Бывает ли ничья в баскетболе: Страница не найдена | kaper.pro

Содержание

Бывает ли ничья в баскетболе, дополнительное и основное время  

В каком случае может быть ничья в баскетболе? Если команды противников на площадке одинаково сильны. Конечно же, если на чемпионате НБА будет игра бессменного чемпиона последних годов «Голден Стэйт Уорриорза» с одним из аутсайдеров последних годов «Нью-Йоркс Никс», ждать ничьи в принципе не следует. Другое дело финальная серия НБА, где «Голден Стэйт» встретится на площадке с «Кливленд Кавальерс». Вот тут-то ничейный исход никого не удивит.

Помимо этого, на возможность ничьи может повлиять то, где проводится матч – в чемпионате или турнире. Тут многое определяется статистикой. Например, если это не самый результативный европейский чемпионат, возможность ничейного исхода будет выше, чем в играх, где команды демонстрируют игры с большим количеством очков. Есть ещё факторы, снижающие возможность ничейного исхода в баскетболе:

  • Дебютные матчи на турнирах и чемпионатах. В самом начале соревнований все команды свежи и горят желанием стартовать с победы. Ничьи и компромиссы здесь недопустимы.
  • Принципиальные дерби. Здесь команды играют до выявления победителя.

Средняя продолжительность баскетбольного матча

В Европе матч по баскетболу в среднем продолжается 1,5-2 часа, если имеется в виду основное время. В НБА продолжительность основного времени больше благодаря более длинным четвертям. Однако, если речь идет об овертайме, то продолжительность матчи будет сложнее определить. Назначение дополнительных периодов по 5 минут будет продолжаться до победы одной из команд. Так, в баскетболе овертайм явление частое. Два овертайма – бывает редко, а три и больше – почти сенсация. Следовательно, общая продолжительность матча может быть увеличена приблизительно на 10 минут с каждым овертаймом.

В каком случае возможен такой исход матча

Если по результатам 4-х четвертей у обоих команд будет одинаковое число очков, матч перейдет в овертайм, то есть, будет дополнительная четверть продолжительность 5 минут. Если, когда она окончится счет снова будет ничейный, придется назначить ещё одну пятиминутку. И так будет продолжаться до победы одной из команд.

Перед очередным дополнительным периодом предусматривается перерыв в 2 минуты. Помимо этого, каждому овертайму предшествует спорный бросок в центральном круге.

Сколько длятся основное время/тайм-ауты/перерывы

В баскетболе есть строгий регламент основного времени и перерывов, однако, есть некоторые различия по отдельным турнирам и соревнованиям. В НБА игра делится на 4 основных тайма, они же называются четвертями по 12 минут. Если это объединенная лига ВТБ, Евролига и большинство других турниров, то продолжительность одной четверти может составлять 10 минут. Важный момент, имеется в виду чистое время матча! На тайм-аутах, когда фиксируются фолы, пробиваются штрафные и вводится мяч, секундомер остановлен. Так, общая длительность матча превышает регламентированное время игры вдвое. Четверти делятся на несколько маленьких и один большой перерыв. Перерыв в 15 минут стартует сразу после того, как кончается вторая четверть. Длительность остальных перерывов – 2 минуты.

Число и длительность тайм-аутов тоже определяется регламентом конкретного турнира. В НБА может быть только 14 тайм-аутов на 2 команды, продолжительностью 75 сек. Новые правила в НБА были введены в сезоне 2017-2018. Раньше тайм-аутов было больше, и они были более длинными. В турнирах ФИБА продолжительность тайм-аутов 60 сек. Каждая команда может взять такую минуту в основное время и еще по одной в отдельном овертайме.

Лучшие стратегии ставок на тотал в баскетболе

Тоталы в НБА намного больше. Это объяснить можно не только тем, что у баскетболистов высокий уровень мастерства, но и продолжительность матча в таких играх несколько больше. Для НБА характера продолжительность четверти в 12 минут чистого времени, для Европы – 10 минут. За счет лишних 8 минут в общей сложности, команды НБА могут набирать 220 очков и более

Числовые показатели будут зависеть от того, какие команды противостоят друг другу на матче. Кто-то хорош в атаке, а кто-то акцентируется на игре в защите.

Довольно популярной в баскетболе является ставка на количество очков в половине встречи или отдельной четверти. Кроме того, в букмекерских конторах предлагают ставки на количество очков самой результативной и менее результативно четверти.

Выбираем стратегии в баскетболе

Стратегия тотал чет/нечет представляет собой количественный показатель действий, которые выполнять обе команды. Если говорить более конкретно, то количеств голов по окончанию матча. На наглядном примере можно узнать, как рассчитать тотал. Допустим, 2 команды: Россия – Израиль, их матч закончился со счетом 61:83. В этом случае выигрывает тотал чет, поскольку общее количество голов четное.

В стратегиях по четвертям можно определить победителя той или иной четверти. Выбирайте один из исходов: победит команда России, будет ничья, победит команда Израиля. А также есть варианты, в которых победит команда России или будет ничья, победит команда Израиля или будет ничья.

Ставки на общий тотал больше 144,5 очков выиграли. Ставки на общий тотал меньше 144,5 проиграли. В ставках на баскетбол букмекеры дополнительно предлагают в росписи ставки на количество очков, которое наберет одна конкретная команда.

Также в баскетболе бывает трехпутевой тотал, который является интервалом набранных очков. Капперам предлагается сделать прогноз на то, будет ли их количество находиться в пределах предложенного интервала, который обычно составляет 5 очков, или будет меньше, а может больше предложенного интервала.

На главную

Стратегия ставок на баскетбол по четвертям

Баскетбол по праву считается одним из наиболее динамичных и популярных видов спорта. Контрактам лучших спортсменов НБА позавидуют даже футбольные или хоккейные звёзды, а аудитория матчей плей-офф вряд ли серьёзно уступает решающим поединкам футбольной Лиги чемпионов.

Именно поэтому по этой причине баскетбол чрезвычайно популярен в букмекерской среде. В данной статье мы рассмотрим такую стратегию как ставки на баскетбол по четвертям.

Общие правила

Баскетбольный матч состоит из четырёх одинаковых по продолжительности периодов. В европейских и международных соревнованиях протяжённость четверти составляет 10 минут, в Северной Америке (НБА), Австралии, Филиппинах – 12.

В линии букмекерских контор баскетбольные матчи встречаются круглогодично, ведь даже летом, во время каникул в национальных чемпионатах ведущих стран, играются поединки сборных и женской НБА (WNBA). Ничьи практически не встречаются (за исключением отдельных чемпионатов), поэтому после окончания основного времени поединка назначается овертайм.

Бетторов привлекает высокая частота матчей – команда может провести 3 игры за 3 дня. Благодаря частым заменам и меньшей продолжительности встречи баскетболисты восстанавливаются заметно быстрее чем те же футболисты.

Как и сколько ставить

В основе лежит догон. То есть размер последующей ставки прямо зависит от результата, достигнутого предыдущими действиями. В случае неудачи новая ставка не просто должна перекрывать ранее проигранные деньги в этой цепочке, но и принести прибыль. Ставим на одинаковый исход до тех пор, пока купон не окажется выигрышным. Если событие сыграет, то беттору стоит забрать выигранные деньги либо вернуться к начальной номинальной ставке. В нашей ситуации у догона чёткие границы – это 4 четверти одного поединка.

Для расчёта размера ставки рекомендуется воспользоваться формулой:

S = X + Y/K – 1, где S – сумма ставки, X — размер ожидаемого выигрыша от первой ставки, Y – размер наших прошлых проигрышей, К – коэффициент события.

 Максимум НБА
(П1 в 1-й четверти "Индиана" - "Торонто")
Максимум Евролига
(П1 в 1-й четверти "Црвена Звезда" - "Химки" )
Бетсити50 000136 363
Пари-МатчНет ограниченийНет ограничений
WinlineНет данныхНет данных
Лига Ставок231 958346 153
1х Ставка410 000210 000
Фонбет200 000200 000

Рекомендуется запастись крупным начальным банкроллом, дабы в любой момент суметь перекрыть неудачные предыдущие ставки и безболезненно переживать затяжные периоды неудач, не впадая в тильт.

Стратегия на победу аутсайдера в четверти

Статистики утверждают, что лишь в 15% случаев во всех четвертях празднует успех одна команда.

Считается, что даже записной аутсайдер в состоянии взять хотя бы период у чемпиона. Благодаря своей непредсказуемости, волею случая, а также влиянию тренера на игру, ситуация на площадке может измениться в любой момент, иногда самым кардинальным образом. Именно поэтому баскетбол многие называют «качелями».

Обратим внимание, в 7 противостояниях дня из 8 верх хотя бы в одной четверти одерживали оба клуба. Лишь фаворит сезона из Милуоки праздновал триумф абсолютно в каждом из периодов.

На данном факте и основывается стратегия. Для примера откроем встречу регулярного сезона НБА между «Вашингтоном» и «Голден Стэйт».

Букмекер считает фаворитом встречи «Уизардс» (коэффициент – 1,41). Часто фаворит раскачивается в первом игровом отрезке, ищет свою игру, поэтому мы ставим П2 в стартовые 12 минут за 2,475.

Следим за игрой в Live режиме. Если пари не сыграет, увеличиваем ставку на вторую двенадцатиминутку с тем расчётом, чтобы отбить потери. Продолжаем до тех пор, пока не выиграем либо не завершится матч. Получаем выигрыш – делаем паузу и переходим к другому матчу.

Нередко бывает ситуация, когда в заключительной половине встречи отрыв становится 20-30 очков, тренер усаживает стартовую пятёрку на лавку и предоставляет игровую практику молодым баскетболистам. У фаворита нет стимула обыграть соперника непременно в каждой четверти. Важен и психологический момент: сложно сохранять концентрацию и не свалиться к индивидуальным действиям ведя в счёте с двузначным преимуществом.

Таким образом, уступающая в счёте команда за последний игровой отрезок матча легко может свести разрыв до относительно приличных -10 и уйти от позора.

Имеет место и такой вариант: победа в третьем периоде уступающей команды, если первые два взял фаворит. Логика в том, что при неплохом преимуществе наставник решит поберечь лидеров на концовку встречи (тем более, если они набрали по 3-4 персональных замечания), и андердог сумеет уменьшить разрыв.

Не рекомендуется ставить на матчи из чемпионатов вроде Сингапура, Малайзии и других слабых национальных первенств. Лучше выбирать турниры, где разница в классе между лучшей и худшей командой не сильно заметна и коэффициент на победу андердога не превышает 5-6, т.е. они не выглядят откровенными мальчиками для битья. Кроме того, аутсайдер не должен иметь тенденцию к «сливу» всех периодов.

Стратегия на победу после крупного проигрыша в предыдущей четверти

Берём поединки двух приблизительно равных клубов либо те, в которых фаворит терпит по ходу встречи внезапное фиаско. Главное, чтобы разрыв в счёте превышал 15 очков и коэффициент равнялся хотя бы 2. Также необходимо, чтобы у проигрывающих не имелось проблем с составом и серьёзного спада в сезоне.

К примеру, в матче итальянской Лиги А между «Кремоной» и «Реджо-Эмилией» разрыв в счёте после первых 10 минут достигал 18 очков. В подтверждение нашей стратегии видим кардинальное изменение ситуации во втором периоде, который хозяева выиграли с преимуществом в +17.

В данном случае пари на П1 во второй десятиминутке гарантировала бы нам выигрыш.

Стратегия на победу по четвертям с форой

Чтобы правильно использовать ставки с форой, необходимо верно определить фаворита и аутсайдера в матче, а также оценить количество очков, которое способен набрать каждый коллектив. Мы также ставим на аутсайдера с плюсовой форой в первом периоде, а далее – знакомый принцип догона. В случае поражения мы переносим удвоенную ставку на вторую десятиминутку и так далее.

Стратегия на тотал в четверти

Методика идентична той, что мы рассмотрели выше, однако здесь пари заключается на количество набранных очков в четверти. Это может быть как успех отдельной команды (индивидуальный тотал) либо суммарное число очков, набранных двумя клубами. Разумеется, ТМ или ТБ хуже поддается прогнозу чем пари на победителя, но редко когда все отрезки завершаются строго тотал больше либо тотал меньше.

В статье Ставки на тотал в баскетболе можно подробнее ознакомиться о особенностями этого беттингового наравления и узнать о популярных стратегиях.

Важно выбрать ориентированные на атаку коллективы, которые не уделяют должного внимания обороне. А если ещё у снайперов хорошо летят броски из-за дуги и показывается высокий процент реализации штрафных, это придаст им дополнительную психологическую уверенность, т.е. даст все основания для ставок на ТБ в следующих отрезках. Играем также догоном.

Стратегия по четвертям чет/нечет

Стратегия ставок на баскетбол по четвертям, которая больше напоминает подбрасывание монетки с шансами 50/50. Результат «чет» сыграет в том случае, если суммарное количество очков в четверти окажется чётным числом, в противном случае – выигрышным окажется исход «нечет». Великолепно, если выбранная букмекерская контора предлагает коэффициент на пари чет/нечет хотя бы 1,92-1,95.

БукмекерКоэффициент
Бетсити1.9
Пари-Матч1.88 - 1.89
Winline1.9
Лига Ставок1.85
1х Ставка1.92
Фонбет1.9

Согласно стратегии беттор должен поймать чет (либо нечет) минимум в одной четверти. В случае выигрыша лучше остановиться, а в ситуации неудачного исхода следует увеличить размер ставки на столько, чтобы отбить ранние потери и получить прибыль. Пари заключаются на каждую следующую 1/4 до тех пор, пока не выпадет необходимый нам исход. Редко встречается, когда каждый из периодов завершается с исходом чет (нечет) – около 10% случаев, однако в таком случае велик риск уйти с пустым кошельком.

Как играть чет/нечет в других спортивных направлениях читайте в статье Стратегия «чет/нечет» в ставках на спорт.

Факторы, влияющие на исход

Выделим основные моменты, которые нужно принимать во внимание при анализе события:

  • Статистические показатели команд по сезону. Говорят, статистика – это наше всё. Важно рассматривать результаты последних 5-6 поединков, отдельно показатели в домашних и гостевых встречах.
  • Наличие травмированных баскетболистов, их мотивация и настроение внутри коллектива.
  • Плотность графика. Наличие выездных серий.
  • Личные встречи между соперниками.

Завершение

Разбивка на игровые сегменты (4х10 или 4х12), громадное количество матчей и простота превращает баскетбол в идеальный вид спорта при использовании догона при этом без риска сиюминутно просадить целый банкролл. Не следует отступать от стратегий и совершать в режиме «Live» рисковые импульсивные ставки. Помните, что все ваши действия должны быть сделаны на основе тщательного анализа, а также знаниях и опыте, полученных в ходе просмотра баскетбольных встреч.

8 февраля 2020, 10:57

Овертайм в баскетболе: прибыльные стратегии ставок

Если 4 четверти оказалось недостаточно, чтобы выявить победителя в противостоянии баскетбольных команд, то назначается дополнительное время (овертайм). Он длится 5 минут. Если и после него фиксируется ничейный счет, проводится следующая дополнительная пятиминутка. И так до тех пор, пока не выявят победителя.

Баскетбольный овертайм в букмекерской росписи

Овертайм в баскетболе случается не часто, но букмекеры обязательно учитывают его в росписи каждого матча. Прежде всего, можно делать ставки на то, что дополнительно время состоится. Для этого необходимо выбрать такой рынок, как “Ничья”.

У многих начинающих беттеров возникает вопрос считается ли овертайм в ставках на баскетбол, при заключении пари по разным показателям (тотал, фора, 1х2 и т.д.) В росписи БК обязательно указывается, что те или иные рынки представлены с учетом овертайма:

Таким образом, дополнительное время является важным параметром при составлении букмекерской линии. Но когда речь идет о стратегиях ставок, вопрос состоит в том, существуют ли какие-то интересные схемы, связанные именно с пари по овертаймам?

Есть ли смысл ставить на овертайм (ничью) в баскетбольном матче

Статистически вероятность того, что в конкретной игре состоится дополнительное время составляет около 4-5 %. Это усредненный показатель, который может изменяться в зависимости от специфики того или иного первенства. Коэффициенты на то, что в матче будет зафиксирована ничья обычно выставляются на уровне 10-15. Но это в тех случаях, когда играют приблизительно равные команды.

В принципе не существует стратегии, по которой беттеры ставили бы на овертайм, так как невозможно предвидеть такой вариант на основе статистике. Иногда утверждается, что есть команды более склонные к завершению основного времени вничью. Например, в НБА даже подбивается такая статистика по результату каждого сезона. Но она не применима для следующего регулярного чемпионата или периода плей-офф, ведь в каждом клубе проходят изменения, меняются тактические схемы, составы, мотивационные предпосылки. Если кто-то заявляет о том, что на овертайм в баскетболе ставки могут делаться по стратегии, то он просто безответственно лжет.
Материал в продолжение темы: Как делать ставки на НБА
С другой стороны, если отслеживать противостояние команд в конкретном матче, то дополнительное время можно предусмотреть с большей долей вероятности. Например, в матче молодежного первенства Сербии в середине завершающей четверти зафиксирована такая ситуация:

Здесь ставка на ничью уже более обоснована, но все же важно самостоятельно наблюдать игру и оценивать настрой команд отстоять положительный для себя результат. Поэтому нельзя заявить, что это стратегический расчет в беттинге.

LIVE-стратегия на победителя в овертайме

И все же существует ставочная система, по которой учитывается результат дополнительного времени в баскетболе. Дело в том, что, по статистике, в овертаймах чаще (70% на 30 %) выигрывают заявленные фавориты. Это обусловлено разными факторами:

  • игроки команды-аутсайдера чаще физически слабее соперников;
  • более высокая техника фаворитов приносит победу;
  • тренерский состав в более сильном клубе работает максимально квалифицированно и может лучше настроить коллектив на завершающую борьбу;
  • в ведущих командах обычно есть лидеры, готовые взять ответственность за результат на себя.

Как бы там ни было, но статистика показывает, что фаворит имеет больше шансов на победу в овертайме. Стратегия здесь состоит в том, что если на победу более сильной команды перед матчем коэффициент составляет около 1,1-1,2, то перед овертаймом он повышается до 1,4-1,6. Такая ставка уже приобретает смысл и обоснованность.

Но данная стратегия имеет огромный минус, из-за которой применяется беттерами очень редко. Сколько реально матчей, где есть ярко выраженный фаворит и аутсайдер проходят с дополнительными пятиминутками? Это единичные случаи, не позволяющие реализовать какой-либо дистанционный ставочный план. Но поймав такой матч по истечении 4-ой четверти, можно смело ставить на фаворита с повышенным коэффициентом.
Читать материал по теме: Обзор выйгрышных стратегии ставок на баскетбол

Выводы и советы

Если вы все же решитесь делать ставки на овертайм в баскетбольных матчах, надеясь сорвать куш за счет крупных коэффициентов, придерживайтесь таких правил:

  1. Используйте статистику для подбора командных пар, которые часто играют вничью между собой. Это значит, что их противостояния очень принципиальны и в концовке ни одна из команд не захочет уступать.
  2. Команды должны быть приблизительно равны по силе в текущем сезоне. Если раньше они играли вничью, но в этом первенстве показывают игру слишком разного уровня, лучше не рисковать.
  3. Целесообразно отбирать такие командные пары в чемпионатах, где забрасывается немного очков в каждом матче. Здесь вероятность овертаймов выше со статистической точки зрения.

И наконец, делая такие высокорискованные ставки, соблюдайте строгие правила финансового менеджмента. Коэффициенты на ничью высоки, поэтому не следует закладываться на слишком крупные суммы. Достаточно ставить 1-2% общего банкролла.

Ставки на овертайм в баскетболе

Бывают ситуации, когда в основное время матча не удалось выявить победителя. Баскетбол – вид спорта, в котором четыре периода иногда оказывается недостаточно, чтобы определить сильнейшего. В таком случае назначается дополнительное время, которое носит название овертайм. Он длится пять минут. Если во второй раз ни одна из команд не заполучила итоговое преимущество хотя бы в одно очко, добавится еще один аналогичный по времени отрезок и т.д. Рано или поздно одна из сторон выиграет. Учитывая наличие такого элемента, давайте разберемся, как делать ставки на овертайм в баскетболе и нужно ли это вообще.

Линия букмекерской конторы 1хСтавка

Как известно, исход «ничья» часто фиксируется в футболе и хоккее, а вот в баскетболе подобное случается очень редко. Несмотря на это, букмекерским конторам приходится учитывать овертайм при составлении линии. Давайте посмотрим, как отображается овертайм в баскетболе в росписи легальной букмекерской компании 1хСтавка.

В первую очередь, находим исход «Ничья». Если команды, забрасывая мяч в корзину, заработают одинаковое количество баллов, сыграет ставка на ничью и рефери назначит овертайм. Как видим, коэффициент на такое событие очень высокий, так как подобное случается редко.

Начинающие игроки часто задаются одним простым вопросом: считается ли овертайм в ставках на баскетбол, когда речь идет о различных рынках, например, тотал, фора, индивидуальный тотал и т.д.? Букмекерские конторы в обязательном порядке указывают, учитывается ли дополнительное время в конкретном рынке или нет.

Роспись рынков с отметкой «с ОТ» означает, что здесь во внимание принимается дополнительное время баскетбольного противостояния. Это важный параметр, на который стоит обращать внимание. Лучше коэффициент по вашей ставке будет чуть ниже запланированного, но зато будет учитываться ОТ.

Ставки на овертайм в баскетболе. Есть ли смысл заключать пари?

Как показывает практика, статистическая вероятность овертайма в конкретном поединке составляет 4-5%. Это средний показатель. Он может меняться в зависимости от уровня и специфики чемпионата по баскетболу. От того, какого уровня команды встречаются, зависит высота коэффициента. Он может варьироваться в пределах 10-20. Это касается тех случаев, когда между собой пересекаются более-менее равные и сильные коллективы.

Какой-то конкретной доматчевой стратегии не существует. Предвидеть, когда случится овертайм, очень сложно. Тут даже статистика не поможет. Когда мы говорим о серьезных турнирах, например, НБА, то перед стартом регулярного сезона в командах происходят различного рода перемены: меняется состав, тренер, мотивация, стиль игры, тактика и т.д. Поэтому использовать какую-то тенденцию по овертаймам в баскетболе вряд ли получится, а тот, кто утверждает обратное, наверняка говорит неправду. Проще внимательно следить за чемпионатом, анализировать каждый тур, принимать во внимание все детали, сравнивать статистические показатели и выбирать ставки на иные рынки, нежели наличие овертайма.

Лайв-ставки на победителя в овертайме баскетбольного матча

Как мы уже сказали, конкретной стратегии нет, но можно использовать отработанную систему в ставках на овертайм в баскетболе. Согласно статистике, в дополнительное время в 7 из 10 случаях победу вырывает фаворит. Такая закономерность обусловлена следующими факторами:

  • Аутсайдер пары, как правило, физически слабее своего соперника-фаворита.
  • Команда побеждает на классе, за счет высокой техники и индивидуально сильных исполнителей.
  • Опытный тренер всегда имеет козырь в кармане на случай, если в основное время ничего не решилось, и всегда правильно настраивает свой коллектив на решающую концовку.
  • В топовых командах зачастую есть лидеры, готовые взять ответственность за исход поединка на себя.
  • Тот, у кого бюджет больше, может позволить себе удерживать сильных запасных игроков. Свежая кровь никогда не помешает, когда завершилось 4 сложные четверти.

Суть заключается в том, что перед стартовым свистком букмекеры выставляют на победу фаворита где-то 1.10 – 1.25. Когда оказалось, что оппонент играет на равных и сумел выжать ничью в основное время, переведя матч в овертайм, конторы повышают котировку на фаворита до 1.40 – 1.70. Уже неплохо.

Именно такие ставки теперь приобретают обоснованность и выгоду. Правда, применить подобную систему на практике непросто, так как явный андердог очень редко создает чудо и доползает до овертайма. Бывают единичные случаи, но их сложно поймать. На дистанции, возможно, оно и выгодно, но таких матчей в природе мало. Эффективнее будет включить прямую трансляцию хорошего матча, понаблюдать за командами, сделать выводы и заключить пари по live-линии на то, что бросилось в глаза, но этого не заметил букмекер.

Советы. Рекомендации. Заключение

Как уже отмечалось не раз, спрогнозировать овертайм в баскетболе не так уж и просто, но, если вы все-таки решили рискнуть и испытать судьбу на высоких коэффициентах, при выборе матчей с возможным дополнительным временем рекомендуем обратить внимание на следующие простые правила:

  • Используйте статистику. Результаты предыдущих противостояний покажут, насколько часто команды играли вничью между собой.
  • Ищите принципиальные противостояния, где ни один из клубов не желает отдавать сопернику победу.
  • Подбирайте команды приблизительно одинаковые по силе, которые показывают стабильность и выносливость на протяжении текущего сезона.
  • Отбирайте коллективы, которые по ходу регулярного розыгрыша из тура в тур забрасывают небольшое количество очков (в пределах 50-70 пунктов). Вероятность овертайма в таких противостояниях увеличивается. Здесь речь идет о малоизвестных соревнованиях среди мужчин и отдельно женских турнирах. Ниже мы привели нескольких примеров с низкой результативностью команд и наличием овертайма.

И напоследок, заключая пари на овертайм в баскетболе, не забывайте, что этот вид ставок относится к категории рискованных. Соблюдайте строгие правила финансового менеджмента. Если проиграли, не спешите отыгрываться, дождитесь продуманного варианта. Коэффициенты высокие, поэтому, если насмелились сделать ставку, на одно пари достаточно выделить 1% общего банкролла.

Начался юбилейный розыгрыш мужского Кубка России по баскетболу

Матчами в Чебоксарах, Курске, Магнитогорске и Ессентуках стартовал групповой этап юбилейного, 20-го по счету розыгрыша Кубка страны среди мужских команд, который традиционно проходит под эгидой Российской федерации баскетбола (РФБ). Всего в турнире участвуют 33 команды, но 14 из них вступят в борьбу позже, начиная с плей-офф.

На предварительном этапе 19 участников разбиты на четыре группы. Это три квинтета и одна четверка. В плей-офф выйдут победители групп, а также две лучшие команды из числа занявших вторые места, их определят по дополнительным показателям.

Группа "А" (Чебоксары): "Чебоксарские Ястребы" (Суперлига 2 - СЛ2), "Самара-2" (молодежный чемпионат России - МЧ) , "Автодор-2" (Саратов, МЧ), УНИКС-2 (Казань, МЧ), "Нижний Новгород-2" (МЧ).

Группа "Б" (Курск): "Русичи" (Курск, СЛ2), "Тамбов" (Тамбовская обл., СЛ2), "МицуБАСКЕТ" (Липецкая обл., СЛ2), "Челбаскет" (Челябинск, СЛ2), "Зенит-М" (Санкт-Петербург, МЧ).

Группа "В" (Магнитогорск): "Металлург" (Магнитогорск, СЛ2), "Нефтехимик" (Тобольск, СЛ2), "Барнаул" (Алтайский край, СЛ2), "Енисей-2" (Красноярский край, МЧ), "ПАРМА-М" (Пермский край, МЧ).

Группа "Г" (Ессентуки): "Динамо-МГТУ" (Майкоп, СЛ2), "Динамо" (Ставрополь, СЛ2), БАРС-РГЭУ (Ростов-на-Дону, СЛ2), "Локомотив-Кубань-2-ЦОП" (Краснодар, МЧ).

Таким образом, из 19 участников предварительной стадии 11 коллективов представляют второй дивизион Суперлиги (третий уровень национального чемпионата), а еще 8 в сезоне-2020/21 с первой декады октября будут бороться за награды Единой молодежной Лиги ВТБ - молодежного чемпионата России для команды из игроков не старше 2001 года рождения.

Плей-офф начнется со стадии с 1/16 финала. В турнире с выбыванием к шести лучшим участникам группового этапа присоединятся 14 клубов первого дивизиона Суперлиги (СЛ1). Подробнее так: шесть команд Суперлиги 1 будут играть с 1/16 финала, еще столько же - с 1/8 финала, и в четвертьфинале компанию соискателям почетного трофея наконец-то составят БК "Самара" и ярославский "Буревестник".

Начиная с 1/8 финала, и на всех последующих стадиях победитель пары соперников будет определяться по общему результату двухматчевого противостояния (встречи дома и в гостях). То есть здесь даже допускаются ничьи, чего в баскетболе обычно не бывает. Финал и игры за третье место запланированы на 30 января и 23 февраля уже 2021 года.

Напомним, что по привычному уже регламенту, в матчах за Кубок России по решению РФБ нельзя выступать баскетболистам с иностранным гражданством. В большей степени это касается представителей Суперлиги 1, в чьих составах есть весьма неплохие исполнители из государства ближнего и дальнего зарубежья, в том числе и американцы.

В пятницу XX розыгрыш мужского Кубка России начался в Курске и Магнитогорске играми между "Челбаскетом" и БК "Тамбов" (65:103), молодежкой "Енисея" и "Барнаулом" (76:88) соответственно.

Кстати

На этой неделе президент РФБ, чемпион Европы-2007 Андрей Кириленко посетил Тамбов. В рамках своего визита он встретился в администрации города с главой Тамбова Натальей Макаревич. В беседе также приняли участие президент региональной Федерации баскетбола Юрий Кузьменко и директор БК "Тамбов" Роман Кулаев. Обсуждены перспективы развития профессионального и уличного баскетбола, вхождение детской команды в структуру клуба и т.д. Плюс Кириленко встретился с учащимися детско-юношеских спортивных школ города, провел автограф-сессию.

Галстук (ничья) - Tie (draw)

Дро или галстук происходит в конкурентном спорте , когда результаты совпадают или не доказаны. Ничья или ничья возможны в некоторых, но не во всех видах спорта и играх. Такой исход, иногда называемый тупиком, также может произойти в других сферах жизни, таких как политика , бизнес , и везде, где есть разные фракции по вопросу. В некоторых видах спорта, таких как крикет , ничья и ничья имеют разное значение.

Терминология

Слово « галстук» обычно используется в Северной Америке , в то время как слово « ничья» используется повсюду. В крикете ничья и ничья - два разных результата.

Разрешение ничьей или ничьей

В случаях, когда необходимо определить победителя, обычно используются несколько методов. По различным видам спорта:

  • Могут использоваться другие меры, например разница в совокупных баллах.
  • Игра может продолжиться в дополнительное время . Чтобы гарантировать быстрый результат, может применяться некоторая форма правила внезапной смерти .
  • В некоторых видах спорта возможны серия пенальти или боулинг .
  • Матч-реванш может быть проведен позже, особенно если необходимо выбрать победителя (в финале).
  • В результате может быть решен случайно ( например , подбрасывать монеты ) , когда нет объективного метода определения в результате остается.

Правила, регулирующие разрешение ничьих матчей , редко бывают единообразными для всего вида спорта и обычно определяются правилами соревнований.

В других областях, например, при голосовании, может быть способ сломать ничью. Имея нечетное число избирателей является одним из решений, после того, как избрание дожа из Венеции комитетом 40 было тупиковым в галстуке, число избирателей было увеличено до 41, но не всегда может быть успешными, например, если член отсутствует или воздерживается, или если кандидатов больше двух. Во многих случаях один член собрания может по соглашению обычно не голосовать, но будет иметь решающий голос в случае тупика. Иногда даже при формальном голосовании можно прибегнуть к какому-либо методу случайного выбора, например подбрасыванию монеты.

Примеры

Игры с ничьей, которые были обычным явлением в Национальной футбольной лиге (НФЛ) до 1960-х годов, стали чрезвычайно редкими с введением сверхурочной работы с внезапной смертью , которая впервые была применена в регулярном сезоне в 1974 году. Первая игра, к которой применялось это новое правило, закончилась в ничья между Денвер Бронкос и Питтсбург Стилерс . Последняя ничья в НФЛ произошла 27 сентября 2020 года, когда игра между « Цинциннати Бенгалс» и « Филадельфия Иглз» закончилась вничью 23-23. По совпадению, это была вторая ничья между двумя командами за последние четыре встречи, предыдущая жеребьевка которых состоялась 16 ноября 2008 года.

  • В НФЛ, если команда, которая первой владеет мячом в дополнительное время, забивает только мяч с игры , другая команда получает мяч и может либо связать игру с броском с игры, что приводит к продолжению дополнительного времени (которое затем становится внезапной смертью), либо забивает приземление. , тем самым выиграв игру. Это модифицированное правило внезапной смерти было введено во время плей-офф 2010 года и принято в регулярном сезоне 2012 года . Если дополнительное время заканчивается ничейным счетом, либо из-за того, что обе команды забили мяч с игры при первоначальном владении и не смогли забить снова, либо ни одна из команд не забила гол в течение всего дополнительного времени, то игра заканчивается вничью. Матчи с ничьей указываются в официальном отчете команды, при этом процент побед команды учитывается как половина победы и половина поражения. С момента введения дополнительного времени игры, заканчивающиеся нулевым счетом, никогда не происходили. Исключение из этого правила - плей-офф. В плей-офф играются дополнительные сверхурочные периоды до определения победителя.
Ничьи настолько редки в современной лиге, что после того, как Донован Макнабб и другие игроки Филадельфии Иглз сказали - когда команда и Цинциннати Бенгалс сыграли вничью 13–13 в 2008 году, - что они не знали, что игра может закончиться ничьей, по оценке Бена Ретлисбергера. что 50% игроков не знали.
  • В студенческом футболе Национальной студенческой спортивной ассоциации (NCAA) сверхурочная работа была введена в 1996 году, что исключило ничьи. Когда игра переходит в овертайм, каждой команде предоставляется одно владение мячом с дистанции двадцати пяти ярдов соперника без игровых часов, несмотря на один тайм-аут на период и использование игровых часов. Команда, ведущая после обоих владений, объявляется победителем. Если команды остаются равными, дополнительное время продолжается, и первое владение мячом определяется подбрасыванием монеты. Владения чередуются с каждым овертаймом, пока одна команда не станет лидером другой в конце овертайма. Начиная с третьего овертайма, одноочковое попадание с игры PAT после тачдауна больше не разрешается, что вынуждает команды предпринимать попытки двухочковой конверсии после тачдауна. Если игра продолжается после четвертого овертайма, команды поочередно пытаются двухочковые преобразования (одна игра с 3-ярдовой линии) до тех пор, пока не будет разрешена ничья.
    • Непопулярность галстуков в американском спорте отражена в пословице: «Галстук - это как поцелуй сестры». Самым ранним известным использованием этой фразы был футбольный тренер ВМС Эдди Эрделац после нулевого по счету матча с Дьюком в 1953 году.
    • Yale против Гарварда футбольный матч 1968 закончился в 29-29 галстук, но Гарвард Кримсон газета студент лихо напечатали заголовок « Harvard Beats Yale 29-29 ».
    • 6 октября 1990: Канзас и штат Айова заканчивают свою игру со счетом 34–34, в результате чего КЮ является рекордсменом NCAA Division IA по количеству равных игр с 57. Штат Иллинойс держит рекорд Дивизиона I-AA по количеству ничьих - 66. С тех пор в футбольных матчах NCAA действует правило установления ничьей, поэтому этот рекорд может быть побит только из-за смягчающих обстоятельств, приостановленных из-за погоды, или из-за изменения правила, восстанавливающего ничью. 1995/96 учебный год был последним, в котором проводились матчи без ограничений по погодным условиям.
    • Правило NCAA 3-3-3 «Приостановка игры» разрешает ничьи в основном по погоде. Правила NCAA по ненастной погоде включают в себя политику в отношении молний, ​​требующую минимальной 30-минутной задержки при первом обнаруженном ударе молнии в пределах 7,5 миль (12 км) от места проведения, и каждый удар молнии, обнаруженный на месте проведения, приводит к автоматическому сбросу часов. . Официально ничья может быть объявлена ​​только в том случае, если команды согласны или конференция объявляет игру ничьей из-за суровых погодных условий, если игра не может продолжаться в разумное время (комендантский час, транспортная логистика, погодные предупреждения), официальная игра, и игра ничья. Официальные матчи с ничьей могут иметь место, если счет будет равным в любой момент, когда игра приостановлена, сравняется в конце регламента или в любой дополнительный период. Если одна команда забила в свое дополнительное время, а вторая команда еще не завершила свой дополнительный период, когда игра вынуждена закончиться досрочно из-за погоды, как в бейсболе, счет аннулируется и игра заканчивается вничью.

Если обе стороны забили одинаковое количество голов в течение основного времени (90 минут), игра обычно засчитывается как ничья. В играх на выбывание, где для перехода в следующий этап турнира необходимо определить победителя , разыгрываются два периода дополнительного времени . Если счет остается даже после этого времени, матч технически остается ничьей; однако серия пенальти (официально называемая «удары с 11-метровой отметки») используется для определения того, какая команда перейдет в следующий этап турнира. Команда, победившая в серии буллитов, считается победителем матча. В менее важных соревнованиях дополнительное время может быть пропущено, и матч сразу переходит к пенальти после ничьей в течение 90 минут.

Некоторые соревнования, такие как Кубок Англии, используют систему повторов, при которой ничья повторяется на поле команды гостей в первой игре. Хотя этот тай-брейк широко использовался, он потерял популярность после того, как чрезмерное количество повторов вызвало организационные и практические проблемы.

В двухматчевых матчах , домашних и выездных матчах, в которых победитель должен быть определен в конце ответного матча, может применяться правило выездных мячей , если совокупные результаты команд за два матча равны; Правило дает победу той команде, которая забила больше в соответствующем выездном матче. Обычно это правило может применяться как для предотвращения дополнительного времени, так и после дополнительного времени, чтобы избежать серии пенальти. Во всех клубных турнирах УЕФА (европейских) используются голы на выезде; В отличие от этого, соревнования CONMEBOL (Южная Америка) не использовали это правило до 2005 года. Высшая лига футбола , лига первого уровня в Соединенных Штатах и ​​Канаде, не применяла правило забитых голов на выезде до 2014 года.

В среднем по австралийскому футболу по правилам австралийского футбола ничьи проводились в двух матчах за сезон (в рамках текущего матча). Если во время матча регулярного сезона происходит ничья, результат считается ничьей, и обе команды зарабатывают очки премьер-лиги, эквивалентные половине победы (два очка или одно в турнире в Южной Австралии).

Традиционно, когда во время финального матча происходила ничья, матч повторялся на следующей неделе, но Австралийская футбольная лига ввела дополнительное время для финалов (за исключением гранд-финала ) в 1991 году из-за логистических трудностей, возникших после квалификационного финала 1990 года. Между Коллингвудом и Западным побережьем была сыграна ничья, и в 2016 году было введено дополнительное время для Гранд-финала.

Если используется, дополнительное время обычно состоит из двух периодов по пять минут каждый (плюс время включения, если применимо), при этом победителем становится команда, опередившая команду после обоих периодов; если в конце дополнительного времени счет остается равным, игра продолжается по правилам внезапной смерти, когда сирена не звучит, пока команда не наберет следующий результат.

Бейсбол

Ничьи в бейсболе относительно редки, поскольку практика, восходящая к самым ранним дням игры, заключается в том, чтобы играть дополнительные иннинги, пока одна из сторон не выйдет в лидеры после равного количества сыгранных иннингов. Хотя в некоторых ситуациях игру можно назвать ничьей, обычно в случае, когда одна или обе команды использовали всех доступных питчеров. Игры могут быть объявлены после пятой подачи при смягчающих обстоятельствах, например, при приостановке из-за плохой погоды.

В некоторых любительских и международных играх тай-брейки используются, чтобы побудить к более раннему выводу во время дополнительных иннингов: если тай-брейк используется, после определенных дополнительных иннингов (обычно 3 или 4, определяемых организатором перед турниром), иннинги начнутся с предыдущего загружено два теста.

  • В бейсболе Высшей лиги игра может закончиться вничью только из-за погоды или, исторически, из-за темноты (так называемая игра из-за темноты вряд ли произойдет сейчас, когда во всех парках Высшей лиги есть прожекторы ; темнота также означает достижение комендантского часа, запрещающего подачу начиная с 01:00 по местному времени). Хотя любая игра, в которой было достигнуто 5 полных иннингов, является статистически официальной, ничья не учитывается в турнирной таблице. До 2007 года игры с ничьей, заканчивающиеся погодой, воспроизводились с самого начала, но с 2007 года игры продолжаются с того места, где они остановились. Ничья также может быть объявлена, если игра будет равной, если обе команды не будут играть снова до конца года, и игра не влияет на последствия плей-офф; Недавний пример произошел 29 сентября 2016 года между Chicago Cubs и Pittsburgh Pirates .
    • Матч всех звезд 2002 года был объявлен ничьей после одиннадцати подач из-за отсутствия питчеров.
  • В Японии игра в регулярном сезоне (включая межлигу) или Climax Series (плей-офф с участием трех команд для определения команды, играющей в Japan Series ), равная после девяти иннингов, может продолжаться до трех дополнительных иннингов, после чего игра называется ничья, если счет остается даже после 12 иннингов. Однако ничьи не засчитываются для команды и «сбрасываются» для определения процента побед. Если в конце сезона у команд одинаковое процентное соотношение побед и поражений, то на тай-брейк побеждает команда, показавшая лучший результат в предыдущем сезоне. Если в серии Climax произошла ничья (равная серия в первом раунде или 2–3–1, при этом команда, занявшая первое место, выиграла две игры, команда, выигравшая первый раунд, выиграла три, и одна игра была ничейной), команда с Лучшая репутация в том регулярном сезоне.
    • Во время японской серии до 1993 года можно было сыграть до девяти дополнительных иннингов, а с 1994 по 2018 год можно было сыграть до шести дополнительных иннингов с ограничением в 15 иннингов в первых семи играх. Максимальная продолжительность игры была сокращена до 12 иннингов для Серии 2018; таким образом, игра 1 между Hiroshima Carp и Fukuoka SoftBank Hawks закончилась ничьей 2-2 12 иннингом. Если ни одна команда не выиграла серию после семи игр, все последующие игры, начиная с игры восемь, будут проводиться без ограничения иннингов.
    • В течение сезона 2011 года и регулярного сезона 2012 года землетрясение и цунами 2011 года в Тохоку вызвали особые изменения в правилах энергосбережения. Все ночные игры имели лимит в 3 часа 30 минут, и результатом была автоматическая ничья, если игра была равной после 9-го иннинга и лимит времени был достигнут. Правило не распространялось на Японскую серию 2011 года , а позже было отменено перед началом кульминационной серии 2012 года.
    • В отличие от MLB, Матчи всех звезд NPB не включают дополнительных иннингов. Таким образом, будет объявлена ​​ничья, если было сыграно 9 иннингов, если ни одна из сторон не ведет.
  • В тайваньском CPBL в регулярном сезоне действует то же правило, что и у NPB. В Тайваньской серии нет ограничений на количество иннингов в игре, но любая игра, которая достигла официального статуса игры и имеет ничью, когда игра вызывается из-за погоды, является официальной игрой с ничьей. (В редакции 2011 г.).
  • В бейсболе американских колледжей конференция объявляет, что игра может быть связана при смягчающих обстоятельствах, обычно только в последней игре серии или в играх в середине недели без конференции:
    • В игре наступает комендантский час, чтобы команда гостей могла отправиться домой на занятия на следующий день. Часто комендантский час наступает раньше, поэтому игра должна начинаться раньше. Например, на Юго-восточной конференции команда гостей должна сообщать информацию о поездке и назначенное время отправления команде хозяев до начала сезона, при этом игры не начинаются позже 13:00 по местному времени, если команда использует коммерческие авиаперелеты. . Половинный тайм не может начаться в течение 15 минут после назначенного времени отправления.
    • Если тайм начинается, и команда гостей забила хотя бы один раунд, чтобы выйти в лидеры, но хозяева поля еще не завершили свой ход на биту в дополнительном иннинге, весь иннинг может быть стерт, и игра объявляется ничьей. Обычно это используется в дополнительных иннингах.
      • Тем не менее, если игра начинается поздно, а следующая команда на 15-й минуте играет вничью и делает ничью, игра может быть объявлена ​​ничьей.
  • Многие любительские бейсбольные лиги включают ничейные матчи в турнирную таблицу, если официальная игра проводится из-за темноты или дождя с ничейным счетом. Часто для турнирной таблицы используется балльная система, при которой два очка присуждаются за победу, а одно - за ничью.
  • Для бейсбола уровня старшей школы Японии, который проводится в форме турниров на выбывание с одним выбыванием, до того, как правило 2018 года приняло решение о тай-брейке WBSC, ничья была объявлена ​​после 15 иннингов (18 иннингов до 2001 г.) с повторной игрой в следующем день. Начиная с турнира 2018 года, все игры будут принимать тай-брейки WBSC в 13-м иннинге, за исключением обоих финалов Koushien: эти игры по-прежнему могут быть объявлены равными (и сопоставлены), как и в предыдущем правиле, и только во время повторной игры тай-брейк будет в эффект начиная с 13-го иннинга.
  • В играх международного уровня правила тай-брейка вводятся на Олимпийских играх 2008 года в Пекине . Финал World Baseball Classic 2009 - это первая международная игра, в которой используется это правило.

Баскетбол

Ничьи в баскетболе случаются довольно редко из-за того, что игра приносит больше очков: если счет ничейный в конце правила, правила предусматривают, что будет сыграно столько дополнительных периодов, сколько необходимо, до тех пор, пока одна из сторон не наберет более высокий счет. Если игра является неконкурентной (например, показательная игра), может быть объявлена ​​ничья, если по окончании регламента счет будет одинаковым. Ничья также возможна в любых соревнованиях, таких как крупные европейские соревнования, где плей-офф в этой лиге разыгрывается как двухматчевый . Если в первом матче ничья или во втором матче, но в общем счете за две игры определен победитель, то дополнительный период не разыгрывается.

Заниматься боксом

Когда поединок заканчивается завершением указанного максимального количества раундов, и судьи матча присудили равное количество очков обоим боксерам, или если есть три судьи (как обычно) и один судья присуждает бой один боец, другой присуждает победу бойцу соперника, а третий засчитывает ничью ( раздельную ничью ), матч объявляется ничьей. Соревнование считается ничейным, даже если двое из трех судей оценивают его вничью, а третий - нет ( ничья большинством ). Ничьи в боксе относительно редки: определенные системы подсчета очков не позволяют судье присудить одинаковое количество очков за матч. Если поединок чемпионата заканчивается вничью, чемпион обычно сохраняет титул.

Если в четвертьфинальном или полуфинальном матче турнира была ничья, вместо этого разыгрывается тай-брейк.

Шахматы

Шахматная партия может закончиться ничьей по-разному: патовая ситуация , соглашение между игроками , правило пятидесяти ходов , трехкратное повторение или ни один из игроков не имеет достаточного материала для мата . При игре на высшем уровне примерно половина игр заканчивается вничью.

Крикет

В крикете проводится различие между ничьей и ничьей , которые являются двумя возможными результатами игры:

  • Связь является идентичным результатом , который происходит , когда каждая команда набрала одинаковое общее количество запусков после их отведенных подач , все подачи завершаются. Это очень редко встречается в тестовом крикете и происходило только дважды за его долгую историю, но они немного более обычны в матчах первого класса и матчах с ограниченным овером . В некоторых формах однодневного крикета , таких как Twenty20 , супер-овер или боулинг используются в качестве тай-брейка, чтобы определить результат, который в противном случае был бы равенством. См. Этот список связанных игр .
  • Ничья является безрезультатным результат , который возникает , когда отведенное время воспроизведения для игры истекает без команды, завершив их подачи. Это относительно часто и встречается в 20–30% тестовых матчей. Команда с небольшой надеждой на победу попытается разыграть оставшееся время и добиться ничьей. Основная цель объявления - для ведущей команды избежать затрат времени и увеличения шансов на ничью. Матчи с ограниченным количеством оверов не могут быть сыграны вничью, хотя они могут закончиться без результата, если они прерваны из-за погоды или других факторов.

Хоккей

Если счет четный после трех периодов, игра может закончиться вничью или может быть сыграно дополнительное время. В большинстве профессиональных лиг Северной Америки тай-брейк в регулярном сезоне длится пять минут, при этом каждая команда играет как минимум на одного игрока. Начиная с сезона НХЛ 2015–16 годов , Национальная хоккейная лига перешла от игры с одним игроком до двух игроков в сверхурочное время. Если у команды два игрока наказаны в дополнительное время, команда, играющая в большинстве, играет с пятым игроком. В Южной профессиональной хоккейной лиге каждая сторона играет только по три игрока с небольшим штрафом в первые три минуты, в результате чего команда в игре в большинстве зарабатывает лишнего человека; незначительный штраф в последние две минуты или крупный штраф влекут за собой назначение пенальти . В случае внезапной смерти гол побеждает в игре; в противном случае будет проведена перестрелка с участием трех игроков от каждой стороны. Если счет по-прежнему ничейный, перестрелка перерастет в внезапную смерть. В низших лигах Северной Америки используется та же процедура, за исключением буллитов для пяти игроков. В каждом случае победителю серии буллитов присуждается кредит за обычную победу (два очка), а проигравшему в сверхурочное время отмечается потеря сверхурочного времени (OTL) и он получает зачет, равный половине одной победы (одно очко). В Национальной хоккейной лиге победы в серии буллитов по-прежнему засчитываются как два очка, но за нарушение ничьей по набранным очкам в конце сезона команда с большим количеством побед в регламенте и дополнительном времени (ROW) занимает более высокую позицию в турнирной таблице. Шведская хоккейная лига (SHL) использует систему в 3-2-1-0 точку в регулярном сезоне, где регулирование победа стоит три очка , победа в пять минут внезапной смерти период сверхурочных или буллитов выиграть два очка, и потеря сверхурочной работы, а также потеря в серии буллитов на одно очко в турнирной таблице.

В Национальной хоккейной лиге в плей-офф, как правило, разыгрываются неограниченные 20-минутные периоды внезапной смерти, что делает невозможным ничью. Исключение произошло во время финала 1988 года, когда сбой в электроснабжении вынудил досрочно прервать игру 4 между « Бостон Брюинз» и « Эдмонтон Ойлерз» со счетом 3: 3. Позже игра была полностью переиграна, и «Ойлерз» выиграли и выиграли финал, за исключением одного сокращенного матча.

Турнирный покер

Ничьи случаются редко, так как одновременное выбывание нескольких игроков ранжирует выбывших игроков по количеству фишек. Однако, если два или более игроков выбывают в одной руке, и оба игрока начали раздачу с одинаковым количеством фишек, их официальные рейтинги будут равны. Покерные турниры не могут закончиться ничьей (так как один игрок должен получить все фишки), хотя несколько игроков могут быть разделены на второе (или ниже) место.

Гоночные виды спорта

В гоночных видах спорта, если кажется, что участники финишируют одновременно и никакие технологии (например, фотофиниш ) не могут их разделить, это считается «ничьей», и в большинстве случаев участники делят места.

Скачки

Термин «ничья» первоначально возник в связи с конными скачками, когда лошади участвовали в состязаниях, состоящих из нескольких заездов, а не одиночных гонок, при этом общее количество побед лошадей определяло победителя матча. Когда судьи не могли определить первую лошадь, пересекшую финишную черту, заезд был объявлен «мертвым» и не засчитывался. Если есть ничья, ставки выплачиваются на всех выигравших лошадей, но против половины первоначальной ставки (или одной трети, если было три привязанных лошади, и так далее). См. Список конных гонок .

Автоспорт

Галстуков в автоспорте практически не бывает. Почти все современные гоночные автомобили и мотоциклы оснащены электронными транспондерами, которые передают точную информацию о времени с точностью до тысячных долей секунды. Однако на финише используется камера для фотофиниша, и если две машины пересекают линию вместе, позиция может быть объявлена ​​ничьей. Firecracker 400 1974 года - единственный случай в современной истории NASCAR, когда в позиции произошла ничья; Кейл Ярборо и Бадди Бейкер делят третьи после 160 кругов. В 2002 США Formula One Grand Prix , Ferrari «s Михаэль Шумахер попытался устроить мертвое тепло с товарищем по команде Рубенса Баррикелло , но не смог, заняв 0.011 секунды позади Баррикелло. Спортивный регламент Формулы-1 предусматривает, что в случае ничьи в гонке очки и призы будут суммироваться и поровну распределяться между равными гонщиками.

В мотогонках Гран-при « мертвых заплывов» избегают за счет того, что самое быстрое время круга является мерой тай-брейка. Это правило привело к тому, что Эктор Фобель выиграл классификацию 125сс на Гран-при Германии по мотоциклам 2011 года после того, как фотофиниш не смог разделить его и Иоганна Зарко .

Лига регби

В высшем соревновании австралийской лиги регби, Национальной лиге регби , ничьи возможны, но сначала возможны дополнительные золотые очки. Золотая точка также распространяется на матчи серии State of Origin и Four Nations . В лиге регби в Соединенном Королевстве также могут происходить ничьи, как и в играх лиги, если счет обеих команд остается равным к концу 80-минутной игры, игра заканчивается вничью, и каждая команда получает одно очко в лиге. а не два на победу.

Союз регби

Ничьи в регби-союзе - редкость из-за множества различных способов начисления очков и разных значений для каждого типа очков. В игре лиги ничьи не принимаются. На этапах плей-офф Кубка мира по регби разыгрываются два 10-минутных периода дополнительного времени. Если победителя по-прежнему нет, разыгрывается 10-минутный период внезапной смерти, в котором выигрывает любой результат. Если результат остается равным, проводится соревнование по выбору места, в котором по 5 игроков с каждой стороны выполняют по одному удару ногой из любой точки 22-метровой линии (обычно прямо перед стойками). Полуфинал Кубка Хайнекен между Кардифф Блюз и Лестер Тайгерс на стадионе Миллениум был решен "стартовым". После пяти ударов на команду счет стал равным 4–4 после того, как Джон Мерфи (Лестер) и Том Джеймс (Кардифф) пропустили свои удары. Перейдя теперь к внезапной смерти, счет продолжился до 6–6, но после того, как Мартин Уильямс широко применил свой удар, восьмой номер «Лестера» Джордан Крейн забил и отправил «Лестер Тайгерс» на финал Кубка Хайнекен в Эдинбурге. В некоторых соревнованиях на выбывание, если счет будет равен по истечении 80 минут, команды, набравшие наибольшее количество попыток , считаются победителями. Однако, если количество забитых попыток одинаково, команды продолжают играть в дополнительное время.

Сумо

В профессиональном сумо жеребьевка когда-то была обычным делом, но больше не используется ни в какой ситуации. Ситуации, которые привели бы к ничьей (например, близкие результаты, истощение или травма), в настоящее время разрешаются немедленными матчами-рематчами, временными перерывами или конфискованием.

Большой теннис

В большинстве профессиональных теннисных матчей в каждой партии применяется правило тай-брейка, чтобы избежать продолжительных матчей, что довольно часто случается, если соблюдается традиционное правило тенниса для выигрыша партии. Когда игроки набирают в партии счет 6–6, вместо того, чтобы продолжать сет до тех пор, пока один противник не выиграет с разницей в два гейма, проводится специальная игра, чтобы определить победителя партии; победитель первым набирает не менее семи очков с разницей в два балла над соперником. Однако это не относится к финальной серии матчей на Открытом чемпионате Франции по теннису, позволяя общему количеству игр в матче быть практически неограниченным (например, финальная серия матча Иснер – Махут на чемпионате Уимблдона 2010 закончилась только тогда, когда Джон Иснер победил Николаса Махута со счетом 70–68). На Australian Open и Уимблдонский не использовать окончательный набор тай - брейк через 2018 турниров, но начнет использовать тай - брейк в 2019 году (для Уимблдона, окончательный набор тай - брейк будет происходить только после 24 игр в решающем сете).

Видео игры

В играх против боя ничья происходит, когда оба игрока заканчивают матч двойным нокаутом ; или через время , с тем же процентом шкалы жизни. Например, в некоторых из этих игр, таких как Street Fighter и Tekken , для победы в матче требуется два раунда, и если после третьего раунда счет заканчивается ничьей 1–1, игроки должны снова сражаться в дополнительном раунде. Если этот дополнительный раунд заканчивается вничью, игра заканчивается для обоих игроков. В Mortal Kombat , если круглыми концами , когда закончится время , и оба игрока имеют полные бары жизни, игра заканчивается для обоих игроков, так как из - за Mortal Kombat ' геймплея s (в которой каждый общий удар получает повреждения блока) , практически невозможно до конца раунда ничья, а это означает, что игроки не играли по-настоящему. В серии Super Smash Bros. , если два или более игроков имеют равные жизни или очки в конце матча, начинается период внезапной смерти, когда каждый боец получает 300% урона, что, по сути, позволяет выиграть матч одним ударом.

Ничьи в турнирной игре

Смотрите также

  • Слабый порядок , математическая формулировка рейтинга, допускающего ничьи (например, в результате скачек).

Рекомендации

Могут ли баскетбольные матчи закончиться ничьей? Только когда ...

В баскетболе у ​​вас есть четыре четверти (или две половины), чтобы превзойти своего оппонента. Все просто, правда? Побеждает команда, набравшая больше очков. Но что, если в конце игры ни одна из команд не станет лидером? Некоторые виды спорта могут закончиться ничьей, в то время как в других есть тай-брейки.

Так могут ли баскетбольные матчи закончиться ничьей?

Как правило, баскетбольные матчи не заканчиваются ничьей. Если по окончании регламента счет ничейный, игра переходит к пятиминутному овертайму.В случае, если по окончании овертайма игра заканчивается вничью, играется дополнительный овертайм. Этот процесс повторяется до тех пор, пока не будет выявлен победитель.

За более чем 100 лет баскетбола были сумасшедшие игры, которые требовали много сверхурочных периодов, заканчивались ничьей или требовали больше нескольких дней, чтобы определить победителя.

Если вы хотите узнать больше об этих играх и о том, как работает сверхурочная работа - читайте дальше!

Как в баскетболе работает сверхурочная работа?

Дополнительное время - это дополнительный период в баскетболе, который продолжается, если после положенного времени игра становится равной.Как и в начале новой игры, дополнительное время начинается с подсказки в центральном круге.

Счет не сбрасывается в начале дополнительного времени, и игроки сохраняют счетчик фолов по окончании основного времени. Игрок, который нарушил правила во время основного времени, не имеет права играть в дополнительное время.

Дополнительное время обычно длится четыре или пять минут, в зависимости от уровня игры. За исключением тайм-аутов и командных фолов, правила дополнительного времени такие же, как и правила.

Если счет остается равным после первого овертайма, команды будут играть дополнительные периоды до тех пор, пока игра не закончится лидирующей командой.

В оригинальных 13 правилах баскетбола доктора Джеймса Нейсмита не было сказано слова «сверхурочное время», но понятие сверхурочного времени подразумевалось в правиле № 13:

«Сторона, забившая наибольшее количество голов за это время, должна быть объявлена. победитель. В случае ничьей игра может быть продолжена с согласия капитанов до тех пор, пока не будет забит другой гол ».

Сверхурочное время в баскетболе в зависимости от уровня игры

Сверхурочное время в НБА

В НБА сверхурочное время составляет пять минут, и каждая команда получает два тайм-аута за каждый сверхурочный период.Командные фолы сбрасываются после каждого периода. После трех командных фолов начинается «бонус».

Сверхурочные в колледже Баскетбол

Сверхурочные также составляют пять минут на уровне колледжа. Каждая команда получает один тайм-аут за каждый сверхурочный период, и команды могут использовать любые оставшиеся тайм-ауты второй половины. Счетчик командных фолов НЕ сбрасывается после регулирования.

Сверхурочная работа в баскетболе в старших классах

Для школьных игр сверхурочная работа длится четыре минуты.

Каждая команда получает один 60-секундный тайм-аут за каждый сверхурочный период, и, как и в колледже, правила средней школы позволяют командам переносить неиспользованные тайм-ауты в дополнение к одному 60-секундному тайм-ауту.

Командные фолы не сбрасываются после второй половины. Одно из ключевых различий между правилами средней школы и колледжа заключается в том, что часы НЕ останавливаются после забитой корзины. В колледже часы останавливаются после корзины, если на игровых часах остается менее одной минуты.

Сверхурочные часы младшего университета обычно составляют три минуты, но правила могут отличаться в зависимости от штата.

Сверхурочное время в ФИБА

В игре ФИБА сверхурочное время составляет пять минут. Каждая команда получает один тайм-аут за каждый сверхурочный период, и команды НЕ могут переносить неиспользованные тайм-ауты из правил.Для игр ФИБА правило бонуса за сверхурочное время является продолжением подсчета командных фолов с 4 четверти. Например, если ваша команда была в бонусе в течение 4 -го квартала, вы останетесь в бонусе в сверхурочное время.

Примеры ничьей в баскетболе

Поскольку существуют правила сверхурочной работы, гарантирующие выход победителя, ничьи в баскетболе редки. На самом деле, в истории НБА никогда не было ничьей.

На уровне средней школы и колледжа было несколько связей - и за ними стоит несколько интересных историй!

фев.19, 2014 - Уинстон-Салем Стэйт против Джонсона К. Смита

При счете 76, когда игровые часы идут до нуля, игрок Джонсона К. Смита совершил бросок со всего корта. На вершине мяч «ударился о светильник, сломал его и оставил висеть на проволоке».

Судьи решили, что продолжение игры не стоит риска того, что этот свет упадет и кого-нибудь поранит.

Два дня спустя обе команды договорились закончить игру пятиминутным овертаймом.Джош Линсон, игрок, чей бросок с корта вызвал эту задержку, сделал выигрышную тройку и, наконец, завершил игру… через 40 часов.

9 февраля 1918 г. - Кентукки Уэслиан против Университета Кентукки

Изначально Кентукки Уэслиан выиграл игру - со счетом 22: 21. После игры официальные лица согласились, что они позвонили. ошибочный фол в конце игры.

Они отменили штрафной бросок, который стал результатом этого фола. В результате счет позже был скорректирован до 21-21.

4 февраля 1949 г. - Плейнвью Хай (Канзас) vs. Огаста Хай (Канзас)

Как и в игре Kentucky Wesleyan, описанной выше, в этом школьном состязании в Канзасе из-за ошибки судьи была признана ничья. По окончании игры окончательный счет изначально был 28: 27 в пользу Августы.

Затем официальный секретарь обнаружил ошибку. Они забыли засчитать штрафной бросок Planeview. Обе команды уже вернулись в раздевалки, прежде чем судьи осознали ошибку.

Получив уведомление об этом обновлении счета и предложив сыграть в дополнительное время, тренер Августы отказался возвращаться на площадку. Игра была официально засчитана как ничья.

Самые длинные игры в истории баскетбола

Самая длинная игра в истории НБА

6 января 1951 г. - Олимпийцы Индианаполиса против Рочестера Роялс (6OT): Самая продолжительная игра в истории НБА потребовала шести дополнительных периодов, чтобы объявить о победе. Виктор.

Индианаполис выиграл, 75-73.Эта игра была настолько упорной, что два из шести периодов сверхурочной пошел нулевых по счету. Особенно устал Рочестер. Их предыдущая игра тоже потребовала дополнительного периода.

Колледж (Эра Pre-Shot Clock)

21 декабря 1981 - Брэдли против Цинциннати (7OT): Без героизма малоиспользуемого запаса эта игра могла бы продолжаться вечно. Дуг Шлёмер из Цинциннати совершил 15-футовый прыгун, чтобы обогнать сирену в седьмом овертайме, в результате чего Bearcats одержали победу над Брэдли со счетом 75: 73.

Два игрока в этом конкурсе сыграли по 73 минуты каждый, установив рекорд по количеству сыгранных минут для одной игры.

Колледж (Эра стрелковых часов)

12 марта 2009 г. - Сиракузы против Коннектикута (6OT): Три баскетбольных матча NCAA достигли шести овертаймов, но самым последним из них был Сиракузы против Коннектикута на Большом Востоке 2009 года. Турнир.

Игра почти закончилась по правилам, когда игрок «Сиракуз» Эрик Девендорф по истечении времени сделал 28-футовый бросок, но, по результатам проверки, он не успел выпустить мяч вовремя.

Шесть дополнительных периодов спустя «Сиракузы» одержали победу со счетом 127–117. Команды в совокупности совершили 209 бросков с игры и совершили 66 фолов.

За границей (ФИБА / Евролига)

4 декабря 2007 г. - Альба Берлин против КК Босна (5OT): Альбе Берлину потребовалось пять овертаймов, чтобы выиграть матч ULEB (Союз европейских лиг баскетбола) против KK Bosna. Горан Николич из команды Альбы сыграл почти 1 минуту 20 секунд.

Самый длинный баскетбольный матч средней школы

29 февраля 1964 - Boone Trail High (Северная Каролина) vs.Angier High (Северная Каролина) (13OT): Потребовалось 13 сверхурочных периодов, но Boone Trail ушел с победой 54-52. 82 минуты игрового времени эквивалентны 2,56 полноформатным играм в средней школе.

С момента подачи сигнала до зуммера сверхурочной работы 13 th , это соревнование длилось почти 3 ½ часа. Как видите, команды будут играть столько овертаймов, сколько потребуется, чтобы объявить победителя.

Единственный способ, при котором игра может закончиться ничьей, - это если произойдет что-то непредсказуемое - что-то вне сводов правил баскетбола, например, ошибка при подсчете очков или риск физического повреждения.

Итак, если вы смотрите игру, требующую сверхурочного времени, пристегнитесь! Они будут играть, пока кто-нибудь не выиграет!

Статьи по теме

Руководства по ставкам на спорт | Все о спортивных ставках

Как делать ставки на баскетбол

Здесь мы покажем вам, как делать ставки на баскетбол. Ставки на баскетбол объяснить довольно просто, но сначала давайте объясним баскетбол. Баскетбол - очень популярный вид спорта; ее корни в Америке, но сейчас это во многом мировая игра.Он популярен благодаря постоянным действиям, которые заставляют фанатов волноваться. Счета в НБА часто превышают 100 очков на команду. Ниже мы познакомим вас с основами этого вида спорта и расскажем, как сделать на него ставки. У нас в штате есть несколько отличных прогнозистов по баскетболу, так почему бы не проверить нашу ставку дня на баскетбол.

Ознакомьтесь также со всеми нашими предложениями бесплатных ставок.

Основные правила баскетбола

  • Две команды, состоящие из 5 игроков, соревнуются друг с другом в рейтинге.
  • Каждая команда пытается забить, пробивая через кольцо баскетбольный мяч.
  • Баскетбол движется по площадке, передавая или ведя мяч (подпрыгивая при движении с мячом). Игрок не может просто бежать с мячом в руке.
  • 2 очка начисляются, когда игрок набирает очки в пределах «D» соперника.
  • 3 очка начисляются, когда игрок забивает из-за пределов «D», также известной как линия 3 очка.
  • В баскетбол играют в течение четырех 20-минутных четвертей (всего 80 минут), это не всегда одно и то же, в зависимости от уровня, колледжский баскетбол отличается.
  • Команда-победитель - это команда, набравшая наибольшее количество очков по истечении 80 минут или после овертайма в случае ничьей.
  • Если по истечении 80 минут ни одна команда не побеждает, то для определения победителя разыгрывается дополнительное время. В баскетболе не может быть ничьих.

Безоговорочный победитель

Выиграет любая команда, включая дополнительное время.

Гонка до 20 очков

Размещение ставки на команду, которая первой наберет 20 очков.

Двойной результат

Технически эта ставка является двойной ставкой.Первая часть ставки - это прогноз, кто наберет наибольшее количество очков в перерыве игры; это трехсторонний беспроигрышный рынок. Вторая часть ставки - это прогнозирование исхода на полную ставку; Опять же, это трехсторонний рынок беспроигрышной игры.

Выигрышная маржа

Рынок, используемый специально для того, чтобы сделать ставки на баскетбол более привлекательными и конкурентоспособными. Это ставка на то, сколько одна команда обыграет соперника в обычное время игры. Вам нужно предсказать правильную команду в пределах определенного диапазона очков.

Команда с самой результативной четвертью

Правильное прогнозирование команды, которая наберет наибольшее количество очков в течение четверти матча. Таким образом, выигрывает та команда, которая наберет больше очков в любой четверти игры.

Итого команды нечетное или четное

Очень простой рынок, представляющий собой рынок 50/50. Сделайте ставку на то, закончит ли команда матч со счетом, кратным 2 или не кратным двум. Если команда закончила с 0 очками, это будет считаться четным.

Всего игры, четное или нечетное

Опять очень похоже на предыдущее, но вы делаете ставку на то, закончится ли игра при нечетном или четном количестве очков. Для этого количество очков будет суммироваться.

Разброс по очкам

Работает аналогично игре с гандикапом: вы делаете ставку на победу любой команды с преимуществом в определенное количество очков.

Игровые итоги

Рынок «Больше и меньше», сделайте ставку на то, наберется ли в игре больше очков, чем указанное число, или меньше очков, чем указанное число.

Moneyline

Так же, как и при прямом выигрыше, просто выберите, кто, по вашему мнению, выиграет.

Вы можете сделать ставку на баскетбол и получить бонус на депозит в размере 50 фунтов стерлингов.

Фэнтези-баскетбол

Фэнтези-баскетбол становится все более популярным среди таких компаний, как Draftkings, предлагающих ежедневные, еженедельные и ежегодные лиги фэнтези-баскетбола для заядлых фанатов фэнтези-спорта. Сейчас фэнтези-спорт - одна из самых популярных вещей, на которую можно делать ставки.

Дом Мастерс - тоже ничья для лучших баскетболистов

AUGUSTA, Ga.- Это было 7 апреля 2003 года. Ровно 18 лет назад в среду Сиракузы победили Канзас и выиграли национальный чемпионат NCAA по баскетболу среди мужчин. Самая большая победа в школьной истории, самая большая победа в Зале славы тренера Orange Джима Бохейма.

Через пару часов после окончания игры Бохейм позвонил.

Даже после самой большой победы в своей жизни он думал об Огасте Нэшнл.

«Я договорился с парнем, что, если мы выиграем национальный чемпионат, он выведет меня на Augusta National», - сказал Бохейм.«Было около 3 часов ночи, сразу после матча чемпионата, и мы позвонили, чтобы убедиться, что это произойдет».

Так и случилось.

Это приманка Augusta National.Если вы попадете на площадку - либо в качестве покровителя Мастеров, либо в еще меньшем клубе людей, которые могут сказать, что они играли на поле, - это память на всю жизнь. А в последние годы баскетбольные тренеры и игроки, похоже, особенно полюбили возможность оказаться там, где бывает Мастерс.

«Очевидно, это особенное место», - сказал защитник «Голден Стэйт» Стивен Карри, который пару раз играл в «Огаста Нэшнл».«Там много истории. Вы можете смотреть турнир каждый год, вам кажется, что вы знаете каждую лунку, были ли вы там раньше или нет. этот опыт и прогулки по тем же самым территориям ".

Карри полусерьезно подумывал уйти от Огасты после своей первой пробоины; он сделал птичку, так что технически он мог бы сказать всю оставшуюся жизнь, что он был ниже номинала на поле, где они играют Мастерс.

Для него Августа обладает «величественной природой».

«Это довольно круто», - сказал Карри.

У Warriors не будет игры в четверг, так что Карри, по крайней мере, сможет увидеть большую часть первого раунда. И он не будет единственным парнем из НБА, который найдет время, чтобы побольше посмотреть на гольф в оставшуюся часть этой недели.

«Гипотетически, если бы я мог там поиграть, это, вероятно, то, что дети хотели бы делать, когда они хотят пойти в Диснейленд с пропуском и без других людей, без очередей и бесплатной еды, бесплатных игрушек и подарков», - игриво сказал нападающий «Майами» Андре Игуодала, потому что он не хотел выходить и подтверждать, что играет в «Огаста Нэшнл».«Вот на что это похоже ... Я могу представить».

Игуодала там играл; MVP финала НБА 2015 года для Golden State поладил с Карри и некоторыми другими членами организации Warriors в выходной день несколько лет назад.Игуодала ушел с таким уважением к полю, что даже изменил свой подход к игре в гольф; он пытался найти способы учесть ложь на подъемах, спусках и уклонах, которые являются частью очарования и вызова Masters.

«Вы очень уважаете парней, выигравших этот турнир», - сказал Игуодала, отметив, что ни у кого нет счастливой победы на «Огаста Нэшнл»."Вы должны пойти и получить это".

Для некоторых баскетболистов Augusta National - это место, где можно соревноваться.

По крайней мере, для одного другого это было место, где можно было подумать, стоит ли закончить карьеру.

Рой Уильямс ушел с поста тренера Северной Каролины на прошлой неделе после 18 сезонов в Tar Heels и трех национальных чемпионатов.

Он приготовился сообщить эту новость своей команде и остальному миру, приехав в «Огаста Нэшнл» и отыграв 36 лунок.И даже на пресс-конференции, где он сделал это официально, он постарался публично и с гордостью указать на то, что он сделал в доме Мастерс, что он выстрелил 88 в один день, 87 на следующий и закончил с частями на пяти из них. его последние шесть лунок.

«Между каждым ударом я действительно не думал о том, чтобы ударить по мячу для гольфа», - сказал Уильямс.«Я думал о том, как я собираюсь рассказать своим игрокам, и прошел через эту пресс-конференцию. Итак, я знал тогда, что если вы даже не можете думать о гольфе, когда выступаете в Augusta National, решение, которое я чувствовал я уже не был тем человеком, что было в значительной степени подтверждено ".

Даже те, кто относительно плохо знаком с игрой, понимают важность Огасты Нэшнл.

Грант Хилл провел почти два десятилетия в НБА, играл в баскетбол в колледже на крытом стадионе Камерона Дьюка и имеет золотую олимпийскую медаль.

Но да, для него Августа была огромным делом.

«Я был только один раз и имел счастье побывать в« Хижине дворецкого »с Джимом Нанцем», - сказал Хилл, имея в виду своего партнера по телевещанию в «Финале четырех». "Неплохое удовольствие, и я только начал играть в гольф, может быть, четыре года назад.«

Бохейм был покровителем Masters в 1997 году, когда Тайгер Вудс впервые выиграл зеленую куртку.

С тех пор он вернулся, чтобы сыграть в нем дважды, в первый раз во многом из-за победы в национальном чемпионате.

«Мы остались там, сыграли 36 лунок и сыграли на коротком поле», - сказал Бохейм. «Это одна из немногих вещей, которые лучше, чем вы ожидаете, даже если вы ожидаете очень многого. В тот день, когда мы играли, на поле для гольфа могло быть всего две или три группы.Это было невероятно ».

Он сыграл на многих лучших в мире гольф-площадках. Его совет для постоянных посетителей Masters: следите за избранными группами впереди, потому что большинство людей направляются назад и находят места вокруг этих лужаек. И одна деталь, которая выделяется из его прошлых посещений Огаста Нэшнл, показывает только его благоговение перед этим местом.

«В тот первый год, когда Tiger выиграл, я остался и наблюдал за церемонией», - сказал Бохейм. «Когда все закончилось, мне пришлось вернуться через поле для гольфа к тому месту, где я припарковался. И нигде на поле для гольфа не было ни одного листка бумаги.Не обертка. Ничего такого. Если вы бросите бумагу на землю Августе, вы поймете, что попадете в ад. Вы не попадете в рай ».

Да, именно так он почитает дом Мастеров.

___

Подробнее AP golf: https: // apnews.com / hub / golf и https://twitter.com/AP_Sports

правил баскетбола: как играть в баскетбол

Фото: Кейт Эллисон (Источник)

Баскетбол восходит к 1891 году и с тех пор превратился в вид спорта, в который играют во всем мире.Многие страны приняли игру, например, Россия, Великобритания, Германия, Испания и некоторые части Азии, но именно в Америке живет самая большая и прибыльная лига в мире: НБА (Национальная баскетбольная ассоциация).

Объект игры

Цель баскетбола - бросить мяч (баскетбол) в кольцо для получения очков. Игра проводится на прямоугольной площадке, и в зависимости от того, на какой части площадки вы успешно забросите мяч в корзину, будет зависеть количество набранных очков.Мяч можно перемещать, ведя или передавая мяч. В конце игры победителем объявляется команда, набравшая наибольшее количество очков.

Плееры и оборудование

Каждая команда состоит из 12 игроков, из которых только 5 могут находиться на площадке одновременно. Позиции разбиты на разыгрывающий, защитник, центр, атакующий нападающий и оборонительный нападающий. После этого каждый игрок займет позицию на площадке, но ему будет разрешено передвигаться, как ему заблагорассудится.

Суд имеет прямоугольную форму и имеет размеры 91 фут в длину и 50 футов в ширину.Есть средняя линия, в центре которой находится маленький кружок; здесь игра начинается с наводки (судья подбрасывает мяч в воздух, и игрок каждой команды пытается завладеть мячом для своей команды). В каждом конце корта по две корзины, каждая 10 футов высотой. Трехточечная дуга - это внешнее кольцо, а в середине - ключ, который включает линию штрафного броска.

Все, что нужно для игры, - это корт и баскетбол. Команды должны носить одинаковые полоски, а некоторые игроки предпочитают носить защитные маски для десен и маски.

Игра разделена на 4 четверти по двенадцать минут. Между 2-й и 3-ей четвертью - 15-минутный тайм-интервал.

Подсчет очков

Есть три номера для баскетболистов. Любая корзина, забитая из-за пределов трехочковой дуги, дает три очка. Корзины, набранные в пределах трехочковой дуги, приводят к засчитыванию двух очков. Успешные штрафные броски дают 1 очко за каждый штрафной бросок. Количество штрафных бросков будет зависеть от места совершения фола.

Победа в игре

Выиграть в баскетбол очень просто; набрать больше очков, чем ваши противники за отведенное игровое время. Если в конце концов результаты равны, то будет сыграна дополнительная четверть до тех пор, пока не будет найден победитель.

Правила баскетбола

  • Каждая команда может одновременно иметь на площадке максимум 5 игроков. Замены можно производить сколько угодно раз в игре.
  • Мяч можно перемещать только путем ведения (отскока мяча) или передачи мяча.Как только игрок возьмется за мяч двумя руками (за исключением ловли мяча), он не может вести мяч или двигаться с мячом, и мяч должен быть отдан пасом или выстрелен.
  • После того, как мяч переместился на половину поля команды и они отыграли владение, мяч должен вернуться за среднюю линию в течение 10 секунд. Если мяч не делает этого, то фиксируется фол и мяч переворачивается.
  • У каждой команды есть как минимум 24 секунды на то, чтобы выстрелить в корзину. Бросок представляет собой попадание в корзину или попадание в край корзины.Если после выполнения удара мяч не попадает в корзину, отсчет времени для броска перезапускается еще на 24 секунды.
  • Команда, пытающаяся забить корзину, называется нарушением, в то время как команда, пытающаяся помешать ей забить, называется защитой. Защита должна сделать все возможное, чтобы нападение не засчиталось, заблокировав выстрел или предотвратив выстрел.
  • После каждой удачной игры мяч переходит к сопернику.
  • Фолы, совершенные в течение игры, будут накапливаться, а затем, когда будет набрано определенное количество, в конечном итоге будут назначены штрафные броски.При штрафном броске один игрок нападающей команды (игрок, на котором сфолили) выполняет свободный бросок с линии штрафного броска. В зависимости от того, где был совершен фол, будет зависеть количество штрафных бросков, выполненных игроком.
  • Нарушения в баскетболе включают перемещение (выполнение более одного шага без отскока мяча), двойное ведение (захват мяча, ведение, остановка и повторное ведение двумя руками), попадание в ворота (защитник препятствует движению мяча вниз по направлению к корзине) ) и нарушение задней площадки (как только мяч пересекает половину линии, нападающая команда не может вернуть мяч за среднюю линию).

хороших ходов, чтобы зафиксировать фол в баскетболе | Live Healthy

В баскетболе вы всегда ищете способ создать преимущество, которое может склонить игру в вашу пользу. Рисование кур - простой, но эффективный способ дать вам необходимое преимущество. Если на вас сфолили во время броска, у вас будет шанс забить с линии штрафного броска. Кроме того, вы можете создать у противников неприятности, потенциально вынуждая их выйти из игры. Как правило, агрессивные атакующие действия чаще всего приводят к фолам.

Движение к кольцу

Самый простой и самый прямой способ попытаться зафиксировать фол - это отбить своего защитника при ведении и проехать прямо к ободу. Во-первых, побитый защитник может дотянуться до вас и сфолить, когда вы пролетаете мимо него. Во-вторых, другие защитники будут пытаться встать на ваш путь, чтобы заблокировать ваш путь к корзине, а движущиеся защитники с большей вероятностью фолят с вами, потому что они не находятся на установленных оборонительных позициях. У вас есть множество вариантов, чтобы попытаться обыграть своего защитника при ведении мяча.Ваш ход может быть таким простым, как притворство головой в одном направлении, а затем ведение в другом, или таким сложным, как выполнение вращательного движения за спиной. После того, как вы бить защитник, идти тяжело на обод.

Pump Fake

Pump Fake позволяет зафиксировать фол при попытке броска. Выполните имитацию, положив руки на мяч, как если бы вы собирались бросить, а затем быстро поднимите мяч в положение для удара. Если ваш защитник находится в шаге или двух от вас, он может подпрыгнуть к вам, когда вы имитируете выстрел, заставляя его ударить вас, когда он спускается.В некоторых случаях вы также можете зафиксировать фол, слегка наклонившись вперед или в сторону, когда защитник опускается вниз, заставляя его касаться вас. Однако, если вы отойдете слишком далеко от защитника, судья вряд ли даст свисток.

Принуждение к достижению цели

Принуждение к достижению цели, также известное как отрывное движение, - это еще одна тактика обмана, разработанная для фола. Держите мяч низко обеими руками перед собой или немного сбоку, чтобы побудить защитника попытаться отбить мяч.Когда он тянется к мячу, поднимите руки и сделайте удар, вызывая контакт с руками защитника. Если вам повезет, вы попадете в цель и получите штрафной бросок.

Взять атаку

Защитники также могут фиксировать фолы. Если игрок выбивает одного из ваших товарищей по команде во время ведения и направляется к корзине, вы можете взять на себя атаку, перейдя на путь соперника и поставив обе ноги до того, как противник подойдет и столкнется с вами. Но помните о полукруге под кольцом на некоторых уровнях баскетбола.Обе ноги должны находиться за пределами полукруга, если вы хотите взять на себя ответственность.

Ссылки

Ресурсы

Writer Bio

M.L. Роуз проработала печатным и онлайн-журналистом более 20 лет. Он участвовал в различных национальных и местных изданиях, специализируясь на спортивных материалах. Роуз имеет степень бакалавра искусств. в коммуникациях.

BBC SPORT | Другой вид спорта ... | Баскетбол

ЦЕЛИ И КОМАНДЫ

В баскетбол играют две команды, которые набирают очки, забрасывая мяч в корзину противоположной команды.Команда, набравшая наибольшее количество очков, становится победителем.

В каждой команде есть состав из 12 игроков на выбор. Пятеро из этих игроков могут находиться на площадке одновременно с неограниченным количеством замен.

Игроки могут перемещать мяч по площадке, передавая, отбивая, бросая, катаясь или ведя мяч.

ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ

Игра состоит из четырех четвертей по 10 минут каждая с 15-минутным перерывом в перерыве.

Есть также двухминутный интервал между первым и вторым периодами, а также между третьим и четвертым периодами.

Если игра заканчивается вничью после четвертого периода, она продолжается с дополнительным периодом в пять минут, а затем с таким количеством пятиминутных периодов, которое необходимо для того, чтобы прервать ничью.

ОФИЦИАЛЬНЫЕ ЛИЦА И НАЧАЛО ИГРЫ

В число основных судей входят один судья и один судья.

Суд делится между ними, и они меняются местами после каждого фола с участием штрафного броска пенальти, а также после каждого решения спорного броска.

Они используют свистки и жесты руками, чтобы принимать и объяснять свои решения.

Каждая игра начинается с прыжка мяча или наводке.

Судья подбрасывает мяч в центральном круге, и два игрока соперника подпрыгивают и пытаются отбить мяч.

Каждому игроку разрешается два удара, прежде чем мяч коснется земли, корзины, щита или другого игрока.

НАЧИСЛЕНИЕ ОЧКОВ

Очки начисляются за попадание баскетбольного мяча через кольцо.

Два очка за гол внутри трехочкового полукруга и три очка за голы, забитые снаружи.

Штрафные броски, выполненные с линии штрафного броска и назначенные после фола, приносят одно очко.

ПРАВИЛО № 5: Подсчет очков и хронометраж

Перейти к:

Подсчет очков

Сроки

Конец периода

Ничья - сверхурочные

Остановка таймеров

Тайм-ауты - обязательно / команда

Запросы тайм-аута

Время входа

Раздел I - Оценка

  1. Правильный мяч с игры или попытка штрафного броска засчитываются, когда мяч из игровой зоны входит в корзину сверху и остается в сетке или проходит через нее.
  2. Успешная попытка броска с игры из зоны на или внутри линии трехочковых бросков засчитывается двумя очками.
  3. За успешную попытку броска с игры из зоны за пределами линии трехочковых бросков засчитываются три очка.
    1. Перед выполнением попытки стрелок должен хотя бы одной ногой стоять на полу за пределами линии трехочковых бросков с игры.
    2. Стрелок не должен касаться пола на линии трехочковых бросков с игры или внутри нее.
    3. Игрок может коснуться линии трехочковых бросков с игры или приземлиться в зоне двухочковых бросков с игры после того, как мяч будет выпущен.
  4. Заброшенный мяч с игры, случайно заброшенный в корзину соперника, добавляется к счету соперника, зачисляемому игроку соперника, ближайшему к игроку, действия которого привели к попаданию мяча в корзину.
  5. Попытка броска с игры в корзину соперника является нарушением. Мяч будет предоставлен команде соперника на продолжении линии штрафного броска.
  6. За успешную попытку штрафного броска засчитывается одно очко.
  7. Неудачная попытка штрафного броска, забитого в корзину, засчитываются два очка и засчитываются игроку, который забил мяч.
  8. Если есть несоответствие в счете, и оно не может быть устранено, текущий счет должен быть официальным.

Раздел II - Сроки

  1. Все периоды регулярной игры в НБА будут длиться двенадцать минут.
  2. Все дополнительные периоды игры будут длиться пять минут.
  3. Между таймами всех игр будет разрешено пятнадцать минут.
  4. 2:30 будет разрешено между первым и вторым периодами, третьим и четвертым периодами и перед любым дополнительным периодом во время местных игр.Для национальных телевизионных игр разрешается 3:30 между первым и вторым периодами, третьим и четвертым периодами и 2:30 перед любым дополнительным периодом.
  5. Команде дается 30 секунд для замены дисквалифицированного игрока.
  6. Игра считается проведенной в двухминутной части, если игровые часы показывают 2:00 или меньше времени, оставшееся до окончания периода.
  7. Оператор публичного адреса должен объявить, что в каждом периоде осталось две минуты.
  8. Игровые часы должны быть оборудованы так, чтобы показывать десятые доли секунды в течение последней минуты каждого периода.

Раздел III - Конец периода

  1. Каждый период заканчивается по истечении времени.
    1. ИСКЛЮЧЕНИЯ:
      1. Если попытка броска с игры выполняется в направлении корзины, период заканчивается, когда гол был сделан, пропущен или затронут нападающим.
      2. Если свисток судьи прозвучал до: 00.0 на часах, период не окончен, и время должно быть добавлено к часам.
      3. Если попытка броска с игры выполняется в направлении корзины, когда звучит звуковой сигнал об окончании периода, и впоследствии его касается: (a) защитник, взятие ворот в случае успеха засчитывается; или (b) нападающий, период закончился.
      4. Если запрос тайм-аута сделан по истечении времени для периода, период заканчивается, и тайм-аут не должен предоставляться.
      5. Если фол зафиксирован игроком или игроком в процессе броска, период заканчивается после того, как фол наказывается (см. Правило 13-II-b (ii)).
  2. Если мяч мертвый и игровые часы показывают: 00.0, период закончился, даже если звуковой сигнал не прозвучал.
    1. ИСКЛЮЧЕНИЕ: См. Правило 13 — II — b (ii)

Раздел IV - Ничья - Сверхурочные

Если в конце четвертого периода счет ничейный, игра возобновляется в 2:30 без смены корзин для любого из требуемых дополнительных периодов.

Раздел V - Остановка таймеров

  1. Приборы отсчета времени должны останавливаться всякий раз, когда звучит свисток судьи.
  2. Устройства времени должны быть остановлены:
    1. На последней минуте первого, второго и третьего периодов после успешной попытки броска с игры.
    2. В течение последних двух минут основной игры и / или последних двух минут овертайма (ов) после успешной попытки броска с игры.
  3. Официальные лица не могут использовать официальное время, чтобы позволить игроку менять или ремонтировать оборудование.

Раздел VI - Тайм-ауты - Обязательно / Команда

  1. Каждая команда имеет право на семь (7) тайм-аутов во время основной игры. Каждая команда может использовать не более 4 (четырех) тайм-аутов в четвертом периоде. Каждая команда будет ограничена двумя (2) командными тайм-аутами после более позднего из (i) трехминутной отметки четвертого периода или (ii) завершения второго обязательного тайм-аута четвертого периода.
  2. В дополнительное время каждой команде разрешается два (2) командных тайм-аута.
  3. В каждом периоде должно быть два обязательных тайм-аута.
    1. Если ни одна из команд не взяла тайм-аут до 6:59 периода, официальный секретарь обязан взять его при первом мертвом мяче и передать его команде хозяев. Если до 2:59 не используются никакие последующие тайм-ауты, официальный секретарь обязан взять их и передать их команде, которая ранее не взималась.
    2. Официальный секретарь должен уведомить команду, когда ей назначен обязательный тайм-аут.
    3. Обязательные тайм-ауты должны составлять 2:45 для местных игр и 3:15 для национальных игр. Любые дополнительные командные тайм-ауты в период, превышающий те, которые являются обязательными, должны составлять 1:15.
    4. Во время приостановки игры судьей не может взиматься обязательный тайм-аут.
      1. ИСКЛЮЧЕНИЕ: Приостановка игры для инфекционного контроля. См. Комментарии к Правилам - N
      2. .
  4. Запрос тайм-аута от игрока в игре или главного тренера должен быть удовлетворен только в том случае, если мяч мертвый или под контролем игрока команды, подавшей запрос.Запрос в любое другое время игнорируется.
  5. Во время тайм-аута все замены допустимы для обеих команд.
  6. Это правило может использоваться по любой причине, включая запрос правила. Если исправление сохраняется, тайм-аут не взимается.
  7. Если тайм-аут назначен нападающей команде в течение последних двух минут четвертого периода и / или последних двух минут любого дополнительного периода и (1) мяч находится за пределами игровой площадки в тыловой зоне (за исключением дисквалификации играть после того, как команда продвинула мяч вперед), или (2) после защиты мяча от подбора в тыловой зоне и до любого продвижения мяча, или (3) после того, как нападающая команда защитила мяч от смены владения в в тыловой зоне и перед любым продвижением мяча должен быть предоставлен тайм-аут.После возобновления игры команда, которой предоставлен тайм-аут, имеет право ввести мяч в игру на отметке 28 минут в передовой зоне или в обозначенной точке за пределами игровой площадки. Если мяч вводится в игру с отметки решетки, мяч может быть передан либо в передовую зону, либо в случае передачи в тыловую зону команда получит новый 8-секундный отсчет. Однако, как только мяч (1) вбрасывается из-за пределов игровой площадки или (2) ведется или передается после получения его от подбора или смены владения, предоставляется тайм-аут, а при возобновлении игры: мяч должен быть ограничен на боковой линии, где игра была прервана.Чтобы опция была доступна после этих условий, атакующей команде должен быть предоставлен второй тайм-аут. Время на игровых часах и на таймере для броска должно оставаться таким же, как и при объявлении тайм-аута.
  8. Тайм-аут не должен предоставляться защитной команде во время приостановки игры судьей.
    1. ИСКЛЮЧЕНИЕ: Приостановка игры для инфекционного контроля. См. Комментарии к Правилам-N.
  9. Если игрок получил травму в результате того, что игрок противоположной команды совершил вопиющий фол или неспортивное действие, игра возобновится, когда игровые условия будут безопасными, и тайм-аут не будет начислен, если только не наступило обязательное требование, в результате какого-либо задержка из-за травмы игрока.
  10. Если команда объявляет тайм-аут из-за того, что один из ее игроков травмирован, а по истечении тайм-аута игра не может быть возобновлена ​​из-за травмы этого игрока, игра возобновится, когда игровые условия будут безопасными.
  11. Запросы на тайм-аут, превышающие те, которые доступны команде на данный момент игры (как указано в подразделе (а)), должны быть удовлетворены, и технический фол должен быть зафиксирован. После тайм-аута мяч будет предоставлен противоположной стороне. команда и игра должны возобновиться вбрасыванием, ближайшим к точке, где игра была прервана.
  12. Если у команды не осталось тайм-аутов, а игрок травмирован и не может быть удален с игровой площадки во время остановки игры, чрезмерный тайм-аут не взимается, и игра возобновляется, когда игровые условия будут безопасными.

Раздел VII - Запросы на тайм-аут

  1. Если судья, получив запрос на тайм-аут от защитной команды, непреднамеренно подает сигнал во время игры, игра должна быть приостановлена, и команда, владеющая мячом, должна немедленно ввести мяч в игру на боковой линии, ближайшей к тому месту, где мяч находился, когда сигнал был дан.Игровое время и часы для броска остаются прежними.
  2. Если судья, получив запрос на тайм-аут от защитной команды, непреднамеренно сигнализирует о тайм-ауте во время действия броска, но до выпуска мяча, на:
    1. при удачном броске с игры или штрафном броске очко (-ы) должны быть засчитаны.
    2. неудачная попытка броска с игры, нападающая команда должна немедленно ввести мяч в игру с боковой линии, ближайшей к тому месту, где мяч находился в момент подачи сигнала.
    3. неудачной попытки штрафного броска, судья должен принять решение, приводящее к замешательству, и назначить запасной штрафной бросок.
  3. Если чиновник, получив запрос на тайм-аут, непреднамеренно сигнализирует о тайм-ауте:
    1. после того, как мяч выпущен из рук во время удачной попытки броска с игры или штрафного броска, очки должны быть засчитаны.
    2. , когда мяч свободно или после того, как мяч не будет выпущен во время неудачной полевой цели или штрафного бросок попытки, которые будут оставаться в игре, то игра должна быть возобновлена ​​с спорным броском в центральном круге между двумя противниками в игре.
  4. Когда команде предоставляется тайм-аут, игра не должна возобновляться, пока не истечет время тайм-аута. Вбрасывание должно быть ближайшим к точке, где игра была приостановлена. Вбрасывание должно производиться с боковой линии, если мяч находился в игре, когда запрос был удовлетворен.
  5. Игроку не предоставляется тайм-аут, если обе его стопы находятся в воздухе и какая-либо часть его тела нарушила вертикальную плоскость ограничивающей линии. Это правило также применяется к центральной линии, за исключением случаев вбрасывания в последние две минуты четвертой или последние две минуты любого дополнительного периода.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *