другой — с левой. Чтобы избежать утомления, практика была разделена на 3 блока по 5 попыток с 5-минутным периодом отдыха между каждым блоком. Каждый участник начинал каждое испытание с согнутым локтем и положением руки перед мишенью. Активность мозга, регистрируемая для каждого блока испытаний, регистрировалась с помощью системы Emotiv EPOC®, которая представляет собой портативную систему ЭЭГ с 16 датчиками, согласованными в соответствии с международной системой 10–20.Для обработки данных ЭЭГ использовалась программа EEGLAB (версия 7.1.3.13). Артефакты были удалены путем визуального осмотра; данные были отфильтрованы по верхним и нижним частотам с частотой 1 Гц и 50 Гц соответственно; Картирование мозга для каждого блока испытаний было создано с использованием процесса независимого компонентного анализа (ICA). Данные активности мозга были подтверждены спектральным анализом мощности бета-волн с частотой 22 Гц, обычно связанных с когнитивным вниманием и взаимодействием с окружающей средой, и гамма-волн с частотой 40 Гц, связанных с обработкой информации из различных областей мозга.Интенсивность этих волн на коже черепа анализировалась по градации цвета, в которой красный цвет означает более высокую активацию, а темно-синий означает небольшую активацию или ее отсутствие. Кинематический анализ амплитуды движения локтя оценивался с помощью системы захвата движения Qualisys, состоящей из 8 видеокамер, группы инфракрасных отражателей и группы телесных отражателей, размещенных на руке (сферические пассивные маркеры 19 мм). Обработка данных включала фильтр с частотой 6 Гц. В статистических процедурах использовались тесты Колмогорова-Смирнова для проверки нормальности кинематических данных и тесты Т-Стьюдента для сравнения двигательной активности между виртуальной и реальной средами.Данные выявили сходство мозговой активности между виртуальными и реальными игровыми задачами в дартс с активацией первичной моторной коры в правом полушарии головного мозга (FC6) как для инсультов, так и для здоровых участников. Выполнение задачи по метанию в виртуальной среде активировало больше областей мультисенсорной интеграции (теменная, височная и затылочная кора). Результаты указывают на преобладание активации первичной моторной коры и теменной коры, включая соматосенсорные и зрительно-пространственные области обработки. что могло бы выявить сенсорно-перцептивно-моторные потребности виртуальной практики.Исследования в области нейробиологии подчеркивают, что правое полушарие мозга можно рассматривать как доминирующее, когда речь идет о пространственном внимании и восприятии6. Таким образом, наши данные подтверждают результаты предыдущих исследований. Показывая, что независимо от латеральности руки, используемой для выполнения, и травмированного полушария, правое полушарие было наиболее активным в ходе действия как для реальной, так и для виртуальной среды выполнения. Стимулируя правое полушарие мозга в обоих условиях практики (т.е., реальные и виртуальные) наши результаты подтверждают использование виртуальных игровых задач для двигательной реабилитации больных, перенесших инсульт7. Виртуальные и реальные игровые задачи в дартс также различаются кинематическими параметрами. Результаты показали более широкий угол разгибания локтя при выполнении реальной игровой задачи. Эти данные могут быть связаны с ограничениями задачи, такими как вес, размер и толщина дротика, что требует большего движения руки, чтобы бросить дротик по наиболее точной траектории полета к цели. Напротив, для виртуальной игровой задачи из-за отсутствия дротика это более широкое движение руки не требуется.Еще одна важная проблема заключается в том, что меньший диапазон движений локтя в виртуальной игровой задаче также может быть полезен для пациентов с ограничениями в разгибании локтя из-за средней или тяжелой спастичности или жесткости суставов8. С другой стороны, реальная игровая задача, требующая более широкого угла локтя, может быть указана, когда целью реабилитации является увеличение амплитуды движения этого сустава. Результаты позволяют нам сделать вывод, что виртуальная и реальная среды могут иметь разные преимущества для нейрореабилитации, вызывая разное поведение.использованная литература 1. Паттен С., Кондлифф Э. Г., Дайраги, Калифорния, Лум П.С. Одновременные нейромеханические и функциональные улучшения после силовых тренировок на высшие конечности после инсульта. J Neuroeng Rehabil. 201 3; 1 0: 1. 2. Райт РГ. Использование виртуальной реальности для улучшения восприятия, улучшения сенсомоторной адаптации и изменения нашего мышления. Front Sy st Neurosci. 201 4; 8:56. 3. Cameirão MS; Badia SB; Duarte E; Frisoli A; Verschure PF. Комбинированное влияние нейрореабилитации виртуальной реальности и ее интерфейсов на функциональное восстановление верхних конечностей у пациентов с хроническим инсультом.Инсульт. 201 2; 43 (1 0): 27 20-8. 4. Кошелек Г., Созеон Х., Родригес Дж., Н’Кауа Б. Перенос пространственных знаний из виртуальной среды в реальность: влияние сложности маршрута и стратегии субъекта на режим исследования. СП РБ. 2009; 6 (4). 5. Tamei T, Obay ashi C, Shibata T. При метании дротиков используется момент взаимодействия локтевого сустава. Conf Proc IEEE Eng Med Biol Soc. 201 1; 1 283-6. 6. Дитц М.Дж., Фристон К.Дж., Маттингли Дж.Б., Рёпсторфф А., Гарридо М.И. Эффективная связь показывает доминирование правого полушария в аудиопространственном восприятии: последствия для моделей пространственного пренебрежения.J Neurosci. 201 4; 34 (1 4): 5003–11 1. 7. Лиза Л.П., Джугтерс А., Керкхофс Э. Эффективность различных методов лечения для реабилитации пациентов с односторонним игнорированием инсульта: систематический обзор. Нейрореабилитация. 201 3; 33 (4): 61 1-20. 8. Фернандес А. Б., Пассос Дж. О., Брито Д. П., Кампос Т.Ф. Сравнение непосредственного эффекта тренировки с игрой в виртуальной реальности у пациентов с инсультом в зависимости от боковой травмы головного мозга. Нейрореабилитация. 201 4; 35 (1): 39-45

Совершенствуем бросок | Purewater Total Home Leisure

Что такого сложного в метании дротика? Вы держите это.Вы бросаете это. Он попадает, надеюсь, в непосредственной близости от того места, куда вы его нацелили. Это хорошо, если вы случайно играете в дартс, ожидая начала футбольного матча в местном пабе, но если вы серьезно относитесь к дартсу, то правильная форма и техника имеют решающее значение. Повысьте точность и производительность, изучив физику и механику броска.

Физика броска

Дротик не летит по прямой от руки до доски. Вместо этого он следует параболической кривой.Дуга этой кривой зависит от положения вашей руки и всех ее компонентов, силы вашего броска и точности вашего выброса. Плечо, предплечье, локоть, предплечье, запястье, кисть и пальцы в тандеме способны создать любую возможную кривую — некоторые более желательны (подумайте: отделка с девятью стрелами), чем другие (подумайте: перекрасить стену с отверстиями для стрел). Совершенствование механики дартса — это первый шаг к игре на профессиональном уровне.

Позиционирование тела

Бросок осуществляется вашей рукой, и только вашей рукой.Ваше плечо должно оставаться на месте, иначе дуга будет сброшена. Возможно, вы слышали, что локоть также должен оставаться в фиксированном положении, но если вы посмотрите замедленное воспроизведение лучших игроков в дартс, вы увидите, что это не так. Поднятие локтя по мере приближения к точке освобождения повысит точность. Движение запястья, пожалуй, самая большая тема для обсуждения. Быстрый щелчок запястья улучшает ускорение, но также увеличивает вероятность ошибочного броска. Новичкам следует придерживаться базовой механики, но по мере того, как вы совершенствуете свой бросок, вы можете работать с запястьем и сосредоточиться на контроле.

Цель

Совместите глаза с дротиком и целью. Со временем у вас появится естественное чувство прицеливания, особенно по мере того, как вы совершенствуете свою механику. Совершенная техника броска приносит вам пользу только в том случае, если она направлена ​​в правильную цель. Опытные игроки нацеливаются на T20, а новичкам рекомендуется прицеливаться слева от яблочка.

Угол дротика

Дротик никогда не должен указывать вниз. В большинстве техник он направлен немного вверх в начале броска, немного увеличивается во время обратной части броска, а затем уменьшается до почти горизонтального положения в точке выпуска.Любой угол вниз приведет к плохому броску.

Захват

Примеры стандартных ручек дротиков можно увидеть на сайте dartbase.com. Крепко держите дротик, но не держите слишком сильно. Держите дротик кончиками пальцев, поместив большой палец за центр тяжести. Расположение пальцев абсолютно необходимо, чтобы они не мешали отпусканию. Большинство игроков в дартс используют хват тремя пальцами, но попробуйте несколько разных захватов, пока не найдете тот, который кажется естественным. Практикуйтесь, практикуйтесь, практикуйтесь и сделайте это своим собственным.

Дартс — это математическая игра, но это также проверка физики, механики тела, зрительно-моторной координации и мышечной памяти. Оцените свой бросок — попросите друга сфотографировать вашу стойку или используйте удобную функцию замедленного движения на своем смартфоне. Следите за всеми движениями и контролем вашей руки, от плеча до мизинца. Тренируйтесь, тренируйтесь, тренируйтесь, и со временем вы улучшите свой бросок и повысите свой уровень мастерства.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *